ハイランダー のバックアップ(No.32)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 | ジュレン ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル | ハトゥン | ヴィルトゥオーサ ||


ハイランダー Edit

ハイランダー.jpg

 紹介映像をクリックで表示
陣営ヴァイキング
タイプハイブリッド
日本語版声優(男)不明

波を割く岩のように、数々の嵐を耐え抜いたハイランダー。古代よりこの地を護ってきたが、誓いは失われつつある。自らの務めのために参戦したが、彼らを侮ってはいけない。クレイモアの重さは他に類を見ない。その大剣は堅牢な鎧を身に纏った戦士でさえも斬り裂く。侵略者が彼らを、戦いが彼らを強くした。

解説 Edit

ディフェンシブフォームとオフェンシブフォームの2つのスタイルを使い分ける技巧派のヒーロー。
ディフェンシブフォームでは全方向スペリオルブロック特性の弱攻撃やスーパーアーマーの付いた強攻撃
オフェンシブフォームでは豊富なガード不能攻撃、キャンセル技、極めて高性能な弱攻撃を持つが
ガードとガード崩し、崩し返しが行えないという大きな弱点を持つ。例外的にステップ性能が高い。
状況や間合いに応じて2つのフォームを使い分ける状況判断力と全体的に消費が大きいスタミナ管理能力が必要。
オフェンシブフォーム中は例外的にステップ性能が非常に高く、ステップで回避または距離を詰めて攻撃するのも効果的。硬直は前/横ステップ600ms、後ろステップ1000ms。
オフェンシブフォーム中のスタミナ消費は一般的な数値になった。
崩しから強攻撃が確定しないのが弱点であったが上強が確定するようになった。ただし入力が遅れるとガードされてしまうため最速入力を心がけよう。
ハードキャンセルから即座にオフェンシブフォームに移行できるようなり、使える戦法が増えたが輪をかけて操作が難しくなった。


オフェンシブフォームでの行動はスタミナ消費が少々多め。そのためスタミナダメージを与えることを得意とする相手には特に慎重に立ち回る必要がある。
スタミナを限界まで使うように立ち回るときはオフェンシブフォームをキャンセルボタンで解除するときにもスタミナを消費することを覚えておく必要がある。
オフェンシブフォームで攻撃を繰り出した後、強攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくとそのままオフェンシブフォームを維持できる。しかしスタミナがギリギリのときにオフェンシブフォームを維持してしまうと・・・
 ・オフェンシブフォームを解除する → スタミナ切れになる。
 ・そのままオフェンシブフォームを維持する → 崩しに一切抵抗できない。(崩し→投げなどによるスタミナダメージでスタミナ切れに追い込まれることも。)
 ・攻撃する。(相手の崩しを潰す。) → スタミナ切れになる。
 このようにスタミナという面では詰んでしまう。自身のスタミナ量、各行動によるスタミナ消費をしっかりと把握し管理しよう。


距離が離れている際はケルトの呪い、大きく前進しながら放つ横強攻撃、オフェンシブフォームに入るなど様々な戦法がある。
逆に敵と密着しているときは出の速いバッシュや強化弱もなくやりづらい。
特にディフェンシブフォームの弱攻撃は非常に遅いため安易に振ってはならない。
今は弱が500msに高速化して他のヒーローと同じになっている。


(自由に編集してください)


主なダメージソースと択


  • ケルトの呪いからの連携
    ケルトの呪いの上強をパリィしてこようとした相手にはオフェンシブフォームに入りすぐさま強化弱攻撃を叩き込むことで大抵は潰すことができる。横強派生も効果的。さらにオフェンシブフォームに入ると同時にステップで攻撃を回避し、キックやバロールマイトを繰り出すこともできる。

  • バロールマイト、フォモールキック、丸太投げ連携
    ハイランダーの主力技。全てオフェンシブフォームでのみ使用可能。キックと丸太投げはヒット後にバロールマイトが確定する。
    ・バロールマイト(ブロック不能強)はハードキャンセル・キック・丸太投げでキャンセル可能。
    ・フォモールキックはハードキャンセル・丸太投げでキャンセル可能。
    ・丸太投げはキャンセル不可。
    キックと丸太は回避されると崩しが確定するので注意。


    基本的にはバロールマイト素出し、パリィを狙う相手にはキックでキャンセル、回避/後ろステップする相手には丸太投げが刺さる。
    回避攻撃にはキャンセル崩しかパリィを使おう。
    やり辛いのが回避バッシュ持ちで、素出しは回避されキックと丸太、崩しはバッシュで潰される。
    ハードキャンセルからバッシュを回避して崩しを入れよう。崩しが入らないタイプは回避攻撃を使おう。

  • 下がり弱
    距離を詰められた際の基本技。弱をスカしてオフェンシブフォームに入るといった派生が可能。
    アップデートにより下がり弱はできなくなり、普通に弱を振るとかなり前進性が高く距離を取ることが難しくなった。
    ただし、左右に移動しながら弱を振ることで前進することが無くなるため、ある程度距離がある状態なら安全にオフェンシブモードに入ることができる。
  • ハードキャンセル⇒オフェンシブフォーム
    ディフェンシブフォーム、オフェンシブフォーム問わず、ハードキャンセル時に即座にオフェンシブフォームに入ることができるようになった。
    • ディフェンシブ横強⇒ハードキャンセルオフェンシブ移行⇒強化弱
      距離を詰めつつ強化弱をお見舞いする。パリィや待機する相手に使える。初段強がスーパーアーマー付きのヒーローには負けるので注意。
    • フォモールキック⇒ハードキャンセルオフェンシブ移行⇒回避
      ステップバッシュ持ちに使いやすい?
    • (囲んだ時に)バロールマイト⇒ハードキャンセルオフェンシブ移行⇒バロールマイト
      ただえさえ圧のあるハイランダーがオフェンシブフォームを維持し続けながらブロック不能攻撃を連発する。
      調子に乗って回避攻撃をもらわないよう注意。
  • バロールマイト→キックの応用。
    また強パリィからは弱攻撃、弱パリィからは即座にオフェンシブフォームに入ってからのバロールマイトが確定するが、強パリィから判断をミスしたフリをしてバロールマイトを繰り出してパリィを誘うこともできる。乱戦や体力が少ないなどの相手が判断ミスと勘違いしやすい状況で特に効果的。

 高等技(クリックで展開)

  • 囲んだとき
    • 半端に前に出るよりはオフェンシブフォームに入った状態で一歩引こう。味方も囲んだときはハイランダーに攻撃を任せることが多く、あまり積極的には手を出さない。(もちろん人によるが)
      焦れた敵が味方に攻撃を繰り出した瞬間、長いリーチを生かしてバロールマイトを叩き込もう。
      (上の文と矛盾するようだが)丸太は大抵味方に潰され、蹴りはHPを削りきる前に反撃を溜めさせてしまうことも多いためチャンスを伺ってバロールマイトだけでダメージを与えよう。反撃を溜めさせず倒し切ることができる。
      アップデートによりバロールマイトをハードキャンセルしながらオフェンシブフォームを維持できるようになった。
      つまりバロールマイト⇒キャンセル⇒バロールマイトという連携を連発できる。
      攻撃してくる場合はオフェンシブフォームのまま回避攻撃でカウンターできる。
    • 特に剣聖やバーサーカーなど囲まれても暴れ続ける相手にはあえてディフェンシブフォームで強攻撃を繰り出そう。スーパーアーマーで押し通すこともできる。
  • 反撃時
    オフェンシブフォームに入っている間は常に「攻撃している」と判定されているようで常時スーパーアーマー。大剣を背中に構えてあらゆる攻撃、タックルを平然と受け止める姿は何とも言えないものがある。
    崩しはすり抜けるように無効化される。通常のタックル攻撃はもちろん、ロングアームや捕食者の慈悲、天魔の抱擁すら弾く。ただし"オフェンシブフォームのエモート"、"回避硬直"時はスーパーアーマーが解除される。
    これらのことから反撃時にまともに敵に向かい合えば最強といっても過言ではない。
    囲まれた状態で反撃モードに入った時はまずオフェンシブフォームに入ることを考えよう。オフェンシブフォームに入った時、構わず敵が攻撃してくるようであれば敵の攻撃に合わせるようにバロールマイトを放とう。
    多くの場合はもう一方の敵が隙とみて攻撃してくるためロックを切り替えてバロールマイトを食らわせよう。頭の悪い相手なら同じことを繰り返してくれるためかなりのダメージを与えられる。
    反撃モードに入った時に様子を見るようにして攻撃してこないときはどちらかの敵に強化弱攻撃を連発して他の敵の攻撃を誘おう。攻撃を誘えたら上記の行動を繰り返せばいい。
    この戦法で最大の隙ができる瞬間は敵の一人を倒した時である。バロールマイトは当然ながら強攻撃なのでこれで敵を倒すと処刑待機モーションに入ってしまう。
    連続で攻撃するときはオフェンシブフォームを維持するために強攻撃ボタンをつい長押ししてしまい、折角の反撃モードの時間を無駄遣いしてしまうので気を付けよう。
    もちろん処刑するのも有りだが反撃モードの残り時間やもう一方の敵の出せる火力などを考えて実行すること。

(自由に編集してください)

対ハイランダー戦 Edit

接敵時や距離が開いているときには前回避から上強とそれをキャンセルして発動する左右いずれかの横強というケルトの呪いを使ってくることが多い。さらに上強を構えたタイミングでそのままオフェンシブフォームに入ることができる。
オフェンシブフォームから強化弱攻撃を放つことでこちらのパリィ狙いの強を潰したり、そのままガード不能強攻撃を繰り出してくるため注意。
ケルトの呪いの強攻撃をガードしてもそのままオフェンシブフォームに切り替えて攻めてくることが多い。
ターゲットしている相手によく吸い付くため思わぬ位置から攻撃を届かせてくることがある。特に逃走時などに注意。
ディフェンシブフォーム時の攻撃は遅めなためパリーは容易な部類に入る。とくに強攻撃は非常に遅い。しかし攻撃を振りぬく瞬間あたりからスーパーアーマーが付くため攻撃モーションに入ったのを見てからこちらの攻撃で潰すのは難しい。またチェーン強は妙に速いためパリィタイミングのズレに注意。
近距離では弱→スーパーアーマー付きの強、オフェンシブフォームに切り替えて攻めるといった行動を見せることもある。
オフェンシブフォームに入られたらいったん距離をとるか防御性能の無さをついて攻撃に回ろう。受けに回ると非常に厳しい攻撃が待っている。
ヒーローによるが下がり強で蹴りをかわしつつ反撃できる。


また、通常であれば弱攻撃やローリングでかわせる丸太択は白スタだと読みで回避するしかなく、非常に危険である
なるべく白スタにならないようにスタミナ管理が求められる。


ハイランダーが反撃モードに入ったら他のヒーローの時より一層警戒しよう。オフェンシブフォームに入ると常時スーパーアーマーとなるためシールド120+実HPを一瞬で削りきる大火力を叩き込むくらいしか対抗策がない。基本的にはローリングで離脱しよう。

特典 Edit

特典名効果評価
イージス.pngイージス獲得した全シールドが20%加力シールドを得る機会がなければ使えない。
シールドアップ.pngシールドアップ蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される効果が時限となり、体力底上げのような使い方はできなくなった。
敵を前に蘇生されるシチュエーションは限られており優先度は低い。
要塞.png要塞ゾーンにいる間あるいは戦旗/証を持っている間、10%のダメージ軽減発動が簡単かつ効果も有用。拠点で留守番するなら是非採用したい。
破城槌の周囲でも発動する。
復讐の障壁.png復讐の障壁反撃モード終了時に15秒間体力シールド25付与最強特典の一角を担う。
リベンジシールドバグ(*1)が発動すると無法な効果となる。
最後の抵抗.png最後の抵抗体力限界(25HP未満)時、40%のダメージ軽減HP25未満であればシールドがついた状態でもダメージ軽減効果が発揮される仕様を利用できると強力。
新鮮な集中力.png新鮮な集中力スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復白スタからの復帰はかなり緩和されたため優先度は低い。
増加.png増加名声レベルが上がるたびに最大体力4増加(最大4回)最後まで上げれば弱攻撃を一撃多く耐えるかもしれない程度の効果がある。

(*1) リベンジシールドバグとは、反撃開始前のシールドが反撃終了後に引き継がれて追加されてしまうのと、反撃開始前のシールド残り時間もリセットされてしまうというバグのこと。反撃後の15秒シールドが終わる前に再度反撃になるとどんどんシールドが増えてしまう(ただし最大HP以上のシールドは付かない)。

特典ガイド Edit

準備中

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
突進.png突進初期発動すると一時的に移動速度が上昇する用途が広い。マップが広いブリーチ向け
死体の量産.png死体の量産Lv5パッシブ兵士を倒すと体力とスタミナが得られるドミニオンで活きる戦技。プレイスタイルが拠点お留守番タイプだったら不要かも
高速リカバリー.png高速リカバリーLv13パッシブより早くスタミナが自動回復するスタミナ消費の激しいキャラなので戦技1はコレで
レベル2
熊の罠.png熊の罠初期ダメージ(25ダメージ)を与え犠牲者の進行を止める色々と使える。罠自体のダメージに加えて、マヒ+各種攻撃確定。25ダメージ+上強45+白スタなので敵は瀕死となる。プレイスタイルが拠点お留守番タイプだったらコレでいいかも
鼓舞.png鼓舞Lv7味方の攻撃力が増し、兵士がより速く戦闘する味方全員の火力を底上げできるため、使い勝手がいい。攻撃力+25%。兵士が鼓舞されたら移動が徒歩からダッシュになるのでブリーチでもかなり有用
勝者の強み.png勝者の強みLv15パッシブ攻撃成功後、一時的に攻撃バフを得る弱攻撃が高速化したので中々使いやすくなった
レベル3
体力挽回.png体力挽回初期体力が回復する体力50回復。基本はコレで
長弓.png長弓Lv9長弓を放って中程度のダメージを与える編集中
激怒.png激怒Lv17ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する編集中
レベル4
スピアストーム.pngスピアストーム初期複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃攻撃範囲は火のフラスコほどではないが乱戦中に発動音を聞いてから避けるのは難しい。中ダメージを与えるとあるが、攻撃範囲中心に敵がいたら多段ヒットする事があるので与ダメージは高め
火のフラスコ.png火のフラスコLv11効果範囲を火の海にする投射物を放つ迷ったらコレ。ミニオン刈りや対多人数・トドメなど。スピアストームと違い、使用場所を選ばないのが最大の魅力
チャンピオンオーラ.pngチャンピオンオーラLv19自分と近くの味方を回復するオーラを発する確固たる旗とは違い、自分が移動すると回復エリアも移動する。ドミニオンでも有用だが回復ポイントの少ないブリーチだとなお有用

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

オフェンシブ/ディフェンシブフォームハイランダーは2種類のガードモードがある。
ディフェンシブ:ブロック、パリー、ガード崩しが可能。
オフェンシブ:ブロック不能攻撃が可能。
オフェンシブフォームに入る強攻撃(※長押し)でオフェンシブフォームに入る。
強攻撃長押しでオフェンシブフォーム継続。
回避でオフェンシブフォームを維持しながらキャンセルできる。
ブロック不能.pngオフェンシブフォームのブロック不能強攻撃オフェンシブフォーム中に強攻撃ボタンを離すとブロック不能強攻撃。攻撃が終わるとディフェンシブフォームに戻る。
オフェンシブフォーム中の攻撃オフェンシブフォーム中、強攻撃ボタンを押しながら特殊攻撃を繰り出せる。
素早いオフェンシブフォームへの移行パリー、ガード崩し投げ、またはディフェンシブフォームのチェーンフィニッシュ以外の攻撃の後に強攻撃長押し。
フェイントからオフェンシブフォームへの素早い移行フェイント後に強攻撃を長押ししてオフェンシブフォームに素早く切り替える。
オフェンシブフォームの終了キャンセルボタンでディフェンシブフォームに戻る。
攻撃を受けた場合、強制的にディフェンシブフォームに戻る。
攻撃を行った後に強攻撃を押し続けていないと、ディフェンシブフォームに戻る。
オフェンシブフォーム中の強化弱攻撃オフェンシブフォーム中の弱攻撃は、ブロックされても阻止されない。
阻止不能スタンス.pngディフェンシブフォームの強攻撃すべての強攻撃は阻止不能スタンスを持つ。強攻撃フィニッシュが範囲攻撃にチェーンする。
スペリオルブロック.pngディフェンシブフォームの最初の弱攻撃最初の弱攻撃にはスペリオルブロック特性がある。
阻止不能スタンス.png範囲攻撃範囲攻撃をキャンセルボタンでキャンセルするか範囲攻撃後に強攻撃フィニッシュにチェーンする。
ダッシュ攻撃最初の攻撃後にキャンセルボタンでダッシュ攻撃をキャンセル。
そこからオフェンシブフォームに移行することはできない。
オフェンシブフォーム中の特殊キャンセルブロック不能強攻撃はキャンセルしてフォモールキックにつなげられる。
ブロック不能強攻撃はキャンセルして丸太投げにつなげられる。キックはキャンセルして丸太投げにつなげられる。
フェイント可能なスペシャルムーブオフェンシブフォーム中の蹴りか前方回避強攻撃(ケルトの呪い)をキャンセルボタンでキャンセルする。
阻止不能スタンス.pngケルトの呪いのキャンセル左入力 + 強攻撃でキャンセルして左攻撃につなげる。
右入力 + 強攻撃でキャンセルして右攻撃につなげる。
どちらにも阻止不能スタンスが生じる。
ケルトの呪いとケルトの激進 チェーン始動ケルトの呪いと、ケルトの呪いをキャンセルしてつなげられる横攻撃、およびケルトの激進は、チェーンを始動できる。
ケルトの呪いをキャンセルしオフェンスに移行強攻撃でケルトの呪いの攻撃[上]をキャンセルしてオフェンシブフォームに直接移行できる。
ブロック回避攻撃が命中する直前に攻撃が来る方向に回避すると、攻撃をブロックできる。
ただしオフェンシブフォーム中は除く
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngティル・ナ・ノグディフェンシブフォーム
攻撃 → 攻撃 → 攻撃
初段弱攻撃の始動時にスペリオルブロックあり。強攻撃にはスーパーアーマーあり。チェーン弱のスーパーアーマーは削除された。
ローランドスラッシュディフェンシブフォーム
攻撃 → 攻撃
バンシーの嘆きディフェンシブフォーム
攻撃 → 攻撃
初段横強は結構伸びるので距離が開いているときにも使える。初段横強で距離を詰めつつハードキャンセルオフェンシブ移行⇒強化弱攻撃なども有用。
二段目の強は意外と早めなので強気に振ってみよう。
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃回転しながらの3連大振り攻撃。ミニオン狩りに使いやすい。キャンセルポイントやチェーンとの連携が色々ある割に遅いためミニオン狩り以外の使い道はあまりない。
初段から3段目までの攻撃は全てキャンセル可。強攻撃フィニッシュからチェーンでき、3段目から強攻撃フィニッシュに移行できるため延々とループできる。
チェーン強を出してスタミナが余っている場合、範囲攻撃でキャンセルして攻めを続行、初段をキャンセルして崩したりオフェンシブフォームへの移行が可能。
ステップ後の派生
阻止不能スタンス.pngケルトの呪いディフェンシブフォーム
前ステップ → 攻撃
前ステップから剣を振り上げ、斬りつける。剣を振り上げたあたりで阻止不能スタンスが付与される。
ケルトの呪い(上攻撃)をキャンセルしてケルトの呪いキャンセル(横攻撃)に派生できる。この派生でも阻止不能スタンスがつく。
強ボタンを押し続けることでケルトの呪いをキャンセルしてオフェンシブフォームに入ることができる
空.pngケルトの激進ディフェンシブフォーム
左/右ステップ → 攻撃
左右の回避強攻撃。被パリィ時は弱攻撃扱いのため注意。
空.pngバロールの飛翔オフェンシブフォーム
左/右ステップ → 攻撃
オフェンシブフォーム中に使える左右の回避強攻撃。被パリィ時は弱攻撃扱いのため注意。
ダッシュ攻撃
空.pngダッシュ攻撃(ガードモード時無効)
ダッシュ中 攻撃
出の遅い2回攻撃。兵士狩りならそれなりに活用出来る。対人戦の場合はその遅さのせいでパリィを取られやすい。2回目の攻撃はキャンセル可能。
ヒーロー特有の技
空.pngオフェンシブフォームに入る攻撃長押し攻撃せずにそのままオフェンシブフォームに入れる。あるいはチェーンフィニッシュ以外の攻撃後に強攻撃ボタン長押し、またはハードキャンセル時に強攻撃ボタン長押しで即座にオフェンシブフォームに移行できる。
基本はチェーン中やパリィなどから派生して切り替えるので複数戦(数的優位)の時に使う程度。相手が距離を詰めてきて攻撃を振りにくい時に使うこともある。反撃モード中でのオフェンシブフォームは常時阻止不能スタンスが付くが、回避硬直中は怯むため回避は封印した方が良い。
フォモールキックハードキャンセル⇒オフェンシブフォームを維持したままステップ、なども可能。
ブロック不能.pngバロールマイトオフェンシブフォーム
攻撃を離す
ハイランダーの主力技。丸太投げ・フォモールキックでソフトキャンセルできる。
また、バロールマイト(キャンセル) → フォモールキック(キャンセル) → 丸太投げの派生も可能。キックも丸太もかわされると相手の崩しが確定するためハードキャンセルで様子を見るのを推奨。
パロールマイトをパリィしようとした相手にはキックを当てることができる。
パロールマイトをステップで躱す相手にはキャンセル丸太投げが入る。密着していれば後ろステップにも刺さるが、距離が開いていると届かないこともあるので注意。距離が開いていてさらに後ろステップを使う逃げ腰の相手にはハードキャンセルからのケルトの呪いを使おう。予備動作の前ステップを読まれると崩しが入ってしまうので注意。
パロールマイトを回避攻撃で返してくる相手にはハードキャンセルからパリィやスペリオルブロック弱攻撃で反撃しよう。
ハードキャンセル崩しも有用だが、オフェンシブフォームを見てすぐ回避攻撃を使ってくる相手には崩しを弾かれやすいため相手のクセを読もう。
ブロック不能.png ノックダウン.png丸太投げオフェンシブフォーム
後退 + ガード崩し
または前ステップ + 崩し
前方に踏み込んで掴みかかる。ヒットすると自分の後方に投げ飛ばす。当たればバロールマイトが確定する。
コマンドが二つあり、後退しながらのコマンドでは入力してから発動までがかなり遅い。前ステからはスムーズに発動するが素出しでは早々当たらない。
追尾性能が高くオフェンシブフォームの強攻撃やフォモールキックを見て回避した相手に対して刺さる。かわされると崩しが入ってしまう。
基本的に回避攻撃には潰されるため注意。
味方に守護鬼がいる際は丸太投げ→天魔の抱擁が確定する。
ブロック不能.png プッシュバック.pngフォモールキックオフェンシブフォーム
ガード崩し
相手を蹴り飛ばす。ヒットするとバロールマイトが確定する。ハードキャンセル、丸太投げでソフトキャンセルが可能。
攻撃範囲の大きいハイランダーが味方の邪魔をせずに援護することのできる技。かわされると相手の崩しが確定する。
空.png強化弱攻撃オフェンシブフォーム
攻撃
全方向に発生400msかつ強化弱攻撃、スタミナ消費も通常と同じと驚異的な性能。雑に連打しても強い。
暴れを潰してからバロールマイトやキックを使ったり、バロールマイト後の牽制に使える。
ガードさせた場合、次の強化弱攻撃を相手は回避できない。ヒットした場合、回避が間に合う。
空.pngオフェンシブフォームのエモートオフェンシブフォーム
エモートボタン
このムーブによりハイランダーは3つのエモートを持つ。
一応オフェンシブフォーム中のフェイントとして使える。

基本的な操作方法は操作方法参照。


 ←クリックで凡例の表示

ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP125
スタミナ120
ダッシュ速度1.78 m/s

HPゲージは1本 = 25

攻撃力 Edit

攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション
攻撃12
(スペリオルブロック時18)
13-
攻撃(上)2430
攻撃(左右)2729
ケルトの呪い(キャンセル含む)24-
オフェンシブ攻撃9
オフェンシブ攻撃26
範囲攻撃182022
ダッシュ攻撃2528-

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃90
攻撃120
オフェンシブ解除12-
バロールマイト240
丸太投げ1540
フォモールキック2015
範囲攻撃1~3段目40+10+100
ガード崩し150
投げ18-20
ダッシュ攻撃480

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは派生元の技を除いたスタミナ消費を記載(例:強を弱でソフトフェイント=12+9合計21)
基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されている。

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強OFF強範囲攻撃
弱攻撃パリー
強攻撃パリー××××
ガード崩し××
投げ→壁当て
丸太投げ
フォモールキック
----×

最大リターン Edit

確定する技合計ダメージ
弱パリー横強27
強パリー12
白スタパリー弱→上強42
白スタ投げ(前/横方向)弱→オフェンシブ強38

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量、他処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
インテント・トゥ・ビヘッド2200350020★★力尽き跪いた敵にクレイモアを振り抜き、首を斬り飛ばす
ディープカット3000440035★★クレイモアで腹を刺し貫き敵の体を海老反りにすると、そのまま地面にクレイモアを突き立て一気に引き抜く。
ボーンクラッシャー3500540050★★刀身を両手で握ってクレイモアを左に振り回し鍔で腰を打つと、敵が跪いたところで顔面を柄で殴り飛ばす
ノーマーシー!2300830050★★★四つん這いになって右手を突き出し命乞いをする敵の胸を下から斬り上げ、横向きに倒れ伏した敵の腹にクレイモアを突き立てると、頭を右脚で踏んで引き抜く。
360°テイクダウン4700690050刀身を両手で握りクレイモアを振り回して鍔で腹を打って怯ませると、クレイモアを持ち直して胸を貫く
無様だな!5000600050敵を仰向けに引き倒すと胸をクレイモアで叩き斬り、引き摺り出そうとするところで抵抗する敵に構わず強引に引き抜く
スピン・ザ・ボトル4800660050クレイモアで胸を貫き、柄を左に回して勢いをつけて背骨を砕き、更に鍔を蹴飛ばして逆回転させ、戻ってきたところで持ち手を掴んで引き抜く
ヒーヴホー2500400020クレイモアで腹を深く貫いたまま相手を背負い、雄叫びをあげながらそのまま投げ飛ばす
フェイタル・トス6000870050クレイモアを地面に突き立てると、それに向けて敵の右肩を掴み丸太投げの要領で乱暴に投げつけ、首に刀身がめり込んだ敵の頭を丸太投げの掛け声をやや早口で叫びつつ、頭を蹴り飛ばす
残酷な終焉74001380050刀身を両手で握って振り回し、鍔で敵の右膝を殴って尻もちを搗かせて投げ出された右脚にクレイモアを突き立てると、とどめにクレイモアを蹴りつけて頭に鍔をめり込ませる
クレイモアと一体化し悪趣味なオブジェのようになった敵の右脚を踏んで鍔と頭を浮かせ、クレイモアを回収する。
北の残虐さ3600650050★★背中を見せた敵をクレイモアで背後から貫くとそのまま敵の首を抱え込む形で固定すると、一拍入れて敵の首の骨を折り、敵が崩れ落ちると共にクレイモアを引き抜く。
穴にはまる者72001260050クレイモアを地面に突き立てると頭に右裏拳を繰り出し、敵が呻いている間に足元に転がっていた短槍を右脚を器用に使って手元まで持っていき装備すると、敵の腹を貫いてから穂先を手折って更に胸を貫く
息絶えた敵が膝から崩れ落ちると、トドメにクレイモアで叩き潰す。
スマッシュ完了100001400050柄と刀身を握って敵の喉を貫くと敵の背後に移動し、突き出た刀身を引っ張って更に深く貫くと刀身に右拳を振り下ろして地面に叩き下ろし、柄を右手で掴んでから右脚を高く上げて敵の頭を踏み潰してからクレイモアを回収する。
とどめの柄4500920050飛んでくるクレイモアに怯える敵の右腹から刺し込み、刺したクレイモアを腹に深く押し込みトドメに敵の頭を柄にブッ刺す。その後頭→腹の順で抜いていく。
ヴァイキング共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆ウルフキラー890012000
[9400]
50異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
ダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す
ダーインスレイヴ100001160050Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
下から現れる黒い剣を手にし、敵の胸部を二回切り裂き倒れたところにもう一度剣を振り下ろす。引き抜き、剣を両手で掲げた後腹にめがけて剣を投げつける。その後剣が消えていく。
とむらいの宴調査中調査中50腰から角型の盃を2個取り出し、一つを相手に渡す。その後相手を引き寄せ肩を抱き乾杯し酒をあおるが、肩を抱いていた手を離すと相手は力尽き酒をあおりながら倒れる。その後倒れた相手を見ると空になった盃を後ろへ放り投げる。
槍による死調査中調査中50武器をしまい振り替えって号令をかけると、掛け声とともに放たれた3本の槍が相手の右脇腹、左胸、喉元をくし刺しにする。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに3600500035★★イベント ’‘信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く
◆ラグナロクの大暴れ94001430050イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆運命の刃7200980050イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆森の民の消滅5000940050イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
ホルコスのいけにえ6900990050’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
森の民の変容4000890050’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
大砲を喰らえ調査中調査中50★★★’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
レスリングの時間だ!4900890050敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる
扇の舞7000970050両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
フィリアルのダガー4900830050敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす
宝の罠72001110050指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士86001200050腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩68001120050敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
チルアウト2900740050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
危機一髪5000970050転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす
ゲット・ウェイル・スーン99001180050足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
偽りの瞬殺2000500020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
忠義の瞬殺2200580035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
計画的瞬殺3100610035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く
悲哀の瞬殺2600520020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺2400490020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む
熟練の瞬殺2900620035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
渇きの尽きない狼82001040050
デスメタルトライアングル105001200050敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす
バグパイプでさようなら110001350050敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
バイオリンでさようなら87001130050敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
オルゴールでさようなら86001170050敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
ツィターでさようなら96001160050敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す
冥界送り5000670050
殺人ウサギ89001100050
完全なる敗北109001230050
森の民の波動4200740050
ミニ化でお片付け3200890050★★
ミニ化でキック3200930050★★
ミニ化で踏みつけ32001170050★★
ミニ化で消滅32001300050★★
へたくそフルート87001290050敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ94001300050敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する
角笛地獄116001500050敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する
ハープ・アーチャー96001390050敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
羊の皮を被った狼10700【羊】13700
【狼】12400
50アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。
◆花火の騒ぎ6800950050イベント ’‘ジュレンの混沌’‘ 限定処刑。
棒突きロケット花火を取り出して地面に立て、相手と押し合いをしていたら花火が発射されて飛び回るのを眺める。二人めがけて飛んできたところを躱し、敵に直撃する。。吹き飛んだ敵を見て愉快そうに笑う。
◆戦の疲れ調査中調査中50★★イベント ’‘ラストヒーロー’‘ 限定処刑。
互いに満身創痍の状態で泥臭く殴り合う。もつれあうように体勢を崩し、倒れ込んだ相手の肩を叩いて健闘を称え、立ち上がる。

ヒーローアップデート履歴 Edit

準備中

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いくらなんでも足が遅すぎる……ヘビーとヘビーのハイブリッドか何か? -- 2024-03-28 (木) 00:02:27
    • 戦技1の突進を使いなさい。 -- 2024-03-28 (木) 10:02:26
      • 量産とリカバリーと比較するとなぁ。突進使ってもトロいし -- 2024-03-28 (木) 13:35:14
  • 間違いなく使いやすくなったと思うけど強26ダメはロマンなくなったなぁ… -- 2024-04-19 (金) 08:10:34
  • フェイントからオフェンシブ移行のやり方が分からん… -- 2024-04-26 (金) 09:15:05
  • 弱パから横強確定になったせいでダンマグラスの存在価値がほぼなくなったな -- 2024-04-26 (金) 23:21:47
    • 存在意義がなくなるは分からないけど、今までのオフェモード強30ダメが26ダメに下がったから、ディフェ横強27ダメ→オフェモードでいいってのはそうだね -- 2024-04-27 (土) 18:28:42
  • 横ステからの蹴りが遅くなったからすげー使いにくいわ、変な調整いらんねん -- 2024-05-01 (水) 16:53:44
    • そこはまあオフェモードでも回避攻撃できるようになったし -- 2024-05-01 (水) 18:13:59
  • ゲーム全体の威力低下が続く中こいつの火力は上位レベルなのに速度も速い強が出せるのはなんで?弱はともかく強のパリィが他キャラと違いすぎて取りにくい -- 2024-06-28 (金) 19:41:56
  • このキャラお手軽に強いわ いや強すぎか -- 2024-08-04 (日) 22:46:04
  • 柄殴り連打のクソ技っぷりさえどうにかすれば良いキャラなんだけどな -- 2024-09-26 (木) 17:21:51
  • 誘いガードブレイクしようとしてもできないのは何故だ?ハードキャンセル掴みをして相手が強出してるのにこっちは捕まらない -- 2025-06-28 (土) 22:14:57
    • 相手が弱パのタイミングで強ブッパしてるとか? -- 2025-06-29 (日) 04:22:31
  • 罠使う時?のバラバラベラベラナントカー!みたいな掛け声好き -- 2026-03-02 (月) 20:52:00
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

!!愚痴を書く前に!!愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更