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Comments/グリフィン
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グリフィン

  • 尋常に勝負と言いながら尋常択がないグリフィンさん。 -- 2020-12-11 (金) 16:02:30
    • ソフキャンどころかハードキャンすらできない、上段一本で行くのはある意味本家よりも尋常に勝負してて俺は評価したい -- 2020-12-12 (土) 02:28:21
  • 色々混ざってるロウブリンガー。パッと使ってみた感じ面白いキャラだなぁと思った。弱は回避不能だし、横ステップ攻撃もあるし、蹴りもある。剣聖とハイランダーとロウブリンガーが肉体ぶつけ合って産まれたのが禿って感じ。正直、好きよ。 -- 2020-12-11 (金) 16:39:15
    • 「禿」で閉めるの笑うのでやめでください。での相手しててもまぁまぁ理不尽感はそんなに感じませんしウォーモンガーより良いキャラなのでは?(強弱の話ではなく) -- 2020-12-11 (金) 17:04:36
      • そうですね、割りとバランスを意識してキャラを仕上げてくれた感じで、個人的には良い禿やなぁとは思いますよ。きっとウォーモンガーの戦争がなかったら全自動卵割機で感動して、暇な時間に盆栽嗜んでいそうだなぁと思う程の温厚な禿。 -- 2020-12-11 (金) 17:23:11
      • 禿はなんかもう50代~60代になってしまってるイメージ。学習したけどいろいろ足りてない感。友人はたくさんできたけど学習能力が減ったやつ。(ジンジョー然り、アラシ然り、ケルト然り) -- 2020-12-11 (金) 18:24:29
  • 禿にはガー不がない。蹴りだけ注意してればなんとかなるな。 -- 2020-12-11 (金) 18:17:16
    • せめてケルトの呪いっぽい3段目強上がガー不かソフトキャンセル左右と蹴りがついてたらなぁとは思う。とはいえ、他の択もなかなか優秀だから相手の様子をよく見て後の先で戦う感じだけど。ちょっと物足りなさはある。 -- 2020-12-11 (金) 18:22:10
  • ロウブリンガーの感覚で戦うとやっぱり痛い目見る。特に投げが案外飛ばない。 -- 2020-12-11 (金) 18:25:27
  • 禿爺無理すんな -- 2020-12-11 (金) 18:26:39
  • 将軍・ハイランダー・剣聖とどれと比べてもストレスが少ないキャラ。逆にプレッシャーが足りないとも。 -- 2020-12-11 (金) 19:36:36
  • え?弱2段目って1段当てたら同じ方向だと確定?違う?確定ならそのまま拓れるし強くね? -- 2020-12-11 (金) 19:38:57
    • 同じ方向だとシャーマンやウォーデンと同じで確定。そこから派生するのは回避不能弱か阻止不能強か蹴り。ちなみに阻止不能強の横はレイダーの横強のように広範囲で相手の回避攻撃に引っかかることがある。阻止不能強の上はケルトの呪いと同じで前方向に強い誘導を持つ。ただし、ガー不はない。ただそこまでもっていくのが大変でオープナーが誘導の弱いショブぐらいしかない。 -- 2020-12-11 (金) 19:45:34
  • 老化のせいでガー不がない爺ちゃん -- 2020-12-11 (金) 19:39:05
  • 外国人口調で日本語話すのやめてくれ。笑わせるとか卑怯だろ。戦士様の戦い方じゃねえ。 -- 2020-12-11 (金) 21:09:25
  • 今まで追加された中で最も話題にならないキャラクターになりそう。 -- 2020-12-12 (土) 06:41:55
  • この禿、回復役なのか。ちょっと使ってみようかな。 -- 2020-12-12 (土) 09:11:55
  • 癒し系禿楽しいんだけど。 -- 2020-12-12 (土) 12:11:00
  • 防具がいまいちだなグリフィン -- 2020-12-12 (土) 19:10:55
  • 初手を捌けない相手をゴリ押しできる初心者用初心者キラー(強い) -- 2020-12-12 (土) 22:32:32
  • ドミの横槍とか乱戦性能はどんな感じ? -- 2020-12-13 (日) 10:47:03
    • ドミの横槍は弱い印象。正直揺さぶりがあんまり仕掛けられない。ガー不もないし。フェイントもわかりやすい。こちらが少数な時の乱戦性能は剣聖に近いけど剣聖より弱い。 -- 2020-12-13 (日) 12:03:48
    • こちらが少数なら戦える印象。囲み側だと、囲んでる側が脳死プレイした途端に相手を揺さぶれずに反撃を許す。相手を動かせない印象。特に相手がコンカラー相手だとパリィ仕込み範囲になすすべがない。1段目を透かして、蹴り択に持ち込んでも蹴りが攻撃で遮られて相打ちにすらならない。まぁ、大体コンカラーって奴が悪いんだけど。 -- 2020-12-14 (月) 09:47:48
  • 正直、剣聖・ロウブリ・将軍から試しに禿てみようと思った人は元のキャラでいいやってなる性能 -- 2020-12-13 (日) 12:14:09
    • 回避不能、阻止不能があって蹴りからの強攻撃もあるけどまぁまぁ往なせるレベルだし、ガー不がないからそこまで怖くない。禿の強さは戦技込みだけど基本サポートだから味方頼り。悪くもないけど良くもないって感じですな -- 2020-12-13 (日) 13:10:54
  • 見えない高リターンの択を見てから判断は出来ないからって脳死で避けると掴み確定で、回避攻撃入れ込むとパリィされる。オープナーにバッシュがあるからコンカラーやサイドに置かれてる状況に対しても有利に闘える、万能で強いと思うよ。範囲攻撃仕込みパリィのフルブロックのせいで、ガー不があってもコンカラーは倒せんからね。弱かバッシュ食らった時点で次は回避するかしないか選ばなきゃ行けない揺さぶりが出来る時点で強いし、なんなら蹴りだけロック変えて振り向いて当てるとかすれば見てから回避は無理だから強い。どんだけ強い択があっても相手がコンカラーな時点で、バッシュ持ち以外は択れないストレスから解放されるから俺はずっとこいつ使うよ -- 2020-12-13 (日) 13:34:33
    • 老兵の蹴り択で掴みや回避攻撃パリィをするには強攻撃派生してハードキャンセルして掴みor待ちで出来ます。リターンのクソ薄い回避不能スタンス派生はあまり使わないでいいと思います。 -- 2020-12-13 (日) 13:37:55
      • 横槍もフィニッシャー強攻撃にスーパーアーマー付いてて範囲広いから弱くはない。フィニッシャー強後の隙も殆ど無く、直ぐにガード出来るようになる。横槍を余程警戒されてない限り大丈夫じゃないかね。 -- 2020-12-13 (日) 13:47:58
    • コンカラー側からすれば距離詰めて、相手がアクションした瞬間横ステップ最速タックルでいいんだよね。ショブも攻撃も全部潰せる。 -- 2020-12-14 (月) 09:50:13
      • 見てから反応出来るほど遅いモーションある?こいつの技全部に反応出来るなら最早何使っても勝てるよ。 -- 2020-12-14 (月) 19:55:31
      • 見てから反応出来るほど遅いモーションある?こいつの技全部に反応出来るなら最早何使っても勝てるよ。 -- 2020-12-14 (月) 19:55:32
      • 弱攻撃はパリィできなくてもガードは出来るだろ?強攻撃も同じだろ。それと同じ反応速度でマクロ仕込んだマウスで相手が攻撃もしくは声だした瞬間に最短横ステップ→バッシュをすればいい。まぁ、これ自体の戦法はステップ強の攻撃は喰らうので、範囲仕込みパリィを混ぜて対応してもいい。(禿はステップ攻撃をキャンセルできないからこちらの範囲攻撃が確定)掴みはさすがに見えなくて反応できなくても、掴まれてから返せるだろ?つまり距離詰めて待ってればいいってことだ。 -- 2020-12-14 (月) 20:55:53
      • そのスタイルはフェイントに釣られやすいだろうし、そもそも弱攻撃のタイミングでバッシュ打ってたら素だし強食らうと思うわ。コンカスが強いのは間違いないけど、爺はバッシュあるし、回避「強」なんだから他キャラより全然戦えるでしょ。爺のジョブと蹴りが目視でかわせる前提なら、コンカのタックルもそれなりに見えるわけで、実力が拮抗してれば一方的な試合にはならないぞ。 -- 2020-12-15 (火) 15:35:15
      • コアアップデートで弱は見てからガードなんて出来るレベルじゃなくなったはずだし、バッシュもなかなか早いのに、ガード出来て当然+バッシュも避けれて当然なプレイヤースキルならもはや誰使っても勝てるんじゃね?コンカラーの無限チェーンも剣聖の3段チェーンも全部見てからガード出来るってことだろ?つーか、皆そのレベル前提ならわざわざライトスパムくらいしか主力の攻め手がないコンカラー使うとは思えんのだけどなんでコンカラーつかってんの?気になるわ。 -- 2020-12-15 (火) 20:14:38
      • 横からだけど弱は初段ならそこまでガード難しく無いと思う -- 2020-12-16 (水) 06:26:48
      • 勘違いしてるかもしれんが、全部のジャンケンに勝つ必要はないんだぞ。しかもガードすれば体力回復するし、それが範囲攻撃フルブロックなら攻撃しながら回復できるしな。8割以上ジャンケンに勝てる択を持ってるのだからコンカラーとしては戦いやすい部類のやつ。ソウルクリーバーの攻撃力は16だが、範囲攻撃で勝った場合は4回復して8ダメージ入る。それでペイできるし、それ狙いばかりを禿がしてればフルブロックスタンスでカウンターも狙えるしな。 -- 2020-12-16 (水) 12:04:45
      • PS4とPCで弱が見えない見えるは大分違うだろうからそこで差異はありそうだね。
        PS4だと弱はガードなんて出来るレベルじゃないだろうから。それだったらコンカラーも見てからガードは厳しそう。 -- 2020-12-16 (水) 12:35:50
      • コンカラー論は禿以外でも禿散らかすからコンカラーのキャラ紹介のコメントでやろうぜ。正直禿と同じ弱点を持つのは剣聖も将軍やそれ以外も同じだろうし。 -- 2020-12-16 (水) 13:05:08
  • なんか珍しくちょうどいい調整の新キャラみたいだね。 -- 2020-12-13 (日) 14:01:11
  • カタコト日本語ダサすぎるんじゃ。いくら世界中を旅してもそうはならんだろー -- 2020-12-13 (日) 19:15:04
    • モンガが吹き替えなんだからホールデンおじさんも声当ててほしかったわ… -- 2020-12-14 (月) 04:35:22
    • 侍勢の受け売りだと思うと可愛い -- 2020-12-14 (月) 11:42:28
      • チネッ! かわいい。 -- 2020-12-14 (月) 20:58:21
    • 禿が、日本語をカタコトで喋るのは賛否両論あるけど、オレは好きよ。ラストサムライと、仁王の按針ことウィリアム思い出すから。そういうストーリーのあるキャラは好きだし、世界観も楽しみたいからオレは、吹き替えしないカタコト禿大好き。違和感はあるけど、旅してきたんだなぁと言うのがわかる。言葉が通じない地で苦労してその場所の言葉を学んだりしたんだろうなぁとね。 -- 2020-12-14 (月) 21:19:57
  • ショブ弱の入力猶予時間もう少し延びんかな、個人的にヒット確認きついからショブ封印してるわ -- 2020-12-14 (月) 22:10:30
    • ジョブ弱ってそんな頻繁に弱パリィ取られるほど遅いんか -- 2020-12-15 (火) 20:17:07
      • ディレイ効かない普通の全方向500msだから取れる人取れない人いるだろうけど俺は取られないだろうで撃ちたくないね -- 2020-12-15 (火) 23:57:17
  • あきらかに不利だと感じる相手がいなくて良いね(コンカラは別) -- 2020-12-15 (火) 05:52:27
  • 蹴りのリスクリターンがいいね、チャージやらキャンセルやらでごちゃごちゃした択よりシンプルで好き。 -- 2020-12-16 (水) 03:04:19
  • 装備微妙だと思ったけど、兜被せた図体がダクソ2の番兵を思いだす -- 2020-12-16 (水) 08:31:50
  • 基本のデザイン、ビザンツ帝国の兵士っぽいね。他はロシアとかモンゴルとか。未登場の文化圏の装束を参考にするスタンスなのかね? -- 2020-12-24 (木) 01:11:12
  • こいつの蹴りを見てから回避かなり難しい。コメ欄の超人様は避けれるのかもしれないが俺には無理だ。蹴りからの強が被害デカすぎるから被弾覚悟の予測回避するしかない。つらい。 -- 2020-12-24 (木) 20:06:33
    • 回避不能多用してくるか蹴りマンかで変わってくるからな。結局はこっちが攻め続けて相手に攻撃させないのが一番よ。弱刺してからフェイトすればすぐ回避攻撃するから、ディフやパリィや回避攻撃がよく刺さる。正直雑魚 -- 2020-12-25 (金) 00:26:20
    • こいつに限らず現環境の択を見てから回避余裕な人ってほぼ居ないんじゃないかな。だから対策するには上の人が言ってくれてるように相手のターンにさせないよう戦うしか無いと思う -- 2020-12-25 (金) 17:07:09
      • まだ新キャラだし慣れてないってのもあるからね。蹴りやショヴがクソなのは間違いないから、密着しないようにして機先を制する動きしないとだめやね。 -- 2020-12-25 (金) 17:26:56
  • 色々とイカれてるのは間違いない。第3戦技が30ダメ出るのも含めて何から何まで頭が腐りきってる奴が作った性能としか思えない。 -- 2021-01-02 (土) 21:07:10
  • こいつの弱点は受けに弱いこと。剣聖みたいにステ強出させればキャンセル不可だからパリィのカモだし。相手の好きにさせないことが一番の対策だな -- 2021-01-04 (月) 19:07:32
  • 横ステしたら味方や敵が近くてケリ避けきれない事故つらい -- 2021-01-04 (月) 23:50:12
  • こいつの何がクソって動きが硬い以上にディレイが異常に効くこと。「ステップした!でも攻撃じゃないようだな」と思わせて爆速ステ攻撃に派生するから見てからパリィは無理ゲー。かつてのシャーマンもこうだったけど -- 2021-01-08 (金) 11:06:02
    • 確かに弱の2段目振りかぶりと強キャンセルの見分けがついてから入力でも間に合うね、強キャンなら出さないで弱だったら振るでも安定する。 -- 2021-01-13 (水) 01:35:28
  • 蹴りか弱かの択ならいいんだけど蹴りと掴みで択れたら昔の忍みたいになっちまわないか? -- 2021-01-08 (金) 23:22:58
  • ステ強のリターンが高すぎるぜ...この性能ならステ弱でも充分すぎるだろ... -- 2021-01-13 (水) 01:21:17
  • 少林みたいにステ強からチェーンできないならまだ許せる。あとショヴは回避されたら崩し確定、それか鰤と同じ仕様にしてほしい。戦技のバランスは毎度の事酷すぎる。あとグリをロックしてない時の横からの蹴りに回避入力して回避モーションまで入ってるのに吸い込まれて蹴られる事多いんだけど私だけ? -- 2021-01-13 (水) 15:22:23
    • こいつの蹴り、同じタイミングでステップして横ステだと避けれるのにバクステだと当たったりするから妙に奥行きがあるっぽい。ロックしてない時に避けても当たってる気がするのはグリの向いてるほうに避けてるからだと思う、要するに壊れ -- 2021-01-15 (金) 15:36:20
  • ステ強からのキックは少林とヴァルを完全に忘れてる調整だろ、少林はステ強からスタンス入れないからキック出せなくて当てても弱のみ確定、ヴァルのステップ攻撃は弱判定かつ1段目扱いでスイープ当てても26ダメ(コイツは28ダメ)処刑もついてくるしちょっとやりすぎ -- 2021-01-14 (木) 02:26:04
    • ヴァルスイープに関しては外しても掴み確じゃないから一応あっちとは一長一短 -- 2021-01-15 (金) 15:02:20
      • ヴァルのページにはステ硬直とスイープ硬直がほぼ一緒で崩せないってあるけど崩せるタイミングはある。見てから回避したら絶対崩せないけど回避攻撃が確定。クソハゲの蹴りは見てから回避で崩せるだろうけど見て避けられるような攻撃じゃないしスイープ強化版といってもいい。 -- 2021-01-15 (金) 20:02:18
      • スイープ崩せるってのはモーション見ない完全読みの話だよね。んで蹴りは見て避けられないと言うけど、じゃあ前提としてスイープはどっちで置いて言ってるの? -- 2021-01-16 (土) 19:43:29
      • ヴァルのスイープって見てから回避いけるの?だとしたら尚更上位互換じゃないか? -- 2021-01-18 (月) 01:29:37
      • スイープは見てから回避可能。しゃがむ上に穂先が後ろ向くからわかりやすい。回避攻撃ないとなんもできないけどね -- 2021-01-19 (火) 23:15:10
      • 見てから避けられる26ダメと読みで避けなきゃいけない28ダメじゃ流石に勝負にならんな、スイープが弱過ぎる -- 2021-01-24 (日) 15:06:30
  • BOT相手ならともかく対人で蹴りを見てから回避つらすぎるので3発目弱(14)の威力を(5)に3発目強を(10)にしてくれたら許すし蹴り後の強も威力下げてくれたら髪生やしていいよ -- 2021-01-15 (金) 16:43:24
    • 髭を生贄に火力アップして帰ってきそう -- 2021-01-15 (金) 21:13:57
  • 上の対策見たけどショブって避けられるもんなの?弱もガードしてステ強パリィしてショブ避けられればそりゃ出来ること少なくなるだろうけど、みんなこれ出来るの? -- 2021-01-16 (土) 19:57:35
    • ショブ回避自体はそこまで難しくない、足プス避けられるなら意識してれば避けられる。問題はそのあとの弱追撃。ステップ硬直で避けられないしガードができなきゃ避ける意味ない。 -- 2021-01-16 (土) 21:17:29
      • 足プスを読み回避しかして来なかった俺に未来はなかった... -- 2021-01-19 (火) 15:24:26
    • 慣れる。俺だって初期の剣聖や野武士のステップ攻撃やクソ遅弱攻撃見えなかったもん。 -- 2021-01-18 (月) 19:26:21
    • まず密着しない事を意識する事だな。ステップは左右も上もキャンセルできないから、必ずパリィするかディフで威圧してくのが重要。HPが減ればステップ左右を連発しくから、必ず潰してく。ガードしても蹴りにそのまま派生できるから注意。ダッシュからの転倒攻撃は確定攻撃ないから、起きたらすぐステップ踏むのがいい、大抵ショヴか弱振ってくる。キックは掴み確定だけど、ショヴは弱でスキを潰せるから避けても油断しないように。 -- 2021-01-20 (水) 09:48:36
  • 「近づくな」とか「攻撃の隙を与えるな」とか言う人いるけど近づかないとこっちの攻撃当たらないしステップ読みの掴みも届かないし高速リカバリでスタミナ不利だから隙を与えない攻撃とか無理だし俺とは違うゲームでもしてるのか? -- 2021-01-20 (水) 10:46:46
    • 多分だけど、上の人たちはデュエルでの話をしてると思う。受けに回らず自キャラの強みをしっかり押し通すのが大事って言いたいんじゃないかな、多分だけど -- 2021-01-22 (金) 19:13:34
    • 間合いの取り合いも戦いってそれ古代から言われてるから -- 2021-01-23 (土) 13:14:30
  • 前ステ強の時、「尋常に勝負」っていってる? -- 2021-01-27 (水) 09:57:15
    • 言ってる。設定上、各勢力を旅し武術を学んだので、各勢力の言葉をしゃべる -- 2021-01-29 (金) 12:47:32
  • クソ -- 2021-01-31 (日) 22:32:12
    • 通報機能もまともじゃないゲームに期待するほうが悪い -- 2021-03-12 (金) 18:30:29
  • 目隠ししててもデュエルで3連勝するぐらいぶっ壊れ -- 2021-02-01 (月) 12:52:13
  • こいつちゅよいよ〜。シンプルに回避強にフィニッシュキックか横強で択ってくるだけでもそれなりに強いのにキャンセルショブまで混ぜられたら勝てるビジョンが見えないにょろ〜 -- 2021-02-01 (月) 17:08:31
  • 悪意の塊 -- 2021-02-02 (火) 13:45:33
  • 悪意の塊 -- 2021-02-02 (火) 13:45:34
  • 将軍といいこいつといいジジイなのにスタミナ優遇なのは許せん -- 2021-02-07 (日) 12:01:15
  • 戦技が強すぎてまじでうんk。あとは蹴り後のダメ20に下げて、コイツや剣聖の回避切り見直してくれればいい位置に落ち着くと思う -- 2021-02-11 (木) 17:50:20
  • 手軽に高威力出せすぎるんだわ。とにかくぶんぶん振り回して予測以外で避けれない蹴りがあたればスタダメ10+ダメ28出るし環境キル狙えるし処刑にも繋がるし戦技はぶっこわれだしスタミナは優遇だしなんなのこいつハゲろ。 -- 2021-02-25 (木) 20:34:51
    • ハゲてる -- 2021-03-02 (火) 18:49:20
  • ホールデンクロスというキャラも見た目も好き
    しかも簡単に勝ててしまう -- 2021-03-11 (木) 16:10:47
  • ウォーモンガーは強制散開させられる第4戦技以外はまだ許せる範囲だけどこいつと剣聖だけは許せん。どうかしてほしい。 -- 2021-04-12 (月) 17:44:24
  • 当たるだけで切断したくなるわ -- 2021-04-27 (火) 10:27:59
  • もっと大幅に強の威力を下げるか、蹴りは壁当てしないと確定攻撃が無いとかでちょうどいい。野武士の蹴りが可哀想すぎるわ。 -- 2021-04-27 (火) 21:03:35
  • こいつに弱点なんかあんのか。 -- 2021-05-04 (火) 12:25:49
    • そんなものはないから気合と根性で受け流すんや -- 2021-05-06 (木) 04:06:06
  • ロック変え回避攻撃が出来なくなったしバッシュ関連弱体化したからだいぶ普通に近いキャラになったな -- 2021-05-17 (月) 18:16:58
    • え?こいつのやばさは蹴り択とスタミナが主だと思ってたわ。 -- 2021-05-18 (火) 06:57:52
      • 蹴り択の強さは変わってないけどオープナーが弱体化したので対処はめちゃくちゃ楽になったはず初手バッシュは全体モーションめちゃくちゃ遅くなった上回避されても弱チェーンできるとかいう壊れ性能じゃなくなって使い勝手微妙だから使用率明らかに減ったし、実質今は弱ガードさえ出来ればあんまり怖くない気がする
        ドミニオンにおいてはロック変え回避攻撃が主軸の立ち回りだったのにそれが無くなったからドミニオンでは剣聖の方が今は強い。bpと剣聖の完全上位互換だったキャラだったけど今はbpと並くらいのキャラになったと思う。 -- 2021-06-02 (水) 14:01:22
      • 連投スマン、色々取り上げる代わりに1段目強からも蹴り択出せるか強化弱にしてくれれば弱くなった部分を補えたと思うんだけどね。ps5のfps120ですら弱は簡単にガードorパリィできるらしいしハイスペックpcの240fpsとか前提だと本当に弱パリィ祭りになると思う。だから最近のテストグラウンドのキャラは皆初手バッシュ付いてるんだろうしね。 -- 2021-06-02 (水) 14:14:55
      • そんなに弱を捌ける層は多くないよ。ピラミッド上層のプレイヤーにはわかりやすい弱体化なのかもしれないが、下層には蹴り択が強すぎるのがつらくてな。 -- 2021-06-03 (木) 18:51:55
      • まぁモーション早い択がダメージ高い択っていうのはこいつだけの特権だよね、普通逆だからね(チャージバッシュや強攻撃回避不能スタンスの方が高ダメージ)だから迂闊に近づいてるとロック変え蹴りとか飛んでくるからやばい。俺もps5以上の環境なら弱捌けるという話を聞いただけでps4でプレイしてる今は弱捌けないからなんとも言えん -- 2021-06-03 (木) 21:44:21