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大蛇
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勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


大蛇(オロチ) Edit

大蛇.jpg

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陣営
タイプアサシン
日本語版声優(男)三木 眞一郎
日本語版声優(女)たなか 久美

国を守る侍の暗殺者。大蛇一人で百の敵にも相当する力を持っている。忍びの者のように素早く戦場を影のように駆け抜けて、遭遇する者を恐怖に陥れてその命を奪う。軽装な甲冑に隠密と偽装の技を身につけて大蛇は機敏で力強く、その刀はもはや体の一部のようだ。素早い刀捌きで敵を始末する。非の打ち所がない忠誠心を持ち、闇に包まれた侍の秘伝を知っている。必殺の苦無から毒の刃に至るまで、無数の方法を用いて相手に死をもたらす。

解説 Edit

刀を用いた素早い攻撃と回避から派生する様々な攻撃、さらにあらゆる攻撃の隙をキャンセル出来るアサシンヒーロー。
単純な弱攻撃もモーションのシンプルさや刀によるリーチによりほかのアサシンより当てやすい部類に入る。


大蛇の攻撃後の隙は攻撃を当てた後でも回避でキャンセルが可能。相手に攻撃させるチャンスを与えず、キャンセルを続けることで無限チェーンのような戦い方も可能である。
ディフレクトからは高威力の疾風を放つことができ、あらゆるチェーンを途中で止めることが出来る。このことからレイダーやバーサーカーなどのスーパーアーマー持ちにも恐れずディフレクトを狙いに行ける。
また、相手からの攻撃はディフレクトの他に廻流により一歩下がってそのまますぐカウンターが可能である。
大蛇のステップ攻撃は全てに回避不能が付与されている他、撃ち抜きのようにそのままチェーンを繋げることも可能である。


相手が攻撃をせずカウンター狙いであったとしても鏖魔により強制的に崩すことが可能で、この蹴りはさらにリカバリも利く。
このことから蹴りに対してステップ攻撃などのカウンターを狙うキャラクターが相手でも瞬時にディフレクトを取ることが可能である。これは大蛇だけの特権である。
また、陰流についてはインジケーターを見てからではほぼパリィが難しいレベルの他、ガードさせた、あるいは被弾させた場合は敵のカウンターを恐れず再度陰流で攻撃することが可能である。(相手が大蛇やBPだった場合は別)
この陰流にも回避不能が全方向ついているため、回避にはほぼ無条件で攻撃を当てることが可能。以上のことから、鏖魔と陰流だけでも択として機能している。


2段目上攻撃はガード不可能な攻撃であり、さらにかなりの高威力を誇るため相手の揺さぶりにも長ける。


範囲攻撃の発生も優秀で、威力・範囲共に申し分がない。また、若干の右後方にも判定がある。


ドミニオンにおいては戦技もトップクラスに優秀。
発生が速く相手のスタミナを全て奪いチェーンを止める気合
相手にパリィの択を許さず視界不良を起こす発煙弾
射程距離、発生、威力そこそこの苦無
相手に出血を与える鋭利な刃先
相手のHPのすべてを奪う釘入り爆弾


移動速度も高く、縦横無尽の高い機動力を生かすことができる。


欠点は投げ距離。全キャラ中ワーストクラスで投げてもあまり位置を動かせず、崩し返しの方が移動距離が長いという徹底ぶりで崖から落とすのも一苦労。
しかし、落としたいだけであれば蹴りで十分である。

全キャラ中最多のオープナー・リカバリを持つため欠点らしい欠点はこれだけしか上げられないのが現状である。
最強キャラクターの一角でありながらシンプルに強いため初心者にも向いている。


(自由に編集してください)

対大蛇戦 Edit

基本的に弱ブンブンするヒーローなので弱パリーを狙いたくなるが大ダメージの強攻撃派生も多いためブロックに集中するのが無難。
初段弱をガードすることで素早いチェイン弱を阻止できる。透かしや強攻撃起点の場合難儀する。
弱攻撃をこちらの行動に刺し込んでくるように振ってくる上に強攻撃もかなり早いため崩しはあまり有効ではない。
上弱は2ヒットが確定するが左右の弱も高速なためあまり上弱ばかりは振ってこないことが多い。
サイドステップからの弱攻撃を繰り出してくれる相手は与しやすい部類。
回避不能攻撃をいくつか持つため回避を主軸に立ち回るのはお勧めしない。
ディフレクトは殆ど見ない。これを狙うリスクを冒すより遥かにローリスクで近いリターンが得られる攻撃が存在するためである。
大蛇の弱攻撃をガードした後に相手が何をするかを見ておくと読み合いで勝ちやすい。
また、フェイント後の動きも同じく何をするのかを見ておくと読み合いで勝ちやすい。
リーチが短めなので先にこっちの弱の間合いに入るはず。リフレックス型のガードは綻びができやすいので油断してたら弱を差し込んでいく。
シーズン6のリワークからは攻め手が増えたためか範囲を振ってくることは少なくなった。


気を付けるべき攻撃と対処
攻めるとディフレクトや陰流、廻流の脅威が頭をよぎり、守るとアサシン特有の早い弱。弱と陰流が見えれば...
・上弱×2→左右の弱も高速化したため以前よりは使う頻度が下がったがよく振ってくることには違いない。威力は低めになったが左右もよく振るようになったことで少し読みにくくなった。
・横弱→威力が低いので主にガードを揺さぶる用途が主。出が早いため頑張ってブロックしてジャンケン。崩しは大蛇側の弱と回避弱に負けるので非常に分が悪い。
・横回避弱→ガード後は微有利なので弱や崩しを狙っていこう。パリィが取れるなら最大リターンが狙える。出が早めなので崩しを潰してくることも多い。
・範囲→出が早く、上弱と拓られると見えづらい。対を成して面倒くさい行動の一つで右ガードで防げる。落下判定もあるので崖際では特に注意。独特の腰を落とすモーションをするので、モーションを追える方なら慣れればガードやパリーもできる。トレモで練習するとよい
・陰流→主にこちらの攻撃の回避から刺してくるパターンが多い。攻めの起点にも使ってくる。ガード硬直が長く、パリィを取りたいが多くのフェイント択が存在するため難しい。基本的には走り出しを見て攻撃で潰すこと。
・廻流→こちらの攻撃をかわすように使ってくる弱攻撃。パリーを狙いたい。
・疾風→疾風がヒットした後チェイン一段目としてカウントされ、二発目の弱攻撃はディフレクトを取ることができないが、パリィやガードはできる。ディフレクトのあとの動きを覚えることでカウンターを取れるかもしれない。ディフレクト狙いの場合、強攻撃キャンセルにつられステップ弱を撃ってくる事があるのでパリィを狙うと吉。また、相手のチェーンを強制的に止めることが出来る。



反撃モード時
そこまで怖くないが延々と攻撃を振ってくる。攻撃パターンが単純になりがちなのでパリーを狙うのも手。

特典 Edit

名前効果評価
ゲールストーム.pngゲールストームヒーローをキルすると、10秒間、移動速度20%増加マップをストレス無く走り回れる。
むさぼり喰らう者.pngむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を10回復回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。
「治癒」の下位互換。
早期刈り入れ.png早期刈り入れスポーンまたは蘇生時、最初の攻撃のダメージ力が30%以上増加する役に立つ機会は少ない。
忍耐力.png忍耐力名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回)効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。
生存本能.png生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少採用する優先度はかなり低い。
叩き潰せ.png叩き潰せヒーローキルで次の攻撃のダメージ力が30%増加何度でも使えるので「早期刈り入れ」より良いかもしれない。
ヘッドハンター.pngヘッドハンター異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない最大までの発動は難しく、上級者向け。

特典ガイド Edit

編集中

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
バウンティハンター.pngバウンティハンター初期パッシブ【公式】他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る
【実際】体力を20回復し、スタミナを全快する
処刑に失敗しても体力を回復できるためかなり有用。
気合い.png気合いLv5【公式】近くの敵を叫び声でマヒさせる
【実際】近くの敵と味方を1秒間スタンさせる
敵の動きを一瞬止められるため、攻めの起点にも撤退の起点にも使えるが、味方にも当たるため注意が必要。喰らわせた直後の怯みに範囲攻撃が確定する。
鉄の肺.png鉄の肺Lv13パッシブスタミナが切れてもダッシュできる拘りがなければ他二つを付けるべし。
レベル2
発煙弾.png発煙弾初期【公式】発煙弾を地面に投げる
【実際】煙玉を地面に投げ、5秒間敵からのロックを妨害する
乱戦や防衛線では使いやすい。
苦無.png苦無Lv7ダガーを投げて弱ダメージ(15dmg)を与える出が早いものの如何せんダメージが低い。敗走する死にかけの敵に対する追い討ちに使おう。至近距離であれば、直後の範囲攻撃が確定する。
処刑人の休息.png処刑人の休息Lv15パッシブエクセキューションによる体力回復量が50%増加比較的処刑を行いやすいヒーローなので使い勝手はいい。
レベル3
長弓.png長弓初期長弓を放って中程度のダメージ(50dmg)を与えるローリング狩りに有用。
鋭利な刃先.png鋭利な刃先Lv9【公式】攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける
【実際】30秒間、1Hitごとに10ダメージ追加
要するに出血エンチャ。弱を主体に攻める大蛇にとって侮れないダメージソースとなる。
くぐり抜け.pngくぐり抜けLv17パッシブ【公式】回避によって一時的に攻撃力が増す
【実際】回避後の3秒間、攻撃力+30%
回避攻撃を多用する大蛇と相性がいい。タイミングが合うと廻流などの攻撃力が飛躍的に増す。
レベル4
釘入り爆弾.png釘入り爆弾初期効果範囲に出血ダメージを発生させる罠敵が近付くと発動する設置型の爆弾。拠点の入り口に置いておくといいだろう。
恐怖そのもの.png恐怖そのものLv11【公式】周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる
【実際】自身の周囲にいる敵に被ダメージ+50%のデバフを付与する領域を20秒間展開する。
敵味方入り乱れての乱戦時に効果を発揮する。
矢の嵐.png矢の嵐Lv19【公式】複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃
【実際】そこそこ範囲が広く、若干範囲が移動しながら50dmgを与える矢が5回降り注ぐ。屋外に向けてのみ使用可。
ドミニオンなどで敵陣が戦線崩壊した際の最後の詰めに有用。

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

空.png弱攻撃コンボチェーンを発動可能な攻撃の1発目が当たると、2発目の弱攻撃も必ず命中する。
空.pngチェーン始動陰流、廻流、稲妻、突風、疾風、岩砕、塵魔、範囲攻撃でチェーンを始動できる。
空.png回避によるリカバリーキャンセル攻撃のリカバリーはすべて回避でキャンセルできる。
ブロック不能.pngブロック不能強攻撃(上)フィニッシャー強攻撃(上)フィニッシャーはブロック不能。
空.png陰流キャンセル陰流のチャージ中または走っている間にキャンセルボタンで、攻撃をキャンセルする。
空.png回避弱攻撃稲妻、突風、廻流はブロックで防がれない。ただしスペリオルブロックには防がれる
ヘッドハンター.png防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。
アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒ちょいの間のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。
ディフレクト.pngディフレクト攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。疾風を続けて繰り出せる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.png疾風撃攻撃 → 攻撃多くの初心者にウザがられたアサシンらしい弱攻撃三連打は現在削除されており、せいぜい二段目までに弱攻撃チェーンのバリエーションが減らされた。
コンボ弱攻撃は二段目扱いとなるため、続けて弱攻撃を繰り出すことはできないが、コンボ弱に続けて強攻撃から繰り出せる。
旋風攻撃 → 攻撃 → 攻撃
渦巻攻撃 → 攻撃 → 攻撃
二閃の稲妻攻撃 → 攻撃
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃踏み込んでの素早い回転斬り(左攻撃)。威力は弱攻撃と同程度だが意表をつける。
他ヒーロー同様スタミナ消費が激しいので乱発はできないが、かなり素早い攻撃のため反応が困難な技。
投げ性能の低い大蛇にとって相手を大きく押し込める技でもある。
ダッシュ攻撃
空.png岩砕(ガードモード時無効)
ダッシュ中 攻撃
踏み込んでの兜割り。逃げる相手に。
ステップ後の派生
空.png廻流後ろステップ → 攻撃後ろステップから派生する上方向限定の弱攻撃。素早く後退し、瞬時に間合いを詰めて斬りかかる。
始動時に一瞬の回避属性があり、避けながら攻撃できるが崩しには負ける。
また、ヒットしなかった場合、チェーンは継続できない。
ブロック不能.png塵魔前ステップ → ガード崩しふわりと浮き上がって前方に飛び蹴りを繰り出す。
ついに大蛇にも追加されたいわゆるバッシュ/タックル系統の技。ヒットで弱攻撃が確定。
回避不能.png陰流前/後ステップ → 攻撃(長押し後に離す)回避不能攻撃。強攻撃ボタンを押している間は右方向に抜刀術のように構え、強攻撃ボタンを離すと前方への突撃を開始する。
構えている間は一切防御やステップなどの行動が取れない。キャンセルボタンでキャンセルできるほか、ロックを解除することでも中断可能。
構えから強攻撃ボタンを離して攻撃を開始すると相手に走り寄って斬りつける。
構えは右方向限定だが、攻撃は三方向から行える。全ての方向が回避不能属性を持つ。
前方への間合いが非常に長く、命中すれば相手の背後に回り大きな有利フレームを得ることが出来る。
攻撃はチェーン1段目としてカウントされるため、ヒット後に上弱2段を当てることはできなくなった。
空.png稲妻前ステップ → 攻撃前に踏み込みつつの袈裟斬り(上方向)。
回避不能.png突風左/右ステップ → 攻撃横ステップ回避後の攻撃(攻撃方向は回避方向と同じ)。安易に使うと簡単にパリィされるので注意。
回避不能属性が付加されたため、ステップで逃げようとする相手に効果的。
ディフレクト派生
ブロック不能.png 阻止不能スタンス.png疾風ディフレクト → 攻撃ディフレクトを利用したカウンター技。
確定の弱攻撃。チェーン一段目扱いのためこのあと確定の弱攻撃につながる。
発動時相手を強制的に制止させることができ、スーパーアーマー持ちに対しても安心して発動できる。
ヘッドハンター.png迅雷ディフレクト → 攻撃ディフレクトを利用したカウンター技だったが、凶悪なアップデートに伴い削除された。
疾風と違い、確定ではないが高威力かつ崩し、回避でキャンセルできる。
迅雷は強力だがパリィなどと違い敵の動きを止めないため、確定ではなく避けられる可能性がある。阻止不能なのでチェーン攻撃を続ける相手に無理やり当てることは可能。
強攻撃の操作だがエクスキューションはできない。

基本的な操作方法は操作方法参照。


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ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP120
スタミナ120
ダッシュ速度2.63 m/s

HPゲージは1本 = 25

攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション
攻撃1013
(コンボ時4)
-
攻撃(上)2232
攻撃(左右)2230
廻流13-
陰流16-
稲妻12-
突風12-
疾風18-
岩砕き18-
範囲攻撃14-

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃9
(コンボ時6)
0
攻撃120
範囲攻撃400
ガード崩し150
投げ18-20

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃
弱攻撃パリー
強攻撃パリー××
ガード崩し
投げ→壁当て
塵魔×××

最大リターン Edit

確定する技ダメージ
弱パリー強+コンボ弱26
強パリー範囲+コンボ弱18
白スタパリーチェーン攻撃.png 上強→上強54
白スタ投げ(左右)チェーン攻撃.png (※ロック外し)上強→上強54

※左右構え時はロックを外す必要がある(上構え時は不要)

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
一刀殺2100300020★★★怯んだところで首に刀をあてがい、へし斬る
大切断2300350020★★敵の顔面に裏から左肘を決め、怯ませたところで首を刎ねる
咽頭斬り1500570050★★★首を斬り上げてから更に咽喉を貫くと、敵の自重で刀が抜けるのを待ち、血を払う。
膝崩し3500480035★★腹を深く貫いてから顔を柄で殴り、崩れ落ちたところで横から首を斬り下ろす
天上斬り1100350020★★★敵の膝を足蹴にしながら飛びかかり、首を斬り落とす
背後からだと背中を縦に斬り捨てる
トドメをさした位置が前からか後ろからかでモーションが変わる、珍しい処刑。
オーバーキル3100520050★★左膝蹴りを敵の腹に喰らわせてから燕返しを行い、刀を振るって血を払う。
トロ!トロ!4400780050右脇腹を斬り裂き、苦しげに蹌踉めく敵に合わせて左脇腹を斬り抜けつつ背後に移動してから腰を刺し貫くと、血を払って納刀する。
礼に終わる1300650050★★★上段に構え直してから刀を左に振り抜きつつ首を撫で斬りにして納刀、敵が崩れ落ちるのに合わせてお辞儀をする。挨拶は大事、古事記にも書かれてる
燕返し2100590050★★★敵の左肩から袈裟懸けに斬り付け、返しで胸を斬り上げ、更に首を斬り裂くと、足払いをかけて宙に浮かせたところで腹を斬り払ってから納刀する。
千羽鶴3200790050敵を左脚で蹴り飛ばして間合いを取りつつ刀を逆手に構えると、掴みかかってくる敵の腹をすれ違いざまに陰流のように斬り裂きしばし残心。敵は茫然と自身の傷を眺め、うつ伏せに倒れ伏す。
六花の死7300940050周囲の小石を浮き上がらせる謎の力を溜めた後、遅延200に迫る動きで六度刀を振るって残心すると、敵は遅れて開いた傷口から花のような血飛沫を上げて仰向けに倒れる。
飛ばす1400530050★★★敵の胸を一刀に斬り裂くと、怯んで後退したところへ走り寄り、左飛び蹴りを繰り出す。
大蛇固有の50回復処刑の中で処刑完了時間が最速。
殲滅5000870050納刀した刀の柄に触れた敵の左手を上にカチあげて弾き、敵の腹を柄頭で打ちつけてから敵の首を逆手でひっ掴むと、仰け反った敵の首をド派手なエフェクトともに斬り飛ばし、血を払ってから納刀する。
投げと蹴り5100770050敵の咽喉を斬りあげると、左手に苦無を顕現させて敵の胸に投擲、敵が呻いている間に左脚で苦無を捻り込むように蹴り飛ばす。
清十郎の奥義3900700050★★敵の胸に左手を添えながら首を刀で貫き、トドメに背後から首を斬り落とす
首折り5000910050敵の左膝を斬り払うと、跪いた敵の首を抱えるように締め上げると、抵抗を受けながら極める
懸の先82001120050刀を腰に納めて余裕の風格で腕を組み敵を挑発。誘いに乗って繰り出された左の大振りに右拳を合わせて打ち落とし、続いて蹴りかかってきたところに右踵落としを左脛に決めて蹴り砕くと、堪らず跪いた敵の咽喉元を一閃してトドメを刺す。
Tooth Fairy調査中調査中35★★闇雲に振り回される拳をひらりと躱しながら逆に顎を殴り上げると、怯んだ敵の左腕を上から抑えるように刀を構え直し、一息に首を斬り飛ばす
侍共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆死霊の復讐118001820050異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
敵が苦しむ様を見て懐から清め塩を取り出すと、敵の周囲にばら撒き結界を張り、物怪と化した敵を閉じ込める。掴みかかろうとするも結界に阻まれ手が届かず暴れる敵を尻目に、懐から再び取り出した清め塩を左手に山盛りにしてから敵に吹きかけると、悶え苦しみながら物言わぬ石像となる。
布都御魂68001030050Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
両の掌を合わせることで光炎により形作られた黄金の日本刀を右手に構えると、胸部を浅く斬り裂きつつ回転し首を斬り落とすと、残り火のように日本刀が消えていく。
我死なば調査中調査中50腰から取り出した脇差を一礼して手渡し傍らに移動、腰に佩いた刀を抜いて正眼に構えると、切腹と同時に首を落とし介錯。その後納刀し、厳かに一礼する。
矢による死調査中調査中50武器を納め、敵に向かって左手を振りかざし号令をかけると、掛け声とともに放たれた大量の矢が敵に降りかかり、更に続けてもう二度、矢の雨による追い撃ちをかけ敵をズタズタにする。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに3600500035★★イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く
◆ラグナロクの大暴れ94001430050イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆運命の刃7200980050イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆森の民の消滅5000940050イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
ホルコスのいけにえ6900990050’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
森の民の変容4000890050’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
大砲を喰らえ調査中調査中50★★★’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
レスリングの時間だ!4900890050敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる
扇の舞7000970050両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
フィリアルのダガー4900830050敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす
宝の罠72001110050指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士86001200050腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩68001120050敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
チルアウト2900740050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
危機一髪5000970050転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす
ゲット・ウェイル・スーン99001180050足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
偽りの瞬殺2000500020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
忠義の瞬殺2200580035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
計画的瞬殺3100610035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く
悲哀の瞬殺2600520020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺2400490020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む
熟練の瞬殺2900620035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
渇きの尽きない狼82001040050
デスメタルトライアングル105001200050敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす
バグパイプでさようなら110001350050敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
バイオリンでさようなら87001130050敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
オルゴールでさようなら86001170050敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
ツィターでさようなら96001160050敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す
冥界送り5000670050
殺人ウサギ89001100050
完全なる敗北109001230050
森の民の波動4200740050
ミニ化でお片付け3200890050★★
ミニ化でキック3200930050★★
ミニ化で踏みつけ32001170050★★
ミニ化で消滅32001300050★★
へたくそフルート87001290050敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ94001300050敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する
角笛地獄116001500050敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する
ハープ・アーチャー96001390050敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
羊の皮を被った狼10700【羊】13700
【狼】12400
50アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 使われると勝てないが使うと勝てないような層が「壊れじゃない」とか言い出すよな。間違いなくぶっ壊れ。下手くそや理解の浅い奴が使うとカモになる。 -- 2024-03-19 (火) 20:07:45
    • ボーっと受け身で対応してそう。やっぱ文句言ってる奴ってこういう人間なのか…色々と哀れだな -- 2024-03-20 (水) 09:11:41
      • こういう人間って言い方だと、誰に言ってんのかわかりづれぇぞノータリン -- 2024-03-21 (木) 01:44:25
    • 大蛇がぶっ壊れとかいう分かりきったことを書き込んで掲示板に無駄な負荷をかけるんじゃない。 -- 2024-03-21 (木) 02:35:04
  • これ以上大蛇見たくないから弱いってことにしておいてくれ -- 2024-03-20 (水) 10:32:00
  • 正直キャラは見た目で使ってるから荒れてて悲しい・・・ところで清十郎の防具追加まだ!? -- 2024-03-20 (水) 12:10:39
    • 俺も見た目と居合に惚れて使ったけどくだらなさ過ぎて信望1になる前にやめたわ -- 2024-03-22 (金) 16:23:07
  • 塵魔に回避リカバリーできるクソ仕様いつになったらナーフすんだよ -- 2024-03-25 (月) 01:27:32
  • カサカサ動き回る大蛇ほんまゴキブリみたいで気持ち悪い -- 2024-03-27 (水) 19:10:15
  • こいつ削除しろよいい加減 -- 2024-05-12 (日) 00:00:23
  • リアル弱者専用キャラ せめてゲームの中だけでもいい思いさせてあげよう -- 2024-05-25 (土) 20:31:14
  • リカバリー削除するだけで大分マシになるんじゃないの? -- 2024-05-29 (水) 21:53:28
  • バッシュ避けたら回避攻撃確定してる分天地よりはマシだな。てか天地の出し得バッシュがウザすぎて横ステ弱に回避不能属性ある大蛇が手放せなくなってきた。 -- 2024-06-03 (月) 19:59:59
  • スキンのおかげでゴキブリ大蛇湧きすぎ -- 2024-06-15 (土) 01:08:37
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