| 
		ブラックプリオール  のバックアップ(No.38)
		
		 
 勢力・ヒーロータイプ ブラックプライア  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | 紹介映像をクリックで表示 | 
| 陣営 | ■ナイト | 
| タイプ | ヘビー | 
| 日本語版声優(男) | 不明 | 
| 日本語版声優(女) | 不明 | 
大きなカイトシールドとロングソードを装備する重装備ヒーロー、ブラックプライア。ナイトと共に戦うこの暗黒騎士は騎士道の掟に律せられておらず、勝利のためには、いかなる犠牲をもいとわない。かつてはアポリヨンの忠実な戦士であり、現在はリーダーのヴォーティガンの下で戦う彼らは、騎士団の伝説を再建すべく戦場に新たな混乱をもたらそうとしている。
| ▼ | ヴォーティガーン | ヴォーティガーンは王国全土にナイトの大義を広めようとするプライアのエリート騎士団<Order of Holy Balaur>の最も偉大なナイトの一人に数えられた者だった。 | 
| ▼ | エルジェーベト | エルジェーベトは毎晩欠かさず神々に祈りを捧げていた。 | 

Year3Season1“ヴォーティガン”実装(2019/02/01)
騎士という言葉から連想されるであろう"盾"と"剣"を装備した暗黒騎士。
ガード崩し以外の、ブロック不能攻撃を含むあらゆる攻撃にカウンターが可能な防壁カウンターを持つ。
防壁カウンターは防壁スタンス(他ヒーローでのフルブロックスタンスに相当)から繰り出すことができ、またガードから防壁スタンスに入って即座に発動することができるため大蛇の強→弱などの素早い連続攻撃にも対処が可能。
攻撃面では前ステップや弱攻撃から反応が困難なタックル攻撃を繰り出せる。
明確にアポリヨンとの繋がりがあり、ブラックストーンリージョンになりきりたいのならうってつけのヒーロー。
処刑、戦技共に初期のままでも優秀な物が揃っており確定の速い処刑と変更する必要のない戦技をヒーロー解放後すぐに使うことができる。
スタミナ切れの相手に弱攻撃をガードさせた後のテネブリスライジングと、スペリオルブロック弱攻撃後のテネブリスライジングの確定は削除された。
防壁カウンターのカウンターが有効な攻撃
※パッチv2.19.0でカウンター可能な攻撃に調整が加えられたため、下記リストは要検証。
主なダメージソース
相手にもよるが非常にリスクの小さいテネブリスライジングを主軸に攻めよう。弱/強攻撃はほとんど使わなくても良い。
集団戦の考察
今なお凶悪なロック外しガー不に対して防壁カウンターという明確なカウンター手段を持つ唯一のヒーロー。周りを巻き込もうと安易に振った範囲攻撃や横強攻撃も絡め取る。
防壁カウンターに成功すると周囲にパリー不可ガー不が発動するので放り投げたのは一人でも複数人同時にダメージを与えることも稀ではない。
BP自身も右ガー不を持つためロック外しガー不が可能。そして防御系特典のため耐久優秀。
戦技に関しては特にレベル3の誓いを破るものが凶悪で、雑に囲んでも相手が手練れであっても問答無用で屠ることができる。
邪悪な盾は味方に30HPのシールドを10秒付与というレベル1にしては破格の性能をしていて多少離れていても味方のサポートができる。
ゾーンの競り合い中でもBPは癒しエリアでじわじわ回復することができる。対してレベル4戦技は決定的な強さを持つものがなくおとなしめ。
総括してドミニオンやブリーチの集団戦に非常に向いていて、防壁カウンターの仕様が変わらない限りずっと活躍していけるヒーローであると言える。

一対一での最大の脅威はやはりテネブリスライジング。前ステップと初段弱から派生する。
確定は17ダメージの弱攻撃1発とはいえスタミナダメージがある上に防壁スラッシュにも派生できる。回避したとしても硬直が非常に小さいため多くのヒーローは確反が無い。
しかもタックルはスタミナ回復阻害効果もあり、2秒ほどスタミナの回復が遅れる。対戦時は自身のスタミナをよく見て行動しよう。
特性上、前ステップをしている時には必ずガード方向が上を向いているので
若干の距離を置きつつ横向きの下がり弱を放つことでタックルと崩しの択は拒否できる。下がり弱なのでパリィのリスクも少ない。
ただし少しでも近いとタックルを食らうため安定しない。また、この方法はタックルを見てから出来る対処ではなく、あくまで牽制である。(タックル自体はステップの100msとムーヴで600msであり、500msの弱で潰すのは100ms以内の反応が求められ人類の限界を超えている)
チェーンに強みのあるレイダー(SA)やザンフー(ガー不)等は積極的に使用してもいいかもしれない
また弱ヒット後のテネブリスライジングは確定ではない。とはいえ見てからの回避は困難なため、読みで回避を入力しておくしかない。その回避も2発目の回避不能強攻撃に狩られるため要注意。
特徴的なムーヴの防壁カウンターはタイマンでは大した脅威ではない。キャンセル崩しなど基本的な方法で対処が可能。
問題は複数戦の時である。ブラックプライアが少数側の場合,多数側は迂闊に攻撃できなくなる。
ブラックプライアが多数側のときが特に厄介。少数側は攻撃範囲の大きいムーヴで周囲の敵を攻撃しようとするが防壁カウンターは自身にロックされていない攻撃にもカウンターが可能なため、むやみに武器を振り回すとカウンターの餌食になる。
防壁カウンターはかなり素早く繰り出すことができるため対策も難しい。アプデによってやや防壁カウンター発動中の巻き込み時間が減った。右手での振りになるので硬直の隙を狙う場合は左側から攻撃しよう。
(自由に編集してください)

| 名前 | 効果 | 評価 | ||
|  | 治癒 | ヒーローをキルするたびに、体力を10回復 | 発動も簡単で便利な特典。 処刑なしでも発動するため「むさぼり喰らう者」の上位互換。 | |
|  | 要塞 | ゾーンにいる間あるいは戦旗/証を持っている間、10%のダメージ軽減 | 発動が簡単なので採用率が高い。 破城槌の周囲でも発動する。 | |
|  | 猫のすばしっこさ | 名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加 | 最終的に速度1割UPになってようやく効果を感じる。 | |
|  | 復讐の障壁 | 反撃モード終了時に15秒間体力シールド25付与 | リベンジシールドバグ(*1)があるため最強特典の一角を担う。 | |
|  | 最後の抵抗 | 体力限界(25HP未満)時、40%のダメージ軽減 | HP25未満であればシールドがついた状態でもダメージ軽減効果が発揮される仕様を利用すると強力。 | |
|  | 増加 | 名声レベルが上がるたびに最大体力4増加(最大4回) | 最後まで上げれば弱攻撃を一撃多く耐えるかもしれない程度の効果がある。 | |
|  | 明け行く夜 | 蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%) ※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり | 蘇生系の戦技との組み合わせによっては採用の余地あり。ブリーチで好まれる。 | 
 
(*1) リベンジシールドバグとは、反撃開始前のシールドが反撃終了後に引き継がれて追加されてしまうのと、反撃開始前のシールド残り時間もリセットされてしまうというバグのこと。反撃後の15秒シールドが終わる前に再度反撃になるとどんどんシールドが増えてしまう(ただし最大HP以上のシールドは付かない)。
 

この中から組むのがおすすめ。
BPの特典は有用なものが多く、どれを選んでも特に耐久面でそれなりの効果を発揮します。
よくある疑問ではダメージ軽減効果は重複可能か?という点。これについてはその時点で一番高い効果のみ発揮されるというのが正しいです。
おすすめからは外してしまっていますが高速蘇生を持っているためブリーチなら明け行く夜との組み合わせもあり得ます。
特典の組み方・全ての特典については特典を参照
(自由に編集してください)

詳しくは戦技参照。★はこのヒーローオリジナルの戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
|  | 邪悪な盾★ | 初期 | 公式:味方にシールドを付与し、ダメージの一部を肩代わりする 実際:自身のHP25を代償に、味方にHP50相当のシールドを付与する | 基本はコレ。付与しようとした瞬間に味方が死んでしまうのはご愛敬。 | ||
|  | 鉄の肺 | パッシブ | スタミナが切れてもダッシュできる | フォーオナー随一の不要戦技であり、ほかの二つも優秀なためこれを選ぶ理由が本当にない | ||
|  | 高速蘇生 | パッシブ | 公式:倒れたチームメイトを素早く蘇生する 実際:蘇生速度+50% | ブリーチの攻撃側などでは邪悪な盾より優先してもよい。 | ||
| レベル2 | ||||||
|  | 癒しエリア★ | 初期 | パッシブ | 公式:防壁スタンス中に体力をゆっくり回復する 実際:防御スタンスをとっている間、HPを毎秒5回復 | 回復速度こそ遅いものの、クールタイムが無くいつでも回復できる点が優秀。 | |
|  | 破滅の旗 | 公式:周囲の敵の防御力を下げる 実際:戦旗を突き立ててから30秒間、範囲内にいる敵の防御力-20%、CT90秒 | CTと効果時間で鼓舞より優れるが、設置系のため範囲外に出られることも。 | |||
|  | 鼓舞 | 公式:味方と自身の攻撃力が増し、兵士がより速く戦闘する 実際:20秒間、自身と範囲内にいる味方の攻撃力+20%、CT120秒 | アップデートによりCTが長くなってしまったがまだまだ使える。 | |||
| レベル3 | ||||||
|  | 誓いを破るもの★ | 初期 | 公式:ターゲットの盾をすべて解除し、敵がさらに盾を獲得することを一時的に阻止する 実際:敵単体のシールドを全て解除&10秒間シールドの再展開を阻止、CT120秒 | コレ一つで延々と反撃で耐えられることを防げる強力な戦技。筋金入りが弱体化されたため、優先しやすくなった。 | ||
|  | 撃ち抜き | パッシブ | 敵に攻撃をブロックされてもダメージを与える | 強攻撃の遅さゆえやや微妙。 | ||
|  | 筋金入り | パッシブ | 解除すると最大体力が増加(+15%)する | アップデートにより増加する最大体力量が減少したため、優先度が落ちてしまった。 | ||
| レベル4 | ||||||
|  | 本影のシェルター★ | 初期 | 公式:自分及び近くの味方に、一時的な盾を提供する。盾は累積しない。 実際:自身と範囲内にいる味方にHP100相当のシールドを1秒ごとに3回付与する | ファランクスと違い、周囲の味方しか付与できないため戦技4としてはやや使い勝手が悪い。 | ||
|  | 自動回復 | パッシブ | 公式:戦闘終了時、体力を自動回復する 実際:戦闘終了から3.5秒後、2秒毎にHPを15回復 | 癒しエリアがあるなら不要。更に相手がいようといまいと、ダッシュかガードモードを行うと中断。 ブリーチで破城槌と並んで歩くときや回復の手段が非常に限られるトリビュートならいいだろうが、 ドミニオンでは基本的にお勧めできない。 | ||
|  | 士気高揚 | 公式:一時的に自分と味方の攻撃力を高める 実際:発動から20秒間、自身と味方の攻撃力+30%、CT180 | 集団戦で効果を発揮する戦技。以前は効果時間30秒、攻撃力+50%だったが、強すぎたためナーフされた。 | |||


|  | スペリオル弱攻撃 | 最初の弱攻撃にはスペリオルブロック特性がある。 | 
|  | 回避不能強攻撃フィニッシュ | 強攻撃フィニッシュは回避できない。 | 
|  | チェーン始動 | 水平線スピン、テネブリススラスト、テネブリスエイターナス、防壁スラッシュは、どれもチェーン始動の役割を果たす。 テネブリスライジングとホークチャージは、敵に当たった場合のみチェーン始動になる。 | 
|  | 弱攻撃チェーンからテネブリスライジング | 最初の弱攻撃またはテネブリスエイターナスの後に崩しボタンでテネブリスライジングにチェーンできる。 | 
|  | 防壁スラッシュキャンセル | キャンセルボタンで防壁スラッシュをキャンセルできる。 | 
|  | 防壁スタンス | このスタンスでは全方向に向け新たな攻撃と標準ブロックを獲得できる。 スタンス中に移動はできるがガード崩しやカウンターガード崩しはできない。 | 
|  | リカバリーキャンセル | 弱攻撃、強攻撃の後に防壁スタンスを続けて繰り出すことが可能。 | 
|  | 標準ブロックから防壁スタンス | ブロックした後にフルブロックスタンスボタンを長押しして防壁スタンスに入ることが可能。 | 
|  | 防壁カウンター | 防壁カウンターはタイミングが必須の防御ムーブ。 発動に成功すると、敵の攻撃やブロック不能ムーブを無効にする。 ガード崩しには通用しない。 | 
|  | テネブリスエイターナス 改 | テネブリスエイターナスはブロックで防がれない。 ただしスペリオルブロックには防がれる。 | 
|  | 回避ブロック | ガードが回避の方向へと自動的に合う。 | 
|  | 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | 

| チェーン攻撃 | |||
|  | 耳障りなレクイエム | 弱/強攻撃 → 弱/強攻撃 | 初段弱は攻撃方向へのスペリオルブロックが発生する。成功した場合は威力上昇。 2段目強は回避不能。弱→テネブリスライジングが読まれていると感じたらこちら。 弱/強攻撃後は防壁スタンス及びその派生に移行できるため、チェーン終了後に迂闊に攻撃してくる相手に有効。 | 
| 範囲攻撃 | |||
|  | 水平線スピン | 弱攻撃 + 強攻撃 | 盾による横薙ぎ攻撃。コレ自体にダメージは無いが命中するとスタミナダメージ+弱が確定する。 距離や位置関係によっては左右回避しても当たる場合がある。 当然だがダメージはないためミニオンは倒せない。 | 
| ステップ後の派生 | |||
|  | テネブリススラスト | 前ステップ → 強攻撃 | 盾を構えて上方向から突きを放つ。始動時に上方向のスペリオルブロックが発生する。 | 
|  | テネブリスエイターナス | 左/右ステップ → 弱攻撃 | ステップ方向から発生する弱攻撃。 | 
|  | テネブリスライジング | 前ステップ → ガード崩し | 盾で殴る。1段目弱攻撃からもチェーン可能。命中するとスタミナダメージを与え弱が確定。 かなり始動が速いため攻撃面での主力技。リカバリも速いため回避されても多くの場合崩し返しや回避攻撃へのガードが間に合う。 | 
| ダッシュ攻撃 | |||
|  | ダッシュ攻撃 | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | 逃げる相手に。発生は遅め。 | 
| ヒーロー特有の技 | |||
|  | ホークチャージ | 強攻撃始動中ガード崩し 強攻撃チェーン始動時限定 | 盾を構えて突進。命中するとスタミナダメージ+弱が確定する。 初段攻撃を回避で対処しようとする相手に吸い付く。 | 
|  | 防壁スタンス | フルブロックスタンス長押し | フルブロックスタンス。弱/強攻撃後やブロック成功から移行可能。 | 
|  | 防壁スラッシュ | 防壁スタンス中 → 強攻撃 | ブロック不能強攻撃。攻撃方向は右。始動時から防壁スタンスは無効になるので注意。 防壁スタンスからの派生だがその防壁スタンス自体が弱/強攻撃から派生できる上にこの攻撃はチェーン始動にもなるため実質は無限チェーンのように攻撃し続けることもできる。 | 
|    | 防壁カウンター | 防壁スタンス中 → 弱攻撃 | ブラックプライアの特徴とも言えるカウンター攻撃。しゃがむような姿勢になり、その間に攻撃してきた相手の体をすくい上げて投げ飛ばしつつ斬りつける。 驚くべきはその防御性能。なんと全方位に対応し、ブロック不能攻撃にすら対応可能。囲まれている状況でも適切に使用すれば相手は迂闊に攻撃することは出来なくなるだろう。さらに自分以外のヒーローにロックした攻撃に対しても効果がある。効果中崩し返しが不能なのでその点には留意する必要がある。 カウンター後に自動発動する回転切りは防壁カウンターによってカウンターされ得る。 | 
基本的な操作方法は操作方法参照。
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 | 
 もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 | 


| ヒーローHP | 130 | 
| スタミナ | 120 | 
| ダッシュ速度 | 2.4 m/s | 
HPゲージは1本 = 25

| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 
| 弱攻撃 | 12 (スペリオルブロック時17) | 14 | 
| 強攻撃(上) | 27 | 28 | 
| 強攻撃(左右) | 24 | 28 | 
| テネブリススラスト | 20 | |
| 防壁スラッシュ | 27 | |
| 防壁カウンター | 24 | |
| ダッシュ攻撃 | 26 | |

| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 | 0 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| テネブリスライジング | 15 | 20 | |
| ホークチャージ | 27 | 42 | 20 | 
| 防壁スタンスに入る | 10 | 0 | |
| 防壁カウンター | 20 | 40 | |
| 水平線スピン | 40 | 25 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 | 
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています


| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | 
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | × | 
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | ※ | 
| テネブリスライジング | 〇 | 〇 | × | × | 
| 水平線スピン | 〇 | 〇 | × | × | 
※前投げは距離による

| 確定する技 | ダメージ | |
| 弱パリー | 上強 | 27 | 
| 強パリー |  テネブリスライジング→弱 | 14 | 
| 白スタパリー |  前ステ強→強 | 48 | 
| 白スタ投げ(全方向) |  弱→強 | 40 | 

青色で書かれた数値が全体で最短。
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| せきつい割り | 8200 | 12700 | 50 | ★ | 這いずって逃げ出そうとする敵を跨ぐと、カイトシールドを腰に突き立ててからロングソードで胸を貫く。 | 
| 手足切り裂き | 1000 | 4800 | 35 | ★★★ | カイトシールドで敵の右拳を受け止めロングソードで切り飛ばし、カイトシールドの縁で殴って喉を潰す。 | 
| 不幸は呼ばなくてもやって来る | 4100 | 6600 | 50 | ★ | 倒れてきた敵をカイトシールドで受け止めるとロングソードを敵の喉にあてがいゆっくりと切り裂いて邪魔そうに死体をどかす。 | 
| 厳しい判決 | 5200 | 8800 | 50 | ★ | カイトシールドを地面に突き立てると敵の頭を打ち付けて無理やり乗せ、断頭台の要領で首を切り落とす。 | 
| ヴォーティガンの報復 | 2900 | 7700 | 50 | ★★ | 敵の首をロングソードで切り裂いてからカイトシールドで頭を殴ると、ロングソードで腹を貫き地面に突き立てると右拳で顔面を殴って打ち倒し、ロングソードを回収する。 | 
| 骨の髄まで | 6400 | 10400 | 50 | ★ | ロングソードの切っ先を握って敵の頭に鍔を叩きつけると、そのまま敵の体をカイトシールドで持ち上げて背後に投げ落とし、仰向けになった敵の頭に再び鍔を叩きつけて、ロングソードを持ち直す。 | 
| エルジェーベトの武勇 | 3000 | 6300 | 50 | ★★ | 敵の左膝をロングソードで叩き切って跪かせると、喉をロングソードで貫いてからカイトシールドで殴り飛ばす。 | 
| ゆっくり確実に | 9700 | 12000 | 50 | ★ | 敵の繰り出す右パンチを受け流しカイトシールドで頭部殴った後、カイトシールドを突き立て敵を掴みながらゆっくり確実に心臓を貫き引っこ抜く。 | 
| ナイト共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ◆レヴナントスレイヤー | 11900 | 15500 | 50 | ★ | 異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。 敵が蝙蝠に覆われると吸血鬼に変貌。襲いかかってきたところで聖十字架を取り出して敵に突きつけ聖なるオーラで敵を怯ませながら後退させて跪かせ、トドメに胸に聖十字架を突き立てると、敵が光に呑まれて消滅する。 | 
| ◆クラレント | 8100 | 11600 | 50 | ★ | Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。 目の前に現れる黄金のロングソードを手にし、敵の胸部を二回切り裂き三度目に頭を切り飛ばす。その後手を後ろに伸ばすと剣が消えていく。 | 
| 爵位を授ける | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 帯刀していた剣を引き抜き、ナイトストーリー1-1でホールデン・クロスがウォーデンに行ったのと全く同じように爵位授与の儀式として剣を跪いた相手の首、左肩の順に当て爵位授与の儀式を終えると、相手はそのまま力尽き倒れる。 | 
| 投石機による死 | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 武器をしまうと、右手を振り上げてから握り混むように号令をかける。相手は嫌な予感を察知しあわてて背を向けて逃げ出すが投石機により放たれた石球がクリーンヒットし潰されてしまう。 | 
| 全ヒーロー共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ◆眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | ★★ | イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く。 | 
| ◆ラグナロクの大暴れ | 9400 | 14300 | 50 | ★ | イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。 | 
| ◆運命の刃 | 7200 | 9800 | 50 | ★ | イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。 | 
| ◆森の民の消滅 | 5000 | 9400 | 50 | ★ | イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。 懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。 | 
| ◆ホルコスのいけにえ | 6900 | 9900 | 50 | ★ | ’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。 反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。 | 
| ◆森の民の変容 | 4000 | 8900 | 50 | ★ | ’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。 両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。 | 
| ◆大砲を喰らえ | 調査中 | 調査中 | 50 | ★★★ | ’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。 掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。 | 
| レスリングの時間だ! | 4900 | 8900 | 50 | ★ | 敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる。 | 
| 扇の舞 | 7000 | 9700 | 50 | ★ | 両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。 | 
| フィリアルのダガー | 4900 | 8300 | 50 | ★ | 敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす。 | 
| 宝の罠 | 7200 | 11100 | 50 | ★ | 指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。 | 
| 丸腰の戦士 | 8600 | 12000 | 50 | ★ | 腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。 | 
| 酒場の喧嘩 | 6800 | 11200 | 50 | ★ | 敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。 | 
| チルアウト | 2900 | 7400 | 50 | ★★ | 両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。 全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。 | 
| 危機一髪 | 5000 | 9700 | 50 | ★ | 転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす。 | 
| ゲット・ウェイル・スーン | 9900 | 11800 | 50 | ★ | 足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。 | 
| 偽りの瞬殺 | 2000 | 5000 | 20 | ★★ | 取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。 | 
| 忠義の瞬殺 | 2200 | 5800 | 35 | ★★ | 逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。 | 
| 計画的瞬殺 | 3100 | 6100 | 35 | ★★ | 敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く。 | 
| 悲哀の瞬殺 | 2600 | 5200 | 20 | ★★ | 敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。 | 
| 憤怒の瞬殺 | 2400 | 4900 | 20 | ★★ | 逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む。 | 
| 熟練の瞬殺 | 2900 | 6200 | 35 | ★★ | 敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。 | 
| 渇きの尽きない狼 | 8200 | 10400 | 50 | ★ | |
| デスメタルトライアングル | 10500 | 12000 | 50 | ★ | 敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす。 | 
| バグパイプでさようなら | 11000 | 13500 | 50 | ★ | 敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。 | 
| バイオリンでさようなら | 8700 | 11300 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。 | 
| オルゴールでさようなら | 8600 | 11700 | 50 | ★ | 敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。 | 
| ツィターでさようなら | 9600 | 11600 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す。 | 
| 冥界送り | 5000 | 6700 | 50 | ★ | |
| 殺人ウサギ | 8900 | 11000 | 50 | ★ | |
| 完全なる敗北 | 10900 | 12300 | 50 | ★ | |
| 森の民の波動 | 4200 | 7400 | 50 | ★ | |
| ミニ化でお片付け | 3200 | 8900 | 50 | ★★ | |
| ミニ化でキック | 3200 | 9300 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で踏みつけ | 3200 | 11700 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で消滅 | 3200 | 13000 | 50 | ★★ | |
| へたくそフルート | 8700 | 12900 | 50 | ★ | 敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。 | 
| リュートは嫌いだ | 9400 | 13000 | 50 | ★ | 敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する。 | 
| 角笛地獄 | 11600 | 15000 | 50 | ★ | 敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する。 | 
| ハープ・アーチャー | 9600 | 13900 | 50 | ★ | 敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。 | 
| 羊の皮を被った狼 | 10700 | 【羊】13700 【狼】12400 | 50 | ★ | アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。 【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる。 【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける。 ランダムで内容が変わる珍しい処刑。 | 

バグ修正は含みません。
| ▼ | 2019年 | 
 
 
 
 
 | 
| ▼ | 2020年 | 
 
 
 | 

!!愚痴を書く前に!! → 愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示