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Comments/剣聖
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剣聖

  • 強攻撃ならパリィされてもガード崩し確定にならないっぽい? -- 2017-02-17 (金) 13:55:53
  • 剣聖の横回避からの強攻撃が全然さばけない……
    あれどうすればいいんだ? -- 2017-02-18 (土) 12:10:42
    • フェイントで誘った後パリィして崩しに派生させられるからやってみ -- 2017-02-18 (土) 20:57:44
  • ここの画像の頭飾りはどこで手に入る? -- 2017-02-19 (日) 16:10:01
    • 自分はゴールドエディション購入特典で入手しました。
      説明にはデラックス、ゴールド、コレクターエディション購入で解除とありますよ -- 2017-02-19 (日) 19:01:03
  • このキャラディフレクト使えるの? -- 2017-02-20 (月) 12:05:14
    • 使えない。ディフレクトを持つのはアサシン系。 -- 2017-02-21 (火) 09:55:46
    • 使えるよ -- 2017-02-22 (水) 08:12:01
  • 天敵キャラはウォーロードかな -- 2017-02-20 (月) 21:15:54
  • ディフレクトありますよ。ムーブに書いてないけど -- 2017-02-21 (火) 16:00:19
    • このキャラにディフレクト無いよ。跳ね返して見えるのはたまたまブロックがそちらの方向に向いていただけでは? -- 2017-02-23 (木) 17:15:04
    • 厳密にディフレクトというかは分らんが、サイドステップ時の防御方向と相手の攻撃方向が合っていると、ガードしてそのまま攻撃に入れたはず。他キャラを使い込んでないから分らんが、このキャラ独自っぽい? -- s? 2017-02-23 (木) 21:12:47
      • わざわざ特殊エフェクトまで作って、制作陣がどんだけ侍好きなんだよって思ったけど、正直紛らわしいw -- 2017-02-28 (火) 03:18:07
      • 全て触った者ですが 剣聖独自ですね。ムーブはディフレクトに近いですが、"相手の攻撃に防御方向が合っている状態"で回避(前後左右可、方向不問)するとパリィとは違い回避しながら受け流し有利を取っているようですので、ディフレクトとは少し違うようです。 -- 2017-02-28 (火) 16:33:20
      • 独自ってかこれ回避中スペリオルブロックだなこれ、強攻撃が弾ける。あと3段目サイド強攻撃に阻止不能ついてる?白く光るけど -- 2017-03-01 (水) 13:34:49
  • 何かこいつ使ってて色々オカシイ気がする…近距離で被パリィされても相手の崩しが確定しなかったり、ただの弱弱の刻みにアサシンが回避失敗したり、前回避ディフレクトっぽいもの成功したら崩し確定してるのは…UBI侍勢愛しすぎだろ -- 2017-03-02 (木) 09:03:01
    • そうか?侍ってよりアサシン勢が愛され過ぎな気がする。過保護と言ってもいい。 -- 2017-03-02 (木) 10:07:18
      • アサシン勢全部触ったんだけどさ、剣聖が結構アサシンキラーなとこがあんのよ。特に弱6発でHP回復0にされると尚更。んで、アサシン優遇もあるとは思うがあくまでゲーム上の仕様で優遇されてると思うんよね。剣聖は何か被パリィ時の謎距離やムーブリストに無いディフレクトっぽいものから崩し確定とかは仕様としてはちょっとオカシイと思ったのよ。 -- 2017-03-02 (木) 16:35:56
      • 追記。勢全部じゃないゴメン。PK信望3バーサーカー信望3剣聖信望2まで触ってます。大蛇はβしか使ってない。対戦経験は割りとあるんだけどね。 -- 2017-03-02 (木) 16:39:39
      • どー考えてもアサシンの優遇っぷりの方が凄い。無いものねだりにも程がある。 -- 2017-03-03 (金) 02:55:35
      • アサシン使ってる身からすると剣聖きついよ。リーチ長くて薙ぎ払いがあるからこっちがステップ踏むと狩られる。アサシンは密着しないと択を迫れないからガードをしながら近づくことになるけど、それならアサシンじゃないほうが・・・って思う。 -- 2017-03-03 (金) 09:29:11
      • 無いものねだりではなくて剣聖だけ有るのがオカシイよって話なんだけどな。 -- 2017-03-03 (金) 09:40:40
      • アサシン系はステップを多用せずにじりじりにじり寄って、範囲攻撃やR1をしてた方がよっぽど強い。剣聖は近づかれたらリーチより、縦振り以外の振りの遅さのデメリットが目立つ。PKにパリィされて出血3連突きを食らってしまえば、半分近く減る。 -- 2017-03-04 (土) 12:16:13
      • HPがな。低キャラ勢に次いで少し高い程度だし。 -- 2017-03-04 (土) 12:30:01
      • 剣聖の強みがおかしい強みで、アサシンの強みはおかしい強みじゃない、と言うのは無いものねだりと言う。 -- 2017-03-07 (火) 21:54:23
    • パリィ貰っても捕まれないのはR2だけだけどな。他にも捕まれないキャラはあるし、野武士だとR1弱ですら捕まれない。捕まれない代わりにR2が入るんで、レイダーのR2とか、普段掴みから入らない攻撃が入るので相応のデメリットがある。 -- 2017-03-04 (土) 12:01:16
  • 剣聖で時々ガー不を連発してくる人いるんだけどあれどうやるの?反撃中とか条件があるのだろうか? -- 2017-03-02 (木) 10:08:53
    • せめてこのページぐらい読もう --  ? 2017-03-02 (木) 10:54:08
      • いや、よんだ。ムーブをサッと見てなかったから書いたんだが。もう一度見直してみた。もしかして戦技? -- 2017-03-02 (木) 22:06:02
      • ヒーロー専用の項目に、投げ技がどのチェーンフィニッシュにもつなげられるって書いてあるで -- 2017-03-03 (金) 15:09:33
      • たぶん戦技のブロック不能の事言ってんじゃねーか?何故ムーブリストだけ見て戦技見なかったのは小生解りかねる。 -- 2017-03-03 (金) 17:49:26
  • 崩し後の強、上強ガー不キャンセル横強阻止不能って食らってくれる人多いけど、実はロックオン時に回避ダブルタップで出るスタミナ消費付きの後方緊急回避でほとんど拒否れる。剣聖側はガー不キャンセルステップで追うしか手が無い。 -- 2017-03-02 (木) 17:30:13
    • 後ろに障害物がないところで戦えたら後方回避で抜けられるけど、あまりそういう場面はないかなぁ。 -- 2017-03-03 (金) 09:26:22
  • なぎ払いからのくるって一回転して縦に斬る技の出し方を教えていただきたい・・・これムーブセットにのっていないですよね -- 2017-03-04 (土) 07:24:36
    • 修正予定のバグ技なので(PC版は修正削除済み)覚える必要は無いかと -- 2017-03-05 (日) 02:42:20
      • あれバクだったのか… -- 2017-03-05 (日) 08:59:36
      • あれバクだったのか… -- 2017-03-05 (日) 08:59:37
      • 人の夢を喰って生きる伝説の生き物だったのか・・ -- 2017-03-11 (土) 19:22:02
  • ディフレクトからガード崩し確定やな
    これは強いわ -- 2017-03-08 (水) 15:08:18
    • ガードしながら前ダッシュで攻撃弾けば確定やんか -- 2017-03-08 (水) 15:17:28
    • 今のところ、わからん殺しができるね。強キャンセルで誘えると、なお良し。 -- 2017-03-12 (日) 19:52:01
    • マジか。手管がなさすぎて行き詰ってたからありがてぇ。 -- 2017-03-13 (月) 12:46:16
  • なんだかんだで基本的な動作が揃ってるのとシンプルだから慣れやすく使いやすいな・・・勝てるかは別だが、上段三段目打とうとすると左右に躱そうとしたりパリィ狙う人多いからフェイント掛けつつ横切りにすると回避先でも当たる(見切られないとは言ってない) -- 2017-03-14 (火) 12:07:38
    • 上段三段目の発生見てから発生速度が早い攻撃(PKの範囲とか)置かれると、キャンセルすら間に合わず確定でくらうのが悲しい... -- 2017-03-14 (火) 13:07:48
      • そ・・・速度速い攻撃は・・・気合でなんとか・・・ -- 2017-03-15 (水) 12:53:03
  • 崩しからの横強が2発目の25ダメージじゃなく1発目の40ダメージだったら強キャラ入りできたと思ったわ -- s? 2017-03-15 (水) 18:55:46
  • 徹底したインファイト拒否でアサシン勢にはそこそこ戦えるようになったけども、ヴァルキリーがめちゃんこキツい。
    剣聖で太刀打ちする方法が弱パリィ頑張るくらいしかないっていう。 -- s? 2017-03-18 (土) 01:36:18
    • PK相手にインファイト拒否できるならステップ弱誘って崩し入れられそうなもんだが・・・ -- 2017-03-18 (土) 11:38:00
  • ロック時エモートに「腕と武器」ってのがあるけど
    これ紹介映像と実際のモーション違わない…? -- 2017-03-19 (日) 20:33:01
  • ディフレクトのお陰で回避生存能力は高い
    左右に回避しながらガードで崩しできるから追撃を防げる -- 2017-03-19 (日) 22:24:20
  • 回避攻撃ってガードされると崩し確定ですか? -- 2017-03-26 (日) 16:45:31
    • 確定だから相手の攻撃にちゃんと合わせないと駄目だぞ… -- 2017-03-27 (月) 18:24:10
    • 確定だから相手の攻撃にちゃんと合わせないと駄目だぞ… -- 2017-03-27 (月) 18:24:11
  • シーズンパス買ったらここの表紙の頭飾り手に入る? -- 2017-04-02 (日) 11:39:21
  • 剣聖のディフレクトってどうやるんですか?LスティックとRスティックを攻撃方向に向けて×押して回避?あれ、親指が足りない・・・。 -- 2017-04-06 (木) 09:16:17
    • 右手の親指はガード方向入力したら離してええんやで^^b -- 2017-04-06 (木) 19:36:44
    • 攻撃方向に回避しないで別に良かったはず ガード方向が合ってて回避中に攻撃を食らったら敵の攻撃を回避中のスペリオルブロックではじけた筈 -- 2017-04-06 (木) 21:06:39
  • 今アプデきたんだがもしかして剣聖の崩し能力がわずかにアップした・・・? -- 2017-04-07 (金) 00:23:48
    • ステップ弱後、即尋常に勝負につながるように(回避弱→上強)なったよ。あと横弱の発生が早くなった。 -- 2017-04-07 (金) 01:13:38
      • これもしかして秘剣したらばよりすごいのが来たのか・・・? -- 2017-04-07 (金) 01:15:15
  • もっと品のあるエモートをくれ!礼とかさ! -- 2017-04-10 (月) 00:36:00
    • ドーモ、ケン=セイです -- 2017-04-10 (月) 08:47:26
    • 新しいエモートで屈伸出来るようになってしまった剣聖さん。
      もっと面白みのあるエモートくれっていう。 -- 2017-04-10 (月) 12:50:38
      • 面白みか。セップクだな…… -- 2017-04-10 (月) 15:10:38
  • いい加減こいつとバーサーカーも大幅強化入れろよ。現状だとパリィも狙わないガン待ち徹底に勝てる手段無いわ。 -- 2017-04-10 (月) 18:07:42
    • エモ連打で挑発や -- 2017-04-10 (月) 22:10:40
    • 微妙なスペリオルブロック弱体が来たわ
      むしろバフが必要なキャラだろうに -- 2017-04-17 (月) 06:06:35
  • 薙ぎ払い対策が全然わからねぇ。助けてくれ -- 2017-04-13 (木) 00:18:18
    • 普通に防御してから掴みで余裕だよ -- 2017-04-13 (木) 03:09:08
    • ガードするだけで崩し確定。弱扱いなのでパリィできたら最大リターン確定。ステ弱振ってくれるならこんな美味しいことはないよ -- 2017-04-14 (金) 11:13:10
      • ウォーデン使いなんですが薙ぎ払いパリィしたら上強確定しますか?
        少し検証しましたがガードで掴みは確定してないようです。 -- 2017-04-19 (水) 00:39:08
  • いざ尋常に勝・・・(回線落ち -- 2017-04-14 (金) 11:27:39
    • いざ尋常に勝…(PK弱 -- 2017-04-16 (日) 02:50:54
  • うまい剣聖の人とデュエルで当たって 3:2で負けてしまった  それでたまたまもう一回当たったから次は負けんと パリィも狙わずひたすらにガード+崩し抜け 相手が崩しすかしたら崩しからの強攻撃を徹底したら今度はストレート勝ちしてしまった・・ 剣聖は相手が何もしないと何も出来ないってのは本当なんだなと思ったわ -- 2017-04-17 (月) 20:30:39
    • 剣聖に限らず、後出しが基本なキャラが多い気はする。回避攻撃やディフレクト持ち、盾持ちやカウンター系はだいたいそうだし。攻勢が基本になるのはレイダーか野武士くらいな印象 -- 2017-04-18 (火) 02:09:31
      • ゲーム展開にスピードが求められる4対4のように互いに攻撃を仕掛けさせるルールじゃないとフォーオナーは睨み合いになるよな。 -- 2017-04-18 (火) 14:20:32
      • 問題なのは剣聖が盾持ちやカウンタータイプでも無いのにそれらのキャラより攻め手の無い所なんですよねー... -- 2017-04-19 (水) 01:31:27
    • このゲームのシステム的に、待ったもん勝ちになるのは当然、そのせいで離れていくプレイヤーも多い。 -- 2017-04-22 (土) 06:13:26
    • 剣聖が何も出来ないっていうよりそういう戦法されたら基本的にどのキャラもきついでしょ -- 2017-04-24 (月) 16:10:56
      • ヘビー全般やウォーデンなんかはガン待ちに対してもある程度対策出来るから剣聖が辛いのは本当だよ -- 2017-04-25 (火) 09:54:41
    • ヘビーですら差し込める攻撃あるのに剣聖ときたら・・・・ -- 2017-04-25 (火) 12:44:08
      • 剣聖を馬鹿にするのはやめロッテ! -- 2017-04-26 (水) 02:23:22
  • マジこいつ弱すぎるわ。択が少なすぎる。 -- 2017-04-20 (木) 12:14:08
  • せめて回避攻撃確定GBされなくなればなぁ。。。 -- 2017-04-20 (木) 12:14:40
    • これ酷いよね。大して速くもないのにパリィする必要すら無いって・・・ -- 2017-04-21 (金) 23:22:18
      • それな。。。

せめて弱1発確定とかにして欲しいわ。バランス調整下手すぎorz -- 2017-04-23 (日) 16:16:08

  • 相手の攻撃に合わせて振れば全然通るけどな。ぶっぱで拓を取る攻撃じゃないんだよ。 -- 2017-04-23 (日) 19:46:04
    • そんな芋戦法に興味無いわ。。。 -- 2017-04-25 (火) 03:49:41
    • いや芋では無いだろ。それしか狙わんなら芋だけど。 -- 2017-04-26 (水) 10:13:02
    • 相手の攻撃に合わせる=ガン待ちと思ってる奴が居るのか。 -- 2017-04-26 (水) 10:16:36
    • ↑自分から誘った結果の相手の行動に合わせるなら待ちではないけど、ただ相手の行動に合わせるだけならそれは立派な待ちでない? -- 2017-04-26 (水) 20:37:15
    • ↑それに関しては3↑でそれしか狙わないならって書いてあるやん。
      別にステ攻撃だけしかやらないわけじゃあるまいし、単にこの攻撃が相手に合わせる時に使う択ってだけでしょ。
      自分から攻めるなら他の技振ればいい。 -- 2017-04-26 (水) 22:01:47
  • 練習したが回避ブロック難しすぎる・・・構え変えつつ回避とか無理だろ -- 2017-04-22 (土) 10:38:06
  • せめて弱火力をあと10ずつ上げてくれ。 -- 2017-04-23 (日) 17:43:47
    • 弱攻撃威力30は痛すぎる  まあパリィ狙いでもしない限り剣聖の攻撃は食らわないからノーダメと同じだけどね -- 2017-04-23 (日) 18:47:36
  • モーション見切られすぎてて勝てない。乱戦時のごっつぁんキルでしか輝けないよ・・・。 -- 2017-04-26 (水) 14:43:19
    • 初撃の弱がパリィされるのがもはや日常。フェイントでも釣れなくなってきたしどないせいと -- 2017-04-26 (水) 23:55:30
      • それ単純に中身の人間性能の問題だからキャラ性能関係無いと思うぞ。 -- 2017-04-27 (木) 09:32:45
      • 問題はそういう人間性能の高い人に対する択が無さすぎることなんですよ -- 2017-04-27 (木) 10:59:16
      • 逆に人間性能高いやつに対する択があるキャラとか無いだろ。PKじゃあるまいし。 -- 2017-04-27 (木) 16:45:12
  • 橋本と青木の刀身がかっこよくて仕方ないわ
    ってか固有ヒロイックが中2デザインすぎて受け付けん -- 2017-04-29 (土) 02:55:08
    • 剣聖は武器に限らず鎧もデフォルトに近いシンプルなデザインのほうがかっこよいよね。
      俺はペイントすらせずに素材の色だけカスタマイズしてる。 -- 2017-04-29 (土) 13:31:44
    • デザインはダサいけど別に中二ではない --  ? 2017-05-04 (木) 10:27:59
  • 剣聖で何週もしてる人強い人多くて苦手だわ だけど同じ微妙キャラのレイダーの自分と激戦が多くて楽しい  大蛇とかPKは15週とかしててもなんか弱誘ってパリィで勝てるけど剣聖は丁寧に使ってくる人が多くて長期戦になってすごい楽しい  兜割が来るか 掴み弾きが来るか伸びる横弱で突いて来るか  あの緊張感がたまらないぜ -- 2017-05-04 (木) 15:52:52
    • 強化前のロウブリもそんな感じだったね。レイダーや剣聖、ミラーマッチとは激熱展開が多かった。お互いにゴリ押しできない長物武器なせいで読み合いが凄いし何となく長物仲間の親近感も湧く。大蛇相手じゃ味わえない感覚だったよ。ああいうゲームがしたくてこの2キャラも育て始めたくらい。 -- 2017-05-04 (木) 17:20:46
    • レイダーとかロウブリだとかは剣聖にとっての好敵手だよな
      こいつらぐらいのスピード感だと適度に読みあいが発生してアートオブウォーのコンセプト通りに戦える
      大蛇とかPK相手だとひたすら高速択を押し付けられておっさんにはつらいぜw -- 2017-05-06 (土) 14:35:55
  • 剣聖だけ弱すぎるだろーロウブリは強化しすぎだしこの運営はフォーオナープレイしてるのか -- 2017-05-06 (土) 14:17:35
    • 自分も弱いと思ってたけど弱パリィから40確定するし上弱地味に出が早いし強と弱の始動がめちゃ似てるし尋常キャンセルガード崩しがパリィ狙いに刺さるしで意外と弱くない気がしてきた 強くもないけど -- 2017-05-06 (土) 18:56:18
      • 弱パリィから40ダメージはウォーデンとかレイダーでも出せるからなんとも... -- 2017-05-07 (日) 08:08:00
      • 一撃の重さだけが取り柄みたいなレイダーと同じ火力出せると思えば十分高いでしょ ウォーデンと一緒? ウォーデンとか強キャラと一緒だなんて強いじゃないか  後弱の威力が20あるから強フェイント弱がパリィ狙いに当たった時20ダメ入るのは誤差と馬鹿には出来ないと思うよ   そしてとりあえずレイダーよりは強いと思うレイダーで剣聖とのタイマン本当キツイし  共に攻撃の決め手が無い二人だからにらみ合いになった時の剣聖の強のフェイントの速さは強い  まあめちゃくちゃ丁寧に使ってる剣聖よりも何もしてこないでガン待ちして来るPKや大蛇の方が全然強いんですけどね   -- 2017-05-07 (日) 15:40:35
  • 尋常キャンセルからの上弱強を丸なしでできるようにして欲しい -- 剣聖かっこいいマン? 2017-05-06 (土) 21:30:43
  • 見た目一番好きだからずっと使ってるけどもうきつくなってきたわ。誰か剣聖上手い使い方教えてくれ -- 2017-05-12 (金) 21:52:52
    • 弱パリィから横強 強と弱の挙動が似ている上にフェイントの受付も早いから強フェイント弱とか強フェイントガード崩しとか  地味に伸びる横弱で小突いたり 出が結構早い上弱で切り付けたり パリィすら狙わないガン待ちにあったら? 諦めろ -- 2017-05-12 (金) 22:09:56
  • レイダー強化されるみたいだね・・・これで剣聖が何も変わらなかったら本格的に最弱キャラ筆頭になっちまう -- 2017-05-13 (土) 15:28:49
    • ドミでは強いから!ドミでは強いから!

 ――タイマンの事は忘れろ。それが君のためだ。 -- 2017-05-13 (土) 16:09:40

  • 未検証だけど尋常択ってウォロのヘットバットで全負けする? -- 2017-05-14 (日) 17:20:59
  • 新キャラ追加、レイダー超強化で剣聖は晴れて最弱キャラになりました -- 2017-05-17 (水) 01:36:47
    • フレと戦ってみた感じ忍には強いと思う -- 2017-05-17 (水) 03:25:07
    • フレと戦ってみた感じ忍には強いと思う -- 2017-05-17 (水) 03:25:07
  • もはやドミでも役に立たんほど弱くなったなぁ
    武器の攻撃力補正下がったせいで、完全に手数キャラに火力負けしてるし、リーチは振りの遅さでチャラだし
    強味なんぞ何もない -- 2017-05-17 (水) 04:12:49
  • ステ弱ブロック後確定で崩し入るのはマジでやめてくれ -- 2017-05-20 (土) 21:35:17
    • 見てからパリィも余裕だし 敵の攻撃回避しながら撃たなきゃダメなんやろなぁ 自分は回避するぐらいならパリィするけど -- 2017-05-20 (土) 21:53:16
    • ステ攻撃全般そうだけど、どうせ先出ししたらパリィされるからあんま関係無い気がする。タックル対策としてあるだけいいかなって感じ -- 2017-05-22 (月) 17:36:11
    • 信望10以上の人とたまに当たるけどステ攻撃全く撃たないんよな、やっぱリスクでかいんだろうなぁ -- 2017-05-22 (月) 23:14:35
      • ハイリスクローリターン過ぎてなぁ -- 2017-05-23 (火) 03:05:43
      • 撃たないんじゃない。撃てないんだ -- 2017-05-23 (火) 14:26:29
      • 野武士と同じでステ強追加してくんねーかな・・・野太刀で大蛇みたいなダイナミック回転斬り欲しい -- 2017-05-24 (水) 14:23:48
  • 忍の蹴りは範囲でダメージ勝ちできそうだな -- 2017-05-23 (火) 20:10:52
  • 剣聖で無双する夢見ました。剣聖強化はよ -- 2017-05-24 (水) 13:56:31
    • ステ弱強化、範囲をおでん並みとは言わんが野武士ぐらいには当たるように、尋常をキャンセル強もガー不に。これくらいやれば中堅ぐらいにはなるか -- 2017-05-26 (金) 21:05:36
      • ステ弱強化言うてステ弱な時点で敵の攻撃をかわしながらじゃないとパリィ楽勝  範囲も野武士並みの速度にしても威力が違いすぎる  尋常キャンセル強とやらはフェイントでキャンセルしてるのか横強に派生させてるのかはわからないけど後者だった場合は見てからパリィ余裕なんで結局振り切るのはパリィのカモ   普通に弱い  剣聖の強化良いの思いつきませんな -- 2017-05-26 (金) 21:16:16
      • なぎ払いはブロックされても崩し確定を削除・発生をもっと早くすればいいかと。なぎ払いで避けつつ攻撃してもブロック間に合う場合が多いのがおかしい。範囲攻撃はまず範囲攻撃してないんで兵士狩りをちゃんと出来るようにする。尋常については良い案浮かばないけれどもちゃんと択になれれば。。。。 -- 2017-05-26 (金) 22:32:00
      • あれ、尋常ってキャンセル強に拘る理由あるのかな。弱でもキャンセルできなかったっけ。パリィ使用してるなら弱が刺さるはず。 -- 2017-05-27 (土) 12:20:34
    • 今更ながら説明文読んだんだけど強化どころか弱体化食らってたのな剣聖。
      もうHPと攻撃力と構え変更と振りの速さ1割増しぐらいしてもいいと思う -- 2017-05-28 (日) 16:57:14
  • UBI「剣聖に遠距離攻撃が追加されました。視界の外から野太刀をぶん投げます。」 -- 2017-05-24 (水) 22:28:22
    • 撃った後武器が無くなるというデメリットがついた長弓やんけ! -- 2017-05-24 (水) 22:38:25
      • 当たれば一撃必殺なら問題ないな! -- 2017-05-24 (水) 23:45:01
      • 味方に当てて即死か・・ -- 2017-05-25 (木) 01:18:31
  • 剣聖で上手い人は手がつけられんな。パリィとフェイントが上手すぎる。 -- 2017-05-26 (金) 08:21:16
    • 剣聖上手い人が他のキャラを使うともっと強いんだ・・・ -- 2017-05-26 (金) 10:22:27
  • 2刀流スタンスとかでねえかな・・・ -- 2017-05-27 (土) 02:22:04
  • 剣聖で勝てるのはキャラ性能じゃなくてプレイヤー性能だと思うんだ。そう思うと一強に感じてしまう。 -- 2017-05-27 (土) 12:03:06
  • 剣聖強化されるって聞いたんだけどほんと?それともガセ? -- 2017-05-28 (日) 14:48:33
    • ソースがないからガセ。でも強化しなくていいよ。ベーシックキャラということで。 -- 2017-05-29 (月) 10:34:03
      • ベーシックキャラ() 器用貧乏の弱キャラなんだよなぁ -- 2017-05-29 (月) 11:01:19
      • そんな糞みたいな思考と理由で放置してたらますます過疎まっしぐらやな -- 2017-05-31 (水) 22:29:46
  • 剣聖上手い人とやるの楽しい。読み合いでドキドキする。こんなドキドキを求めてるのに最近は蹴りとかパンチ避けるばかり -- 2017-05-29 (月) 10:50:34
  • そんなに読み合いしたいならデュエル行けYO -- 2017-05-29 (月) 18:45:45
    • デュエル行っても相手の強制択押し付けで読み合いもクソもないよ。相手はガードと崩し抜けだけやってれば勝てるんだし -- 2017-05-29 (月) 19:11:59
  • デュエルで相手が剣聖ってだけで
    あっ 勝った ってなる -- 2017-05-29 (月) 19:10:24
  • 剣聖弱キャラって言ってる人はやっぱりムーブセットの択やガー不使いまくってるんかね?

そういう戦いから嫌いだからやらないものでよくわからないんだが。

まぁ、確かにガードと崩し避けるだけでダメージは受けないというのは否定しない。。 -- 2017-05-29 (月) 23:39:36

  • 他のキャラ触った?触ればわかるよ。多分、他に比べてここまで頑張らんと勝てんのかコイツって思うから。触ってるなら木主が剣聖に特別合ってたってだけのことや。 -- 2017-05-30 (火) 16:53:31
    • まぁ確かにほぼ確実にパリーしなきゃ勝てないけど、パリーしたら掴み弾きが確実に(忍除く)入るわけだし、弱くないと思っていたが、パリィするという前提がおかしかったですね。
      要するに、ウォーデン強すぎ。 -- 2017-06-02 (金) 00:34:41
  • 結構尋常キャンセル崩しがささる  なおパリィしないとまず尋常まで持っていけない上に失敗したら上強を食らうリスクも負う模様 -- 2017-05-30 (火) 17:39:19
    • 尋常キャンセル崩しってキャンセルボタン→崩しですか? 尋常以外でもできますか? -- 2017-05-31 (水) 23:23:03
      • コマンドはそうだけど 尋常以外でも出来ますかってどういう事だ・・?  そもそも尋常ってのは単純に強チェーンの上フィニッシュの事言っていて尋常キャンセルはその上強を単純にキャンセルするだけだから言わば強攻撃キャンセルのフェイントと一緒 だから全ての強攻撃で出来るぞ -- 2017-05-31 (水) 23:50:09
      • ちなみに尋常はステップでもキャンセルできるから掴み弾きを使うことも出来るよ -- 2017-05-31 (水) 23:55:56
      • ちなみに尋常はステップでもキャンセルできるから掴み弾きを使うことも出来るよ -- 2017-05-31 (水) 23:55:56
      • ヒーロー専用戦術の「強攻撃(上)フィニッシュキャンセル」=尋常キャンセルでしか出来ないのかも? という意味です。  自分では成功した事がないので(回避中のスペリオルブロック特性の様に)書いてないけど剣聖にはそういう特性があるのかなと思ったりもしたんですが、習練が足りないだけみたいですね。  ありがとうございました。 -- 2017-06-03 (土) 00:47:02
  • ウォリアーズデンで剣聖バフ!剣聖バフ!ワット!って言ってたぞ…どうなるか -- 2017-06-02 (金) 02:31:22
    • もう一度見てみたけど
      「and yes kensei buff also.」って言って隣の人が「YES!」って喜んでるから剣聖強化は確定かな? -- 2017-06-02 (金) 02:39:36
      • マジ?とうとう俺の苦労が報われるのか? -- 2017-06-02 (金) 05:08:57
      • やった!この調子で皆異常な強さを持ったキャラクターにして欲しい、守護鬼?お前はもう十分だ。 -- 2017-06-02 (金) 12:03:42
  • YouTubeの外国人の動画で、kensei Buffって書いてあったぞい -- 2017-06-02 (金) 08:43:07
  • 剣聖強化確定だってよ! やったぜ -- 2017-06-02 (金) 09:40:43
  • 剣聖の運命(パリィ) -- 2017-06-02 (金) 11:01:34
    • 他の戦士たちが夢見ることしかできないような境地(ムーブセットに記載されないスペリオルブロック) -- 2017-06-02 (金) 12:14:12
      • 目指してるだけでまだそこに至ってはないから…(震え声) -- 2017-06-03 (土) 00:50:38
    • 必定の精神ってパリィされるから覚悟しとけよって意味なんすねぇ~(泣) -- 2017-06-06 (火) 01:23:35
  • 剣聖が死んだとき、極稀に刀がキレイにささって良い感じになるんだよね。画像 -- 2017-06-04 (日) 15:33:23
    • たまに守護鬼の棍棒がそうなってて笑う -- 2017-06-05 (月) 01:17:49
      • 想像しただけでフフッってなってしまう -- 2017-06-07 (水) 22:12:50
  • 剣聖使ってるとパリィの感覚が冴え渡るな!(パリィ出来ないと死ぬ)
    それはそうとディフ擬きを真面目に使って行くにはボタン配置変えるしかないだろうか。
    PS4なんだけどデフォ配置だと指が死ぬし意識がそっちに行って他がおろそかになる…かといってデフォ配置に慣れきってしまっているしディフ擬きにそこまでの価値があるのかどうか… -- 2017-06-06 (火) 22:45:21
    • 剣聖使い始めた時回避スペリオルブロックを使いこなしてやるぜ!って思ったけどその数十倍パリィした方が楽なうえに弱パリィなら横強確定  回避スペリオル要る? -- 2017-06-06 (火) 23:59:36
      • 回避ブロ狙うくらいならパリィ極めた方が良いし複数相手に回避擦りながら距離あける時しか使わんな… -- 2017-06-07 (水) 00:28:10
    • 兜割するとき発動したらお得感感じるぐらいかね・・・ -- 2017-06-07 (水) 02:50:37
    • 自分はクラッシング狙いのウォーデンの上弱に合わせるとか、尋常キャンセルで相手が釣られて振ってきた攻撃に合わせたりしてるな
      デュエルで相手にもよるけど1ラウンドにつき2.3回ぐらい成功する時もあるよ -- 2017-06-07 (水) 23:09:21
      • 後者はともかく前者は読めてるならパリィした方が横強の40ダメが確定でおいしいぞ -- 2017-06-07 (水) 23:25:56
      • 上手く活かせば野武士相手にパリィ誘った時とか前ステで詰めて崩しとかいれられるのかな?
        リーチ長くて本来パリィからの崩しが入らない相手とかに狙ってく価値はあるか -- 2017-06-08 (木) 07:06:32
      • ↑一点読みだが野武士上弱、前ステ弱にスペブロ入れば崩し確定 -- 2017-06-12 (月) 01:14:01
      • フレによくやられるのがこれ。パリィ釣ってスペブロで崩し -- 2017-06-25 (日) 17:38:28
  • そういえば必定の精神の二段目に成功マーク付いてるけどなんだこれ、前からだったっけ? -- 2017-06-07 (水) 08:38:51
    • フレと検証してみたけど意味不明。
      2発目確定でもなければ3発目確定でもない。
      多分、次のアプデのを表記しちゃってるんじゃない?
      だとしたらかなり異常な強化なんだけど。 -- 2017-06-07 (水) 21:50:50
    • 前から付いてるけど意味は分からないね… -- 2017-06-07 (水) 23:01:10
  • 発生保証がついたのに一つも賑わってないコメ欄w -- 2017-06-19 (月) 02:04:46
    • 剣聖使いは修練に明け暮れているんだよ -- 2017-06-20 (火) 01:02:37
  • 一段目をロック外した後の高速突きメインの剣聖とか二段目を後ろ向いて三段目左右強がメインの剣聖とか一人だけ別ゲーやってない? -- 2017-06-22 (木) 11:17:37
    • そうでもしなきゃ攻撃当たらないから仕方ないね -- 2017-06-22 (木) 12:15:08
  • 敵にパリィすら狙われないとイヤーキツイっす・・   エリミで完全に敵に守りの姿勢入られて4人に囲まれて負けることがしばしば   -- 2017-06-25 (日) 08:38:00
  • せめて初段ガー不か上弱以外の素早い攻撃が欲しい  ガン待ちされたらどうしようもなくて本当心折れる せめてパリィか崩しをやってくるならどうにでも出来るんだけど完全に待ちに入られるとロウブリとコンカラーがマジで無理 他キャラでも反撃入るまで防ぎ続けられると無理 好きだから使うけどつらい -- 2017-07-15 (土) 22:33:18
    • 初段ガー不とかww初心者とか、ガー不ぶんぶん丸確定じゃんw -- 2017-07-23 (日) 15:58:18
  • 強くすればなんでも良い、ってものじゃない。「大太刀」を持っているという点から想像しやす強化であるべき。多分全キャラので最も物体を断ち切る能力の高いキャラ。ナイト勢の切るんだか叩くんだか分からん剣はもちろん、同陣営の大蛇より重く、大きい大太刀は、もっと攻撃力が高くあるべき。いやまじで回避や防御に秀でてるわけでもないバランス型だからこういうことにならざるをえない。 -- 2017-07-18 (火) 04:06:53
    • 刀ってズバズバ切れるイメージだけど、実際は一回切ったら切れ味がかなり落ちるから2回目はもうなまくら。だから、実際の戦いでは「突き」が基本らしい。リアリティーを求めるとしたら、素早い「突き」、途中で派生の「突き」、「フィニッシュキャンセルでガード崩し」とか? -- 2017-07-23 (日) 15:54:33
      • 一応言っとくとそれはガセネタだからね…?もちろん叩き切るメインなロングソードとかの他武器と比較した場合は連続使用に耐えないのは確かだけど -- 2017-07-31 (月) 22:39:22
      • 剣聖さんの刀はロングソードだろうが棍棒だろうが受け止めるからそんじょそこらの刀じゃ比較にならんレベルの超合金なんだよなぁ… -- 2017-07-31 (月) 22:46:08
      • そもそも実戦用の刀は刃引きした状態で使うのが普通だから、現代の触っただけで切れるライトセーバーみたいな状態が異常なんだよ
        というかまともに当てたら峰打ちでも -- 2017-08-11 (金) 13:43:33
  • 今回のアプデでも置いてけぼりの剣聖さんまじぱねぇっす -- 2017-07-18 (火) 08:34:57
  • これ、最弱キャラ。 -- 2017-07-23 (日) 15:50:33
    • 性能が弱すぎるせいで使い込んでる剣聖に会うと大概上手い
      初心者剣聖はまぁ...大蛇かウォーデンかレイダー使った方がいいんじゃないかなって人が多い -- 2017-08-08 (火) 11:16:33
  • 唯一まともな良キャラだと思ってる
    装備もカッコいいし.....使ったことはないけど -- 2017-08-17 (木) 02:16:44
    • 使お?? -- 2017-08-17 (木) 22:46:38 New
  • 2段目強の威力を5か10上げて欲しい 2段目上強弱と同じ攻撃力ってどういう事だよ・・・
    横強打っても25しか通らんし せめて崩し入れたら30は確定で欲しいっす・・ -- 2017-08-18 (金) 00:16:19 New
    • あれ?崩しからの横強は40じゃなかったの?二段目なのか? -- 2017-08-18 (金) 18:06:42 New
  • 尋常に勝負!カシィーン ドッ ザシュッ  キャンセルしないで尋常に勝負したら大体こうなるの悲しいなぁ・・・ -- 2017-08-18 (金) 20:16:48 New
    • 横は強とはいえガードができるからガー不の上と違ってあんまり敵の注意を引けてない気がする。横は反射的にガードしても一応受け止められるから上とキャンセルだけ警戒してればいいわ…みたいな。上のパリィタイミングがわかりやすいのもある -- 2017-08-19 (土) 00:54:36 New
  • 剣聖って職はどこのゲームでも大抵異様に強いか極端に弱いかのどっちかだな… -- 2017-08-19 (土) 00:55:53 New
    • そうだこの侍にエクスカリバー持たせようぜ -- 2017-08-20 (日) 14:45:33 New
      • このゲームで倍速付与とか課金でも恨まれるレベルだな。問答無用のぶっ壊れ、まさに伝説 -- 2017-08-20 (日) 18:53:02 New


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