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将軍
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勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


将軍(ヂィァン ヂュン) Edit

顔-将軍.jpg

陣営武林
タイプヘビー
日本語版声優不明

帝国の指導者たる将軍の座に就くことができるのは、「武林の者」の中でも最も経験値の高い者だけです。比類なき忠誠心と正義感を胸に、大刀や刃が半月状の斧槍を振るって敵を容赦なく攻撃します。
帝国随一の戦略家と畏敬される兵法の化身。厳しい戦いに命がけで挑む幾千もの兵を鼓舞してきました。

 関羽

解説 Edit

複数戦に強く設定されたヘビーヒーロー。海外ではJJと略称される(中国語読みの英表記がJIANG JUNとなるため)。
見た目通り攻撃範囲が広く、二段目の強攻撃は大ダメージ+ガード不能。
フルブロックスタンスにあたる師父の平静は始動時に回避特性を持ち、発動中はスタミナ回復が早まる。スタミナ切れでも発動可能。
また強攻撃や攻撃後の隙をリカバリーでき、高速範囲攻撃に派生できる。
パリーからガード不能の範囲攻撃を繰り出せたり、集団戦を意識した戦技などデスボール戦法への対策ともいえるヒーロー。
師父の平静でキャンセルできるタイミングは

  • 全ての弱攻撃、強攻撃の後。
  • 全ての強攻撃の途中。
    ただし強攻撃を繰り出した瞬間にスタミナ切れになった場合、強攻撃の途中で師父の平静に派生してキャンセルすることはできない。攻撃後は即座に派生できる。



スタミナ切れの相手を掴んだ場合、投げから範囲攻撃→上強が確定。
投げて壁に当てた場合、壁に密着していると構え方向などに関係せず強攻撃は確定しない。離れていれば上強が確定。
アップデートにより崩しから、上強攻撃が確定するようになった。乱戦では崩しからの範囲もいいだろう。
強攻撃をパリィした後は範囲攻撃を繰り出そう。その場合、二段目強に派生して即座に師父の平静でキャンセルすると素早くスタミナを回復できる。

  • 回避攻撃について
    拡張回避を持ち、弱派生、ハードキャンセルが可能なため崩しが不可能な距離から回避攻撃を始動することで手軽に択を迫ることができる。
    中距離から拡張回避でチェーンを始動し、チェーン強で択を迫るのがシンプルに強力。逆をいえば強さの9割は拡張回避に詰まっているため密着状態で常時崩しを意識させることで強みを大幅に殺すことができる。

(自由に編集してください)

対将軍戦 Edit

距離を取って落ち着いて攻めるのが得意なので強攻撃が遅いこともあり至近距離でのラッシュが有効。複数戦に特に強いので場合によっては囲まない方が無難なことも。
スタミナに余裕があればローリングも有効。
拡張回避を持っているためにステップを踏まれるとどう見ても当たっている攻撃も避けられる。
勿論崩しには弱いので相手が多用するようならキャンセル崩しを積極的に使おう。

特典 Edit

名前効果評価
治癒.png治癒ヒーローをキルするたびに、体力を10回復発動も簡単で便利な特典。
「むさぼり喰らう者」の上位互換。
要塞.png要塞ゾーンにいる間あるいは戦旗/証を持っている間、10%のダメージ軽減発動が簡単なので採用率が高い。
破城槌の周囲でも発動する。
猫のすばしっこさ.png猫のすばしっこさ名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加広いマップやブリーチでは使えるかもしれないが、基本的には誤差程度?
復讐の障壁.png復讐の障壁反撃モード終了時に10秒間体力シールド25付与対多数で耐えるのに必須。弱体化されたがまだ現役。
最後の抵抗.png最後の抵抗体力限界(25HP未満)時、40%のダメージ軽減発動時に弱か強攻撃を一撃耐えるかもしれない程度の効果がある。
増加.png増加名声レベルが上がるたびに最大体力4増加(最大4回)弱攻撃を一撃多く耐えるかもしれない程度の効果がある。
名声を上げないと発動しないのがネック。
明け行く夜.png明け行く夜蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%)
※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり
ブリーチで採用される可能性がある。しかし採用率は低い。

特典ガイド Edit

編集中

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
困難をものともせず.png困難をものともせず初期近くに敵が多ければ多いほど、周辺の味方が出すダメージが大きくなる。自分と周囲の味方の攻撃力5%上昇+周囲の敵数×5%上昇
致命的.png致命的パッシブ3秒毎に攻撃のダメージがわずかに上がる。編集中
高速蘇生.png高速蘇生パッシブ【公式説明】倒れたチームメイトを素早く蘇生する
【実際】蘇生速度50%上昇
編集中
レベル2
慈善.png慈善初期パッシブ師父の平静で近くの味方に恩恵を与える。師父の平静をどれだけ維持するかによって効果が変わる。周囲の味方のスタミナ回復量が上がる。複数戦が得意な敵を囲んでいる時に応援するかのように離れて平静を保ち続けると軍を将たる者っぽい
鼓舞.png鼓舞味方と自身の攻撃力が増し、兵士がより早く戦闘する。編集中
反撃攻撃.png反撃攻撃パッシブロック中の攻撃で反撃メーターがたまる編集中
レベル3
鎮静の霧.png鎮静の霧初期周辺にいる敵の数に基づいて、効果範囲にいる味方を治癒する。編集中
筋金入り.png筋金入りパッシブ解除すると最大体力が増加する。編集中
体力挽回.png体力挽回体力が回復する。体力50回復
クールダウンが60秒から120秒へと伸びてしまったが有用である事に変わりはない
レベル4
火のような集中砲火.png火のような集中砲火初期標的の背後に焦熱の火花を残し、それに触れるすべての敵をマヒさせる。効果自体はレベル4戦技としては微妙だがリキャストがかなり短いため使いどころが多い状況では実用レベル
火のフラスコ.png火のフラスコ効果範囲を火の海にする投射物を放つ。編集中
ファランクス.pngファランクス生きているチームメイト全員に盾を与える[自身を含む]。編集中

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

師父の平静このスタンスではスタミナ自動回復が速い。始動は回避特性を持つ。スタミナ切れでも実行できる。
阻止不能スタンス.png最初の強攻撃最初の強攻撃は阻止不能スタンスを持つ。
ブロック不能.png強攻撃フィニッシュ強攻撃フィニッシュはブロック不能。
強攻撃フィニッシュを崩しボタンでキャンセルしてガード崩しに移行。
強攻撃キャンセルと次の行動フルブロックスタンスで強攻撃をキャンセルすると師父の平静に入る。または強攻撃リカバリー中にフルブロックスタンスで師父の平静につなぐことができる。
弱攻撃と次の行動弱攻撃リカバリー中にフルブロックスタンスで師父の平静につなげる。
拡張回避.png拡張回避嵐の逆風には追加回避特性がある。
嵐の逆風キャンセル弱攻撃かキャンセルボタンで嵐の逆風をキャンセル。
二重スラッシュキャンセル最初の攻撃後にキャンセルボタンで二重スラッシュキャンセル。
チェーンの最初の攻撃致死の渦巻き、師父の渦巻き、導師の渦巻きは、チェーンの最初の攻撃としてカウントされる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngたくらみの風攻撃 → 攻撃弱攻撃は全て500ms。初段強にはフェイントが出来なくなるあたりから阻止不能スタンスが付与される。
各攻撃の後と強攻撃の途中で師父の平静に派生できる。
タフな信奉者攻撃 → 攻撃
強振動攻撃 → 攻撃
千の一掃攻撃 → 攻撃
範囲攻撃
空.png致死の渦巻き攻撃 + 攻撃高速な範囲攻撃。通常の範囲攻撃はチェーンを始動でき、師父の平静からもつなぐことができる。
通常右方向からの攻撃だが師父の平静から出した場合左側から攻撃が出る。
ダッシュ攻撃
空.png二重スラッシュ(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃2発目はキャンセルできる。
ステップ後の派生
空.png嵐の逆風左/右ステップ → 攻撃左右回避強攻撃。ハードキャンセル可。400msの弱攻撃でソフトキャンセル可能。攻撃の出はかなり遅い。
崩しが届かない距離で素出しか弱攻撃を通してブロック不能の強攻撃フィニッシュか2段目弱攻撃に繋げる。将軍の主力技。
空.png嵐の制裁前ステップ → 攻撃前ステップ強攻撃。ハードキャンセル不可。ソフトキャンセルの蹴りは削除された。追撃用。
ブロック不能.png嵐の蹴り前ステップ → ガード崩し前ステップバッシュ攻撃。ヒットすると弱攻撃が確定。ヒットしなくても弱/強攻撃に派生できる。回避されてもガード崩しは確定しない。
パリィ後の派生
ブロック不能.png導師の渦巻きパリー後 攻撃 + 攻撃パリィから派生するブロック不能の範囲攻撃。囲まれたときに特に有用。
ブロック不能.png導師の窒息パリー後 ガード崩し(長押し)パリィから確定する掴み技。相手のスタミナを少し削り、正面にノックバックさせる。壁当てが可能で距離によっては強攻撃が確定する。パリィでスタミナ切れになった相手を確定で転倒させることができる。CCUより、導師の窒息によってスタミナ切れになった相手が転倒するようになった、ここから強2連が確定する。
掴んでいる間に攻撃を受けると中断される。パリーされた側は首根っこをつかまれる前までに、ガード方向を変更でき、範囲若しくは弱はインジがあっていればガードが間に合う。アサシンはリフレックスが復活するのが遅いため範囲が確定する。
フルブロックスタンスとその派生
空.png師父の平静フルブロックスタンス始動時に回避特性が有り、この状態でいるとスタミナが高速回復する。スタミナ切れ状態でも使えるが崩し抜けはできないので注意。
範囲攻撃以外には派生できないのでとりあえず範囲攻撃に派生、というのは悪手。
少し後退するので相手の崩しを誘発して範囲攻撃を入れるという使い方もできる。攻撃に混ぜ込んで使うことで距離を取れるため間合いの調節に使える。導師の制裁の択にも持ち込みやすくなる。またスタミナ面で有利を取れるため攻撃を継続させやすい。
ブロック不能.png師父の渦巻きフルブロックスタンス → 攻撃 + 攻撃師父の平静から派生するブロック不能の範囲攻撃。方向固定かつ、キャンセルできないためカウンター、もしくは囲まれたときに使う。

基本的な操作方法は操作方法参照。


 ←クリックで凡例の表示

ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP140
スタミナ120

HPゲージは1本 = 25

攻撃力 Edit

攻撃1発目モーション2発目モーション
攻撃1215
攻撃(上)2732
攻撃(左右)3030
導師の制裁27-
回避攻撃
(キャンセル攻撃)
22
(12)
致死の渦巻き
師父の渦巻き
導師の渦巻き
16-
ダッシュ攻撃2025

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃90
攻撃(上)120
攻撃(左右)1~2段目30+280
範囲から(左右)フィニッシュ240
二重スラッシュ1~2段目12+120
致死の渦巻き600
師父の渦巻き450
導師の渦巻き300
導師の窒息10-29+15
嵐の制裁キャンセルキック2430(※+1~9)
ガード崩し150
投げ18-20

※壁に当たるまで1ずつ減り続け、すぐ壁に当たると最低+1、壁に当たらないと最大で+9となる

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃
弱攻撃パリー×
強攻撃パリー××
ガード崩し×
投げ→壁当て×
導師の窒息××
導師の窒息→壁当て
嵐の制裁
キャンセルキック
×××
嵐の制裁
キャンセルキック→壁当て

※リフレックスガードに確定。非リフレックスは将軍が上か左のパリー時に確定

最大リターン Edit

確定する技ダメージ
弱パリー上強27
強パリー範囲16
白スタパリーチェーン攻撃.png 範囲→上強48
白スタ投げ(全方向)
白スタ投げ(全方向)
(上構え限定)
チェーン攻撃.png 上強→上強59
白スタ導師の窒息チェーン攻撃.png 範囲→上強48

Tier (試験的に運用します。)
S=現環境 A=強い B=悪くない C=限定的 D=忘れてくれ

Tier説明
デュエルAフェイント可能な回避攻撃のおかげで防御面は優れる。パリィリターンも優秀。攻撃力はピカイチというほどではないが、悪くない。
ブロウル-
ドミニオンS攻撃範囲の広さは複数戦前提のような超性能。ステップ攻撃は回避性能も優秀で、おまけにフェイントまで可能。師父スタンスは攻撃後のスキをなくし、スタミナも回復する。複数戦にもってこいの戦技も有り、囲まれても囲んでも強い、ドミニオン最強ヒーロー。
トリビュートとブリーチ-
1 vs 1B
1 vs X
(囲まれた)
S対集団戦闘最強の一角。
X vs 1
(囲んだ)
S
X vs X
(集団戦)
S

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
バックハンドスパイラル3600550050★★峰で首を打ち、振り向きざまに裏拳を叩き込んでよろめく敵の背中を斬りつけ、回転しながら大きく跳躍して首を斬り落とす
風車スタブ3600630050★★地面に立てた青龍偃月刀を蹴り上げることで腕を軸に回転させ、柄で顎を打たれた敵の腹を貫き水平に引き抜く
ハエたたき45001130050敵の右腕を刃で軽く叩いてから穂先で顔を小突くと敵に背中を見せ、好機と見て殴りかかってきた敵の左拳を左手で掴んで軽く往なすと、左裏拳を当てる。
懲りずに殴りかかってきた敵だったが、不運にも将軍が持っていた青龍偃月刀に突っ込んで事切れてしまう
将軍はこのような醜態を見せた敵に呆れながら敵の頭を押さえて青龍偃月刀を引き抜く。
じっとしてろ57001230050青龍偃月刀で敵の右脚を斬りつけてから一回転させて構え直すと左斜めに斬り上げた後、回転しながら斧槍の面で敵の頭を打ち付けてから足元を掬って仰向けにスッ転ばせる。
敵が瀕死の状態で将軍に掌を振ってきたところでそれを叩き、敵の頭に左手を添えて健闘を讃えるように敵が息絶えるまで見守る。
身構えておけ2300440035★★★一回転しながら敵の左腕を石突で打ち上げると、持ち手で顔面を弾き飛ばす
師父の罰5200770050柄で敵の腹を水平にド突いてから、一度地面に青龍偃月刀を置くと頭に左フックをいれて怯ませているうちに足元に転がったままの斧槍を持ち直すと、敵の顔面に投げつけてから再装備して首を斬り飛ばす
残り火の主75001020050左フックを敵の頭に喰らわせてからさらに顔面を小突いて怯ませ、腰から可燃性の液体が入った瓶を取り出して中身を地面にばら撒き終えると、瓶を空中に投げ上げてから左裏拳で打ち出して敵にぶつけ、敵が呻いているうちに素早く後退して斧槍を地面に振るい、摩擦熱で爆発させる
スラムヘッド2800640050★★★青龍偃月刀を後方に一回転させて上から敵の後頭部を面で叩きつけて怯んでいるうちに石突で顎をかちあげ、しゃがみながら背中を斬り裂く
上向きギロチン7300920050青龍偃月刀を引き抜き敵の腹に蹴りを入れ、敵の左パンチを峰で受け武器を回し敵の頭を刃で殴り武器を回してもう一度頭を殴り、腹に一撃を入れ的敵の首もとに刃を当て、峰の方を踏み首をとばす
武林共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆JIANGSHI RANISHER520013900
[11700]
50異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
キョンシーとなって襲いかかってきた敵の額に懐から出した破邪の札を貼り付けると敵が反転してしばらく進んだのち破邪の札が発動して敵が崩れ落ちる。
勾践5900910050Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
腰に手をやると桃色の剣が現れ、グルグル回した後に構え二回転しながら頭を切り飛ばす。その後剣が消えていく。
天灯調査中調査中50倒れた相手に近づく。かがんで天灯を取り出し相手の腹部に浮かべ天灯から手を離し、空へと舞い上がるのを見届けると立ち上がる。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに3600500035★★イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く
◆ラグナロクの大暴れ94001430050イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆運命の刃7200980050イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆森の民の消滅5000940050イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
ホルコスのいけにえ6900990050’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
森の民の変容4000890050’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
大砲を喰らえ調査中調査中50★★★’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
レスリングの時間だ!4900890050敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる
扇の舞7000970050両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
フィリアルのダガー4900830050敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす
宝の罠72001110050指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士86001200050腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩68001120050敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
チルアウト2900740050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
危機一髪5000970050転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす
ゲット・ウェイル・スーン99001180050足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
偽りの瞬殺2000500020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
忠義の瞬殺2200580035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
計画的瞬殺3100610035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く
悲哀の瞬殺2600520020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺2400490020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む
熟練の瞬殺2900620035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
渇きの尽きない狼82001040050
デスメタルトライアングル105001200050敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす
バグパイプでさようなら110001350050敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
バイオリンでさようなら87001130050敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
オルゴールでさようなら86001170050敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
ツィターでさようなら96001160050敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す
冥界送り5000670050
殺人ウサギ89001100050
完全なる敗北109001230050
森の民の波動4200740050
ミニ化でお片付け3200890050★★
ミニ化でキック3200930050★★
ミニ化で踏みつけ32001170050★★
ミニ化で消滅32001300050★★
へたくそフルート87001290050敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ94001300050敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する
角笛地獄116001500050敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する
ハープ・アーチャー96001390050敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
羊の皮を被った狼10700【羊】13700
【狼】12400
50アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。

ヒーローアップデート履歴 Edit

準備中

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マジこいつきらい。 -- 2022-10-11 (火) 22:27:05
  • 最近腰ぶっ壊したからこいつ使ってるわ。腰痛そうにしてるの親近感湧く -- 2023-04-05 (水) 20:47:11
  • タイマンは別にそこまで強いとは思わんが複数戦では強すぎるな -- 2023-04-07 (金) 17:39:38
  • こいつ使ってたら誰でも勝てる!って雑なキャラではないけど、このキャラの強みが強過ぎるから使ってたら勝てる。 -- 2023-08-14 (月) 11:37:25
  • 高体力、初段スパアマ、前ステバッシュ、拡張回避、左右選べる回避攻撃、リカバリーキャンセル。脳死でステップする馬鹿じゃなければコイツ使っておけば勝てるよ。 -- 2023-11-07 (火) 22:18:43
    • あと強パスタミナドレイン&壁当てもあるからな。マジで隙ないわこのホバー移動ジジイ -- 2023-11-12 (日) 13:35:30
  • こいつといいモンガーといい拡張回避が出し得すぎる -- 2023-11-28 (火) 09:11:49
  • こいつの回避強てキャンセル出来るんか?反則だろ?ある一定のルールもうけてキャラの性能決めないとダメにも程がある -- 2024-04-10 (水) 16:31:15
    • そのうえソフキャンで左右変えられて平静でリカバリーキャンセルも効くというね -- 2024-04-10 (水) 22:24:50
  • 平静のスタミナ回復は戦技にすべきだろ。デュエルで使えるの意味分からんわ。 -- 2024-04-23 (火) 17:38:33
  • 人斬り以外でコイツに勝てるきしない。 -- 2024-07-21 (日) 20:39:26 New
  • 後から追加されたりリワークされた強キャラのせいで陰が薄くなってるだけのクソ強キャラ アフィーラや海賊とグリフィンと同様 -- 2024-07-22 (月) 02:27:23 New
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