Top > Comments > 雑談掲示板Vol5

Comments/雑談掲示板Vol5
HTML ConvertTime 0.346 sec.

雑談掲示板

  • 初めてやったので上手く出来てるかわからないのでミスがあったらお願いします -- 2019-07-17 (水) 01:00:12
    • よくやった!すごい!ありがとう! -- 2019-07-17 (水) 01:04:11
      • すまない! -- 2019-07-17 (水) 01:08:22
      • これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!AARy -- 2019-07-17 (水) 01:11:21
  • なんかアサシンとかヴァンガードとかヘビーとかで名声ボーナス違うやん?理解してない人が多すぎる。ヘビーなのにミニオンエリアにいてヴァンガードなのにずっと拠点にこもってたりさ、アサシンなのにミニオンエリア行ったりぶっちゃけ役に立たない… -- 2019-07-17 (水) 23:59:40
    • まあ状況次第でそれもアリなんだが何も理解せず本能の赴くままに適当やってるアホが結構いるんだよなあ...year1からやってるだろお前って信望のやつがそんなことしてると溜息出る -- 2019-07-18 (木) 00:37:06
      • 誰もミニオン狩らないし拠点取らないし留守番しないからアサシンの俺が全部熟す事になる…強キャラたくさん味方に居るとよく起きる現象。ハードポイント僅差で相手が崩壊したからって全員拠点放棄して目についた敵叩きに行くし溜息よ -- 2019-07-18 (木) 00:55:18
      • 2個↑↑あーそういう人もいるねレイダーとか剣聖使っててなぜか拠点に篭もるバカでしょ…確かにそういうののせいでアサシンがBに狩り出されるときもある、そうでも無いのに拠点にいないヘビーとかいるとまじ溜息そして負ける。あと団体行動なアサシン1人を3人で拠点でも無いとこで囲って倒して煽って本当に時間の無駄だからやめて欲しい…せめて拠点内で倒せよボーナス付くの知らんのか…留守番もしないし拠点とったら全員で次行きますみたいなさ -- 2019-07-18 (木) 03:37:40
      • 海岸マップ攻撃側で4人Cの梯子前にレミングスとかもう無茶苦茶よ。 -- 2019-07-18 (木) 20:43:09
    • すまん、あまり気にしたこと無かった改める -- 2019-07-18 (木) 02:08:58
    • ドミで将軍使ってテイクダウン2とか取れる日本人を最近毎日見てイライラする -- 2019-07-18 (木) 22:36:57
      • 味方が下手じゃなくて敵がうまいって思うようにした方がいいよ -- 2019-07-18 (木) 22:50:26
      • 味方が下手じゃなくて敵がうまいって思うようにした方がいいよ -- 2019-07-18 (木) 22:50:26
      • 思えないくらいバカばかりだからどうしようもなくない?2VS1なのに掴みも何もしないでただ見てるだけの約立たず、崩壊しだしたら逃げ回るアサシン、固まらないと何も出来ない味方、後ろからひたすら殴ってくる馬鹿なプレイヤー

↑絶対体験あるでしょ? -- 2019-07-18 (木) 23:01:44

  • そういう時はそのプレイヤーが美少女初心者って思ってエスコートしたったらええんやで -- 2019-07-19 (金) 07:16:19
  • 1人ならいいけど3人はきついぜ兄貴 -- 2019-07-19 (金) 09:38:14
  • 3人の美少女初心者に囲まれてるとか天国じゃないか、それの何が不満なんだ言ってみろ -- 2019-07-19 (金) 09:46:04
  • 君かわいいねどこ住み?会える?何歳?今暇?会わない?てかLINEやってる?ってメッセージ打ってむさ苦しいおっさんから死ねとか来たら心完全に折れんだけど… -- 2019-07-19 (金) 10:15:48
  • 美少女初心者(信望3桁コンカラー使いちん◯エンブレム) -- 2019-07-19 (金) 15:50:46
  • しね -- 2019-07-19 (金) 15:51:08
  • なんですべてのヒーローのヒーロー戦術に反撃モードの欄があるのに全員共通の性能なのか意味がわからない。 -- 2019-07-18 (木) 22:54:26
    • 2年前ならともかく今やったらただえさえ強いヘビーがすごいことに・・・ -- 2019-07-18 (木) 23:53:22
  • 新ヒーローのビジュアルでたけどパンクロッカーみてえだな -- 2019-07-19 (金) 08:56:44
  • 新キャラはハゲにしないといけない縛りでもあるのか
    格好いいっちゃ格好いいけど -- 2019-07-19 (金) 09:28:05
  • PCのフォーオナーのフレンドがほしいなり -- Z9? 2019-07-17 (水) 18:42:13
    • ヒーローなに使ってるなりか? -- 2019-07-17 (水) 19:13:30
      • 主に大蛇守護鬼将軍等一応全部使ってはいるなりでも好きなのは守護鬼と大蛇なり総合レベルは70なり -- Z9? 2019-07-17 (水) 19:41:37
    • ひそかに人が集まってるディスコードがあるから調べてみると良いよ -- 2019-07-18 (木) 00:25:36
      • わかったなり -- Z9? 2019-07-19 (金) 14:07:59
      • アニメ見た? -- 2019-07-19 (金) 17:52:15
      • 殺スケがいるなりよ〜
        キテレツ〜 -- 2019-07-19 (金) 20:35:31
  • ドミの糞マッチシステム調整すら指は出来ないのか。信望は飾りとは言え120~200以上4人VS4人足しても80程度でマッチとかどんなシステム組んでるんだか。キャラ調整といいマッチシステムといい、何一つろくな調整が出来ない無能集団だな -- 2019-07-20 (土) 00:18:31
    • そういう時は相手がパーティ組んでる事が多い。濃い敗色が更に濃くなるだけだからより無能なんだが -- 2019-07-20 (土) 01:17:03
  • 新ヒーローのビジュアルってどこに載ってんの -- 2019-07-20 (土) 17:06:50
    • あった -- 2019-07-20 (土) 17:11:46
      • かわいい -- 2019-07-20 (土) 17:28:50
  • ナイトの爆弾はクソみたいに弱いのに火のフラスコと釘爆弾だけやたら強いの許せんわ、フラスコその中にいたらぶりの体力でも死ぬし、釘は死ぬまで出血してるし… -- 2019-07-20 (土) 18:10:40
  • 信望8時点でビジュアルが劇的に変化出来るキャラって誰ですか? -- 2019-07-20 (土) 19:13:46
    • 個人的にPK、大蛇、シャマ、忍、バサカ、中華勢は装飾が映えないイメージ。彼ら以外は結構変化あると思う、特に体の大きいキャラはよく映える -- 2019-07-20 (土) 22:11:39
    • 私的にはセンチュ剣聖がおすすめかな、客観的に見てオデンコンカ、武器装飾は種類が結構ありイベントで増えるから武器が大きめのキャラもおすすめ盾持ちとか -- 2019-07-20 (土) 23:09:50
  • 昨日の試合で仲間2人日本人でもう1人が外人だったんだけど、本当に役に立つ人と役に立たないバカって分かりやすいな!敵に守護がいて抱擁喰らった時点で外人は助けてくれたけど、日本人2人はただ見てたよw本当にわかり易かったw信望は本当に飾りだなw総信望200超えてる役にたたないBPとレイダー100未満でちゃんと留守番とかしてくれる荒武者外人、外人にここまで感動したの初めて -- 2019-07-21 (日) 00:46:13
    • 考えられる可能性は本当に無能で助けると言う選択肢がなかったか、余裕がなかったか、ゲームでは有能らしい日本人一名に対して個人的感情があったため助けなかったか...まぁなんにせよ高さ比べした所で何も変わらんぞ -- 2019-07-21 (日) 01:31:25
      • どうあれ状況を詳しく書かない木主が一番の無能では? -- 2019-07-21 (日) 03:26:33
      • 余裕が無かったってことは無いと思う、体力自体MAXで本当にただ見てただけ、横から掴んだりフェイントかけたりして揺さぶりの手伝いもせずに本当にただ見てただけwこちらは囲んでる状況で -- 2019-07-21 (日) 03:42:46
      • で片方のBPは拠点回復には行くけど回復中に敵が2人来たらすぐに拠点を捨てるヘビーだった -- 2019-07-21 (日) 03:44:03
      • 鬼さんは反撃溜まると結構めんどいタイプだから囲みで手出さないのは反撃溜めないためにあえてそうしてる可能性あるけど(ならどっか行けよ)拠点捨てて逃げるヘビーは間違えなくクソだな、とりあえず普通に話せる人のようだし挑発的な文は書かん方が良い、荒れてまう -- 2019-07-21 (日) 04:32:36
    • 量産持ちに留守番させるなや -- 2019-07-21 (日) 03:30:56
      • 最近そんなのばかりだから仕方ないでしょ、アサシンがなぜかミニオン狩ってヴァンガードが拠点にいるなんか当たり前の光景になったよ -- 2019-07-21 (日) 03:46:48
      • 立ち回り最悪な奴と組まされると何ピックしようとまともな側が留守番役背負わされるからしょうがない。特にBPレイダー辺りはキャラ性能に甘えてるのばかりだから喜んで拠点放棄して不利行動取るよ -- 2019-07-21 (日) 04:32:52
      • 野良だしね、来た見方と交代しようと考えたらリスポーンしてる頃には全部取られてるという、何これ私悪いん? (T-T ってなる -- 2019-07-21 (日) 04:49:41
      • 留守番してると今度は殴ってくるやつとかもたまにいるしね、え?留守番いらない?野良だからこそ最低限の連携取れないと勝てないと思う考え方変?PTならVC連携できるけど野良なら見て連携チャット連携しかできないし。 -- 2019-07-21 (日) 05:22:42
      • アサシンで拠点回復してたら後から来たレイダーが出てけってひたすら殴ってきた時のこと思い出した。おかげで半端回復で追い出されて直ぐにやられましたよ、ええ -- 2019-07-21 (日) 11:16:23
      • 留守番絶対許さないマンね...こっちも好きで待機してるわけじゃないのになんなんだろうね -- 2019-07-21 (日) 12:45:18
      • レイダーの攻撃なぜか1番体力減るよね…最近は負け出したら退出じゃなく動かなくなるやつリスポーン位置から動かなくなる人もいる、ただ本当に放置してるなら自動除外されるはずだし動いてる模様、どこまで陰険なんだ。 -- 2019-07-21 (日) 13:20:23
      • レイダー2人共戦技4まで解放できないとか馬鹿すぎだわ…天地に勝てない、守護に勝てない、鰤に勝てない、pkに勝てない、レイダーなんかいる?タイマン拒否してひたすら逃げ回ってまじでイラついたわ -- 2019-07-21 (日) 17:23:58
    • 野良は味方ガチャだからねぇ TwitterやDiscord、5ちゃんでフレンド作って固定組んだほうがストレス少ない -- 2019-07-21 (日) 07:51:51
    • 多くはないけど、そもそも真面目にプレイしてない人もいるよね この前もエンブレム知ってる強い2人が味方になってラッキーと思ってたら、拠点で2人でひたすら英語喋ってた 敵来たらアホな死に方して爆笑してたわ -- 2019-07-21 (日) 08:39:00
  • 逆に気になるんだけど何でここまで調整が下手なのだろうかここのコメント欄にいる人達の方がよっぽど調整うまそうだよ -- 2019-07-21 (日) 10:46:36
    • pc基準の調整だからかなぁ pc板スレやRedditではここまで不平不満ない なんでpcだけかというとコンソールに割くリソースがないから -- 2019-07-21 (日) 11:06:50
    • プレイヤーの考えるぼくのさいきょうのげーむも大概だと思うけどね。それでもUBIの調整はカスだけど -- 2019-07-21 (日) 14:10:52
      • ほぼ完成系にあるゲームで「ぼくのさいきょうのげーむ」はありえんから、問題は調整が甘いだけ -- 2019-07-21 (日) 15:00:05
    • ユーザーが怒るのを見るために調整してるから、本当にプレイ人口減りだしたら危機を感じてちょっと真面目に調整してる -- 2019-07-21 (日) 14:59:50
      • 冗談ならいいけど本気で言ってるならちょっと糖質入ってるから注意しような -- 2019-07-21 (日) 18:31:20
      • UBIの調整こそ冗談やろって言いたくなるw -- 2019-07-21 (日) 19:39:27
    • HP90にしろだのキャラ削除しろだのがまともな調整ってマジ? -- 2019-07-21 (日) 18:28:26
    • ここの人達の意見ってシャーマン以前の旧環境のが良かったみたいなのばっかじゃん、今の高速癖読みジャンケンもうんちだけど格差マッチ大量発生してた昔よりはバランス良いよ -- 2019-07-22 (月) 00:42:48
      • それはマッチングの話じゃ…? -- 2019-07-24 (水) 18:16:47
  • 最近鉄の肺もちょっとよかったりとか思ったりなんだり -- 2019-07-21 (日) 12:53:52
    • 大蛇、グラあたりは良いかもしれんが他はな、特に守護鬼とかなして持ってる...と思ったけど考えてみれば猫足つけた不動守護鬼って普通にやばそうなんだよな、拠点落とすのが難しくなりそう -- 2019-07-21 (日) 13:54:26
  • メッセージに「やったぞ」のワードを「防衛しろ」に変えない限りバカプレイヤーは気づかない -- 2019-07-21 (日) 17:07:13
    • よくやったとかまじでいらない、あそこいけとか攻めろとかほしいよねブリーチみたいに -- 2019-07-21 (日) 17:11:01
  • 次シーズンにヒーローリワークはあるのかな? -- 2019-07-21 (日) 19:31:55
    • ないんじゃない?アホだし。 -- 2019-07-21 (日) 22:01:31
      • もう見捨てて草 -- 2019-07-21 (日) 22:34:42
    • 多分次の公式放送で詳細出るからそこ次第やな -- 2019-07-22 (月) 00:29:59
  • ハードキャンセルとソフトキャンセルの違いを分かりやすく教えてくれ -- 2019-07-21 (日) 22:36:27
    • ハード[強ボタン→キャンセルボタン→掴みボタン]ソフト[強ボタン→掴みボタン]、簡単に言えばキャンセルボタン押さなくて良いキャンセル -- 2019-07-21 (日) 23:21:31
      • 分かりやすい!ありがとうございます! -- 2019-07-22 (月) 02:30:01
  • 差し合い路線はオナーの原型無くなるから無理 崩し返し難しくしてガードこじ開け路線は可能性あったけど一度失敗済み&複数戦が死ぬから無理 チップ路線は結局最後に択か高速技必要になるから、そのどっちかが強力なキャラが圧倒的有利でそれ無くすためにみんな山盛りにしたら今と変わらん どうすりゃ良くなるんだろうな -- 2019-07-22 (月) 01:05:31
    • 路線は今のままで高速バッシュは避けて崩し確定、400ms攻撃はガードされたら弱確定で良くない? -- 2019-07-22 (月) 01:21:55
      • 500msバッシュは避けられる人間と避けられない人間がいる分今以上に格差が出るんよ(実際強チェーンからの400ms弱が生まれたのはそんな感じの理由)、更に高速化するならいいけど果たしてそれが受け入れられるかどうか 400ms弱はそこまでリスク高いと防御メタ殺せないよ、更に高速(ry -- 2019-07-22 (月) 01:41:38
      • 格差云々は知らんけどとりあえずバッシュにリスクは必要だと思うし、400msについては脳死弱ブンしなけりゃ良いのでは?弱確定はやり過ぎだとしても何かしらのリスク負わせれば今より頭使う戦い方になっていいと思うんだけど -- 2019-07-22 (月) 04:03:31
      • 脳死弱ブンは今も通らんよ、初段12f→12fチェーン持ってる奴いないんだから強ガードさせられた時点で択に負けてんのよ、光ってなきゃ択にならない訳じゃない -- 2019-07-22 (月) 08:00:13
      • だったら現状でええやん、何が不満なの? -- 2019-07-22 (月) 17:18:44
      • コンソールでバッシュかわせる人なんていないし弱連打に対応できてないプレイヤーが多い環境。 -- 2019-07-27 (土) 02:05:17
  • リワークに新キャラとろくにテストもせず実施してるとしか思えんな。壊れの上塗り繰り返すしかなくなる前に微調整の繰り返しでどうにかなるところで慎重になれば良かったのに、性能に差を付けるんじゃなくて個性に差を付ける新キャラを生み出す力が無かったんだろうな。強化や壊れ実装するのは簡単だけど少なからずお金が発生してる時点で弱体は難しくなるから一度やり過ぎると後戻り出来なくなって終わっていくゲームの末路って結構多いよね -- 2019-07-22 (月) 01:42:25
    • オナーは調整に慎重になった結果(糞サーバーもあったけど)発売直後にほとんどの人口消し飛ばした実績があるからそれは夢物語やで、やっぱ環境が動かないと無理無理 -- 2019-07-22 (月) 01:46:59
      • そうだったんだ。今も色々模索してて結果が出てないだけと思ってもう少し応援もしてやろうかな -- 2019-07-22 (月) 02:00:25
      • UBIの開発陣に必要なのは応援じゃない罵倒だ -- 2019-07-22 (月) 11:41:46
    • 君の言う個性に差つけると愛称問題がな、普通に今より腹立つゲームになると思うよ、UBIはよくやってるんでないかなーと思う -- 2019-07-22 (月) 17:39:46
      • 思うってのがウケるwそこまで実感はないわけだなw -- 2019-07-22 (月) 18:45:43
      • 今も腹たつゲームであり、新キャラ追加少し後回しにすれば調整期間十分に確保できましたからね、そしてその流れで無料期間により増やした人口減らしてるし言うほど最悪ではないけど控えめに言って何がしたいのやらって気がして微妙なお気持ちなのですw -- 2019-07-22 (月) 22:43:39
      • テコ入れのはずの新キャラとリワークによって過疎になる稀有なゲーム -- 2019-07-23 (火) 07:55:41
      • たしかにリワと新キャラ出す度に人が減るw必ず毎日見るIDエンブレム!鯖停止まで秒読みになってきたね -- 2019-07-23 (火) 16:13:46
  • レイダー戻して…使ってて申し訳なくなるキャラにしてくれなんて誰が望んだんや…。 -- 2019-07-22 (月) 19:33:26
    • 少なくとも今使ってる奴らとUBIのカビの生えたポテトヘッド野郎は望んだんだろうな。 -- 2019-07-22 (月) 22:29:14
  • 日本人と中国人の煽り率の高さなwwレイダー使ってやっと勝てるpsの癖にすぐ煽るw次の試合人斬りやら鰤やらで圧倒するとすぐ退出頭の中のレベルが測れるな、ラグいけどアメリカ人とやるのが楽しい野良VCでベラベラ喋ってるしw -- 2019-07-22 (月) 23:12:49
  • 大蛇のディフがすげえ楽しいんだけど、狙いに行き過ぎて待たれ始めると一気に辛くなるな…ストーリーモードの刀千将軍の蹴りみたいなのくれませんかー! -- 2019-07-23 (火) 20:29:47
    • どうやら新ヒーローと共に大蛇、忍、野武士が調整入るらしいからもしかしたらガー不派生の少ない大蛇に蹴り見たいなの追加されるかもね -- 2019-07-24 (水) 08:53:40
      • 本当ですか!?ちょっと期待して待ってます、情報ありがとうございます! -- 2019-07-24 (水) 13:06:04
      • 待て、早まるんじゃない!追加されるかもねと予想したまでだ!
        自分も大蛇に蹴りを習得してほしいと願ってはいるけど投げ距離が最短だし
        軽々しく振るう刀を持ってるのに蹴りをムーブに入れると何か中国や韓国をイメージしてしまう。清十郎が蹴りしてたような気もするが・・・関係ないけど俺は一刻も早く大蛇に鞘を追加して欲しいよ -- 2019-07-24 (水) 23:29:59
  • なんで新キャラまた禿げおばさんなんだ -- 2019-07-24 (水) 01:26:27
    • ハゲじゃないといけないんだ…次はウーリンからハゲが出るぞ -- 2019-07-24 (水) 04:09:19
  • 個人的にナイトからウォーハンマーキャラが欲しいゾ -- 2019-07-24 (水) 04:11:20
  • もう死体の量産持ちが拠点に籠るの当たり前だし、全てのキャラに死体の量産持たせようよ -- 2019-07-24 (水) 05:36:34
  • シャーマンの姉か… -- 2019-07-24 (水) 09:06:14
    • 全く同じこと思ったw -- 2019-07-24 (水) 09:44:06
    • ヴァルはシャーマンの妹?三姉妹? -- 2019-07-24 (水) 12:35:50
  • 名前ヨルムンガンドか…どうせ北欧神話からとるならハンマーだしトールでよかったんじゃ… -- 2019-07-24 (水) 12:55:18
  • 次は野武士、大蛇、忍がレイダークラスにぶっ壊さないでほしい…うまい調整して欲しいよコンソールでは大蛇なんて全ぜん弱くないし結構な確率で弱連打、ステップ攻撃すら防げない人多いからさらに早くフェイント追加されたらまた発売当初みたいに見た目も相まって大蛇大蛇大蛇大蛇みたいになるよ -- 2019-07-24 (水) 15:11:52
    • ステップ攻撃防げないレベルでキャラバランスに口出しするな -- 2019-07-24 (水) 16:19:49
      • コンソールは別ゲーだからしゃあない -- 2019-07-24 (水) 20:06:58
      • コンソールでも流石にステップ攻撃はパリィほぼ安定して出来るぞ -- 2019-07-24 (水) 20:15:15
      • 自分は出来ますよ。出来ない人も多いいって書いています。 -- 2019-07-25 (木) 05:20:37
    • 言うて次バランスミスしたら完全に人いなくなるでしょ、今でさえゴールデンタイムで30人いないしw昼なんか人数が足りませんの連発で始まりもしないしな。何回マッチしても必ず同じ人が4人はいるし。いっそ無料ゲーにしていいんじゃない?そしたら暇だしオナー触るかくらいはしてくれる人も出ると思う -- 2019-07-26 (金) 01:38:08
  • 想像してたよりハンマーが小さいな -- 2019-07-24 (水) 19:28:46
    • わかる。他の武器と並んで刺さってる画像で大きくかんじてた -- 2019-07-24 (水) 22:52:33
  • フフーフ -- 2019-07-24 (水) 20:46:12
    • ワーフフーフ -- 2019-07-24 (水) 23:59:19
  • センチュリオンのリワークは無いのか(悲)後大蛇よりPKの方が調整先だろ -- 2019-07-25 (木) 08:20:29
    • センチュリオンはこのままでいいよどうせリワークって言っても適当に速くしてぶっ壊れにするだけだから今センチュリオンで活躍するとかっこいいけどぶっ壊れにされたらそうはならなくなる。リワーク前のレイダーで弱ぱ狙ってフェイント巧みに使って敵をなぎ倒してるレイダーはかっこよかったけど今無双してるレイダー見てもかっこよくないでしょ。センチュリオンにもそうなってほしい?自分は嫌だ -- 2019-07-27 (土) 02:03:29
  • せっかく山路さんや井上さん、三木さんがやってるんだから全ての音声日本語とかに出来ないのかな? -- 2019-07-25 (木) 23:13:10
  • 処刑されるのウォーデン固定じゃなくなった?よくわからんけど -- 2019-07-25 (木) 23:51:27
    • こいつがラリーかwそういうことか理解した -- 2019-07-26 (金) 00:40:12
  • いい加減最後の1人になったらずっと逃げるやつにペナルティ課せられないものか -- 2019-07-26 (金) 01:01:42
  • ハンマー早く振り回したい -- 2019-07-26 (金) 01:02:32
    • 良かったな、またOPだぞ -- 2019-07-26 (金) 01:47:41
  • 新キャラぶっ壊れ過ぎて笑うわ。oos時に高速バッシュ、ガー不強喰らう、パリィ読まれるのどれかでもしたら転倒して50確定とか -- 2019-07-26 (金) 02:00:13
    • シャーマンと違ってスパアマ付いてるから複数で囲んだとき味方に止められる可能性も低い センチュはタロンの後挑発するけどこいつはしない 初段は強化弱orスパアマ強、2段目は回避不能弱orガー不強 やべえ -- 2019-07-26 (金) 04:58:42
    • 戦技3のハンマー当てると相手にダメージ+白スタ ガンド2体で囲めば相手は死ぬ? -- 2019-07-26 (金) 05:26:13
    • 通常時バッシュはスタミナダメだけで弱確定しない感じ?ガードはできるけどパリィできないとかかも、白スタで転倒効果かな?とにかく相手を白スタにして戦うキャラっぽい
      ブリもそうだけど初段15fに強化弱って必要なのか?BPとか弱からのチェーンくそつよきゃら以外全員強化弱にしないとパワーパランスおかしくなる気がする -- 2019-07-26 (金) 05:32:58
    • 将軍の戦技4の白スタ花火とも相性いいな ガンド自身の戦技4も周囲の敵にダメージ+転倒だからそこでセンチュがタロン祭りできそうw -- 2019-07-26 (金) 05:37:35
      • もしかしたらガンドの戦技4転倒にナイトの投石機間に合うかも? -- 2019-07-26 (金) 09:12:45
    • 人斬りと剣闘士とセンチュを足して2で割った感じの性能。もう意味がわからん -- 2019-07-26 (金) 11:17:49
    • 転倒50からのイーグルタロン来るぞw -- 2019-07-26 (金) 13:36:06
    • あー何結局ぶっ壊れなんだwいよいよバランス調整の方針決まったみたいだね。プレイヤースキル<キャラ性能の全ぶっ壊れ方向に。 -- 2019-07-27 (土) 02:07:04
  • 新しい感じの処刑ばっかりだけど...ウォーデンとか、結構不自然だなぁ。今回は個人的にはハズレかな、買うだろうけどマイ常用処刑になるかっていうと、ね。 -- 2019-07-26 (金) 05:07:32
  • 投げ&パリィ転倒→わかる、パリカン体術転倒→他もぜひそうしてほしいね、(結構早めの)体術当たったら転倒→...、強当たったら転倒→???? -- 2019-07-26 (金) 08:23:04
    • ガー不強当たると守護鬼の崩し強並みに吹っ飛ぶよな これで環境キルも狙えるわ -- 2019-07-26 (金) 09:44:40
      • 鰤の新処刑が最早モータルコンバットで草。 -- 2019-07-26 (金) 12:16:09
      • ↑間違えました。 -- 2019-07-26 (金) 15:19:53
    • センチュリオンをわざわざいじめてんの草 -- 2019-07-26 (金) 10:03:14
  • 新しい処刑の多くが、トラップやサブウェポンを用いたこれまでと趣の違うもので、凄く楽しみです! -- 2019-07-26 (金) 12:13:27
    • 野武士ちゃんまで荒武者の真似して爆薬使っちゃったよ -- 2019-07-26 (金) 21:31:59
  • 全キャラで前進>後退になる訳だが弱体されるとはいえ守護が神になる日も近いな -- 2019-07-26 (金) 12:37:46
    • 後退で距離取れないとなるとまたタックルキャラに追い風が吹くのか・・・ -- 2019-07-26 (金) 13:33:33
      • BPコンカウォロの三強が三神に -- 2019-07-26 (金) 13:35:04
  • マーチングファイアーdlcは単体で買うと4000円弱だけどマーチングファイアー込みの本体は現在セールで1300円なのでDL版をまだ持ってない人でアーケードやりたい人はいい機会ですよ。DL版すでに持ってる人にも買わせてほしいよ -- 2019-07-26 (金) 12:38:34
  • 今度はヨルム同士の殺し合いか新キャラ>リワ>て感じのゲームになってるからな…鰤すら最近あんま見ねえや -- 2019-07-26 (金) 15:39:12
    • 鰤は案外PS依存の部分でかいから定着せんかったんだろうね、通用する言う攻撃追加したところで上級者は当たり前のように弱パとるようになったし、タックル系は避けれん事には始まらん -- 2019-07-26 (金) 17:24:09
  • 最近攻撃がガードすり抜けん? -- 2019-07-26 (金) 16:50:20
  • いつも処刑プレビューで殺されてたウォーデンラリー君って言うのか… -- 2019-07-26 (金) 18:23:27
    • 今回のジョーク寄りのイベント?は結構好きだわ ラリーくん乙です -- 2019-07-26 (金) 21:28:19
      • ラリー君の後ろでコンカラーがウヴァーしてるのすこ、お前は代わりに死ぬだけなんだよなぁ -- 2019-07-30 (火) 00:38:22
  • 後退速度とローリングは良い修正だな。デュエルメインだからガン引きマンが居なくなるのは嬉しい -- 2019-07-26 (金) 20:22:17
    • デュエルは素晴らしいがドミなどの多数戦において囲まれてる人の逃げる手段が少なくなるのは困ったな、これまで以上に耐えるのは難しくなりそう -- 2019-07-26 (金) 22:55:32
  • 新処刑グロイの多いというかやり過ぎなの多くない?スタッフ変わったんかな -- 2019-07-26 (金) 21:17:57
    • これまでと違って道具やら色々使ってて、見てて面白くて楽しいから全部買いたいくらい 少林はどういう原理かわからんかったけど -- 2019-07-26 (金) 21:40:49
    • センチュリオンのパタッて倒れる感じがなんか生々しくて怖い。 -- 2019-07-27 (土) 01:53:48
  • アプデよく見たら陣屋の穴が改善されるそうな -- 2019-07-26 (金) 23:32:36
    • あの不毛マップが改善されるのはいいことだが2年前にやれよってな -- 2019-07-27 (土) 00:12:27
  • こんだけガー不とかのオンパレードなんだし囲まれたらほぼ死ぬから反撃溜まりやすく戻せよな、鰤でさえレイダー人斬りとかに囲まれたら秒で溶ける -- 2019-07-27 (土) 03:18:21
    • タイマンで反撃が貯まるのはいらないわ。複数戦は前より溜まりやすくなってるよ -- 2019-07-27 (土) 04:02:02
      • タイマンはいらないけど、この間からちょっとずつ反撃溜まりづらくなってるよ?パッチ内容に書いてあるよ -- 2019-07-27 (土) 14:38:26
      • マジか見落としてたすまんな。個人的には掴みを返したときにスパアマとダメージ軽減を追加して反撃の貯まりは軽減前のダメージを元に計算して欲しいな。
        掴みとガー不同時はどうしようもないし、掴みと運搬系やセンチュ溜めみたいな拘束系での確殺コンボはノーオナーですよ -- 2019-07-27 (土) 17:38:36
      • なんか毎回毎回0.1ずつ溜まりずらくしてるらしい、今回は無かったけど鰤レイダーリワの時も来てる、現状囲まれたらガー不の嵐でフレームが点滅したりしてパリィすらままならないのに…オマケに新キャラはこかしたら50ダメ確定とか馬鹿でしょww囲まれるモードしか息してないのに囲まれたら絶対死ぬとかw -- 2019-07-27 (土) 18:25:14
      • ガー不、タックル、蹴りの嵐で前みたいに耐えて仲間の到着まったり反撃して一人ずつ倒したりとかがうまく決まった時のやってやった感を味わえなくなった。 -- 2019-08-01 (木) 03:13:47
  • 天地くんの新処刑って煽り性能高すぎない‥?こんなんデュエルで使われたらあったかくなっちゃうよ。 -- 2019-07-27 (土) 10:55:39
  • 結局レイダーやBP基準でキャラを強化していく感じにするのかな? -- 2019-07-27 (土) 11:54:04
    • 1f刻みなんて初めてだし今回の調整はクッソ様子見してる方だと思うよ -- 2019-07-27 (土) 14:22:54
      • あまりにユーザーが減りすぎてさすがに危惧してるんやろw -- 2019-07-27 (土) 14:39:47
      • そこ様子見するんじゃなくてレイダーとかBPとか将軍弱くしてよ。こいつらと戦っても楽しくないよ一方的に同じような攻撃されて終わるだけ。同じことしかしてこないってわかってても強いのはおかしいでしょそんでそれ必死に防ごうとするからたまに別のことされると大ダメージ出る。 -- 2019-08-01 (木) 03:11:19
  • 処刑爆弾に頼りすぎでしょ。荒武者でお腹いっぱい -- 2019-07-27 (土) 16:37:53
    • ポーラとネプチューンの怒りで華麗に薔薇を降らせるグラはいかが?このフラワーリングも添えるとよりメルヘンチックになりますよ -- 2019-07-27 (土) 17:51:32
      • あれは今回の追加処刑で一番出来が良いと思う。煽り力では史上最強の天地の処刑に負けるが -- 2019-07-27 (土) 18:13:58
  • なんでピースキーパーだけ攻撃、防衛カラーリングのバリエーション多いんだろ 性能を色で補ってね的な? -- 2019-07-27 (土) 18:57:24
    • 現状の性能差を補うにはビキニくらい出してくれないと埋まらんぞ -- 2019-08-01 (木) 03:15:11
  • PvPで3年目も普通にマッチして毎月何かしらのアプデやパッチあってコンテンツもほとんどが無課金で解除できるゲームなかなかないよね -- 2019-07-27 (土) 22:00:53
    • UBIじゃなかったらちょっとした調整を何回かしてそのまま過疎って終わってただろうなぁ -- 2019-07-28 (日) 01:28:39
      • それな キャラパワーの調整だけはなんか下手だけどそこ以外はubi様々だわ -- 2019-07-28 (日) 07:15:09
  • おい!てめー!酷い遅延でスコア出して煽りまでしてんじゃねぇよ!名前からして日本人だろうけどお前自分の遅延分かっててやってんのかよ。糞PCなのか回線絞ってんのか知らねぇけど汚ねぇんだよ!おめーだぞお前分かってんのかカスが!と取り乱してすみません。あまりにも酷かったので我慢出来ずに吐き出しに来てしまいました。 -- 2019-07-28 (日) 00:25:21
    • ハゲるでー -- 2019-07-28 (日) 01:39:10
      • やめてやれ、もうハゲてる -- 2019-07-28 (日) 21:28:03
    • このコメント見て思ったがここにも愚痴板があれば便利そうだなぁ -- 2019-07-28 (日) 02:41:45
      • 愚痴板あったらバズるだろー -- 2019-07-29 (月) 21:09:03
  • 拠点に歩いて入る馬鹿の事が前ここで書かれてたが一人ならまだしも味方の鰤二人組がずっと並んで歩いて移動しててあったまったわ。俺が拠点で1vs2してる所に並んでノロノロ歩いてきて見殺し。馬鹿じゃねーのbotとやれよ -- 2019-07-28 (日) 15:21:13
    • それ書いたの俺だわクソいらつくだろ?リスポーン位置からカッコつけて歩いてくるバカもいるからな -- 2019-07-28 (日) 17:57:33
      • 間違えて戦技起動しちゃったりして走れないとかじゃなくて? -- 2019-08-01 (木) 03:24:58
      • オロチにそんな戦技があるとは知らなかった -- 2019-08-01 (木) 22:33:51
      • なわけない。本当に会わせてやりたいよ -- 2019-08-01 (木) 22:35:13
  • ps4でも居たけど、日本語で味方タヒね、なんでこねーんだ!!助けろ!とか一人でブツブツ言っておまけに敵前逃亡したのがいたけど、そりゃぁ態度悪けりゃあえて近づかないよ...こういう時英語っぽい垢名で良かったなぁと思う。粘着されたくないし() -- 2019-07-28 (日) 20:14:38
  • ヴァイキングの新キャラも8月に出るし、これでヘビーの新キャラは全員だな
    ん?武林の新キャラ?回避攻撃確定のヘビーなんて期待するだけ無駄じゃね?将軍がもう一人増えるだけじゃね? -- 2019-07-28 (日) 21:30:30
    • とりあえず顔と声どうにかしてくれりゃある程度壊れてても良いよ、天地みたいなのはほんとやめてくれきもい -- 2019-07-28 (日) 22:18:32
  • バトロワ系のモードあったらいいと思うのにな〜 -- 2019-07-28 (日) 22:13:56
    • てか、自分でキャラ作れたら最高なのに〜
      戦技やムーブや処刑はポイント制にして強いのは多く消費するみたいな、剣豪2みたいなやつ -- 2019-07-28 (日) 22:28:10
    • このゲーム最大8人しかできないから最大プレイヤー人数を増やさなきゃバトロワっぽくならないけど、人数増やすならブリーチみたいな攻城戦で人数増やして戦った方がフォーオナーの雰囲気には合ってそう -- 2019-07-28 (日) 22:37:37
  • 途中抜けするのが当たり前になってきたよ、いくらbあげしてーってチャットしても意味ないし、拠点ひとつに全員で固まろうとしたり。もう途中抜けしてもペナルティ無くしてくれ、仕事しないやつが悪い -- 2019-07-29 (月) 00:26:10
    • 野良で戦略ガチるとかゲェジか?そこまで勝ちにこだわるならPT組め -- 2019-07-29 (月) 18:26:45
      • お前みたいなのがヴァンガード使って拠点に籠ったりすんだよ、野良だからこそ多少の連携は取りたいわ -- 2019-07-29 (月) 18:41:09
      • 戦略っていうレベルでもない普通のムーブ求めてゲェジ扱いは木主可哀想。楽しめるメンバーに当たる呪いかけるわ -- 2019-07-29 (月) 22:12:50
    • お前は何やってるんだ定期,B押ししろ -- 2019-07-29 (月) 19:35:08
      • ヘビーで毎日やっとるわレイダー剣聖は拠点に篭もるバカしかばかりだからな、アサシンヘビーがBに狩り出される、戦略でもなくね?説明欄に書いてあるよ?拠点でブーストだなんだって -- 2019-07-29 (月) 20:05:14
      • 普通にやって勝てないような野良引いたならいっそ他に合わせて集団でぼこった方が勝てる可能性あるよ -- 2019-07-29 (月) 20:21:49
      • たんなる信望稼ぎもいるからきにするな! -- 2019-07-29 (月) 21:01:50
      • それ分かっててヘビー選んでるならただのtrollピックじゃん…お前がヴァンガになるんだよ! -- 2019-07-29 (月) 21:53:09
      • 天地でいいすか?wbあげできないっすよ?w -- 2019-07-30 (火) 15:04:48
      • 天地は機動力あって硬くてミニオンもそこそこ狩れるからB上げ普通に行けるんだよなぁ… -- 2019-07-30 (火) 16:59:55
      • 自己回復ないからずっと居れないやん?そういやなんで天地は死体ないんや?ヴァンガードのくせに範囲もないし -- 2019-07-30 (火) 17:07:09
      • B上げられるキャラで行けって行間が汲み取れないアスペくんオッスオッス! -- 2019-07-30 (火) 17:14:01
    • ヴァンガか自己回復あって硬いBPでワンマンアーミーするのがオススメ -- 2019-07-29 (月) 22:02:17
    • 回線抜けばペナ無しでやれる、PS4ならホーム戻ってアプリ終了でいい。申し訳ないけど正直勝てる見込みの無い試合は萎え抜けしちゃうわ。 -- 2019-07-29 (月) 22:30:04
      • 枝主へではなく関連性あるから繋げるけど、開幕拠点全取られやハード200点差程度で勝てる見込みがないと思って抜けるような奴は初めから参加するなと思ってる。後に来た人やbotの方がよっぽど役立ってそっから巻き返して勝つとかザラだし、勝ちそうな試合だけ続けて分不相応なレートに居座られても誰にもメリットがない -- 2019-07-29 (月) 23:32:26
      • どうせ勝つ時も負ける時もあっさりのゲームだし私はあんまり気にしてないかな、回りを良く見てて上手なプレイできる人が抜けた時は少し残念に思う -- 2019-07-30 (火) 00:41:13
      • タチ悪いのはPTで負けるとわかったらリス位置から動かない連中なたまにいる真っ先に抜けるけど、ぶっちゃけ途中抜けするのは動かないバカとかたくさんいるから仕方ない、アサシンを3人でフルボッコにして煽る馬鹿な日本ptもいるしな。ストレス無くやるにはやっぱり途中抜けが1番良い、ヴァンガが拠点にいてアサシンがbあげとかするチームなら即抜けだわ -- 2019-07-30 (火) 15:03:49
    • 野良なら途中抜けしなけりゃ80点!、キャラの特性に合わせた動きなら100点!、ガーフや運搬に合わせてくれるなら200点!くらいの気持ちでいるとちょうどいいね -- 2019-07-30 (火) 01:01:39
  • ヨルムンガンドは天地仕様のバッシュかぁ、確定ダメ無いみたいだから実装されてみないとどんなもんか分からんな、タイマンで18fだとモーション次第ではあんま通らんし2段目択メインになりそう -- 2019-07-30 (火) 01:11:30
  • 味方うんちな時は1対複数の練習だと思ってやってる。不利な状況から勝ったときの達成感が大好きで、不慮の回線切れを除いて途中抜けしたことは一度もないかな。味方が自分以外BOTで勝ったときは脳汁ヤバかったな、脳がシュワシュワするんだよね。あと無性に筋トレしたくなる。 -- 2019-07-30 (火) 02:06:27
  • なんで反撃中の投げに阻止不能が乗らないんだよぉ... -- 2019-07-30 (火) 09:03:29
  • 新キャラ全員真面目というか、殺意にまみれたキャラが多いし武林の直刀キャラは少し茶目っ気のあるキャラにして欲しいな。性能は…… -- 2019-07-30 (火) 12:38:51
    • スタンド使う茶目っ気(ハゲ)ウゴゴゴ頭が...。スーパーアーマー三昧の今日この頃だけど、新キャラで無くなると荒武者みたいな手数ゴリ押しになるし...荒武者ほんと嫌い。忍者枠の居るとウザいのは女俠でお腹いっぱいだし...。いっそトンファー的な阻止不能高速弱連打のみがメインとかいうネタとか...エキュにはキックをお願いします。 -- 2019-07-31 (水) 10:22:41
  • 韓国人なのに日の丸エンブレムの奴マジで腹立つわ -- 2019-07-30 (火) 13:01:10
    • サムライいるししゃーない -- 2019-07-30 (火) 16:49:44
    • 韓)サムライダマシイ!ウォンダンテンビン!コンチョーチョーイーヤー -- 2019-07-30 (火) 17:04:58
    • 日の丸の起源を主張してるんやろ(適当) -- 2019-07-30 (火) 22:32:31
      • 侍がかっけーから嫉妬してんだろ -- 2019-07-31 (水) 18:35:09
    • 韓国人だからって考え無しに拒絶するの良くないよ -- 2019-08-02 (金) 05:43:37
      • 事実として日本人名乗って海外で売春や犯罪する中韓が多いんだぞ。考えたらもっと拒絶するぞ -- 2019-08-02 (金) 11:51:20
      • もはや顔も行為も息することも許したくないくらい害悪なやつばかりだから仕方ない…全員がそうだとは思わんが、ほぼ量産型害悪機 -- 2019-08-03 (土) 17:17:34
  • 戦闘準備画面から進まない現象まだあるんかい...いちいちアプリ落とすの面倒くさいから固まったら戻れるようにしてくれ -- 2019-07-31 (水) 00:53:42
  • もう全然マッチしないな…終わりかね?おなー界隈も。囲まれた時のフレームが当たる順番に光ったりも最近バグでしなくなってきたし、やる人も減るよな…新キャラ出る度に物凄い無双してるし、ヨルムンガンドで終止符打つやろ -- 2019-07-31 (水) 03:21:26
    • PS4のドミなら余裕でマッチするぞ -- 2019-07-31 (水) 05:34:34
    • PCドミも普通にマッチしますよ -- 2019-07-31 (水) 05:51:16
    • ps4ドミは夕方やら深夜帯でも三分待てばだいたい繋がる。そろそろ見慣れた名前も増えてきたけど...ブリーチはそもそもの時間かかるからあんまやりたくないけど、たまにはやりたいねん。でもほぼマッチングしないから諦めてるぜ...。 -- 2019-07-31 (水) 10:13:40
      • ブリーチ好きだったけど強キャラピックすれば勝てるゲームに30分付き合うのキツくなってきたわ。しかも強キャラ厨はPSも立ち回りも下手過ぎるのが結構紛れてるから、それを味方に引いた時のげんなり感がドミより高い -- 2019-07-31 (水) 13:31:50
      • 出た当初は将軍の数が多いチームが勝つゲームだったからね。 -- 2019-08-01 (木) 03:26:21
    • 深夜から昼前くらいはps4酷いもんでしょ、もうさどんな手を使ってもいいからとりあえずシージ並にマッチさせて欲しい -- 2019-07-31 (水) 11:23:23
      • まぁ早朝から昼間は一般的には繋がらなくても仕方ないと考えるしか...。しかし今もサマーセールとかもあるし、もうちょっと新規勢増えても良かったのではないかと思いつつ。宣伝が足りんよ宣伝が。フリックスにあるメイキングムービーはお世辞にも宣伝になるとは思えんし... -- 2019-07-31 (水) 12:15:56
      • キャラバランスが悪すぎるのが一番の理由だと思う、好きなキャラを使えないほどキャラ性能差が出るし、ps同じでもキャラしだいで圧倒できるゲームは人気でないよね -- 2019-07-31 (水) 12:26:26
      • 理不尽寄りな強キャラ(鰤、BP、剣聖、守護、人斬り、レイダー、女俠、将軍)と考えるとバイキングは次のヘビーが入れば勢力間では一応バランスとれるな!!全体的な火力が低いのがピック率も下がるんだろうしヴァル、大蛇、グラあたりはリワーク来てもいいんじゃないかなぁ...かっこういいから好きな三人だけど -- 2019-07-31 (水) 12:37:54
      • 守護鬼と剣聖と女侠は言うほど理不尽かな?守護鬼はメリットとデメリットハッキリしてるし剣聖はタイマンなら天地とかの方が強いと思うし女侠はあんまり合わないからわからんけど大蛇、ヴァル、グラは普通に戦える性能してない?今のところ可哀想だなと思うのはセンチュと野武士くらいかな -- 2019-07-31 (水) 13:34:00
      • ヴァルは強いしグラ、野武士は別に行けるかな。野武士は自分が使い慣れてるから強く感じるのかもしれんけど。大蛇は可哀想かな。あと女侠はディフやり易くて火力も高いから弱くはないと思うけど理不尽強キャラとまで言うなら女侠使ってみるといい -- 2019-07-31 (水) 14:09:14
      • ↑2の強さ基準だとほぼ全キャラぶっ壊れになりそうだなw -- 2019-08-01 (木) 00:22:29
      • まあ将軍BPレイダーは頭一つどころじゃなく抜けてるから、それ以外と纏めるのはどうかと -- 2019-08-01 (木) 01:04:24
    • プレイヤースキル実況出してそれなりに視聴者がつくくらい無いとキャラ性能での戦いになるからね。FPSでもぶっ壊れ性能の武器そのまま放置してたらプレイヤーはどんどん急速にほかのFPSに流れていくでしょ。でもこのゲームは他に似たようなシステムの物が無くてキャラクターが独特でかっこいいからその流れがゆっくりなだけ。それなのにどんどんぶっ壊れ追加してリワークしてってやってるから増えはしないよね。100円で売った時のプレイヤーが一体どれだけ残っているのやら。 -- 2019-08-01 (木) 03:23:55
  • リフレックス廃止、ディフ成功時ダメ軽減&スパアマ貫通はいつななったら実装されるんですか -- 2019-07-31 (水) 15:07:07
  • 反撃中は常に阻止不能にしてくれ...反撃させてくれよぉ... -- 2019-07-31 (水) 19:54:31
    • 反撃中にセンチの溜めを食らうと以外に地獄見る -- 2019-07-31 (水) 21:27:15
  • 高信望大蛇さんタイマン状況になった時エモートしてくれようとしたのに余裕無く切り掛かってすみません。あと構え切り替えがうるさいのは0.5リフレックスアサシン使ってる時の癖なのでイチャイチャ目的と思わせてすみません。負けたが楽しかったしああいうPSで負けたなーって試合がもっとしたかった -- 2019-07-31 (水) 23:06:12
    • ここじゃなくて本人にメッセージ送ってやれよw -- 2019-08-01 (木) 01:46:35
  • 負け込んでストレスばっかり溜まるけど止めれない・・・不思議なゲームだ -- 2019-08-01 (木) 16:25:34
  • ヨルムンガンド♂のボイスキチガイ過ぎて草 -- 2019-08-01 (木) 16:50:20
    • 獣みたいな声だよね -- 2019-08-01 (木) 18:49:46
    • マジ?男は割と見た目はカッコ良さそうだったのに -- 2019-08-02 (金) 06:56:02
  • ノ -- 2019-08-01 (木) 16:52:35
  • なんでヒーロームービー無くなったん? -- 2019-08-01 (木) 19:12:21
    • ヒーローの能力コロコロ変わるから毎回取り直すの大変!!これからはトレーニングモード充実させるからムービー消すわ!ってパッチに書いてる -- 2019-08-01 (木) 20:54:15
      • 馬鹿すぎて草w最初からキャラをてめえらで使って見ないからだろうがとしかいえない、弱いと感じたらアホ強化、強すぎると感じたらアホ弱体そりゃ客も離れるわ -- 2019-08-01 (木) 21:29:09
  • もうやだー!レイダー、BP、将軍、人斬り、鰤が必ず戦場に居るよー!戦っててつまらないんじゃぁー! -- 2019-08-01 (木) 19:15:59
    • もう調整しなくて良いからそいつらをピック禁止にしたモード欲しいわ。鰤と将軍はまだ僅かにマシだけと -- 2019-08-01 (木) 20:33:23
      • 人斬りがえぐいよね、囲まれても人斬りいるだけでやばいし、タイマンでも強いという -- 2019-08-01 (木) 20:49:47
      • アサシンや野武士使ってると鰤も将軍もきついんじゃあ! -- 2019-08-01 (木) 21:28:46
      • まさにアサシンや野武士使ってるけどマシやろ!アサシンで半裸の斧カスと人斬りBP相手にする時の2倍くらいHP減らしてから負けれるもん -- 2019-08-01 (木) 22:22:27
      • まだ総信望50ちょいなのに平均200くらいの人たちとマッチングするんだもん!だから鰤使うんだもん!僕悪くないもん! -- 2019-08-01 (木) 22:36:08
      • 人斬りのおっそいガー不に備えると周りの弱が当たり怯みガー不も食らう、そしてらに今回のヨルムンガンドのすこし速めのガー不とパンチが飛んできて多彩なすっ転び技も飛んでくるんでしょ。そして反撃もBPに阻害されるもう囲まれたらおしまいだね。 -- 2019-08-04 (日) 05:49:28
  • もうみんなやめてグラセフやろうぜ?楽しいよ?w -- 2019-08-01 (木) 21:45:00
    • メインの武器が銃とか近代的な刃物じゃなくて、古典的な剣や槍で、攻撃方向が3方向くらいあって、パリーとか投げとかフェイントがあるならやる -- 2019-08-01 (木) 22:33:38
  • 鯖の調子悪くない?遅延10〜18くらいなんだがいつも今日必ず30以上ある -- 2019-08-01 (木) 22:25:47
    • 鯖の調子は悪いが鰤の調子はバッチリだぜ! -- 2019-08-01 (木) 22:56:42
      • 一瞬何言ってんだこいつ気持ち悪いなと思ったらブリだったw -- 2019-08-02 (金) 00:48:26
  • 忍び最後の夜やで。別れは済んだか? -- 2019-08-02 (金) 00:19:37
  • 最近グラで戦うのが楽しいは普通の足ぷすは以外と避けられないし攻めつつ誘い受け出来る相手を操ってる感も良い -- 2019-08-02 (金) 00:24:02
  • ミニオン狩りモーション復活あくしろよ。 -- 2019-08-02 (金) 01:08:05
  • 新キャラのぶっ壊れ具合レイダー、BP、将軍が10だとしたらどれくらい? -- 2019-08-02 (金) 03:45:01
    • 現時点対処できない人しかいないから15、ただ対処できるようになってもスタミナ奪取がえぐいから10はあるね、ダウンさせる方法も豊富だし戦技込みなら6種類か? -- 2019-08-02 (金) 03:48:42
    • タイマンならバッシュさえ反応できればbp、レイダー程強くは無い気がする。なお4対4 -- 2019-08-02 (金) 05:37:51
      • 4vs4も狙われなければそれなりに攻撃範囲狭いから...1対多ではあかん。バッシュの怯みが他より大きいからしんどい。尚戦技4でかなり巻き込む模様 -- 2019-08-02 (金) 19:28:51
  • 野武士弱くなってるはずなのに強くなってる。 -- 2019-08-02 (金) 08:04:03
    • スタミナ凍結無くなったしそりゃ強くなるよ -- 2019-08-02 (金) 08:09:08
    • 弱くなるのかな?と思ったけど蹴り壁強が強すぎたというのもあるし...出血の累積が思ったよりもヤバい。ヨムルン?まぁ普通じゃない?人斬りよかマシだわ() -- 2019-08-02 (金) 15:28:28
  • ヨルムンガンドはほんとにオナーを終わらせる存在かもな -- 2019-08-02 (金) 11:52:19
    • ラグナロク向けて弱者を淘汰する存在やぞ -- 2019-08-02 (金) 12:01:53
      • それでヨルムンガンドしか残らんから終わるんや -- 2019-08-02 (金) 12:29:46
      • 性能は天井知らずに上昇しプレイヤーの技量は下降した。弱者とは何なのか(哲学) -- 2019-08-02 (金) 12:56:04
    • 普通に良い感じのキャラだと思うよ、BP人斬り武林リワーク組みよりかは全然まし -- 2019-08-02 (金) 12:31:56
    • そんな強いかな...?人斬りの方がよっぽど酷い印象。やたら速い弱強、強キャンからの択蹴り、硬めのスーパーアーマーと考えるとねぇ...。まだ読みやすいパンチ、ダウンアタック時のスタミナ復活、見やすい強の貯め択。まだそんな慣れてない人と当たったからだろうけど、人斬りの時よりはよっぽどマシかなぁと -- 2019-08-02 (金) 16:01:48
      • 自分もそう思います、ただ一つ言えることがあるとすれば強のスパアマ発生早すぎw鰤の上弱に間に合うのはいかん -- 2019-08-02 (金) 19:22:17
    • ラグナロクは次の新キャラを指しているのかもしれない… -- 2019-08-04 (日) 22:49:24
  • これがアポリヨンおばさんが望む狼の時代か。 -- 2019-08-02 (金) 12:51:39
    • 腹パンとかちょっと性癖拗らせてますねぇ... -- 2019-08-02 (金) 19:26:09
    • この環境にアポネキ放り込んだらメェメェ泣いちゃいそう -- 2019-08-02 (金) 20:40:53
  • そういやバクステってどうなの?普段ローリング逃げとか殆どしないから解らん。ヨムルンのバクステがころりんしてるのはアレはめんどくせぇと思うけど -- 2019-08-02 (金) 19:30:03
  • 強いっちゃ強いけど安定して無双できるかといえばそうでもないと思うヨルムンガンド -- 2019-08-02 (金) 20:51:43
    • それね、UBIにしてはよくやった、って感じ -- 2019-08-02 (金) 22:18:52
  • いろいろ強くなったけど現環境どう?コンソール勢の意見は?個人的に楽しいか聞かせて -- 2019-08-02 (金) 23:01:12
    • ガン待ちアサシン逃げ有利の初期よりは楽しい なんだかんだ言って他にはないゲーム ビジュアルもだいぶかっこいい武具増えたし ただ一部キャラの囲み性能がちと高すぎるかな -- 2019-08-02 (金) 23:14:10
    • ps4の信望200前後だけど楽しいから遊んでるのさ...!!やっぱりチャンバラは男の子の夢である(メイキングムービーより)一部強キャラはいるけど、だいたいバランスはそこまで酷くないと思う。今回のでニンジャさんは何故かソロ最下位に躍り出ちゃった印象はあるけど.. PTならまだ居場所はあるし。どのキャラでも強い人はいるし、そういう人と当たると楽しい。でもラグからの無拍子だけは勘弁な... -- 2019-08-03 (土) 07:16:04
    • コンソールで発売日から遊んでます。キャラクターがかっこよくて剣の戦いが好きだから見ていて楽しいからやっている。でもコンソールでは大蛇の弱連打、15Fすら全部防げない人が多い中でPCでは弱パ余裕なのかもしれないけどコンソール無視してバランス調整をするので難易度が数段上がっている感覚BPのタックルも自分でもかわせないし、かわされることもない。レイダーのスタニングタップはリワーク前はPCではパリーのいいかもだったが、コンソールでは防げる人も少なくパリーなんて夢の世界だったのに12fになったせいでもう手に負えない、そんなバランスです。前は負けても悔しかったけど今ではあのキャラには負けても普通かって悔しさの感情すら生まれなくなってきたプレイヤースキルは重視されずキャラ性能で戦うという方向に向かっているからかな。 -- 2019-08-04 (日) 22:56:11
  • 弱パした時さらに分かりづらくなってない?あとロリ距離とか代わりがわからんのだが教えて -- 2019-08-02 (金) 23:11:01
  • レイダーとヨルムンが多い方が勝つゲームで絶望するわ、どうにかならんのかホントに -- 2019-08-03 (土) 04:01:00
    • ヨルムンは別に構わんけどレイダーがいるだけで戦況変わりすぎ -- 2019-08-03 (土) 10:43:57
      • 囲まれるとやばいんだよヨルムンガンドは -- 2019-08-03 (土) 14:07:35
      • 囲まれ性能は結構高いね、囲み性能はほんと50ダメハンマーぐらい -- 2019-08-03 (土) 14:11:15
    • ゲームをやめて楽しいゲームをする名案だ -- 2019-08-03 (土) 14:04:02
  • ブリーチの新マップやりたいのに人がいねえ -- 2019-08-03 (土) 10:23:54
  • ヨルムン強いけどBP人切りと比べるとまだ対応しやすい(対応できるとはいってない) -- 2019-08-03 (土) 13:19:35
  • とりあえず反撃バグはいつ直るん?未だにあるんだが、新キャラとかリワより先に直してくれ -- 2019-08-03 (土) 16:12:28
    • 全員に影響あるバグがいつまでも直らないのはいかんよね -- 2019-08-03 (土) 16:25:29
      • しかも頻繁に起きるな。5回に1回は起きてるんじゃないか -- 2019-08-03 (土) 16:43:06
    • 人が完全に居なくなった後に修正入れるんじゃないか?時すでに遅し -- 2019-08-03 (土) 17:16:03
  • 大蛇なにも変わってねーじゃなーか!
    今までパリできてたやつは今でもできとるわ!んな事より蹴りや体術入れてくれ!
    アプデの意味ないやん! -- 2019-08-03 (土) 17:59:06
    • 指いっとくぞ!ゴーストオブ対馬でたらサムライ勢いっせいにいなくなるぞ!
      あっちは剣術の師範のアドバイス取り入れて日本の剣術の達人の意見とか考慮してるんだぞ! -- 2019-08-03 (土) 18:08:45
      • ラリーに休暇与えるんやったら日本行かせろ! -- 2019-08-03 (土) 18:12:16
      • 七人の侍や雨上がるなど見て勉強しろや! -- 2019-08-03 (土) 18:16:22
      • 鞘よこせ! -- 2019-08-03 (土) 19:23:24
      • 鞘もな、あんな剥き出しのまんまの奴いねーわ!
        もとさやって言うぐらいだからな、わかってっか指! -- 2019-08-03 (土) 19:30:32
      • 実はフォーオナーには7人の侍のイースターエッグある -- 2019-08-03 (土) 20:02:06
      • なんでシージにはめちゃめちゃカッコいいそれっぽい侍甲冑飾ってあるのにフォーオナー のは木製丸出しのなんか中華漂う色使いなの?もっと艶があって赤とか黒とか単色でいいんだけど -- 2019-08-06 (火) 02:52:58
  • 全てのモードによろしく!とか欲しいあとどこ何処行ってくれとかここを守るだとか -- 2019-08-03 (土) 22:25:36
  • リスポン出来るようになった時の表記が変わってから、リスポン出来るのに気付かない時があって困る -- 2019-08-03 (土) 22:27:05
  • 勝率50ちょいくらいのレートだと平均マッチ10分はかかるね来年にサービス終了か?

あと新キャラあと何種類出すとか決まってんの? -- 2019-08-03 (土) 22:28:38

  • イベント時のランキングとかからアクティブプレイヤー推計してる人がredditにいるけど、そこの予測だと来年も続く可能性は高い イヤー4の武器予想のスレも盛り上がってる ubiの決算もよかった このまま続けて次世代機に技術やデータを引き継ぐんじゃないかな それがフォーオナー2とは限らないけど -- 2019-08-03 (土) 22:37:48
    • コンソールはこのままおいてけぼりの仕打ちを受け続けると思う。発売日にフルプライスで買ったのになんでコンソールは無視してバランス調整するんだろう -- 2019-08-04 (日) 00:48:14
    • 技術的に無理かリソースが足らないのどっちかでしょ 2年強遊んでるなら元は十分取れてると思うけどね -- 2019-08-04 (日) 00:52:55
    • 2年強ストレスを溜めるゲームの間違いでしょ? -- 2019-08-04 (日) 02:12:01
    • 知らんがなw 買ったら期待はずれだった製品なんて他にもいくらでもあるでしょ 初期のPK無双でもう二度と指のゲームなんて買わんって辞めたらよかったのに、今まで続けてたのはストレスより楽しさが勝ってたからじゃないの ゲームなんてイヤならやめて他のやればいいんだよ   -- 2019-08-04 (日) 04:03:52
  • 囲まれた時の連続ガード機能も死んでるし連続パリィ機能も死んでるし、インジも出ねえ時かなりあるし、反撃もたまらねえ終わってんなこのゲーム -- 2019-08-03 (土) 22:38:16
    • もしかして・回線 -- 2019-08-03 (土) 23:35:44
      • 遅延常に12〜18でアプもダウも30以上あらるから問題ない -- 2019-08-03 (土) 23:42:13
      • 相手も同じことが起こってんのにグダグダ抜かすな -- 2019-08-04 (日) 12:32:52
      • それを直すのが運営開発の仕事だけど?バグも直さなきゃ文句出るのは当たり前、仕事サボってんのと同じだからな -- 2019-08-04 (日) 15:09:14
      • 個人の回線を運営にどうしろと… -- 2019-08-06 (火) 22:06:18
  • いい感じに勝ったらその日はオナーやめるのがストレス溜めないコツです! -- 2019-08-03 (土) 23:37:21
    • 負けが込んだらどうすればいいのでしょうか!先生! -- 2019-08-04 (日) 01:36:08
      • 寝る -- 2019-08-06 (火) 02:58:26
  • 野良だとドミ全く勝てないね、いくら指示しても固まるし抜けていいよね?そういう時 -- 2019-08-04 (日) 00:43:56
    • 一番の戦犯見つけて次試合でも同じチームだったら抜けるようにしてる。ちなみに今日ヨルムンガンドでB上げしてた奴は敵チームになったら鰤でずっとB上げしてて大差でこっちが勝った…お前信望60超えなのにずっとそれやってきたんか… -- 2019-08-04 (日) 03:33:33
      • そんなの聞いたらドミいけないよね(´・ω・`)デュエル楽しい -- 2019-08-04 (日) 13:01:55
  • マッチングの調整に時間かけるならキャラバランスちゃんと見直して人口増やせば安定するんじゃない?人が少ないからマッチングに時間かかるんだよ。 -- 2019-08-04 (日) 00:46:38
    • それが出来ない運営だから、ユーザーは困ってるんだよ!w -- 2019-08-04 (日) 01:52:06
    • 調整オンリーの大規模アプデはもう一回やってるよ -- 2019-08-04 (日) 03:47:15
    • 全世界アクティブで見ると,大型アプデの流入タイミング除くと一番オワコンだったのがセンチ実装らへんで一番盛り上がったのがスターター無料配布,そして今は発売~シャーマン実装辺りまでの数倍のアクティブプレーヤーがいるんやで,つまり日本以外では人口は減っとらんしこの路線が受け入れられてるから,合わんなら大人しくこのゲームを去るしかないって事や -- 2019-08-04 (日) 03:59:55
      • どうでもいいけどこのゲームについて詳しいね、こういう人がwikiの編集頑張るべき人材だと思うわ(もうやってるのかもしれんけど) -- 2019-08-04 (日) 04:15:50
  • キングダムカムで剣での戦いは楽しめるし発売当初からずっとコンソールで遊んできたけどヨルムンガンドが一般公開されてすこし遊んだらもうやめようかなコンソール視野に入れてプレイヤースキル<キャラ性能のバランス調整が行われならまたインストールしてみよう。もし2をコンソールでも発売するならちゃんと最後まで責任持ってデータ取ってバランス調整してほしいね。pcと同じでフルプライスで売ってるんだから手が回らないから知らないはおかしいよ。 -- 2019-08-04 (日) 05:44:41
    • pcとコンソールで別調整はしないって開発が明言してるから諦めたほうがいい... まだ2に期待するくらいはこのゲーム好きなんだな! -- 2019-08-04 (日) 07:42:31
      • 好きじゃなきゃ今日まで続けてないよ…別調整ができないならPCも30FPSに固定してもいいんじゃないかな。別に60fpsだからってこのゲームやってる人いないでしょ -- 2019-08-04 (日) 19:22:45
  • ps5で2出してくれないかなーバランスとサーバーポテトさえどうにかできればスマブラ、ストリートファイターにとって代わるくらいのポテンシャルあるのに -- 2019-08-04 (日) 15:29:27
    • UBIの限り実現は不可能 -- 2019-08-04 (日) 17:59:50
  • 壊れ壊れって言えば負けても気持ちが楽なのは分かるけど最近は味を占めたのか普通に確反取れるようなガー不ムーブですら壊れ言い始める人が増えててどうかと思うの -- 2019-08-04 (日) 18:02:13
    • 勝てば楽しいし、負けても煽られなければまぁしゃーないと切り替えれる。壊れで攻められてもそれなら立ち回りで2対1になれるようにスルーしたっていいんだし。やたら弱パリィ決めてくる奴は後に回す。お留守番してるなら放置すればトータルでは勝てるんだし... -- 2019-08-04 (日) 18:26:09
      • 木主の主張とは別に、勝てない相手や壊れと出会った時逃げてスルーするデメリットは凄まじいぞ。流して貰えん事も多いだろう。強い誰かに押し付ける他力本願じゃそいつが居なかった時狩られるだけ -- 2019-08-04 (日) 19:12:50
      • でもまあ確実にこの人強い!ってのよりこのキャラ強いってことの方が増えたとは感じる。 -- 2019-08-04 (日) 22:46:54
    • 例えば -- 2019-08-04 (日) 18:33:06
      • 木主の例は分からんけど 何も具体的なこと書かずに壊れって人のが多い気がする -- 2019-08-04 (日) 21:16:13
    • 話題とはちょっとずれるけどウォロが良キャラみたいな風潮が本当に謎,バッシュはBPコンカよりガード復帰早くて,ちょっと崩し復帰遅いけど結局見てからは崩せなくて,BPより追尾力高いのに… -- 2019-08-04 (日) 20:54:24
      • それ俺もずっと思ってた、間違いなく強キャラなのにな。普通に火力出るし頭突きあるし強にスパアマついてるし範囲の判定広いし全方向クラカンにフルブロ持ってて環境キルもできて特典で硬くできてはい強い。ただやっぱり慣れが必要なのも確かで最初から強いBPやコンカよりは難しいと思う。信望3も上げれば十分だと思うけど -- 2019-08-04 (日) 23:00:47
  • リワ組が強くなって使いたい気持ちはわかるけど使いこなしてからドミこいよな -- 2019-08-04 (日) 18:22:24
  • レイダーは大体慣れてきたけどやっぱ人斬りはダメだわ。鼻っからスパアマついてるから対策のしようがない -- 2019-08-04 (日) 18:51:21
    • もう俺は大蛇でパリィからの弱で轢き殺す事にしてるわ…。それが通用せん相手やったら大人しく人数有利を作るしかない。 -- 2019-08-04 (日) 22:04:37
      • ヌクシア使ってるが同じだわwパリィからのチェインしかやる事ねぇ。不利なんてもんじゃねぇ -- 2019-08-04 (日) 22:13:34
  • グラフィックとモーションだけはいい面白いクソゲかと思ってたけど腹パンニキのモーション手を抜いてる疑惑あるのかw -- 2019-08-04 (日) 20:42:40
  • 発売日からやってるけど、発売日当初から拠点守らないやつが、2年経った今でも拠点防衛を覚えれないらしい。ドミはストレスしか溜まらん -- 2019-08-04 (日) 22:17:22
    • 他の場所でヴァンガ使ってんのに拠点防衛してるやつ何なのって書いてあったんだけどやっぱダメなんすかね。誰もいないときは渋々拠点で待機してるんだけれども。 -- 2019-08-04 (日) 23:04:58
      • そういう場合はむしろいい事だし、正直ブースト掛けるだけなら誰でもいいと思う。ブーストポイントは変わらないんだから。それより足が遅いミニオン狩りも効率悪いキャラでBや動き回ったりする方が嫌だな。開幕B凸するハイランとか。 -- 2019-08-04 (日) 23:31:31
      • そういう時はいいと思うけど基本はミニオンエリア戦闘だからね、仲間が拠点ほっぽとくなら仕方ないけど、極力ミニオンエリアの方がヴァンはブースト早いしね。自分はミニオンエリアあげつつ拠点の仲間の囲まれ具合でいったり来たりしてる -- 2019-08-05 (月) 03:29:59
      • 味方が回遊魚やってる時はヴァンガでも拠点に立ってるわ。というか、味方(非ヴァンガ)の大半がミニオンエリアにいることが多いな -- 2019-08-05 (月) 17:59:43
    • ドミ大好きというかデュエルもブリーチも繋がらんからドミしかしないけども...やはりマップの良し悪しが出るよね。個人的には港が最近楽しい。神聖なる橋とかも嫌いじゃないけど、お留守番ちゃんが出るとガッカリするから...ヘビーで奥まで行くの面倒くさいのも解るけど、お留守番したけりゃ奥側でやって欲しい...その点港は中央から動きやすいし...飛び降り狙ってるニンジャ多いけど... -- 2019-08-05 (月) 17:57:12
  • ひっさしぶりにストーリーやったらミニオン狩モーションあるだけで神ゲーに思えて草 たかがミニオン狩モーションで感動すら覚えたんだが -- 2019-08-04 (日) 22:44:45
    • そんだけUBIの変更に心がやられてる -- 2019-08-04 (日) 23:01:09
  • そういえばこのゲームって判定攻撃側だっけ、防御側だっけ? -- 2019-08-04 (日) 23:15:53
    • 両方で示し合わせてるで,強いて言えば防御側(クソラグの場合は情報出てないので分からん) -- 2019-08-05 (月) 01:07:29
      • ってことは、遅延があるとパリィで有利になるのか? あの巻き戻しが連発する状況とかは何が原因かわらんけど -- 2019-08-05 (月) 17:22:33
  • 今回のリワークくらいの塩梅で今のぶっ壊れたちを調整してくれればいいのに -- 2019-08-04 (日) 23:27:29
    • 今はお手軽にダメージ通せて先にボタン押せば勝ちだから12fと高速バッシュは削除して各キャラに特徴的な択一つ持たせるくらいでいいよね -- 2019-08-04 (日) 23:40:26
      • ダメージ下げないで出し得タックルのままなら消した方がいいよね。せめてBPとコンカだけでも消すべき。できればオデンもだけど -- 2019-08-05 (月) 00:02:22
      • 対応できないやつが悪いとか言われるかと思ったけどわりと同じ考えの人がいてよかった。 -- 2019-08-05 (月) 05:19:17
      • おでんはタックルなかったらホントにキツくなりそうだからなぁ…。BPとコンカは同意だけど。 -- 2019-08-05 (月) 18:49:53
      • オデンはタックルキャンセルできるタイミングもう少し短くしてほしい。強確定タックルかわせるってタイミングでステップ踏んでるのにキャンセルして掴んでくるのは流石にきつい。 -- 2019-08-06 (火) 02:42:43
      • というか爆速タックル当ててからの確定弱攻撃がメインダメージソースのキャラが何人もいるのはおかしいでしょバランス調整怠ってるだけじゃない?一人くらいならまあ個性として納得できるけど。速さはさすがに何とかして欲しいけど -- 2019-08-06 (火) 02:51:08
  • 範囲を速くする必要性がわからないんだけど。範囲は囲まれた時に出す技でパリー不可で防がれても止まらなくてそこからチェーン繋がらない、スタミナ消費もそれなりにすればいいのに。攻め手のひとつになるのはおかしいでしょ。 -- 2019-08-05 (月) 05:23:58
  • 腹パンおじさんシャーマン張りに狂人感あるんですがバーサーカーぇ -- 2019-08-05 (月) 07:44:20
  • こいつ壁の角みたいな倒れた相手が遠くに飛ばない場所で一応白スタ壁ハメできるな。弱→腹パン避けられない。まぁ限定的状況でスタミナ効率悪いからあんまり強くはないが -- 2019-08-05 (月) 09:51:33
    • すまないヨルムンガンドのページとミスった…… -- 2019-08-05 (月) 09:52:25
      • かわいい -- 2019-08-05 (月) 10:16:22
  • 腹パンおじさんは回避不能がないほうがバランス良かった持たせすぎって趣旨の書き込みしたら、何でもかんでも壊れって騒ぐなとかいうわけのわからん噛み付かれ方したで御座る。暑いからクールダウンしてかんとな -- 2019-08-05 (月) 17:25:16
    • 腹パンおじおばはBP人斬りと違って腹パン生かそうとしたらそんなに脳死じゃない操作が求められるから、ヨルムンガンドで負けてる奴の気に障ったんだろう。こいつヘッタクソやな余裕で勝てるわってヨルムンガンド多い -- 2019-08-05 (月) 17:42:16
      • キャラ性能に頼り切った人間の末路だな,壊れキャラでも脳が委縮して使いこなせなくなってるんだろう -- 2019-08-05 (月) 19:44:39
      • ↑暴論すぎて草 -- 2019-08-05 (月) 20:10:45
      • 毎回使ってるやつが勝てなくて弱い弱い言ってる論見るけど、ほんと見てて恥ずかしいから辞めた方がいいゾ -- 2019-08-05 (月) 21:11:07
  • インジまじで出ないことめちゃくちゃあるし、レイダーか剣聖いないと勝てねえみたいなゲームなんだが。アサシンのみでレイダー人斬りあとはなんでもいいけどのチームに勝てる? -- 2019-08-05 (月) 20:22:39
    • アサシン側の平均スキルが高かったら上位キャラが複数入ってるチーム以外は勝てるぞ。それに加えて港とかBの狭いマップである事も大事。同じくらいのスキルだったら人斬りが一人でも居たら無理 -- 2019-08-05 (月) 20:52:16
  • いくらなんでもロードが長すぎると思う -- 2019-08-05 (月) 21:14:35
    • ね、しかもなんか今回のアップデートからより一層長くなった気がするんだけど、俺の気のせい? -- 2019-08-05 (月) 21:36:05
  • ドミでbot開始、補充なしの試合が多くなって終わりを感じる。なのに途中抜けする雑魚は減らない -- 2019-08-05 (月) 22:32:25
  • エスケープの標準化とかいう調整、実感してる人いる? -- 2019-08-05 (月) 22:39:06
    • 主に守護おでん人斬りハイランに恩恵ある調整だからそれ以外のキャラはそこまで実感ないかも -- 2019-08-05 (月) 22:58:12
    • 守護で範囲外にころりん出来たのはちょっと恩恵を感じた。 -- 2019-08-05 (月) 23:31:00
  • 壊れとそれ以外の性能差が酷過ぎて色々なキャラで楽しむ事が出来ないゲームだね。壊れキャラ以外では超えられない壁が高すぎるから、好きなキャラがそれ以外だったらなかなか楽しめないからか人口もどんどん減ってて終焉を感じるよ -- 2019-08-06 (火) 00:23:13
  • フルパ専用のドミと野良のドミで分けてほしいな。野良のドミは例えフレンド4人で行ったとしても2-2で分かれる仕様、なんていいと思うのだけど。現状では相当な実力差がないと野良でフルパに勝つのは難しいと思うから -- 2019-08-06 (火) 02:01:44
    • それを筆頭にレイダーや強キャラ居たら勝つゲームとか反撃バグとかインジ消失とか、人が減る理由は腐るほどあっても増える理由が無いんだよな。武器とか限定入手とかそういう試合と関係ない部分しかない。 -- 2019-08-06 (火) 02:11:25
    • それいうなら自分もフルパでやれと思いますけどね。わざわざ友達集めて遊んでるのに違うチームに振り分けられるのは意味わからないしジージでも同じこと言えますか?フルパ相手に文句言ったり野良の味方に文句つけるようなプレイヤーはフルパでやればいい。 -- 2019-08-06 (火) 03:00:35
      • 疑問なんだがフルパの人ってフルパ同士でやりたいなぁとか思わんの?その方が拮抗取れて楽しいでしょ -- 2019-08-06 (火) 03:07:58
      • 配信見てるとフルパ対フルパが一番白熱するね ただフレンドと休みが合わない (^^) -- 2019-08-06 (火) 08:10:12
      • パーティー専用のドミには行きたくないってことですか?一応パーティー専用のドミに行けば違うチームに振り分けられることはないのですが。 -- 2019-08-06 (火) 10:16:03
      • フルパ同士の配信って何処で見れるんだろうか…相手がパーティならデイリー中だろうと剣聖か人斬りか守護鬼、レイダーあたり出しちゃう()どうしてもスーパーアーマー持ちでないと連携に対応出来ん。上記のは範囲も広いし、戦いやすいからねぇ… -- 2019-08-06 (火) 18:34:19
    • 通常ドミとソロドミにしたらいい ソロドミは一切パーティ組めなくする それならパーティでやりたい人は通常ドミ行ってパーティ同士やれるし まあ分けたらマジでマッチしなくなるから実装しないだろうけどw -- 2019-08-06 (火) 08:05:10
    • エンブレム揃えてるor偏ったチーム分け(相手全員3桁、こっち総信望低い子ばかりみたいな)は十中八九フルパだから開始前に抜けるといいよ 一方的な処刑にしかならないしストレス溜まるだけw -- 2019-08-06 (火) 08:16:29
    • フルパが強いのはどの対人ゲームでも同じじゃない?そんな事よりキャラバランス何とかして欲しい。シージで例えると初期のライオンみたいなキャラがわんさかいるのにそれが普通ですみたいに言ってる運営はシージみたいに少しずつ少しずつ弱くして強くしてってバランス調整してほしい。今みたいに一気にぶっ壊れに格上げする、まったくもって使い物にならないくらい弱くするとかじゃなくて。 -- 2019-08-11 (日) 13:50:57
  • ローリングの標準化ってのはいいんだ。無条件に拓抜け出来るってのは良くないから。でもローリングが弱くなると囲まれたときに逃れられぬ死を感じる場面がめちゃくちゃ増える... -- 2019-08-06 (火) 08:48:28
  • 戦技「やられてたまるか」は抵抗とはしないと聞きましたが要塞と重複するのでしょうか? -- 2019-08-06 (火) 10:12:22
    • このゲームの最高ダメ低下率が40%らしいですね、だから本当に重複するなら要塞やられてたまるか、最後の抵抗が乗るなら90%のダメカットになるので、実質乗らないですね。ヘビーなら増加復讐要塞がオススメです、40%以上は伸びないだけで重複はしますよ40までなら -- 2019-08-06 (火) 15:35:49
      • あーやはり要塞も重複しませんか、んで最高ダメ低下率が40%についてですが「やられてたまるか」がHP25%以下が50%軽減なのは検証ミスって事で良いのですかね、んで40%まで乗る言う事は「やられてたまるか」&要塞で常に30%以上軽減する事になりますがこれは問題ないと思って良いでしょうか、特典の組み合わせに困ってるわけではないのでお気になさらず -- 2019-08-06 (火) 16:03:23
    • 重複しないよ。上の人が40%までなら重複するって言っているけどそんなことはない。あとやらたまはナーフ入ったから50%も軽減されない。詳しくは外部リンクの戦技効果一覧をみるといい。こっちは新しいほうのデータだし -- 2019-08-09 (金) 21:41:57
  • 今のキャラで削除して欲しいキャラを選べるとしたらみんな誰にする?俺は速攻で人斬りやな。 -- 2019-08-06 (火) 19:41:27
    • コンカBPウォロ -- 2019-08-06 (火) 19:58:55
      • ps4だとウォロさん全然見ないのにヘイトたけぇな…人斬りとBPが同率。 -- [[ ]] 2019-08-06 (火) 20:56:40
      • バッシュ避けれないマンかな? -- 2019-08-06 (火) 21:10:27
      • レイダーが出てないのはレイダー使いだからなのか? -- 2019-08-06 (火) 22:09:19
      • やっぱりタックル系だろうなBPコンカウォロ。あとバッシュ避けても掴み入らないことが問題なんだと思うんだー僕は。あとレイダーはタップ見えればタイマンうんちだからウォーデンとか人斬りの方がよっぽど脅威。以上大蛇使いより -- 2019-08-06 (火) 22:41:50
      • タップ見える人はbpコンカに苦戦しないわな。よってレイダー使いだな -- 2019-08-06 (火) 22:48:45
      • レイダのタップとBPコンカウォロのバッシュだとバッシュの方が見切るの難しいんでない? レイダーのタップは横強とガー不からしか派生しないのでタイミングが見切りやすいが、BPコンカウォロは任意のタイミングでバッシュを出せるのでタイミングを見切りずらい、だからバッシュの方が避けるの難しいと思ってたんだけど違うのかな? -- 2019-08-06 (火) 23:39:52
      • ps4だと避けられないのが基本。避けられるやつなんていない。 -- 2019-08-11 (日) 13:54:52
    • 絶対将軍、あの世で俺に詫び続けろ -- 2019-08-06 (火) 22:14:28
    • BP将軍、この二つはマジで許さん。レイダーも許さんけど、コイツはナーフされるなら許す -- 2019-08-06 (火) 22:37:38
      • 今日も俺の人斬りに慄くがいい -- 2019-08-06 (火) 23:38:14
    • PK。発狂して消えたフレのこと思い出すと未だに腹立つ -- 2019-08-07 (水) 00:08:48
      • 発狂フレンズw -- 2019-08-07 (水) 00:30:00
      • 最初のころはヒャッハーしてたんだろw -- 2019-08-07 (水) 10:12:09
    • 守護鬼本当に嫌いまだ人切りとかBPレイダーの方がマシってレベルで嫌い戦ってて楽しくないんだよな -- 2019-08-08 (木) 21:59:02
      • もっと削除して欲しい奴居るけどBPとは違う方向で単純、単調過ぎて嫌いだな。プレイヤーの個性とかほぼ感じないしただの適当ジャンケンだわ -- 2019-08-09 (金) 05:23:37
  • 今だにデュエルで逃げる奴いるんだな‥デュエルだけローリング禁止で良くない? -- 2019-08-06 (火) 22:50:13
  • もうキャラで棲み分けしようレイダーとかトップキャラ使う人はそのキャラランクに見合ったキャラとしかマッチングしなければ最高に楽しいゲームだと思うんだよ -- 2019-08-07 (水) 11:35:11
    • トップが居ない試合って楽しいよな…全てキャラパワー頼りで拠点さえ踏まないポンコツも少ないし(居ないとは言ってない) -- 2019-08-07 (水) 14:56:26
      • 忍、PK、大蛇、グラで構成されたドミ…凄い忙しないゲームになりそう(コナミ) -- 2019-08-07 (水) 17:45:48
      • その面子ならグラ強すぎるわ -- 2019-08-07 (水) 20:08:31
      • 唯一のガーフと強範囲あるしね...というか、他の3体が弱すぎる?笑 -- 2019-08-08 (木) 12:34:36
      • CSならアサシン強いから(震え声) 忍以外は残念なのは忍とセンチュと野武士位かなてか忍悲しすぎるよホントに -- 2019-08-08 (木) 15:31:50
  • さっきデュエルで回線100の人と当たったんだけど全然ラグくなくてびっくりした。やっぱりゲーム内で表示されてるping値って当てにならないのかな、ping30くらいでもフレーム飛び飛びの人いるし -- 2019-08-07 (水) 21:02:06
    • うん、そりゃ例外かフレームが変わってるのに君が気づけないだけだね -- 2019-08-08 (木) 01:32:40
      • 実際はフレーム飛んでたのに気付けてなかったてこと?確かにあり得なくはないかもしれないけど、俺が将軍の弱ディレイ完全にパリィできてたから多分飛んでないと思う。自分そこまで反射神経良くないから -- 2019-08-08 (木) 20:12:46
      • 100以上の現大蛇でも弱パ行けたから相当かっくかっくしてない限り弱パ取れるよ、そこは判断材料にならんな -- 2019-08-10 (土) 09:50:47
  • いつ格闘キャラ出んの?カンフーでも空手家でもいいからさ -- 2019-08-08 (木) 00:11:19
  • フォーリングフェザーの羽根、全部白くならないかなぁ あれ虫の抜け殻みたいで気持ち悪くない? -- 2019-08-08 (木) 14:31:50
    • シャコ的な物には見えないこともない。気持ち悪さで言ったら最近思ったのが鰤とグラの頭装備で丸い穴がいっぱい空いてるやつがキモいっちゃキモいな -- 2019-08-09 (金) 01:45:09
  • 新キャラにムーヴたくさんあるやつ出ると思う?現状ムーヴたくさんで使いこなせると楽しいキャラ教えて -- 2019-08-08 (木) 19:06:59
    • ぶっ壊れてるけどシャーマンおすすめ。あとは天地かな -- 2019-08-08 (木) 19:50:04
      • なるほどありがとう!天地たのしいの?wコンソだと色々あってほぼ見えない技だから強いしw -- 2019-08-08 (木) 20:51:01
      • 新キャラたちは単調でぶっ壊れてる感じでシャーマンも似たようなもんだけど色々ガチャガチャやれるから自分が上手いって勘違いできるよね。それに酔いしれてる奴が多いいのかデュエルで当たると煽ってくるやつ多いい -- 2019-08-11 (日) 13:47:14
  • 遅延ヤローは消えろや。居なくなったら余計過疎るがそんな奴らで人口稼いでも意味無いんじゃ -- 2019-08-08 (木) 21:31:21
    • 間違いない、あと無駄にマイクつけてる奴な!ミュートにするのめんどくせーから喋らなきゃやめろ! -- 2019-08-08 (木) 21:37:34
    • ドミで信望150位の遅延80ほどで無双してドヤ煽りエモしまくるカス剣聖もいたぜ。高信望で遅延は意図的に絞ってんのかと思っちゃうわ -- 2019-08-09 (金) 20:27:05
  • freezeの動画でスペブロ、クラカンを味方のリベンジ発動に被さると吹き飛ばし属性がつくのはワロタ -- 2019-08-09 (金) 00:50:24
    • よくそんなの見つけたなって思た -- 2019-08-10 (土) 09:47:55
  • 会いたかったぜthe忍者! -- 2019-08-09 (金) 19:04:30
  • なんかBP以降の新キャラ同士の戦いって路上での防御も間合いも牽制も何もない素人同士の殴り合い見たいwつまらん -- 2019-08-09 (金) 22:02:04
  • グラとか世界観とかゲーム性は良いのにバランスが全てをぶち壊す -- 2019-08-09 (金) 22:54:23
  • もう悲しいゲームだ、バランスは悪い、民度低く煽りばかりそりゃ新規も居なくなるよね…古参が全員いなくなれば新規が気安くなるけど、新規と古参を混ぜるのとりあえずやめた方がいいと思うけど、コンソはそれしなきゃマッチしないほど人がいないってことよね? -- 2019-08-09 (金) 23:59:59
    • だって部屋抜けてマッチングしても数人同じやつと出会うもん。コンソールを30fpsで発売してるのに60fps以上を前提にバランス調整し始めるしプレイヤースキルよりキャラ性能を重視したゲーム性になりつつあるから人は減るよね。
      対人FPSで腕前より武器の性能差で勝敗の決まるゲーム絶対面白くないけどそんな感じになってきてる。 -- 2019-08-10 (土) 02:24:37
      • わかるよ?気持ちは何回抜けてもフルパとしか当たらないとかだからね、パーティはパーティにしか当たらない仕様にして完全に孤立させればいいんだよ。中国人もパーティいるしパーティはパーティで戦って欲しい。 -- 2019-08-10 (土) 13:01:12
  • とりあえずタックル持ちと人斬り消すことから始めた方がいい。ウォロコンカBPオデン人斬りさえ消えてくれれば割といいバランスになるのにあとヨルム -- 2019-08-10 (土) 00:28:20
    • レイダー -- 2019-08-10 (土) 01:00:51
      • 将軍 -- 2019-08-10 (土) 02:14:40
      • 天地と剣聖 -- 2019-08-10 (土) 07:42:32
      • わかるよ?気持ちは何回抜けてもフルパとしか当たらないとかだからね、パーティはパーティにしか当たらない仕様にして完全に孤立させればいいんだよ。中国人もパーティいるしパーティはパーティで戦って欲しい。 -- 2019-08-10 (土) 13:00:08
      • とりあえず将軍シャーマン作った人はクビにしよう -- 2019-08-10 (土) 13:02:13
  • みす⬆ -- 2019-08-10 (土) 13:00:40
  • パリィが何度も成功しないと思ったら相手の遅延150位だったんですがパリィにも関係ありますか?遅延150位だと自身もプレイしにくい程だとどこかに書いてあったのですが、その人信望も150程だったので画面カク付く環境でそこまでよくやってこれたなぁ -- 2019-08-10 (土) 15:25:04
    • どちらもパリィ取られるリスクないから弱ぶん回せる、精神的にはむしろ楽なんでないか?相手がパリィ狙って自分はパリィお構いなしに攻めるんだからw -- 2019-08-10 (土) 23:13:48
  • おまいら的にはナイトで1番カッケェと思うヒーローは何よ?おれはロウブリンガー一択だぜ。 -- 2019-08-10 (土) 17:19:43
    • さらに鰤に1票!ナイトって言ってるのにヴァルキリーとか言ってるゾ -- 2019-08-10 (土) 18:43:54
    • BP(小声) デザインは好きなんや… -- 2019-08-10 (土) 18:55:33
      • デザインは本当に好き発売当初からでかいカイトシールドとショートソードのキャラが欲しかったでもその全てを台無しにするバッシュのせいで使わない。 -- 2019-08-11 (日) 18:01:00
    • ぶりぶりぶりぶり -- 2019-08-11 (日) 22:01:43
  • ヴァルキリーは初期は糞ダサいけど信望上げてくにつれ糞カッコよくなるから
    自分はヴァルキリーかな -- 2019-08-10 (土) 18:21:40
  • PC勢に聞きたい全体的にマッチングどのくらいかかるか教えて、人がいるならPC行くコンソはもうダメだマッチすらまともにしない -- 2019-08-10 (土) 19:47:56
    • コンソールだけどまだまだ行けるよ。回線の問題じゃないだろうな -- 2019-08-10 (土) 20:03:56
      • それはないなあ、まじで?さっき何回やって抜けてメンバーチェンジしても同じだったから人はいないと思うが。pcはデュエルに1分かからないらしいぜ? -- 2019-08-10 (土) 20:17:19
      • 最近、抜けてまたマッチした時前回のメンバーが何故か表示されるけど、その後全く別のメンバーで確定するけどそれとは違うのか? -- 2019-08-10 (土) 23:29:10
      • 本当に同じメンバーだったよ全員野良で…MIXされただけ…マップもあるよねマップ投票できる癖に違うマップ行かされるやつマジ要らない機能 -- 2019-08-11 (日) 01:23:47
    • 時間によるけどドミは基本的に直ぐ見つかるけど5分以内に見つかると思って良い、他は10分以上の未知数と思った方が良い -- 2019-08-10 (土) 23:07:34
  • たまーに常にチェイン切りできたコンカラー懐かしくなる。攻撃クソザコだったけどガインガイン弾きまくってたのは楽しかった -- 2019-08-10 (土) 20:12:33
    • 当時最強だったセンチを完封してたな -- 2019-08-11 (日) 00:41:11
  • 武器が光る限定エフェクトたまにいるけど再配布とか今まであった? -- 2019-08-10 (土) 20:22:24
  • レイニングインフェルノとかイベント品だけど販売されてるな けど殆どはされてないと思う -- 2019-08-10 (土) 22:52:48
  • レイダーと人斬り拠点放棄して誰かの影に隠れてボコるしか出来ない人ばっかでつれぇわ。味方がこれだった時心底ガッカリするから敵に居た方がマシ -- 2019-08-10 (土) 23:26:49
  • 囲まれたら反撃入ろうが絶対ぶっ殺されるゲーム -- 2019-08-11 (日) 01:49:45
    • 合戦ではどんな強い武士でも1対2が限界らしいしリアルっちゃリアル -- 2019-08-11 (日) 13:52:17
      • 変なとこだけリアルよね、ヨルムンの投げた武器とかはどっから補充してんだ?四次元ポケットでもついてんのかな -- 2019-08-11 (日) 15:18:17
  • 昨日ここ開いたら何も触らなくても変なサイト勝手に開かれたんだけどあれ何? -- 2019-08-11 (日) 13:44:02
  • 回線67から100を飛び回ってる天地と50くらいのコンカラーに囲まれてまとめてパリーとったら、10人まとめてとりましたみたいな音とエフェクトで画面真っ白になったんだけどw -- 2019-08-11 (日) 14:05:55
    • なにそれ面白い てかよくパリィとれたなww -- 2019-08-11 (日) 21:59:06
  • 一人一人のキャラに攻め手が増えすぎてチャンバラしてる感が全く無くなってしまったな -- 2019-08-11 (日) 16:20:14
    • 1人1つぐらいの攻め手だとその技の性能=キャラランクになっちゃってたからしゃーない、昔なんてその攻め手すら存在しないかクソ弱いキャラだとカウンター以外はダメージ取れなくてゲームが膠着してクソつまらんから何とかしろってプレイヤーに言われて今の路線になった訳だし -- 2019-08-11 (日) 17:24:13
      • バッシュが全てのBP、強スパアマが全ての人斬り、結局一つの攻め手がキャラランクに直結してるんだよなぁ -- 2019-08-11 (日) 17:35:34
      • バッシュが全てのBPはタイマンならクソザコだからセーフ、人斬りは本当につまらんから何とかして欲しいな -- 2019-08-11 (日) 21:31:29
    • もうキャラに長短がないからな。回避以外に選択肢がないバッシュ持ちに、回避不能持たせるとかマジアホとしか -- 2019-08-11 (日) 20:03:54
      • BPはコンカラー並みの火力にすべきだな
        追加キャラ強いからズンパス買ってねって指の考えは企業としては分かるけどさ -- 2019-08-11 (日) 23:22:14
  • 一番作ってはいけない会社がこのゲームを生み出してしまった、UBIは一生オフライン専用ソフトでも作っとけばいいのに...オフも大概バグ酷いけど... -- 2019-08-12 (月) 01:07:31
  • 全然トリビュートマッチングしない。
    オーダーも人口いるドミニオンとか限定にしないといけないとおもうんだけど。なぜに人口少ないトリビュートばっかりなんだ! -- 2019-08-12 (月) 01:32:50
    • 仲間を人にして相手はBOTなら20分に1回くらいたまにマッチする -- 2019-08-12 (月) 02:01:58
  • CSだけど、最近アサシンの弱とかがブロックすら出来なくなってきて泣きたくなった。 -- 2019-08-12 (月) 02:44:50
    • だんだん早くなってるからね -- 2019-08-12 (月) 04:17:38
  • ヴァンガ>アサシン>ヘビー>ヴァンガみたいなコンセプトは何処…? -- 2019-08-12 (月) 13:15:09
  • なんか最近ラグが酷くなってる気がする…
    前はラグとは無縁だったけど、最近はほぼ毎日相手のフレームが飛びまくってる。
    プレイヤー全員のpingは40以下だったのに。 -- 2019-08-12 (月) 18:54:29
    • 自分もめちゃくちゃラグくならん?たぶん鯖の調子悪いんよ、そのうちps4の鯖は止まるからそれまで仲良くやろうぜ -- 2019-08-12 (月) 20:43:00
    • 明らかにサーバーがおかしい事が多いね。自分のpingはいつも40以下なんだけど、自分も含めてドミ参加者全員のpingが150~200位とかあるよ。下手なキャラ調整してる位なら環境整えて欲しいわ -- 2019-08-12 (月) 23:31:33
    • 夏休みキッズがたくさん入って重いんじゃね、知らんけど -- 2019-08-13 (火) 00:39:50
    • ローンチで自社鯖がボコボコに叩かれたせいで今やオナーのサーバー管理は天下のアマゾン様やぞ、自分の回線を疑え -- 2019-08-13 (火) 16:55:21
  • 今シーズンの新キャラは全部ヘビーかね?なら次は?全部ハイブリッド? -- 2019-08-12 (月) 21:57:10
    • 中華はアサシンだよ、追加キャラが周回遅れだし。あともし来年があるならヴァンガ×3、中華にハイブリッドだと思う、新勢力の可能性もあるけど -- 2019-08-12 (月) 23:29:02
      • そうなん?ありがとwアサシンでウーリンとかやばいのしか想像出来ない…全方位12fの回避不可弱、saのアサシンとか体力が150あるとか、来そうだ…もうUBIって当たり前にそういうことするからなあ -- 2019-08-13 (火) 02:16:10
  • 最近パリィ狙わず防御が遅れたわけでもないのにガード貫通して食らう事がたまにある ビデオに撮って見ても不審な部分が見当たらないからよくわからん -- 2019-08-13 (火) 03:19:33
  • 複数戦の時、最初に攻撃してきたやつのインジが後の敵が攻撃した途端消えるの勘弁してほしい -- 2019-08-13 (火) 11:59:32
    • 食らう瞬間また出るよね一瞬、囲まれたら終わりの現状で舐め腐ってる -- 2019-08-13 (火) 14:12:28
  • 中華の新キャラとかマジで求めてないからさっさと次のナイト~侍キャラ追加してほしいわ。中華のキャラは全くカッコいいと思えないんだわ。もう中華は放置か消してくれ。 -- 2019-08-13 (火) 12:42:58
    • でも他のみんなはそう思ってないから残念だけど普通に出るよ -- 2019-08-13 (火) 16:56:53
    • 中国は市場がクッソでかいから売り込み掛けるのはしゃーない、むしろUBIは日本とかいうゴミ市場に何で毎回配慮してんのか謎 -- 2019-08-13 (火) 17:36:48
      • それな 日本人は批判しかないからゲームのレビュー禁止!!ってなったよな -- 2019-08-13 (火) 18:36:46
      • お前らなに人だよw -- 2019-08-14 (水) 10:42:59
  • 百歩譲ってリスクとリターンのバランス崩壊を許すとしてもなんで範囲パリィとか言う意味わからんテクニック(笑)がいつまでも残ってんの? -- 2019-08-13 (火) 14:11:32
    • ただのズルだよね、そもそも高速範囲の存在自体どうにかしろよって、なして周りの敵にダメージ与える技がタイマンで暴力してんだよ -- 2019-08-18 (日) 00:17:21
  • こっちの強をパリー狙ってくる相手がこっちがキャンセルするとそのパリー狙いを確実にキャンセルするので掴んでやろうと思ったら何度やってもその掴み返されたんですけど普通返せないですよね?相手の回線が60から80だったんですけどそれ関係あるんですか? -- 2019-08-13 (火) 14:17:12
    • 句読点使って。要するに相手のキャンセル読み掴みを狙ったけど、確実に掴み返されてるってこと?回線状態次第で確定が入らなくなったりするし、それと同じ感じじゃない? -- 2019-08-13 (火) 14:34:52
    • 自分か相手どちらかの回線がゴミか練度不足で入力間に合ってないかのどれか -- 2019-08-13 (火) 16:58:31
  • 仲間に剣聖レイダーしかいないのに誰も死体持ってないんだけど -- 2019-08-13 (火) 14:52:36
    • 今の量産は頼るには性能足りないから良いと思うよ。普通に戦う事考えると高速リカバリーの方が正しい選択と言える -- 2019-08-15 (木) 12:38:51
  • 新キャラは強攻撃のあとのリカバリー鬼早くね?初期キャラフィニッシュ強外したら掴まれるのに、新キャラ返せんだけど -- 2019-08-13 (火) 16:16:56
  • いつフレームバグ治すんかね?反撃バグもあと体力削れなくなる謎のバグ。 -- 2019-08-13 (火) 19:15:37
  • 一見すると回線が30-40代だけど、実際は40-100を飛び回るヤツとかがいるのがマジ辛い。というか、回線がおかしいヤツが一人でも混じると全体的にラグがエグくなるよな -- 2019-08-13 (火) 20:51:04
  • なんかCS代表みたいなかんじで皆ガード出来なくて弱パ取れないって言う人いるけど、練習と慣れで普通に出来る人もいるんやで。もちろん100%パリィは無理だけど -- 2019-08-14 (水) 09:36:30
    • 希に弱が見えてパリィ取れたときのあの脳汁感。大蛇が意外と上弱取れる気がする。構えガチャる割には上の選択が多いからだと思うけど...逆に上にほぼ固定の鰤が取れん...横弱は見てから間に合いやすいけど、上だけは置きっぱな分出が気持ち早いんだろうな... -- 2019-08-14 (水) 11:33:21
    • 全然関係ないけど鰤だとなぜか弱取りやすいわ、意識の問題かね -- 2019-08-15 (木) 01:04:02
    • 反射神経悪い方だけどしっかり集中すれば500msなら普通に弱パとれるんだよなあ。全く見えないみたいに言ってる人は本人が回線悪いか一部の回線悪いプレイヤーに過剰に反応してるか目を開くの忘れてるかしてるんじゃない? -- 2019-08-15 (木) 06:58:37
    • CSだから弱パ出来ないって言ってた人はただ反射神経がうんちなだけだったのか -- 2019-08-15 (木) 11:27:41
    • 自分はたまに出来る側だけど逆に出来るプレイヤーに出くわすことなんて滅多にないしそんな割と少ないプレイヤーしか出来ない環境はゲームとしてはまずいんじゃないかな?そもそも60fpsしか気にせずバランス調整してるのも明白だし。でもまあ弱パ見せた相手がびびって一人じゃ挑んで来なくなったりするとそれはそれでなんかいいけど。 -- 2019-08-16 (金) 04:01:25
      • 煽りとかじゃなくて単純に疑問だけど滅多にいないってホントに?その「滅多に」てのが数人、十数人、数十人に一人なのか分からんけど俺がcsでやってると敵味方のほとんどが総信望30もないようなとこに放り込まれたのでもなければ自分も味方も敵も普通に弱パが選択肢に入るけど。そっちの環境だと(csに環境とかあるのか知らんが)弱パ狙いの敵に強素出しとかは選択肢にも入らない感じ? -- 2019-08-16 (金) 05:04:32
      • 強素出しは二回目からほぼ取られる事ない?横槍の時以外強素だしはせんなぁ...後弱パリィを二回取られたら狙ってきてると思ってかなり控えたくなる...あんま構えガチャらんのが悪いんだろうけど... -- 2019-08-16 (金) 07:14:51
      • 弱防がれるってことはあるけどパリーされることは無いからオープナーに弱を使うのをやめてキャンセルしたり強打ったりとか考えることなんて10試合やってあるかどうかってレベルじゃない?とりあえず弱は当たるからその次を考えて戦うことの方が多いい。初段防いで来る人はいるけどパリーはまじでないぞドミニオンでグラ使うけど弱当ててガー不みせてパリー狙いディフとるかステップしたりキャンセルしたりするなら掴み無視するようならそのまま当てるって戦法でやっていけるもん足プス範囲なんて使わなくても勝てる。 -- 2019-08-18 (日) 00:13:28
  • シャーマンの女子会!!もセンチュリオンのゴメンて!!ほどしっくり来る空耳は無いよな!!! -- 2019-08-14 (水) 18:31:39
  • 相手の攻撃パリィする直前に味方の攻撃喰らったパリィ失敗するのって仕様だよね?俺がミスしてるわけでは無いと信じたい -- 2019-08-15 (木) 12:49:23
    • 仕様。味方が無能の可能性が高い -- 2019-08-15 (木) 18:03:50
  • ストーリーの雑魚狩りモーション神、なんで削除したんすかねぇ?中華勢と新キャラ勢のせいなら、中華と新キャラに雑魚狩りモーションより価値あるとは思えないゾ -- 2019-08-15 (木) 20:52:01
    • ちょくちょく雑魚狩りモーション持ち上げる人見るけど、あれそんなに復活してほしいかな。かっこいいのはわかるけど、効率わるくて正直邪魔な要素だと思ってたわ。 -- 2019-08-15 (木) 22:25:52
    • あれがないからBに引きこもる行為がただの作業に感じるんだよ... -- 2019-08-15 (木) 22:41:33
    • ほんとそれ。中華とイヤー3のキャラのモーションはそのままでいいからせめて一度モーション実装したキャラは復活させて欲しい。 -- 2019-08-16 (金) 03:33:23
    • ミニオン狩りモーションあるとキャラによってブリーチで著しく差ができてしまうから削除しますってパッチに書いてあるよ -- 2019-08-16 (金) 07:36:58
      • ブリーチ以外でも著しくキャラ性能に差がある、キャラいっぱいいると思うんですが、それは。だからそんなのは、方便でしかく、ただ単に新勢力、新キャラのモーション考えるのめんどクセェから削除って事だと思うゾ -- 2019-08-16 (金) 15:39:38
      • 正直モーション戻ろうがロック攻撃で狩れば今と変わらんしどっちでも良いわ -- 2019-08-16 (金) 20:13:06
  • アプデ内容まだこのサイトでは出てないんやね? -- 2019-08-15 (木) 22:33:43
  • アプデしたら初期化された、みんなでいちからやろうみたいな? -- 2019-08-15 (木) 23:39:56
  • 大会やるって言うけどレイダーしかいないんじゃない?勝つには最善の策だもんね。それかタックルキャラでタックルしかしないとかもいるかも。強キャラのぶっ壊れ技オンリーの戦いにならなかったらそれはきっと運営にそんな戦いはするなって止められたって事だよね。 -- 2019-08-16 (金) 03:48:04
    • 大会は有志が試験的にやろう!って言っててそれにubiがじゃあ賞金としてスティールあげるよ!って言ってるだけ あとアジア鯖の開催はないから心配しなくてもいいよ -- 2019-08-16 (金) 07:40:21
    • 大会はシングルピック -- 2019-08-16 (金) 08:28:34
  • 戦技の性能調整はあれどキャラの戦技自体を変更はまだないよね?これからも予定はないのかな -- 2019-08-16 (金) 04:38:59
  • お願いだからもう少し気楽に出来るゲームにしてくれ...アプデごとに頭痛くなるゲームになってる気がするぞ -- 2019-08-16 (金) 15:56:45
  • 勝率、使用率データ見てると概ねみんなの予想通りなんだろうけどなんでデュエルでおでんが下位なのとドミニオンでの謎の荒武者無双。コレガワカラナイ -- 2019-08-16 (金) 19:54:56
    • 草刈り農民こと荒武者さんと言われつつも、対アサシンはそれなりに強いしcsだと面倒くさい部類に入るからではないかな?オデンは上澄みしか残ってないからピック率で言うとやはり落ち着くのではなかろうか。 -- 2019-08-16 (金) 20:11:13
  • やっぱりレイダーが一位じゃないか(憤怒 -- 2019-08-16 (金) 22:21:04
  • 発売前がこのゲームの一番面白い時期だった気がするけど、もし発売延期とかになって、令和に入ってから今のバランスとか新キャラたちも、500スティールで買えるデフォキャラとしてで発売してたら評価どうなったんだろ -- 2019-08-17 (土) 01:44:41
    • UBIに変わりはないからすぐ人がいなくなる未来が見えるぞ!私は預言者だああ -- 2019-08-17 (土) 04:34:04
    • 今の壊れとは比較にならんレベルのぶっ壊れ技(崩しワンパンとかノーロック戦法)や詰みマッチ(初期ウォロvs初期鰤とか)は圧倒的に減ってるから初期のまま発売するよりは文句出なかっただろうな -- 2019-08-17 (土) 16:55:53
  • あんまり話題にならないけど最近煽りが酷い。 ヨルムン2人でパンチドッチボールされるし、ドミニオンで崩壊中に1vs複数になると敵が延々と回避&エモート煽りするし、敵も味方も勝利したらエモートで煽ってるし、騎士道・武士道・蛮族道はどこ…? -- 2019-08-17 (土) 12:34:14
    • この前野武士さんがヨルムンガンド2体とレイダー人斬りに無茶苦茶弄ばれてたすげぇ可哀想だった結構上手い野武士だったんだけどなぁ -- 2019-08-17 (土) 13:45:31
      • ヨルムン1人なら問題ないけどそのメンツに囲まれたら野武士じゃ無理ゲーだよ、只でさえ弱体化したのに -- 2019-08-17 (土) 19:33:30
    • ガンダム動物園並みだからな民度はw日本人なら、あぁ可哀想な人だなくらいに思っておきなゲームでしか煽れないんだから。アメリカ人とかなら挨拶程度の気持ちだから返すのが普通 -- 2019-08-17 (土) 13:47:29
      • このゲームはまだマシな方だよ。後別にアメリカ人だから許されますとか自分ルールはやめようね、むしろ回線いじりとかは国外の方が多いし強キャラPT&悪回線&連エモートしてる外国人は例外と?笑える -- 2019-08-17 (土) 14:52:35
      • あんたみたいなのが一番陰険で煽ったりするんだよ、文見ればわかるわ悪意しかないじゃんw日本人より全然マシだわ特にあんたみたいなクズが消えればより良いゲームになるよ?いつ辞めんの? -- 2019-08-17 (土) 16:58:21
      • 煽りは多いけどその被害妄想みたいなのやめてくれん?身内同士で煽りあってる時もあるしな -- 2019-08-17 (土) 17:17:18
      • 煽りに苦言呈してる人がぶっちぎりで陰湿な煽りコメしててワロタ。オナーの民度は特別悪くないと思うよ、勿論変な人は居るけど。エモ連くらい勝てて嬉しそうだなって思っとけ -- 2019-08-17 (土) 17:22:09
      • ん~煽りはしないけどたまにノリでエモ連したりするね。私は間違えなくクズではあるけど悪い事してるわけではないからゲームに影響はないよ。えーと次はいつ辞めるかって?なんだかんだ環境変わっても続ける事ができてるゲームだから辞めるとしたら行為的にではないだろうね,,,暇なのは別に悪い事じゃないけどさ、いい加減問答無用でコメ消すよ?君かわからんけど他のくだらん煽りする人どう見てもわざとやってるわけだし -- 2019-08-17 (土) 17:22:32
      • 煽りというか、挨拶というか...他人が不快に思うならそれは既に辞めるべき事では?外人はノリいいからwwとかでそれをこっちに押し付けられても困る... -- 2019-08-17 (土) 19:10:21
  • 味方が信望1桁で相手が信望3桁のフルパっていうのが5回続いたんだがマッチング大丈夫なのかね -- 2019-08-17 (土) 14:35:50
    • 過疎してんだから仕方ないでしょ -- 2019-08-17 (土) 14:42:49
    • 信望1桁で甘くみてチンチラ遊ぼうとしたら弱パリィしまくってくるサブ垢だったときの焦燥感。ガチ一桁もいるから何かマッチングが少し変わった気がする。 -- 2019-08-17 (土) 19:07:29
  • 全てのPTに告ぐ、センチュリオンとヨルムンガンドで転ばせからのダブル追い討ちで確殺すんのマジでやめて -- 2019-08-17 (土) 22:31:53
  • 守護鬼の天使の抱擁に合わせて強攻撃してくれる味方ホント好き憧れてる惚れる -- 2019-08-17 (土) 22:42:06
    • ・・・照れる/// -- 2019-08-17 (土) 23:51:37
    • ホモォ...守護鬼が守護姫も可能だったなら許され…る? -- 2019-08-17 (土) 23:54:08
      • 筋肉質スレンダー長身褐色美女なら可。守護鬼をそのまま女性化するのは不可。 -- 2019-08-18 (日) 00:41:18
    • コンカ「……まだや……。姫が投げ捨てるそこを……」クルンクルン -- 2019-08-18 (日) 03:16:57
  • ドミでの煽りは作戦であって、戦いやすい&キャラ相性いいから、キーーーってなってまた俺んとこ来いって誘ってんじゃないの?立ち回れる奴は切り替えて他の拠点いくんじゃね?まぁ戦いの上等作戦よなー、知らんけど -- 2019-08-17 (土) 22:42:50
    • 確かに戦術といえば戦術だけど、やられた方はいい気持ちがしないよね。なんていうか…禁止されてるわけではないけど不快なことをしないっていうのがモラルというか優しさというか -- 2019-08-17 (土) 23:11:36
      • 人の首ぶった切っといてモラルもくそもないだろ〜 -- 2019-08-18 (日) 16:44:01
    • それもあるだろうし単に人に嫌がらせするのが好きな奴もいる。ただどちらにせよその行為自体があまり褒められたものではない -- 2019-08-17 (土) 23:50:49
    • 次は連射エモ出来るのは指の仕様なんだから俺は悪くねぇ!!と言うに100スティール。まぁエキュ自体かなり煽りレベル高いのあるからなぁ… -- 2019-08-18 (日) 01:18:12
  • このwiki枝が少ししか分かれないからどこに返信してるのかわかんない事ちょくちょくあるな -- 2019-08-18 (日) 02:55:00
  • 武林 の新キャライヤー3パスの画像見る限り 直刀もちなのかな、まぁなんだろうがヤベェやつしか想像できないけど、出し得クソ強タックルお手軽ガー不見えない弱お手軽白スタコンボ、色々持ってそうだ -- 2019-08-18 (日) 14:55:42
    • 直刀ならレイピアみたいな突き系ならまだぶっ壊れにはならんでしょ、壊れの可能性はあるけど… -- 2019-08-18 (日) 19:58:08
      • 中国刀だからリーチとかがパワーアップしたパーフェクト天地が来るぞ多分 -- 2019-08-18 (日) 21:36:31
  • 弓矢主体とか火縄銃キャラとか出てきそう -- 2019-08-18 (日) 15:04:53
  • 弱ガードできない揺さぶり引っかかりまくる そんな自分にうんざりしつつもやめらんないんだよなぁ  -- 2019-08-18 (日) 20:20:17
    • わかる。シャーマンとかの崩し→強→ガー不強→崩しのループを2,3週しちゃう程度の俺もやめられない -- 2019-08-18 (日) 21:15:28
    • そんな君には大蛇がおススメ。弱回避からの反撃弱ブンブンで大体狩れる -- 2019-08-18 (日) 21:19:09
      • 大蛇に限らず回避攻撃頻繁にやる人間はカモでしかないぞ -- 2019-08-18 (日) 21:30:58
      • 回避弱誘いにあっさり引っ掛かる未来が見える‥ -- 2019-08-18 (日) 21:52:48
  • 過疎ってるのはマナーのない奴が居るせい -- 2019-08-18 (日) 22:16:19
    • それだけが理由って訳でも無いと思う。まずゲームジャンル(格闘?ゲーム)的に素人お断り感が出てるし、4vs4っていう少数のせいで責任感も重いし、FPSとかと違ってプロと対戦した時のまぐれ勝ちが殆どない、複雑なコマンドが覚えるのが面倒くさいとかの様々な理由があって今の人口になってると思う。 -- 2019-08-18 (日) 22:28:04
      • 個人的には逆だと思う。複雑なコマンドなんてこのゲームには無い。中級者程度だと初心者の強キャラにボコボコにされるようなバランスによる上達し甲斐の無さ、リワークで愛着あった持ちキャラが全く別モノになってしまう虚無感、フルパに勝てない馬鹿らしさ。長く人を居着かないのはこの辺の「やるだけ無駄」感だろう。 -- 2019-08-18 (日) 22:46:08
      • かなわないなら1回抜けるってのも手やで!知らんけど -- 2019-08-19 (月) 20:39:23
    • 三年も経てばここにいるような物好きしか普通は残らんだろ…どんなゲームだって時間経てば飽きられるわけで過疎るのは仕方ないじゃん。距離感が地味に大事なゲームだから、コマンドは少なくても熟練度は顕著に出るけどパッと見では解らないし…。かなり画像と雰囲気は凝ってるから、純粋な広告不足なだけじゃないかな?古参勢が辞めるのはまぁしゃーないよね。アップデートが気に入らなかったり、ちょっと止めると腕落ちたりするからやる気無くなることもあるだろうし… -- 2019-08-18 (日) 23:20:11
    • どんなマナーですか?回線とかって事?エモるなって事?戦い終わったらありがとう言えって事?このゲームでマナーない奴ってどんな奴や? -- 2019-08-19 (月) 00:07:36
    • ひたすら論破された挙げ句荒らし回って通報されるとかどんな気持ち? -- 2019-08-19 (月) 09:07:19
  • 最近騎士ロールにハマってウォーデンしか使わないんだけど、タックルからの確定が上弱くらいしか無いし、それ以外の攻撃は大振りすぎてパリィされるしで、能動的な能力も受動的な能力も微妙過ぎる… -- 2019-08-19 (月) 00:04:20
    • チャージタックル使ってる? -- 2019-08-19 (月) 00:44:43
    • ウォーデン使わんけどタックルからは横弱じゃないのか -- 2019-08-19 (月) 01:06:54
    • オデンの所で話せば良かったのでは無かろうか。オデンの良さはタックルの時間差を利用した嫌がらせ -- 2019-08-19 (月) 01:16:56
    • タックル後は横弱で二回当てが基本、強みはそこからタックルで無限チェーン、対処方法は避けるか弱で潰しだが避けたらチャージタックルor掴みがはいる、弱で対処する敵にはタックルキャンセル後の短さを利用して返しが可能、そもそもの話攻撃を振らんキャラ、チャージタックルスパアマ&バック含めたどの方向からもタックルが可能な事から受け能力も高い、つか相手の射程で戦う必要ない -- 2019-08-19 (月) 03:30:57
    • ウォーデンは大分強キャラだぞー -- 2019-08-19 (月) 07:56:09
      • タイマンに関してはトップキャラよ -- 2019-08-19 (月) 09:18:08
    • こうゆう人がおでんの勝率を下げてるんやなって...戦術ビデオ無くなっちゃったからしょうがないけども -- 2019-08-19 (月) 09:52:15
      • まぁ気になったらもっと便利なYouTubeとかいう生きた見本がてんこ盛りだから...ただうっかり古いの見ると今は無きコンボやらにひっかかるけど... -- 2019-08-19 (月) 11:31:53
    • それβ世界戦の話じゃね? -- 2019-08-19 (月) 13:32:47
      • お前を見ているぞ -- 2019-08-19 (月) 18:29:41
    • よしこれはウォーデン強化入れるしかないな!!!横弱にもクラカン入れてタックルソフキャン掴み復活させて横強に回避不能付けて回避強攻撃足したら強くなりそうやな -- 2019-08-19 (月) 15:24:31
      • こういう性格の悪い変なノリの奴よくいるけど同一人物なんだろうな -- 2019-08-19 (月) 17:34:12
      • 普段は殆どコメントしないから多分別人だよ、あまり適当に同一人物とか言っては駄目だよ?性格が悪いのはこのゲーム3年やってたらそうなったからしゃーないわ -- 2019-08-19 (月) 19:24:12
      • 自分のゴミクズな性格を人のせいにするなよ、だからクズなんだよ -- 2019-08-22 (木) 11:05:33
      • 言葉使いが悪いねぇ悲しくなるわ…小学生の頃に人を傷付けるような言葉使ったらダメとか言われなかったかな?クズクズ言われて泣きそうになったわ… -- 2019-08-22 (木) 15:31:48
  • パーティー用ドミと野良ドミで分けて欲しいけど人口少ないから無理なんだよね、残念。 -- 2019-08-19 (月) 15:06:28
    • 相手がパーティーと分かる(同じエンブレム)とかだと寧ろ燃える。気兼ねなくレイダーとか強キャラ使えるし。 -- 2019-08-19 (月) 16:10:41
      • 解る。剣聖か守護出しちゃう。普段はピースキーパーで足ひっぱ…いや、貢献してるよ、ほんとだよ。 -- 2019-08-19 (月) 17:49:54
  • トレーニングモードに鍵マークがついており使用できないです。誰か教えて下さい -- 2019-08-19 (月) 16:56:40
  • フリプ勢もうマルチ来ないか辞めてくれないかな?邪魔でしかない。これなら長く待って多少まともな部屋入れる方が圧倒的に良い。初心者とか関係なく全力で潰すべきだな -- 2019-08-19 (月) 17:20:55
    • 古参さんこわーい…。敵方ならタイマンとか複数で囲んだりしない、味方ならついてまわってフォローするとかすればいいのに…最初から強い人()は気遣いしてあげなきゃダメだよ!!デュエルは知らん。俺なら縛りプレイする。弱無しとか、オデンなら投げかタックル無しとか。 -- 2019-08-19 (月) 17:54:36
      • その程度の気遣いで試合が成り立つと思ってるならエアプ過ぎる。お前ならどうするかは聞いてないからな、自分語りはよそで頼む -- 2019-08-19 (月) 19:36:22
      • うわぁ…その程度の気遣いもしてなさそうなナイフっぷりだけども…。そうだね、自分の意見に賛同出来ない奴はゴミだもんねごめんね。オフラインかBOT戦やってる方が向いてると思うよ!頑張ってね! -- 2019-08-19 (月) 21:31:19
    • こういう奴がタイマンでも遠慮なくBPやら人斬りやら使うんやな、そんでチャットで「センチュ使うなよ!」とか言ってテネブリしまくるんやろ。妄想じみてるけどフリプ勢居なくなったら勝てなくなって辞めてしまうのあんたなんやで -- 2019-08-19 (月) 18:04:02
      • 妄想で語るのもほどほどにな -- 2019-08-19 (月) 19:32:39
    • ずっとやってれば信望100の雑魚より信望10のまともな人間の方が有り難いって知ってるんだよなぁ…そもそも下手くそな初心者帯にばかり入れられるならお前がそれに見合った雑魚ってだけだぞ -- 2019-08-19 (月) 19:32:41
      • 現時点では信望差マッチが頻繁に起こる、例も信望10でまともに動ける奴はサブ垢か何も出来ないから見てるだけで大した変わらない、もう少し考えて話せ -- 2019-08-19 (月) 20:18:49
    • 実力同じ位の人達呼んでプラベやればいいのに -- 2019-08-19 (月) 21:18:35
  • NOHUDのハードコアモード作ろうぜ。もしくは32vs32のガチ合戦モード。 -- 2019-08-19 (月) 18:16:58
    • 32v32やりてー -- 2019-08-19 (月) 20:51:08
      • 楽しそうだけど、種族固定だと何処が戦いやすいかなぁ…。中華勢は将軍しか居なさそう。侍勢が一番バランスよく組まれそうなイメージ -- 2019-08-20 (火) 07:40:32
    • VRで一人称視点で、エキュられると頭だけ転がれる体験が出来る唯一のゲームに.バージョンアップ..!背後取られたらインジケータや風切り音でしか判断出来ない...。囲まれ時のパリィで視点が一周すると三半規管が死んでしまうのでパリィのモーション変えねばならんけど... -- 2019-08-20 (火) 13:54:32
  • 公式の、将軍のの説明見たら 名前 関羽で草 がっつり個人名じゃね?それとも俺が知らないだけで、関羽って称号的なものなのか? -- 2019-08-19 (月) 19:19:45
    • 関羽は異世界転生でこのフォーオナーの世界に飛ばされた…? -- 2019-08-20 (火) 01:12:00
  • 歴史もんだから商標とかはもうないっしょ〜 -- 2019-08-19 (月) 20:41:22
  • ドミニオンの相手の征服拠点に入って戦わずにグルグル回ってる奴ほんとにやめてほしい。戦術と言われればそうなんだけどすごく不快。 -- 2019-08-19 (月) 21:43:13
    • タイマンなら戦ってほしいけど、複数戦なら囲まれて粘れる自信が無いなら時間稼ぎも有りだとは思うよ。速攻やられて無駄死にするより、少しでも相手のポイント加算を止める事は出来る。相手の嫌がる事をするのが勝つための手段だし、まあ少々姑息な行いではあるからその気持ちは分かるけどね。 -- 2019-08-20 (火) 01:31:17
  • ヘビーとハイブリッドしか居なかったらb捨てるしかなくない?死体持ちいない場合ね。馬鹿みたいにb上げするよりab2人ずつ行くのが戦略的に普通やない?なんで分からんかな… -- 2019-08-19 (月) 21:48:30
    • ACね? -- 2019-08-19 (月) 21:49:30
    • ヘビーでもデブ以外はなんとかミニオン上げ出来るし…ハイブリッドもヴァルキリーが意外とこなしやすい。むしろ鰤はめんどいよね。 -- 2019-08-20 (火) 07:45:37
      • もう守護鬼はタックルトレインで雑兵を倒せるようにしようぜ -- 2019-08-20 (火) 22:57:02
      • ヴァルとコツ掴んだ少林はB上げ楽勝。捨てるって選択肢取るくらいならキャラピックの時調整すればええ。拠点取るべき時にヘビーで馬鹿みたいにB上げしてるのはクラスじゃなく中身の問題だからどっちにしろ負ける -- 2019-08-21 (水) 00:59:22
  • センチュリオンとグラディエーターの擬似コロッセウムの闘い好き。早く網闘士も追加しろUBI。 -- 2019-08-20 (火) 00:00:57
  • このゲームのBotガード冴え渡りまくってんな -- 2019-08-20 (火) 14:13:42
    • 弱も強もパリィしてくるよ!カウンター以外にほぼ倒す術がない。時間がかかるのが辛い... -- 2019-08-20 (火) 15:13:56
    • 超玄人>BOTLv3>BOTLv2≧玄人>BOTLv1≧初心者。くらいの力量だと思ってる -- 2019-08-20 (火) 15:22:00
      • Lv2人斬りあたりから相手したくなくなってくる -- 2019-08-20 (火) 15:45:36
  • 隊長とか使ってみたい 見たくない? 崩壊して先に死んじゃったら操作できるようになるとかどうよ -- 2019-08-20 (火) 15:55:17
    • ちょっと面白そう。まぁタックルもガー不もないオデンみたいなもんだから、強キャンと崩しで嫌がらせするんだ...! -- 2019-08-20 (火) 22:31:30
  • フォーオナーっていうタイトルしてるなら、ドミの崩壊時には名誉の切腹できる設定作って -- 2019-08-20 (火) 18:49:30
    • 名誉の飛び降りならできるぞ -- 2019-08-20 (火) 21:27:40
    • 大義を思う者はいかなる状況でも最後まで望みを捨てたらいかんのやぞ。 -- 2019-08-21 (水) 08:44:57
      • 名誉のためにってゲーム名なのに会社が名誉もクソもなくて草 -- 2019-08-21 (水) 13:59:05
  • これパリィタイミング過ぎてから攻撃が当たるまでに攻撃出せちゃうの? 妙に食らうんだけど -- 2019-08-20 (火) 19:02:17
    • 鰤の上弱とかレイダーのタップは人間の動体視力の限界位のスピード出してるからそういう攻撃を食らったのでは? -- 2019-08-20 (火) 23:30:48
  • ランクが人いなさ過ぎて虚しい、マッチすると必ず中国人2勝したらぬけるw -- 2019-08-21 (水) 06:54:02
  • 今さらやけど、お盆くらいに最新バッチきてなかったっけ?何が変わったのか分からんのやけど、どこかに情報ある? -- 2019-08-21 (水) 08:41:55
    • パッチ情報 -- 2019-08-21 (水) 08:58:57
    • また罵倒チームからなにしにサイトに来とるんやって言われんぞ。[バグ修正]野武士による出血状態がリセットされるアクションでリセットされない問題を修正[バグ修正]コンカラーの戦技シールドバッシャーがロックした範囲外のターゲットにダメージを与える問題を修正 -- 2019-08-21 (水) 09:03:49
    • ありがとう。罵倒される前に聞けてよかったわ。 -- 2019-08-22 (木) 07:04:49
      • その目の前にあるのは何なんだ?ggrks!!答える方もパッチが今回は短いからまだよかったけど長かったらどんだけ邪魔か考えろや!!と言えば満足でしょうか? -- 2019-08-22 (木) 17:49:09
      • 意味不明 -- 2019-08-22 (木) 17:51:43
      • オナー民9割頭逝ってるから -- 2019-08-22 (木) 23:47:21
      • 自己紹介? -- 2019-08-23 (金) 02:14:48
      • 全部アポリヨンのせいだ -- 2019-08-23 (金) 03:43:41
      • こんな会話でまともだと思うのか?俺含めて思わないね全員頭逝ってるw -- 2019-08-23 (金) 06:11:27
  • 今更だけどなぜUBIはPC/CS別のウィンレートを出せないのか -- 2019-08-21 (水) 12:25:19
    • それをすると公式がCSとPCでは仕様が違うから強キャラが変わるよってい明言することになるからでは?もしくは面倒くさいから -- 2019-08-21 (水) 13:40:39
  • 敵が反撃モードに入った瞬間にみんなでダッシュして逃げるの好き。 -- 2019-08-21 (水) 23:13:11
    • 逃げたいけど死にかけの味方がタゲられて、横槍だしてヘイトひこうとするけど、味方が戦うなら...!と向き直られた時の違うそうじゃない感。 -- 2019-08-22 (木) 07:39:27
  • 俺はこのゲームの戦闘システムとかモーションとか好きやで。バランスの悪さは許さんけど -- 2019-08-22 (木) 00:29:46
    • 見た目に関しては本当によくできてるよね。バランス調整のセンス無いなら無いで構わんからビジュアル方面でもっとエモートや武具増やしたりしてこのゲームの良さを伸ばしていってほしいと思うくらい -- 2019-08-22 (木) 00:56:51
  • 読みの前にキャラ性能についていけないのだがどうすりゃいいわけ -- 2019-08-22 (木) 07:27:56
  • 出血でほっとけば死ぬ敵に横から強ブンブンして反撃溜めて返り討ちにされてる人みると、チンパンジーかな?って思う -- 2019-08-22 (木) 09:20:17
  • デフォルトは両刃だけど高信望で出る装備で片刃にできるキャラってセンチュ、ウォーロード、ウォーデンの他に誰かおる? 曲刀キャラ好きなんだけども -- 2019-08-22 (木) 13:17:42
    • Bp -- 2019-08-22 (木) 13:53:13
      • BP片刃にできるんか!? よし、信望上げてくるわ -- 2019-08-22 (木) 15:04:15
    • そういや天地という片刃キャラがおってじゃな... -- 2019-08-22 (木) 17:45:11
    • 野武士の刃の部分も曲刀っぽいのとかあっていいぞ -- 2019-08-23 (金) 02:00:19
    • 天地は開放したけど使いこなせなくてやめたよ……ところでその、片刃になる装備の名前教えてくれんか? -- 2019-08-23 (金) 17:10:08
      • gryphus obscurus(日本語名知らん) オレンジ装備ね -- 2019-08-23 (金) 17:32:32
      • んあー、んー、片刃なのかこれ。想像してたのとはまた別だったわ。まぁBP思いの外楽しかったから良かった -- 2019-08-23 (金) 18:00:51
  • ヨルムンの脳筋感嫌いじゃないよ相手にすると割とウザいけど -- 2019-08-22 (木) 14:16:12
    • 分かる。ヨルムンと人斬りはスパアマがウザすぎる -- 2019-08-22 (木) 15:34:15
  • ヒーローたちの装備一覧できるみたいな所ないかね -- 2019-08-22 (木) 16:04:23
    • 外部リンクの「装備ビュジュアル一覧(英語)」。すごく重いけど。 -- 2019-08-22 (木) 16:33:41
      • ありがとう -- 2019-08-23 (金) 00:19:31
  • PCのラグ酷くない? なんかヴィジットが白くなる前に攻撃とんでくんだけど…… -- 2019-08-23 (金) 02:18:23
    • コンソールも同じよ?囲まれた時フレーム高確率出でないしガードすり抜ける -- 2019-08-23 (金) 06:12:31
  • お、今度はpcでのセールか。 -- 2019-08-23 (金) 07:01:42
  • 今度のテストでセンチのクイックスローが消えるという……、あのラフな感じがセンチっぽいのにぃ。あとグラが弱チョンチョンになってて草。 -- 2019-08-23 (金) 15:34:08
  • 今日のドミラグいやつ多すぎやろ…遅延60~70がデフォじゃんどうなってんだ 忍者はステップしたらガチで消えて気づいたら蹴られてるし、初めてコンカの無限チェーンで10割されて草も生えない デュエルは低遅延勢多くて快適だけどメンタルが持たん… -- 2019-08-23 (金) 19:57:32
    • 先月あたりに回線オーバー100の相手を倒したら、何故か3割体力が回復して瞬間復活を2度やられたわ。回線なのかチートなのか? -- 2019-08-23 (金) 20:04:42
    • 60代なのにノーモーション頭突きにワープ運送してくるウォロにあったわ。サーバー周りかね -- 2019-08-24 (土) 06:28:18
      • ウォーロード(60歳)「頭突きは得意です」 -- 2019-08-24 (土) 10:24:40
  • センチュジャブキャンセルキターッッ!時代が、時代がやっとやってきたんや! -- 2019-08-23 (金) 20:47:38
    • 名実ともに近接の達人になるね -- 2019-08-23 (金) 21:41:58
  • 装備集めるのってどのモードが一番効率いいんだろうか -- 2019-08-23 (金) 22:06:03
    • マッチング速度を考慮するとひたすらドミニオンが最適解だと思う。 -- 2019-08-23 (金) 22:49:48
  • グラちゃんにプッスプスされる未来が見えた -- 2019-08-24 (土) 00:49:03
  • センチュは強化きたねなかなか強くなったんじゃない?コレで最弱は弱体化された野武士かな? -- 2019-08-24 (土) 08:50:08
    • 話題にすら上がらなくなったninjaが... -- 2019-08-24 (土) 09:20:40
      • 忘れてた むしろディフをガンガンとっていく上級者キャラに変身した忍さん体力も少ないしキツイよね -- 2019-08-24 (土) 10:45:54
    • センチグラウォロのテストがそのまま導入されるとして、あと強化必要なのってpkだけかな? 荒武者はめっちゃ強いってデータでたし 野武士と忍は使わないからわからんけど弱いの? -- 2019-08-24 (土) 09:25:02
      • 忍はまだ野望9程度だから分からないけど野武士はアプデ内容見た方が早いけどざっくり説明すると火力低くなって隠密強確定蹴りなくなって隠密は崩し返せなくなって迅速防御がなくなって逆に得た物は出血累積とか背進が少し速くなって隠密弱が最初の1フレームを隠すとかなんとか後謎の前ステップ強みたいなの 択がなくなったから白スタ時と反撃時はやることがない デュエルならまぁまだ良いけどドミだと戦技の弱体化もあいまって更にきつい 説明が下手で申し訳ない -- 2019-08-24 (土) 11:03:55
  • なんでこのタイミングにセンチュ強化入るのぉぉぉ!??!。センチュとヨルムンのツーマンセル床ドン部隊が増えちゃうでしょぉぉぉ!??! -- 2019-08-24 (土) 12:49:20
  • ものすごい鯖が重くない?BOTとデュエルしてフレームが飛ぶんだけど -- 2019-08-24 (土) 13:17:05
    • アプデ後からまじひどい -- 2019-08-24 (土) 14:12:14
      • だよな?botがフレームなしで攻撃してくる時もある、お金がとうとうそこをついたのかな? -- 2019-08-24 (土) 14:54:27
  • 最近はマジで大蛇・ヨルムン・BP・将軍ばっかで嫌になる。もうキャラ被りなしのピック制にしろよ… -- 2019-08-24 (土) 14:50:27
    • レイダー人斬りBP将軍セットが来るだけだぞ -- 2019-08-24 (土) 16:59:47
    • 大蛇なんてカモだべ〜 -- 2019-08-24 (土) 22:31:25
  • このゲーム、ずっとそうだったけど1v1ならそこそこ楽しめるけど4v4はたまにくっそつまらない。そういうときって大抵相手が味方との連携を意識したPTとかだから達が悪い。悲しいなぁ... -- 2019-08-24 (土) 18:52:12
    • 自分が強くなると群れるPTたちを鎧袖一触できる快感を味わえるよ -- 2019-08-24 (土) 19:03:03
    • 1v4で勝った時の快感を覚えるともうやめられない。味方敵ともに崩壊している時に1v4で勝つとヒーローになれるよゲームの中だけだけど -- 2019-08-24 (土) 19:14:08
    • 将軍レイダー荒武者がお前のこと見てるぞ -- 2019-08-24 (土) 19:23:48
    • 楽しいのは楽しいんだよ....でも連携による対応できない大ダメージ、粉砕される味方、圧倒的劣勢時のフラスコ、そして極み付けの苦労してもぎ取った勝利したときに敵を煽りだす味方。名誉とは何かもうわからない... -- 2019-08-24 (土) 19:29:51
      • 連携時のダメージの上限は欲しいねえ...でもそれがあると逆に連携上手くいってない時とか、やたらガード硬い奴に勝てなくなるからなぁ...煽られたら煽り返すのはまぁ人間だからね、仕方ないね -- 2019-08-24 (土) 20:23:08
  • https://www.youtube.com/watch?v=W7Htp56_rvo スゴクジョウズ -- 2019-08-24 (土) 19:25:54
    • 結局このレベルでカウンターできても暴れとパリィ主体だからBPコンカウォロ辺りでバッシュ以外亀になると削り切れずに終了だからな,やっぱ択は必要 -- 2019-08-24 (土) 20:15:44
      • King氏はどちらかというとディフレクも使いこなす防御寄りタイプだからグラとかがヤバい。 -- 2019-08-24 (土) 20:44:01
    • この人は何が凄いかって相手のキャンセルからの攻撃とかの癖を戦闘中に見抜くことができてることだと思う。 -- 2019-08-24 (土) 22:35:37
    • この人の真似をするとグラディとセンチュの勝率が上がったわ。やっぱうまい人のは参考になる -- 2019-08-25 (日) 08:53:52
  • 大蛇とかの回避ディフレクトって意図的に起こせたことないんだけどなんかコツとかあるの? -- 2019-08-24 (土) 22:11:41
    • 狙って回避してたら -- 2019-08-24 (土) 22:45:06
    • 上方向と回避不能は簡単、横方向はかなり引き付けてから回避 -- 2019-08-24 (土) 22:45:44
  • 今更感あるかもだけど、レイダーのトラバサミからの運搬タックルで場外に落とすの凶悪すぎて草 -- 2019-08-25 (日) 00:38:40
    • トラバサミさえあればできる10割コンボw -- 2019-08-25 (日) 00:55:08
  • ヴァンガードで拠点守るやつおかしいとかたまに聞くけど
    拠点守るはずのヘビーがBに突っ込んでたりして誰も守ってなかったらヴァンガードだろうがアサシンだろうか別に拠点守ってもいいよな?
    Bや相手拠点突っ込むヘビー多すぎぃ -- 2019-08-25 (日) 11:04:02
    • 当然だぞ。ヘビーに強キャラ集まってるからマジで馬鹿が多い。拠点居るべき時にクソ効率でB上げしてる守護鬼やヨルムン見すぎて吐きそう -- 2019-08-25 (日) 11:08:15
    • ヘビーだから拠点守ってたのに、味方が殴って追い出してくるから畜生…… -- 2019-08-25 (日) 20:41:13
      • そりゃ神聖なる橋とかで自陣しやすい所で自陣守りされても困るやん?目の前のBで乱戦してるのが解ってるなら参加してBの制圧手伝って欲しい。 -- 2019-08-26 (月) 00:23:34
      • 神聖なる橋でも別に一人は防衛してもいいと思うけどな、普通に裏取りして来る敵もいるし
        それにBに一人足りなくても耐えれば一人は反撃たまるし
        それに拠点に一人踏んでれば一秒に2点で差もつく、戦技もたまる -- 2019-08-26 (月) 16:26:01
      • 丁度一昨日は自陣にこもる味方ウォロのお陰で負けて、今日は敵陣から出てこない敵の人斬りのお陰で勝てた。こもるなら敵陣で頼む。あと結構頻繁に起こる反撃たまらないバグって言うのがあってえ… -- 2019-08-26 (月) 16:48:54
      • 無駄な改行は止めような!ページが無駄に重くなるからね!自分の戦技よりも、Bに競り勝って全体の+の方が良くない?裏取りされたってエキュられた味方が復活してから取ったっていいし、敵陣まで乗っ取ってから戻ったっていいんだし。Bまけて敵が一斉に自陣に雪崩れ込んできて一人で耐えるのよかマシじゃない?神橋で自陣お留守番されたせいで攻めこまれてたら俺は逆に敵陣へ裏取りするよ。 -- 2019-08-26 (月) 17:43:47
  • 特定状況で強いキャラは、その状態に持ち込むのを難しくするか通常状況で弱めにすべきなおに、ヨルムンとかスタ削り強いのにアーマー、ガー不、回避不能と殆ど持ってて理不尽なだけっていう -- 2019-08-25 (日) 21:07:52
  • 反撃モード入ったもsa付かなくなってる… -- 2019-08-25 (日) 22:46:15
  • 乱戦でのセンチュリオン強くていいね。もし相手が反撃モードでもチャージからのパンチで転ばせてタロンで無理矢理削れるのが最高。 -- 2019-08-25 (日) 23:40:53
  • もうそろそろメニュー画面のヨルムンガンドの歌飽きてきた -- 2019-08-26 (月) 01:07:38
    • BPの時が一番カッコよかった -- 2019-08-26 (月) 01:10:22
      • 分かる。でもどんちきどんちきしてて人斬りよりはテンション上がる曲だから嬉しい -- 2019-08-26 (月) 16:53:32
    • 普通にメニュー曲くらい選ばせてほしいよな -- 2019-08-26 (月) 19:04:37
  • 投石機弱くなって弓もそんなに強くないのになんでフラスコは未だにあんな性能なんやろ、あれだけは見てから最速でローリングしても避けられんで燃えるんだよなぁ、範囲狭くするか発生をもうちょい遅くして欲しい -- 2019-08-26 (月) 15:12:56
    • 囲まれてる時はなかなか避けれないよね。回復持ちなら何とかなるけど -- 2019-08-26 (月) 20:41:41
  • プギオと大打撃もいかんよね
    大打撃なんて壁近くで掴むだけでフルコンボで100ダメージだし -- 2019-08-26 (月) 23:07:48
    • 改行は止めよう。返信はしっかり枝を繋げよう。 -- 2019-08-27 (火) 06:57:25
  • オリジナル処刑を、SNSとかで公開して話題になったら、実装してくれるのかな?FortniteのエモートみたいにUBIじゃ無理か -- 2019-08-27 (火) 04:59:47
    • オリジナル処刑でなんか草。エモートと違って、武器も相手も用意しなきゃできないし、体が吹っ飛ぶとかそういうエフェクトも生身ではできないから無理やろ。 -- 2019-08-27 (火) 10:29:41
  • ドミでもデュエルでも最初の試合負けたらすぐヨルムン出してくるよな、最初剣聖とか鰤使ってボロ負けしたら次の試合BP人斬りヨルムンが敵に並ぶw -- 2019-08-27 (火) 11:31:36
    • しょうがないと思う。フォーオナーのマッチングって明らかに戦力差があるのにメンバー入れ替え無しとかあるから萎えられて抜けるよりは強キャラ使ってもらった方がいい。 -- 2019-08-27 (火) 12:07:34
      • 強キャラ使って途中抜ける奴が一番多いんだよなぁ…強キャラに優しいゲームはろくなプレイヤーが集まらないって証明してる -- 2019-08-27 (火) 12:34:25
      • 途中抜け自体沢山いるから気にならんなw自分も抜けたりするしな、上で言った通りあからさまな総信望相手は全員数百で、こっちは1桁3人とか当たり前だし。途中抜け自体は別に悪くないんじゃないの?負けるとわかってる試合やりたいやつなんか居ないしな巻き返せるわけもないし。同じゲーム会社の虹6なんかもっと途中抜け酷いぞ? -- 2019-08-27 (火) 13:48:26
      • 途中まで遊んだ試合を負けるのが嫌で放棄するって、それなんで試合してるんだ?下手くそが勝手に負け確だと思って抜けてくれたお陰で勝てた試合はたくさんあるが、実際の腕より高いレートに居座るそいつと組まされなきゃもっとすんなり行ったよ。 -- 2019-08-27 (火) 14:33:37
      • 仲間の動きにもよるよね、無駄に攻撃して反撃貯めるような奴とか仲間を叩いて拠点から出そうとするバカが居るなら抜けるよ、だってそんなん気分悪いやん?あからさまに初心者の場合もすぐ抜けるよ自分は、申し訳ないけど試合にならないからね。まあ元を正せばマッチングクソにした運営が悪いんだけどね。 -- 2019-08-27 (火) 15:06:00
  • 何かこのまま行けばバランス調整終わった後が一番人減りそう... -- 2019-08-27 (火) 12:09:20
    • BP実装直後のセールで始めたけど、個人的に自分がプレイ出来た環境の中ではあの頃が一番マシだって今なら思うから、今のPSのまま帰りたい。 -- 2019-08-27 (火) 12:43:18
    • キャラ性能>腕の時代だからね、15fガード出来ない奴がヨルムンや人斬り使うと無双し出すし、似たようなゲームでないかね?そしたら即移るけど -- 2019-08-27 (火) 14:03:29
      • いつの時代もキャラ性能×腕やぞ -- 2019-08-27 (火) 21:08:28
      • 格好e -- 2019-08-27 (火) 22:58:21
      • マジで?弱パ決めまくる人がヨルムン使いだした大して上手くない人にボコボコにされてたよw -- 2019-08-28 (水) 03:07:54
      • その弱パ決めまくる人がヨルムン使えば"大して上手くない人"に勝てるでしょ ほら性能×腕じゃん 敢えて強キャラ使わないってのは各々のポリシーだから -- 2019-08-28 (水) 07:04:21
      • 横からだけど「弱パ決めまくる人」が「ヨルムン使いだした大して上手くない人」にボコボコにされてた だと思う。あと弱パはいくら反射神経良い人でもあくまで読みだから=で強いとはならない。弱パ一点読みの相手に弱出し続ける初心者レベルのプレイヤーがいたってだけ。 -- 2019-08-28 (水) 19:48:13
      • 追記で一応補足しておくと弱パが読みってのは相手が弱攻撃を出すタイミングと方向を予測して強攻撃を入力しておくとかでなく、攻撃のインジもしくはモーションが見えた瞬間に強攻撃を入力する。その攻撃が弱だったら弱パ成功で読み勝ち、強だったら読み負けたってことね -- 2019-08-28 (水) 19:55:21
      • 自分弱パ全然出来ないけど人斬りヨルムン使うだけで2桁キル当たり前に行くし完全に腕関係ないと思うけどw相手同じだとしてもヨルムン人斬りとかBPで圧倒できるし。腕1割性能9割でしょ今は -- 2019-08-28 (水) 22:27:11
      • まあ掛け算って言ったけどその人の強さにPSよりキャラ性能が与える影響が大きいのは確かだ 今の攻めメタのリワークは、一通りキャラのムーブや最大パニッシュ分かってる中級者(≒人口最多)が上級者とも戦えるようにする狙いだからね 同じキャラなら狼が勝つけど、狼が並キャラで中級者が人斬りやレイダー使えばそれなりに勝てるようになってる -- 2019-08-28 (水) 23:05:36
  • 大蛇が敵にいて、どうせ強化パッチ後の新参だろと思って戦ったらパリィや強キャンフェイントを使うガチ勢でドミ1マッチで24キルしてたわ。マジで大蛇の弱スピードとパリィ後の確定弱の威力おかしいだろ。 -- 2019-08-27 (火) 21:35:37
    • CS版の話だろうから弱の早さは口出さないけど確定弱のダメージ18で高いとか正気か? -- 2019-08-27 (火) 22:06:51
      • すまない、ディフ後の35ダメの事だわ。 -- 2019-08-27 (火) 22:26:03
    • 忍ならディフから出血込みで50ダメ入るよ -- 2019-08-27 (火) 22:46:07
      • 忍は鎖鎌とキックさえ気をつければ大半が対処可能だからまだいいけど、高速・回避不能の弱、崩しの確定強と気合・回避後ダメージ増加の戦技とかいう恵まれすぎたステータスに更にって感じだからひどい。 -- 2019-08-27 (火) 22:56:11
      • 崩しで確定強入らんのってハイランダーと将軍ぐらいじゃない? -- 2019-08-27 (火) 23:04:15
      • ↑上強が確定するのは大蛇含め少数。 -- 2019-08-27 (火) 23:32:56
      • レイダーも確定強無くない? -- 2019-08-28 (水) 03:08:55
    • 大蛇って今そんな強く無い部類だと思うけど -- 2019-08-28 (水) 23:20:13
  • ヒーローのカスタマイズ画面で取得して未確認の装備とかあったら黄色い丸印つくやん?確認終わってもずっと丸印消えないんやけど俺だけ? -- 2019-08-28 (水) 08:44:42
    • たまに消えなくなるのでオプションから消せる -- 2019-08-28 (水) 09:25:43
  • 最近割と満遍なくヒーローが使われてるのを見るけど、こいつは見ないってキャラ誰かいる?ちなみに自分はバーサーカーはレアだと思ってる -- 2019-08-28 (水) 20:45:45
    • 野武士 pk 忍 -- 2019-08-28 (水) 21:26:21
    • 女侠 -- 2019-08-29 (木) 00:17:46
  • 今オナーやるの辛いなインじも反撃も当たり前にバグるし、修正はいるかね? -- 2019-08-28 (水) 21:06:07
  • 弱パ練習みんなトレモ??BOTと人間全然速度違うから意味無くない?一応目を鳴らす程度では意味あるのか? -- 2019-08-28 (水) 22:41:30
    • ラグ大蛇とフレンドになってカスタムでブンブンしてもらおう! -- 2019-08-28 (水) 22:50:17
      • ラグ大蛇のフレンドに君ラグいから錬士させてとか言いたいwでやり出したら発狂してる自分がいそう -- 2019-08-29 (木) 00:23:28
    • トレモで早めのパリィ入力が出来てるならマルチで普通に出来る。トレモで普通の入力ならマルチでガードぎりぎりってとこ、天地の掌底みたいに意識を傾ける技持ってるにも関わらず攻撃が速い奴は練習する意味あると思う -- 2019-08-29 (木) 00:14:03
      • 動作を見てパリィしてるん?いんじをみて? -- 2019-08-29 (木) 02:48:42
      • 天地に関してはあんまインジ見てないね -- 2019-08-29 (木) 21:40:55
      • コツ教えてくれ -- 2019-08-30 (金) 00:49:47
      • 弱パのコツであればそもそも入力が遅れてる可能性がある。私の場合ガードする時のスティック操作とパリィ狙う時のスティック操作が違く一瞬でスティックを動かし同時に強ボタンを押す、パリィにもいくつか種類あって掌底後弱とかヴァルのバッシュ後弱のような相手のミスパ、二段目がクソ早いけど来る方向を読んでインジ出る前にパリィ狙う読みパ、反応速度を生かしてインジや動きを見た瞬間取る初段弱パ、初段弱パは練習あるのみ出来る事はデットゾーンをいじったり早すぎる攻撃を反応だけで取れるようになったり(反撃オンにして小森の弱や女侠の二段目弱など)出来れば他が取れるようになる -- 2019-08-30 (金) 08:57:23
      • フムフム頑張って練習してみる!詳細までありがとう!ついでに聞きたいデッドゾーン?てどういじるん? -- 2019-08-30 (金) 09:12:25
      • 設定からアドバンス操作、戦闘操作方法の微調整にあるよ -- 2019-08-30 (金) 09:22:08
      • なにからなにまでありがと!これをどうするのがオススメなの? -- 2019-08-30 (金) 16:05:58
      • 0にするのがおすすめだけどそれで操作ミスするようであれば10ぐらいにしたら良いよ、デットゾーンはその範囲のスティック操作を受け付けない設定だけど当然0に近いほどパリィまでの入力速度も変わる -- 2019-08-30 (金) 16:08:35
      • 全部0? -- 2019-08-30 (金) 18:05:13
      • 全部?デットゾーンの項目は一つしかないはずだよ -- 2019-08-30 (金) 18:55:08
      • なんかガードだとかフルブろだとか色々あるけどガードのやつを0にしたらいいのかな? -- 2019-08-30 (金) 19:03:31
      • だね。ガードモードデッドゾーンって書かれてると思うよ、そこいじれば良い -- 2019-08-30 (金) 19:08:44
      • 本当に色々ありがと!頑張ってくるわ! -- 2019-08-30 (金) 19:32:31
      • 目がおかしいのか何が変わったのか分からぬ… -- 2019-08-30 (金) 19:56:19
      • デットゾーンは視覚ではなく操作に影響するからね。デットゾーンを高い状態と低い状態でパリィの練習をしてみたらしやすさを実感できる、そもそもBOT練習だとあまりそこらへんの誤差がわかりにくいのもある、練習になる相手は設定をスタミナ無限にしたBOT3のシャーマン、こいつのレイヴンのかぎ爪&凶気をほぼ100%の精度でパリィできれば第一段階クリアー -- 2019-08-30 (金) 21:12:13
      • 操作なのね!ありがとう!頑張ってくるわ -- 2019-08-30 (金) 23:18:50
  • クッソ強いハイランダーがいて、その人に憧れてハイランダー始めたけど鈍重とガード不可のオフェンシブが難しすぎて心が折れそう。 -- 2019-08-29 (木) 00:44:34
  • 初期はアサシンゲーで回線ゴミでしばらくしてよくなったと思ったら既存ヒーローの性能無視のヒーロー追加で最近になったら物理最強の攻め有利(笑)とか誰がこうなることを予想しただろうね。 -- 2019-08-29 (木) 10:19:32
    • 「防御メタつまらん何とかしろ」→出し得→「アサシン優遇やめろ」→アサシン以外大幅強化→「ガード不&高速攻撃山盛りやめろ」→スパアマ持ちで単純なキャラ  ユーザの期待に応え続けてきただけやぞ -- 2019-08-29 (木) 19:27:03
      • ムキムキのヘビーの攻撃をアサシンごときが受け止められるのはおかしいとか昔よく言われてた 実際そうなったらただのクソゲーだったけど -- 2019-08-29 (木) 19:36:36
  • PKの強化案ってどんなのがあるかね、火力はもちろんだけど -- 2019-08-29 (木) 18:23:42
    • 戦技でもいいから...出血によるスーパーアーマーの解除、インジケータの見えにくくなるバフor自分のみ煙幕or自分向きのタゲの強制移動or巻き込まれ回避、バッシュ系のみのメタ技。武器投げ(要回収 -- 2019-08-29 (木) 21:53:30
    • 強→弱チェーン、2段目範囲→弱チェーン追加。ディフにスパアマ貫通付与、もしくはディフ後のガード復帰をめっちゃ速くする。こんなもんでいいんじゃない? -- 2019-08-30 (金) 02:04:02
  • スティール稼ぎってオーダー以外だと何が一番効率いいんだろうか -- 2019-08-30 (金) 08:15:02
    • ドミ -- 2019-08-30 (金) 09:20:38
  • まぁUBIがバカってのは置いといても初登場で強すぎるって言われてた忍が普通かそれ以下になってるのはバランス的にはいいんじゃないのもっと繊細にマイルドにって調整からは程遠いとしても -- 2019-08-30 (金) 17:25:12
    • そもそもアサシンがスパアマ体術でダメージ稼ぐって時点でどうなのって話だからね、取られて当然とは思ってる -- 2019-08-30 (金) 18:56:11
  • まぁ予想はしてたけどテストドミニオンで全員センチュリオンのマッチをした時は笑った、声がクソうるさかった -- 2019-08-30 (金) 19:45:07
  • 皆さま文句言いつつ楽しんでるようでなにより -- 2019-08-30 (金) 22:50:00
  • センチュリオンこのまま強化されれば最強格に君臨できるのでは?ハゲパンチよりも早いキャンセル可能パンチと、タロン45ダメで実質ヨルムンより強いのでは? -- 2019-08-31 (土) 00:26:32
    • センチュリオンの動画何個か見たけど、存外いい塩梅なのではないかな?壁ドンからのタロンまで繋がらないのはちょっと寂しいけど、溜めパンも暴れにはかなり弱いし...パンチキャンセル投げも溜めパンチ回避の暴れに弱いから、暴れ読みのパリィ狙いが主流になりそうだし。意外と読みあいの楽しそうなキャラではないかな -- 2019-08-31 (土) 12:47:32
  • 忍と野武士どうしたっていうくらい弱くなったな一気に侍勢力落ちたかと思ったけどとある3名がやばかったんだったわウチ2名はなんか強化されてるし -- 2019-08-31 (土) 12:36:14
    • 遊びやすくする為の調整で更に悪くするのは才能だな。誰の為にやってるんだろうこの調整。守護鬼とかのお手軽強キャラの優位性を更に上げる為だろうか。 -- 2019-08-31 (土) 13:33:54
  • 無料来た時は初心者ボコして煽れるボーナス期間だと思うことにしたよ^^ -- 2019-08-31 (土) 13:18:37
    • 釣りだからみんなこれに枝付けちゃだめよ -- 2019-08-31 (土) 14:38:56
  • ぶっちゃけ新キャラ3人組(BP.人斬り.ヨルムン)嫌いじゃない、けど支那竹は許さん性能云々とかじゃなくて(性能もヤベェけど)セリフがうざすぎる、支那竹の新キャラもこんなだったら気が滅入るわ、まぁボイスに関してはマーチングファイア発表時の既存キャラたちの、わけわからんボイス変更が、一番ダメだったけど結局変更されなくてよかった -- 2019-08-31 (土) 17:11:03
    • あいつら処刑後にもアイヤー言ってるから、一瞬エモートで煽られてるのかなって勘違いすることがあるほど素の煽り性能高い。 -- 2019-08-31 (土) 20:51:19
  • グラでBあげしてる人ってなんなの?拠点ほっぽっていくけどさっきから途中抜け繰り返してはbあげしてるアホなグラがいるんだが -- 2019-08-31 (土) 19:29:07
    • グラはわりかし雑魚狩り得意だと思う、以外と横弱の範囲が広いから密集状態だと狩り効率高いし、今回のテストで弱のスピードあがるから更に効率アップすると思う。でもまあ残りの味方全員雑魚狩り効率高かったら優先すべきでないし結局は味方のピック次第。 -- 2019-08-31 (土) 20:30:33
      • このゲームやっててグラのB狩り性能良い言ってる人初めて見た気がするわ。何と比較してるのか知らんがハイランのオフェ弱より劣る時点でアウトです -- 2019-08-31 (土) 20:59:31
      • グラはミニオン狩り最も遅い部類だと思うぞ -- 2019-08-31 (土) 22:28:52
      • 他にB行く人がいなかった、あと少しで戦技が使えるからポイントをために行った、あとなんだろう -- 2019-08-31 (土) 22:35:33
      • 味方がひどくてやる気なくした、とか -- 2019-08-31 (土) 23:15:08
      • ブロック回復あるキャラでBで戦えるって人 -- 2019-08-31 (土) 23:40:01
      • コンカラー以外におる? -- 2019-09-01 (日) 19:31:03
  • ↑見て思ったんだけど、ドミでB上げ早いキャラってレイダー・将軍の二強? -- 2019-08-31 (土) 23:14:36
    • 高速範囲振り回してるだけで何とかなる剣聖、狩るだけならヴァルも結構良い感じ -- 2019-08-31 (土) 23:41:53
    • 高速弱の無限コンボができるバーサーカーも割と早い -- 2019-09-01 (日) 04:03:51
    • 荒武者なんかは弱連打でサクサク刈れるぞ -- 2019-09-01 (日) 06:18:49
    • BPも結構早いぞ。後は野武士とかも早いと聞く -- 2019-09-01 (日) 10:12:24
    • 野武士のダッシュ強と範囲、忍の範囲も追加で -- 2019-09-01 (日) 13:02:18
    • 一部のキャラはロックステップ攻撃を取り入れると世界が広がる -- 2019-09-01 (日) 15:15:25
    • 大蛇の構えてからの横弱×3ステップ弱のエンドレスもアサシンにしてはそこそこ速いよ、誰もミニオンやらない時にたまにやってる -- 2019-09-03 (火) 10:00:34
  • 大蛇の弱ラッシュは別に防御に集中すれば捌けるんだけど、BPのバッシュとレイダーのタップだけは他の択が多すぎて回避できない。 -- 2019-09-01 (日) 21:21:27
  • for honer はeスポーツないん? -- 2019-09-01 (日) 22:09:49
    • このクソバランスでEスポとか無理に決まってんだろ -- 2019-09-01 (日) 22:17:49
      • 試合中にグリッチが見つかり試合向こうとかな -- 2019-09-01 (日) 23:02:49
  • 復帰したから人斬りアンロックしたら凄く頭が悪くなりそう。このチェーンと蹴り性能はヤバイわ -- 2019-09-01 (日) 22:16:58
    • 頭悪い人と初心者が使うキャラだと思ってる、めちゃくちゃ頭使うキャラってグラ、センチ、鰤、荒武者あたりやない? -- 2019-09-01 (日) 23:05:18
      • おいおい野武士を忘れなさんな -- 2019-09-01 (日) 23:10:40
      • そいつらのどの辺が頭使うんだ?特に鰤とか、自分が使ってるんだろ? -- 2019-09-02 (月) 15:17:19
      • この4キャラがメインなんやろなぁ...そのキャラ達が頭使うとかハイラン使ったら脳の酷使で死にそうやね君 -- 2019-09-02 (月) 17:25:18
      • ハイランダーは蹴り丸太フェイント素だしで何とかなる...こともあるから...? -- 2019-09-02 (月) 17:46:31
      • ドミならそれでも良いかもしれんけどデュエルでそれやったらぼこぼこにされるぞw -- 2019-09-02 (月) 18:18:32
      • ヴァンガード新キャラ使ってる古参よりは全然頭使うキャラだよ、特にアサシンなんか15fガードできる人が対峙するだけで死ぬほど辛いオロチとかな。ハイランが頭使うのはわかるわ。剣聖レイダー人斬りなんか択が強いから頭使わずにソフトフェイントやってりゃ敵死ぬしな。パリィ主体のセンチ鰤は現状あんま見ないし、お前ら頭使わなそうとか言ってるけどどうせ人斬りとかヨルムンの性能任せに戦ってる馬鹿だろw誰でも勝てるからな?現状のヴァンガード新キャラ使えばwアサシンで強いやつが一番かっけえよドミなら尚更な -- 2019-09-02 (月) 20:14:37
      • シャーマン「よくわかってんじゃん」 -- 2019-09-02 (月) 20:36:24
      • アサシンにすり替えてて草,タラコからレスバ法を学んだのかな? -- 2019-09-02 (月) 20:42:29
      • センチもかっけえけどリワークされた途端にかっこよさ薄まるしな、実質一番かっこよく輝けるのはオロチかグラかなと個人的に思う、一瞬で溶けるからなグラに至っては4対1で勝ってるグラを見た事ないしな、あとあいつでディフしてる人もあんま見ない -- 2019-09-02 (月) 22:52:24
      • この長文から読み取れるPSの低さ -- 2019-09-03 (火) 03:53:02
      • 結論弱キャラ使う俺カッケーな逆イナゴなんだろ -- 2019-09-05 (木) 12:27:19
  • おなーってHDR対応してるの? -- 2019-09-02 (月) 04:28:59
  • CSであれば並みの技術を持ってる人なら誰でも大蛇で1000ポイント稼げる。やってて思ったけどCSの大蛇クソゲーだろ、相手がガードしてるのにラグ貫通でダメージ与えれるんだけど。 -- 2019-09-02 (月) 16:06:00
    • 加速は仕様だけどラグ貫通が頻繁に起こるなら君の回線が遅いか早くてもジッターまみれかのどっちかだよ -- 2019-09-02 (月) 19:44:24
    • ガード貫通はラグ以外でもパリィ失敗でも起こるどっちでもないなら単純に間に合ってない -- 2019-09-02 (月) 21:27:33
  • 剣聖ばっか使ってんなとかチャットで煽られたでござる。うるせえ、ヴァンガと侍のミッションでたんだからしかたねえだろうが -- 2019-09-02 (月) 22:55:52
    • 剣聖はフォーオナーきっての良キャラ(一概に強キャラとは言えず、プレイヤースキルに左右される)だと思うんだけど、使いすぎると煽られるのか… -- 2019-09-02 (月) 23:39:48
    • 剣聖はフォーオナーきっての良キャラ(一概に強キャラとは言えず、プレイヤースキルに左右される)だと思うんだけど、使いすぎると煽られるのか… -- 2019-09-03 (火) 06:41:10
  • ボイチャで発狂してる男がいたんですよ〜 -- 2019-09-03 (火) 00:33:13
    • な -- 2019-09-03 (火) 00:57:52
    • 囲まれて発狂して助けろよ!!とか吠えてる所をあえてエモってからスルーする、あると思います。だってうっせーんだもん... -- 2019-09-03 (火) 03:06:47
      • 発狂するやつも煽る仲間も民度低いわ両方死んでくれたら平和になる -- 2019-09-03 (火) 03:16:55
      • そんな餌に吊られクマー -- 2019-09-03 (火) 07:12:42
      • 俺は差別と黒人が嫌いだ!!的なパワーを感じる -- 2019-09-03 (火) 10:13:41
      • 俺以外死滅してくれ(ゲスボ) -- 2019-09-03 (火) 11:16:49
  • Xboxにもあるんでしょ?人いるの?めっさ気になる -- 2019-09-03 (火) 03:31:23
  • ほんとに何回も思うんだけど、1vs1やってる時に、無理やり横槍入れてきて敵を反撃モードにするクソ野郎はマジでこのゲームやめてくれ。お前みたいなクソ雑魚野郎と違って1vs1でも勝てるんだよ… -- 2019-09-03 (火) 14:40:47
    • ちんたらやってないで早く殺せって事だよ言わせんな恥ずかしい。横槍してくれるって気がついたならそこに合わせろよ。 -- 2019-09-03 (火) 16:20:42
      • 大蛇「ちんたらやんな!早く頃せ!」弱ブンブン -- 2019-09-03 (火) 17:17:01
      • 一周回ってもはや横槍に合わせるぐらいせんとなぁー!仲間がいる方向とは逆の攻撃とか、上の奴は本当に手練れなんか? -- 2019-09-03 (火) 19:16:54
      • 横槍入れると、相手がガードに専念して弱攻撃はおろか、ガー不もパリィして直ぐに反撃ゲージ貯めるから逆方向に攻撃とかも意味ないんだよなぁ。 -- 2019-09-03 (火) 19:33:49
    • BP反撃剥がしマンなら気にせず攻撃しにいくけどまぁ仲良くやろうや -- 2019-09-03 (火) 17:13:05
    • 剣聖「早よ倒せ雑魚」脳死横強ブンブン -- 2019-09-03 (火) 18:10:40
    • 敵の背後でどんな気持ちしつつキャンセル連打。これが最適解よ -- 2019-09-03 (火) 21:08:10
    • デュエルやれば?それで解決でしょ -- 2019-09-04 (水) 08:50:09
      • これが解決策と思ってる阿呆ばかりなら野良の考えてることなんて理解できんわな -- 2019-09-04 (水) 12:28:07
      • 野良に文句言うならPT組んでやれよw俺はそうしてるし友達もいない癖に野良に文句言うやつが悪い。野良ならアホだろうが連携取れなかろうが仕方ないんだからwそれで文句言うなら辞めちまえwお前1人居なくなったところでUBIも気にしねえよ -- 2019-09-04 (水) 12:52:03
      • めっちゃ早口で言ってそう -- 2019-09-05 (木) 01:50:51
    • 反撃の仕組み的に、味方が横槍入れてきたらそこで君が攻撃やめればゲージたまらないよ -- 2019-09-04 (水) 17:16:19
      • 俺やらんな、ガー不と掴みは使うけどだって自分に向いてないとガード横に置いとくだけで反撃溜まるし -- 2019-09-04 (水) 23:25:23
      • ガード横に置いておくと反撃たまるん?
        読解力無くてすまん。詳しくやり方教えて
        掴みもミスったらすげー反撃たまらん?
        1番いいのは絶対に攻撃入る時だけ横槍入れてんだけど、俺の場合。もっといい方法ある?もしかして近くに居たら相手に反撃たまる? -- 2019-09-05 (木) 22:24:10
      • 読解力以前に注意力が足りないと言われたことがございませんか? -- 2019-09-06 (金) 02:25:01
      • そういう横槍で俺の反撃も溜まっちゃうよ〜w -- 2019-09-06 (金) 09:00:08
  • これはひどいhttps://www.youtube.com/watch?time_continue=20&v=L66MiX_pwnA -- 2019-09-03 (火) 18:20:51
    • 信念でなせる技やぞ -- 2019-09-03 (火) 18:47:48
    • そして時を置き去りにした...! -- 2019-09-03 (火) 22:55:10
    • これPingとか関係なく遅延が発生しまくってる可能性もあるということでは -- 2019-09-03 (火) 23:53:10
  • PS4版発売日からずっとやってきてPC基準のバランス調整に不満を持ちならも遊んでいたけどヨルムンガンドで何かがなくなってついに削除してしまった。PS4でもバランスがまともになったらその時はみんなまた遊ぼうぜ。 -- 2019-09-03 (火) 21:45:17
    • フレームレート・回線の悪いCSで猛威を振るっているレイダーの超速タップと大蛇の弱ブンは本当に酷い。ヨルムンはまだ仕様と言い切れるけど、上記の二つは対策の仕様が無い。もう相当画質落として良いからFPS60固定にして、プレイヤーは有線限定、UBIは新サーバー設立くらいしないとCSに未来はない。 -- 2019-09-03 (火) 23:42:52
      • サーバーはawsだからこれ以上早いサーバーとか存在しないぞ -- 2019-09-04 (水) 06:40:35
  • 良いバランスだった部屋に入った明らかに腕の足りてない奴すぐ抜けて欲しい、そいつがどっちのチームに入るかで勝敗が決まるってみんな思ってるぞたぶん -- 2019-09-04 (水) 02:11:27
    • フォロー出来るぐらいの心と腕を持ちたいものです。 -- 2019-09-04 (水) 07:15:19
      • そんないい人がオナーやってる訳ないだろ -- 2019-09-04 (水) 08:52:10
      • 良いバランスの部屋って書いてあるのに一人に二人分の仕事を要求する文盲さん...w -- 2019-09-04 (水) 12:31:44
      • 如何なる時も弱きを助け強きを挫く、そうありたいものです。 -- 2019-09-04 (水) 13:50:18
      • そもそも一人抜けた段階でバランスは良くないのでは...?そのレベル()の人が入ってくるかなんて運なんだから、運任せが嫌ならBot戦でもしてればいいのではなかろうか。 -- 2019-09-04 (水) 18:36:26
      • スレでも罵り合いマッチ内でも煽り合い挙句にwikiのコメ欄でも煽り合うこいつらほんまビョーーキや -- 2019-09-04 (水) 18:53:40
    • さらに煽るというw -- 2019-09-04 (水) 19:50:01
  • 天地のマッチ終わった後の報酬画面バッティング練習かよってコメしようかと思ったけど複数あるのね -- 2019-09-04 (水) 03:36:31
  • ただの言い訳だな -- 2019-09-04 (水) 07:46:17
  • 今対AIブリーチやってんだけどミニオンたちが敵味方一緒の勢力同士なんだけどバグだよね? -- 2019-09-04 (水) 11:32:20
  • 剣聖「コイツめっちゃ人殺すやん。せや、ウチの戦場に招待したろw」桜ちゃん「うはwwwおkwww」(公式HPより。※意訳です。)環境つよつよにしていく剣聖さんマジ武士道の生きた化身 -- 2019-09-04 (水) 16:30:21
    • 呼んでも無いのに勝手に来るシャーマンとヨルムンの方がヤバイ -- 2019-09-05 (木) 12:26:22
      • 個々の理由の描かれてない武林を除くと、何かの勢力や組織に関する理由ではなくガチ個人で参戦してきてる追加キャラはグラ、荒武者、シャーマン、夜刀とかだけど、他だと勢力や組織ごと襲来して来てるキャラもおるしフォーオナー界混沌としとるな -- 2019-09-06 (金) 20:14:05
      • シャーマンとヨルムンは同じ勢力圏出身ってだけで、ヴァイキング勢からも、なんやコイツらとか思われてそうな感じが -- 2019-09-07 (土) 03:45:37
      • 荒武者は忍と同じ秘密結社出身だから派遣されて来ている -- 2019-09-07 (土) 15:28:54
      • おうふ、荒武者と武林も公式HPに詳細あったわ。この際初期キャラのお名前も知りたいね。ストーリーキャラとは武具デザインが違うから別のお方と思っとるけど -- 2019-09-08 (日) 03:13:50
  • 敵の時BP使うのに味方になった瞬間大蛇とか使いだすの何故なんだ。何故かいつも敵の主力から目の敵にされる -- 2019-09-05 (木) 02:16:51
  • Pcに移動する予定の人いる? -- 2019-09-05 (木) 16:08:48
    • いるよ -- 2019-09-05 (木) 17:50:07
  • 頼むから負けそうになったらラグスイッチ使うのやめてくれ...あとボロクソに負けた次の試合で復讐としてラグスイッチ使うのもやめてくれ...とにかくラグスイッチ使うのもやめてけろ... -- 2019-09-04 (水) 20:13:58
    • そんなんあるん? -- 2019-09-04 (水) 20:48:41
      • 何かのスイッチを押したかのようにラグが発生するからそう言われてる。普通だったのに急にラグが凄くなったりピンポイントでラグって確定拒否ったりする人は基本これ -- 2019-09-05 (木) 01:47:33
      • pcだけっしょ。魔境は大変だなぁ -- 2019-09-05 (木) 10:51:09
      • これルーターレベルでできるらしく、PS4でも同じことできるとか聞いたぞ
        PS4でもping低いのにぶっ飛びまくってる奴は疑いが濃厚そうだ -- ? 2019-09-06 (金) 07:21:43
      • やり方は書かないでくれよただでさえ無線日本人が外人よりラグかったりするし -- 2019-09-06 (金) 10:07:45
      • ラグスイッチを使うには、まず服を脱ぎます -- 2019-09-06 (金) 23:30:46
    • やる気スイッチー君のはどこにあるんだー -- 2019-09-07 (土) 21:10:38
  • ヴァイキングヴァンガードを使えというミッションをぶっ込んでくる指の嫌がらせ -- 2019-09-06 (金) 16:12:38
    • ヴァイキングのヴァンガードって誰だったかなぁ?使わないとなぁ -- 2019-09-06 (金) 16:46:43
    • レイダーとかいう強くなり過ぎて敬遠されてる可哀想な蛮族 -- 2019-09-06 (金) 18:47:44
      • 畑でも耕してろと罵られていた農家は何処へ… -- 2019-09-07 (土) 15:29:31
  • プレイ時間累計350時間超えたのに未だに範囲攻撃を出すのにミスるんだけど、なんかコツある? -- 2019-09-06 (金) 19:00:37
    • 解る(解る)どっかで気持ちR2を先に押すと言われてやったけど、ピースキーパー使ってると普通に強キャン弱が出る... -- 2019-09-06 (金) 19:09:04
      • R1先じゃない?弱の方 -- 2019-09-07 (土) 07:48:50
      • 範囲パリィあるからデュエルやりこむ予定ならR2先押しで出せるようにしといたほうがいいぞ -- 2019-09-07 (土) 21:20:51
  • センチュ強いな。溜めパンにスパアマついてないのが救いか -- 2019-09-06 (金) 20:55:12
    • スパアマ付いてる付いてないに関わらず相手が弱振ろうとしても見てからパンチ余裕だから、実質回避しか手が無い。となると天敵は回避攻撃ができるキャラ? -- 2019-09-06 (金) 23:43:59
      • 見てからパンチは人間どころか機械でも無理だぞ -- 2019-09-07 (土) 02:48:32
  • アーケードの過去のエフェクト報酬はもう手に入らないんですかね?深紅の征服が欲しいのですが... -- 2019-09-07 (土) 01:16:59
    • 手に入るよ -- 2019-09-07 (土) 01:25:21
  • 壊れと他の差が酷くてUBIはバランス取ろうとするだけ無駄だからとっとと全キャラぶっ壊れ性能にすればええのに。糞指の悪あがきがうざいわ -- 2019-09-07 (土) 21:14:45
  • 新キャラ追加は直刀中華で最後なのかねぇ、ぶっちゃけどの勢力もネタ切れ感あるしこれ以上色んな意味で微妙なキャラ増やされてもだし、でもインド系新勢力なら歓迎ターバンが似合う褐色ヒゲ細マッチョシミター使い、とかジャマダハル使う妖艶な踊り子アサシンとか使ってみたい、女侠?そんなブス知らんわ -- 2019-09-07 (土) 22:39:21
    • 武林の新キャラなんて期待するだけ無駄だからDLCは終わったもんだと思ってる -- 2019-09-08 (日) 12:16:09
    • ヴァンガでもう一周するとか聞いたけどどうなんだ?最近変なのばっかだし正統派キャラ増えるなら結構嬉しいんだが -- 2019-09-08 (日) 16:53:56
    • ヴァンガ2周目が来てくれれば自分は満足。新勢力でもforhonor2でも別にいいや -- 2019-09-09 (月) 08:56:23
  • 中立カラーのアポリオンの リアルモードをプレイするってなんだ? -- 2019-09-08 (日) 17:19:28
    • アポリオンのイベがリアルモード(インジ消えるやつ)だからそれでだと思うよ -- 2019-09-08 (日) 17:39:18
      • じゃあもう手に入らないのねありがと -- 2019-09-08 (日) 18:25:46
  • BPのテネブリ弱コンボがほぼウォーデンのタックル弱コンボの上位互換なの本当に… -- 2019-09-08 (日) 19:36:24
    • BPはタックルキャンセル掴みできないし -- 2019-09-08 (日) 19:45:18
      • 正直確定崩し以外で崩し入る?もう流石にみんな慣れて崩し入らないんだけど -- 2019-09-08 (日) 19:59:27
      • 慣れてってか手読まれてるだけだなそれ -- 2019-09-08 (日) 20:17:42
    • BPのバッシュは横ステバクステから出せてタックル弱入れた後も有利フレームで択継続できてハードキャンセルできるってマジなのですか? -- 2019-09-08 (日) 22:33:49
    • 木主はまだ初心者なんだろうけど、その段階ならどのキャラのどのブームもぶっ壊れ扱いできちゃうからバランスに言及したいならもうちょっとやり込んでからにしよう! -- 2019-09-08 (日) 22:42:56
    • デュエルならウォーデンでBP圧倒できるよ 頑張れ -- 2019-09-08 (日) 23:06:50
  • 俺が入るとレイプ試合ばかりさせられるけどなんなの、やられる方ね、こんな奴ら一対一なら余裕なんだよォォ -- 2019-09-09 (月) 00:29:47
    • パーチーじゃね? -- 2019-09-09 (月) 23:16:49
  • 信望上がるとノーマル装備でないってマジですか…ノーマル装備の装飾華美でなく質実剛健で、リアルな感じが好きだったのに -- 2019-09-09 (月) 10:56:21
    • でないけど、見た目なら一度手に入れたことのある装備は外見変更で変えられるよ。 -- 2019-09-09 (月) 11:53:47
  • 今回のレイダー・大蛇等の魔改造で一番割りを食ったのって昔からレイダーとかを使ってた人だと思う。今ピックすると「また強キャラ使ってるのかよ」みたいな感じになるし、使って無双しても当たり前みたいな風潮できてきてるから可哀想。 -- 2019-09-09 (月) 16:18:36
  • なんかこっちの色んな攻撃に対してすべてミスせずに最適に対応してこっちの攻撃は必ず初段パリィやってきてフェイントも全く騙されないしフェイントせずに振り切ってもパリィしてくるやついたんだけどチーター? 一度だけタックルで相手避けたけど運良くあたってからの一撃しか入れられなかったよ -- 2019-09-09 (月) 18:37:59
    • マジでバケモノ級に強いプレイヤーはたまにいるけど、全パはちょっと怪しいかも。一応通報なり動画撮るなりしといたほうがいいかもね。 -- 2019-09-09 (月) 18:45:06
    • ただ運が良かっただけだろうけど蹴り択100%当ててくる人斬りもいた、自分だけだろうと思ったら後から来た味方も全部引っかかってたわw -- 2019-09-10 (火) 16:39:25
  • ブラプリは フードの中に人斬りの仮面を鉄製にしたような奴をつけてれば更に厨二っぽくカッコよくなるとおもいましたまる -- 2019-09-09 (月) 19:30:42
  • PK→かわいい、ヴァル→凛々しい、野武士→(仮面付けてれば)優雅、女俠→ブス -- 2019-09-10 (火) 17:52:13
    • 前もちょっとやったし女侠の編集しようと思ってたけど、女侠のページでもこっちでもこういうの見るとうん…やらんでいいな… -- 2019-09-10 (火) 18:06:29
  • このゲームってラグい奴に何か言おうとしても拒否が多いから何も言えないのですね。言ったところで意味無いでしょうけど運営が規制したらPCスペックでユーザー数稼げないから運営も放置でどうしようもないですね -- 2019-09-10 (火) 19:49:36
  • 今PS4で700円くらいになってて、フレンドを誘ってまたやろう(俺自身は発売後しばらくまではやってた)と思ってるんだけどフレンドにオススメできる現環境で強いとされてるキャラって何?俺は前使ってたウォーデン使いたいなと思ってるけどウォーデンの現状もあわせて教えてくれると助かる -- 2019-09-11 (水) 18:33:50
    • ウォーデンはタックルキャンセルとガー不上強が使いこなせるなら強い。あと単純に強いのはレイダーと大蛇とヨルムンとBP。レイダーはスタニングタップと弱の出が早い。大蛇は相手が初心者なら相手の攻撃回避からの攻撃で封殺できる。ヨルムンは吸い付きが凄いステップ攻撃と使いやすいパンチで1vs1、混戦ともに強い。BPはバッシュ弱バッシュの連続が刺されば強い。あと人斬りは相手によるけどスパアマがよく付くから初心者相手には強い。 -- 2019-09-11 (水) 18:51:13
    • PS4なら早い攻撃もってりゃ誰でも良いんじゃないのか?弱コンあるキャラほど強い、オデンはPCだと最強クラスのキャラだけどPS4だと見えん弱と体術に押し付け勝ちされるだろうな、もしくは溜めタックルと最速タックルで暴れてるだけで良いんじゃないの、PS4はやめとけ現環境はPCでも苦しいんだから -- 2019-09-11 (水) 18:59:21
    • とりあえず上から数えた方が圧倒的に早いキャラ -- 2019-09-11 (水) 20:38:30
    • フレが全くの初心者なら初段からアーマー付いて安心な人斬りか守護だろうな -- 2019-09-11 (水) 21:10:40
      • オデンとかにタックルハメされて投げる世界線が見える...いっそやっぱり剣聖で間合いとステ強の便利さと迂闊にステ強出してパリィられる所まで覚える方がいいのではないかな?流石にスパアマで刻むだけはオナーの面白さは伝わらんのでは? -- 2019-09-12 (木) 08:31:38
    • フレンドに全キャラ見せてコイツかっこいい!ってなったのを使わせるのが1番いいんじゃない?強けりゃなんでもいいなら最初から解放されてるレイダーで良いんじゃないかな、買って速攻ズンパス買う訳でも無いだろうし -- 2019-09-12 (木) 15:26:43
  • 直立からの0F防壁カウンター止めろや。一回ならともかく二連続とか流石にラグスイッチかチートを疑うわ -- 2019-09-11 (水) 23:17:15
  • オーダーって中々うんこなのそろってるよね 衛生兵とか デュエル戦士とか 〇〇なスレイヤーとか一回二回ならまだしもだいたい五回以上で腹立つスレイヤー系は使うキャラ絞られるのがクソ -- 2019-09-11 (水) 23:21:09
    • あと 同時に三つまでしか進行できないのと いつまでたってもマッチング中にオーダー確認できないのうんち -- 2019-09-11 (水) 23:24:16
  • モーションをグリグリみるだけのモードが欲しい。トレモだと正面からみれないのがね -- 2019-09-12 (木) 12:21:01
  • 招待プログラムで割り引かれる値段だれか知ってますか? -- 2019-09-12 (木) 21:28:39
  • 崩壊後一人になった敵に延々とバッシュ続けてわざと殺さない陰湿なBPがいたわ -- 2019-09-14 (土) 02:18:51
    • よくいるぞ特に囲まれたらどうしようにも出来ないキャラにやるからホント酷い -- 2019-09-14 (土) 11:30:00
    • 何回反撃発動しても敵を追えない、攻撃範囲とチェーンの性能で複数の敵に攻撃できない、反撃シールドすぐに消し飛ぶ、極めつけには反撃発動まで相手が上手かったら絶対に耐えられない。すべての調整が全部クソとか有る意味天才的だわ。 -- 2019-09-14 (土) 12:20:57
      • 相手のが上手くて耐えられちゃったらそれはそれでクソでは…? -- 2019-09-14 (土) 14:06:36
  • 反撃の調整で片方がひたすら掴みで嫌がらせできるすごい仕様になったね -- 2019-09-14 (土) 15:44:53
    • おかしいな掴みでたまらなくなったはずなのにBOTが反撃溜めたぞ -- 2019-09-14 (土) 16:11:01
    • 以前と変わらずたまる。パッチミスか誤訳か解釈違いか不明。 -- 2019-09-14 (土) 17:11:45
    • cgbでたまらなくなっただけじゃない? -- 2019-09-14 (土) 17:48:22
      • 説明文だと掴み返しなどで反撃ゲージがたまらなくなりましただったけどなあ -- 2019-09-14 (土) 20:48:13
    • 1vs2で1の方が2の方に掴みして2の方が掴み返ししたときに1に反撃が溜まらないようになったってことでは?逆に今まで溜まってたのかって感じだが -- 2019-09-20 (金) 08:13:58
      • たぶんそういうことなのかな -- 2019-09-20 (金) 08:28:43
  • パッチ情報にBOTがチェーンの二段階目を常にガードするとかいう凶悪なワードがあって草 -- 2019-09-14 (土) 17:19:03
    • どうするつもりなんだ?AI戦は初弾攻撃チクチクするだけのモードにするつもりなのか? -- 2019-09-15 (日) 01:05:02
  • アイスボーンが出てwwzも出るしコンソは人まだいる? -- 2019-09-14 (土) 22:51:09
    • ドミニオンは一応10分以内にはマッチングするけど、他モードはさっぱりマッチングしない。 -- 2019-09-14 (土) 23:09:00
      • やっぱり移るよねアイスボーンに楽しいしwwストレスないしw -- 2019-09-15 (日) 01:06:11
    • ACの新作も出たしな -- 2019-09-15 (日) 01:52:39
      • アーマード・コア出てなくね?開発されてるらしいが -- 2019-09-15 (日) 03:13:49
      • デモンエクスマキナのことやろ -- 2019-09-16 (月) 01:44:12
  • 各キャラの処刑って個性が出てていいよね…剣闘士はひょうきんな性格だったり、BPとか人斬りは残虐だったり、荒武者は頭おかしかったり -- 2019-09-15 (日) 00:58:17
    • 早くハイランダーさんに普通にカッコイイ処刑をくれ……初期処刑ばっかり使ってるわ -- 2019-09-15 (日) 10:48:03
    • 頭突きをかましつつ、もう十分ならやめてあげるヴァル姐の優しさ。あと昔は皆真面目に処刑してたけど、センチが来てから煽り系、ヴァル姐のパイタッチが来てからネタ系が出て来て各々が思い思いにやり始めてきたのよねぇ -- 2019-09-16 (月) 10:12:30
  • 遅延高い奴多くてうんざりするな。パリィ取ったと思っても取れねぇし遅延高い方が不利になるような仕様だったら良かったのに。まぁ回線の問題だから無理なのは分かってるけど -- 2019-09-15 (日) 10:24:28
    • 攻撃の発生よりデカい遅延とかどうしようもないしなぁ…カウンターやガード要素があるゲームでFPSみたいな非同期のサーバー判定は今より理不尽感増すだろうし… -- 2019-09-15 (日) 21:48:36
      • マジで遅延に差があるとゲームにならないからな。自分が遅延側になると有利すぎて笑う。弱ふると相手の防御を片っ端から貫通するんだよな -- 2019-09-17 (火) 01:15:25
  • 最近海外フレとやること多いんだけど信望300近い奴でも初心者みたいな動きしてる敵多くてびっくりした。世界って広いんですね -- 2019-09-15 (日) 23:10:04
  • https://www.youtube.com/watch?v=WJ_yGKzWuHAこんなキャラいたっけ? -- 2019-09-15 (日) 23:40:40
  • Psの人よく続けれるね、最近ドミすら10分くらいかかるようになったから完全にBOTとしかやらん。マッチメoffにしてBOTと遊ぶのが今は正しい気がする -- 2019-09-16 (月) 05:25:49
    • 別ゲーの名前だしちゃうけど、Evolveの民からすると10分なんて短い部類に入るよ。 -- 2019-09-16 (月) 10:19:35
    • 3年目入っても10分でマッチするってありがたいことだよ -- 2019-09-16 (月) 10:25:02
      • シージ5年目くらいだが秒マッチするよ -- 2019-09-16 (月) 14:27:16
      • こーゆー極端な例だして反証した気になる人いるよね eスポにもなってるゲームと比較しても意味ない 普通のpvpゲームよりはマッチしするって意味で言った -- 2019-09-16 (月) 14:53:51
      • 何言ってんの?初期オナーはeスポーツできる仕組みで作られてたんよ?開発陣コメントムービーに出てるよ -- 2019-09-17 (火) 20:24:39
      • できる(なれるとは言っていない) -- 2019-09-19 (木) 23:41:46
  • これやっぱり、勝率50%くらいにするためにクソバランスのマッチに入れられてる感じ?ボロ勝ちかボロ負けしか最近ないんだけど?体感ボロ負けのが圧倒的に多いけど、勝率見たら78%くらいある、明らかにそんなに勝ってないがどう言う基準でこの勝率とやらは設定されてるんだ?まさかAI戦とかも含まれるとか言うなよ? -- 2019-09-16 (月) 16:24:43
    • 含まれますw -- 2019-09-16 (月) 19:14:33
      • ファーwwwアホくさやめたらこの運営ホンマアホらしい -- 2019-09-16 (月) 21:09:48
    • まぁボットより弱いプレイヤーもそこそこいるし…ドミに至ってはそのへんのプレイヤーより賢い拠点のとり方してるわ -- 2019-09-17 (火) 21:46:33
  • ラグスイッチ使用者結構見るのだが意外と多いのかね。さっきはPKがステップでピョコピョコワープしてていきなり背後に現れたりして倒したはずが死ななくて明らかやんと思ったのに遅延は60台だったのよ数値的にあの動きは遅延がもっと高いはずなのになんでやろ -- 2019-09-16 (月) 21:52:06
    • 普通にパケロスとジッターが酷いだけでしょ、この2つが酷いと遅延20だろうがキングクリムゾンするし -- 2019-09-16 (月) 22:21:59
  • ランクマッチで勝っても全然限定報酬出なくない?前より下げたのかな -- 2019-09-16 (月) 22:24:32
  • csでは、パリィガチ勢以外には回避攻撃と500ms攻撃持ってるやつが最強な気がする。 -- 2019-09-17 (火) 00:38:01
  • コンシューマとパソコンて強さバランス違うんか… -- 2019-09-17 (火) 06:00:13
    • CSは30fpsでPCは60fpsだからな…PC基準で調整されるからCSはバランス崩壊してる -- 2019-09-18 (水) 17:55:06
  • なんで運営はレイダーを調整しないんだろ?せめて高速タップとタップを二連続で出せる技位は修正してもいいのでは… -- 2019-09-17 (火) 09:49:28
    • タイマンだとレイダーに勝てるキャラ案外いるからね。タップはダメージ通すために必要だから残すとして問題は火力、どこでも範囲が50で強が40超えのスパアマなのが一番いけない -- 2019-09-17 (火) 14:30:49
      • タップのスタミナ減るのとスタンさえなければなー -- 2019-09-17 (火) 20:29:15
  • 相手がレイダー大蛇4パで負けたらクッソ煽られたんだけど…もうこのゲームやめます -- 2019-09-18 (水) 16:04:29
  • すっごいどうでもいいけど、大打撃つけてグラの10ダメパンチをドミ兵に当てても倒せない -- 2019-09-18 (水) 17:44:31
  • もしかして大蛇の回避攻撃ってガードできたらGB確定する?なんか最近戦った大蛇が異様に回避攻撃ガード後のGB刺さるんだけど -- 2019-09-18 (水) 23:23:58
  • ラグいヤツのなにが嫌って、初段をガードすると別位置への二段目が確定になること -- 2019-09-19 (木) 02:32:35
  • 自分が回線15〜18でやってるのに周りは60を最低に80とか120とかもうどうなってんのさこれ相手には私が80とかで自分自身は15とかに見えてるの? -- 2019-09-19 (木) 04:01:53
    • さっきキンクリしまくってるおでんが弱パリィしてきたわ、急に早送りになるしそんなやつばっかだな、普段も気づかないだけで微妙に早送りなやつばっか -- 2019-09-19 (木) 20:12:05
      • 弱をガードしてるのに、そのままチェーンしてくるヤツとか何なの。後は一撃目をガードすると二撃目が確定するのマジ勘弁してほしい -- 2019-09-19 (木) 21:44:18
  • ラグい奴は総じて上手くは無いんだよね。意図的にラグ利用してる奴は同条件だと勝てないからラグに逃げたかチートで快感を得るネジの飛んだ奴で、かと言って知らずにラグで活躍して勘違いしてる奴も困るけど。まぁ俺は普通回線の同条件でも勝てないただの下手糞だけど・・・ -- 2019-09-19 (木) 22:54:27
    • 応答の数値の分体力削れればいいな -- 2019-09-19 (木) 23:33:05
  • 他のゲームだと普通なのにフォーオナーやるとping飛ぶんだけど、同胞ヤシおらん? -- ふぉ? 2019-09-20 (金) 18:52:49
    • サーバー自体はawsだから相性ならしゃーない -- 2019-09-20 (金) 21:05:51
      • 外人にポテトピング言われながらやるしかないのか… -- 2019-09-20 (金) 22:40:18
  • 今のイベントのハンマー処刑ってイベントの間しか使えないの?
    それともイベント中にしか入手できないって話? -- 2019-09-20 (金) 21:51:40
    • 後者 -- 2019-09-21 (土) 00:15:00
      • thank you -- 2019-09-21 (土) 00:57:58
    • イベント中にしか入手出来ないってこと
      イベント終わっても処刑購入してれば使えるよ -- 2019-09-21 (土) 01:51:47
    • イベント中にしか入手出来ないってこと
      イベント終わっても処刑購入してれば使えるよ -- 2019-09-21 (土) 01:51:54
    • 未だに改行する人が二人以上居ることに戦慄するわ...連投してるのは空気も読めてないみたいだから仕方ないな -- 2019-09-21 (土) 07:45:17
      • マウントマン現る -- 2019-09-21 (土) 12:01:00
      • 改行をみると発作でもでる病気なのか?w -- 2019-09-21 (土) 13:35:12
      • 文句言うぐらいだったら連続コメを一つ消してあげたり改行修正したら?彼らもわざとやってるわけではないのだから使ってれば覚える、しょっぱなから罵倒して空気読めもクソもないだろアホか -- 2019-09-21 (土) 15:30:23
      • 掲示板でマジレスしてる方がアホだと思うけど、匿名で気楽に話すとこに君みたいなのの方が場違いだよてかそんなに気に食わないなら見なければよくない?わざわざ文句書くためにきてんの? -- 2019-09-21 (土) 16:56:12
      • 気楽に言ってアホ言ってる奴と同じ事して自分のアホ差アピして何の意味あるの? -- 2019-09-21 (土) 17:24:08
      • この雑談板のすぐ下に改行やめろって書いてありますやんか、何故素直にごめんなさいが言えないのか -- 2019-09-21 (土) 18:52:04
      • 批判中傷もやめろって書いてあるよw言い方考えようね自分を棚に上げるのはやめよう -- 2019-09-21 (土) 19:26:06
      • どうでもいいけどそもそも改行しなきゃいいだけの話じゃないの? -- 2019-09-21 (土) 20:03:14
      • 自分は枝主とは別人なんですが。というか連投くんはこれ自演のつもりなの?落ち着けよ -- 2019-09-21 (土) 20:35:25
  • イベントステージに出てくる蛇が超かっこいい -- 2019-09-21 (土) 01:14:20
  • 今イベントでやってるブリーチって守り超絶有利の糞モードなの? -- 2019-09-21 (土) 02:24:50
    • 各フェーズでハンマー取ったほうが勝つVCPT超絶有利の糞モードだぞ,VCPT組めば糞楽しいぞ -- 2019-09-21 (土) 05:49:46
    • ハンマー争奪戦制して使いこなせた方が圧倒的有利 ハンマーの占める要素が大きすぎて攻守のバランスはそこまで悪くない -- 2019-09-21 (土) 05:54:14
  • ブリーチ落ちすぎぃ、戦利品目当てなのにやめろや -- 2019-09-21 (土) 12:49:53
  • 味方に高信望の鰤・剣聖・ハイランダーがいた時の安心感よ… -- 2019-09-21 (土) 14:22:39
    • 猛者の鰤は複数と戦って1分以上耐えてたりするから心強い。絶対敵には回したくないが・・・ -- 2019-09-22 (日) 02:59:34
    • 一瞬もBを渡さないめちゃ強剣聖がいて敵が可哀想だった(小並) -- 2019-09-22 (日) 18:06:18
  • 中華の新キャラってヘビーじゃないよね? -- 2019-09-21 (土) 21:13:55
    • 二週遅れで侍と同じ追加順だからアサシンと聞いたがソースは不知火。直刀でヘビーだったら嫌だなぁ -- 2019-09-21 (土) 22:00:02
    • ストアのとこに影だけ出てるな、めっさ長い剣持ってるから剣聖みたいな感じなのかな -- 2019-09-22 (日) 01:31:35
  • 敵の攻撃をディフレクトガードできても咄嗟に攻撃できないんだけど…反射神経にぶにぶおじいちゃんなのはどこで修正できますか? -- 2019-09-22 (日) 01:19:32
    • ディフレクトからのコマンドは音で条件反射出来るぐらいトレーニング行きが一番ではないかと思う...キャラ毎にコマンド違うしね。センチュリオンのパリィ後蹴りがめっさ苦労した... -- 2019-09-22 (日) 08:46:04
    • 回避攻撃と同じボタンで出せるキャラだと比較的やりやすそう -- 2019-09-22 (日) 10:47:08
  • 上のイベントに関する質問で改行してしまったものです。本当にすいませんでした。下の注意書きを見ていない自分の確認不足でした。本当にごめんなさい -- 2019-09-22 (日) 08:52:29
    • いんやで。次からは気をつけるんやで。 -- 2019-09-22 (日) 10:21:13
    • しょうがねぇなぁ(悟空) -- 2019-09-22 (日) 18:02:10
  • ping120のヨルムンがステップ強でBの端から端まで移動して敵を攻撃してて爆笑したんだけど今思えば普通にチートかな? -- 2019-09-22 (日) 21:06:14
  • 大蛇の横薙ぎというか、「シュイーン」って音と前方広範囲に青い軌跡が出て、大蛇が膝立ちになる技ってどうやって出すの? -- 2019-09-22 (日) 23:19:22
    • 範囲攻撃かな?弱攻撃と強攻撃同時押しだよ、大蛇の主力技の一つだよ -- 2019-09-22 (日) 23:46:12
  • ネット変えて回線速度速くしたんだども、ping150から抜け出せないのなんでかね? -- 2019-09-23 (月) 00:44:08
    • csならいらないゲーム消して容量増やすとかも大事だろうし、時々再起動するのも意外とバカにならぬ。pcは...有線にするのと、ポートのあたり改善すればいいのかな...?スペック足りないとか経年劣化とかも速度には影響するし... -- 2019-09-23 (月) 01:01:06
    • プロバイダがnuroならドイツサーバー送りの刑にされてる,IP変わらないから有料の高速VPN使わないと正常なプレイは不可能 -- 2019-09-23 (月) 02:44:19
      • csで見事にnuroだったわ…詳しくないから調べたけど、再起動ガチャしか道はないらしいね、、ありがとね -- 2019-09-23 (月) 09:47:38
      • 基本的に大規模停電が起きない限り上二桁(国識別用)は固定だから再起動しても無駄だぞ、違約金で別プロバイダか有料VPNか諦めてドイツ人になるかオナー辞めるしかない -- 2019-09-23 (月) 12:09:00
      • 大規模停電起こすわ -- 2019-09-23 (月) 14:57:07
      • Watch dogsはこうして生まれた -- 2019-09-23 (月) 18:52:17
      • 大停電起こす前にCSはマジで鯖とまると思う、本当に人がいない。無料の三國無双オンラインより人がいない、あれもかなり過疎ってるがあれよりひどいから運営もCSの鯖動かすの勿体ないから止めるわ!ってなると思う。pcはまだ5000人近くいるよ -- 2019-09-24 (火) 16:03:47
      • PCはuplayでバラマキしてるからその倍以上はいるぞ -- 2019-09-24 (火) 18:44:57
      • CSは40人くらいか?マッチする時間と同じ人としか当たらない事考えると -- 2019-09-24 (火) 22:54:43
  • 一度だけ出会ったping100〜800を高速移動する南極住みプレイヤーは元気かな… -- 2019-09-23 (月) 05:59:51
    • ドイツサーバでやるならヨーロッパの人たちとマッチングするから、結構楽しいんじゃないの?
      日本サーバーだと、結構同じやつばかりにあたるで。 -- 2019-09-23 (月) 20:54:51
      • 上の木と間違えたんだろうけど、良回線でping150超えてるからすべてのフレームがブッ飛ぶ地獄だぞ -- 2019-09-23 (月) 23:23:04
      • だな。確かに、マッチ被ることもないし -- 2019-09-24 (火) 00:07:46
  • もしかして、アサシンのディフの受付時間ってキャラ差ある?大蛇がやけに長い希ガス -- 2019-09-23 (月) 20:42:41
    • あるよ。確かグラが最短。 -- 2019-09-24 (火) 16:57:24
  • なんでBPが強いと言われてるかわかったわ。シールドバッシュで確実に当たる弱と回避不能の二弾目強、あとなんか知らんがシールド防御後に弱が確定?する気がする。 -- 2019-09-24 (火) 15:53:18
    • そしてウザい。 -- 2019-09-24 (火) 18:27:29
    • あいつのヤバさは弱点が無い所だと思ってる -- 2019-09-24 (火) 19:14:38
    • botの防壁するところだけはアホだと思う -- 2019-09-24 (火) 20:22:28
    • ラグなのか知らんけど、ノーモーション防壁カウンター使ってくるヤツがいて辛い。 -- 2019-09-24 (火) 20:58:05
  • マジで遅延有利どうにかしろよ…… -- 2019-09-26 (木) 01:39:30
    • ゲームの性質的に同期が前提だしそこはどうしようもない,非同期サーバー式にしたら良回線有利になりやすいとはいえ別の理不尽が生まれるよ -- 2019-09-26 (木) 17:28:15
    • タイムマシンでも作らない限りは結果の不一致か経過の不一致か完全同期の3択を選ぶしかないんよ -- 2019-09-26 (木) 17:41:57
  • ラグスイッチ使い要注意!ID bobybalbo danchoaeo -- 2019-09-26 (木) 22:05:38
  • アサクリとかアポリヨンのレガシーとかみたいなイベントって今まで復刻したことある? -- 2019-09-27 (金) 00:38:18
    • イベント自体ほ復活した事あるけど限定武器は手に入らない -- 2019-09-27 (金) 12:36:24
      • 限定武器は…ってエモートとかエフェクトは復刻した後でも手に入りました? -- 2019-09-27 (金) 15:58:53
  • 守りに入ったコンカラーBPウォロ仕留めるのが苦手すぎて味方を足を引っ張ってしまうわ -- 2019-09-28 (土) 21:09:34
    • コンカラーは基本的に接近して強キャンGBが刺さる、BPは…シールドバッシュが高速かつ鬼畜だから弱は必ずガードできるようにしてバッシュに繋げさせない、あとはステップで接近してきたら大袈裟なくらいに避けるのと、防壁スタンス対策で強キャンからの弱やGBでまあまあいける。というか盾キャラはキャンセルからのGBで雑魚〜中堅くらいは倒せるけど、パリィ取ってくる強者に当たったら諦めるかレイダーを出す。 -- 2019-09-28 (土) 23:44:11
      • キャンセルからのGBで倒せるのは猿まで。人間相手には通用しないかな -- 2019-09-29 (日) 08:38:54
    • コンカウォロは耐えて何ぼのキャラだしね。BPは別に守り性能高いわけではない、適当な攻撃してHPごっそり持ってかれるより自分も時間稼ぎして見方の援護を待った方が良いよ、特にBにいるコンカは一秒あれば体力半分回復できるから相手するだけ無駄、 -- 2019-09-29 (日) 03:43:28
  • アサシンのリフレックスガードいらないと思ってるの俺だけ? -- 2019-09-29 (日) 10:23:41
    • そしたら足の速さ・ディフレクト・回避攻撃を持つ最強クラスになるからでは?、あと製作者側としてはアサシンは守りではなく攻め主体で戦ってほしいからじゃない? -- 2019-09-29 (日) 13:53:48
      • それはない -- 2019-09-29 (日) 17:05:22
    • それなオブザイヤー -- 2019-09-29 (日) 14:30:09
    • 同意できぬ、リフレックスガード楽しいじゃん -- 2019-09-30 (月) 00:45:02
  • ついぞ居合の達人系の侍は出なかったか。もう新キャラを一巡させるつもりがあるのか分からないが儚い願いだったか -- 2019-09-29 (日) 16:49:04
    • 荒武者発表前のロウニンに期待してたンゴ。一刀流で着流しに深編笠の辻斬りスタイル、ヴァンガードアサシンのハイブリッド。嗚呼、時代劇や歴史モノに感化されてるンゴォ…… -- 2019-09-29 (日) 19:38:28
    • 居合かはわからないが中華の新キャラは抜刀術だよ -- 2019-09-30 (月) 00:43:46
  • アクティビティ超(大嘘)CS版ドミニオンすら人っ子一人いないの草。対AIならかろうじてマッチする辺りPCしか息しとらんな -- 2019-09-29 (日) 21:54:26
    • 寧ろ対AIの方がマッチングしないぞ。PVPならCSでも5〜10分位でマッチングする。体感としてフォーオナーのストリーミングしてる奴が30人以上いると5分位でマッチングする気がする。 -- 2019-09-29 (日) 22:11:53
    • IPガチャでヨーロッパのリージョンに飛ばされたときは爆速マッチだったからアジア圏がオワコンだな -- 2019-09-30 (月) 01:27:48
    • 30分以上待機して一試合もマッチしないなんて当たり前だしPC勢になるしかないな -- 2019-10-01 (火) 21:20:47
      • どんな所に繋がってるの?普通に22時~0時のコアタイムなら三分も待たないんだけど... -- 2019-10-02 (水) 11:25:10
    • 超でなんとかマッチングするぐらいで高になったらもうマッチングしないよねw -- 2019-10-09 (水) 14:35:36
  • 久々にやったんだけど、俺のフゴキたんがありえん弱体化されてない? -- 2019-09-30 (月) 20:04:31
  • ナックルで闘う拳闘士出て欲しかったな -- 2019-09-30 (月) 22:42:47
  • コンカラー上手くなりたくてBP人斬りヨルムのBOT3を戦技有り同士で練習してるんだけど戦技無かったら勝てないわ。きつい -- 2019-10-02 (水) 02:47:53
    • BOT3は反射神経いいと言うよりコントローラーに反応してるからタックルキャラとの相性は最悪やで 攻めに関してはあんまり練習にならないと思う -- 2019-10-02 (水) 07:18:30
    • タックルあてに行くだけじゃ基本きついから他でダメージ稼げたほうが良い。特にヨルムは回復するしスラム食らうと勝ち目がほぼ無くなる、それとBOTは行動パターンが読みやすすぎて弱い -- 2019-10-03 (木) 11:16:21
      • 今はBOT3弱体化してタックル避けなくないか?コンカラーだけどBOT3相手はタックル弱のみが一番早いと思う。 -- 2019-10-03 (木) 18:15:23
  • レイダーの範囲攻撃出そうとするとステップなしでスタニングタップ連続で出せるんだけどナニコレ? -- 2019-10-02 (水) 23:00:48
    • 多分強を先に押してから弱を押してる。初手の強からタップにソフトキャンセルできるからね -- 2019-10-03 (木) 02:47:17
  • あああああえたわほやゆがれ

、わはやなにま -- 2019-10-03 (木) 04:48:07

  • 敵味方全員がラグく見えるのってサーバーが原因なんですかね?自分の遅延は15で相手は60くらい。そのまま何戦か続けてると急に自分以外の味方全員と敵全員が同時に抜けるという謎現象が起こる。 -- 2019-10-03 (木) 19:33:08
    • 抜けるではないけど、連戦で全員ラグくなるのはたまにありますね。原因はわかりません。 -- 2019-10-04 (金) 09:56:06
  • ヨルムンガンドのページなんですけど処刑を纏めた表の項目が埋め込まれて?編集できなくなってます。wiki編集に詳しい知識のある方、出来れば編集お願いします。 -- 2019-10-04 (金) 08:56:07
    • 修正の仕方はわからないけど、ページ全体の編集からなら処刑の項目も編集できるみたいです。 -- 2019-10-04 (金) 09:53:43
    • 木主です。問題解決しました。情報提供感謝します。 -- 2019-10-05 (土) 08:43:37
  • ヒーローお試し期間みたいなのでBPと人斬りがデュエルに大量湧きしてて非常につらい -- 2019-10-04 (金) 16:54:00
  • BPの外見は好きです……性能は弱体化されるべき。 -- 2019-10-04 (金) 21:19:03
    • モーションとか構えもかっこいいけど戦い方がショボいセコい -- 2019-10-05 (土) 00:35:03
      • 普通はカイトシールドなんて片手で振り回せないから...地面に指して壁扱いにして突き主体よりマシだったと思おう... -- 2019-10-05 (土) 09:31:47
      • コンカに弱バッシュ弱とガーフと回避不能ついただけじゃん(だけ?) -- 2019-10-05 (土) 19:22:22
  • ハイランダーが一番戦闘スタイル、武器、防具、キャラの見た目がかっこいいと思う。防御を捨てて身の丈以上の大剣をブチかますとか男の浪漫しかない… -- 2019-10-05 (土) 22:16:37
    • 言葉だけ聞いたらかっこいいんだけど実際はもっさりした動きに臭そうなパンツはいてるおっさんだからな... -- 2019-10-05 (土) 23:40:20
      • ホストが振り回すよりおっさんの方がいい気がするのでセーフ。臭そうなパンツはアウト。もうちょっと全身でぶちこんでます感があれば...守護もそうだけどガー不ミスったらもっと体勢崩して欲しい。レイダーのあの全力ガー不は好き。性能はやり直し。 -- 2019-10-06 (日) 11:22:44
      • 実際のハイランダーは履いてすらいないんだよなぁ……。恐らくフォーオナーのハンランダーのデザインの元ネタであろう映画“ブレイブハート”を興味があれば見てみるといい。合戦の前のシーンは文字通りモロ出しだゾ。 -- 2019-10-06 (日) 14:09:54
      • 合戦前のシーンやわ。合戦前のシーンは文字通りモロ出しだゾ。 -- 2019-10-06 (日) 22:22:53
      • まぁ昔はパンツなんて臭いと病気の元レベルで寧ろ衛生面では害悪だっただろうし... 毎日風呂が入れて、着替えれる現代の文化水準でもたまに臭う方がいらっしゃるわけで。蛮族の中の蛮族では推して知るべし。動きやすさと作りやすさと衛生面の三方向から鑑みて漢のスカートも許されるのではなかろうか?俺は許さんけどな -- 2019-10-07 (月) 00:13:32
  • ひょっとして大蛇の範囲って性別雌の方がモーション小さいから見えづらい?? -- 2019-10-05 (土) 23:56:17
  • 日ノ丸エンブレムでチート使ってる韓国人または中国人をpppppppしたい -- 2019-10-07 (月) 22:21:33
  • UBIdayとかいうのがあったらしいが、プロジェクターのあるメイン壁にforhonorのポスターが亡かった気がする...嘘だと言ってよバーニィ... -- 2019-10-08 (火) 06:35:51
  • 守護鬼の抱擁に合わせるタイミングって相手を持ち上げて回復した後?それとも下ろした後? -- 2019-10-08 (火) 20:07:07
    • 回復後ならどこでもいいんじゃない?回復後でも相手が落ちる位置が前か後ろかに変わるから、守護の立ち位置まで計算して動けるならそれがいいだろうけど...複数人なら最短で合わせる方がダメージ出そう。 -- 2019-10-09 (水) 18:33:57
  • 相変わらず民度低い?久しぶりにやろうか悩んでるが -- 2019-10-08 (火) 23:38:59
    • 民度で悩むならやめとけ。ゴミ -- 2019-10-09 (水) 01:36:03
      • ゴミはきみだと思うけどww君みたいなのが居なくなれば初心者も来るよ? -- 2019-10-09 (水) 01:37:39
      • そういうの考えてわからんの?お前みたいないきなり人にゴミとかいうやつが1番ゴミだと思わん?お前1人いなくなれば20人増えるかもよ?だから辞めてね?ww -- 2019-10-09 (水) 01:41:11
      • えっこれは上の人にゴミって言ってるんじゃなくて民度がゴミって言ってるんじゃないのか?民度ゴミなのは間違ってないよエモ煽りチャット煽りファンメなんでも来るし -- 2019-10-09 (水) 08:49:30
      • 争いってこうやって始まるんだねぇ 民度がゴミを人に向けて言われたと勘違いしたと 程度の差はあれ対人要素のあるゲームは民度低くなるよ -- 2019-10-09 (水) 09:00:15
      • 言い方が悪すぎる
        正直紛らわしい -- 2019-10-09 (水) 12:21:45
      • それなら申し訳ないけどこの言い方はトゲがありすぎてわからん。相変わらず民度低いのねありがとう -- 2019-10-09 (水) 15:26:34
      • シュバって逆ギレして改...いや何でもない。怖e怖e -- 2019-10-09 (水) 18:35:07
      • 脊髄反射で煽り返す奴がよく民度低いかなんて言えたな。お前もコッチ側の人間だよ。 -- 2019-10-09 (水) 21:43:58
    • 始めてから暫く経つけど煽りとかには遭遇したことないなあ…クイックチャットを無効化してるから気づいてないだけかもしれないけどね -- 2019-10-09 (水) 02:15:49
      • 時間帯の問題なんですかね?自分やる時間(数ヶ月前)日本人と中国人同士で煽りあって死んだ仲間煽ってるやつとかいましたから。 -- 2019-10-09 (水) 02:18:17
      • 時間帯は関係あるかもねえ。あとはPCとコンソールで違うとか…?分からんけど -- 2019-10-09 (水) 02:24:45
      • 返信主さんはpc?? -- 2019-10-09 (水) 03:52:07
  • 初心者は知らんかもしれんがフォーオナー民にとってマウント取りと罵倒は挨拶みたいなもんで礼儀正しい行為なんやで -- 2019-10-09 (水) 07:22:13
    • 名誉のために(笑) -- 2019-10-09 (水) 10:15:00
  • 開発途中のゲームプレイ映像今より雰囲気凝ってて良いな。どうしてここまで変わってしまったんだ -- 2019-10-09 (水) 18:23:40
    • 殆どムービーみたいなもんでゲームになってなかったから、あれ雰囲気は滅茶苦茶いいけどタイマン重視のコンセプトな癖に後ろからワンパンとか殆どのムーブがQTEレベルで長いから少人数対人ゲーだとストレスマッハよ シングルプレイか大人数お祭りゲーならあれでも良かったけどCS機じゃあのクオリティ維持して大人数は不可能だし -- 2019-10-09 (水) 19:51:50
      • 同感。美化されてるけどクリエイティブ・ディレクターのヴァンデンバーグ氏が残っててもPvPゲームとして良くなったとは思えない。ソロゲーならね… -- 2019-10-09 (水) 20:10:26
      • Netflixのメイキング見たけどチャンバラやりたいよね!っていう感覚は解る、が人間的に駄目な上司だったみたいだしなぁ...あの美化気味のメイキングですらちょっと引く事もあった記憶。調べると変人エピもあったしなぁ...。とはいえ今がバランス取れてないのも事実ではある。ストーリーもそれなりに面白いからまだ拡張出来そうだったけど... -- 2019-10-09 (水) 21:11:40
      • まあバランスは右肩上がりで良くなり続けてるんだけどね(面白くなったとは言っていない) -- 2019-10-09 (水) 21:21:39
      • pvpのために色々変わるのは分かるけど泥臭さはどこへ…むしろ年々スタイリッシュになっていくよねこのゲーム -- 2019-10-10 (木) 02:39:51
      • 泥臭さ(特定キャラはもっさりガード)とかいやーきついっす… -- 2019-10-10 (木) 22:27:19
      • 誰もガード判定の事とか言ってないけど… -- 2019-10-11 (金) 00:13:45
      • 泥臭いとかいうふわふわした単語が悪い、スタイリッシュの単語が出たらもっさりと結びつけられてもしゃーない -- 2019-10-11 (金) 11:53:10
      • ふわふわしたと言われてもあの雰囲気を具体的に説明すんのは難しいわ、ファンタジー感が無いと言えば分かるか? -- 2019-10-11 (金) 13:39:08
  • 回線15の剣聖とデュエルで当たったんだけどステップがノーモーションでスライド移動して攻撃もなんかわずかだけど違和感のある初動が飛んでるような感じだったんだけどラグスイッチが何かかな? -- 2019-10-10 (木) 21:29:26
    • 画面左上に黄色か赤の表示がチカチカ出てなかったら相手が悪い出てたならお前が悪い -- 2019-10-10 (木) 22:26:20
  • なんでもかんでもスパアマつけるのやめろや!、調整に困ったらスパアマつけるふしがある -- 2019-10-11 (金) 00:05:36
  • レイダーのモーションだけ早送りしてる感じが凄いする -- 2019-10-11 (金) 02:19:53
  • 久しぶりに起動してヨルムンと戦ったけど相変わらず鬼強いねマッチはしないし -- 2019-10-12 (土) 05:28:06
  • なんかこのプレイヤー強いから一人で旗取りに行くの不安だなってシーンが減ってこのキャラ強いから行きたくないなってシーンがすごく増えた。 -- 2019-10-12 (土) 15:48:48
    • 昔は剣聖(リワーク前)とかで猛者がいるとワクワクしたのを思い出した、バランス面考えると昔の方が良かったとは全く言えんけどPSで勝負したい気持ちはすげぇ分かる -- 2019-10-13 (日) 00:25:47
  • 騎士のメイン武器といえばメイスってイメージなんだが、結局メイス使うヒーロー来ないな…… -- 2019-10-12 (土) 18:42:02
    • 恐らく次のヒーローがヴァンガ4人だろうからそれに期待、ただ自分はツヴァイかパイクがいいです -- 2019-10-12 (土) 20:22:04
      • コンソール立て直して人口確保しないとそろそろやばいと思うというかむしろ10分もマッチングかかるのに好きで残ってくれてるコンソール勢を無視してバランス調整するのにひどく心が痛む -- 2019-10-16 (水) 01:30:51
    • あーいう世界観なら農民のクワとか?それの発展がポールアックスみたいなもんだけど...あと欲しい武器といったら弓(両端に刃がついてるアレ。矢数は制限あり)とか、ショーテルとか...やはりエジプト勢の出番か? -- 2019-10-13 (日) 11:35:30
  • 回線悪いのって何とかならんのかね。最低でも回線50超えは切断とか欲しい -- 2019-10-12 (土) 22:54:14
  • ヨルムンは専用ゲージを蓄積させて満タンになったら強制ダウンにすればよかった。 -- 2019-10-13 (日) 00:28:59
    • 体幹ゲージかな? -- 2019-10-13 (日) 09:13:42
      • 腹筋が12個に割れちゃう -- 2019-10-13 (日) 11:28:46
  • コンソール本当にマッチ遅くてイライラする早くても5分はかからん?遅いと10分 -- 2019-10-13 (日) 20:15:00
    • そろそろ将軍が限界突破強化されてそれに追いつけない周りのヒーローが一周強化されたあたりでレイダーが超進化を遂げてデーンアックスでフォーオナー のサーバー叩き割るんでしょ -- 2019-10-16 (水) 01:24:50
  • csのフォーオナー 一年ぶりにやってみたけど ドミ12分待ってもマッチしないと言う -- 2019-10-13 (日) 22:27:49
    • 1年ぶりだとレートリセットされてるから、AI戦で信望1くらいあげなきゃマッチしないよ -- 2019-10-14 (月) 00:32:53
      • マ?ありがと〜! -- 2019-10-14 (月) 08:07:55
  • 名前の頭に「A○○」みたいな感じで変なの付いてる人達ってなんなんだろw -- 2019-10-14 (月) 00:23:48
  • そろそろ将軍が限界突破強化されてそれに追いつけない周りのヒーローが一周強化されたあたりでレイダーが超進化を遂げてデーンアックスでフォーオナー のサーバー叩き割るんでしょ -- 2019-10-16 (水) 01:28:16
    • めっちゃおもろいやん自分 -- 2019-10-16 (水) 02:47:53
  • なんでタックル足プスといいかわしてもつかみ確定じゃなくしていくんだろう。待ち対策なんだろうけどそれじゃ出し得な技だけ出しときゃ強いみたいな戦いになってしまうもう少しなんとかならんものかね…代替え案なんで出てこないけどw -- 2019-10-16 (水) 20:56:12
    • ギリギリ反応できるかできないかのラインで崩し返せて回避攻撃or読み回避崩しはOKな今の路線、バッシュ400msにして反確は読み限定にする代わりに抱擁レベルでガッツリ隙長くする路線、ショヴみたく遅いけど反確なし路線 このどれかだな これ以外だとセンチキックみたく待ちの相手に出す意味がない技になる、最も忌み嫌われた防御メタの再来だから外人様が許さないよ -- 2019-10-17 (木) 19:14:59
  • コンソールは終わりだなpt組めなきゃ絶対勝てないしpt組としか当たらないほど人がいない。多分そろそろコンソールの鯖停止通知来るんやない?指)ちょっとコンソールは動かすだけ金無駄だから止めますテヘペロ -- 2019-10-17 (木) 02:32:31
    • nuroのせいでEU-USのマッチングプールにぶち込まれたときは爆速マッチだったからまだまだ続きそう -- 2019-10-17 (木) 18:50:55
    • 俺はcsをやめるぞ!JiangJun!!(pc移民) -- 2019-10-17 (木) 21:59:05
    • このゲームがきっかけでゲーミングpc買いました٩(๑´3`๑)۶ -- 2019-10-17 (木) 22:51:24
  • それなりの信望のくせしてひとつも特典付けてないのは何者なんだよ -- 2019-10-17 (木) 23:25:37
  • 視力が下がりそうなハロウィンだ -- 2019-10-18 (金) 02:03:12
  • ps4版は30fpsだから弱パむずいってよく聞くから30fpsで試してみたら割と簡単だった。レイダーのタップくらいなら普通にパリィできる。ただバッシュ見て避けるのはまず無理だろうなー -- 2019-10-19 (土) 14:30:19
  • 何気にレイダーとかヴァルの頭の角、外せるのってAIだけ? -- 2019-10-19 (土) 17:38:37
  • Pcに移動しなきゃ本当にマッチしないなみんな待つん?自分諦めてずっとBOTとやってる -- 2019-10-19 (土) 21:02:09
    • CSでもなんだかんだ言って2分くらいでマッチする、ただ20人くらいで回してるんかってほど同じ顔触れしか見ない -- 2019-10-19 (土) 21:12:03
      • PCもそこは同じ感じする、結構見た事あるIDと会うの多い。要するにアジアが人少ないのでは -- 2019-10-20 (日) 04:17:41
      • ps4でずっとやってるけど、三分ぐらいでマッチするし、そんな同じ顔ぶれとかあんまりないけどなぁ...今はつけっぱのvcも日本語しか聞こえないし...(昨年まで北米にいて、その時はスペイン語がよく聞こえてた)信望が200程度しかないが、多分ここらが一番多い帯なのかね? -- 2019-10-21 (月) 09:03:09
  • 俺もpcに移動しますさよならコンソール -- 2019-10-20 (日) 03:23:26
  • 今回のヴァイキング勢の処刑が格好いいな -- 2019-10-20 (日) 21:46:56
  • イベントくそ長いし経験値まずいしたまらんなデイリーも必ずイベント来るし -- 2019-10-22 (火) 12:17:01
  • 無課金勢だがもうすぐ15000たまる。どうせなら1番不人気な追加キャラ解除しようと思うんだけど誰がいいかな?...女侠かな? -- 2019-10-22 (火) 19:21:03
    • デュエル使用率最下位は女挟だし運営的にも女挟は不人気というか影が薄いし・・・不人気を弱さと捉えていいなら忍かな?センチュは調整目前だし -- 2019-10-22 (火) 21:12:00
    • 女侠はディレイ12fブンブンで普通に戦えるけど、タイマンだとトラップ通らないんでマジで12fしかなくて死ぬほどつまらんから使うなら覚悟しとき -- 2019-10-22 (火) 21:27:02
    • 女侠はどう装備を組み合わせれば可愛くなるかという問いに立ち向かうのは楽しいぞ。信望8まで上げた時に限界を悟るのも。デュエルは死んでるけどドミはまきびしとトラップ楽しいよ -- 2019-10-23 (水) 04:55:36
  • 中国キャラ出た当初あたりまでは複数に囲まれてもセンチュリオンとかで3人とか4人でも長い間持ちこたえて仲間の到着まったりうまくいけば4人一人で倒したりとか出来ていたけど色々調整が入った今そんなこともうできない持ちこたえることすら厳しくなった。
    一人で囲まれてる味方がいたら助けに行っていたけど今じゃ行っても味方やられて自分もやられるから助けに行かないでいいやってなる。
    バランスがいいとは言えないけどやっていて楽しかったのは今より前。 -- 2019-10-23 (水) 17:14:57
    • スタンピードやら抱擁やら時雨やら昔の方が酷かったやんけ -- 2019-10-23 (水) 17:24:53
      • 同感。それ以外で寧ろ囲まれた時しんどくなったのって何だろう...ヨルムンぐらいでは…?そもそもヨルムンが嫌ならコンカラとかオデンもしんどそうだけど…それより昔だとリベンジ時のバッシュ系が転倒させる時代? -- 2019-10-23 (水) 18:15:14
      • ウォロも忘れないであげて、結局抱擁はガー不から飛んでくるようになってスタンピートは邪魔しなけりゃ前と変わらないどころか全体火力が上がってる分即死級ダメージからのダメージ通りやすい攻撃増えた事によって反撃使う前に死ぬ、本当にましになったのは時雨ぐらいだと思うよ。なによりも余裕がないのとその二人が普通に集団戦強い...ヨルムンが嫌われてるのは普通に振れるキャラだから -- 2019-10-23 (水) 20:04:07
      • 抱擁って昔は立ちから出て見てからGBでフォロー余裕だったし、スタンピードとか含む攻撃重ねは昔より一応ダメージ低減が入ってるはず。アサシン以外なら満タンで耐えれるような…。満タンでも死ぬのが昔の抱擁とスタンピだった気がする(枝付け損ねたので編集) -- 2019-10-23 (水) 23:27:26
  • PS4ノーマルからPROに替え、テレビを4k対応にするとすごい違う!みたいなの見るんだけどそんな変わるんか?教えてくれ替えた人いたら -- 2019-10-23 (水) 19:40:04
    • 水素水とか飲んでそう -- 2019-10-23 (水) 20:10:27
      • そんなんみたら気になるやん?どこまで本当かわからんが -- 2019-10-24 (木) 09:26:22
    • ps5が早く出て欲しい...最近ps4がディスクを勝手に吐き出す(月1ペース)反抗期を迎えてるのでps5についでに乗り換えたい... -- 2019-10-25 (金) 12:27:10
      • 来年末って情報みたぞ、前後しても一年は待つことになるからおとなしくPC買おう? -- 2019-10-25 (金) 13:48:50
      • また信望1からやるのは嫌ンゴ…多分登録しても信望は引き継ぎ出来ない…でしょ?一年ぐらいなら持ってくれないかなぁ…。 -- 2019-10-25 (金) 17:56:35
      • その頃まで人おるかな…pcで5000人ちょいでしょ?コンソは既に虫の息だし -- 2019-10-25 (金) 23:44:45
      • 外人さんのゆーちゅーぶの動画はまだ四万再生とかしてるから…(震え声 -- 2019-10-26 (土) 06:11:44
      • PCはuplay人口のがちょっと多いくらいだから一万は超えてるぞ -- 2019-10-26 (土) 12:08:32
      • アクティブって事ならDAUは4~5万は超えるだろうし4万再生ってのも案外妥当かも -- 2019-10-26 (土) 12:11:13
      • 敬愛するFaraam氏の動画がだいたい4万前後。ここ一月で伸びてる奴は8万ぐらい。この差は何なんだろうか…何処で普段眠ってるんだ -- 2019-10-26 (土) 14:16:24
  • PS4だけど全然マッチングしねぇ!デュエルしかしない。ドミニオンも結構待ってやっときたか!と思ったら対BOTだったりするし。うんこですね。 -- ? 2019-10-27 (日) 23:10:21
  • クロスプレイの開発結構進んでるみたいよ -- 2019-11-01 (金) 06:50:06
    • となるとフォーオナー2はクロスプレイか...しかし結局ps5がレート上限突破せん限りpc有利がかわりそうにいよな..fpsかな? -- 2019-11-01 (金) 08:46:54
  • パッチページの和文はただコピペしただけではないのか。やるやんけ。 -- 2019-11-01 (金) 13:14:16
  • 中華の新キャラムービーの動き的にヘビーっぽさあるけど回避攻撃のスペシャリストってのはヘビーっぽくないなつか天地いるのに回避系中華にまた追加するんか 新マップは中華全面に押し出してて楽しそう -- 2019-11-01 (金) 15:28:14
    • 無敵時間とかは短めだしキャンセルもできないから天地将軍みたいな受けの回避型じゃなく攻めの硬直キャンセルに使う感じだな、ガー不弱と強との見切りにくさ次第で攻め手の強さが決まりそう -- 2019-11-01 (金) 17:46:14
  • 新ヒーロー、見た目が宦官っぽいけどモチーフなんかな? -- 2019-11-02 (土) 17:52:07
    • 直刀は近衛軍で用いられていて、かつ火器の開発を軍事施設内で行えている事から、研究力の重宝されて比較的そこまで表には出てこない、陰ながらも戦況に影響を落とす、位のある近衛兵かと推察している。近衛兵も宦官も宮廷に近しい存在だから扮装の意匠も宮廷然としているね。今発表されてる情報と自身の武具や軍事の見聞から考察だから、もっと詳しいニキがいればまた違ってくるかも。 -- 2019-11-03 (日) 19:49:54
      • 枝の脱字訂正です。『見聞からの考察』です。 -- 2019-11-03 (日) 19:53:58
  • 天地とかの教からの弱がどうやっても防げねえ。ヴィジット会わせても構えが間に合わなくて食らうんだけど、これラグなん? -- 2019-11-03 (日) 03:20:13
    • 見てからは無理、読みでもガードできないのは読みだと思ってるだけで入力間に合ってないだけ -- 2019-11-03 (日) 13:01:44
    • CSかな?PCなら見てからでもパリィとれるからブロックするの遅いのかも -- 2019-11-04 (月) 09:54:12
      • 天地の弱は丁度人間が見えるか見えないかのギリギリだからPCだろうが見えない人が大半なんやで -- 2019-11-04 (月) 11:10:14
    • 相手の強が当たったら即動かしてるんだけど、それでも遅いんか…… -- 2019-11-04 (月) 20:30:09
  • 各ヒーローの処刑のアプデ乙です -- 2019-11-05 (火) 18:01:12
  • cs版の弱いキャラってないかな?弱いキャラ以外使いたくない -- 2019-11-06 (水) 16:25:48
    • センチは強化来るから忍かな。 -- 2019-11-06 (水) 17:24:36
    • 大蛇PKは攻撃通るようになったし短い期間だとセンチかしばらく安心な忍くらいだな、一応詰まずに戦えるけど弱い分類なら野武士、弱キャラはほんと減っちゃったね -- 2019-11-06 (水) 18:16:49
    • 逆イナゴ乙乙。というか自分が強い()と解ってるなら対戦してて弱すぎた相手をピックアップすりゃぁええやんけ。何故聞く -- 2019-11-06 (水) 18:22:56
      • 万人が認める弱いキャラで勝つのは気持ちいいやん? -- 2019-11-06 (水) 18:32:36
      • 弱いキャラで勝てる人こそ真の実力があるからね、強キャラの相手が勝ってもキャラ性能に頼る卑怯なだけで実力はこっちのが上だから実質こっちの勝ち、つまりミラー以外は負けないから長くプレイする上でかなり精神衛生に良い -- 2019-11-06 (水) 18:47:46
      • 皮肉っぽいけどまぁそういうこと -- 2019-11-06 (水) 18:51:50
      • 違うゲームだけどこのブログの言う通りにすれば絶対負けないぞ! -- 2019-11-06 (水) 19:06:00
    • 忍か野武士特に野武士はホント弱い -- 2019-11-06 (水) 23:54:39
      • 野武士は難しいだけでポテンシャル高いよ。 -- 2019-11-09 (土) 12:13:36
      • マ?mediumニキの動画とか見てもキツそうだし 野望52まで上げたけどホントに辛過ぎる 間合いを取って戦うキャラなのに間合いを離す技消されたし隠密は迂闊に出せなくなったしステ弱ステ強で避けて当てるにしてもキャラによっては後隙なくて当たらんしサメの道も隠密強からの確定蹴り無くなって活かしずらいし まぁ隠密弱は強いと思うけど良い感じの戦い方あったら教えてくださいな -- 2019-11-09 (土) 12:54:09
      • 横からだけどMediumニキ流石にしんどくなったのか動画上げなくなっちゃったよな…。メインで使ってたけどまーダメ低くなったし後退速度、死体の量産、体力挽回がナーフと間接的に潰して来るしもうスンダに乗り換えるよ。そしてスンダで溜めたスティールで野武士の装飾とか買うんだ… -- 2019-11-09 (土) 15:00:56
      • 野武士使うなら他のキャラ使った方が強いでしょ。リワーク前でポテンシャル高いって言うなら分かるが -- 2019-11-09 (土) 16:52:36
  • 新キャラ今見てる韓国ドラマに出てくる人とほぼ同じで草 -- 2019-11-06 (水) 17:56:48
  • 新キャラ来たのにリワーク予定組がそのまんまなのは何故ですか……UBI…… -- 2019-11-08 (金) 19:06:15
  • トンファーの侍ヒーローかもん -- 2019-11-09 (土) 09:54:23
  • ブリーチ新マップきたの?でも人いないからやれないね! -- 2019-11-09 (土) 11:13:41
    • ブリーチやりたい...やりたくない?でも一戦闘かなり時間がかかるのがあかんのだよ... -- 2019-11-09 (土) 11:14:50
  • 新キャラ来たし復帰したんだけど私の忍と野武士はこのまんまなのでしょうか... -- 2019-11-09 (土) 12:42:46
  • 2vs2の時に、目の前の敵を無視して瀕死にまで削ったヤツを横取りに来るやつって何なの……相手してるの倒してこないから自由になったのにやられるっていう -- 2019-11-10 (日) 12:05:40
  • 発売当初に少し触っただけで今日久しぶりにプレイ動画みたんだけど剣聖素早くなってない? やられキャラ感がなくなってなんか凄く強いんだけど -- 2019-11-10 (日) 20:30:51
    • 最弱筆頭だったのがリワークで強くなった。現状だと上の下から中の上くらい。 -- 2019-11-10 (日) 20:40:42
      • ありがとう、見た目かっこいいからまたやってみようかな。マッチすればだけど -- 2019-11-11 (月) 10:28:51
      • レートリセットされてるからai戦で少し稼がんと繋がらんから要注意やで -- 2019-11-11 (月) 12:17:11
  • 巻き戻し連発されてマジ辛い。マジでUBIは遅延対策なんとかしろよ -- 2019-11-11 (月) 00:36:59
    • forhonorに限らずどんなゲームでも対策取れないからしょうがない -- 2019-11-11 (月) 00:59:04
    • 現状の鯖で巻き戻りが頻繁するなら自身の環境を疑った方がいいぞ。 -- 2019-11-11 (月) 06:49:07
      • とりあえず遅延15-20で、回線速度の計測では60mbps前後なんだけど、俺の環境が悪いんだろうか。巻き戻してくるヤツは遅延80から180くらいまでを行き来してたりするんだけど -- 2019-11-11 (月) 16:23:33
      • そりゃソイツが悪いって解っとるやんけ。ソイツとしか起きないのと、ずっと巻き戻りするのとは違うし、原因はubiではなくソイツやろ。 -- 2019-11-11 (月) 17:16:12
      • 5ゲームやって必ず一人は巻き戻ししてくるヤツが混じるレベルで流石に辛かったんや。全員、別人の筈なのに何であんな酷い状況になるのか -- 2019-11-11 (月) 22:00:58
    • 鯖側で何とかするにはタイムマシンが必要定期、ラグで悪いのは大体ユーザーやで -- 2019-11-11 (月) 17:55:31
  • ブリーチ(対BOT)好きなんですが... 人が... いません (T-T)
    マッチメイキングSTART!... 15分経過してエラー!が昨日は2時間以上、今日は1時間以上!今日も頑張って人探すぞー! -- 2019-11-11 (月) 18:19:13
    • VPNつかってEU-USエリアに行けば爆速マッチだぞ、糞ラグでゲームにならんだろうけど -- 2019-11-11 (月) 19:49:23
      • そうなんですか!ありがとうございます!
        ここまで来たら渡航してきます笑 -- 2019-11-12 (火) 01:06:38
  • フォーオナーwikiって争いが絶えない割に勝負で決着つけようとする人いないよな -- 2019-11-11 (月) 23:07:47
    • ずっと対立してるような議論が無いからなぁ、争い起きてもすぐ鎮火する印象 -- 2019-11-12 (火) 05:17:46
    • 大抵は〇〇は壊れ!って主張だからデュエルしようが納得のさせようがない、自分がそのキャラ使ってもしょうがないし相手は忌避して触ってないしでどうしようもない -- 2019-11-12 (火) 13:13:41
      • ダ○ソの対人スレみたいな猛者のマウント取り合いがみたいわがまま -- 2019-11-12 (火) 19:13:09
      • ダ○ソの対人スレみたいな猛者のマウント取り合いがみたいわがまま -- 2019-11-12 (火) 19:13:14
      • あそこも結局虎の威を借りる狐だらけの半分ヲチスレ化してすげぇ気持ち悪い感じになってるからあんまり垢名出しには肯定的になれんなぁ… -- 2019-11-12 (火) 20:03:09
    • 壊れ、弱い、うざい、という負の感情の押し付けあいだから生産性も無ければ無意味な争いだしねぇ。後は無駄な改行争いと勝手に沸き出すのがいるぐらいだし...ある意味フォーオナー名物とも言えるのではないか -- 2019-11-12 (火) 15:21:58
  • 本当にアサシンって弱弱チンパンだよな -- 2019-11-11 (月) 23:33:07
    • デュエルとかドミの敵だといいおやつだけど味方にいると囲みがほんと辛いな -- 2019-11-12 (火) 13:11:01
  • もうキャラ追加これで最後なんかね?ちょび髭刺剣おじさんとか空手マン欲しかった -- 2019-11-12 (火) 07:19:30
    • 一応次の4人までは予定してるらしい、俺もナイトの槍キャラとか侍の長巻とか期待してたからワクワクしながら待ってる -- 2019-11-12 (火) 09:15:51
      • 長巻って野太刀と薙刀の中間だし差別化出来なさそう -- 2019-11-12 (火) 11:34:08
    • インドとかの仏陀色強め陣営(少林移転)、アフリカ系のビックリ人間謎陣営(ブランカ的な。シャーマンもこっちに)、クリスチャン系の陣営(ナイト勢分割)あたりとか増えて欲しい。イスラムはガチ聖戦になるんでタブーで…。和風は槍か弓か...空手? -- 2019-11-12 (火) 14:58:30
    • 空手マンというか徒手空拳系は防御はパリィかスペブロのみ、攻撃に全部スタミナダメージとスーパーアーマー壊しがつく。そして弱キャンセルと弱ソフキャン崩し...!!発頸的なガー不もあるよ!!アサシンに料理されるだけだな... -- 2019-11-12 (火) 16:30:05
  • 新キャラ全く魅力を感じないんだけど なんでなんだ、言い表せない何か微妙な何かがある、BP、人斬り、ヨルムンは買ったしそれぞれかっこいいと思えるとこはあるんだけど、こいつにはそれがねぇ、顔のせいなのか、武器のせいなのか、防具のせいなのか全く解らん、全部なのかな? -- 2019-11-14 (木) 16:31:47
    • あんまり戦闘職って感じしないからじゃない? -- 2019-11-14 (木) 17:21:21
    • 支那のキャラってなんか胡散臭いんだよな、モーションキャラ造形全てに説得力が無い。まさに偽りの歴史って感じ。 -- 2019-11-14 (木) 17:57:23
    • 外見は悪くないと思うけど魅力的な技が一つもないからだろうね、弱と強のガー不で運ゲーしてね!回避攻撃は回避性能うんこだけど左右で早い攻撃が出来るよ!範囲は回避不能で攻撃後硬直をキャンセルできるよ!う~ん... -- 2019-11-17 (日) 14:35:28
  • 考えたけどさ、不名誉な行動(複数で囲むとか横槍)とかした場合に戦技ゲージが早く減る仕様とかにすればいいのにな。例えば、何回か不名誉な行動をしたときゲージ減少速度に関係なく戦技メーターが1ゲージ下がるとかさ -- 2019-11-18 (月) 15:37:37
    • 勝てば官軍な世界観では...どっちかというと囲んでるのに死ぬ方が不名誉なのでは?ゲーム的にも適度に囲んで倒せが基本的に最適なんだし...タイマンはデュエルと住み分けてたと思ってたわ -- 2019-11-18 (月) 17:16:45
      • 昔からそんな事してたから人口が減ったんだよなぁ~ドミは味方に自分の実力をスコアに出して自慢する場だしね。適度なバランスと適度な快感と適度なお手軽感を求めてるし今の壊れが多い環境なら囲まれた側有利でも問題ないでしょ?別に囲んじゃいけないとは言ってないが囲みくくなるとpsスキル依存になるかもね -- 2019-11-18 (月) 17:47:01
      • でもタイマン邪魔されたからとドミで見てるだけにするぐらいならデュエル行って欲しい。せめてミニオン狩りに行くとかあるやんけ。それに現状囲まれてて倒したときのボーナスあるからそれだけじゃあかんのか。マイナスで戦技ロックは有りだとは思うけど、マイナスにする理由が無いな。どちらかというと敵前逃亡の方が嫌。終戦間際の逃げ回るアサシンとかも嫌。 -- 2019-11-18 (月) 18:25:00
      • ゾーンに2人以上かつ、2人にロックオンされているときに相手を倒した場合自分のゲージがワンゲージ上がって敵のゲージがワンゲージ下がるなら有りかもね。例えばだけど、チームが崩壊かつ敵の攻撃を受けて無いときは時間が2秒ずつ減って敵に囲まれたり攻撃を受けたときは時間は普通の早さでええやん。敵は死んだらワンゲージ減るから攻撃しない訳にもいかないでしょ? -- 2019-11-18 (月) 19:03:31
  • あなたのスキル 味方よりやや高い 敵よりやや低い \(^o^)/ -- 2019-11-18 (月) 20:37:53
  • この間、ワシはssdで有線でやってたのに中国人が急にラグくなってぼろ負けしたわ。ラグスイッチって伝説じゃなかったんだな -- 2019-11-19 (火) 22:26:22
  • クロスプレイきたらps4でも60fpsになるのかな?プロなら他ゲーならでるけど -- 2019-11-21 (木) 20:42:19
  • PCだけどドミニオンの待ち時間が無駄に感じ、味方ガチャ外した時しんどくなってきたからもう潮時かな・・・面白かったよ。フォーオナー -- 2019-11-21 (木) 23:41:55
    • おうまた明日な -- 2019-11-21 (木) 23:52:41
  • デュエルはもう実質5キャラぐらいしか存在しないね、主にタックルだけども。いっそのことタックルまみれにすれば運営も気が変わってくれるだろうか -- 2019-11-23 (土) 12:46:51


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS