剣闘士(グラディエーター) のバックアップの現在との差分(No.13)
勢力・ヒーロータイプ 剣闘士(グラディエーター)
剣闘士とは職業として戦士をしている者のことだ。彼らはアリーナでの厳しい戦いを通して技量を磨き続け、そして今は戦場の王者として君臨している。彼らはそれぞれ個人的な理由で戦う。名誉のため、富のため…しかし戦いに身を投じているという点は皆同じだ。彼らの鎧は最小限だが、これは盾とトライデントを用いた驚異的な高機動戦法のためだけではない。そのような鎧に頼らない、彼ら自身の技量をより強調してみせるという意味もあるのだ。彼らはアリーナの有象無象との試合を全て勝ち抜いてきたが、このような全面戦争で彼らの持ちうる全ての技量と訓練が試されたとき一体どのような事が起こるだろうか?剣闘士には己自身よりももっと大きなもののために戦う時が来ているのだ。 剣闘士とは職業として戦士をしている者のことだ。 彼らはアリーナでの厳しい戦いを通して技量を磨き続け、そして今は戦場の王者として君臨している。 彼らはそれぞれ個人的な理由で戦う。名誉のため、富のため……しかし戦いに身を投じているという点は皆同じだ。 彼らの鎧は最小限だが、これは盾とトライデントを用いた驚異的な高機動戦法のためだけではない。そのような鎧に頼らない、彼ら自身の技量をより強調してみせるという意味も込められているのだ。 彼らはアリーナの有象無象との試合を全て勝ち抜いてきたが、このような全面戦争で彼らの持ちうる全ての技量と訓練が試されたとき一体どのような事が起こるだろうか? 剣闘士にとって、己自身よりももっと大きなもののために戦う時が来ているのだ。 特徴・比較解説Year1Season3“グラッジ アンド グローリー”実装(2017/08/15) Gladiatorには「(古代ローマ帝国の)剣闘士」という意味がある。 三叉槍とバックラーを駆使し、軽快な動きで敵を翻弄するアサシンヒーロー。 アサシンの代名詞であるステップ攻撃やディフレクトは勿論、自分から相手に択を迫るガード不能技を多く持ち、出来ることの多い多才なヒーロー。 「スタミナ向上」特性によってスタミナ消費が少なく、相手のスタミナにプレッシャーをかける技が豊富で、相手をスタミナ切れに持ち込みやすい。白スタにした場合の投げやパリィコンボはぜひ覚えておこう。
対剣闘士戦足プスを見てから回避余裕であれば問題はないが、実際避けるのは意外と難しい。 範囲攻撃も速く、チェーン攻撃から素早く発生するインペールチェーンも厄介な技だと言える。 最近は特定のキャラと組む事により、非常に強力な連携が開発された(通称:Gank)ことにより、1vs1でも最強クラスで囲んでも最強クラスというキャラと化した。
対剣闘士戦これは全キャラ言える事だが、弱攻撃のスピード上昇と豊富な攻撃手段を持つ剣闘士相手に待ちに入るのは悪手でしかないので、こちらから攻めたいところ。 ただし攻めすぎはこちらのスタミナ切れにも繋がるので、よく考えた戦い方が必要だ。ちなみに剣闘士側はキャラ特性である《スタミナ向上》があるので、スタミナ面で多大な恩恵を受けている。 頭の回転をフル活動させ、先の先を考えなければ剣闘士の猛攻を捌ききる事は難しい。横ステップ攻撃を持ち合わせていないヒーローにはかなり厳しい戦いとなるだろう。 足プスの見てから回避が余裕であれば問題はないが、実戦で避けるのは意外と難しい。 範囲攻撃も速く、チェーン攻撃から素早く発生するインペールチェーンも厄介な技だと言えよう。 盾パンチ系のガー不はスタミナを削る技が多いので、範囲攻撃をよく振る癖が付いていたら控えるようにしなければ一瞬で白スタとなり、足プス転倒からの不名誉な死が待っている。
確定反撃できる コンカラー、バーサーカー、ハイランダー(ステップしてオフェ弱。つまりオフェンシブで迎え撃つ必要がある。)、シャーマン(左右強ステで可)、剣聖、忍(相手が振り切ったのをダブル回避で躱すと崩し確定)、天地(ステ弱だとパンチが当たることあり。ステ強なら拡張回避で左右で避けられる。)、女侠、大蛇
タイミングが重要 PK、小林、ヴァルキリー、グラディエーター(ステ弱)(遅いと相打ちになる) レイダー(攻撃が早すぎる為パンチが当たる。他のキャラに比較して少しだけ遅く放つ必要がある。)
読み合いになる ウォーデン(タックル択になる)、将軍(相手が振り切ったらステ強が確定するが、2段目をキャンセルした場合ガードする間がある。)
相打ち ロウブリンガー、ショヴのSAで受けるので20と15のダメージ交換
避ける必要がない BP、防壁カウンター
と色んなキャラがいる。自身のキャラがどれかを知っておこう。 と、色んなキャラがいる。自身のキャラがどれかを知っておこう。
各ヒーロー対策※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。 (自由に編集してください) 特典
特典ガイド汎用型
基本は汎用性のあるこの組み合わせがおすすめ。 ネプチューンロマン型
攻撃力バフが戦技にも適用されることを利用したカスタム。 剣闘士の特典テーブルにはピースキーパーやバーサーカーがいるが、それらの中で使いやすく大きなダメージを出せる戦技を持っているのは大蛇の《長弓》と剣闘士の《ネプチューンの怒り》だけ。 攻撃バフがかかっている状態でネプチューンをヒットさせると、通常50dmgが65dmgに上がり少し便利。 更にロマンを求め、恐怖そのもので防御デバフをかけた敵にバフされたネプチューンを投げると、驚異の98dmgを叩き出す。(恐怖そのもの+通常ネプチューンでは75dmg)
特典の組み方・全ての特典については特典を参照 (自由に編集してください) 戦技詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
戦術/ムーブセットヒーロー専用
ムーブセットヒーロー専用
ムーブ基本的な操作方法は操作方法参照。 ムーブ
基本的な操作方法は操作方法参照。
基本性能ステータスHPゲージは1本 = 25 基本ステータス
#style(class=table-responsive){{{ 最大リターン
処刑剣闘士の処刑はスマートに決まるものは少なく、泥臭い戦いを表現したものが多い。 各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
※()内は行動可能時間 公式解説
映像青色で書かれた数値が全体で最短。 ◆…イベント限定処刑 ◆…バトルパス限定処刑
ヒーローアップデート履歴バグ修正は含みません。
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