|
ヴァルキリー のバックアップ(No.40)
勢力・ヒーロータイプ ヴァルキリー
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | 紹介映像をクリックで表示 |
| 陣営 | ■ヴァイキング |
| タイプ | ハイブリッド |
| 日本語版声優 | 橘 U子 |
ヴァルキリーは神と契約を結び、戦って栄光を掴む。そうしない者はヴァルハラへと旅立てないからだ。彼女たちは斥候にして追跡者であり、その槍と盾は危険極まりない。神に選ばれし彼女たちに、戦場で出くわさないことを祈ろう。
スピアとバックラーを携えた、ヘビーとアサシンのハイブリット。製品版初期から存在する。
盾によるフルブロックやスペリオルブロック付き弱攻撃、ディフレクトに近い性質を持つドッジカウンターによる反撃、素早い回避攻撃による多彩な攻めやカウンターが可能。
現環境では主力技を発動するまでのコンボが長く、囲みも囲まれも特筆するところが無く不遇気味。
パリィの見返りが少ないのでヴァルキリーで上位を狙うならパリィに加え、スペリオルブロック弱攻撃とドッジカウンター+ショルダーピンの習得が必須。
初心者はまずはステップ弱攻撃の頻度を抑える所から始めよう。
◇長所
◇短所
主なダメージソースと択
ブリーチでのヴァルキリー
勝ちを意識するのならこのゲームモードで選ぶべきではないヒーロー。特典はアシスト系だが、アシストに向いていたり戦局をひっくり返すような戦技はなく、囲みも囲まれも特筆すべき点がない。
アシスト枠が欲しいなら回復担当かつ何でもできるグリフィンか、破城槌破壊に向いている野武士のほうが出番はある。
| 特典名 | 効果 | 評価 | |
| 輝けるリバウンド | スポーンまたは蘇生された時、10秒間、移動速度20%増加 | リスポーン時に素早く復帰できる。 | |
| 治癒 | ヒーローをキルするたびに、体力を10回復 | 発動も簡単で便利な特典。 処刑なしでも発動するため「むさぼり喰らう者」の上位互換。 | |
| 猫のすばしっこさ | 名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加 | 最終的に速度1割UPになってようやく効果を感じる。 | |
| スーパーソニック | 反撃モード中と終了後10秒間、移動速度15%増加及び阻止不能ダッシュを得る | 逃げるのに使えるが優先度は低め。 | |
| 賢い戦略 | ゾーン制圧・戦旗/証の操作速度が15%増加 | ドミニオンでは効果は薄め。ブリーチの弓兵エリアの制圧に有用。 | |
| 明け行く夜 | 蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%) ※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり | 蘇生系の戦技との組み合わせによっては採用の余地あり。 リスポーン時間の長いブリーチで好まれる。 | |
| 素早いリフレッシュ | テイクダウン時、または味方を蘇生すると、戦技のクールダウンが5%減少 | かなり有用。 クールタイムの長いアクティブ戦技を多用する際に採用したい。 |
他のキャラとは真逆でレア・ヒロイック・エピック・レジェンダリーよりもコモンのほうが相性のいい特典が揃っているのが特徴的。
とりあえず、輝けるリバウンドOR猫のすばしっこさ+治癒+素早いリフレッシュを持っていれば十分。ブリーチ攻撃側だったら輝けるリバウンドの代わりに賢い戦略を持っていれば中々の働きができるようになるでしょう。
特典の組み方・全ての特典については特典を参照
(自由に編集してください)
詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 効果 | 詳細・説明 | |||
| 突進 | 初期 | 発動すると一時的に移動速度が上昇する | 【詳細】移動速度30%上昇。効果時間10秒、CT45秒。 【説明】用途が広い。マップが広いブリーチ向け。 | ||
| 致命的 | Lv5 | パッシブ | 3秒毎に攻撃のダメージがわずかに上がる | 【詳細】攻撃が当たった後、3秒間攻撃力15%上昇。CT5秒。 【説明】シールドクラッシュ確定弱後の攻撃力が上がるのは中々強力。ヴァルキリーのレベル1戦技はどれも使えるのでこれといった決まりがない。 | |
| バウンティハンター | Lv13 | パッシブ | 他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る | 【詳細】敵ヒーローや敵隊長を倒すと体力20回復+スタミナ全回復。 【説明】微々たる回復量だが、特典の治癒と合わせると30回復になる。処刑回復を狙いにくいキャラなので選択技としてはアリ。 | |
| レベル2 | |||||
| 血の欲望★ | 初期 | パッシブ | ヒーローを倒すと一時的に攻撃と防御が増す | 【詳細】敵ヒーローや敵隊長を倒すと攻撃力・防御力20%上昇。効果時間10秒、CT20秒。 【説明】10秒だけとはいえ20%アップは魅力的。 血の欲望発動中のジャベリンやフラスコは中々強力。 | |
| 熊の罠 | Lv7 | ダメージを与え一定時間足止めする | 【詳細】25ダメージ+2秒間行動不能。CT120秒。 【説明】色々と使える。25ダメージ+各種攻撃確定。基本的にはヴァルキリー本人が使うためではなく、拠点を守るヘビーキャラのために使う。 | ||
| ジャガーノート | Lv15 | 移動速度が低下し、ダメージ軽減、ヌルヌル、阻止不能を得る | 【詳細】防御力20%上昇+歩行速度低下+ダッシュ不可+スーパーアーマー付与+崩し無効。効果時間10秒、CT120秒。 【説明】CTが長めなのでここぞという時だけに使いたい。この特性を理解している相手には距離を取られるだけで終了する。離れた敵を追うためのジャンピングスラストは悪手。対多人数向け。ヴァルキリーはスパアマを持たないため乱戦にはこれを持って飛び込もう。 | ||
| レベル3 | |||||
| ジャベリン★ | 初期 | 敵にジャベリンを投げて中程度のダメージを与える | 【詳細】ダメージ50。CT120秒。 【説明】迷ったらコレ。モーションはやや大きめだが至近距離では見てから避けにくい。体力が少ない敵を確実に仕留めたい時や蘇生阻止に有効。 | ||
| 激怒 | Lv9 | ダッシュ速度が上がり、攻撃力と防御力が上昇する | 【詳細】攻撃力・防御力20%上昇+移動速度15%上昇。効果時間20秒、CT120秒。 【説明】使用中は火のフラスコの威力も上がる。ジャガーノートと交互使用する頭脳プレイも強力。 | ||
| 鋭利な刃先 | Lv17 | 攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける | 【詳細】攻撃ヒット後、5ダメージ×2の出血ダメージ。重複なし。効果時間20秒、CT150秒。 【説明】弱くはないがCTの関係上、ジャベリンや激怒のほうが有用。 | ||
| レベル4 | |||||
| 偵察 | 初期 | 全ての敵に死の標的がつき、レーダーに位置が表示される | 【詳細】生存している敵全員のスタミナ25%低下+防御力15%低下。遠くの敵がシルエット表示。効果時間20秒、CT180秒。 【説明】敵全員の位置を把握できる。使えるレベルだが使用タイミングは慎重に。激怒と併用すると高火力を出せる。 | ||
| 火のフラスコ | Lv11 | 効果範囲を火の海にする投射物を放つ | 【詳細】投擲後1.1秒で爆発する。半径10mに20~30ダメージ。追加で10秒間、毎秒10の炎ダメージ 【説明】迷ったらコレ。ミニオン処理や対多人数、トドメに有効。 | ||
| 自動回復 | Lv19 | パッシブ | 戦闘終了時、体力を自動回復する | 【詳細】行動停止から3.5秒後に発動し、2秒ごとにHP15回復。徒歩中は回復可。ガードモード・攻撃・ダッシュ・スタミナ切れ・エモート中は発動しない。 【説明】回復ポイントが少ないブリーチ向け。 | |
| 戦術名 | 効果 | 詳細・説明 | |
| スペリオルブロック弱攻撃 | 弱攻撃の開始時にスペリオルブロック特性が生じる。カウンター攻撃に使える。 | ||
| シールドタックル バリエーション | 強攻撃の始動時にまたは最初の範囲攻撃後に崩しボタンを押すと、シールドタックルに変化する。 | ||
| シールドタックル中の フルブロックスタンス | シールドタックル中に崩しボタン長押しでフルブロックスタンス | ||
| シールドタックルキャンセル | 回避またはキャンセルボタンでシールドタックルをキャンセルする | ||
| 範囲攻撃 | 1回目の攻撃の後、キャンセルボタンで範囲攻撃をキャンセルできる。 | ||
| スピアスイープフィニッシュ | 崩しボタンで通常のチェーンフィニッシュの代わりにスピアスイープが発動し、相手の隙を突くことができる | ||
| スピアスイープパニッシュ | スピアスイープ成功後に強攻撃でスピアスイープパニッシュを発動する | ||
| チェーンの最初の攻撃 | シールドタックル、ショルダーピン、ジャンピングスラスト、ハンターストライク、ハンターラッシュはチェーンの最初の攻撃としてカウントされる | ||
| 回避弱攻撃の強化 | ハンターストライクおよびジャンピングスラストはブロックで阻止されない。 ただしスペリオルブロックでは阻止される。 | ||
| ドッジカウンター | 攻撃が命中する直前にその方向に回避すると、攻撃にスペリオルブロックが発動する 回避でスペリオルブロックを行った後に崩しボタンでショルダーピンが発動する | ||
| 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | 受ける攻撃は自動的にパリーされるというのは反撃発動時に受けた攻撃限定 |
| チェーン攻撃 | |||
| ボアハンター | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | 3段までの自由型チェーン。 ・一段目弱攻撃の始動時にスペリオルブロック特性が生じる。スペリオルブロックに成功すればブロック不能エフェクトが発生し、強攻撃並みのダメージとなる。 ・三段目のサイド弱攻撃はマヒ付きでダメージは12と低いがスタミナダメージを80与える。スピアスイープに気を取られているところに叩き込んでスタミナ切れを狙おう。 殴りつけた方向にそこそこのノックバックもある。あくまで弱攻撃だが壁当て、落下判定有り。 壁当てからは初段弱が確定?で横方向への環境キルも狙える。 ・強攻撃はシールドクラッシュでキャンセルできる。パリィ狙いの強をシールドクラッシュでリカバリも可能。 ・シールドクラッシュからは二段目扱いの弱が確定。シールドクラッシュをかわされた場合も弱や強を繰り出せる。何も考えず弱を出しているとパリィされて手痛い反撃を受けることになる。 ・チェーンフィニッシュにはスピアスイープを繰り出せる。 スピアスイープを警戒して回避した相手にはガード方向によるが三段目強が刺さる。強フェイント崩しなども有効。 弱から繰り出す際にはあまりディレイは効かないが強からならそこそこディレイが効く。 | |
| スラスト&スラッシュ | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| ノース・パニッシュメント | 弱攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| ヘルジャの熱狂 | 強攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| ヴァルキリーの苦悩 | 強攻撃 → 強攻撃 → 弱攻撃 | ||
| ハリアーフュリー | 強攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | ||
| ヘルジャの襲撃 | 強攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| ピアーシングラース | 弱攻撃 → 強攻撃 → 弱攻撃 | ||
| 範囲攻撃 | |||
| 範囲攻撃 | 弱攻撃 + 強攻撃 | 槍を左右に振り回す(右→左攻撃)。強キャンセルボタンで1段目だけで止められる。 また、1段目のあとシールドクラッシュに派生できる。600msに弱体化したため、ミニオン上げくらいにしかほぼ使えない。もしくは囲まれた時、届かない相手に繰り出して牽制するくらい。ただし、大きく前進する仕様とリーチも相まってミニオン狩り性能はトップクラスである。 | |
| ステップ後の派生 | |||
| ジャンピングスラスト | 前ステップ → 弱攻撃 | 前方に飛び込んでの突き(上攻撃)。アサシン並みの発生と威力を持つ。 ヴァルキリーの1段目通常攻撃は威力含めあまり優秀ではないので隙を見つけて撃ち込みたい。 チェーン二段目に繋がる。強パリィでも確定するので、無意識で出せるくらいにはしておこう。 | |
| ハンターストライク | 左/右ステップ → 弱攻撃 | アサシン特有の回避攻撃(回避と同じ方向の攻撃)。 チェーン二段目につながる。 | |
| ダッシュ攻撃 | |||
| ハンターラッシュ | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | 大ぶりのダッシュ強攻撃。 逃げる相手に。ある程度速度が必要で走り出した直後や振り向き様には出せない。 | |
| フルブロックスタンスとその派生 | |||
| シールドタックル | 前ステップ → ガード崩し | タレラシトゥン! 強攻撃ソフトキャンセルからも発動可能。予備動作にステップが必要なスペリオルブロック特性付きフルブロックスタンス。 さらにそこからタックルを放つ攻防一体の技。 ガード崩しボタン長押しでガードを維持し溜めることが可能(スタミナ消費)。 キャンセルボタンでのみキャンセル可能。(回避によるキャンセルはできなくなった。)また溜めてもノックダウンなどはつかない。 またシールドクラッシュと違い、かわされても弱や強には派生できないため崩しが確定。 リワーク以前とは違いカウンター技として使う必要がある。 相手のタックルなどのムーヴを回避して、すかさずフルブロックをキャンセルすることで多くの場合(前ステ)崩しを入れられる状況を作ることができる。キャンセル横ステでさらに回避といったことも可能。 | |
| シールドタックル フォローアップ | シールドタックル命中後に弱攻撃 | シールドタックル命中後に確定の弱攻撃。 実はシールドタックルを回避されても発動できる。パリィを狙う相手には代わりに強攻撃を振ろう。 | |
| ヒーロー特有の技 | |||
| ショルダーピン | ドッジカウンター → 強攻撃 | ドッジカウンターによるガードが成功したときに出せるカウンター技。アサシンヒーローでいうディフレクト派生技。 出血込みで強攻撃相当のダメージだが、アサシンと違い出血ダメージを全部与えるまでにかなりの時間がかかるため、連続して当てても効果が薄い。 二発目以降は回避攻撃かガード崩し強攻撃に切り替えよう。 出血抜きのダメージ自体は強攻撃より小さい。、敵の強攻撃を弾いたときはガード崩しからの強攻撃のほうがダメージが入るものの、出血込みのダメージはショルダーピンの方が大きい。 チェーン初段として扱われるため、この後には弱か強に繋がる。派生するタイミングは遅め。 ・ドッジカウンター 回避中にガード方向が回避と同じ方向になり、スペリオルブロック特性を得る。 操作としては剣聖・コンカラー・アサシンのディフレクト・スペリオルブロック回避と同じ。 前回避でドッジカウンター時に攻撃を弾いて相手をひるませるほか、ガード時に即座に崩しが出せる。 | |
| スピアスイープ | ガード崩し(成功) → ガード崩し → ガード崩し | ヤテラーテ! チェーン二段目または投げからの崩し操作による足ばらい。 ノックダウンさせればスピアスイープパニッシュが確定。そこからチェーンは繋がらない。 味方も含め複数のプレイヤーを巻き込むため周りに注意。上手く敵だけを巻き込もう。 敵味方問わず複数を転がした場合パニッシュには派生できないが強攻撃は確定する。 スピアスイープ自体はチェーン三段目に繰り出せるが、回避によって避けられる。 以前はスピアスイープで相手の反撃ゲージが溜まった場合も反撃の発動までにパニッシュが間に合ったが、アップデートにより反撃が間に合うようになったので気を付けよう。 | |
基本的な操作方法は操作方法参照。
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 |
もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 |
| ヒーローHP | 120 |
| ヒーロースタミナ | 120 |
| ダッシュ速度 | 6.75 m/s |
HPゲージは1本 = 25
| ▼ | 基本ステータス一覧(クリックで表示) |
自由に編集してください。 |
| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション |
| 弱攻撃(上) | 12 (スペリオルブロック時18) | 9 | 10 |
| 弱攻撃(左右) | 12 (スペリオルブロック時18) | 13 | 14 |
| 強攻撃 | 24 | 27 | 30 |
| ジャンピングスラスト | 16 | - | |
| ハンターストライク | 15 | - | |
| ショルダーピン | 4+出血(4×5) | - | |
| スピアスイープパニッシュ | 26 | - | |
| ハンターラッシュ | 24 | - | |
| 範囲攻撃 | 15 | 20 | - |
| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 | 0 | |
| フィニッシュ弱攻撃 (左右) | 9 | 30 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| シールドタックル構え中 | 4ずつ減る | - | |
| シールドタックルで弾く | 25? | 0 | |
| シールドタックル | 20 | 30 | |
| スピアスイープ | 12 | 0 | |
| シールドクラッシュ | 18 | 30 | |
| 範囲攻撃 | 60 | 0 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 |
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | × |
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| シールドクラッシュ シールドタックル | 〇 | 〇 | × | × | × |
| 確定する技 | 合計ダメージ | |
| 弱パリー | 強 | 24 |
| 強パリー | 前ステ弱 | 16 |
| 白スタパリー | 55 | |
| 白スタ投げ(全方向) |
ヴァルキリーの処刑はスピアを貫通させるものが多い。持ち手が血や油で滑りそうだが良いのだろうか…
青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量、他処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| トリックショット | 1300 | 3100 | 20 | ★★★ | スピアを肩に乗せてから喉を貫く。 |
| ヘッドターゲット | 2200 | 3700 | 20 | ★ | スピアで頭を突き、さらに首を切り落とす。 |
| ヴァル・インペイラー | 4500 | 6100 | 50 | ★ | 敵の胸にスピアを刺したまま振り向き、バックラーで杭のように勢いよく打ち込むと、背中から突き出たスピアを強引に引き抜く。 |
| フラッグライジング | 2900 | 3800 | 20 | ★★ | スピアで足払いをかけて仰向けにスッ転んだ敵の心臓を突き刺す。 |
| ゲットホーン | 3700 | 7100 | 50 | ★ | 襟元をひっ掴んで跪かせ、頭突きを2回繰り出したところで敵が力尽きると、呆れたように死体を放り出す。 |
| チョッパー! | 2500 | 4800 | 35 | ★★ | 胸にスピアを突き刺してバックラーをあてがいながら引き抜き、首を切り落とす。 |
| ノータッチ | 3800 | 6400 | 50 | ★ | よろめいた敵がうっかりボディータッチ!敵の弁明にも耳を傾けずに怒りの膝蹴りを食らわせバックラーで殴り飛ばす。 |
| シールドグラブ | 3700 | 8200 | 50 | ★ | シールドタックルで追い討ちをかけようとしたら敵がバックラーを掴んでいてすっぽ抜けてしまう。 それに怒って敵をバックラーごと踏み潰すと、不満気に回収する。 |
| ジャッジメント・コール | 6100 | 8700 | 50 | ★ | 頭突きを食らわせて敵を仰向けにダウンさせ、両腕へスピアをジャベリンのように投げつけて地面に縫い付けると、顔面を右脚で踏み付けてから捻って首を極め、スピアを引き抜く。 |
| スピアフィッシング | 3200 | 6600 | 50 | ★★ | 敵が殴りかかってきたところをバックラーで呆れ気味に捌き続け、勢いのなくなったタイミングで首をスピアで貫き、一気に引き抜く。 |
| 串刺し | 4200 | 10600 | 50 | ★ | 敵の首をスピアで貫いたまま敵の抵抗を受けながら捻り続けて首の骨をへし折ると、そのまま一回地面にスピアを突き立て満足気に笑いながら近づき、一気に引き抜く。 |
| 陽気な一撃 | 3500 | 6100 | 50 | ★★ | バックラーを背中にしまうとスピアを両手持ちして一回転しながら勢いをつけ、フラフラの敵をフルスイングしてブッ飛ばす。 |
| 決然たる跳躍 | 4700 | 6800 | 50 | ★ | 命乞いをしながら背中を見せて逃げ出した敵に呆れながらスピアをジャベリンの要領で敵の背中に投げつけ貫通させると走り寄り、蹲ってガラ空きになった背中を両脚で踏み潰してスピアを回収する。 |
| ウォリアー・ミーツ・ホルン | 5500 | 10500 | 50 | ★ | 一回転して勢いをつけたスピアを敵の腹に叩きつけてそのまま横に引いて切り裂き、苦しげな敵の横で角笛を吹いて勝鬨を上げると角笛を敵の首に突き刺して\プィ...ピプ.../、痙攣する敵を前方に右脚で蹴り出す\ピィプ/。 |
| 貫き通す | 2500 | 9800 | 50 | ★ | バックラーで敵の顔面を左に殴り飛ばして背中を向かせ、腹目掛けてスピアを投げつけ貫通させると、跪いた敵の左側にゆっくりと歩み寄ってスピアを引き抜く。 |
| 盾転ばし | 2500 | 8400 | 50 | ★★ | スピアを引き抜きバックラーを敵の右膝めがけ投げ、転んできたところにスピアをブッ刺す。その後スピアを抜き、エレガントにバックラーを回収する。 |
| 串刺しからの | 5800 | 9200 | 50 | ★ | 敵の首にスピアを貫通させ、地面に立てて串刺し完成。ゆっくりと地面に崩れ落ちている敵を肘打ちで叩き落す。最後にスピアを回収する。 |
| バーベルカール | 8000 | 10100 | 50 | ★ | 敵の胸にスピアを貫通させ、そのままなんと片手でバーベルのように繰り返し持ち上げる。抵抗する敵がうっとおしかったのか、殴り飛ばしてスピアを回収する。 |
| ヴァルハラへの送別 | 10200 | 12800 | 50 | ★★ | 敵の胸にスピアを突き込み、地面に横たわらせる。ナイフを持たせて何事か祈ると敵が煙に包まれて消滅する。 戦士をヴァルハラへ送る、ヴァルキリー本来の役割を体現した処刑。 珍しいことにデフォルトでエフェクトのようなオーラと煙が乗る。 |
| ▼ | 共通処刑(クリックで表示) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
準備中
!!愚痴を書く前に!! → 愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示