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天地 のバックアップ(No.35)
勢力・ヒーロータイプ 天地(ティェンディ)
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| 陣営 | ■武林 |
| タイプ | ヴァンガード |
| 日本語版声優 | 不明 |
天地は文字通りの意味で、天地の生涯にわたる忠誠を表している。
天地は王、女王、そして皇帝の忠実な守護者であり、中国刀を使いこなす達人だ。
君主に生涯仕えると忠誠を誓った天地は、戦での勇猛と威厳で知られている。
君主が命を落とした場合、天地は何にも縛られぬ恐るべき闘士に変わる。
仕える君主は同じだが、何のために戦うかは本人たちにしか分からない。
| ▼ | 獅童 |
獅童の魂は腐っている。 |
| ▼ | イン |
インは青龍刀で自らの運命を切り開いてきた。 |
回避攻撃とその派生に特化した最も機敏なヴァンガードヒーロー。
相手の攻撃を回避攻撃でかわし、防御をパームストライクで崩せる。
回避からは回避弱、回避強、回避強のキャンセル行動に移る。
また、回避しようとする相手には回避不能のタイガーギャンビットがよく刺さる。
バッシュ技を経由することでほぼ全ての攻撃からドラゴンキックに繋がる。他のバッシュ技とは異なる性質を持つドラゴンキックは癖があるが、アクションに幅を持たせられるのでぜひとも扱いに習熟しておきたい。
他のヴァンガードヒーローが持つ高威力のガード不能攻撃を持たないため、やや火力不足なところがある。
固有戦技は自身の体力が少なくなった時に効果を発揮する。逆境でこそ力を発揮するヒーローといえるだろう。
小ネタ:サイドドラゴンギャンビットでスペリオルブロックを発動すると、攻撃自体にガードインジが発生しなくなるためパリィが不可能になる。回避不能特性もそのままの為、囲まれているときに横やりの攻撃でスペリオルブロックを発動させると、
回避もガードもパリィも不可能な必中攻撃になる。対抗手段はブラックプライアの防壁カウンターのみである。
(自由に編集してください)
| 輝けるリバウンド | スポーンまたは蘇生された時、10秒間、移動速度20%増加 | |
| 治癒 | ヒーローをキルするたびに、体力を10回復 | |
| 猫のすばしっこさ | 名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加 | |
| スーパーソニック | 反撃モード中と終了後10秒間、移動速度15%増加及び阻止不能ダッシュを得る | |
| 賢い戦略 | ゾーン制圧・戦旗/証の操作速度が15%増加 | |
| 明け行く夜 | 蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%) ※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり | |
| 素早いリフレッシュ | テイクダウン時、または味方を蘇生すると、戦技のクールダウンが5%減少 |
天地の特典は不遇である。であるが、その中でも相性がいいのもある。
輝けるリバウンド:戦線復帰を容易にしてくれる。また、開幕にミニオンレーンに行く派ではこれを持っていれば多くの場合安全にミニオンを狩れる。
治癒:天地は自身を回復させる手段に乏しいので必須に近い
猫のすばしっこさ:いわゆるMidとして運用(ミニオンレーン主体かつ遊撃)する場合は、持っていた方が望ましい。
スーパーソニック:未知数であるが、反撃に入ればほぼ逃げ切れることになる。コンペティティブな戦い(ミニオンレーンで乱戦、体力が減れば拠点の味方とスイッチ)メインであれば、入れてもいいかも
賢い戦略:ブリーチでは有用。ドミニオンでも役に立つ。
明け行く夜:決まれば強力であるが、防護蘇生のナーフに伴い、有用性は減ってしまった。
素早いリフレッシュ:有用なアクティブスキルが乏しいので、好みもあるが他のほうがよい
詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
![]() | ときの声★ | 初期 | パッシブ | 公式:体力が半分以下のとき、周辺の味方が力を得る。体力が危険な状況では効果が増幅する。 実際:天地の体力が半分以下のとき、範囲内にいる味方と自身の攻撃力を+15% | 瀕死になると自動でバフが付く。無いよりはマシ | |
![]() | 騎士の挑戦 | 公式:敵を倒すと回復し、獲得する名声が増加するが、ダメージを受けやすくなる。 実際:名声獲得+50%、敵ヒーローや隊長・守護者を倒すと(槍兵は対応外)HP20回復、被ダメージ+20%[デメリット]、効果時間30秒、CT45秒 | 雑魚を一掃する時や敵ヒーローを倒す直前に使用し、早い段階でレベル4戦技まで解放して戦いを有利に進めるのが賢い使い方。 ブリーチでは隊長が回復アイテムと化すので最後まで使える。防衛側だと破城槌周辺の槍兵ごとコルドロンで攻撃するとすごく名声が貯まる | |||
![]() | 疲れ知らず | パッシブ | 公式:スタミナの消費速度が低下する。 実際:スタミナ消費-17% | 迷ったらコレ。 | ||
| レベル2 | ||||||
![]() | 犠牲★ | 初期 | 公式:体力を犠牲にして近くの味方のスタミナを回復する。天地もスタミナを得る。 実際:天地のHPを50消費し、自身と範囲内にいる味方のスタミナを全回復、範囲内の味方のHPが徐々に30まで回復 | 自分の体力が有る限り周囲の味方のスタミナを満タンにできる。 また、第一戦技「ときの声」を任意のタイミングで発動し易くなる。回復がいわゆるリジェネなので、炎や出血ダメージを無効化できる。フラスコ対策にもなる。 | ||
![]() | 死の標的 | 公式:ターゲットの位置を明らかにしてスタミナと防御を下げる。 実際:対象の防御力が-20%、スタミナが-25%し、強調表示される。対象をキル(アシスト)で得られる名声が増加する。効果時間30秒、CT120秒 | 迷ったらコレ | |||
![]() | 破滅の旗 | 公式:周囲の敵の防御を低下させる。 実際:戦旗を打ち立て、範囲内にいる敵の防御力を-20%、効果時間30秒、CT90秒 | 死の標的に比べるとバフ効果が弱いがCTが短いのが強み。ブリーチでは最初から最後までどの場面でも使える | |||
| レベル3 | ||||||
![]() | 生命吸引★ | 初期 | パッシブ | 公式:体力が半分以下のとき、ライフを吸い取る。体力が致命的なときは効果が増幅する。 実際:自身のHPが50以下のとき、自身が与えたダメージの25%分を回復する。また、自身のHPが25以下のとき、自身が与えたダメージの50%分のHPを回復する。 | 天地唯一の回復技。モブを斬っても回復するので迷ったらコレ | |
![]() | ときの声 | 公式:味方と自身の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。 実際:自身と味方の攻撃力を+25%、ドミニオンのミニオンレーンに存在する敵ミニオンを敵側ラインまで後退させる。効果時間20秒、CT120秒 | ドミニオンのB戦場でコレを使おう。弱体化されたためわざわざ選ぶ必要はない。 | |||
![]() | 防護蘇生 | パッシブ | 公式:蘇生が阻止不能になり、味方にシールドを与える。 実際:蘇生された味方は体力75のシールド付与。15秒でシールドは消滅。ナーフされた。 | 特典の明け行く夜と合わせるとなかなか強力な戦技に。 | ||
| レベル4 | ||||||
![]() | 不屈★ | 初期 | パッシブ | 公式:瀕死の時、一時的にシールドを得る。体力が完全に回復するとクールダウンがキャンセルされる。 実際:自身のHPが25以下になったとき発動し、HP50のシールドが付与される。HPが50以上になった場合はCTが中断されるが、再びHPが25以下になった場合、即座にシールドが再展開される。効果時間15秒、CT90秒 | 第一戦技「ときの声」・第三戦技「生命吸引」と合わせるとかなり強力。 天地は運用上、瀕死になることが多いため、第四戦技はほぼこれ一択。 | |
![]() | 士気高揚 | 公式:一時的に自分と味方の攻撃力を高める。 実際:自身と味方の攻撃力を+30%する。効果時間20秒、CT180秒 | ナーフ前は最強戦技の1つだったが、大幅に弱体化されたため他2つを推奨。 | |||
![]() | 最後の笑み | パッシブ | 公式:エクセキュート以外での死亡時に高ダメージの手投げ弾が発動。 実際:自身が死亡した際、処刑されていなければ発動。死体を中心にした範囲内にいる敵に最大150ダメージを与える。 | 落下死でも発動するため、ドミニオンのB戦場で敵がわちゃわちゃしているときにカミカゼアタックして纏めて片付ける奇策をとることも可能。 | ||
| 名声 | 数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。 | |
| 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | |
| パームストライク | 通常弱攻撃またはタイガーギャンビットから後方+崩しでパームストライクを繰り出す。 | |
| ドラゴンキック | 強攻撃またはドラゴンギャンビットから崩しでバランス崩しの蹴りを繰り出す。 | |
| ドラゴンキックキャンセル | 回避/回避攻撃で蹴りをキャンセルできる。 | |
| ウォーターフロー | 回避/回避攻撃で通常攻撃回復をキャンセル。 | |
| ダンシングドラゴン | 回避/回避攻撃でサイドドラゴンギャンビットをキャンセル。 | |
| 拡張回避 | サイドドラゴンギャンビットには天地が攻撃を避けるための追加回避特性がある。 | |
| 範囲攻撃キャンセル | キャンセル長押しまたは崩しの蹴りで2発目の範囲攻撃をキャンセルできる。 |
| チェーン攻撃 | |||
| ライトニングステップ | 弱攻撃 → 弱攻撃 | 1段目弱からはパームストライクが、強からはヒット/ブロックでドラゴンキックに派生可能。 1段目攻撃はリカバリを回避でキャンセルできる。 2段目弱は400msと高速でディレイも効くのでパリィはかなり難易度が高い。 | |
| サンダークラップ | 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| タイフーンスパイラル | 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| バックハンドフラーリ | 強攻撃 → 弱攻撃 | ||
| 範囲攻撃 | |||
| 範囲攻撃 | 弱攻撃 + 強攻撃 | 2段構えの回転斬り。2段目はドラゴンキックでソフトキャンセル、およびハードキャンセル可能。 踏み込みが大きく密着から後方ステップ2回くらいの距離までなら届く。 攻撃方向は右。 | |
| ステップ後の攻撃 | |||
| トップタイガーギャンビット | 前回避 → 弱攻撃 | 回避不能。しかし攻撃方向と相手のガード方向が合っている場合、しばしば回避後にブロックされる。また、後方へ回避された場合サイドタイガーギャンビットは届かないこともある。 攻撃方向へのスペリオルブロック付き。成功すれば威力が向上する。しかし回避攻撃であることも相まってタイミングはややシビア。 回避直後に繰り出すと出が速いが、回避判定が消失し攻撃を食らう点に注意。入力受付は長いので、相手の攻撃をしっかりかわしてから繰り出そう。 チェーン1段目扱い。パームストライクに派生可能。 | |
| サイドタイガーギャンビット | 左右回避 → 弱攻撃 | ||
| トップドラゴンギャンビット | 前回避 → 強攻撃 | 阻止不能で発生は遅め。弱暴れにも押し通せるため、距離を詰めるのにも使いやすい。 ハードキャンセル可能。チェーン1段目扱い。ドラゴンキックに派生可能。 | |
| サイドドラゴンギャンビット | 左右回避 → 強攻撃 | 大きく回り込みながら斬りつける。攻撃方向は回避方向と逆。 追加の回避判定を持ち、択を拒否することもできる。しかしモーションの後半は回避判定が無く、回避判定が消失してから攻撃するまでが長いため、弱暴れやパリィを食らうことも。また、回避攻撃のためガード崩しには終始弱い。 攻撃の直前に回避でソフトキャンセル、およびハードキャンセル可能。チェーン1段目扱い。ドラゴンキックに派生可能。 | |
| ダッシュ攻撃 | |||
| ダッシュ攻撃 | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | ダッシュ攻撃。攻撃方向は上。 | |
| キャラクター特有の技 | |||
| パームストライク | 後退+ガード崩し | 掌底。命中でスタミナダメージ+弱(パームストライクコンボ)が確定。 回避されても出せるが攻撃方向が上固定なので読まれるとパリィされやすい。スーパーアーマー付きの強攻撃派生でパリィタイミングをずらそう。 | |
| パームストライクコンボ | パームストライク後弱攻撃 | ||
| ヘビーパームストライク | パームストライク後強攻撃 | ||
基本的な操作方法は操作方法参照。
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 |
もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 |
| ヒーローHP | 130 |
| スタミナ | 120 |
HPゲージは1本 = 25
| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション |
| 弱攻撃 | 12 | 12 |
| 強攻撃(上) | 27 | 30 |
| 強攻撃(左右) | 24 | 30 |
| 回避弱攻撃(上) | 12 (スペリオルブロック成功時22) | - |
| 回避弱攻撃(左右) | 10 (スペリオルブロック成功時22) | - |
| 回避強攻撃(上) | 22 | - |
| 回避強攻撃(左右) | 25 | - |
| 範囲攻撃 | 15 | 20 |
| ダッシュ攻撃 | 24 | - |
| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 | 0 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| パームストライク | 10 | 15 | |
| ドラゴンキック | 20 | 30 | |
| 範囲攻撃1~2段目 | 30+10 | 0 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 |
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | 〇 |
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 |
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| パームストライク | - | 〇 | × | × | × |
| ドラゴンキック | ※背後に壁で確定 | ||||
※入る技は敵背後の壁との距離による。例外としてトップタイガーギャンビット(前回避弱)が壁なしでも確定。
| 確定する技 | ダメージ | |
| 弱パリー | 上強 | 27 |
| 強パリー | 範囲 | 15 |
| 白スタパリー | 42 | |
| 白スタ投げ(後ろ以外) |
・天地の処刑はカメラ目線が多い柳葉刀の達人に相応しい鮮やかなものが多い。
が、最近追加された処刑はどれも敵を嘲笑い煽り倒すものばかりである。
こっちが彼/彼女の本性なのだろうか?
青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| 台風の罰 | 2600 | 5500 | 50 | ★★★ | 倒れかかってきた敵を左腕で受け流しつつ背後に移動して、背中合わせのまま敵の頭を柳葉刀の峰で打つと一回転しながら背中を斬り裂く。 |
| 変革 | 3300 | 4800 | 35 | ★★ | 敵の胸を斬り上げると、続けざまに腹を左に斬り裂いてから腰に柳葉刀を振るい、敵が蹲ろうとしたところで敵の頭に柳葉刀を振り下ろす。 |
| 堅実に | 1400 | 4500 | 35 | ★★★ | 敵の腹を貫き、敵が殴りかかってきたところを冷静に右手で受け流してから掴むと左腕で敵の右腕を極め、右掌底を敵の胸に繰り出し腹を貫いたままの柳葉刀を掴むと左掌底を再び敵の胸に繰り出して、前方にフッ飛ばす。 |
| これを持って | 3700 | 4600 | 35 | ★ | 柳葉刀を引き抜くと同時に素早く敵の右脛を右脚で蹴り飛ばし、うつ伏せに倒れそうになっている敵の喉を下から柳葉刀で貫くと、敵の頭に左手を置いて一気に引き抜く。 |
| 燕返し | 2700 | 6000 | 50 | ★★ | 敵を突き放し、敵が両腕で頭を守るところを視認すると、上段から斬りかかるフェイントを入れてから腰に柳葉刀を入れて斬り飛ばす。 |
| 狂乱の風 | 2100 | 5300 | 50 | ★★★ | 殴りかかってきた敵の左拳を柳葉刀の峰で受け止めると、背中を斬り上げてから腹に柳葉刀を叩き込んで一息に斬り裂きキメポーズ。 |
| 朝飯前 | 9900 | 13300 | 50 | ★ | 敵の足元に柳葉刀の刃を上に向けて振り落として両腕を背中で組み、「取ってみろ。」とカメラ目線で挑発する。 挑発にのって柳葉刀を掴もうとした敵の右腕を右脚で蹴り上げてカメラ目線のまま構えを取ると、尚も掴もうとした敵の左腕を自身の左腕で往なしてから頭に掌底を喰らわせて自身の左側に移動させ、カメラ目線のまま再び構えを取り直し、殴りかかってきた敵の左腕を右腕で叩き落としてから後頭部を叩いて体勢を崩し、背中に右手を添えてから足元の柳葉刀に敵を叩き伏せて首を斬り落とし、カメラ目線でキメポーズ。 |
| せいぜいあがけ | 7700 | 10000 | 50 | ★ | 敵に柳葉刀を投げ渡し、敵が右手持ちで斬りかかってきたところを左掌底で柳葉刀の面を叩いて防ぎ、敵の左フックを屈んで避けると柳葉刀の峰を左手で掴んでから右手に手刀を叩き込んで握りを緩ませ取り返し、柄頭で顔面を小突いて怯ませると柳葉刀を逆手持ちで振り抜き首を斬り飛ばすと、死体を左脚で蹴り飛ばす。 |
| スパイラルエンド | 2300 | 4000 | 50 | ★★★ | 柳葉刀を抜いて左から右へ一回切り、今度は右回転しながら二回きり、敵が前のめりになったところにもう一度柳葉刀を勢いよく振り敵を飛ばす。 |
| 武林共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| ◆JIANGSHI RANISHER | 5200 | 13900 [11700] | 50 | ★ | 異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。 キョンシーとなって襲いかかってきた敵の額に懐から出した破邪の札を貼り付けると敵が反転してしばらく進んだのち破邪の札が発動して敵が崩れ落ちる。 |
| ◆勾践 | 5900 | 9100 | 50 | ★ | Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。 腰に手をやると桃色の剣が現れ、グルグル回した後に構え二回転しながら頭を切り飛ばす。その後剣が消えていく。 |
| 天灯 | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 倒れた相手に近づく。かがんで天灯を取り出し相手の腹部に浮かべ天灯から手を離し、空へと舞い上がるのを見届けると立ち上がる。 |
| 全ヒーロー共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| ◆眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | ★★ | イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く。 |
| ◆ラグナロクの大暴れ | 9400 | 14300 | 50 | ★ | イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。 |
| ◆運命の刃 | 7200 | 9800 | 50 | ★ | イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。 |
| ◆森の民の消滅 | 5000 | 9400 | 50 | ★ | イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。 懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。 |
| ◆ホルコスのいけにえ | 6900 | 9900 | 50 | ★ | ’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。 反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。 |
| ◆森の民の変容 | 4000 | 8900 | 50 | ★ | ’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。 両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。 |
| ◆大砲を喰らえ | 調査中 | 調査中 | 50 | ★★★ | ’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。 掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。 |
| レスリングの時間だ! | 4900 | 8900 | 50 | ★ | 敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる。 |
| 扇の舞 | 7000 | 9700 | 50 | ★ | 両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。 |
| フィリアルのダガー | 4900 | 8300 | 50 | ★ | 敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす。 |
| 宝の罠 | 7200 | 11100 | 50 | ★ | 指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。 |
| 丸腰の戦士 | 8600 | 12000 | 50 | ★ | 腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。 |
| 酒場の喧嘩 | 6800 | 11200 | 50 | ★ | 敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。 |
| チルアウト | 2900 | 7400 | 50 | ★★ | 両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。 全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。 |
| 危機一髪 | 5000 | 9700 | 50 | ★ | 転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす。 |
| ゲット・ウェイル・スーン | 9900 | 11800 | 50 | ★ | 足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。 |
| 偽りの瞬殺 | 2000 | 5000 | 20 | ★★ | 取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。 |
| 忠義の瞬殺 | 2200 | 5800 | 35 | ★★ | 逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。 |
| 計画的瞬殺 | 3100 | 6100 | 35 | ★★ | 敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く。 |
| 悲哀の瞬殺 | 2600 | 5200 | 20 | ★★ | 敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。 |
| 憤怒の瞬殺 | 2400 | 4900 | 20 | ★★ | 逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む。 |
| 熟練の瞬殺 | 2900 | 6200 | 35 | ★★ | 敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。 |
| 渇きの尽きない狼 | 8200 | 10400 | 50 | ★ | |
| デスメタルトライアングル | 10500 | 12000 | 50 | ★ | 敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす。 |
| バグパイプでさようなら | 11000 | 13500 | 50 | ★ | 敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。 |
| バイオリンでさようなら | 8700 | 11300 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。 |
| オルゴールでさようなら | 8600 | 11700 | 50 | ★ | 敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。 |
| ツィターでさようなら | 9600 | 11600 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す。 |
| 冥界送り | 5000 | 6700 | 50 | ★ | |
| 殺人ウサギ | 8900 | 11000 | 50 | ★ | |
| 完全なる敗北 | 10900 | 12300 | 50 | ★ | |
| 森の民の波動 | 4200 | 7400 | 50 | ★ | |
| ミニ化でお片付け | 3200 | 8900 | 50 | ★★ | |
| ミニ化でキック | 3200 | 9300 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で踏みつけ | 3200 | 11700 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で消滅 | 3200 | 13000 | 50 | ★★ | |
| へたくそフルート | 8700 | 12900 | 50 | ★ | 敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。 |
| リュートは嫌いだ | 9400 | 13000 | 50 | ★ | 敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する。 |
| 角笛地獄 | 11600 | 15000 | 50 | ★ | 敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する。 |
| ハープ・アーチャー | 9600 | 13900 | 50 | ★ | 敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。 |
| 羊の皮を被った狼 | 10700 | 【羊】13700 【狼】12400 | 50 | ★ | アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。 【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる。 【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける。 ランダムで内容が変わる珍しい処刑。 |
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