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Comments/ウォーロード
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ウォーロード

  • このフルブロックスタンスってコンカラーのと同一?
    ウォーロード一本だったからわからん -- 2017-02-13 (月) 21:50:08
  • コンカラーのはチェーン阻害付いてないから向こうのは下位互換 -- 2017-02-18 (土) 01:19:35
  • こいつのフルブロック強すぎない?
    しょっぱいからやらないけど、1vs1なら負ける気がしないわ -- 2017-02-19 (日) 09:30:20
  • 弱攻撃のカウンターがいまいち使い勝手が良くないな
    大ぶりに狙うならパリーコンボのほうが良いし -- 2017-02-20 (月) 01:23:43
    • フェイントかけられたときにそのまま弱が通るはずだから一応パリーと違う使い方ができると思う -- 2017-02-20 (月) 13:15:15
  • 本当に密着するつもりで間合いを詰めないとしょっちゅう空振りする -- 2017-02-20 (月) 17:06:14
  • 投げの性能が優秀だな、デュエルでこいつに落とされまくったよ -- 2017-02-20 (月) 21:18:00
    • 落とすのも勿論だけど落とさなくても壁にぶつければスタン取れるのも優秀だよね。 -- 2017-02-21 (火) 00:01:37
      • レイダー(ワイも使ってくれ…) -- 2017-02-21 (火) 01:06:32
      • あんた後ろや横には投げれんやん。 -- 2017-02-21 (火) 09:01:05
  • コンカラー使ってて、アサシン系がどうにも苦手で、特に横ステ攻撃が上手く処理出来なくて困ってます
    そこで、ウォーロードに乗り換えを考えているのですが、アサシンの横ステ、特に大蛇の横ステを狩れる手段ってありませんか? -- 2017-02-22 (水) 14:01:47
    • 横ステ攻撃をガードして弾いたらすぐ投げるが一番手っ取り早いよ コンカラーもウォーロードも
      基本アサシン系相手にはスタミナ切れ誘うのが有効 つまり耐えるのみ -- 2017-02-22 (水) 19:43:25
      • あー、やっぱりこちら側から攻めると不利取られますよねー
        ドミニオンで味方側拠点をブーストして守っている時に、加点阻止に来たアサシンを早めに排除したいんで、どうしても自分から攻めないといけない って状況に困ってしまいまして -- 2017-02-22 (水) 20:18:44
    • R2をキャンセルでフェイント。横ステ攻撃した所をパリィする。 -- 2017-02-22 (水) 21:16:44
      • なるほど、キャンセルで誘う感じですか
        コンカラーだと○キャンセル効かないので慣れてないですが、練習してみます
        ありがとう -- 2017-02-22 (水) 22:44:20
  • シールドカウンターコンボがなかなか成功しない
    ガード崩しまでは繋げれるけど弱を押すタイミングがわからない -- 2017-02-24 (金) 17:11:18
    • もしかして普通のパリィ後崩しになってない?頭突きとかシールドバッシュとかで出るオレンジ色のエフェクトが出てないなら普通の崩しになってる。パリィするのとほぼ同時に四角押さないと発動しないみたい。 -- 2017-02-25 (土) 16:18:33
  • このオッサン使ってガードしまくってるとすごくうまくなった気分になれる
    強攻撃弾けるのはなんか安心感あるなぁ -- 2017-02-26 (日) 01:19:14
  • 自動蘇生ってどんな感じですか? -- 2017-02-26 (日) 14:20:44
    • ほんの数秒でその場で全回復復活なんで単純に便利
      敵が拠点から離れたところで復活したりして一人で最占拠とかできちゃう -- 2017-02-26 (日) 16:45:36
    • 場外への落下死か処刑じゃなかったらむくっと起き上がってくる -- 2017-02-27 (月) 15:01:14
      • ウォーゾンビ・・・ -- 2017-02-28 (火) 16:13:35
  • 使っていて1番安心感があるけど、いつでも捕まる距離で戦うから投げ返しはきっちり使えないとカモられる -- 2017-02-28 (火) 17:52:00
    • 投げキャラが投げられたら元も子も無い。BOT相手に攻撃せず投げ抜けとガードのみを練習したら強くなれる。 -- 2017-03-01 (水) 16:32:54
  • パリィ取ったら毎回盾コンボでいいのかな。崩しは入らないみたいだし -- 2017-03-01 (水) 23:02:06
  • 妙に処刑の回復量少なくない? -- 2017-03-02 (木) 01:18:42
  • 反撃モード時の頭突きがヤバイ。ヒット即ダウンでエライ事になる。頭突き引きつけて回避出来ない人は軽くハメっぽくなるな。 -- 2017-03-02 (木) 08:58:22
  • フルブロックに頼りすぎるとすぐスタミナ無くなるな 相手の手の内が読みきれないときに仕方なく頼るくらいがいいのかな -- 2017-03-02 (木) 15:01:07
    • フルブロック使うとスタミナ自動回復が長めに停止するので、ちまちま使うのが一番スタミナ効率悪い。
      使うのは反撃モード時、相手のコンボ切りたい時、弱攻撃を受ける際に反撃の起点としての3種類がメインになると思う。
      上手ければ弱攻撃受ける際はスペリオルブロック付き弱攻撃が良いんだろうけど・・・ -- s? 2017-03-02 (木) 17:06:30
      • あれ?弱は普通にガードで良いのでは?
        PKの弱暴れをシャットアウト出来るのは凄い助かる -- 2017-03-02 (木) 23:33:50
      • ウォーロードのノーマルブロックはチェーン切れないから後手に回ることになるし、相手の技が見切れたときの選択肢としてはベストではないよね。スタミナが無いときは仕方ないとしても。 -- 2017-03-03 (金) 11:49:38
      • スタミナと相談して使うようにするわ。封印したらその分読みの精度やガードの精度が求められて安定しなくなったよ…相手のモーションをしっかり把握して反応できるようになったらまた挑戦してみるわ -- 2017-03-08 (水) 18:55:38
  • しかしまあ、見た目に反してなんとも繊細なキャラだよな -- 2017-03-03 (金) 17:41:43
    • フォーオナーのシステムをフル活用して戦う感じが凄い好き
      しかもフル活用出来るだけのポテンシャルあるし、フル活用した時の伸び代もデカイ
      確かな強キャラ感あるわ
      ヘドバンでゴリ押しも効くし -- 2017-03-03 (金) 20:13:58
    • カウンターもスパアマもあってフルブロックもできて速いタックルも使えて投げも強いという豪華ぶり -- 2017-03-04 (土) 22:23:40
      • これさ、普通の格ゲーなら主人公ポジの性能だよね
        リュウとかのオールマイティな感じで、鎧に片手剣にカイトシールドで良かったんじゃなかろうか?
        バイキング好きだけど -- 2017-03-05 (日) 07:03:38
      • あの短くも太い刃と丸い盾がいいんだろうが!!! -- 2017-03-05 (日) 19:04:22
  • パリィからの盾コンが全然決まらん…これ使いこなせたらワンランク上のウォーロードになれるのに -- 2017-03-04 (土) 23:35:13
    • 崩し派生はかなり入力早め、弱は落ち着いて出すって意識するようにしたら、出せる様になったな
      ただ、まだ意識して出してるから、まだまだ使いこなせて無いなぁ -- 2017-03-05 (日) 07:00:26
    • 一応相手が左以外から攻撃してきたときは、盾で殴った後強攻撃が確定するよ
      入力も弱と比べて楽だしダメージも多いからおすすめ -- 2017-03-06 (月) 23:40:45
      • なんか強でもつながると思ったらあれも盾バッシュコンボなんだな。地味にダメージ変わるわこれ -- 2017-03-10 (金) 00:46:19
  • 最近ウォーロードを使い始めたんだけどアサシンに勝てない。弱しか振らないとパリィとれずにジリ貧でやられてしまう。特にPKの弱暴れはガードで凌ぐしかないのかなぁ・・・。相手に間合いを置かれたときに距離詰めるのも困ってます。どなたかアドバイスをください! -- 2017-03-07 (火) 09:19:57
    • 困ったときのブロック&スタブ。でも弱と範囲はキャンセルできないからパリィ取れるようなるとよりダメージが安定する。
      距離を取られたらダッシュで距離詰めてタックルや掴み、範囲攻撃で壁際に追い込むと楽かな -- 2017-03-07 (火) 10:19:48
    • フルブロスタンスあるし、PK相手は凄い楽に感じるなあ
      回避攻撃はきっちりパリィして、投げ抜けをしっかりしてれば、後は範囲くらいしか相手は振れる行動無くなるから、ジリジリ詰めてヘドバン弱、たまにいきなり強とかしてますね -- 2017-03-07 (火) 22:07:55
    • 弱に対しては相打ち強も忘れずに -- 2017-03-08 (水) 12:26:10
      • 前入れ上強は前進しながら切るから、PKなら弱の間合いの外から通せるね -- 2017-03-09 (木) 08:06:59
    • みなさんアドバイスありがとうございます!追加質問で、自分がリベンジモードを発動して相手が回避・ガードして手を出さない状況の場合、どのように対応してますか。自分は追いかけて攻撃しても空振りして反撃切れてやられてしまいます・・・。 -- 2017-03-09 (木) 09:05:30
      • 反撃モード中は転倒→強→転倒のハメが可能だから、どうにかこかすことを考える。
        ただ、そんなの相手も分かってるから、初心者以外は距離置いたり回避で対応してくる。
        だから、ヘッドバット連発と見せかけて回避中の相手を掴んだり、ヘッドスプリッター→崩し→ヘッドバットにしたり、クラッシュチャージ出したり。
        そんな読み合いを楽しむゲーム。相手の出方次第だから答えなんか無い。

あとは、ヘヴィーにしては足速い方だけど、リーチ短いし、前ステップの移動距離も短いんだから、逃げられることもあると割り切ろう。 -- 2017-03-09 (木) 12:28:26

  • 戦闘スタイルに攻撃の威力が大きいって書いてあるけど言うほど差があるか? -- 2017-03-09 (木) 15:42:30
    • ヘビーの中ではってことじゃない?ヘビーの中ではDPSは一番。
      全キャラの中では下の中~上。 -- 2017-03-09 (木) 17:57:17
      • そういうこと…ヘビークラスのヒーローは食ってばっかいないで体鍛えろよ。女の子並かそれ以下の火力って何だよ -- 2017-03-10 (金) 17:52:23
      • 鎧着こんだ連中相手ばっかなのにフレイルがダメ低い時点でこのゲームでそこは考えないようにした -- 2017-03-14 (火) 08:19:58
      • リアリティ出しちゃったら刀なんて使い物にならんわな笑 -- 2017-03-16 (木) 08:07:12
  • ウォーロード弱体化しますね。正確にはフルブロックスタンス持ちキャラか。 -- 2017-03-16 (木) 10:03:34
    • 初撃に対しては弱でも見てから使えば間に合うけど、コンボ割り込みにフルブロック使えなくなったのが非常に痛い。
      せめてスタミナ消費軽減とセットにしてくれるとかなら我慢できたけど、このNerfは萎えるわ。
      どこまでもアサシン優遇する気と思えてくると嫌になってくるな。 -- 2017-03-16 (木) 11:52:46
      • 海外プレイヤーとやるときはラグって弱相手だとフルブロックじゃきついわ。
        フルブロックしてると動けないんだしスタミナ減るしで、相手は攻撃しなくていいわけで、設計と違ったって設計がおかしかったとしか思えない。
        元々整ってたバランスが見事に崩壊してしまったな。
        現在、ウォーロードは弱キャラとは言わないけど、強キャラから外れたことは間違いない。 -- 2017-03-17 (金) 00:40:48
      • ウォーロードの強さはフルブロック以外にもいろいろあるけど、この仕様だとフルブロ使う場面がほとんど無くなりそう -- 2017-03-18 (土) 23:25:04
    • フルブロ明らかに発生遅くなった
      それでいてスタミナ回復遅延のマイナス効果はそのまま
      バーサーカー相手だとR2ブンブンにすら割り込めない
      200msも発生が遅れるのはやりすぎだろ・・・ -- 2017-03-20 (月) 04:13:57
  • 強すぎだろこいつ -- 2017-03-23 (木) 17:36:15
    • いや他に強いキャラ普通にいるからフルブロ弱体化されたしよくて中の上だろ。 -- 2017-03-23 (木) 19:22:30
      • このゲーム強キャラ多すぎてむしろ弱キャラの方が目立つよね -- 2017-03-24 (金) 02:50:25
    • ヘッドバットも強攻撃スパアマも環境キルもある時点でまだPKと肩を並べるレベルはありそうだけどな。 -- 2017-03-25 (土) 13:02:48
    • さすがに中の上はねぇわ
      どんだけナーフ怖いんだよ -- 2017-03-25 (土) 14:28:46
    • 弱にはカウンター!強はスパアマ!高速ガー不も完備!さらに方向自在の長距離運び!
      パッシブで攻撃強化防御強化体力強化さらに自己蘇生も付いてくる!
      ダッシュからの攻撃も優秀、範囲も25ダメで最後の残りを削るのに最適 -- 2017-03-25 (土) 16:25:32
      • こいつの弱カウンターほとんど使ったことないな。ダメージしょっぱいし、当ててもすることないし -- 2017-03-25 (土) 17:46:18
  • 対策のウォーロード側から振れる技に笑った
    ほぼ全部じゃねーか -- s? 2017-03-26 (日) 09:56:38
    • 至近距離になったらヘッドバットが来るので離れる。の部分もなんか可笑しい。波動拳やビームライフルを撃ち合うゲームじゃないんだから。キャラランクとか談義してるガチ勢の間でも「とにかく離れろ!!」が最適解になってる時点で技の性能が異常。
      コンカラーのタックルと同じタイミングで横ステしても避けれるようにしろよ。あれでも十分強いんだから -- 2017-03-26 (日) 15:42:55
      • 密着するくらいの距離でなければ結構避けれるよ。基本的にリーチが短いからそんなに離れる必要は無い -- 2017-03-27 (月) 05:57:58
      • PS4は知らんけどPCならヘッドバットは普通に見てから避けれるよ。そこから崩し確定だしそんな高性能な技じゃない。 -- 2017-03-27 (月) 09:38:12
      • ヘッドバットは実質弱があの速度で飛んできてるみたいなものなんだが。「避ける事は可能」っていうのとそれを全部対応しきれるかは別問題だ。対応しきれなきゃじりじり削られて死ぬだけだしロウブリのショヴから確定ヒットに繋がるならまだしもウォーロードにこれ持たせるとか物持ちにも程がある。 -- 2017-03-27 (月) 10:50:29
  • 普通に考えりゃPKと並んで弱体化待ったなしのぶっ壊れキャラだけど指だからなぁ -- 2017-03-28 (火) 03:33:09
    • コイツ強いって言ってる奴は絶好お手軽にアサシン使って俺ツエーしたい連中だろ、、、βからウォロはずっとナーフ食らってんだから止めてほしいわ。 -- 2017-03-28 (火) 22:00:23
      • 一番ナーフされてほしいのはアサシンだけどな -- 2017-03-28 (火) 22:57:14
    • ウォーデンやヴァルキリーあたりの強キャラと比べてそんなに飛び抜けて強いとも思わないけど・・・ -- 2017-03-28 (火) 22:11:08
      • ガード・耐久性の強さ→反撃モードに入りやすいし、ヘッドバットでダウンのハメ殺しがあるからじゃね? -- 2017-03-29 (水) 09:22:12
      • 他キャラだと反撃モード時に相手を転ばせる技を使いたくても出が遅くてボコられたり避けられたりするリスクが釣り合ってるけどコイツの場合は…ねぇ。
        ウォロとPKと比べた場合の話は知らんがPKが叩かれてるときは必ず一緒に話題に出てくる仲良しさんだよ。 -- 2017-03-29 (水) 14:09:22
      • あぁ、反撃頭突きは流石に無いね。デュエルのことしか考えてなかった。確かにダウンと戦技は修正した方がいいと思う。 -- 2017-03-29 (水) 18:51:44
  • 最近こういう○○強すぎとか弱体化云々のコメントするやつやたら増えたよな、同じやつか? -- 2017-03-30 (木) 22:24:35
    • ウォロも有名になってきたからね。そういう書き込みも増えるでしょ。他のサイトでも似たようなもんだよ。 -- 2017-03-31 (金) 02:29:47
      • 他も同じだからこっちも同じは通用しないと思うがね、そういう意味で言ったんじゃないと思うけど。色々な人が見るんだから、ほんの少しでいいから気遣いができないものか -- 2017-03-31 (金) 14:26:41
      • いや、通用するだろ。数ある掲示板の中の一つに過ぎないんだから同じようなことしか書いてないよ。何が言いたいんだ? -- 2017-04-02 (日) 13:40:45
      • 他も同じだからここでも使用者の神経逆撫でするようなコメントして「当たり前」なのかって話だよ。そもそも、wikiもコメント欄も別に掲示板じゃないだろ…雑談「掲示板」ででもやってくれ。 -- 2017-04-02 (日) 15:32:46
    • キャラの相性に気が付かず一方的に批判しているんじゃないかな。基本的な競技性は読み合い。それなのに発生が速すぎる攻撃には反射神経が求められ、ヒロイック装備での反撃に理不尽さを覚えて不満が募るんだと思う。 -- 2017-03-31 (金) 09:19:32
      • ヒロイック装備の性能差をキャラ性能と重ねてるフシのある人は結構いる気がするわ。確かに本体性能があまりよろしくないキャラは俺が思う限り二人程いるけど、それ意外のヒーローは状況に適した強みがあるから「○○が強すぎる」とは思わんな -- 2017-03-31 (金) 14:38:31
  • http://for-honor.blog.jp/archives/1123801.html

確実に自動蘇生できるバグがあるらしいんですができた人いますか? -- 2017-03-31 (金) 14:27:47

  • 『フォーオナー』4月以降のアップデートでピースキーパーとウォーロードを下方修正。ロウブリンガーは強化
    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170401-43828/ -- 2017-04-01 (土) 11:42:28
    • ロウブリの時代がくるね。 -- 2017-04-01 (土) 23:07:31
      • こねぇよパリィ前提だぞ -- 2017-04-02 (日) 01:14:50
    • ヘッドバットの修正はわかるけどフルブロックをこれ以上弱体化する必要あるのか・・・ -- 2017-04-02 (日) 03:52:38
  • こいつと戦うのほんまおもしろくないわ -- 2017-04-02 (日) 01:15:53
    • 安心しろ。こいつで戦ってる側も相次ぐnerfでどんどん面白くなくなってきてるから。もう俺も引退する。 -- 2017-04-04 (火) 08:42:13
      • いやさすがにそれは強職好きすぎだろとしか -- 2017-04-05 (水) 03:35:22
      • ウォロが見た目も戦い方も一番好きなだけに、nerfしかされないって現状は精神的に参るよな。
        ウォロ以外は攻撃力50%UPとかされて、全然勝てなくなってもモチベーションは維持できる。
        ただ、フルブロック遅延とかヘッドバット規制とか、今までできたことができなくなるのはほんと辛い。 -- 2017-04-05 (水) 19:22:16
  • こいつのパッシブ系戦技全部解除されてるウォロと戦うと体力高いわカウンターは高威力で痛いし防御力も硬すぎてしぶと過ぎて辛いwwやっと倒しても自動蘇生とか怖いw -- 2017-04-10 (月) 18:54:43
  • ダメージ評価いてて思ったが崩し確定の情報が手元に少なかったため結構雑です・・・使い手の人修正お願い -- 2017-04-13 (木) 22:17:26
  • こんなに弱体化され続けるような嫌われ者なら最初からこいつ使うんじゃなかった。今更他のキャラ使う気にもなれないし早くも潮時なのかな -- 2017-04-15 (土) 01:49:30
    • たった一ヶ月やそこらで「今更」って頭固すぎるんじゃないか。せっかく色んなキャラが用意されてるんだから食わず嫌いしてないで使ってみなよ。それで駄目なら切ればいい。 -- 2017-04-15 (土) 01:56:24
      • 製品版以前からずっと相次ぐ弱体化にも我慢して使い続けてる人からすると面白くないだろうよ。頭固いかどうかはお前の価値観としか、、、 -- 2017-04-15 (土) 13:19:31
      • 我慢も何も、我慢させられてたのは押し込まれてた他キャラだろうよ。頭が固いと断じたのは言いすぎだったし愛用キャラが弱体化された事は残念だと思うが、不当だと思うんならフォーラムで他のウォロ集めてロビー活動すりゃいいしこの性能のままウォロ使い込むならキャラ愛貫いて弱体化を弾き返してやればよかろう。それをする気がないなら他キャラ使って手に馴染むのを見つけるか、さもなくば切るしかないだろう。 -- 2017-04-15 (土) 15:51:02
  • ほぼヘッドバッドしかしてこないウォーロードしね -- 2017-04-15 (土) 22:36:34
    • それな。ワンパターンなんだよなぁ。悔しいけど崩せない。 -- 2017-04-16 (日) 11:28:52
    • 2発目までに弱挟めるんじゃないかな?ヒーローによるかもしれないけど。 -- 2017-04-16 (日) 21:27:19
    • ヘドバしかしてこないなら弱で止めるなり回避なりすればいいだろ。避ければ崩し入るぞ -- 2017-04-17 (月) 05:21:59
    • 2発目以降も回避出来ないなら君が弱いだけだよ。 -- 2017-04-18 (火) 14:03:06
    • ヘッドバッドと崩しの択で攻められたら何も出来ないじゃないですかやだー、ローリング?基本狭いのに何をおっしゃるのやら。弱挟む?弱遅いキャラじゃ無理じゃないですかー -- 2017-04-25 (火) 01:04:59
      • アサシン使おう(提案) -- 2017-04-25 (火) 13:04:16
  • アプデ入ってから装備どうしてる? -- 2017-04-20 (木) 19:21:14
  • 今更なんだけど弱のスペブロ攻撃って普通にガードされるんだな。被ガード時の硬直時間が短い攻撃には意味ないのかな -- 2017-04-21 (金) 23:29:51
  • ウォロnerfされても未だあらゆる能力が高水準だと思う。差し込める弱範囲ヘッドバッド、スパアマ付き強、高いガード性能、運び距離が長い投げ、リーチ短いという文面を無視するかのような踏み込み、ダメ出しの高性能戦技。弱体化の連続で気が滅入るのは分かる。しかしそれだけの性能があるというだけのこと。 -- 2017-04-26 (水) 23:53:52
    • ぶっちゃけ強かったころのウォロを使ったことない自分がちょっと使ってみたけどレイダーより数倍戦いやすかったぞ ガード切り替えが早いから弱パリィがはかどるはかどる -- 2017-04-27 (木) 00:03:59
      • ガード切り替えは全ヒーロー一緒。違うのは構え切り替え。 -- 2017-04-27 (木) 00:18:47
      • 俺もロウブリ、コンカラー、ヴァルと来てウォーロードに乗り換えてきたけど似たような技があって同じような使い方しててもこいつの方が滅茶苦茶安定してる。
        コンカラーのフルブロックと違ってフルブロック状態でも崩し抜けできるから攻撃が速いキャラでもフルブロック敷いてチクチクできて楽しい -- 2017-04-28 (金) 18:11:56
    • 良い所だけ抜粋すれば無敵に見えるが、実際はデュエル絶滅危惧種の1人であり中級~上級者向けなのは間違いない。手軽に強かったら大蛇や野武士、ロウブリンガーみたいに溢れ返っているはず。nerfするならTOP10%だけを見るんじゃなくて、使用率の多さも考慮して欲しい。 -- 2017-04-27 (木) 12:09:43
      • 使用率に関しては強さ以外も関係しているから何とも言えないのでは。見た目とか戦闘スタイルが合わないとか -- 2017-04-28 (金) 20:54:34
      • 見た目や戦闘スタイルはどう見ても最高だよね( ∵)(∵ )ネー -- 2017-04-29 (土) 23:48:52
      • 剣と盾持ったゴツいおっさんで重量級インファイターって最高だよね( ∵)(∵ )ネー -- 2017-04-30 (日) 19:51:43
      • 重量級なら構え切り替え速度守護鬼やロウブリ見習ってほしい(無茶振り) -- 2017-04-30 (日) 20:22:23
  • あれ?ヘッドバットからの突きってどうやって出すんだ・・・?初心者ですまぬ -- 2017-05-09 (火) 18:59:14
    • ヘッドバットの"ヒット確認後に"弱攻撃。先行入力は受け付けないし、遅いとただの弱に化ける。 -- 2017-05-09 (火) 21:47:38
    • 頭突きのあとによく見ると橙色のマークがでてるんだが、それが表示されてる間が弱で突きがでるタイミングだ( ∵)b -- 2017-05-09 (火) 22:24:30
    • ありがとう!出せたよ -- 2017-05-13 (土) 17:56:20
  • パッチノートのフルブロックからのヘッドバットの選択肢の削除って何かと思ったらフルブロックを前回避でキャンセルしてヘッドバットの事?ヘッドバットコンボも普通に使えるしムーブセットの表記か動画かから消えただけなのかな -- 2017-05-17 (水) 05:40:35
    • 前はフルブロ中に□押すだけでヘッドバッドがだせたけど、削除されてたんだ。今回でその表記も消えた。 -- 2017-05-17 (水) 08:22:47
  • 他のインパクトが強すぎて最近話題に上がらないが、ウォロも十分壊れキャラであることを認識してubi -- 2017-05-28 (日) 21:23:57
    • 強いよね 特にP4だとヘドバを見てから回避とかまず無理だから回避するなら読みで回避するしかない だけど読みで回避した時に崩し置かれたら捕まるしキツイ まぁ囲んでたら反撃中だろうとヘドバ後の硬直掴むだけでボコれるんだけどね -- 2017-05-28 (日) 21:44:40
    • PCだとヘドバ避けるの余裕 PS4だとヘドバ避けるの難しい -- 2017-05-28 (日) 23:49:07
      • なぜでしょうか? -- 2017-11-12 (日) 19:28:36
      • ps4は秒間30フレーム、pcは60だか144だか、詳しくは知らないけどpcのがフレーム数が多いから。 -- 2017-11-12 (日) 23:40:08
    • ここまで弱体化しかされてないから認識はしてるんだろう。弱体化しかされてなくてまだこれって前は何だったんだよって気もするが。 -- 2017-05-29 (月) 00:07:40
    • 俺はむしろこいつを基準にして他のキャラをバランス調整してほしいと思ってる -- 2017-05-29 (月) 02:20:26
      • 分かる。みんな弱くて拮抗してるより、みんなぶっ壊れで拮抗してる方が絶対楽しい。それでバランスをとるのはかなり難しそうだけど。 -- 2017-05-29 (月) 09:04:12
  • ダッシュタックルがびっくりするほど当たらんな。敵の目の前で発動してもヌルっとすり抜けてしまう。 -- 2017-05-30 (火) 00:56:57
    • レイダーのやつもよっぽど当たりませんよ
      ダッシュ投げの判定はどれも厳しいので、細道か乱戦でも当たらないことが多い
      ロウブリンガーのやつは攻撃扱いだからかやたらと吸い付きますけど… -- 2017-05-30 (火) 02:30:06
    • ウォロのダッシュタックルは使いどころさんがわからんので使ってなかったがそうなのか。
      蘇生やトドメ阻止に使うぐらいだが大抵当たるか中断するかなんで気にしてなかった -- 2017-05-30 (火) 03:43:26
  • 弱体化前は使ってなかったうえにヘッドバッドでゴリ押されてた記憶しかないけど、今のウォロって択の多さでかなりの良キャラな気がする。
    少ない択でワンパターン戦法しかできないキャラが圧倒的に多い中でありとあらゆる手を使って相手を削ってく感じで使ってて楽しい。 -- 2017-05-30 (火) 10:52:52
  • シーズン2で再開したけど新キャラや各種アプデで性能の変わったキャラを一通り触ったが、やっぱりウォロに戻ってきてしまうなあ。なんでか安心感が違う。 -- 2017-05-30 (火) 14:14:30
  • こいつが強いとかマジで言ってんの?
    最近まったく見かけないけど使ってる人いるの? -- 2017-08-17 (木) 06:28:41
    • 結構見かけるけどね。ヘッドバット/掴みとアンロック盾投げしか使ってこないが。 -- 2017-08-17 (木) 22:41:22
      • フリープレイで開放されてた期間にヘッドバットしかしないウォロが沢山いたな -- 2017-08-20 (日) 18:37:19
    • 反撃状態の頭突きダウンも無くなったし、もう強みは投げくらいだな -- 2017-08-20 (日) 14:50:25
  • これヘドバのフレームって12f?
    ガン見すれば回避出来る時もあるけどヘドバに意識し過ぎると崩しや範囲食らうしちょうどいい速さだな。回避後掴み確定だから連続2回避けられればかなりHP持っていかれるが(笑) -- 2017-08-21 (月) 22:30:23
    • 至近距離だと避けにくいが、1歩あければ前ステ見てからバクステするだけで当たらなくなるし、崩しも入らんぞ -- 2017-08-22 (火) 19:51:13
  • どのキャラも使い手によるだろうけど、合計信望120を越えた俺からしてみるとウォロは良キャラ。 -- 2017-08-26 (土) 23:37:53
    • わかる 俺はまだ合計50しか行ってないが堅実な攻めって点ではかなり優秀だと思う あと投げ ただ他のキャラ達と違って爆発力皆無なのとP4だとかなりかわしづらいとは言え一回かわされたら崩し確定だからヘドバが結構ハイリスクってのも強すぎず弱すぎずって感じ -- 2017-08-27 (日) 01:29:16
      • なんか天の遥か彼方のプレイヤースキル持ちの人たちのようですが、参考までに100や50まで行くと、レートはいくつくらいになっていますか? -- 2017-08-27 (日) 01:51:54
      • レートがどうのこうのとか他所でやれ。単純にウォロの話してる人たちにすごく迷惑。場違いすぎ -- 2017-09-16 (土) 19:06:42
      • 迷惑でしたか、すみません。確かに場違いかなと数日後に少し感じていました。ただ誰も合計信望○○などの会話をしないので、ここが一番マシかなと。 -- 2017-09-17 (日) 11:36:49
  • なんかこいつがさらに弱体化されてゴミになったらしいが、なぜだ?上げるならともかく下げる必要性なんてなかっただろ? -- 2017-09-08 (金) 07:42:41
    • 正気? -- 2017-09-09 (土) 04:38:01
      • 世の中には自分が使っているキャラクターの本質に気付かない人も多いんですよ。 -- 2017-09-09 (土) 12:20:51
      • いやどう見ても弱くなりすぎだろ。フルブロもヘドバも弱体化されすぎてもう強みが残ってない。 -- 2017-09-12 (火) 23:07:32
      • 範囲攻撃もだし、フルブロ、ヘドバも野良ドミニならまだまだ有効だよ。デュエル?シラネ(笑) -- 2017-09-19 (火) 12:26:29
      • デュエルなんて一部のキチキャラ以外みな等しくゴミですし -- 2017-09-21 (木) 03:31:15
  • 弱スペリオルブラックのメリットってなんなんですか?知っていたら教えてください
    パリィした方が良いと思うんですが -- 2017-09-26 (火) 10:47:05
    • フェイントに引っかかってもパリィされづらい。崩されない。たまたま弱振ったときに何故かブロックされることがある。 -- 2017-09-26 (火) 15:01:29
    • サイドからの攻撃をブロックしながら攻撃できるから囲まれたときに役立つゾ -- 2017-09-28 (木) 12:22:02
    • 一番デカいのはセンチュリオンの強強連打を封殺できる事かなぁ
      溜め強のお陰でパリィ相当難しいし -- 2017-10-22 (日) 00:13:59
  • こいつに囲まれたら反撃入ってもヘドバンで何もできねぇ・・・・ -- 2017-10-20 (金) 08:54:52
  • ウォーロードって強キャラ呼ばわりされてますけど どんなところが強いんですか? -- 2017-11-17 (金) 08:59:51
    • 見てから避けるのほぼ無理なヘッドバッドと確定の弱で削りつつプレッシャーかけて相手がヘッドバッド怖がってステップ踏むの読んで掴み入れる
      投げ距離めっちゃあるから環境キルも狙える 体力も多い -- 2017-11-17 (金) 10:09:00
    • まぁ今は並キャラだけどな。環境キル以外に特に強い要素は無い。 -- 2017-11-18 (土) 20:29:12
  • 壁当てから横強って結構シビアなのかな?ちょっと離れた所から投げて有利稼がないと確定しないような -- 2017-12-13 (水) 07:30:32
    • 構え切り替えする場合は遠くからじゃないと無理、最初から横構えなら当てさえすれば入る -- 2017-12-15 (金) 12:41:29
      • ありがとう。横構えなら近くでも確定なのね。最近は横構えしてないなら安定性重視して素直に上強入れるようにした。 -- 2017-12-15 (金) 17:39:29
  • コンカラーが死んでコンカラーの完全上位互換になったウォーロード君嫌い -- 2018-01-23 (火) 09:54:08
    • タックルバトルはコンカラーの方が有利だからセーフ -- 2018-01-23 (火) 13:03:32
  • きちんとした盾がコンカラーとヴァ!と此奴しかない謎 センチュリオンって完全に盾持ちの名前やん・・、 -- 2018-01-31 (水) 08:55:43
    • 百人隊長(センチュリオン)って言うほど盾持ちか?指揮官だよ? -- 2018-01-31 (水) 14:40:11
  • どいつもこいつもガー不技もっててフルブロが死んでるんですが掴み以外ガードしてくれてもいいんだよ? -- 2018-02-11 (日) 00:26:41
  • 強化されたコンカラーに個性を奪われる模様 -- 2018-02-11 (日) 07:48:43
  • もっとヘビーでヘビー的なことできるようにして欲しい -- 2018-02-15 (木) 12:22:02
  • 使い方分から無いんですがどうやって使うんですか? -- 2018-02-16 (金) 08:52:37
  • シールドカウンターのスタミナダメージ低すぎ・・・しかもセンチュはそれも出来て強が高確率で入るし・・・ -- 2018-02-23 (金) 00:12:00
  • アサシン系と野武士相手するのが辛すぎる・・・ -- 2018-02-26 (月) 12:18:03
  • コイツが強い頃に高速ヘッドバット連打と反撃からのヘッドバット転倒してるだけで通るキャラはやめろとは言った。言ったが何もできない産廃にしろという意味ではない -- 2018-02-26 (月) 19:18:42
  • ウォロもコンカや守護鬼みたいなガー不溜め強攻撃が来ると予想、というか来てくれ -- 2018-02-28 (水) 12:49:07
    • コンカラーにフルブロック奪われたしフルブロック強化されるのでは?崩しもガード不可も効かない奴がいいな〜(幻想) -- 2018-02-28 (水) 12:58:09
    • 基礎性能の上昇は勿論だがタックル系に関するメタになるような技をこのキャラが持ったら持ったら面白いと思う
      、フルブロにタックル耐性がついてタックルを弾いた時に専用カウンターが出せるとか。 -- 2018-03-07 (水) 18:04:48
      • そしたら絶対プロレス技で反撃するだろ -- 2018-03-07 (水) 21:30:25
  • こいつのオススメ戦技セットってある? ドミニオン目線で頼む -- 2018-03-04 (日) 12:49:18
    • 軽傷と筋金入りがいいとおもいます!あとはお好み -- 2018-03-08 (木) 08:49:25
    • 俺は3枠目は打ち抜き派だな  筋金入り入れても囲まれたら死ぬし 打ち抜きなら弱がガードされても通るから使いやすい ヘドバよりも反撃溜めないし相手はヘドバ警戒してるからパリィもされづらいし  実際全部好みしだい -- 2018-03-08 (木) 13:31:03
    • 全部パッシブスキルでバトルが激しくなるたびに強くなるサイヤ人型にしてる
      致命的(攻撃力上昇)・軽傷(防御力上昇)・筋金入り(最大HP上昇)・自動蘇生(ゾンビ)とか
      ミスった、すまぬ -- 2018-03-08 (木) 23:49:53
  • 全部パッシブスキルでバトルが激しくなるたびに強くなるサイヤ人型にしてる
    致命的(攻撃力上昇)・軽傷(防御力上昇)・筋金入り(最大HP上昇)・自動蘇生(ゾンビ)とか -- 2018-03-08 (木) 23:48:43
  • グラの足プスとこいつのヘドバンなんら変わらんのになんでこいつはこんな弱いん・・・ -- 2018-03-12 (月) 10:44:33
  • 初期キャラだからさ、まぁそのうち上方修正くるっしょ -- 2018-03-12 (月) 22:18:56
  • ウォロ、楽しいんだけど火力不足すぎて囲んでも削れないし一対一は環境キル頼りになりがちですね。強いウォロはどういう攻め方をしてるのかご教授お願いします -- 2018-03-18 (日) 22:21:52
    • 一対一ならヘドバン→左右弱or範囲orダッシュ強or崩しorヘドバンで削る。
      ヘドバンに弱合わせて来る奴はスペ弱orパリィで返す。回避や特殊回避はダッシュ強で追う。回避攻撃には範囲。
      一対集団にはフルブロで耐えて最後の攻撃には強で合わせる。ガーフ系は範囲を合わせる。
      集団対一や集団対集団なら厄介そうな奴にダッシュタックルで壁にぶつけて横強。
      長文失礼しました -- 2018-03-21 (水) 16:12:16
  • 撃ち抜きか 筋金入りどっちつかってます?自分は筋金入りどす -- 2018-04-10 (火) 08:30:29
    • 前は撃ち抜き使ってたけど筋金入りのほうが安定するね -- 2018-04-10 (火) 13:44:14
  • ボート&ブレードってフレームどれくらいですか? -- 2018-05-04 (金) 19:36:38
  • 新規勢ですがウォロってアサシン捌けますか? -- s? 2018-06-15 (金) 00:37:37
    • もうちょっと具体的に言ってほしい。別に勝てないことはない -- 2018-06-15 (金) 07:46:52
    • ウォロで有利とれるアサシンがいるかどうかって意味ならいないと思う。
      勝てるかどうかって理屈だけで言うなら攻撃全部パリィしてカウンター入れてりゃ勝てるよ。 -- 2018-06-15 (金) 13:25:20
    • アサシンどころかウォロで有利とれるキャラなんているのか?ヘドバを見て避けてくる奴はもう読みあいで勝つしかないし、それで勝ってもダメージ低すぎて競り負ける。
      ヘドバ避けれんやつでも最後まで押しきるのすげーキツいし、まじでミスできんぞこのキャラ。 -- 2018-06-17 (日) 11:28:47
  • キャラ性能はともかく驚異的な人間性能のヤツが多い気がする……
    まず崩しが入らねぇ…… -- 2018-06-16 (土) 08:01:55
    • 投げキャラだしリーチ短いから崩し抜けられない人はウォロ使わないし使えないんだと思う。
      それに昔の頭突きの鬼だった頃ならともかく、今のウォロを好んで使う人ってのは好きで使ってる訳だからね。PS無いとやってられないよ(ヘドバを避けられながら) -- 2018-06-16 (土) 14:19:05
    • ウォロ使う奴は別キャラ使うともっと強いとは思うけどな、スパアマもフルブロもカウンターも上位互換あるし。
      そもそもの攻撃範囲と威力の低さもひどい。ヘドバは早いがスタミナ効率悪いし回避させれたら崩しあるから読まれたらやばい、しかも当てても10ダメージだからな。
      それでもこの髭と盾とダルマボディに引かれて発売日からウォロ一筋ですはい。 -- 2018-06-17 (日) 11:49:25
      • 筋肉ムキムキクソ堅パッシブおじさんをすこっていけ -- 2018-06-20 (水) 22:19:07
  • 乱闘時の蚊帳の外感は異常ヘドバしても反撃溜まるだけだし -- 2018-06-20 (水) 08:30:55
  • 致命的・軽傷・筋金入り・自動蘇生が発動してるウォロで拠点籠もるのめっちゃ楽しい。
    環境キルできる拠点だとなお良し。意地でも相手に拠点を渡さないヘビーの名に相応しいプレイができるぞ(守り切れるとは言っていない) -- 2018-06-21 (木) 01:02:54
  • 色々地力不足なのは相手にしてても分かるけれど、強化するならヘドバンの速度下げてからなあんなん見えんわ -- 2018-06-26 (火) 23:44:59
    • 火力とリーチに欠点あるけど強化必要なほど弱くはないぞ。ただ戦い方が地味なだけだ。 -- 2018-06-28 (木) 00:13:20
    • 嘘みたいだろ。あれでもう遅くされてる上、前は反撃頭突きに転倒がついてたんだ。まあ反撃転倒はショヴとかにも言えることだけど -- 2018-06-28 (木) 00:35:07
    • ヘドバ予測で避けれないなら、食らった方がいいぞ。10ダメージでしかもスタミナ削る能力ないし、結構消費激しいから三回以上連続でやるとスタミナかなり減るからそっから反撃で強力な択かけていけばええよ、どうしても避けたいならレイダーかコンカラつかって練習すればええよ。 -- 2018-06-30 (土) 08:44:05
  • 最近ドミでウォロ見ること多いが、皆他キャラ飽き始めたのか? -- 2018-07-07 (土) 11:49:19
  • チェーンが2つだけなのも前ステ強が荒武者の劣化なのも厳しい -- 2018-07-07 (土) 20:24:40
    • あの隙の多さでダメージが25しかないしなーヘドバ予測回避で後ろ下がるひとには当たるけど、リスクとリターンがあってない、ヘドバまでいっても35でスタミナ消費激しすぎるしな。
      チェーンはいわずもがな -- 2018-07-09 (月) 16:56:50
    • 未だにムーブが単純すぎて時代に取り残されてる感がすごいわ -- 2018-07-12 (木) 01:26:59
  • 前ステ強がキャンセル出来るようになって欲しい。当たれば頭突きで合計35ダメと言っても隙デカすぎ&パリィ余裕はキツい。 -- 2018-07-10 (火) 00:41:35
  • 弱弱とか強強とかシンプルなので良いからチェーン増やして欲しいし、コンカラーや守護鬼みたいなガー不チャージ強が欲しい。40ダメとかで良いから。 -- 2018-07-10 (火) 00:47:13
  • 追加で戦技の見直しもお願いします!ヘドバにダメージ追加とか!もしくは昔に戻して!まじ忍者の回復とか気合いとかシルバみたいな強い戦技プリーズ -- 2018-07-10 (火) 16:23:12
  • ウォロ使うとバサカやシャマ、大蛇の弱ブンブンに余裕で対応できるが他のキャラだと急にできなくなる、ガード性能はもうキャラ共通って聞いたがなんでたろう? -- 2018-07-12 (木) 14:39:37
    • 多分切り替えのスピードじゃない?
      コンカラーとかウォーロード使ったあとレイダー野武士使うと何となく言いたいことが伝わると思う -- 2018-07-13 (金) 14:51:28
      • あれってアプデで全キャラ共通になっんじゃないのか? -- 2018-07-13 (金) 20:02:21
  • ヘビーの回避性能低いのはわかるが、コイツより回避性能低いのって守護鬼くらいな気がするわ、タックル避けんのかなりきつい -- 2018-07-18 (水) 07:55:44
  • なんでコンカラーのフルブロは弱でも確定で移動も可能なのに終了でスタミナ即時回復なんだよ。だったらウォロのフルブロも即時回復で強以外の攻撃もカウンターなしで出せるようにしろや。 -- 2018-07-22 (日) 12:10:44
    • それに追加でコンカラはキャンセルで使えるから振るやつには結構刺さるんだよなー
      まあ、かわりにキャンセルできないってやばい弱点もあるが、スタミナ即時回復なのはそのあたりあってじゃないかね? -- 2018-07-23 (月) 14:20:46
  • この人の雑魚兵狩りめっちゃ遅くない? -- 2018-07-24 (火) 19:53:44
    • 範囲以外は無理だね -- 2018-07-24 (火) 20:58:53
    • 強ひたすら振るのが多分一番早くてスタミナ消費少なくてすむぞ。ただ、性能的に周りにワラワラいると厳しいから俺はそもそも雑魚のいるとこには近づかないようにしてる。 -- 2018-07-26 (木) 09:53:07
  • 今回もなにもこなかったなーウォロ。運営このキャラのこと忘れてるんじゃないか? -- 2018-08-03 (金) 21:05:54
    • まあある程度柔軟性で体力も戦技で全キャラ中最高になるしいじりにくいんやろ -- 2018-08-06 (月) 08:13:10
  • 環境キル狙いでひたすら走り回る奴のせいで初めてコントローラー投げたわ -- 2018-08-10 (金) 11:59:16
  • シールドカウンターの受付猶予をですね…その…もう少し甘めに… -- 2018-08-10 (金) 18:21:52
    • カウンター撃とうとして崩しが先に入って無駄に食らうのはウォロあるあるだと思いたい -- 2018-08-12 (日) 12:54:49
  • その名の通り彼は指導者であり、今回のヴァルリワークも彼の指示であるのだ -- 2018-08-10 (金) 20:07:01
  • 自分が使っても、かなりしぶとく生き残れるから
    敵になった時どう倒すかわからね

使うやつ少ないけど -- 2018-08-10 (金) 22:28:03

  • こいつ使うなら防御固いのは大前提だからなー
    やられて嫌なのは、距離を取りながら戦われる事。一発入れてすぐ退かれるとスゲーきつい -- 2018-08-12 (日) 13:04:19
  • ウォロは戦技も噛み合ってて気持ちがいいよな
    致命的の効果変更は元々チェーン少ないウォロには関係ないし筋金入りでデメリット無しのHP175、被ダメ25%減に加えて自動蘇生もある -- 2018-08-11 (土) 10:18:07
    • ある意味1番ヘビーしてるしね。
      しぶとさはこいつが1番やな。 -- 2018-08-21 (火) 00:12:17
  • 攻撃が控えめだから防御に神経使えて好き
    ヘドバとジャンプ斬りコンボって微妙に択になってない?よく使うんだけども確信が持てないんだ -- 2018-08-11 (土) 17:15:41
    • あの隙だらけのジャンプ切りの利点はスパアマついてることだからな。
      俺は頭、弱、頭、弱で相手がもういや!ってなってコロリンする人ならそのままジャンプで追っかけてさらに頭入れるわ、スタミナの関係でそれ以上は無理だけど。あとは大蛇で後ろステップ多用する奴には刺さるな、あとは荒武者センチュみたいな前にくる攻撃持ってるやつにスパアマ合わせてそのままコンボにもってくくらいかな? -- 2018-08-12 (日) 13:11:59
    • ヘドスプリッターはスパアマの発生が早めだからスパアマ目的なら使いやすいな。技自体はクッソ遅いけど。 -- 2018-08-13 (月) 12:32:06
    • おぉ……やっぱりこれ使いようはあるよな、動き自体は古いけどやっぱりコイツ面白いわ -- 2018-08-13 (月) 23:55:59
    • どっちも横ステで対応可能なのが難点だね -- 2018-08-14 (火) 01:34:52
  • ろくな調整もされてないのに撃ち抜きと蘇生弱体(HP半分復活)のデメリットをもろに食らってる可哀想なやつ -- 2018-08-20 (月) 22:07:14
    • そこに崩しの調整も加えとけ -- 2018-08-22 (水) 00:55:26
  • 崩壊して全滅した後スクっと立ち上がってヘッドバッド決めるウォロくんすき -- 2018-08-26 (日) 16:24:10
    • レベル4の割にはネタ要素のが多い復活さん、強化こないなー -- 2018-08-28 (火) 10:10:51
  • 俺はリワークされてタックルしてくる相手をラリアットで粉砕しかえすウォーロードを待ってるぞ…… -- 2018-09-03 (月) 00:28:45
  • とりあえずこいつに一番必要なのは大ダメージで通常レベルの範囲のガーフ強攻撃だろうな、せっかく白スタとかにしても細かいダメージしか与えられないし、そのせいで大抵相手の方が反撃たまるし。
    オデンとかを追い詰めて反撃からのガーフ読み間違えて一発逆転とか最近よくある -- 2018-09-05 (水) 09:05:50
    • 無駄にデュエルで強いせいで下手に強化出来ないんだろうね -- 2018-09-20 (木) 07:07:21
  • 昔パリィした後の盾パンチの後にフルブロ強みたいなの出せなかったっけ? -- 2018-09-19 (水) 19:26:35
    • あったはずだが、いつの間にか消えてた -- 2018-09-23 (日) 19:46:27
  • ウォロ使っててヘドバ見て避ける奴にたいして本当に何もできないんだけど、他の人らはどうしてるの? -- 2018-09-30 (日) 08:08:15
    • 「(避けないで)」相手の心に語りかける -- 2018-09-30 (日) 15:03:09
    • そのまま出す、強キャンセル後に出す、チェーン後に出すの3択くらい作っとけば99%は反応できないからそこを崩していけ、タックル避けられたとシチュは案外1点読みでたまたまが多い -- 2018-10-04 (木) 10:14:49
  • こいつが一番範囲攻撃のバランスが丁度いい -- 2018-10-01 (月) 15:50:50
  • 強パリィしたあと弱とカウンターどっちがいいんだろうか? -- 2018-10-01 (月) 17:41:36
    • スタミナがあれば範囲基本的強パリィしたら盾パンチがええよ -- 2018-10-01 (月) 22:57:18
      • ありがとう、これからも盾パンチ使っていくよ -- 2018-10-01 (月) 23:43:30
  • 誰かウォロの解説動画かうまい人の放送とか知りませんか? -- 2018-10-05 (金) 13:47:05
    • 海外勢のkenzoて人が上手かった気がする -- 2018-10-05 (金) 13:49:19
  • このキャラほんと良キャラだと思うわ。くっそ地味だけど。派生する弱、ヘドバ、範囲、やたら運べる各方位への投げ、パリィ派生、フルブロ、フルブロで釣る強、白スタへのチャージか崩しかの二択、シンプルだけどやる事色々あって楽しい。くっそ地味だけど。 -- 2018-10-07 (日) 14:41:09
    • 強強とか弱弱のチェーンが増えてくれればもっと楽しくなりそう さらに地味になりそうだけど -- 2018-10-07 (日) 15:51:40
    • 堅実と言いたまえ それにほら、処刑が派手じゃん?(目泳ぎ) -- 2018-10-07 (日) 16:56:58
    • 個人的にはブリの弱パリィのガードみたいな必殺技めいたカウンターがあると嬉しいけどな、かっこいいし! -- 2018-10-08 (月) 10:56:04
      • ガードじゃない、ガーフだったわ
        アゴモルテンイグミートゥス!みたいなやつ -- 2018-10-08 (月) 10:57:20
  • シールドカウンターのタイミングが掴めん ちゃんとパリィしてから崩ししてるのに -- 2018-10-07 (日) 19:50:30
    • パリィしてからじゃなくてパリィが発生するタイミングぐらいに崩し入れれ。慣れるまでは連打 -- 2018-10-07 (日) 20:47:19
      • 分かりました やってみます。 -- 2018-10-07 (日) 21:37:59
    • 慣れて体が覚えるまでは崩し先に入れて攻撃くらうのがご愛敬。
      ちなみに、強パリィなら範囲確定だから状況によってはそっちのがリターンでかいぞ -- 2018-10-08 (月) 10:53:59
    • タイミングもなにもないぞ、強攻撃ボタン押したらそのまますぐに崩し入れるだけや。ポポンと二つのボタン押すだけ。キャンセルまで仕込もうと思ったらさらにポポポンと押せばええぞ。どっちにしろとにかく画面見る必要ないしタイミング測る必要もない。 -- 2018-10-09 (火) 02:01:04
  • 陣地内で、かつ橋とかの手前みたいところで仁王立ちしてるウォロ見て敵が迂回する瞬間好き。第五のパッシブ戦技エアベアトラップ。 -- 2018-10-09 (火) 01:44:19
  • 高台の要塞最強の一角Mr.環境マン -- 2018-10-09 (火) 12:29:47
    • レイダー、コンカラー、ウォロはあそこでは戦いたくないな -- 2018-10-12 (金) 15:29:09
      • 橋の番人守護鬼をお忘れでは? -- 2018-10-13 (土) 07:33:32
  • 髭なし防具でてほしい -- 2018-10-10 (水) 12:51:41
  • 今度のアプデ強化こないかなぁこないよなぁきてほしいなぁ -- 2018-10-15 (月) 14:56:19 New
    • くるとしてどんな強化を望む?
      やっぱりパリィカウンター?弱にスパアマつけるとかもよさそうわりと強化幅は広そうちょっといじるくらいなら全然壊れなさそうだし -- 2018-10-15 (月) 15:21:41 New
      • 強のスパアマ発生をもう少し早めに。全体的にほんのすこしだけダメージアップ。あとは今のままでいいかな。強いて言えば弱のスペリオルブロック時のダメージも少しあげてほしい。 -- 2018-10-16 (火) 07:59:32 New
      • とりあえず、フルブロに防いだら相手のスタミナ大幅減とかコンカラーと差別化しながら強化してほしい。あとステップにヴァルみたいなガードカウンター性能つけてほしい。強強、弱弱のムーブセットの追加。全体的な火力微増。ステップ強の飛距離と火力増加。パリィカウンターの強化と種類増やしてほしい。ガーフ強攻撃の追加。
        とりあえず、パッと浮かぶのはこれくらいかな?長文すまん。 -- 2018-10-16 (火) 11:08:43 New
      • 書き忘れ、スペリオル弱成功時ダメージ強化とガーフ化、ハイランダーみたいにしてほしい。あとこれは強すぎるとは思うがスパアマの発生を早くするのとスパアマ時はダメージ軽減つけてほしい。
        あと、ヘドバの火力はそのままにしてほしい -- 2018-10-16 (火) 11:15:36 New
      • ステップガードはすごくいいと思う現状一番距離とられたらきついキャラだからスパアマの発生速くするのもわりとよさそうスペリオル弱もあんまり使われてないからこそ強化は良い案だと思うまぁ運営はヘビー好きじゃないみたいだし夢に終わりそうなのが悲しい -- 2018-10-16 (火) 12:22:21 New
  • 全キャラガー不からの確定はコイツ見習った方がいい -- 2018-10-15 (月) 15:37:19 New
  • ストーリーモードにでてきた抱きつき欲しい -- 2018-10-15 (月) 21:57:21 New
    • スタミナ奪うだけの技w -- 2018-10-16 (火) 07:42:51 New
    • 新モードのブリーチのボスが使ってくれるんじゃない?w -- 2018-10-17 (水) 07:34:19 New
  • hahahahaha~♪全員環境キルしてやるぜ~♪ -- 2018-10-17 (水) 12:23:46 New
  • ブリーチで活躍出来ない、出来る? -- 2018-10-17 (水) 20:57:20 New!
    • ぶっちゃけ瞬間火力低いから鰤に次いで足手まとい ・・・悲しいなぁ -- 2018-10-18 (木) 08:54:32 New!
      • ブリンガー普通にブリーチ向いてるぞ
        ジャガーノート、防護蘇生、自動回復にしてみマジで死なねーからwウォロも馬鹿固くなれるからウォロかブリどちらか一人はほしい -- 2018-10-18 (木) 10:20:03 New!
      • 鰤は普通に強い部類だと思うけど -- 2018-10-18 (木) 10:54:20 New!
    • 新しい武具ステータスが純粋な防御特化なうえ戦技で糞固くなるから拠点防衛ならブリや守護鬼並みに厄介な奴になるぞ。
      オススメは要塞&増加&反撃後シールド獲得の奴、まだ研究段階だけどしっかり集団戦できれば弓拠点や門上拠点の守護者になれる。 -- 2018-10-18 (木) 10:25:13 New!
  • 中華勢の柔軟性のある攻めに対して損をしづらいコイツなら結構行けるのでは…… スペリオル弱、スパアマ強に面倒だったらフルブロあるし -- 2018-10-17 (水) 21:50:00 New!
    • 中華アサシンはスペリオル弱をあの特殊ガーフに合わせられるならイケる、ムズいけど。
      ヴァンガードは正直苦戦してないからなんとも言えない、あれなにが強いのかね?
      ヘビーとハイブリッドはいまだによくわからん。
      けど剣聖シャマヴァルほどやばいとは今の所思ってない、まだ誰も使いこなせてないからだろうけど -- 2018-10-18 (木) 10:32:54 New!