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Comments/ハイランダー
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ハイランダー

  • 作成感謝です -- 2017-09-11 (月) 04:08:15
    • NWT -- 2017-09-11 (月) 11:29:47
      • 別ゲーとコメント間違えた・・こちらも感謝です。 -- 2017-09-11 (月) 11:30:05
  • オフェンシブモードで剣を背負った時の厨二感がかっこいい -- 2017-09-11 (月) 21:52:49
  • 横強クッソ遅いくせに他アサシン勢の横強よりもダメージ低いとかもうちょいどうにかしてくれよ -- 2017-09-12 (火) 19:49:36
    • 火力なさすぎるよね…オフェンシブとは一体… -- 2017-09-12 (火) 22:46:47
    • 攻撃がクッソ遅いのは百歩譲って許せるが全キャラ最大火力欲しいな 今の攻撃の遅さとスタモナ消費の重さとか見たら別に強の火力ディフェンシブ45のオフェンシブ40ぐらい有っても良いのでは -- 2017-09-12 (火) 23:34:20
    • 初期のロウブリンガーもそうだけど攻撃のチャンスが少ないキャラ程威力低く設定するよね。 -- 2017-09-18 (月) 10:37:03
  • キャラコンセプトが定まってないような気がする。ディフェンシブってアーマーとスペリオルで相手の攻撃を潰して攻めづらくさせる、あくまで耐えるものだと思うんだよね。オフェンシブはガー不技で攻めるのは分かるけど火力が若干不足しててオフェンシブにする意味が余り感じられない。結局期待ダメージはディフェンシブの方が上になってて思ってたキャラ性とは違った。 -- 2017-09-13 (水) 01:11:07
  • ぐいんぐいん振り回してるのにろくに兵士を巻き込めないのはなんでじゃ -- 2017-09-14 (木) 01:45:10
    • ミニオン狩りの性能が微妙すぎる。攻撃速度遅いから殲滅に時間かかるし当たり判定なんかモーションのデカさと釣り合ってないし死体の量産全然活かせないよね。 -- 2017-09-15 (金) 11:00:43
      • 元々のスタミナ管理の難しさもあるから、高速リカバリー一択だなぁ… -- 2017-09-16 (土) 04:38:58
      • ロウブリみたく敵陣に突っ込んで範囲撃つだけでガッツリ削れるならまだしも範囲もそこまでではないからな。ヴァンガード及びヴァンガ系ハイブリッドの中で一番ミニオン狩り能力低いんじゃない? -- 2017-09-18 (月) 19:35:13
  • ステップ能力が地味に高いからウォーデンのタックル択を後ろステップで完全拒否できるぞ! 尚したところでやれる事が弱すぎる上にタックル封印されてキャラ性能で戦われたら負ける模様  -- 2017-09-16 (土) 22:43:53
    • どうせ後ろステも溜めタックルでぶち当てられる。キャラ性能ならオデンは自分から出来るのが上弱と範囲だけだから、正直上弱パリィしてコンボつなげるか、範囲ブロックして崩してコンボつなげるだけで勝てる可能性は上がるよ。ガン待ちされたらオフェンシブ移行で隙を作って範囲使わせよう。 -- 2017-09-17 (日) 11:40:31
  • クソ雑魚すぎ。何一つとしてこいつが有利取れるヒーローがおらんしあらゆる性能が下位互換 -- 2017-09-19 (火) 17:01:10
    • 何が何でも絶対勝ちたいのなら、強キャラで多少PS磨いて楽に勝つか。この暴れ馬のような雑魚を超PS磨いて他の強キャラに勝つか。自分は後者で、強キャラ相手に勝ったときの快感が好きだけどね。嫌なら使わなければ良いよ。 -- 2017-09-21 (木) 13:04:55
  • こいつ走るのおっせーな!ヘビーでもないのになんだよこの遅さ・・・
    センチネルみたいな広いフィールドだと移動遅いのは圧倒的ストレス
    守護鬼みたいにどっしり構えて拠点守るならともかくHPもやたら少ないし割とすぐ溶ける -- 2017-09-22 (金) 06:53:10
  • 圧倒的なセンチュやグラ事故らなきゃ強い忍 DLC組は強いのが揃っていてその中の一員なんだからハイランダーもプレイヤーは気づいてないだけでぶっ壊れ要素があるのではと信じてる 信じてる -- 2017-09-24 (日) 00:26:09
    • スパアマ攻撃は最速、ガー不ソフトフェイント連発、全方位の弱にスペリオルつき、強パリィ狙ってもすぐにキャンセル押せば崩しもきかんしパリィされることもないってのは一応強い? -- 2017-09-24 (日) 17:07:04
  • ガード崩しからエクセキューションできないのは痛い
    守護鬼の天魔球のように環境キルも狙えるような強力な技があるわけでもない
    R1では体力25の敵は殺しきれない、範囲一段目は体力25の敵は殺せるがエクセキューションできない -- 2017-09-27 (水) 09:05:29
  • デュエルはともかくドミニオンだと現状でもそこそこ活躍してるな -- 2017-09-28 (木) 21:37:44
    • 正直スタミナ消費がキツいくらいでそこまで弱くもないと思う。現にドミでは乱戦でアーマーフェイント連発だけでも処刑も入るし結構キル取れる。効かない相手もいるけど技は多彩だしドミならそこそこスキも突ける。単にタイマンが対応されやすいだけでコレで強化されてタイマンもいけるようになったらそれはそれで荒れると思う。 -- 2017-09-29 (金) 17:44:53
    • 囲んでる時はまあそれなりにって強さだけどドミでもタイマン起きるし囲まれた時が弱すぎて・・攻撃遅いからロック切り替えしながら技振っても普通にパリィされるし範囲も大振りすぎて当たらんし 足が速くて孤立しないなら別に問題ないんだが足も守護鬼並みに遅くてあっさり孤立するからドミでも弱い印象だなぁ というか個人的にはオフェンシブのソフキャンをバンバン使っていけるタイマンの方が強いと思う  -- 2017-09-29 (金) 19:27:26
      • デュエルやろ?地獄やぞ。さぁ、こちらへ、一緒に堕ちよう。 -- 2017-09-30 (土) 19:32:10
      • 全然地獄じゃないぞ デュエルならハイランダーなんかよりガン待ちされた瞬間攻める手がまったく無くなる守護鬼の方が辛いと思う  -- 2017-09-30 (土) 20:05:48
      • 守護鬼も同レベルなら二人で落ちようじゃないか -- 2017-10-03 (火) 23:14:33
  • 他のキャラより強くなりすぎないよう調整した結果他のどのキャラより微妙な性能になった感じ、もはや逆センチュリオン -- 2017-10-01 (日) 21:36:50
    • せめて蹴りはディフェンシブでも出せるようにできませんかね…横ステでタックル系躱しても何も出来ん。 -- 2017-10-01 (日) 23:48:37
  • こいつが追加されてからはメインとして使い始めて、弱ぇな~と思いつつも使い続けて、最近はデュエルでもドミでもかなり勝てるようになってきて、あれ?イケるんじゃね?って思い始めた矢先に追加されてから一週間ぐらいのシャま~ん(笑)に手も足も出せずにボコされて悲しくなった -- 2017-11-25 (土) 06:05:55
  • オフェンシブの弱にガー不か、スタミナ消費半減どっちかほしいわ2、3回叩いたら直ぐハァハァしちゃうおじいちゃんになるのほんとダンマァグラァース -- 2017-12-10 (日) 12:31:13
    • 波を割く岩のように、数々の嵐を耐え抜いたハイランダー。オフェンシブモードはうまくいっても40ダメぐらいで消耗状態になるけど頑張って耐えてね。ふざけんな -- 2017-12-11 (月) 01:41:42
    • マヒを追加して欲しい。殴り系の攻撃は大体マヒあるのにこれだけ無いのは変だしスタミナ消費的にも妥当でしょ。 -- 2017-12-13 (水) 04:23:58
    • オフェンシブは差し合い終わってるからチェーンやらケルトやらの流れで攻め込め続けんといかんのに押し切れないのがキツイ。苦手な主導権の取り合いを二回三回勝たないと倒せないのひどすぎじゃないっすかね・・・ -- 2017-12-14 (木) 06:37:00
      • オフェンシブとスペリオルの威力を共に40に引き上げとケルトの威力をキャンセル30でキャンセル無しなら40位にしてくれないと手数的に厳しいね。スタミナ消費激しくて遅いけど単発火力はしっかりあるキャラにして欲しい。 -- 2017-12-18 (月) 21:43:50
  • ヒーロービデオでオフェンシブ中回避の後に強攻撃とか説明あって意味無いって思ってたけどバックステップ以外はちゃんと発動速いんだね。距離とってオフェンシブ前ステから強フェイントの弱とか丸太投げすると結構ヒットして面白い。 -- 2017-12-20 (水) 00:23:15
  • 時々いるハイラン極めた人いるとめっちゃ使いたくなる -- 2018-01-12 (金) 08:31:11
  • パリィ後せめて上強入るように修正はよ -- 2018-01-15 (月) 12:52:38
    • 弱パリィなら確定でいいよね。強パリィなら横強 -- 2018-01-25 (木) 20:15:12
      • 横弱パリィすればコンカラー以外なら上強確定だぞ  アサシンなら上弱パリィでも確定 他キャラ上弱パリィしたらオフェンシブ強の30ダメで我慢 横強も上弱パリィから確定だけど威力gmだから振らないで良い -- 2018-01-25 (木) 20:25:32
  • ハイランダー上方修正するならオフェンシブあたり弄ってほしい、スパアマか掴み無効ください(願望)。回避からの攻撃より相手の二撃目の攻撃の方が早いしチクチクされたらオフェンシブ(笑)解除されるし -- 2018-01-16 (火) 00:34:16
    • 攻撃のときだけならスーパーアーマーはいいと思うけど普段からならチートでしょ。
      相手のフェイントを長押しで潰して弱振ってきたら強攻撃確定。クソゲーになる。 -- 2018-02-27 (火) 15:37:34
  • デュエルでほぼ見かけないやつ
    こいつ強くしてシャーマン弱体化してくれ -- 2018-01-22 (月) 00:27:28
    • シャーマンは体力80でいいと思う。あんなに火力あって早くてガー不持ちだし妥当だと思う -- 2018-01-25 (木) 20:26:07
  • スタミナ消費付けていいからオフェンシブエモートにガー不エフェクトだけ追加してほしい -- 2018-01-26 (金) 08:30:36
  • ケルトってキャンセルに入らず上強のままならフェイント出来たのに出来なくてなってない? -- 2018-01-30 (火) 11:44:45
  • 攻撃は有能揃いだから強化の内容によってはとんでもない事になりそうでちょっと怖い -- 2018-01-30 (火) 13:07:54
  • 崩しからは横強入ってもいいでしょ!
    後シーズン5でエグいくらい強化されるらしい -- 2018-02-08 (木) 08:59:32
  • 地面に大剣擦りながら相手に突進する技が欲しいと思った今日この頃 -- 2018-02-11 (日) 00:14:06
    • ガッツかな? -- 2018-02-14 (水) 08:49:09
  • 掴みから処刑につながる奴が欲しい -- 2018-02-19 (月) 12:52:13
    • 壁に当てよう!(届かない) -- 2018-02-23 (金) 17:29:58
  • デュエルならまだ問題ないが
    ドミニオンとか一対多の時の横チクがくそ痛い、むしろ死ぬ
    強化されすぎだろ火力 -- 2018-02-22 (木) 17:19:24
    • こいつ火力の修正も入ったんだな。今までが雑魚過ぎた気もするし、ムーブ自体に修正入ってないなら妥当じゃない? -- 2018-02-27 (火) 23:07:53
  • こいつ強すぎませんかね?乱戦時キックからの30ダメ強化しすぎぃ! -- 2018-03-01 (木) 08:29:58
  • ハイランダーを使って、弱パリィしても強が刺さらないのですが、何なら刺さるのでしょうか? -- 2018-03-04 (日) 11:14:44
    • 弱と範囲なら刺さります。範囲は一段目キャンセルしないとパリィの餌食になりますね -- 2018-03-04 (日) 11:47:31
    • パリィした後に強を押し続ければ素早くオフェンシブに入れるから弱パからそれやればオフェンシブ強確定だぞ  -- 2018-03-04 (日) 20:10:49
      • わかりました。ありがとうございます。 -- 2018-03-04 (日) 22:05:39
      • わかりました。ありがとうございます。(^_^) -- 2018-03-04 (日) 22:06:14
  • ハイランダーはピースキーパー相手は苦手なのでしょうか。一方的にやられる時が多くて、仮に戦う場合どのようなことに気をつければいいのでしょうか -- 2018-03-11 (日) 05:35:41
    • 近距離で乱打してくる相手は基本苦手。受けに回らないことが大事。of択はほぼステ攻撃で返してくるからキャンセルスペ弱。まずいと思ったら距離とって仕切り直し。 -- 2018-03-11 (日) 05:47:01
  • ハイランダーの丸太投げのよけ方を誰か教えてくれ…一方的にボコられるんや -- 2018-03-12 (月) 17:49:24
    • 燃えてからステップ ただしキックを避けれるタイミングでステップすると丸太投げが入る 気持ち遅めで -- 2018-03-13 (火) 01:20:58
      • ありがとう、おかげで何とか戦えるようにはなった…まぁ苦手なのに変わりはないんだけどな -- 2018-03-13 (火) 14:42:36
  • 前、キックから丸太投げに素早く繋がったけどアレって今でも出来る?ひさびさにこのキャラ使ってみたら出来なかった。 -- 2018-03-13 (火) 23:28:10
    • できる。ofで崩し押して即後退しながら崩し -- 2018-03-14 (水) 02:28:07
  • ハイランダー使う人が多くなったなぁ -- 2018-03-20 (火) 15:32:34
    • 最早ドミ最強格だしな、タイマンもそこまで弱くはないしテクってる感じするから使ってて楽しいのもある -- 2018-03-20 (火) 19:18:48
  • エモートなんのためにあるんだよww -- 2018-03-25 (日) 17:49:20
    • 距離稼ぎ -- 2018-03-25 (日) 19:17:25
    • OF時の蹴りはインジ関係なくハイランのモーション見て回避しなきゃいけないからハイランに動きあった瞬間回避する奴はエモ撃つと焦ってローリングしたり回避したりする時はあるし蹴りとエモを見極めようとして対処が遅れる人も結構居る 実際エモを交えながら戦ってみるとわかるがエモ交えた方が蹴りや素出しバロールマイト当たりやすくなる エモで相手の攻撃誘えたらそれ回避して蹴ったりも出来るし意外と使いどころはある -- 2018-03-25 (日) 19:45:15
      • ハイランダーのヤァ!!にはそんな使い方があったのか🤭 -- 2018-04-05 (木) 09:13:59
  • Ber er hver að baki nema sér bróður eigi -- 2018-03-31 (土) 23:31:38
  • ヴォーデンとコンカラーと戦う場合気をつけることはなんでしょうか、ここ最近強い人ばかり当たることがおおくなった・・・ デュエルです。 -- 2018-04-06 (金) 01:56:50
  • ドミニオンの乱戦で敵にハイランダーがいると仲間がバッタバッタ倒れてくな。ケルトの呪いを入れると見せかけて、すぐ様別のターゲットに変える事が出来るとか。ガー不、キック、丸太、リーチ、スパアマ超火力のパレードで草。ハイラン見たら真っ先に止める様にしてるが、巻き添え喰らったりスパアマ反撃されたりで本当厄介。 -- 2018-04-06 (金) 11:32:40
  • 数回のパリィミスで死ねるからハイランダー相手に何したらいいかわからぬ…誰か助けて…。 -- 2018-04-09 (月) 08:36:56
    • まずはドミなのかデュエルなのか書いて、それからよく使うキャラを書こう!アドバイスしたくてもできないよ。 -- 2018-04-09 (月) 12:25:39
      • それもそうだな…すまんかった。基本ドミで、ウォーデンとか使ってるんだが、アサシンや野武士、ロウブリを使っている時に特にきつく感じる。攻めあぐねて相手にペースを握られることが多いかな…。 -- 2018-04-10 (火) 00:18:02
    • まあハイランは普通に万能キャラな上に実力がもろに出るから極端な話ハイランの強さはハイランの使い手次第だから対策もクソも基本無いけどな ハイランはOFになったら守りが弱い様で忍に次ぐ回避性能で普通に弱チェーンとか避け切った後に蹴りとかバロールマイトで40ダメ出せるし 咄嗟に戻してDFで弱パリィしたら40確定でパリィリターンも高い  マジな話ケルトはディレイ掛けれる事と下がり弱がめっちゃ下がる事を覚えて蹴りと丸太投げに読み勝つ精度を上げるぐらいしか全ハイランに対する対策は無いと思う 後はハイランの使い手次第で動き変わる -- 2018-04-10 (火) 21:05:05
  • ハイランダー使ってる側としては野武士、アサシン全般、ヴォーデンは早い弱を持っているから相手にしたくないこっちの弱はスペリオル持ちだがとにかく遅い!切り替えも遅いほうだから攻め続けられるとあっさり死ぬ。遅い弱はパリィされて強をぶち込まれる。
    だから基本1VS1なら攻め続けるのがいいかもしれん。守ったら負けると思っていいかも。
    あとパリィよりスペリオルを狙うクセがあるならヴォーデンは上強をキャンセルして弱でスペリオルしようとしてきたら上弱出してスペリオル返しすればいい。とにかく守ったら負け。 -- 2018-04-10 (火) 00:43:08
    • 枝ミスした・・・ 上の人への返信です。
      反撃溜まったら自分は攻撃したときに反撃して転倒狙う。囲まれてると攻撃全般が遅いので転倒した人に強をぶち込んで道連れ狙いをしているから反撃溜まったら味方を囮にして強をぶち込もうとしている側面を叩いたらいいそして味方を復活させればオッケーだ。 -- 2018-04-10 (火) 00:52:03
      • 重要なのはムダに遅いからパリィタイミングをつかみにくい横強と死ぬほど痛い上強をパリィできるようにすること。 囲まれているときにハイランダーいたらどの位置からガー不振ってくるか頭にいれることかも、丸太投げと蹴りは気合で避けてくれ、くらったら死ぬ。
        あとはうまい人間違いの訂正と補足をお願いします! -- 2018-04-10 (火) 00:54:57
  • あまりにも横強が遅すぎて白スタ横強がガンガン当たる(白目) -- 2018-04-11 (水) 00:20:00
    • 自分もパリィタイミングよくミスりますww -- 2018-04-11 (水) 08:24:38
  • こいつ蹴りor丸太で40ダメ確定とかぶっ壊れやろ守護鬼よりハードヒッターしてるやん -- 2018-04-13 (金) 12:52:47
  • 乱戦でOF強連打するだけで敵がどんどん死んでいくな。下手にケルトの呪いとか蹴りとか投げとか使わないで適当に方向変えながらひたすらOF強であっという間に敵が死ぬ。 -- 2018-04-13 (金) 20:17:50
  • ハイランダーの蹴りと掴みは完全に択なんですか?コンカラーだけど他のキャラの強キャン掴みを横バッシュで防げるタイミングで横バッシュしても掴まれてしまう… -- 2018-04-20 (金) 17:59:14
    • 状況が見えないけど強キャン掴みとハイランの蹴り、丸太は別物だからね。ハイラン使ってたけど多分それタイミング遅い。至近距離で何か動いた瞬間タックル繰り返してればハイランは何もできない。蹴りも丸太もスーパーアーマーはないからひたすらタックルすればいい。 -- 2018-04-29 (日) 13:34:53
  • こいつ、たまに「ピッピカチュ」って言わないか? -- 2018-04-27 (金) 00:02:16
  • 壁にぶつかっていてどなたかアドバイスもらえないでしょうか?
    このデカマラにほれ込んで信望9、総合信望22までデュエル専門でやっているのですが、このあたりから相手も強くなってきてウォーロード、コンカラー、野武士、ピースキーパー、バーサーカー、モヒカンなどの弱が早いヒーローに一方的に殴られることが多くなりました。
    上記のヒーローと戦う場合皆さんはどうやって攻めていますか? -- 2018-05-02 (水) 20:16:51
    • すいません、剣闘士もでした。大蛇と剣聖は戦う機会が多く、5:5で勝てています。 -- 2018-05-02 (水) 20:24:22
    • 弱はパリー狙っても強フェイントのリカバリーおっそいからしっかりガードしたほうが良い。落ち着いてよく見れば結構見える。トレモで練習してもいい。攻撃の合間見て引き弱とか素強織り交ぜてofに移行して読み勝つ感じ。of移行時は弱で潰されないようにof弱で牽制。蹴りも掴みも回避攻撃で潰されるからof強キャンパリーorクラカン。あとタックル徹底してくるコンカラーはよほど実力差ないと勝てるわけないから諦めろ -- 2018-05-03 (木) 09:20:45
      • 返答ありがとうございます。
        今日からGW休みなのでがんばってやってきます。 -- 2018-05-04 (金) 19:56:33
  • このハイランダーのページって自分でもいじっても大丈夫なんでしょうか。やったことがないのですが、ハイランダー普及のために各キャラ対策みたいなのを作ってみたい。 -- 2018-05-04 (金) 19:55:06
    • どうぞどうぞご自由に。プレビューでどういう風に表示されるのかも見れるし間違って全部消してもキャンセル押せば編集前に戻るしなんならバックアップもある。 -- 2018-05-05 (土) 02:34:34
      • 少しいじってみたんですが、見難くないですかね?
        これちゃんと勉強しないとダメだなぁ -- 2018-05-09 (水) 01:42:23
      • ミラーマッチもあるんでキャラ対策にハイランダー追加しました。レイアウト変えるにしてもこっから先は編集議論ページでお願いします。 -- 2018-05-16 (水) 07:23:28
  • 剣聖書き終わりました。ご意見があればコメントで教えてください -- 2018-05-21 (月) 17:56:48
    • 次はセンチュリオンを書こうと思っています。ご意見をいただければ反映します。 -- 2018-05-21 (月) 17:57:42
      • よく書けてるんですが大部分は剣聖のページに入れたほうが良いかと思います。ハイランダーのページのキャラ対策なのでハイランダーが剣聖と相対した時に特に気を付けること例えばなぎ払いにスペ弱などを集中して書いたほうがいいと思います。この書き方だと他のヒーローの剣聖対策にも同じ文章が続くのでポイントがどこか分かりづらくなるかと。 -- 2018-05-21 (月) 19:17:39
    • でも剣聖相手に先にこちらがキックソフキャンの丸太投げしたら回避攻撃くるまえに基本的に成功するけどな -- 2018-05-22 (火) 01:31:53
      • トレーニングで試しているんですが、成功と失敗が半々でした。AIだからなんだろうか
        対人で試そうにも付き合ってくれる友人がいなかった不具合 -- 2018-05-22 (火) 19:18:36
  • ああ、やっぱりですか センチュリオンを書いてるときもそう思ったので、ほとんどを消してまとめたほうがいいですかねぇ。 -- 2018-05-21 (月) 20:43:16
    • ちょっと短くできるように考えて見ます。あ、センチュリオン書き終わりました。 -- 2018-05-21 (月) 20:43:55
  • 丸太投げと蹴りの2択がどう頑張っても避けられないんですが、何かこう、回避するコツとかあるんでしょうか......?ロウブリンガーだと手も足も出なくて... -- 2018-05-22 (火) 01:24:47
    • 状況にもよるけど小さく横回避してジョヴでいいんじゃないかなぁ
      たまにバロールマイトソフキャン蹴りが当たったときはあった -- 2018-05-22 (火) 19:22:54
    • インジじゃなく動きを見てから入力しなきゃ避けらんないけど、蹴りから投げにキャンセルされたらもうわけわかめやで。
      危険な距離でオフェンシブに入られたら運ゲーに近いと個人的には思う。
      手が早いキャラなら潰し易いけどねぇ・・・鰤だと上弱はリーチ短いしなぁ。
      結局のところ守ったら負けの典型みたいなキャラなんよな。ハイランダーって -- 2018-05-22 (火) 19:39:40
  • ヴォーデン、コンカラー、ロウブリンガーを記入しました。
    後日検証してから加筆します。 -- 2018-05-29 (火) 23:10:51
  • 俺以外にも対策書いてくれてる人がいる!感謝感謝! -- 2018-06-14 (木) 23:42:08
    • これでナイト勢は全部書き終わったことになるのかな、別の人が書き直してくれたから -- 2018-06-14 (木) 23:44:18
  • 弱スカして蹴りキャンセル丸太投げしときゃ大体勝てる -- 2018-06-18 (月) 08:30:12
  • 対策記載感謝!なんだけど…大体の相手が「きつい」って書いてあるのがほんま草 -- 2018-06-21 (木) 20:24:54
    • 実際相性良い奴居る気もしないしなぁ
      特に弱早い奴、ステップ攻撃ある奴とかはほんときつい
      パリィやら崩しからのワンチャン力と横槍でどうにかするキャラやしなぁ
      スぺ弱とかでとらしてくれる人なら手も出しやすいけど -- 2018-06-21 (木) 22:04:57
    • 有利を取れるのはほとんどいないけど ハイランダーで強キャラを倒すのが本当に気持ちいい。
      甘え範囲にスペ弱がはいって倒せたら(アドレナリン)ドバーっと出てきもちええんじゃ。
      がんばって使おうぜ ハイランダーでデュエルしてると外人からファンメよく来るよ。 -- 2018-06-22 (金) 20:23:51
    • むしろ弱ふってくれる人はOFFでカモれるし広範囲の択あって強3回当てれば勝てるから全然強いと思うの -- 2018-06-24 (日) 14:11:15
  • 蹴りキャンセル投げウォーデンのタックルに勝つやろ?
    コンカラーとグラとウォーロードは確かにきついけどそれ以外のキャラがきついとは思わない
    ハイランダーデュエル勝率77%からの意見です -- 2018-06-25 (月) 14:06:17
    • 自分が編集しているんですけど、様々な意見があったほうが良くなると思うのでぜひぜひ勝率77%さんも情報提供ページに情報を書いていただけると助かります! -- 2018-06-25 (月) 19:56:02
  • 強すぎ(小並感) -- 2018-07-04 (水) 22:35:16
    • 勢いにのってる時はメチャツヨ。のれなきゃワンチャンキャラ。そんな感じだと思うよコイツ -- 2018-07-04 (水) 23:05:26
      • 相手プレイヤーがオフェンシブになりたいときってガードができなくなるときだから、相手が攻めたいと思ってるときに攻めさせないとハイランダーは苦しいと思うよ -- 2018-07-04 (水) 23:15:28
  • 現状最強の一角 -- 2018-07-06 (金) 08:19:46
  • せめてやられた時のメスイキ顔は良いからその後のパンツ丸見え何とかして -- 2018-07-12 (木) 14:30:48
    • このハイランダー…すけべすぎる! -- 2018-07-24 (火) 00:30:54
  • 下がりながら弱スカ→スパアマ強の択が相手にしていて一方的すぎて何も出来無いのだけど何か対策とか無いだろうか。攻めに行かなければ相手の射程圏内でOF択に持ち込まれ、至近距離へ攻め込んだらスパアマ強とダメ交換で負け、射程圏内に入りながらパリィが出来ないのがつらすぎる -- 2018-07-29 (日) 23:53:03
    • ハイランは信望20くらいまで使ってるけど密着した状態でさらに距離を詰めるように動かれてると引き弱ガードされるからパリィもできるんじゃないかな -- 2018-07-30 (月) 01:38:01
  • キックは壁当てのみ強確定でいいなこれ... -- 2018-07-31 (火) 00:29:55
    • そんなクッソ使えん技にされたらたまらんわ
      キック単体じゃ体力削れんし、読まれてステップされたら反確やし、蹴りキャン丸太警戒ならバックゴロリンで全択拒否なんだからさ
      一旦距離離せばハイランダーはもう一度ターンを取らなきゃいけないんだからしんどいんだぜ? -- 2018-07-31 (火) 17:37:15
      • DF弱確定でいいんじゃない? -- 2018-08-01 (水) 00:33:12
  • OF強40はやりすぎ今のスタミナ消費で25か30でちょうどいい -- 2018-08-01 (水) 10:51:05
  • 強化されてから見た目通りの性能ですごい楽しい。タイマンのコンカラーがメチャきついけど -- 2018-08-01 (水) 13:50:27
    • ハイランダーはコンカラーに対処しやすいヒーローの上位だと思う。 -- 2018-08-01 (水) 14:21:55
      • だったら具体的な対処を書きやがれこの野郎!お願いしますっ!!! -- 2018-08-05 (日) 01:27:39
  • 火力下げろって人は使ってないんだろうな、それなら強パリィや掴みからの有効打がないと使う理由ないぜ。
    とりあえずステップ攻撃は弱で統一しろ。 -- 2018-08-04 (土) 11:04:07
    • いや・・・簡単に言えばロウブリのジョブ当てれば40ダメって感じのキャラじゃん
      強パリィしても有効打与えられるやつ鰤しかいないし
      そして何よりも!こいつは生粋の守護鬼キラー !お前が憎い! -- 2018-08-04 (土) 19:40:20
      • オフェンシブからの蹴りやら掴みって守護鬼のスパアマに吸われた気がすんだけど…記憶違いだったかな… -- 2018-08-04 (土) 22:08:30
    • 俺ハイランダーで姫のアーマー剥がすの苦手なんだが言うほどキラーかね?
      鰤のショブとコイツの蹴りやら丸太は役割が違うからなんとも
      結構色々気を使わなきゃ蹴りも丸太も当たらんよ。1度捕まえても後ろに転がられると大体全拒否だし -- 2018-08-04 (土) 20:37:09
  • お手軽高火力すぎ、修正されるべき -- 2018-08-05 (日) 01:47:11
    • シャーマン相手だと手も足も出ないので先にあいつを修正してくれ。
      害悪でしかない。
      あと火力は高いが、回避攻撃がある奴相手だとOFF弱だろうが関係なく潰されるので
      アサシン、横回避攻撃を持つヒーローには苦戦するよ。
      ※アプデでOFFでの斜め回避が出来なくなりました。 -- 2018-08-05 (日) 10:20:29
    • 修正はスタミナと一部ムーブだけで良かったよなあ、威力上げるにしても上げ幅は今の半分で良かった
      今はなんというか凄く雑なキャラだ -- 2018-08-11 (土) 04:39:45
      • まぁテクいキャラからワンチャン雑キャラになった感はあるけど、リターン少なすぎるよりはいいんじゃないかな…… -- 2018-08-11 (土) 17:00:00
  • ハイランメインにしてる人ってボタン配置変えてる? -- 2018-08-11 (土) 20:42:08
    • 崩しをR3にしてるだけ。指の配置は中指でR2押すようになった。他のキャラでも。 -- 2018-08-12 (日) 01:29:44
      • 中指でR2か…慣らすしかないかあ -- 2018-08-12 (日) 01:49:21
    • 俺はちょっと前に崩しをL1に置いた。
      それまではデフォルトだったけど、案外すぐ慣れるもんだよ
      慣れるまでは置き換わったクイックチャット連打しちゃったりしたけど -- 2018-08-12 (日) 17:53:35
  • クソムーヴもそうだけどスピアストームの静音さと威力範囲もクソ。投石器みたいにどこからでも聞こえるぐらいの音出せ -- 2018-08-16 (木) 23:56:20
  • 素出し強は40でもいいけど蹴りと掴みの択の後は30くらいでもいいだろ…
    見切りずらいんだしさ -- 2018-08-18 (土) 22:26:51
    • そうだよ(便乗) -- 2018-08-19 (日) 00:49:28
  • 40ってドミだと武具次第で50近く食らわせてくるから本当駄目 -- 2018-08-26 (日) 00:54:18
    • 状況によっては普通に50超えるんだよなー。ハイランに限らず本来の威力から2、3割高いダメージ叩き出してるのよく見るけど頭おかしい。まあもうすぐ武具ステ撤廃されるしマシになりそう。 -- 2018-08-26 (日) 09:01:22
  • 丸太投げとか、呪いキャンセルとか…全然入力が上手くいかない…!なんかコツとか無いんですかね? ……「お前が下手なだけ」だって? 言うなよ( ´・ω・`) -- 2018-09-16 (日) 23:31:37
    • まず操作の環境が分からないとなあ。ps4でコントローラならR2を中指で押すようにして崩しをR3かL1辺りのボタンに変えて。あとは別に後ろ入力しながら崩しとかボタン長押ししたりとかなんだが...あーお前が下手なだけだわトレーニングいってろ -- 2018-09-17 (月) 00:19:55
      • ぶん投げられたw 操作環境はPCにエレコムのコントローラーさしてやってます!
        アドバイス参考にトレーニング篭ってみますヽ(´・ω・`)b -- 2018-09-17 (月) 00:54:28
    • 個人的には呪いは振り上げた剣が一瞬止まるまでに入力すれば大丈夫なイメージ
      丸太投げは結構早めに入力する感じかなぁ...まぁ確実に出すならだけども -- 2018-09-18 (火) 21:42:21
  • とりあえずガー不からガー不に繋ぐ事はできなくしてアーマー無くせ -- 2018-09-30 (日) 22:07:28
  • 下がり弱とかいう意図しないクソムーブ無くせ -- 2018-09-30 (日) 22:08:17
    • ドンだけ弱くしたいんやアンタ・・・
      別に飛びぬけて強いわけでもなかろうに・・・ -- 2018-09-30 (日) 23:16:43
  • こいつだけで囲まれるとガー不祭り過ぎてマジつまらん
    横やりに特化しすぎ -- 2018-10-01 (月) 20:11:29
  • バイキングは優遇されてるなぁ -- 2018-10-01 (月) 20:29:48
  • キックor丸太掴み強は30ダメ素出し強は40ダメでよくない? -- 2018-10-05 (金) 08:20:56
  • オフェンシブ中は少林の気スタンス並みにスタミナ減る+スタミナ消耗激しくしないとダメだろ -- 2018-10-08 (月) 21:57:38
  • こいつの掴みの範囲おかしい -- 2018-10-08 (月) 23:28:09
  • 威力高いのはいいけど、せめてスピード落とせ -- 2018-10-08 (月) 23:30:07
  • 今のフォーオナーで一番デュエルで当たりたくないキャラ対策なんか存在しない -- 2018-10-09 (火) 07:39:17
    • 存在しないってことはないぞ。off時の被ダメ増加くらいあってもいいとは思うけど -- 2018-10-09 (火) 07:43:18
      • 距離離されたら近距離攻撃キャラはほぼ詰むのがきつい -- 2018-10-09 (火) 10:18:25
    • "キャラ対策なんか存在しない"などと寝言を言ってるから勝てないんじゃないですかねえ -- 2018-10-09 (火) 16:54:37
      • じゃあできたら教えてほしいほんといくら考えてもこいつだけはちょっと無理なんだ -- 2018-10-09 (火) 17:32:46
    • 何喰らって負けてるのかわからんけど、後ろに壁さえなければ連打ローリングでオフェンシブの択全拒否で仕切りなおしだからハイランダー側からすりゃメンドイよ
      てーか何回かハイランダー使ってみたらどうかね?
      欠点も見えてくると思うよ -- 2018-10-09 (火) 17:47:03
    • 勝率見るに今の所バランス取れてるキャラじゃないかな。 -- 2018-10-11 (木) 15:12:28
  • 守護鬼に色々つけたして強くしたようなキャラ -- 2018-10-12 (金) 12:42:22
  • ハイランダーって体力シャーマンと同じなんだな呆れて笑えもしないわ -- 2018-10-13 (土) 12:23:23
  • こいつのオフェンシブのガー不強を構え状態の長さで強攻撃がガー不になるとかにならねぇかな
    囲まれてるときに一体ハイランがいると連続でガー不攻撃がうざい -- 2018-10-13 (土) 22:28:21
    • 面白いけど、オフェンシブなのに攻撃しないことで攻撃強化されるってのはコンセプトに合わない気がする -- 2018-10-13 (土) 23:19:35
      • オフェンシブに蹴り掴みもあるし攻め特化にはなってるからよかない? -- 2018-10-14 (日) 01:43:30
      • 連続ガー不のダメージ効率を落とすなら、単純にスタミナ消費増やすとかかな。反撃での連発はアレだし、単純に威力が高すぎるってのはあるけど。キック丸太二択もそうだけど、オフェンシブに入らないと使えないっていう条件を整えなければならないっていうリスクと引き換えの攻撃力のはずがあまりリスクになってない所が問題かなと思うわ。でも下手に二択やガー不いじると一気にど底辺キャラになる予感もする -- 2018-10-14 (日) 15:35:00
  • こいつのつかみの範囲広すぎだろ、全部ブロック不能はやりすぎ。ナイト勢以外のキャラの作り粗すぎ -- 2018-10-14 (日) 21:51:25
    • ウォーデンとコンカラーのせいでナイトも粗く見える -- 2018-10-15 (月) 10:55:46
      • ウォーデンだけじゃないのか?コンカラーは対処しやすいけど攻撃力低いし -- 2018-10-15 (月) 15:27:00
  • 常時スーパーアーマー もしくはブロック不能  もっと守護鬼みたいにゴミになれ -- 2018-10-14 (日) 21:55:46
  • オフェンシブ中はスタミナ回復しないようにしたらいいのに -- 2018-10-15 (月) 07:48:57
    • また不遇時代に戻るのは嫌よ〜(ハイランダー登場時からずっと使ってる並感) -- 2018-10-15 (月) 08:10:41
      • 俺もずっと使ってるからナーフするにしてもoff火力ちょっといじるだけにしてほしい
        横30上40にして丸太からのみ上確定みたいな
        でも現環境じゃ珍しく爆速攻撃持ってない強キャラだから大目に見てほしい気もある -- 2018-10-15 (月) 10:40:31
      • ごめんoff弱があったわ、もう好きにして -- 2018-10-15 (月) 10:43:49
      • off弱は叩けるほどの性能してないスタミナ消費馬鹿デカイし威力も突出してる訳でもないしそれよりoff中のキャンセルのスタミナ消費あげるくらいがちょうどよくない? -- 2018-10-15 (月) 12:21:19
  • 一人だけブラッドボーンやってる -- 2018-10-15 (月) 11:04:59
  • 全ての攻撃が「当たらない限りチェーンしない」+「後隙に掴み確定」とかならキャラコンセプトから外れてないしいいと思う -- 2018-10-15 (月) 15:41:46
    • ロウブリンガー『掴みが確定しません・・・タスケテ・・・』 -- 2018-10-15 (月) 15:48:12
  • なんか違う感がすごいキャラ -- 2018-10-16 (火) 12:28:08
    • まず兜被れ、ズボン履け(違う) -- 2018-10-17 (水) 09:53:33
      • むしろ脱げ! -- 2018-10-17 (水) 15:13:54
  • 大蛇に勝てないです。自分が弱いのが一番の理由なのは理解してるのですが、回避攻撃でキックも丸太投げも当たらないです。どの様に戦うのがベストなんでしょうか? -- 2018-10-17 (水) 16:18:24
    • アサシンは基本掴めないくらいの気持ちでやるしかない
      off入っても弱か強キャンだけにしてdff主軸で戦うといい -- 2018-10-17 (水) 17:20:01
      • 掴みはやっぱりリスキーなんですね、ありがとうございます! -- 2018-10-17 (水) 17:38:43
    • 阻止不能活かそう、大蛇の回避攻撃は発生早いからダメージレースで無理矢理勝ちに行くぐらいでいいと思う -- 2018-10-17 (水) 17:43:10
      • わざと相討ちを狙うって事ですか? -- 2018-10-17 (水) 20:56:39
      • まぁそういうこと。回避攻撃で受けるダメージよりディフェンシブの強攻撃のダメージのが圧倒的に大きいから何回か当てれば相手も迂闊に回避攻撃出せなくなるからね。脳死で出すような奴ならそれこそダメージレースで負けて死ぬだけだし -- 2018-10-17 (水) 22:48:58
    • 回避攻撃持ちにはまずof強キャンセルで様子を見る。回避攻撃持ちじゃなくてもハードキャンセルの分自由度増すから基本of強。脳死マンは回避攻撃で返してくるから弱パで40ダメージ。回避強はスペ弱で30ダメージ。崩しは相手がギリギリで回避してくれないと弾かれる(ofに入った時点で回避攻撃振ってきたりするやつも多い)から使いずらい。2~3回回避攻撃をカウンターすれば馬鹿でもステップだけとかローリングを使い始めるからそこでようやくキックや丸太が生きる。いきなりキック出すのは裏の裏を読み合うような上級者だけにしとけ。 -- 2018-10-17 (水) 22:23:19
      • ハードキャンセルは目から鱗でした。試してみます。 -- 2018-10-17 (水) 23:30:23
  • Ps4勢のみんなコントローラーのボタン配置やっぱり変えてるの? -- 2018-10-20 (土) 20:21:34
    • そのままにしてるよ、人差し指忙しいけど -- 2018-10-21 (日) 06:34:44
    • 崩しR3、ステップL1、R2は中指で押すって感じ -- 2018-10-21 (日) 09:39:26
  • 忍のバクテンに追い付いてくる先輩まじぱねぇっす -- 2018-10-25 (木) 12:23:41
  • Ps4のハイランダー減った?なんか前よりも見なくなった -- 2018-10-26 (金) 15:20:11
    • 将軍に流れたんでしょ -- 2018-10-27 (土) 14:18:28
      • 将軍に流れたってのが笑えるな、
        結局ハイランダー使いの大半は囲んでガー不ぶん回して俺強えーしたいだけの強キャラ厨だったってことだ。 -- 2018-10-28 (日) 15:11:31
      • 囲んでガー不ならハイランのが強いだろ それより弱弱、強弱マン多いから剣聖から流れてそう -- 2018-10-28 (日) 15:16:44
      • 将軍様の回避攻撃は無敵時間長すぎてハイランの丸太全拒否やぞ -- 2018-10-28 (日) 18:27:31
      • 全拒否マジ?!
        ますます一部のキャラには理不尽に強くて、一部のキャラにめちゃくちゃ弱いキャラクターになったな -- 2018-10-29 (月) 17:16:53
      • 将軍の回避攻撃遅いからガー不強キャン崩し入らない? -- 2018-10-30 (火) 01:22:09
      • どのキャラ使いだろうが新キャラに流れるだろそりゃ -- 2018-10-31 (水) 03:53:57
    • ハイランで信望25までいってたけど少林使ってるぞ スタンスに入ってから択るってのがなんかツボに刺さる -- 2018-10-28 (日) 15:14:51
      • 野武士「呼んだ?」 -- 2018-10-28 (日) 15:23:38
  • 所詮ハイランダーを好きで使ってるやつなんてごくごく一部だったんだなって、、 -- 2018-10-29 (月) 15:24:16
  • ハイランダー使いたいけどどうしてもボタン配置変えんと使えないから他キャラ使う場合の手間がな… -- 2018-10-30 (火) 00:54:06
    • そのままでも出来るよ、結局は慣れだとおもうよ -- 2018-10-30 (火) 05:09:00
      • それがなあ、中指でR2の操作が出来ればいいんだがまったく慣れん… -- 2018-10-30 (火) 15:42:31
      • それでも回数こなせば慣れてくるよ 自分はそれで負け続けながら慣れた 人間慣れるもんだ -- 2018-10-30 (火) 17:53:44
      • OFF使いこなせるようになったら他のキャラでも上手くなった指使い -- 2018-10-30 (火) 23:15:04
      • OFF使いこなせるようになったら他のキャラでも上手くなった指使い -- 2018-10-30 (火) 23:15:05
      • 暫く練習してみたけどやっぱりOF弱出すにもフェイント出ししかできねえな…羊にハイランダーを使いこなす事は出来ない… -- 2018-11-05 (月) 16:43:56
    • 癖が強い!! -- 2018-10-30 (火) 10:04:30
  • オフェンシブ弱なんであんなにスタミナ消費高いの? -- 2018-10-31 (水) 17:32:01
    • 12fでガード時強判定とかいうマジキチ性能だから -- 2018-10-31 (水) 17:39:47
      • オフェンシブで構えてる方向に防御おいてたら余裕じゃない?パリィとれなくても防御できたら強判定とはいってもブロックダメージ高いわけでもないし -- 2018-11-01 (木) 07:34:59
      • 構えあちこち変えつつ出したりof強確定後に即出したり回避後の小さい隙に出す技だし -- 2018-11-01 (木) 09:35:59
      • 強判定はブロックダメージ以前にフレーム有利取れるからだぞOFF弱からイニシエートするだけで相手の選択肢から暴れを消せる -- 2018-11-02 (金) 20:40:03
  • 小さい隙にだすスタミナ消費量ではない -- 2018-11-01 (木) 12:11:17
  • 将軍相手が滅茶苦茶きつかった -- 2018-11-01 (木) 14:22:35
    • 完全上位互換だもんなw -- 2018-11-01 (木) 15:18:32
    • 個人的にはタイマンなら将軍よりハイランダーの方がキツイ -- 2018-11-09 (金) 11:50:51
      • 性能に甘んじてる将軍は弱いもんねw -- 2018-11-09 (金) 12:18:52
  • 新ヒーローが出るたびに不利な相手が増えていく悲しみがあるけど負けないもん! -- 2018-11-02 (金) 13:04:08
    • 今でもタイマン性能は高いほうだぞ扱いが難しいだけで -- 2018-11-05 (月) 00:55:34
  • 少林より弱いモードの人だ -- 2018-11-05 (月) 12:32:02
  • 弱攻撃に手も足もでねぇ!特に武林 -- 2018-11-05 (月) 16:49:19
  • オフェンシブ強ダメージ高すぎない?守護鬼泣いちゃうよ -- 2018-11-07 (水) 10:13:11
    • 残念ながら周回遅れのデブの事情は考慮されないでダングラマス -- 2018-11-07 (水) 12:42:10
      • 鬼ちゃんなんと被ダメ増加時はハイランダーのオフェンシブ強50ダメなんだよ💀痛いよやめてよ -- 2018-11-07 (水) 15:12:45
      • 反撃状態だともっと上がるゾ!因みに将軍も同じような火力を出すゾ! -- 2018-11-09 (金) 08:41:19
  • お小遣いくれそうなおっさん。 -- 2018-11-09 (金) 19:39:02
  • ハイランダーで将軍に勝てる未来が見えない -- 2018-11-10 (土) 07:41:03
    • まず ダンマグラス!してエモートで威嚇しつつ強キャンセル蹴りぃ!あとは適当に殺られる -- 2018-11-10 (土) 22:33:46
  • トラバサミを設置してるハイランダー「飛んだガラス!」 -- 2018-11-11 (日) 10:17:52
    • 無言で抱擁 -- 2018-11-11 (日) 18:50:18
  • ガー不強振られるだけでも妙にパリィ取りにくいなと思ってたけど触ってみると納得
    てかなんだこいつ、めっちゃ面白いやんけ
    やれる事の多さよw -- 2018-11-12 (月) 22:18:45
    • 対将軍の時の絶望さよ -- 2018-11-13 (火) 10:11:22
      • 真正面から殴り合って勝ってる人いるよ
        https://www.youtube.com/watch?v=obTMvRbdOjQ
        頑張れハイランダー使い -- 2018-11-13 (火) 18:25:04
      • 弱にパリークラカン合わせまくるバケモンじゃねーかwww
        自力が違いすぎるわ -- 2018-11-13 (火) 18:32:49
      • やっぱ化け物なんだねこの人
        何て言うか理想の果てみたいな強さだなぁとは思ったw -- 2018-11-13 (火) 18:52:10
      • 理想の果て(弱パとって強叩き込めばいいじゃない) -- 2018-11-13 (火) 19:27:34
      • そういえば大蛇でディフレクト取りまくってる人もいたな
        なんていうかこのゲームの古参は肩書きだけじゃなくて怖い
        練習相手に強い人欲しいけどこのゲームってフレ募する人とても少ないんだよなぁ残念 -- 2018-11-13 (火) 22:24:36
      • レイダーでデュエル無双しまくってる人も居るしやばいよね。 -- 2018-11-14 (水) 17:47:11
      • すごいなー。OFFでの釣りが上手いね。 -- 2018-11-14 (水) 21:21:25
      • そうだね -- 2018-11-14 (水) 21:45:01
  • 特典何付けてる?
    増加で体力ヘビー並に出来るから必須かなとは思ってるけど他で悩む -- 2018-11-13 (火) 16:59:39
    • 復讐の障壁は必須 -- 2018-11-22 (木) 10:32:12
  • 強いし面白いけど所々痒いところに手が届かない歯抜け感ある気がする -- 2018-11-13 (火) 18:24:14
    • そのおかげで強いのに叩かれないでいられてるからありがたいね -- 2018-11-13 (火) 20:09:57
      • 下手な人が使っても攻めれない受けれないと残念な感じにしかならなさそうですしね
        私のような鳥頭には一生使えなさそう -- 2018-11-13 (火) 22:02:05
      • 強過ぎるって訳じゃないしね、まぁ昔を知ってるから多少強すぎても許せるというか... -- 2018-11-16 (金) 13:15:08
  • ハイランダーをアサシンで相手する時、とても怖い。すぐに潰される印象 -- 2018-11-15 (木) 21:32:46
  • 出会い頭にクラカンしてやればラッシュは抑えられる……?(早弱に切り刻まれながら) -- 2018-11-16 (金) 13:58:06
  • 片刃大剣はないのか、、 -- 2018-11-17 (土) 18:56:36
  • エクセどれが優秀とかあります?早さを取るか回復量を取るか -- 2018-11-22 (木) 10:09:35
    • 4つ設定できるけど最速キル確定目的でインテント・トゥ・ビヘッド(回復20)、回復目的で回復50のうち最速キル確定なノーマーシー!、ノーマーシー!は動作終了時間が長いので回復50のうちでノーマーシー!の次にキル確定が速く、動作終了時間がが時間が短いボーンクラッシャーを状況に応じて使い分けてる。あと1つは趣味枠。 -- 2018-11-22 (木) 10:27:57
      • 丁寧にありがとうございます! -- 2018-11-22 (木) 10:52:49
  • ハイランのコイントスって絶対ケツから取り出してるよね -- 2018-11-23 (金) 23:49:28
    • せやで 伝統的なタータンは下に何も履かないのが正しいから、ケツに挟んでいるのか穴に入れてるのかは不明だけどね -- 2018-11-24 (土) 11:03:24
      • 錬成してるんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 17:58:34
      • 金玉説 -- 2018-11-30 (金) 01:15:23
  • データ見るとやっぱり一部のキャラにめっさ強くて、一部のキャラに弱いんだね。回避攻撃があるかないかがキーポイントかな。ただこのとがった性能がちょうど勝率真ん中なのがForhonorらしいバランス -- 2018-11-23 (金) 23:59:18
    • 回避不能か自分と同等以上のリーチ持ちにはかなり弱いね、あとバサカシャーマンみたいにOFF状態の回避絶対殺す範囲持ちもキツい、逆にそれらさえなければ… -- 2018-11-24 (土) 04:44:11
  • スペ弱合わせられる様になってきたら使ってて凄い楽しい! -- 2018-11-24 (土) 22:05:14
    • スペ弱で返しながらオフ入って相手の弱を回避で避けて蹴り入れて前ステでさらに距離詰めて蹴り丸太択に読み勝って敵を瞬殺してやると最高に気持ちが良い タイマン10秒ぐらいで決着付くときもあるしやっぱ嵌ると強い -- 2018-11-24 (土) 22:35:48
    • 一方中華キャラ
      スペ弱?そんなん俺らの弱攻撃には効かないからw -- 2018-11-30 (金) 10:26:30
  • 守護鬼以外の全キャラでキック始動択完全拒否見つかってて草、かわいそう -- 2018-11-25 (日) 22:44:18
    • バロールマイト始動なら結構何とかならない? -- 2018-11-25 (日) 23:10:19
      • マイト始動ならセーフだね、ただ今回のアンロックは蹴り確認してから間に合うからタイマンの丸太択は死んだ -- 2018-11-26 (月) 12:03:59
    • 蹴りからの派生はOF拓四天王で最弱よ! -- 2018-11-26 (月) 09:09:33
    • え、何それ弱潰しのこと? -- 2018-11-27 (火) 02:12:20
  • なんかレイダーにある処刑のテンポが悪い気がする…あと折角切れ味鋭い大剣なんだから刃を掴むの止めて♡指落ちるぞお前♡ -- 2018-11-29 (木) 13:40:06
    • 攻撃当たった時、打撃音みたいなボコッボコッだから… -- 2018-11-29 (木) 22:29:29
    • 大崩壊の時にまともな鍛冶道具失われたからきっと切れ味を維持できないから掴まないといけないんだよきっと…
      あとクレイモアに適用されるかわからないけどロングソードの剣術には直接はに触れないように刀身を握って叩く剣術もあるらしい素手でもやることはあるって。 -- 2018-11-30 (金) 10:24:20
    • クレイモアは実質打撃武器だゾ普通に握っても大丈夫やで
      でも処刑では切れ味良くないと出来ないことしたりしてるけど -- 2018-11-30 (金) 12:31:28
      • クレイモアも普通に切れるよ、そもそもどの程度研ぐかでしょ -- 2018-11-30 (金) 19:50:01
    • ボーンクラッシャーはちょっとやりすぎだけど、それ以外は実際に出来るよ -- 2018-11-30 (金) 14:15:07
  • 煽ってくるやつ多いしキッズが使ってる印象がある -- 2018-12-01 (土) 19:25:58
    • シーズン5以前は物好きしか使ってなかったのにね....まぁコンカラー板みたいに大きな子供が弱キャラだって喚き散らさないだけマシでしょ -- 2018-12-01 (土) 19:57:48
    • 逆に煽ってくる奴がいないキャラっているの? -- 2018-12-01 (土) 20:24:30
    • 個人的な体感だと大蛇、ウォーロードがトップだと思う。敵を倒した後のくっさいドヤ歩きはウォーデンがぶっちぎりだけど -- 2018-12-02 (日) 08:24:57
    • そう?コンカラーのバンザイと大蛇、ロウブリンガーの右手上げるやつばかり見る。もっと信望上がれば違うのかな -- 2018-12-03 (月) 02:02:53
    • つーかエモ連は煽ってるんだろうけど愉快な踊りに見えて嫌いじゃないわ
      コンカラーの腰振りとかウォーデンの地団駄みたいな動きはフフッってなる。でも大蛇のは詰まんないから嫌い -- 2018-12-03 (月) 16:37:57
  • なんと対コンカラーの勝率が全キャラで一位! -- 2018-12-01 (土) 19:31:03
    • 回避不能も早い初段攻撃も持ってないコンカにはOFFスタンスぶっ刺さるからな -- 2018-12-02 (日) 15:36:34
  • 倒れた時キルト一枚で守られたハイランダーのクレイモアがポロリしないかアングル的に心配になるな -- 2018-12-10 (月) 12:55:41
    • ハイランダーのクレイモアは戦闘の興奮で常にダンマグラスしてるからね下からは見えないよ -- 2018-12-11 (火) 11:00:52
      • おいやめろ対峙した時全部下ネタに聞こえてくるじゃねーかwww -- 2018-12-11 (火) 18:45:14
      • 絶対領域もセクシーだよね -- 2018-12-12 (水) 00:17:20
      • あぁオフェンシブモードとディフェンシブモードってそういう… -- 2018-12-12 (水) 01:01:46
      • ダンマグラスしたクレイモアで攻めも受けもできるからね(意味深) -- 2018-12-12 (水) 08:02:41
      • 何言ってるんだ、こいつは女の子やぞ -- 2018-12-12 (水) 22:23:35
      • ダンマグラス! -- 2018-12-13 (木) 01:45:16
  • 頭装備で雰囲気ガラッと変わるから何にするかずっと悩んでる -- 2018-12-12 (水) 08:01:30
    • 最近の頭装備はバーサーカーかウォロかハイランかぱっと見わからんからなあ。個性出さないと。
      よく見るのはでかい角つけたやつ -- 2018-12-13 (木) 01:44:31
  • 天地の回避不能前ステ弱が弱見てから出して2段目強ガード間に合うからOFFになれなくてつらい -- 2018-12-13 (木) 15:24:45
  • ハイランダー女の子説 -- 2018-12-15 (土) 17:42:49
  • 全員がハイランダーだったらゲームバランス壊れないのにな(迫真) -- 2018-12-28 (金) 14:04:38
    • ドミニオンにて
      誰かが丸太でダウンさせる→ぶっといので複数でタコ殴りされる→やりあって先に動いた方がスタミナ的に不利になって全滅する→結果:4vs4でダンマグラスしてはよ動けとエモートしあう図ができる。 -- 2018-12-28 (金) 22:10:27
  • せっかくレベル上がって防具どんなのが増えるかな〜と見てみたらサイヤ人みたいな肩パッドと変な靴で楽しみが激減 -- 2019-01-06 (日) 00:17:55
  • もう普通に可哀想 -- 2019-01-13 (日) 19:28:46
  • グレネードランチャーと粘着爆弾ランチャーをくれ -- 2019-01-20 (日) 04:53:06
  • こいつって一番操作難しいよな
    上手い人が使えば糞強いけど不慣れな人が使うとケルトキャンセルとか弱直当てしてきたりアサシンと違って差が一番激しいキャラ -- 2019-01-24 (木) 08:33:18
    • アレこれどうすれば良いんだろうってなる、特にオフェンシブフォームの回避だけってのとスタミナ消費の多さでリスク考えてしまってどうしても使いたくなくなる、ただケルキャンと弱の使い方で差ってのは違うと思う、本当に難しいのはその先かと -- 2019-02-10 (日) 21:32:14
  • ショブ三回当てて終わりなのつまんな -- 2019-02-01 (金) 01:08:47
    • 鰤と混ざってるし甘えんなとしか言えないな -- 2019-02-01 (金) 10:38:14
  • ブラックプリオール相手辛い -- 2019-02-01 (金) 17:42:15
  • 丸太投げで肩捕まった時のがっかり感すごい、ゴチになりますの肩叩かれた時みたい -- 2019-02-08 (金) 19:14:25
    • スティールにまでダメージを与える最強の技だぞ -- 2019-02-12 (火) 12:34:33
  • 最近ハイランダー使い始めたんやが、大蛇とかPKとかに上手く勝てないんやが、なんか対策あるんか? -- 2019-02-13 (水) 01:16:52
    • とにかく間合い保てばいい、それだけで天地以外にはハイラン有利だから -- 2019-02-13 (水) 01:21:48
      • なるほど、ありがとう、間合い保ってスペ弱とパリィ使う感じか -- 2019-02-13 (水) 01:41:56
      • 相手の行動に遠間からディフェ強被せていくんやで、寄って来た所を丸太かオフ強で択ってけ -- 2019-02-13 (水) 09:10:35
  • なんだかんだハイランダーに戻ってきてしまう、ダンマグラス楽しい -- 2019-02-16 (土) 20:26:59
  • どういった行動が名声?たまりますか? -- 2019-02-16 (土) 20:44:05
    • 死に際に相手にパンツを見せつけるとかなり名声たまるよ -- 2019-02-16 (土) 21:03:36
      • むしろブーイングの嵐で下がりそうだな -- 2019-02-16 (土) 22:36:26
      • パンツなんかはくわけないだろ! -- 2019-02-17 (日) 03:04:41
  • じゃあもうスパッツ履いちゃおう -- 2019-02-17 (日) 01:58:17
    • やっぱハイランダーは女の子だったのか... -- 2019-02-17 (日) 02:02:13
      • たまにそのへんにくたばってるハイランダー見るとスカートめくれて おパンティ見えてるから確認しておく事。
        多少気分が悪くなるが、そのうち目の保養になります。 -- 2019-02-20 (水) 00:52:11
  • 360テイクダウンラストの突き、あんだけぶん回してんだからもっと深く刺さるとかっこいいのにと思ってしまう。ディープカットレベルとは言わないけどさ -- 2019-02-24 (日) 17:53:50
  • 使ってみたけどすごい難しいな。お手軽強キャラと思ってごめんなさい。 -- 2019-03-17 (日) 11:58:47
    • わかる。ハイランダーにめたんこやられて、「こいつ強っ」って思って自分が使うと、全然勝てない。めちゃ練習が必要なんだろね。 -- 2019-03-17 (日) 12:03:38
    • 人によって戦法がまるっきり変わるから自分に合うのを探すのも楽しいぞ。手前で振ってオフェンスから攻める奴多いけど、ディフェンスからいくのもあり。 -- 2019-03-20 (水) 16:46:34
  • クソ雑魚素人がこれからハイランダー使うのに挑戦するとしたら、一番何に気を付けるべき? -- 2019-03-28 (木) 19:47:51
    • スペブロ狙い、下がり弱の時、崩し読みの時以外弱を振らないことと下がり弱は基本左右スタンスでやること。スパアマを活用することを意識する。取り敢えずこのくらい -- 2019-03-28 (木) 19:57:40
    • 蹴り丸太じゃなくてバロールマイトキャンセルを主軸に攻めろ。距離詰められたら下がり弱の他にも崩しを入れて返されたときに離れる間合いを使っての下がり弱、直接off移行、ケルトとかも使える。とりあえず弱ってのは最悪。 -- 2019-03-28 (木) 20:14:19
    • 迂闊な弱はダメ、間合いは遠目、フェイント意識して、って感じでやってみる -- 2019-03-28 (木) 22:44:20
  • ps4勢でハイランダー使って間もない素人ですが皆さんは右手の指何本にしてますか?二本でやってるのですがオフェ時に足りなくなるので -- 2019-03-31 (日) 09:38:51
    • その言い方だと指二本残して切り落としてるみたいな...。R1を人差し指、R2を中指、R3に崩し、L1にステップ割り当ててる。□でロックしてL2でロック切り替え。
      というかハイランのせいで他のゲームやるときもR2を中指で操作するようになった -- 2019-03-31 (日) 10:37:50
  • バロールマイトを当てるまでの知っている限りの一連の流れor択「素出し」「蹴り→マイトor丸太→マイト」、「マイト(キャンセル)→蹴り→マイトor丸太→マイト」、「オフェエモ→丸太→マイト」これ以外に当てやすい、択に引っかけやすい択があれば教えてください。 -- 2019-04-01 (月) 20:47:16
    • マイトキャセル弱も混ぜる -- 2019-04-01 (月) 21:08:24
  • かなり繊細なコントロール必要な子だよね技豪快なのに -- 2019-04-07 (日) 17:26:15
    • 戦ってるって言うよりロボ操作してるような気分になるから上達するのが楽しくて勝ち負けがあんまり気にならないのが個人的に大きなメリット -- 2019-04-08 (月) 01:06:30
  • 今検討されてるロリ弱体来たらガチで神になりそう -- 2019-04-07 (日) 21:39:58
  • フィニッシュ横強に回避不能付かないかな
    クレイモアであんな振り方したらステップしてもあたるだろ -- 2019-04-09 (火) 21:26:33
  • 処刑の「ノーマーシー」カッコいいなって思って解放したんだけど、どうやら最初の腕を切り飛ばした時点で蘇生不可になってるっぽい? そのタイミングでエフェクト消えるから、多分間違いないはず…。 修正お願いします┏○┓ -- 2019-04-14 (日) 13:56:10
    • 調整で確定タイミング変わったものもあるけど、ノーマーシーは半年前時点で既に腕切った時点で確定してたね。
      そもそも間違えてるのもあるみたいだし、1回全キャラの処刑調べ直すのもありか… -- 2019-04-14 (日) 19:03:45
  • とりあえず信望1まで頑張ったけど、俺には難しすぎたぜ……こいつ使って強い人すごいな -- 2019-04-27 (土) 18:36:09
  • 蹴りの後掴みあるやん?あれ攻撃安定?蹴り避けても掴みが確定する気がする -- 2019-04-28 (日) 16:08:45
    • 光ってすぐじゃなくて当たる前に回避ね、あと密着ハイラン相手なら暴れでOKだけど距離取るタイプはリーチない限りは大人しくロリしとくといい、一応ロリ以外には完全な択になってるからどうしても嫌なら回避の無敵が長い剣聖天地将軍のどれかがオススメ -- 2019-04-28 (日) 20:11:27
      • 剣聖天地将軍相手は本当しんどいよね。むやみにofに入らずに入っても強化弱からdf戻してスペブロ・パリー・スパマを上手く使わないと完封されますハィ。
        話変えちゃうけど今の環境ならoffで崩し返せる位は出来ても良い気がする。返した時点でoff強制解除仕様ならさほど問題無くないかな -- 2019-04-30 (火) 08:52:41
      • 仮に崩し返せるようになるとハイラン側が光ったの見てからステップすれば硬直400msのお陰でキャンセル崩しも間に合うから回避不能か12fチェーン持ち以外は殺戮できちゃう、ステ硬直600msにするならアリだとは思う -- 2019-04-30 (火) 15:19:57
    • タイミングの問題なのねサンクス、あの技でうまいか下手かわからん?イマイチ排卵理解してないやつは蹴りよけられたら終わるが、理解してる人は掴んでくる

そしてガー不無限チェーンみたいな技えぐいっすw -- 2019-05-01 (水) 17:43:42

  • 勘違いしてるようだけど蹴りの後に丸太投げしてるんじゃなくて蹴りをキャンセルして投げを出してるんだぞ。言うなればフェイントであって相手に読み合いを押し付ける技だからね。 -- 2019-05-01 (水) 22:17:13
    • 蹴りキャンセルしてるのか!それは知らんかったありがとう!連続で出してるように見えるんよね -- 2019-05-12 (日) 20:49:44
  • 新仕様で常時無敵おじさんと化してて草 崩しは弱と蹴りが勝つし回避不能なきゃ倒せんわこれ -- 2019-05-06 (月) 02:02:52
  • ドミだとガー不にキックに高火力、害悪でしかない。敵囲んだ時のポテンシャルはハイランが一番な気がする -- 2019-05-07 (火) 00:35:40
  • うーんヌルヌル回避動画見たけどいまいちコツがわからんわ…やり方はわかるんだけど実戦でやったらボロボロでしたわ… -- 2019-05-10 (金) 00:02:23
    • コントローラーだとコンフィグ弄らなきゃあの動きは不可能ね -- 2019-05-10 (金) 00:16:10
    • あのムーブいまいちやり方が分からないんだけど回避モーション中にガード方向切り替えて再度ステップであってます? -- 2019-05-10 (金) 07:08:07
  • ただでさえ強い中華だが勝率見るとハイランはことごとく中華に弱いな。剣聖相手もだが俺だけがやられてる訳じゃないの知れて少し安心したわw -- 2019-05-17 (金) 01:02:23
  • 囲んだ時だけのポテンシャルで害悪て…それに囲んだ時のキックはすぐ反撃貯めちゃうからな。まぁ囲んだ時強いとは思うけど勝利に貢献はしにくいキャラだけどね。勝率が示すように囲んでも囲まれても強い将軍の方が害悪だと思うがな -- 2019-05-17 (金) 01:14:54
    • ごめん枝付け出来てなかった -- 2019-05-17 (金) 01:15:44
  • 諸兄の方々、ハイランでドミって基本どういった立ち回りするべきなんでしょうか?拠点取って回るほど足早くないし、留守番するには向いてない気もするし、ミニオン狩り性能は良い方な気はするのでB取りに行きつつ遊撃したり状況でウロウロなんでしょうか -- 2019-05-21 (火) 23:01:37
    • 死体の量産つけてBにこもりつつそこからAとCにもちょっかい出してくみたいなのでいいんじゃない?殆どのマップでBはAとCの間にあるから足の遅さが気になるなら俺はBでいもる。だけど拠点防衛もそこそこ向いてると思う、リベンジモードに入ったら常時ハイパーアーマー+高火力で正直化け物だし、相手がアサシンならワンチャン強二発でクレイモアのサビにできる。 -- 2019-05-23 (木) 13:21:29
  • こいつの戦技何にしてる? 上で死体の量産B籠もりの戦法の話してたけど、やっぱり高速リカバリーも捨てがたいと思うんだよな。第四も難しいし -- 2019-06-04 (火) 11:15:44
  • こいつのスピアストームカッコイイよな -- 2019-06-05 (水) 10:22:53
  • こいつ弱過ぎて質問多くて笑う
    簡単なのは勝ちたいなら他のキャラ使え
    こいつでかちたいなら基本を抑えつつ博打ゲーだってこと受け入れろとしかいえんわ -- 2019-06-05 (水) 16:37:15
  • OFで前ステップ攻撃頂戴♡剣を地面に引きずって火花出しながら切り上げるやつね♬正直な話ガードもできないスパアマもないガー不択ってしょぼいよな、せめて回避不可にしてほしいぜ -- 2019-06-07 (金) 20:09:29
    • 少しはハイランの性能勉強してきなさいよ... -- 2019-06-10 (月) 23:45:03
  • ハイランダーって何と何のハイブリッドなのでしょうか?記載無いか探してみたのですが見当たらなくて見落としでしたらごめんなさい。火力から一方はヴァンガードかなと思ったですが、もう一方は鈍足や遅い攻撃からアサシンは無いでしょうし、ディフェンシブフォームといえどスぺ弱あっても鰤の様に守りが固いイメージは無いですがヴァンガード寄りのヘビーハイブリッドなんですかね -- 2019-06-10 (月) 22:20:43
    • ヴァンガとヘビーのハイブリですね、全てのハイブリはどうやらヴァンガードから始まるらしいです、ちなみに調べたら直ぐ出ました -- 2019-06-10 (月) 23:33:41
      • 調べ方が悪かったのですね、すみません。ありがとうございます。 -- 2019-06-10 (月) 23:50:53
      • 違いますよ、センチはアサシンとヘビーヴァルキリーも同じです、ヴァンガードが混ざってるのは鰤とハイラン野武士少林かな? -- 2019-06-11 (火) 19:47:04
  • 【朗報】連続ステップ、復活 -- 2019-06-11 (火) 22:54:55
  • 弱弱くなった? -- 2019-06-12 (水) 21:19:21
  • LV2戦技が使えないよね。勝者は何の為にと思ってしまう。遅い弱は基本下がりスカからスパアマ強で連続で当てるためのチェーンでもないし、素出しバロール連続で喰らってくれる人なんて居ないし、強化弱位しか発動しないんじゃないか -- 2019-06-12 (水) 22:20:28
    • 他の枠が強い。Lv2も罠や鼓舞は使いようですよ。勝者は付けてる人多いけど無意味だと思う。 -- 2019-06-13 (木) 05:25:15
  • こいつの戦技は1リカバリー2がチャンピオンか鼓舞3が回復か憤怒4がスピアストームかフラスコか回復で悩んでるんだがミニオンエリア行かないならなにがいいの?リカバリーは外せないよね? -- 2019-06-17 (月) 18:28:06
    • 迷ったらフラスコが正義、スピアも強いんだけどね、あの回復は結構いまいち -- 2019-06-17 (月) 18:59:23
    • 回復強いで。乱戦とか多対多でこちらが少数でもモノにできるレベルでやれる。まぁそれならフラスコで良くない感は否めないけど -- 2019-06-18 (火) 16:26:27
  • ドミのゾーンに侵入する梯子登った先とか段差飛び降りる先とかにオフェンシブで構えてるハイランがいた時の絶望感 -- 2019-07-01 (月) 00:48:56
  • ハイラン使いの方どうやって戦ってるか教えてください…
    動き遅すぎてなにやっても相手の弱で潰されてしまう… -- 2019-07-02 (火) 21:13:30
    • その潰しを潰すか予測してパリィを狙うのじゃ! -- 2019-07-02 (火) 22:12:55
    • 潰される状況って事は素直に攻撃を当てに行こうとしてるからかも?ハイランの初動は当てるためではなくきっかけ作りが多いから、下がり弱スカからSA強やOFFに派生させたりOFF即解除でスタンスを囮に使ったり、接近戦は攻勢に入りにくいからスぺ弱で相手に攻めにくくさせてスタンスを活用出来る間合いを作ったりかな。OFFでもキックや丸太素出しはなかなか決まらないからキックキャンセンル丸太も多用するけど特に剣聖やアサシンには決まりにくいからバロールのパリ誘ってキャンセルキックしたり強化弱で焦らせたりでワンパターンにならない様に私はするかな。攻勢に入って上手くハマった時の火力は凄いからそこにもってく為の動きすると良いのかも。長文失礼しました、頑張ってー -- 2019-07-02 (火) 22:20:17
      • ありがとうございます! -- 2019-07-03 (水) 00:39:25
    • オフェンス状態のハイランは全キャラ中最速だから頑張って維持しろ -- 2019-07-03 (水) 00:01:00
    • 直接オフェンシブ入って即回避すれば弱かわせたりする。 -- 2019-07-03 (水) 19:40:34
  • 普通に強いけど忍 将軍 天地に無力なのがなぁ・・・ -- 2019-07-09 (火) 00:42:33
    • 少林もキツい…てか中華はどのキャラ使っても大体きついけど -- 2019-07-09 (火) 03:55:41
      • 少林は攻めに回れば早くもない回避攻撃があるだけだからまだマシ -- 2019-07-10 (水) 00:26:32
    • 忍びは体力少ないから良いけど他の奴らよ -- 2019-07-09 (火) 21:47:47
    • ちなみなきつい理由はこの三人だけキックキャンセル丸太ガン無視出来るから -- ? 2019-07-10 (水) 12:27:17
  • スペリオルブロック成功時だけ二段目弱12fにしておくれ -- 2019-07-11 (木) 14:51:16
    • 確定ヒットしそう... -- 2019-07-11 (木) 22:12:52
    • それより範囲に回避不能をだな -- 2019-07-11 (木) 23:17:34
      • 範囲なんて崩しからか雑魚狩り以外使わないでしょ・・・ケルトキャンセルの事? -- 2019-07-12 (金) 07:16:55
      • 回避不能なんかなくても範囲には1v1や1v多で使える隠れた強みがあるよ -- 2019-07-12 (金) 08:22:53
      • いやまあ範囲でも回避不能でなくてもいいんだが回避強キャンセルとかを狩れる技をだな...なんなら前ステ崩しとか。 -- 2019-07-12 (金) 19:51:51
  • 熊の罠設置した時にディーラボイエイみたいなこと言うの可愛すぎる -- 2019-07-13 (土) 22:21:52
    • 分かる。チューリップの球根を埋める小学生のようだ -- 2019-07-13 (土) 23:37:13
    • こいつの熊の罠設置スピード、レイダーとかより明らか早いのなんなんだろうな -- 2019-07-20 (土) 08:11:34
      • ディーラボイエイって魔法の言葉を唱えてるからに決まってる、自分で使ってみ?なんかしらする度になんか喋るから可愛いぞ? -- 2019-07-29 (月) 22:01:17
  • 味方にいるとマジできつい -- 2019-07-20 (土) 15:13:13
    • ハイランダーに合わせられないやつの方がきついわ -- 2019-07-20 (土) 17:52:37
    • きついと思ってるのは合わせも知らないお前が味方になってるハイランの方やぞ -- 2019-07-20 (土) 18:26:08
    • 単騎で敵陣地行って秒殺される奴にどう合わせろと...
      つーかハイランの合わせって知らないほどあるのかよ -- 2019-07-29 (月) 16:58:27
      • ハイランダーまるで関係ないやん...プレイヤーやん。 -- 2019-07-29 (月) 22:25:24
      • 使いこなせてへん人が多いっちゃ。ややこしいキャラそやし -- 2019-07-30 (火) 22:19:10
      • ハイランほぼ関係ない上に後出しとか恥ずかしくないの? -- 2019-07-31 (水) 00:16:46
      • ハイランが難しいから使いこなせてない人多くて、味方にいると大した戦力にならないってことじゃないの。実際、囲みは強いけど対複数ゴミだし、1v1も慣れないと難しいからな。他のキャラに比べて癖強いから使い始め奴がいきなりドミニオンいったりすると高確率で戦犯になると思う。 -- 2019-08-01 (木) 18:04:50
  • 理論上少林に絶対勝てない存在 -- 2019-07-21 (日) 18:19:12
    • それな、だけどこの前弱連打少林にハイパーアーマー任せに適当に弱→強連打してたら勝てたわ笑笑 -- 2019-07-22 (月) 15:58:21
    • 回避不能系がケルトキャンセルにつけばいいんだけど...まぁタイマンでやるにはオフェステマスターでないとしんどいのは確か...複数戦だと充分輝くから仕方ない。強キャンのモーションが他より遅い気がして振りにくい... -- 2019-07-31 (水) 12:07:36
      • 次のパッチで多少良くなることが確定したから書いちゃうけどハイランダーの下がり弱に対して前進してるだけでパリィまで取れる、オフェンシブの蹴りを後ろ歩きだけで当たらなくなるとかいろいろ無理だった。 -- 2019-07-31 (水) 19:50:46
    • 私も黙ってたけど結構そんなヒーローがいるのよね 笑 -- 2019-07-31 (水) 20:01:56
    • 蹴りを歩き回避はできなくなるだろうけど前進で引き弱パリィは変わらないよ、前進の最低速度が上がるだけで統一されるわけじゃないから元から早いやつはそのまま -- 2019-08-01 (木) 20:47:59
  • 蹴り避けたのに掴みはいらなかったときイーってなる -- 2019-07-31 (水) 18:34:21
    • こいつは回避技ないときついよ -- 2019-08-03 (土) 20:31:35
  • 単純に興味なんだけど、ハイランダーって野武士とやる時ってオフェンシブはやっぱり使わないの?野武士は隠密ステップで全部避けれるんでしょ? -- 2019-08-04 (日) 13:08:53
    • バロールキャン崩しとか入るけど -- 2019-08-04 (日) 13:15:45
      • ありがとう。バロールマイトって蹴りと丸太投げ以外でキャンセルするハイランダーを見たことなかったよ。 -- 2019-08-04 (日) 21:02:05
  • 特典何がいいんでしょうか? -- 2019-08-12 (月) 05:21:36
    • 障壁は必須、増加と抵抗はどちらか好み、イージス・シールドアップ・要塞はどれか好みで。自分は障壁・抵抗・要塞がデフォ。 -- 2019-08-12 (月) 11:56:28
      • ありがとうございます! -- 2019-08-12 (月) 15:22:27
  • 使い慣れてくると攻守両方できる勇者みたいな感じで超好きだわ。 -- 2019-08-24 (土) 17:06:27
    • わかる -- 2019-08-24 (土) 18:45:39
  • 相手するのが一番辛いのはBOTです。 -- 2019-08-24 (土) 19:34:58
    • 大蛇&人切り&将軍あたりのBOTに勝てるようになったら逆に人間相手にも大分強くなる。 -- 2019-08-24 (土) 20:25:17
  • 弱パした後のダンマグラスが割と難しい。パリィした瞬間から強ボタン押しっぱてのは分かってるんだけど体が反応してくれない。 -- 2019-08-24 (土) 20:22:26
    • セント君のパリィから蹴りも意外と早くて大変(KONAMI)今回のパッチでオフェ弱がかなりヤバそうな気がする...地味にはえーくせに強化弱だったし... -- 2019-09-13 (金) 15:50:53
  • ブラックストーンのヴァルケンハイム侵攻の時に何もしなかったのは何でだ。それで仲間から恨まれたりしてないのか -- 2019-09-15 (日) 12:56:29
    • 酷い高齢化で皆んな動けなかったんでしょ -- 2019-09-15 (日) 23:40:26
    • 村守ってたんでしょ。でも誓いが失われつつあるから村を出て戦争に参加するハイランダーがでてきた -- 2020-02-13 (木) 21:47:15
  • 色々使ってみたけどこいつが一番楽しい。DFで責め立てられてるところからOFのラッシュで首跳ね飛ばす快感はくせになるな。 -- 2019-09-26 (木) 14:03:37
  • ハイランダーにインジチラ見せテクとかってあるのか?ただのラグかな -- 2019-12-01 (日) 11:12:14
  • ハイランの引き弱パリー出来なくなった? -- 2020-02-13 (木) 18:50:05
  • 相性の良し悪しで勝敗がほぼ決まってくる・・・鰤人斬りセンチュ見たいな回避不能持ってない奴には勝てるけど剣聖天地将軍見たいな拡張回避持ちとか回避不能持ちには択すらかけられない・・・ -- 2020-02-19 (水) 15:50:32
  • こいつ他のキャラと違っていちいち喋りまくるから大好き -- 2020-02-19 (水) 22:37:58
  • 最近こいつを使い始めたんだが、弱パリー取った後のオフェンシブ強が出ないんだけどやり方教えて下さいませ。 -- 2020-03-02 (月) 22:24:55
    • そのまま強長押し -- 2020-03-02 (月) 22:55:11
  • forhonor初心者です。友人に誘われて始めました。このキャラが楽しくて使い始めましたが、使い方がイマイチぴんときません。
    生粋のハイランダー使いさんテクニックを教えてくれませんか?? -- 2020-03-04 (水) 12:27:49
    • どおもワタスが生粋のハイラン使いです。相手の攻めを捌いてフレーム有利からオフェンシブで攻めるが基本なのでまず他キャラの対応を知らないと辛いです。でも捌いた所でリターンの取れない攻撃が増えたのとオフェでの択掛けを全拒否できるキャラが多いので覚えた所で辛いです。ハイランをメインにするのはお勧めしないというのが生粋のハイラン使いの意見です。 -- 2020-03-04 (水) 16:54:04
  • そろそろ強化弱か15f弱を授けてあげて -- 2020-05-09 (土) 13:50:55
    • こいつの18fは絶滅危惧種よな -- 2020-05-09 (土) 23:49:30
    • 良かったなクソ速いぞ弱 -- 2020-08-09 (日) 00:39:21
      • これ草生える。大剣の速さじゃない -- 2020-08-09 (日) 11:31:27
      • 速くなってから見るようになったけど軒並みオフェンシブモードなんて使わず弱しか打ってこなくて笑ったw -- 2020-08-09 (日) 15:09:43
      • これはドーピングしてますわ -- 2020-08-09 (日) 15:52:59
    • 弱が早すぎてクソゲー
      今までのは遅すぎるけど、2段目がオロチの弱レベルで発生と出が早いのは頭おかしいやろ。 -- 2020-08-10 (月) 22:55:23
  • ここまで来るとUBIのクソ調整の犠牲者に見えてくるな -- 2020-08-09 (日) 06:35:30
  • もう下がり弱もクラカンもとらなくていいんだ...待つだけのディフェンシブモードは終わったんだ...何も考えなくていい、ひたすらに弱をブンブンすれば羊は溶ける脳死 -- 2020-08-12 (水) 20:54:23
    • pkの時代から脳死だから問題ないな(白目) -- 2020-08-20 (木) 05:49:03
      • PKの時代って言われてるけど正しくは反撃モードとアサシンステップの時代 -- 2020-08-24 (月) 01:26:13
  • 強化弱のスタミナ消費が高いのってバグだったんか、、、 -- 2020-08-28 (金) 13:38:20
    • 明らかに仕様だったけどバグって言っておけば想定してなかった不具合ってことに出来るからね、調整能力が無かったと認めたくないんだよ -- 2020-08-29 (土) 23:03:05
  • 前の弱の方が良かった……。クラカンしやすかったし -- 2020-08-28 (金) 18:06:44
  • 楽だな何も考えなくていいw弱と強を適当に振ってれば相手が死ぬwハイラン使いの人良かったねメチャ強いじゃんwずっと前からハイランダーがカッコいいと思ってたんだよ -- 2020-09-02 (水) 02:37:25
    • よかったね。 -- 2020-09-02 (水) 10:34:36
    • そんなこと言って実はキャンセルを織り交ぜつつクラカンも普通に使ってるんでしょ知ってる -- 2020-09-02 (水) 21:00:01
  • 弱が振れるようになっただけでここまで強くなったか、って感じ。発生を元より少し早くするか、阻止不能を無くせば平等な感じになるかな? -- 2020-09-14 (月) 19:17:34
  • 元々ハイランの弱には下がりながら振って牽制や釣りに使ったりクラカン狙ったりって用途がちゃんとあったのに無意味な高速化と引き換えに各種ダメージ減らされ過ぎてつらい -- 2020-09-15 (火) 01:57:54
  • 大剣のみてくれや動きの遅さからして火力は下げたくても下げられんだろと思ってたがお構いなしだな。最大火力30だぞ爆笑もんですわ -- 2020-09-24 (木) 15:37:11
    • 爆速弱強のおかげで攻撃速度比で言ったら上位だぞ -- 2020-09-24 (木) 18:35:52
      • csはハイランどうこう以前の問題じゃろ。弱強なんて主力にならんよ。 -- 2020-10-01 (木) 21:28:13
      • csこそハイラン早送り化の影響やべーだろ -- 2020-10-03 (土) 17:37:48
      • pc基準なんだからcsは文句言いだしたらキリがないって話 -- 2020-10-03 (土) 22:18:36
      • せやな、CSはもうぐちゃぐちゃだから30なんて当然 -- 2020-10-04 (日) 20:05:38
      • せやで、ぐちゃぐちゃなcs環境の意見とか全く不要ってことよ -- 2020-10-23 (金) 21:03:28
    • もう見た目で性能は決めないだろうね。実際ウォーモンガーが強化弱って「え?」ってなったし -- 2020-10-03 (土) 10:22:28
      • 火力あったからギリッギリ許されてた足の遅さだったんだけどね、残念 -- 2020-10-03 (土) 22:28:28
  • ハイランダー使ってる奴は全員去ね
    将軍とか目じゃないクソキャラまじで消えてくれ -- 2020-11-03 (火) 19:03:00
  • 思ったよりやること多くて楽しいね、やられてる側はたまったもんじゃないけど -- 2021-01-09 (土) 00:34:15
    • 回避不能がないのと何よりディフェンシブ強攻撃が遅すぎるのがイマイチだな...ランク上がると弱は見切られるから結局オープナーを下がり弱に頼ることに... -- 2021-01-09 (土) 23:47:42
      • 理不尽阻止不能あるやろがい -- 2021-01-18 (月) 20:17:06
  • 走りは遅いわ攻撃はノロイわ火力は無いわ体力多いわけでもないわ
    デッカい剣がかっこよくて登用したけど弱すぎない?
    絶対そのクレイモア使いこなせてないやんその威力 -- 2021-03-25 (木) 22:56:36
    • むしろ現状では強すぎてるからお前がハイランを使いこなせてないだけやで。攻めのターンは有利なジャンケンで押しまくれるし、受けでも強化弱が優秀すぎて相手は攻めあぐねる。慣れない内はスタミナ管理だけは慎重に。 -- 2021-03-26 (金) 06:57:50
    • ガー不可とスパアマ持ちで勝てないのは操作に慣れてないだけでは? -- 2021-05-06 (木) 13:00:16
  • ハイランダーのおかげで鬱陶しい蛇がサクサク狩れるようになりました! -- 2021-03-29 (月) 23:09:35