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剣闘士
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勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


剣闘士(グラディエーター) Edit

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陣営ナイト
タイプアサシン
日本語版声優(男)不明

剣闘士は、//建設中

特徴・比較 Edit

(自由に編集してください)

対剣闘士戦 Edit

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーローオリジナルの戦技。

レベル1
鉄の肺.png鉄の肺初期パッシブスタミナが切れてもダッシュできる
バウンティハンター.pngバウンティハンターLv5パッシブ他のヒーローを倒すと体力とスタミナを回復する
致命的.png致命的Lv13パッシブ攻撃がより大きなダメージを与える(ダメージ+15%,端数切り上げ)
レベル2
ライチャスディフレクション.pngライチャスディフレクション初期パッシブパリーによって一時的にダメージを大幅に軽減(10秒間被ダメージ-50%)
大打撃.png鼓舞Lv7パッシブパンチ、投げによってダメージを与える(10ダメージ)
反撃攻撃.png反撃攻撃Lv15パッシブ攻撃によって反撃メーターがたまる
レベル3
死の鉄拳.png死の鉄拳初期手投げ爆弾による範囲攻撃(60ダメージ)
&ref(): File not found: "ネプチューンの怒り.png" at page "画像置場";ネプチューンの怒りLv9三叉槍を投擲(50ダメージ)
&ref(): File not found: "ボーラ.png" at page "画像置場";ボーラLv17相手を拘束するボーラを投擲(25ダメージ)
レベル4
恐怖そのもの.png恐怖そのもの初期周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる(ダメージ+50%)
投石機.png投石機Lv11投石機で大きな範囲ダメージを与える。
&ref(): File not found: "渦巻く咆哮.png" at page "画像置場";渦巻く咆哮Lv19ダッシュ速度、攻撃力を飛躍的に高める(与ダメージ+50%)

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

|名声.png|名声|1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。

反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒程度のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。
ディフレクト.pngディフレクト攻撃が命中する直前に、攻撃が来る咆哮に回避すると弾くことができる。弾くと、インペールを続けて繰り出せる
範囲攻撃最初または次の攻撃後にps4.png 〇で範囲攻撃をキャンセル。
幻惑ダッシュ攻撃がヒットしなかった時にps4.png □で、敵をマヒさせるジャブを繰り出す
スペシャル・フスキナイクトゥスフスキナイクトゥスでスタミナが切れた敵のバランスを崩す
インペールインペールの時間が長いほど、出血ダメージが増大する。敵を壁と挟んだ場合ps4.png□で敵をマヒさせる。ps4.png×と○でインペール終了
インペールスローインペール中の敵をps4.png □で、投げる
チェーン:インペールとフスキナイクトゥスチェーンのフィニッシュか、チェーンの終わりに使用しなければならない

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

疫病チェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ネプチューンの怒りチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃
波乗りチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃
アンコールチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃
 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP125
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果被ブロック時ガード崩し被パリー時ガード崩し
攻撃1515チェーン攻撃.png確定
攻撃(上)404040チェーン攻撃.png 阻止不能スタンス.pngコンカラーのみ/要検証
攻撃(左右)253030チェーン攻撃.png 阻止不能スタンス.pngコンカラーのみ/要検証
ケルトの呪い(キャンセル含む)25阻止不能スタンス.pngコンカラーのみ/要検証
オフェンシブ攻撃10要検証
オフェンシブ攻撃30ブロック不能.png確定
範囲攻撃25
ダッシュ攻撃25
スペリオルブロック30

確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

横弱上弱範囲攻撃上強横強ガード崩しOF強
ガード崩し確定確定確定※1
弱攻撃パリー確定確定確定※1確定確定
強攻撃パリー
丸太投げ確定
フォモールキック確定
壁当て※2※2確定

※1 1段目のみ
※2 距離によっては確定しない

処刑 Edit

公式解説 Edit

戦闘スタイル

ディフェンシブフォームとオフェンシブフォームの2 つのフォームを持つヒーロー。
ディフェンシブフォームでカウンター攻撃を決め、即座にオフェンシブフォームにつなげて優位に戦闘を進められるでしょう。
また、ハイランダーがもつクレイモアは戦場で最大級の剣であり、どんな鎧でも切り裂くことができます。
難易度:高 / ハードヒッター / リーチが長い / 技巧派

特殊能力
オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は無限に連鎖できる
オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は相手をノックバックさせる
ディフェンシブフォームの反撃オプションによりペースを握る

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どうなっているんだこのページ -- 2019-09-17 (火) 19:36:10
    • 説明欄と動画がハイランだし矛盾塊みたいになっとる -- 2020-03-26 (木) 09:51:07
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