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バーサーカー
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勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


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バーサーカー.jpg

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陣営ヴァイキング
タイプアサシン
日本語版声優(男)斉藤 次郎
日本語版声優(女)戸張 美里

この地の広大な森には多くの野獣の霊が蠢いている。時にこれらの野獣は人間の戦場にもやってくる。バーサーカー。それは野蛮で奔放、荒々しく残忍で、そして恐れを知らない戦士。彼らは両手にそれぞれ斧を持って戦う。しかし斧よりも恐ろしいのがその気性の荒さだ。戦闘に注ぐそのすさまじい情熱と荒々しい気性は、敵味方を問わず、大半の者の心に恐怖を植えつける。バーサーカーはひたすら攻め続け、自身の身の安全は二の次にして、可能な限り多くの敵を倒すことに死力を注ぐ。古くからの謎がある。鋼よりも強いものはなにか、と。彼らはこう答えた。「血」だ。「血」と「激情」だ、と。

解説 Edit

阻止不能の無限チェーンで猛烈な攻めを展開するヒーロー。ただただ攻撃を突き詰めたガン攻めの権化ともいえる攻勢が特徴。
チェーン攻撃中は常にスーパーアーマーがついており、暴れや回避攻撃をものともせずに攻撃を続行できる。さらにチェーン中の上強はブロック不能、強攻撃をハードキャンセルした直後の弱攻撃は400msに加速するなど単純な攻撃性能も非常に高い。
さらに強攻撃の始動や攻撃を外した時の隙も回避や各種攻撃でキャンセル出来るため、プレイヤーの腕次第で変幻自在の猛攻撃を実現できる。


細かいことではあるが、BPの攻撃をディフレクトして派生が確定する数少ないヒーローである。
ディフレクトから崩しが派生し殆どのチェーンに割り込める。ウォーデン相手にはディフレクト後、タックルに移行されると崩しが入らないことがあるので注意しよう。


集団戦はバッシュがないので囲んだ時(多対一)の時はあまり出番がないように感じるが、相手の崩し返しの際に範囲攻撃が確定する。当然全段当たるので味方も攻撃を振れる。
囲んだ時は味方の崩しを意識しよう


崩しからは横強確定、弱攻撃パリィからは上強が確定する。
威力だけなら上強がよいが、チェーンは始まらないので使い分けよう。


初期からいるヒーローで処刑数がある割には微妙に処刑が不遇。2000msより速い固有処刑が存在しない上、最大回復量の処刑で最速は「見るがいい!」の2900msと他のヒーローに比べてやや遅め。

対バーサーカー戦 Edit

攻撃性能が極めて高く、守りに入って勝つことは難しい。
特にスタミナ切れにされた場合、まともな攻撃もできない状態でバーサーカーの猛ラッシュを受け、崩しの転倒からは強攻撃二回を受けた上で起き上がりにブロック不能攻撃の択に持ち込まれる。
バーサーカーはスタミナダメージを与える攻撃をほとんど持ち合わせていないため、しっかりと自身のスタミナ管理を行っていればスタミナ切れになることはないため気を付けよう。
範囲攻撃は初段のガードに成功すれば4回目の攻撃でパリィが可能(タイミングで2段目、3段目でもパリィは取れるが4段目が一番取りやすい)。トレーニングモードで練習しておこう。


また、バーサーカーの攻撃をディフレクトしても多くはスーパーアーマーで相討ちか、グラディエーターなどはダメージをほとんど与えられず、相手のチェーン攻撃を受けてしまう。(忍は別)
アサシンで相対する時は、自身のディフレクトからの攻撃がスーパーアーマー相手に通じるかを把握しておこう


(自由に編集してください)

特典 Edit

名前効果評価
ゲールストーム.pngゲールストームヒーローをキルすると、10秒間、移動速度20%増加マップをストレス無く走り回れる。
むさぼり喰らう者.pngむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を10回復回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。
「治癒」の下位互換。
早期刈り入れ.png早期刈り入れスポーンまたは蘇生時、最初の攻撃のダメージ力が30%以上増加する役に立つ機会は少ない。
忍耐力.png忍耐力名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回)効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。
生存本能.png生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少採用する優先度はかなり低い。
叩き潰せ.png叩き潰せヒーローキルで次の攻撃のダメージ力が30%増加何度でも使えるので「早期刈り入れ」より良いかもしれない。
ヘッドハンター.pngヘッドハンター異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない最大までの発動は難しく、上級者向け。

特典ガイド Edit

準備中

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。
:以前は反撃攻撃という戦技だったが削除された。

レベル1評価
バウンティハンター.pngバウンティハンター初期パッシブ他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得るヒーローキルでHP20回復、スタミナ全快。迷ったらコレがいい
突進.png突進Lv5発動すると一時的に移動速度が上昇する移動速度30%上昇。効果時間は10秒だがリキャストが45秒と短く、使いやすい。バーサーカーはアサシンでも足が遅いので、ブリーチや、ドミニオンでも走ることが多い戦場で使うといいだろう
マヒの罠.jpgマヒの罠Lv13敵をマヒさせる罠を設置する20ダメージを与える罠。スタン+白スタ効果があったがナーフされてなくなった。現状利点はあまりない・・・が、ミニオンには一応ダメージがあるためミニオンレーンに仕込むという手もある。
レベル2
処刑人の休息.png処刑人の休息初期パッシブエクセキューションによる体力回復量が50%増加処刑回復を狙いやすいキャラなので相性抜群
熊の罠.png熊の罠Lv7【公式説明】ダメージを与え犠牲者の進行を止める
【実際】25ダメージ+2秒弱行動不可
クールダウンは120秒
色々と使える。25ダメージ+各種攻撃確定
基本的にはバーサーカー本人が使うためではなく、拠点をお留守番しているヘビーキャラのために使う
破滅の旗.jpg破滅の旗Lv15【公式説明】近くの敵の攻撃と防御を低下させる
【実際】旗の範囲に入った敵の防御力を20%低下
効果時間は30秒・クールダウンは90秒
とにかく使い勝手がよく、激怒との相性も抜群なのだが、処刑人の休息にするか非常に悩ましい。ブリーチだと槍兵にも使える
レベル3
手斧.png手斧初期【公式説明】敵に斧を投げて中程度のダメージを与える
【実際】25ダメージを与える斧を投げつける
クールダウンは60秒
投擲系戦技としてはダメージが低いが出の速さとクールダウンの短さが魅力的
鋭利な刃先.png鋭利な刃先Lv9攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける攻撃ヒット時10(5×2)の出血ダメージ。重複しないので、範囲攻撃を当てても追加ダメは10である。効果時間30秒
激怒.png激怒Lv17【公式説明】ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する
【実際】攻撃力・防御力25%上昇+移動速度15%上昇
効果時間は20秒・クールダウンは120秒
使用中は火のフラスコの威力も上がる。
バーサーカーの猛攻の威力が増し、敵の攻撃を耐えうる防御力になる。レベル3戦技はコレか手斧のどちらか
レベル4
バーザーカー.pngバーザーカー初期【公式説明】ダッシュ速度、防御力を飛躍的に高める(累積なし)
【実際】防御力45%上昇・移動速度20%上昇
効果時間は15秒・クールダウンは180秒
戦技名の割に攻撃力は変わらず、効果時間も短いので使い勝手はあまりよろしくない。
火のフラスコ.png火のフラスコLv11効果範囲を火の海にする投射物を放つ迷ったらコレ。激怒フラスコが優秀すぎるしミニオン刈りや対多人数・トドメなど非常に使える
ブリーチ防衛側だと破城槌にダメージを与えられる。
恐怖そのもの.png恐怖そのものLv19【公式説明】周囲の敵の防御を低下させる
【実際】範囲内にいる敵の防御力を50%低下
効果時間は20秒・クールダウンは180秒
ドミニオンでは激怒フラスコの方が攻撃範囲の都合上有用だが、ブリーチ攻撃側だと指揮官に激怒恐怖は反則クラスの戦技になる
チームを組んでいたらタイミングを合わせてフラスコを使ってもらうと中々強力

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

阻止不能スタンス.png阻止不能チェーン2連続以上のヒットで攻撃は阻止不能になる。
空.png回避攻撃 改ヘッドスライサーとスピンチョップはブロックで阻止されない。
ブロック不能.pngベアキラーフィニッシュベアキラーフィニッシュはブロック不能。
ブロック不能.png強攻撃(上)フィニッシュチェーンの最後に必ず強攻撃(上)を繰り出す。チェーンの2発目以降だった場合、ブロック不能。
阻止不能スタンス.pngフェイントフェイント直後の最初の通常のチェーン攻撃は阻止不能。
空.pngチェーン始動ヘッドスライサー、スピンチョップ、スキルドラッシュからチェーン攻撃を発動できる。チェーンの次の攻撃は強攻撃でなければならない。
空.pngその他のチェーン始動範囲攻撃、スラッシングクラッシュからチェーン攻撃を発動できる。チェーンの次の攻撃は弱攻撃でなければならない。
空.pngFrenzied Dodge弱攻撃のリカバリーは回避でキャンセルできる。
空.pngクロースコンバット範囲攻撃、スラッシングクラッシュ、回避でヒットしなかった通常攻撃、チェーン攻撃、ヘッドクラッシャーのリカバリーをキャンセルできる。
空.pngアタックキャンセル回避で通常の強攻撃の始動をキャンセルできる。
空.pngチェーンフローダンスオブブレードチェーン攻撃はベアキラーチェーンにつなげられる。
空.png防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。
アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒程度のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。
ディフレクト.pngディフレクト攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。攻撃を弾いた後にプルートフォースにつなげられる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngダンスオブブレード無制限.png攻撃 → 攻撃
無制限.png攻撃 → 攻撃
弱攻撃、強攻撃を交互に繰り返すことによってスタミナが続く限り繰り出せる無限チェーン。最初の強攻撃は回避でキャンセル可能。
一回でも攻撃を挟んで上強攻撃を繰り出すことで威力が低めだがブロック不能のフィニッシュ攻撃が出せる。
2撃目・強キャンセルからはスーパーアーマーが付くため強引な攻めも可能。
チェーン攻撃.pngベアキラー攻撃(横) → 攻撃(横) → 攻撃(上/左/右)横強攻撃を三回連続して行う。3撃目は高威力のブロック不能攻撃。
ダンスオブブレードから切り替えてこちらを出すこともできる。
上段の攻撃を行うとコンボはつながらないので注意(ダンスオブブレードの上強フィニッシュになる)。
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃二回転しながらの4連続攻撃。攻撃が命中しなかった時にも出せる。
1段目がヒットすれば2・3発目は怯んでる間に当たる。逆に1発目がガードされると全てガードされることになり、相手は4発目でパリィが可能。
終了後にそのまま弱攻撃を出せる。
空.pngスラッシュシングラッシュ後退 + 攻撃 + 攻撃後退しながらの範囲攻撃。通常は3発、追加入力で4発攻撃になる。
ステップ後の派生
回避不能.pngスピンチョップ左/右ステップ → 攻撃回避と同じ方向の弱攻撃。最初の強攻撃をステップでキャンセルして出せるので意表を突こう。
阻止不能スタンス.pngヘッドスライサー前ステップ → 攻撃
阻止不能スタンス.pngヘッドクラッシャー前ステップ → 攻撃大きく踏み込んでの強攻撃。かなり遠くても当たるが、派生するムーブがないので地味。
後ろ回避・ローリングで逃げる相手に。
ディフレクト派生
空.pngブルートフォースディフレクトの後にガード崩しディフレクト派生のカウンター技。素早く抜けられないガード崩しを繰り出す。かつてはオートで発動していた。
囲まれてるときや忍のバク転など当てられないような状況では使わないほうが無難。
パリィ後の派生
空.pngスキルドスラッシュパリー後弱攻撃パリー直後に弱攻撃で追撃可能。もちろんチェーン始動できるので反撃しよう。
ダッシュ攻撃
空.pngボアラッシュ(ガードモード時無効)
ダッシュ中 攻撃
ダッシュから直接攻撃できる。

基本的な操作方法は操作方法参照。


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ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP120
スタミナ140
ダッシュ速度2.4 m/s

HPゲージは1本 = 25

攻撃力 Edit

攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション
攻撃(上)13
(フェイント後12)
9
攻撃(左右)12
(フェイント後11)
9
攻撃(上)2931
攻撃(左右)
ダンスオブブレード
ベアキラー
242634
ヘッドスライサー15
スピンチョップ15
ヘッドクラッシャー26
範囲攻撃4→4→4→4
スラッシュシングラッシュ5→5→6
ボアラッシュ24
スキルドスラッシュ13

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃90
攻撃120
フェイント攻撃60
ブルートフォース60
範囲攻撃650
ガード崩し150
投げ18-20

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃
弱攻撃パリー
強攻撃パリー××
ガード崩し×
投げ→壁当て

最大リターン Edit

確定する技合計ダメージ
弱パリー上強32
弱パリー
(チェーン続行したい時)
横強29
強パリースキルドラッシュ13
白スタパリー前ステ弱→横強→弱50
白スタ投げ(全方向)
白スタ投げ(後ろ以外)
左右構え限定
横強→上強64

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
ウォーク・ザ・レッグ2100330020敵の腹に手斧を引っ掛けて固定し、左脚に手斧を叩き込む
ブラッドレイジ2600370020右脚で股間を蹴り上げ、怯んで跪いたところで横から首を切り落とす
ヴァルケンハイム!2000250020★★★両の手斧を首の後ろに引っ掛けると、胴体を蹴り飛ばして強引に首を切り飛ばす
アンピュテーション2500320020手斧で右脚を切り裂き、跪いたところで首を切り飛ばす
ダブルエフォート2500420035★★敵が跪いたところで二つ重ねた手斧で豪快に首を切り落とし、最後に唾を吐きかける。
ティンバー!2500430035★★それぞれの手斧を右肩、左肩に引っ掛けて固定し、敵を背負うように持ち替えてから投げ飛ばす
パンチドランカー4500570050敵の拳をかわしながら手斧を構え、大ぶりの攻撃をかわすと同時に次々と殴りつけるように手斧の先端で敵をノックし、最後に顔面を突き刺す
キャノンボール・ドロップキック3400530050★★相手の胸を蹴っ飛ばして後退させ、助走をつけてドロップキックを顔面にぶち込む
ファイナルダンス4600550050回転しながら次々と手斧を叩き込む。その勢いで敵も回転していく。最後に背中に手斧を引っ掛けてから右脚をあてがい強引に引き抜く。
失せな!4200640050右の手斧で敵の頭を斬りつけ、かえしで右→左と続けて殴り、右の手斧でアッパーカットを繰り出す。その衝撃でふらつく敵の胸に左の手斧を引っ掛けて前方に向けて放り出す。
見るがいい!2900580050★★★一度距離をとって左の手斧を空中に放り投げ、敵の注意がそちらに向いている間に一気に接近すると喉を一閃し、落ちてきた手斧をキャッチする。
斧の猛撃6100890050両の手斧で頭を叩き、続いて右の手斧でかち上げる。衝撃で仰向けにひっくり返ったところで敵の両肩へ左→右と斧を投げつけ、もがく敵の腹の上に両脚で着地して手斧を回収すると、ついでとばかりにに喉を切り裂いていく。
ヘッドクラッカー5400690050敵に飛びかかって仰向けに引き倒し、両膝立ちになると大きく両方の手斧を振りかぶって敵の胸に振り下ろし、さらにもがく敵の両掌に手斧を入れて地面に固定。そして渾身の頭突きを食らわせ、前方にローリングして脱出する。
発動せよ78001030050左の手斧を腰に戻すと敵の目の前で右の手斧に爆弾をセットして点火。慌てて逃げ出した敵の背中目掛けて爆弾付き手斧を投げつけると敵が手斧を外そうともがくも爆発。火の点いたまま戻ってきた手斧を見事キャッチして雄叫びを上げる。
首切り寸前56001200050敵の腹を左脚で前方に蹴り飛ばして距離を置き、右の手斧を敵の頭目掛けて投げつけるも先端が当たって失敗。好機と見て手斧を拾おうとした敵の右腕を残った手斧で切り落とし、右肩に引っ掛けて固定するとトドメに落ちた手斧を右手で拾って喉を切り上げる。
切断刑48001150050敵の左パンチをかわし右パンチを右の手斧で受け跪かせ、左の手斧もそえて右腕を切断する。その後左手斧で敵の首を掴み、右の手斧で喉を掻っ切る。
ヴァイキング共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆ウルフキラー890012000
[9400]
50異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
ダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す
ダーインスレイヴ100001160050Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
下から現れる黒い剣を手にし、敵の胸部を二回切り裂き倒れたところにもう一度剣を振り下ろす。引き抜き、剣を両手で掲げた後腹にめがけて剣を投げつける。その後剣が消えていく。
とむらいの宴調査中調査中50腰から角型の盃を2個取り出し、一つを相手に渡す。その後相手を引き寄せ肩を抱き乾杯し酒をあおるが、肩を抱いていた手を離すと相手は力尽き酒をあおりながら倒れる。その後倒れた相手を見ると空になった盃を後ろへ放り投げる。
槍による死調査中調査中50武器をしまい振り替えって号令をかけると、掛け声とともに放たれた3本の槍が相手の右脇腹、左胸、喉元をくし刺しにする。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに3600500035★★イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く
◆ラグナロクの大暴れ94001430050イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆運命の刃7200980050イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆森の民の消滅5000940050イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
ホルコスのいけにえ6900990050’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
森の民の変容4000890050’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
大砲を喰らえ調査中調査中50★★★’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
レスリングの時間だ!4900890050敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる
扇の舞7000970050両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
フィリアルのダガー4900830050敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす
宝の罠72001110050指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士86001200050腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩68001120050敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
チルアウト2900740050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
危機一髪5000970050転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす
ゲット・ウェイル・スーン99001180050足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
偽りの瞬殺2000500020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
忠義の瞬殺2200580035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
計画的瞬殺3100610035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く
悲哀の瞬殺2600520020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺2400490020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む
熟練の瞬殺2900620035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
渇きの尽きない狼82001040050
デスメタルトライアングル105001200050敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす
バグパイプでさようなら110001350050敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
バイオリンでさようなら87001130050敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
オルゴールでさようなら86001170050敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
ツィターでさようなら96001160050敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す
冥界送り5000670050
殺人ウサギ89001100050
完全なる敗北109001230050
森の民の波動4200740050
ミニ化でお片付け3200890050★★
ミニ化でキック3200930050★★
ミニ化で踏みつけ32001170050★★
ミニ化で消滅32001300050★★
へたくそフルート87001290050敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ94001300050敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する
角笛地獄116001500050敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する
ハープ・アーチャー96001390050敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
羊の皮を被った狼10700【羊】13700
【狼】12400
50アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。

※()内は行動可能時間

ヒーローアップデート履歴 Edit

バグ修正は含みません。


 2017年
 2018年
 2019年
 2020年

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  • やばすぎ、使っても使われても一方的なゲームになる -- 2022-09-21 (水) 19:43:39
  • こいつどうすりゃええねん 囲んで叩いたら反撃で無双するしタイマンだとキャンセル祭りでたまに斧投げてくるし 銃でも使えっていうのか -- 2022-11-13 (日) 20:25:14
    • 相手がバサカ使うことが分かってるなら、フルブロ勢を使うことで多少の抑止力になる。そうでない場合とかデュエルなら強攻撃にはパリィを狙わない、囲む場合は反撃ゲージの仕組みを理解して戦う。これをやるだけで結構違うぞ -- 2023-03-01 (水) 02:38:50
    • こいつのキャンセル弱は人間が反応できるライン際に立ってるから人読みして弱パ狙うかガードだけでも間に合わせられる超人になるか。ガードできるだけで凄え奴扱いされる速さの弱ってなんなんだろうな、スパアマ付きだし -- 2023-04-25 (火) 01:20:09
  • ブルートフォース強いんだけどさ、せっかくディフレクト決めて出るのがただの崩しなのは寂しい。なんかこう派手なやつが欲しい。 -- 2023-04-24 (月) 18:09:47
    • BP「良いね」 -- 2023-04-24 (月) 19:57:07
  • 範囲攻撃後の弱インジ出てからじゃパリィ間に合わなくない? -- 2023-04-25 (火) 19:07:29
    • 読みで振るしかないぞ -- 2023-04-26 (水) 06:54:10
      • マジか、インジ出てからだと間に合わないような攻撃って他にあるのかな -- 2023-05-04 (木) 22:44:58
  • 初段弱とキャンセル弱にスパアマがあるのちょっとあたおかすぎる。人間の反応速度限界の速さでかつオンラインゲームだから必ずラグは発生するのに潰しすら効かないスパアマ付きとか何考えて作ったんだ -- 2024-03-28 (木) 23:32:08
  • 誰が使ってもほぼ勝てる頭のおかしいキャラ。使ってる奴恥ずかしくないか? -- 2024-04-25 (木) 13:11:41
    • 恥ずかしいのは共感して欲しさにわざわざキャラ板に書き込んでるお前だよ。愚痴板行け雑魚 -- 2024-05-20 (月) 22:35:46
      • と、たいした腕も無いくせに、バサカの性能に頼って勝って「俺様強ウィ~!」といきり散らかしてるクソ雑魚野郎が申しておりますwざぁ~こざぁこwww -- 2024-06-12 (水) 11:14:44
  • スーパーアーマーガード不能回避リカバリーキャンセル可30ダメージ強つおい -- 2024-05-23 (木) 22:58:16
  • やっぱクソ強いはずなのに自分が使うといまいちなんだよなぁ・・・何でだ?強キャンセル弱に拘りすぎてんのかな? -- 2024-05-24 (金) 14:20:40
    • そういうやつはリカキャン上手く使えてないのと、スパアマ合わせるのが下手なのが大きいと思う。画面見ずにスパアマ押し付けるだけなら弱いね。 -- 2024-05-24 (金) 14:26:25
  • ベアキラーの最終段が命中するたびに絶頂しちゃう。 -- 2024-06-08 (土) 10:12:20
  • 普段見向き去れない 刈り入れ・叩き潰せの特典はバーサーカーだと結構有用でフラスコの火力上げたり、第3戦技の手斧はクールダウンが短いからバフを腐らせにくかったり、戦技切れててもバーサーカーならスパアマ強攻撃でバフの最大リターンを取りやすいからおすすめやで -- 2024-06-28 (金) 02:32:45
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