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シャード
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シャード_トップ.jpg

陣営ナイト
利用可能モードデュエル ブロウル デスマッチ ドミニオン
トラップなし
注意点橋 高所 堀
天候
アッシュフェルド昼 夕暮れ
ヴァルケンハイム
御沼夜(嵐)

こうした巨大な要塞は、敵軍に包囲されたとしても数年は食い止めることができるよう築かれている。当然ながら、こうした要塞は戦略的に非常に重要な価値がある。この建造物は以前アッシュフェルドを横断するように建てられた大都市群の残滓である。アポリヨンとブラックストーン・リージョンも、これに類似した要塞を拠点にしていた。

ゲームモード別マップ Edit

デュエル Edit

シャード_デュエル.jpg

ブロウル Edit

シャード_ブロウル.jpg

ドミニオン Edit

シャード_ドミニオン.jpg


戦術 Edit

比較的狭い横型マップ。各エリア、通路も狭いため乱戦になりやすい。
ゾーンA:柱や柵などでマップが分断されており、一つのゾーンの中で別々の戦いが形成されることもある。ヒーローによっては乱戦に持ち込んだほうが有利な場合もあるため、周りには気を付けよう。ゾーンB側には崖、反対側には棘のトラップがある。
ゾーンB:他のゾーンから見て縦穴のようになっており、外のエリアから戦技が飛んでくることがよくあるため注意。中心のかがり火で視界が少々悪く、4方向から侵入できることもあり敵に気づかないことも。梯子を下りてくる敵には確実に先手を取ることができる。近づきすぎると押し出されるため注意。
ゾーンC:珍しいことに前線がゾーンBではない。エリアの端には崖もある。
開幕時はゾーンAに敵味方が集中することが多い。

エリミネーション Edit

シャード_エリミネーション.jpg

スカーミッシュ Edit

シャード_スカーミッシュ.jpg

トリビュート Edit

未対応。

映像 Edit

コメント Edit

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