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雑談掲示板

  • 丁度良くログ更新のタイミングだったのでお知らせ。愚痴掲示板を新設したので雑談は今まで通りこちらで、愚痴は愚痴掲示板へ書き込むようにお願いします。 -- 人参編集? 2022-06-11 (土) 20:51:15
    • 編集お疲れ様です!各ヒーローのコメント欄でも愚痴が多くなって気になってました。これでまとめて改善されれば嬉しいですね。 -- 2022-06-12 (日) 08:47:50
    • まさか禁止にせず雑談と愚痴をそれぞれの掲示板に分けていただけるとは…お心遣いに感謝します!ゲームデザインは最高なんですがね…流石に愚痴が出まくる程度にはお粗末といいますか…とにかく更新お疲れ様です! -- 2022-06-14 (火) 15:00:50
  • 海賊が弱体化されたらしいがクソ雑魚ネイティブの自分ではわからない・・・チラ -- 2022-06-14 (火) 18:38:58
    • 海賊弱体化は6月30日からのテストグラウンドの話だと思うからまだ変わってないはず!雑にまとめると回避攻撃の発生が遅くなって、強攻撃がガード・空振りした後の銃撃と海賊式の処刑のリーチが短くなって、銃撃の反撃ゲージ上昇は今の6倍になる -- 2022-06-14 (火) 23:09:12
      • うーん・・・回避を弱にして欲しかった!それはそうとありがとナス! -- 2022-06-16 (木) 07:44:39
      • 枝の者です。ごめんなさい。海賊の弱体化は今回のアプデで実装されたみたいなので情報が間違ってました。クソ雑魚ネイティブは俺やった... -- 2022-06-17 (金) 00:16:42
  • キャラ相性悪いとどうしようもないことって結構あると思うんですけどこういうのって調整入るのかな? -- 2022-06-15 (水) 21:46:04
    • ない あっても十分強いキャラの再強化 -- 2022-06-16 (木) 15:12:27
      • PC基準の強化はもうやめてほしいよね -- 2022-06-18 (土) 17:13:26
  • 今回の調整に関してこの掲示板利用してる人達の感想を聞きたい -- 2022-06-17 (金) 21:05:16
    • 愚痴掲示板行ってくる -- 2022-06-18 (土) 13:46:10
      • 草 -- 2022-06-18 (土) 17:09:40
  • 全部ブッ壊れキャラにするんなら早くやってくれ。アサシンは全員前ステタックルとステップでキャンセルできるようにして、ヴァンガードは全員に全部の攻撃にスパアマつけて、ヘビーは全員にキャンセルできる拡張回避と隙消せるフルブロつけて、ハイブリッドはそれら全部盛れ。 -- 2022-06-19 (日) 13:29:10
    • 愚痴掲示板できましたよ! -- 2022-06-21 (火) 01:40:07
      • 愚痴板警察は愚痴板へ行ってくださいね! -- 2022-06-21 (火) 01:59:48
      • すまん、この話広げたかったの?笑 -- 2022-06-24 (金) 02:28:52
  • 初心者救済としてキャラ性能はともかく信望3で全防具手に入るようにしたほうが良いよね、7まで上げるのにモチベが保たないだろ・・・ -- 2022-06-19 (日) 18:12:08
    • 名案かもね…かなり時間かかるもんな -- 2022-06-24 (金) 02:33:16
  • 砂漠に蛙って、、、遂にubi頭おかしくなったかいやキャラの調整は頭おかしかったがここまで来たら病気を疑うわ -- 2022-06-20 (月) 00:19:20
    • 調べてみたらエジプトの十の災いが由来らしいけど、みんな知らないで見るだろうし普通にビックリしたよね -- 2022-06-20 (月) 01:42:35
      • ubi9割の人が知らないようなことするのほんと好きだな他ゲー含めて -- 2022-06-20 (月) 15:10:12
  • 結局、ps4はクロスプレイしない方が幸せかもね。PC版も配布されたので持ってるけどデータ引き継げないし1から育てるのダルいし。 -- 2022-06-22 (水) 17:51:43
  • 現状最弱キャラは何かと言われれば、ニュシャかヴァルキリーだろう。ピック率からみても明らか。 -- 2022-06-22 (水) 19:37:46
  • レイダーの新スキンて見た目あんま変わんなくね? -- 2022-07-10 (日) 15:29:29
  • 個人的に単純な弱連打とか初手バッシュとか早いのが辛いな。インジは見えるし方向も認識は出来るが操作が間に合わん...だけど次こそ出来るんじゃって思ってしまうのが不思議。まー次も結局ダメなんだが... -- 2022-07-11 (月) 12:26:25
  • ヴァルキリーってヘビーで止め刺す技(エクスキュージョン入る)あります??掴みしかなくないですか? -- 2022-07-12 (火) 00:13:29
    • ヴァルでエクスキューションができる強が当たるのは掴みか弱パ、敵が回避したあと回避攻撃されずにそのまま刺さった時か、強キャンセルで強出した時に運良く刺さった時、くらいじゃないかな。あとは3段目横弱で壁に当てた後の強か。基本相手のミスがないとそもそも強攻撃なんて当たらないので、強当てたいなら弱パか掴みしか無いです。 -- 2022-07-12 (火) 19:26:53
  • 不遇…です。 -- 2022-07-15 (金) 14:13:02
  • 新ヒーローのエジプトニキ、デザインはすこ。でもクソ強調整で課金での先行体験終わって皆に開放されたらクソ弱体のよくあるパターンかな? -- 2022-07-25 (月) 18:12:51
    • 戦技は多少修整入りそうだけどモード切替ないとガー不出せない、ガー不出そうと斧モードになるとスパアマ消えたりするデメリットもあるからそんなに大きくは変わらないんじゃないかな?双刃モードのタックル判定掴みかHPダメ30のスタミナダメージも35(うろ覚え)だからそこはちょっと火力下がりそう…まぁ俺は買ってないからもっと強い動きがあっても分からんけど -- 2022-07-31 (日) 17:42:19
  • 長柄の横強の巻き込みが真後ろ辺りまで届くのが凄いけど色々良心的な調整だと思う 今までソフキャンガー不派生祭りだったのに人の心が戻ったのかUBI -- 2022-07-31 (日) 18:35:20
    • 全部これ基準で調整し直して欲しい。ガー不とスパアマはやっぱ同時に出せちゃダメだよ。 -- 2022-08-01 (月) 11:05:54
  • 久々にやったらコンカラー無茶苦茶になってて笑った。少林はできること増えててありがたい。。 -- 2022-07-31 (日) 22:26:25
    • 相手していると少林の強化も無茶苦茶にしか感じない。このゲームで強化されると毎回こうだが -- 2022-08-01 (月) 05:48:55
      • 相手にしてみると確かにやり過ぎ感あるねw
        実質無限チェーンのキャラことごとく壊れてる気が、、。 -- 2022-08-02 (火) 00:02:32
  • メジャイさんモード変更時にディフレクト判定とかあると個性出たような、、。強すぎるかな? -- 2022-08-01 (月) 23:18:49
    • ディフだとバサカと被るから、モード変更時に一瞬だけガード判定ありで、ガード成功でバフorムーブセット変化とか。 -- 2022-08-01 (月) 23:24:14
  • 相変わらず鰤の新防具だけかっこいいな -- 2022-08-03 (水) 08:20:03
  • 周りが壊れすぎててメジャイ弱い...。これ下位互換じゃないの。 -- 2022-08-04 (木) 21:51:10
  • メジャイ君個人的には斧モードでディフと回避不能ほしい、杖モードのバッシュキャンセルほしい、二つのモードをチェーン中に切り替えたいよMrステファン(´・ω・`) -- 2022-08-06 (土) 23:44:03
  • キャラ数も増えてきたからさ、マッチごとに各チーム1人につき1キャラ(計4キャラ)を相手チームが選べなくなる要素とか追加してくれんかね。それで禁止に選ばれる率が高いキャラは運営が調整の目安になっていい気がするしプレイヤーのストレスも減るし。最高じゃね? -- 2022-08-08 (月) 19:56:30
  • 人口少ないからか同じ相手と当たりまくるな。また煽りプレイヤーと当たっちゃうとゲンナリする -- 2022-08-08 (月) 20:16:18
  • https://youtu.be/1Et8NnSJLiU 手抜きだったか… -- 2022-08-10 (水) 00:22:42
    • これは酷い。モーションもほとんど流用のくせに見た目は大して格好良くないし。レイダーのヒーロースキンもこいつのついでみたいな雑な扱い方されているし。ワイバーンデールのラミエルみたいなイベントボスとかじゃないし。今回のエジプト要素自体が謎過ぎるし。 -- 2022-08-10 (水) 20:54:06
  • 信望上げるの辛い。ブーストとチケット使ってもしょっぱい…デュエルが正解? -- 2022-08-11 (木) 14:55:19
  • そろそろ運ゲの押し付け合いを「読み」というのは考えを改めたほうがいいと思うの。初心者の内なら同じムーブ連発するから予想しやすくて読みっぽく感じるが、中級者以上になれば癖が出ない立ち回りを意識するし癖があるように見せかける行動もするし結局は運だよねってハナシ。
    各キャラのムーブや確定を覚えたら、あとは反射神経とクソ早弱と運で戦うゲーム。だが面白い。 -- 2022-08-11 (木) 15:56:34
  • メジャイ「メッジャーイ!」 -- 2022-08-17 (水) 09:57:00
  • メジャイ強くなった?弱はやいな・・ -- 2022-08-20 (土) 21:31:15
    • いいよねメジャイ海賊とかのステ強とかも無視で来て気持ちいい! -- 2022-08-21 (日) 13:53:08
  • キャラごとの体力のもうちょっと広げても良くない?ウォロとか鰤は体力160くらいでよくないか? -- 2022-08-22 (月) 05:49:57
    • 鈍重そうなキャラはもっとHP増やしていい気がするが、その代わりにステップ距離を短くするとか短所も追加しないとバランス壊れそうね。逆に忍とかPKはHP減らしてガードモード時の移動速度上げるとかどうやろか。 -- 2022-08-22 (月) 19:16:36
  • 最近始めたんだけど回避攻撃強すぎない?パリィするしかないんかな -- 2022-08-13 (土) 22:52:38
    • そんな野郎には強キャンセルからのパリィだ!キャラによっては強攻撃回避と弱攻撃回避があるからそこら辺を覚えるとかなり楽になるぞ! -- 2022-08-14 (日) 18:48:43
      • やっぱパリィしか無いんか…弱ガードだけでヒーヒーいってるのに、待ちの姿勢だとバッシュ、強キャンガード崩しとかと組み合わせられて勝てる気せん… -- 2022-08-14 (日) 20:35:23
      • 現在は待ちが有効な場面が少ないシステムだから初心者の内は多少強引に攻めるくらいでええと思うよ。ゲーム理解が深まってきて有利フレームとかわかるようになったらパリィとかカウンター系を狙うようにするといいかもね。 -- 2022-08-22 (月) 19:26:07
    • 素弱パ出来ない自分からしてみればキャンセルできない回避弱攻撃は割とパリィチャンス -- 2022-08-14 (日) 19:45:03
  • センチュリオンの根性がいるってエクセは回復量まじで20なん?誰か教えてくれ -- 2022-08-26 (金) 02:21:41
  • 混戦時に入り込んだメジャイが持ち前の攻撃範囲で味方の俺まで殺してくる件。何回目じゃい!近づきたくないよぅ。 -- 2022-08-29 (月) 14:40:26
  • どなたかメジャイさんのページ作っていただけませんか?そしたら対策とか運用とかは書きたいんで -- 2022-09-02 (金) 07:09:38
    • メジャイはデュエル以外最強キャラなのでページなんて必要ありません。常に脳死広範囲攻撃。相手と味方は死ぬ。無差別に巻き込むのでこっちが反撃出す前に倒せる。よって永久的にリスキルが可能。以上!皆解散!メジャイは強い!皆もメジャイ買ってどうぞ。 -- 2022-09-02 (金) 22:28:48
    • とりあえずテンプレのみですが作成しました -- 人参編集? 2022-09-03 (土) 08:00:28
      • ありがとうございます。 -- 2022-09-04 (日) 07:15:52
  • マッチング中にエラー吐いて参加できなかっただけで15分のマッチメイキングペナルティ?草草の草 ヤバすぎでしょ -- 2022-09-07 (水) 20:17:14
    • これ凄い分かる。常に過疎ってるランクデュエル好きでやってて、普通なら12分~15分以内にマッチしなかったらマッチメイク失敗しましたって画面が出てやり直しになるからまだ良いんだけれど、15分以降誰ともマッチしないとマッチングエラー出てペナルティ受けるのマジで理不尽過ぎる。誰ともマッチすらしていないのにペナルティって何だよ!?wってなるわ。いったい何に対してのペナルティなんだ(困惑)ってなる。ワイは無人エラーのペナルティを何とかして欲しいわ。 -- 2022-09-08 (木) 19:34:53
  • 回避攻撃が無かったキャラに回避攻撃追加された? -- 2022-09-16 (金) 21:13:38
  • されたど!新規モーションの奴もあるぞ!ウォロとか! -- 2022-09-17 (土) 07:31:41
  • ウォーロードと野武士は強化、それ以外の底辺はほぼノータッチかよ。 -- 2022-09-22 (木) 11:57:34
  • 俺も友人も144Hzでプレイしてても60Hzでプレイしてても勝率は誤差範囲だった。ちな30Hzは目が疲れるからやってない。FPSで文句言う人は両環境でプレイしたうえで明らかに勝率が変わるかどうか体験したほうがええんちゃうかね。 -- 2022-09-08 (木) 17:50:09
    • それデュエル? -- 2022-09-22 (木) 23:53:35
      • 野良デュエルと友人とのタイマン(自分60で友人144のように互いに違うFPSで。もちろん逆のパターンも同数試した)。体感というか見える感じというかは、たしかに144のがスムーズな気がするのだが、その僅かな差に目や体が完璧に対応できて結果を残せるのかというと『微妙』となった。 -- 2022-09-23 (金) 08:48:37
  • 皆さんは何をプレイするんですか?私はほぼドミニオン -- 2022-09-25 (日) 18:42:42
    • 基本ドミニオンだけど最近ブリーチもマッチングするやうになってウレシイ ウレシイ -- 2022-09-26 (月) 16:26:06
  • 気が付いたらステ攻撃なかったキャラに捨て攻撃追加されてるね BPとウォーロードはほぼモーション同じでした -- 2022-10-01 (土) 17:31:48
  • テストグラウンドの本実装ていつもどのくらいでされたっけ ヴァルのテストグラウンドマッチしなかったから使いたいんよね -- 2022-10-08 (土) 19:52:35
  • 剣聖のヒーロースキン女性かぁ・・・うーん -- 2022-10-17 (月) 14:52:22
  • 動画で見たけど狼ジャッジ処刑面白いな。また手に入るようにしてほしい。 -- 2022-10-18 (火) 21:33:40
  • やっとリザルト画面の全スキップができるようになった! -- 2022-10-20 (木) 23:13:53
  • セーブデータ移行まだ? -- 2022-10-22 (土) 12:18:51
  • いい加減フェイント崩しを回避攻撃で拒否できるやつがいるのなくして欲しい -- 2022-10-24 (月) 23:27:49
    • そこはもうフェイントパリィするしかない・・・ -- 2022-10-25 (火) 08:43:20
  • 素朴な疑問なんだけれど。もしかしてこのゲームって意外と女性プレイヤーいる方なの?
    ここのwikiのコメ欄見てるとそう見えるんだけれど。特に最近のロウブリンガーのコメとか。 -- 2022-10-31 (月) 18:53:35
    • 打ちどころが悪かったか!誰か来てくれ!こいつを安全な場所まで運ぶ! -- 2022-11-01 (火) 12:58:52
      • 何だ。マジで図星なのか。悪かったね。謝ってあげるから機嫌直してよ (^^)/ -- 2022-11-01 (火) 18:29:33
  • みんなどのヒーロー使ってる? 自分のピックプールはナイトはグリフィン・鰤以外使ってて他はハイランダー・シャーマン・荒武者なんだけど他の使ってて楽しいヒーローいたら教えて~ -- 2022-11-02 (水) 04:43:57
    • ヨルムンだな!ガー不壁当てから強が決まった時の爽快感!条件が揃えば火力は全キャラ一番だと思う -- 2022-11-02 (水) 09:42:36
      • ヨルムンよさそう。使ってみるねAzs -- 2022-11-04 (金) 04:07:44
  • テレビ買い換えて久しぶりにフォーオナーしたら入力に若干ラグがあったんだけど通信速度とかは問題ないみたいだし、攻撃が当たりやすく仕様変更されたのかと思って頑張ってたけどパリィも崩し返しも普通の防御すら難しくてボコボコにされまくってたから調べたらテレビがゲームモードっていうのになってなくて1秒くらいずれてたっぽい。なかなか勝てなくて機械にもあんまり詳しくないなぁっていう人はとりあえずテレビの方も確認、確認!一時期普通に下手くそに成り果てたのかと思ってマジで落ち込んだ。 -- 2022-11-11 (金) 18:40:30
  • 次のヒーロースキンは誰になるだろうか?順番的に天地かな? -- 2022-11-16 (水) 08:30:20
    • ロウブリです -- 2022-11-19 (土) 21:41:32
  • A拠点守ってブーストするやで → お、味方が回復に戻ってきたバトンタッチやな → Bでも押し返しにいくか → A拠点を占領されました → ふぁ?!さっきの味方死んだんか?! → 「大丈夫!一緒にBにいるやで^^」 テメェ... -- 2022-12-03 (土) 19:52:59
  • ps4で北米版のディスクにしてソフト入れ直したら開放したキャラとかのデータは引き継がれるのだろうか -- 2022-12-14 (水) 18:58:51
  • 天地増えたけどなんかあった? -- 2022-12-20 (火) 16:13:00
  • 拠点に敵味方誰もこなくてずっと踏み続けてるけどじわじわ負けてる時って我慢して踏み続けるしかなくてもどかしい -- 2022-12-20 (火) 19:14:35
  • 野良ドミの脳筋率高すぎね?拠点守ったり奪ったりより戦うこと最優先な奴ばかりやん。瀕死でも回復しに戻らないで敵拠点に突っ込んで瞬溶したりもうね… -- 2022-12-22 (木) 07:11:40
  • 信じられないかもしれないし、やってて面白くないのだが、1:1なら弱だけをひたすら撃つだけで勝てる可能性があるよね現状は。信望300超えても通じることある。もちろん方向やタイミングはバラけさせるけどもさ。まぁフルブロ持ちには効かんけども。速さはそのままでもいいがもうちょい弱の威力を下げるかリスクが増えてほしいなぁ -- 2022-12-22 (木) 17:15:37
    • もしかしてコンシューマー機?このゲームはPC版を基準に作られているから、弱攻撃はほとんどガードできて当たり前の基準で作られてるよ -- 2022-12-26 (月) 01:08:57
      • さすがにネタで言ってるよな?ほとんど弱ガードできるってことはほとんど弱パリィできるとほぼ同義だからな?PCでも皆がゲーミングの高FPSモニターとは限らないし、ちゃんと比べてみりゃわかるが60FPSを超えても戦績に大きな違いが出るレベルではないぞ。まさかとは思うがトレモ(PvE)とPvPとが一緒だと思ってる?トレモの弱なら確かにPS4でもほぼガードできたが… -- 2022-12-26 (月) 07:01:45
      • ネタで言ってるってのはどの部分?ガードできるってところ?ガードできて当たり前基準でこのゲームが作られているって言ってるところ?前者ならなら集中してたら弱は8~9割はガードできるよ。実際にこのゲームが機能するのは、実戦では相手が弱攻撃だけじゃなくてフェイントやバッシュを織り交ぜて戦う中で、こちらも攻撃する必要があるから。後者なら残念ながらゲーム環境は上手い人がPC環境でいい機材を使ったときのことを想定してるよ。もちろん初心者やPS4の話をしちゃいけないわけじゃないけど、どちらがゲームバランスを語る上での基準になるかといえば前者かな。だからもしあなたが相手の弱攻撃にやられる頻度が高くて弱攻撃が強すぎると感じるのなら、それはゲームがおかしいんじゃなくて、環境がおかしいんじゃないかなぁ。あとガードできる=パリィできるってのはは無理があるよ。相手の攻撃が弱じゃなかったときのリスクがあるから。もちろんPvP、スタティックガードの話ね。 -- 2022-12-26 (月) 09:37:26
      • ほんと貴方の言う通りで、フェイントやバッシュを織り交ぜて戦うかつこちらも攻撃しなきゃならない中で弱を捌くのは至難の業だと思うのよ。その中で弱をほとんど(8〜9割?)防げるとか言われたらまた「ネタだよな?」と疑いたくなるんよ。悪気や悪意はないの。驚きなのよ。俺がポンコツな自覚はあるのだが、それより貴方が凄いプレイヤーだと思うのよ。仲間とプレイしてても仲間も俺も皆(PCミドルスペ以上)、剣聖やグラディエーターの弱連を被弾しまくって「無理だーw」って笑いが起きてるもの。それに大会などの動画や配信を見ても弱をそんな高確率で防げてるのは見たことないから尚更驚いた。 -- 2022-12-26 (月) 10:43:47
      • 基本的に弱を防げるといったのは、木の「弱連打しているだけで勝てる」に対する返信ね。弱を連打してるだけで勝てると言ってたらから、「単純な弱連打なら8~9割は防げるんだけど、PS4かな」と思ったんだ。で、「8~9割も防げたらゲームにならないじゃん」って言う返信が来ると思ったから「実際にこのゲームが機能するのは~」」と補足したんだ。もしあなたが弱連打を防げないランク体で遊んでいるのなら、全然その楽しみ方は否定しない。でもあんまり一般的ではないように思う。剣聖はチームファイトはすごく強いけど、1v1ではそんなに強くないって評価をするプロのプレイヤーが多いね。グラディエーターは弱くはないけど、範囲とか足プス、ディフレクトからの最大パニッシュダメージで評価されているキャラで、弱連打で評価されてるキャラじゃないかな。ドミニオンとかで集中力なくやってるとたまに沼って食らって、確かにあなたの言う通り笑っちゃいたくなるシーンはたまにあるけど、ただどちらも弱連打が評価されてるキャラクターじゃないかな。何度も言うけど、「1:1なら弱だけをひたすら撃つだけで勝てる可能性がある」に対する返信ね。 -- 2022-12-26 (月) 11:12:12
      • ごめん、補足ね。俺が真に言いたいのは、「弱が強すぎる」って話は一般的ではないし、当然プロ競技者の中でもそういう事を言う人はいないから弱の弱体化は諦めて、もし可能なら環境を見直したほうが幸せになれるよってことを伝えたくて言ってる。なんかすごく辛そう。 -- 2022-12-26 (月) 11:42:38
  • ヨルムンガンド新アニメーションあるんや まだ開発に力が残ってるのは嬉しいかな -- 2022-12-26 (月) 18:35:16
  • fpsの差なんてプレイヤーの実力が拮抗してたら多少気になる程度だろ。fps30?そりゃ糞環境だからPC版買おうぜ。セールなら1000円もしない。今はゲームといえばPCがメインだから環境で勝敗が気になるような人たちはどんどんPCへ移動したのがストレス減るよ。 -- 2022-12-30 (金) 08:28:28
  • 皆さんのもっとも使っているキャラと勝率ってどのくらいなのかね?ちな俺は鰤で48%くらい -- 2023-01-04 (水) 10:05:51
    • 信望60の野武士ですが54%くらい(ドミニオン)。自分より上手い、強いプレーヤーとあたったら録画を振り返って対策を練る日々です。 -- 2023-01-06 (金) 22:13:11
  • トレーニングで練習してるけど弱パリィ全然取れない…。構えと別方向からの弱攻撃もパリィ出来る人凄すぎないか。 -- 2022-12-30 (金) 22:44:56
    • トレーニングモードならば弱をどの程度ガードできるかをまずは鍛えたほうがいいかもね。ガードできなきゃパリィもできないからね。ただしPvPでのインジの見え方と明らかに違うからトレーニングモード感覚でPvPに臨むとボロ負けして自信喪失しがちだから気をつけてね。 -- 2023-01-02 (月) 09:55:47
    • トレモは面白くないからほとんどしたことがない。よく分かんない動き食らった時に技を確認するくらい。それよりもpvpで最初は死ぬの覚悟して戦いながらどこからの攻撃が多いかとかを見ながら戦った方がいいよ。やっぱり人と戦うのが楽しいし。 -- 2023-01-04 (水) 13:15:07
  • 冬は指も動かないし、コントローラーも冷えきってて持つだけで凍えて反応遅れまくり。ホッカイロ持ちながらやってるんだけどみんなはどうしてるの? -- 2022-12-30 (金) 16:18:58
    • 暖房つかおうぜ。室温が高くならないとカイロやお湯で温めた指先なんてまたすぐに冷えるだろうに。 -- 2023-01-07 (土) 20:25:19
  • 弱攻撃並みの速さでガード不能付与された攻撃仕掛けてきたりタックルしてきたり遠くに吹き飛ばす蹴り入れてきたりする奴とか色々いるけど...昔のパリィから崩しが確定していた時代のフォーオナーやってみたい...やってみたくない? -- 2023-01-18 (水) 02:03:40
    • 新参か?武具ステで無限に反撃してきたり反撃中の体術で転倒ハメされたりデュエルマップが落下地点しかなかったり一人萎え抜けしたら部屋が爆散したあの時代は美化できないな -- 2023-01-18 (水) 16:13:59
      • 新参ですね(センチュ忍辺りでアンストしてから海賊辺りで再インスト) でもプレイしてみる限り今も美化できないぐらいには酷い状態だと思うんで更にここに期間限定で昔の激ヤバな要素ぶち込んだら楽しいと思いません?デュエルマップとか萎え落ちは今の改善された状態で... -- 2023-01-19 (木) 20:32:53
  • 正月セールで700円でフォーオナー買った信望3ルーキーです。体感ドミニオンが一番マッチングするんですけどドミニオンが一番人気なんですか?スマブラでいう乱闘部屋じゃないですかこれ。カッコいい装備欲しいから信望どんどん上げたいんですけど、マッチング時間と試合時間を考慮しても一番ドミニオンが効率いいんですかね? -- 2023-01-20 (金) 22:34:59
    • 質問掲示板があったのでそっちで質問します。失礼しました -- 2023-01-20 (金) 22:35:54
  • 装備の見た目変更して遊んでて「あれ?ひょっとして初期のシンプルなのが一番かっこいいのでは?」と原点回帰することない? -- 2023-01-21 (土) 09:59:59
    • ナイト勢力は初期の剥き出しの鉄の無骨感良いですよね。見たことあるだけですが侍勢力の虚心の虚無僧とか野武士の狐面とかは初期装備より好きです -- 2023-01-21 (土) 13:45:22
  • 新キャラ見た目好きだけど武器がなぁ...個人的にメイス系はあんまり好きじゃない。でも処刑がカッコいいから良し。 -- 2023-01-27 (金) 07:52:45
    • メインの武器は膝と楯でのバッシュだからおk・・・オープナーバッシュキャンセルできるのはなくなりそう。。前ステGBダッシュからバク転キャンセルをドミで八人がやってるのが見える見える・・・エモート可愛くて好き。 -- 2023-01-28 (土) 10:39:04
      • 前ステgbじゃなくて後ろgbだった、、、後はオープナーバッシュ→左強フィニッシャー→壁以下ループができるんだけども、、、 -- 2023-02-03 (金) 12:35:48
  • 新キャラ結構ヤバめの技持ってない?個人的に戦技1のクールダウン25秒のクソ早体術食らうと20ダメージ(1メモリ?)持っていかれるのと、ステップ無しで行える盾殴りキツそうだと思った -- 2023-01-29 (日) 12:10:24
  • 斬虎追加あたりまでps4でやってて最近復帰しようと思ってここを覗いてみたんだけど、クロスプレイや弱の高速化、回避攻撃の追加でゲーム性が大きく変わったとかある? クロスプレイでコンシューマーは辛いとかあれば教えてほしい -- 2023-02-01 (水) 02:22:58
    • クロスプレイだと30fpsの環境なら間違いなく辛い。ただしよく考えたらわかることだが防御面で辛いだけなので攻めに関しては問題なく同等に戦える。高FPSだからって択を見切れるわけではないからな。とにかく弱の高速化が30fps勢には苦しいので相手の弱暴れだけでやられることもある。あとは知らないムーブが増えたりもしているのでプレイして慣れてゆくしかないかもね。頑張って。 -- 2023-02-01 (水) 08:31:09
      • BPとかヨルムンにまで回避攻撃が来て大丈夫なんかなって触ってみたけど本当に取ってつけたみたいなリスク激高攻撃で良かったわ、30FPSが辛いなんて元からだしのんびり楽しむ事にするよ -- 2023-02-01 (水) 15:58:20
  • すみません、例によってなんですが、新キャラのアフィーラのページ作成をどなたか行っていただけませんでしょうか?ムーブセットとかは作っていくので・・・ -- 2023-02-03 (金) 11:09:34
    • ちょうど自分も編集復帰しようと思っていたところなので作成しました。BP同様「アフィーラ」「アフェーラ」で公式に表記揺れがあるという… -- 人参編集? 2023-02-04 (土) 02:46:33
      • 迅速なお仕事ありがとうございます -- 2023-02-05 (日) 05:31:55
  • 回避攻撃ばっかりするやつらが多すぎるから虚心使い始めたけど快適快適。回避不能もあるし弱1段目で回避攻撃してくるやつにはフルブロが当たるの最高なんだ -- 2023-02-05 (日) 16:03:07
  • ドミの人数不足のbotってどういう基準でレベル変わるんだろう?レベル3はガンガン弱パ取ってフェイントにも対応してくるし、クセが出ないから対人より苦手です。 -- 2023-02-06 (月) 15:01:36
  • 少し離れてまた少しずつちまちま始めてる初心者なんだけど、何処か参考になる動画とかないかなぁ。一通り見てみても古めの動画が多くて、今の環境にあって無いのかなって個人的に思ってる。ドロップスがあるから海外配信者のも見てるんだけど、凄いのは分かるんだけど何で凄いのかが掴みづらい。丁度いい日本語解説の動画があったら教えて欲しい……。ちなみにPC。 -- 2023-02-07 (火) 14:23:33
    • そんなものはない(無慈悲)、動画とか生の感覚で知りたいならライブやってる信望高めパーティーとかのコメントで質問するくらいしかない、初心者に対しては懇切丁寧に教えたがるプレイヤーが多いから邪険にはされん -- 2023-02-07 (火) 17:08:14
  • pcにps4ps5で勝つ方法とは。pcはfps120とか出せるわけだしキツくない? -- 2023-02-05 (日) 15:55:33
    • 弱ガードすらままならないので無理です…(ps4民)ps5ならまだ行けるのではという根拠のない願望がある -- 2023-02-05 (日) 21:01:06
      • 上米の自分はps5だけど、普通に弱ガード間に合わない。メジャイとかアフィとか大蛇とか。やはりpadじゃマウスに勝てないのか… -- 2023-02-05 (日) 23:55:02
    • 60fps出てればPC勢とほぼ変わらんよ。昔からあるモンハンの回避フレームが約200msだよ。ポータブル機のフレームレートはほぼ30fpsだよね。つまり500msのフォオナ弱攻撃はモンハン勢には見切れるレベル。ただの実力不足かもね。ちなみにモンハン民はほぼpadだし、フォオナPC勢もほぼpadだよ。キーマウで有利なのはエイムに差が出るFPSゲームだね。 -- 2023-02-06 (月) 04:29:28
      • いやだいぶ難易度変わると思うけど。60fpsじゃギリギリ反応できない人とか120fpsならかなりやりやすくなるだろうし。てかモンハンのフレーム回避は反射神経じゃなくてタイミングゲーでしょ。 -- 2023-02-06 (月) 10:28:14
      • 素直に弱降ってくれれば、ガードしたりパリィは出来るけど、レイダーの横と上弱のミックスとか、アフィの全ての動作からほぼ確定の蹴り(padじゃ回避が間に合わない)とか、ザンフーの回避不能弱(パリィ入力しても間に合わない)とか別方向への攻撃(例えば自分が左に構えてて、上・左へのソフキャンで右のメジャイの早い弱2連コンボとか、見てから入力してもpadじゃ間に合わない)とか、方向をグルグルしてもpcに毎回弱パされるとか、今の所難しいのはこの辺りかな🙀 -- 2023-02-06 (月) 10:47:57
      • そうなる【だろう】でネガネガする気持ちもわからんでもないが、実際にここへも高fpsと比較してみたなんてコメントもあるし、俺も比較してみて高いfpsは色々見えやすい気はするがそれで対応ができるようになるかといえば身体の反応速度が変わるわけではないので勝率に劇的な変化はないかなという感想。それに攻防共にマウスはかなり激しい操作を必要とするので個人的にはpad推し。知人の9割以上padだし。60fps環境で弱パリィ多く取る人だっているし。 -- 2023-02-07 (火) 13:32:33
      • 120fps=1000ms間に120コマの描写。つまり120fpsは1コマ目の描写に8.3333333~まあだいたい8msだとして話そうか。60fpsは倍の16ms、30fpsは32msだとしよう。着弾までに500msの弱で考えた場合、120fpsの人は492msに、60fpsの人は484ms、30fpsの人は468msに感じるってことか。ぶっちゃけ30fpsはすこしハンデあるような気もするが60超えたら誤差範囲やね。あくまで数字での話なので高fpsはモーションが滑らかに見えることなどの恩恵もあると思うので絶対に誤差だとは言わんが、60fpsでギリギリ反応の人が120fpsでかなりやりやすくなるってのは少し考えにくいかもな。 -- 2023-02-07 (火) 18:33:34
  • PS5にしてからパリィはともかくガード率は確実に上がるからPS4勢は早く買い替えた方が良い -- 2023-02-07 (火) 23:43:56
  • 最近の実装キャラの装飾が全員肩につける系で地味。もっと頭に付けさせろ! -- 2023-02-08 (水) 20:05:32
    • でも鰤みたいにほんとに付けてるだけの違和感バリバリも嫌だし悩みどころ。鰤は貫く刃みたいなトサカ系をもっと増やすべき。 -- 2023-02-10 (金) 00:28:07
  • アニバーサリー処刑カッコイイじゃないか。これ全ヒーロー分出すつもりなのかな -- 2023-02-10 (金) 02:14:56
  • 皆padという憶測は抜きにして、事実として言えば6SみたいなFPSでマウスにpadは勝てないからこのゲームも例外ではないでしょ。 -- 2023-02-10 (金) 18:11:01
    • なんでFPSとForHonorを同列にみるんだwエイミングの繊細さと視点移動の楽さはダントツでマウスだがForHonorはガードモードで自動的にターゲットロックできるしむしろタゲ切り替えやGB返しなんかPadのが楽だと思うがな。皆Padかどうかは統計を取ったわけじゃないからわからんが、10人以上のPC知人はほぼPadだわ。 -- 2023-02-10 (金) 18:20:13
    • そうだ木主さん、ネカフェでForHonorプレイしてくればいい。最低でも60FPS出るだろうし当然キーボードとマウスもあるし。ゲーミングPCの環境整えるにはある程度の資金が必要だがネカフェなら入室料金+ForHonorの料金で遊べるじゃん。 -- 2023-02-10 (金) 18:33:33
    • PCゲーマーはゲームによって使い分けてる人が多いもんやで。もちろん全部をマウスでプレイする人もいるしその逆もいるとは思うが少数だと思うやで。マリオカートをマウスでプレイしても強くはなれそうにないやろ?そゆことや。 -- 2023-02-12 (日) 13:44:29
  • fps以前に同じ遅延帯じゃないだけでかなり不利ゲーだよね。遅延が10違うだけで普段のパリィタイミングでパリィ出来なくなるし。 -- 2023-02-13 (月) 17:43:29
    • 判定はクライアント側で処理してるからパリィタイミングは同じはず。ではなぜラグ(遅延)と呼ばれるアレでパリィできなかったり当たったはずの攻撃がなかったことになるのか、という話はぶっちゃけここで説明するには長すぎるので興味がある人は検索してみてね。 -- 2023-02-13 (月) 19:02:01
  • アンケートのページを作ったので良ければ投票してみてください。アンケート追加も自由です。 -- 人参編集? 2023-02-12 (日) 23:51:51
    • お疲れ様です。素敵な機能だと思うので色々と活用できたらいいなぁ。 -- 2023-02-13 (月) 19:04:52
  • イベント武器ほしいと思ったら去年すでに復刻来てた、ワイバーンデールは初出から2年で復刻だからまた来年までお預けなのかな -- 2023-02-15 (水) 15:45:40
  • 無個性化が進んでるよなぁ。あくまで例えばの話だが、盾持ちは攻撃力糞低い代わりにフルブロやディフやパリィしやすいとかさ、アサシン系は攻撃も防御も苦手だがステップ距離がデカかったり拡張回避や高スタミナで戦えるとかさ、ハイランみたいなキャラなんかアホみたいに威力高くしてスパアマでオラオラするとかもっと単純な個性がほしかったなぁ。 -- 2023-02-14 (火) 11:01:19
    • 全盛期の忍び以上の性能で動き回るアサシンとか相手にしたくないんだが -- 2023-02-15 (水) 01:21:19
    • なんで鰤と少林の一撃が同じような威力なんだよって思うし、フルアーマと半裸の被ダメも一緒だし、虚心の剣グルが盾キャラのフルブロの性能を超えてたりゲームとは言えちょっと納得いかん気持ちになる -- 2023-02-15 (水) 09:10:48
    • 「このキャラには拡張回避があるのが特徴だが代わりにバッシュがない」みたいな条件ならわかる。だが現状は「このキャラは拡張回避があるのが特徴で、他のことも問題なく全部できる」なんだよな。そりゃキャラバランス酷くなるし他のキャラからもあれがほしいこれがほしいって文句出るわな。 -- 2023-02-16 (木) 10:42:45
    • もはやどんだけ追加効果をもった攻撃と基礎行動が詰め込めるかが強キャラの条件になってきてるな、今時回避不能強化弱タックル後隙リカバリー持ってないとかないとかwwwの次元、1個で強いもんを全部ぶちこんでる -- 2023-02-17 (金) 01:03:49
    • つよつよムーブ全部盛りにするならせめて威力を減らすくらいのことしてくれよって思うよね -- 2023-02-17 (金) 11:16:12
      • 盛り過ぎな集金用アホキャラバンバン作ってるから絶対やらないでしょ -- 2023-02-18 (土) 00:03:41
  • UBI「範囲仕込みパリィ強いなぁ…そうだ!バッシュor回避不能択にすればええやん!」
    UBI「回避攻撃が強いなぁ…そうだ!硬直をキャンセルすればええやん!」
    UBI「フルブロック強いなぁ…そうだ!バッシュばっか増やせばええやん!」
    UBI「バッシュからのダメージ低いなぁ…そうだ!壁当てしてさらにダメージ伸ばせばええやん!」
    場当たり的にごみみたいな調整するのやめろ -- 2023-02-17 (金) 23:00:14
    • そして出来たのがアフィーラである。何だコイツ?チートか? -- 2023-02-18 (土) 00:05:09
  • センスの塊すぎるだろw -- 2023-02-19 (日) 13:21:16
  • ドミでキルデス数や個人得点しか見てないでボヤいとる奴は負因も勝ち方も知らんのかね。2人対1人でが2人側が勝つと2人にキル数が1づつ付くんだよ。それでスコアボードで活躍してそうに見えるだけなのにイキってる奴の多いこと。しっかり1人で拠点守ってたりキルできなくても追い返したり救援の足止めする地味だが大切な行動はスコアボードに反映されにくいんだわ。チーム戦だから一人がTueeeしてても限界があるんだわ。野良だと役割分担なんて期待できないとはいえ「俺はキルしてるしデス少ないのに負けた」みたいな愚痴はちょっとないわ。ブリーチかブロウルにでも篭っててください。 -- 2023-02-18 (土) 07:41:32
    • 守護鬼くんがCをまもっていると オデンくんとコンカラーくんが攻めてきました 「これはピンチ!だれかきてー!」 守護鬼くんは助けを呼ぶ合図をしました 「むむ!あれは守護鬼くんの声!」 いそいでCに走る大蛇くん しかし到着した時には守護気くんの内腿にたくさんの「正」の字がかかれて無惨な姿に 「エロまんがみたいなことしやがって!!」 おこった大蛇くんは疲弊してる2人をやっつけました すると大蛇くんには2キルポイントと新しい守護鬼くんが来るまでCを踏んだポイントが そして守護鬼くんには1デスポイントだけが追加されました 「ほんとつかえないデブね」 野武士ちゃんはそういうと大蛇くんと腕を組み夜の街に消えてゆきました 「فقدان الوزن」 守護鬼くんの肩をポンとたたき 剣聖くんがなにか言いましたが お面のせいでききとれませんでした -- 2023-02-19 (日) 09:11:30
      • 守護鬼は最低限の仕事はできてるんだよな。拠点残ってブーストかけてたし敵が見えた時点でヘルプしてたし。大蛇が来るまで耐えれなかったのは残念だが人数不利だし責めるとこでもない。野武士の発言と剣聖が何言ってるのかわからんとこが悪いな。 -- 2023-02-20 (月) 05:32:29
      • 囲んでる時に横強打ちまくって味方阻害して挙句に止め刺すアホも頼む -- 2023-02-21 (火) 23:00:29
      • 横強暴れはまぁわかるがトドメはどうしてだめなのかわからないので詳細たのむ。ポイントや評価よりも、陣取りチーム戦なので少しでも早く敵処理するのが正解だと思うが違うの? -- 2023-02-22 (水) 10:41:49
      • 味方にトドメ刺すってことでは?弱ってる時に巻き込まれることはよくある。 -- 2023-02-22 (水) 17:27:16
    • そういう人は拠点維持とか相手の裏取り妨害という概念がないから仕方ない。拠点取れてないけどBにしか行かない人も見るし。 -- 2023-02-22 (水) 14:43:23
  • ナイト侍中華は金装飾の豪華な防具あるけどヴァイキングにもそんな感じのやつ欲しいよな・・・ワイのハイランダーを飾りたい -- 2023-02-18 (土) 10:00:35
    • ヴァイキングだとメジャイイベントの時の衣装が若干金装飾っぽくない? -- 2023-02-23 (木) 12:05:48
  • 敵陣側拠点死守してるのにがら空きの自陣側拠点取れてないぞ!→ミニオン狩られて奮起→逆転負けされた…のパターン多いからピコピコチャットはもっとド派手に主張したい -- 2023-02-23 (木) 22:58:20
  • 久しぶりに復帰しようとしたら条件を満たしていませんで何もできないのはなんなんだこれ 鯖からもエラーで弾かれるし -- 2023-02-24 (金) 18:43:45
  • 未だにトレモ複数戦や戦技試したりできないのは外国人は何も要望出してないのか -- 2023-02-25 (土) 19:21:07
  • リワーク前のキャラも使えるようにならないかな・・・昔は皆んな個性があった、我が愛しの7割確定コンボセンチュ、使われると糞うざいけど使うとクソ楽しいコンカラー、せめてダメージ低くてもいいから確定コンボセンチュ使して・・・ -- 2023-02-25 (土) 19:51:40
    • スカミで開幕ファランクスして引き潰して回るの楽しかったなあ・・・正直スマンとは思ってる -- 2023-03-03 (金) 02:12:14
  • アンケートの最後の質問にゲームバランス偏ってて草 まぁそれはそう -- 2023-02-24 (金) 23:47:31
    • もしかしたらゲームバランスの選択肢なかったほうがアンケートとして面白かったですかね~ -- 人参編集? 2023-02-25 (土) 22:47:47
  • もしかしてだけどさ、このゲームってお酒飲みながらのプレイがさUBISOFTから推奨されてる?色々書きたいことはあるけど楽しい -- 2023-02-26 (日) 23:22:10
  • UBI自体が結構危うい状態だけど、この先のアプデとか大丈夫なんかな -- 2023-02-27 (月) 22:09:17
    • テンセントの話?昔も買収だのどうだのあったじゃん。大丈夫じゃない?(ハナホジ)それとヨルムンのアプデまだかい?? -- 2023-03-01 (水) 17:57:48
  • 大鎌使いが欲しいだめかな? -- 2023-03-05 (日) 00:28:55
  • ゲームに慣れてくると攻めのパターンって少ないことに気付く。なのでこのゲームは攻めの技術向上の頭打ちが早い。つまりガー不択orバッシュ択などの防御ができない初手行動をもつキャラを相手にするときは[運要素>防御の上手さ]で、それらを初手に使えないキャラには[防御の上手さ>運要素]で勝敗が決まるのではないかと。どちらにせよ運が絡むので下剋上も起きやすく容易にカタルシスを得ることができる中毒性のあるゲーム。もちろんある程度以上のゲーム理解や技術が高い事前提での話で初心者がボコボコにされるのは仕方なし。 -- 2023-03-06 (月) 21:29:49
  • そういえばイヤー7のトレーラー解禁されたんだな、新マップぽいのと海賊のヒーロースキンとかいろいろあるみたい、ヒーロースキン何体か同時解禁みたいかな? -- 2023-03-10 (金) 10:03:45
  • そういえばイヤー7のトレーラー解禁されてるんだよね、新マップぽいのとか海賊のヒーロースキンとか、ヒーロースキン何体か同時解禁なのかな?個人的にはそんなことよりバランス調整してほしいんだけど -- 2023-03-10 (金) 10:06:49
  • 回避不能攻撃のエフェクトもっと分かりやすくしてほしいわ、青色にするとか -- 2023-03-12 (日) 09:17:10
  • 1ターン目*俺のガー不択をくらえー!!→フェイントしてGBを試みる→弱で潰され失敗。2ターン目*俺のガー不択をくらえー!!→フェイントしてGBを試みる→(さすがに2連続で同じとは思わんやろ)→弱で潰され失敗。3ターン目*俺のガー不択をくらえー!!→フェイントかけず直撃狙い→(2度あることは3度あるってな!どうせ弱あばれやろ!)→パリィとられて失敗。運ゲで負け続けることってあるよなぁ。 -- 2023-03-15 (水) 15:26:59
    • 試合を全部見たわけじゃないけど、弱フィニッシャー織り交ぜたり、暴れ読み弱パリor弱とかしないと リターンの大きい選択しかしないのは返って相手にし易い動きになると思う 択は押し付けるものではなく相手に行動を促すものって斬虎先生も言っている -- 2023-03-16 (木) 16:21:25
  • たまに遭遇する3人団子。常に三位一体を志し、Aが取られるともBで3対1を粘り、Cで仲間が1対2を戦っていようともBで3対1を粘り強く続ける意思は固い。しかし戦場であるBはなぜか上がることはない…。・・・なんでだよッ!? -- 2023-03-16 (木) 03:03:05
  • ドミの定石みたいなのってどこかのページに書いてある??稀に仕様が変わったりもするから難しい話題になるとは思うけれど、一番活発なゲームモードであるからこそ意見を出し合ったりそれらのまとめを書いた場所があってもいいのかなぁと思うが俺は編集やページ増設の知識ゼロなので誰か頼む。 -- 2023-03-16 (木) 07:15:02
    • 例えばブースト放棄して集団戦参加するかも諸説あるしマップや体力差とか状況にもよりけりだから定石って定石は少ないんじゃない。強いて言うなら誰もが思ってる事は無暗に反撃ゲージ与えんなってことぐらい。 -- 2023-03-16 (木) 12:56:04
    • 集団囲みは瞬殺出来てちゃんとした連携なら強いんだけど、たまにたぶん形だけをマネしたような感じで2回も3回も反撃プレゼントしながら返り討ちにあったらその1人を倒すまで押し上げられてる動線上のBのモブ敵すら全無視して3対1になるように突っ込み続けるようなの見るから殺意高過ぎて上のになんでだよwって思って書いただけなんだ。 -- 2023-03-16 (木) 17:16:44
    • ドミニオンのページに書いてあるよ。意見の出し合いとかはコメントに書いてもらう以外は難しい気がする -- 2023-03-16 (木) 20:16:16
  • ついに回避攻撃が全部弱パ扱いになった!これは良い変更だわ -- 2023-03-17 (金) 00:23:34
    • 将軍と天地とウォーモンガーだけ強だね。正直大蛇剣聖以外ならこいつらの回避攻撃が一番イライラだった気がするからなんとかしてほしいね。モンガーのはあんま言われてないイメージだけど、実際使うとキャンセル受け付け長すぎてめっちゃ強い。もちろん回避不能持ってないキャラにとっては、だけど。 -- 2023-03-17 (金) 00:30:11
    • 困ったら横ステ攻撃マンが各所で発狂してて草生える -- 2023-03-17 (金) 08:04:32
      • 剣聖とかマジで誇張抜きで殴られたら動けるようになった瞬間回避する奴らばっかだったからな。慣れないとうざいけど、読めちゃった2戦目くらいからはめちゃくちゃ崩し入りまくるw -- 2023-03-17 (金) 08:40:23
      • 斬虎「ステ攻撃さらに強化してもらいました笑」 -- 2023-03-17 (金) 13:19:01
    • メジャイ君だけ強にしてくれませんかねぇ(懇願) -- 2023-03-18 (土) 08:02:30
  • 回避強が弱体化されたことで拡張回避の壊れっぷりがさらに際立つな -- 2023-03-17 (金) 08:44:07
  • トップは更新するのにお知らせは更新しない日本公式サイトもっと仕事して -- 2023-03-17 (金) 13:03:55
  • UBI側ほんとにプレイしてんのかってぐらいひどい調整食らわせるけどたまにはプレイヤー側から痛い目見させたいよな UBIの奴らと対戦できるイベントとかこないもんかな... -- 2023-03-17 (金) 15:29:45
  • ステップ攻撃が弱パリィ扱いになったけど数名のヒーローだけ強パリィ扱いなのってもしかしてステップ攻撃にキャンセルできるからなのかな? -- 2023-03-17 (金) 15:44:08
    • 英語の動画見る限りではそういう考えらしい。マジ馬鹿だよな。これは強いから、さらに強くしますってことになってる。ならせめてスタミナ消費量倍くらいにしてくれよって感じ。どうなるかとか一切考えてない。 -- 2023-03-17 (金) 15:54:32
  • 最近のUBIのトレンドは壁当てか? -- 2023-03-18 (土) 20:06:58
  • 回避強弱体化で鰤の優位性が少し下がったな悲しい・・・ -- 2023-03-18 (土) 23:22:27
    • ブラインドジャスティスのシーンが増える、つまりカッコいい鰤がより多くみられるという事だ。あのカッコよさはただ強が確定するだけのキャラでは出せないからな。 本音を言えば10でも5でも良いからパリィリターンを増やしてもらってパリィ特化キャラとしての立場を… -- 2023-03-19 (日) 11:27:02
  • 回避攻撃弱体化したなら鰤や守護鬼の横ステバッシュも崩し確定にするべきだよね -- 2023-03-19 (日) 20:40:15
    • 鰤はこれ以上弱くなったら第二の暗黒期に入りそう -- 2023-03-20 (月) 07:38:39
  • 新しいバトルパスの処刑「大砲を喰らえ」が優秀。ロウブリンガーのインペラーのように、素早い処刑完了、50のHP回復が全キャラで使用可能なのは悪くないように思います。 -- 2023-03-20 (月) 00:41:07
  • 「剣聖!あれを見てみろ!」「えええええええ!」そこで宮川が目にしたものとは!?「チィンショウボッ!チィンショウボッ!チンショウボッ!」回避弱を繰り返す斬虎の姿だった!!「反射神経の暴力ですやんか!!」「そうさダイスケ!現環境で猛威を振るう誉れ高い戦い方は回避弱を振り回す事なんだ!!」「えええええええええ!?」 -- 2023-03-20 (月) 20:24:03
  • このゲームにはイラつかない秘策がある、それは自分を未熟者と思うこと、めっちゃボコボコにされても「俺が!俺が未熟なばかりに!〇〇(自キャラ)を勝たせてやれない!」ってやると常に冷静でいられるしリベンジしに行く時変に焦らない、俺もコンカラー君を勝たせられずにいる。この方法本当におすすめ -- 2023-03-22 (水) 12:12:08
    • 最近はなんか読んでても敵の攻撃が早すぎて潰されたり、そもそも見えなかったり連打するだけで強かったりする行動多くてそのマインド失いがちだわ。いややってること違いすぎるんだよ!ってキレちゃう。俺のおすすめは一回強キャラ使うことだね。最初は楽しいけどそのうち強い技擦るのつまんなくなって、このキャラが一番楽しいんだって納得して性能微妙な自キャラに戻れる。 -- 2023-03-22 (水) 12:40:36
  • 俺はPS4だから~見えね~ラグいわ~このキャラだと〇〇相手に何もできないわ~って言うやつ。文句言うのは自由だがその文句をボイチャや配信やSNSで聞かされるの楽しくないし周りの空気悪くなるんだわ。ガチの子供なら仕方ないが成人してる人がそれだとちょっとひく。もっと紳士だったりスマートな人いないものなの? -- 2023-03-21 (火) 17:28:17
    • 文句言うのは自由だが愚痴掲示板に行こうな(肩ポン -- 2023-03-22 (水) 01:12:52
    • 流石にブーメランすぎて笑った -- 2023-03-22 (水) 02:21:35
      • これが新ヒーローのブーメラン使いですか なかなかトリッキーな動きをしますね -- 2023-03-22 (水) 06:18:57
    • 他人を思いやれず自分の思い通りに行かないイライラを表に出す大人は嫌われるものさ。そんな人からは離れた方がいいよ。 -- 2023-03-22 (水) 16:12:30
  • 拳聖のブロック不能が許されるなら、時間内は全ての攻撃が回避不能になるやつでも出してくれたらいいんだけども。斬虎キモいんじゃ -- 2023-03-24 (金) 12:54:35 New
    • そんな君にウォーロードがおすすめ!フルブロ持ち&範囲が回避不能!しかも弱からの強にスパアマがあって弱を避けられてもそのまま強を入れられる! -- 2023-03-24 (金) 14:48:46 New
  • リワークから1週間でヨルムン見かけなくなったな。アフィラザンフオロチあたりをほぼ毎回見かけるが皆はどうやろか? -- 2023-03-24 (金) 20:51:27 New
    • ヨルムンならセンチの隣にいるよ -- 2023-03-25 (土) 01:02:18 New
  • 戦闘始まるまでのロード、そろそろ短縮されないものか -- 2023-03-25 (土) 16:04:05 New
  • 愚痴って訳じゃないんだが、環境キル落下キル狙いでひたすら走り回って自分を倒した相手にはエモ連するpkがいた。7年前から飛んできたのか?懐かしくて涙が・・・ -- 2023-03-25 (土) 23:08:53 New
    • no honorの運送屋…絶滅した筈じゃ? -- 2023-03-26 (日) 00:55:04 New
  • 弱ガードしつつもバッシュも避けれるという人たまに対峙するけどあれが人間性能なのかしら。どっちか片方に集中しないと喰らうわ。 -- 2023-03-28 (火) 21:40:10 New!


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