虚心 のバックアップ(No.20)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル |ハトゥン ||


虚心(キョシン) Edit

虚心.jpg

 紹介映像をクリックで表示
陣営
タイプハイブリッド
日本語版声優(男)不明
日本語版声優(女)不明

虚心は霊界と深い結びつきのある伝説の侍だ。特別な訓練を積んだ彼らは戦術の達人であり、刃が隠された仕込み杖を自在に操る。虚心は剣で流れるように戦いながら、天の力を使って敵を圧倒する。特別な風スタンスにより相手の攻撃をブロックし、素早く反撃に移ることが可能だ。

解説 Edit

編集中


(自由に編集してください)

対虚心戦 Edit

  • 風スタンスからの反撃は、一部のキャラクターだと反撃が可能。
     
  • 風スタンス以外の攻撃はチェーン始動になる。 なので初段を対処しないと
    青嵐(ヒット後確定弱ダメージ15)orフィニッシュ弱(回避不能ダメージ16)orフィニッシュ強(回避不能ダメージ30)or強フェイント崩しor風スタンス攻撃で択を迫られる。
    崩しからの強の後は再度青嵐択が始まるので、安全のためにフィニッシュ強のパリィを狙わないのもアリ。
    ちなみに初段弱は500ms、青嵐も500msなので見てから判別→行動するのはなかなか難しいがなんとかするしかない。
    砂塵嵐(500ms)からの確定弱は1段目としての扱い なので、そこから青嵐択がさらに始まるのでぼんやりしないこと。
     
  • しん気楼チェーン中またはチェーン直後であっても風スタンス攻撃へすばやく移行できる。
    つまり オープナー(弱or強orバッシュ後確定弱)→青嵐択→風スタンス→風神切り までの長い攻撃がまるでチェーンのように繋がり、全Hitで45~79ダメージにもなる。
    途中で青嵐択や風スタンス強択まであるのでプレッシャーがすさまじいが、とにかく長いので1:1の時ぐらいにしか最後まで見る事はないはず。
    フルコンボにはかなりのスタミナを必要とするので、相手のスタミナを注視していればコンボがどのあたりで止まるか等の予測が立つので反撃に出やすくなるだろう。
    コンボ後の虚心の行動は、スタミナが減っているため距離をとろうとステップするケースが多い。スタミナが余っている場合はフルブロの可能性もあるが、ステップにせよフルブロにせよGBのチャンスなので狙ってみる価値はある。
     
    ・風スタンスからの攻撃は羽風(右攻撃)が最も出が早く使用率が多く感じるのでチェーン後等はガードインジを左に構えておくのを勧める。
     
    ・回避不能強は、敵インジと自分のガードインジの方向が合った状態でサイドステップをすれば回避はできずともガードができる。
     テンパって出が遅めの回避攻撃を出してしまい直撃しないようにしたいところだ。
     
    ・出が早くコストも無料のフルブロックが厄介なので素出しの崩しを多めに使用して警戒させる事で、バッシュを持っていないキャラでもこじ開けやすくなるかもしれない。
     
    ・フルブロへの崩しや素出しバッシュのスタミナ阻害、腹パンからのガー不能択で攻めやすいヨルムンをオススメしたい。腹パンを読まれると回避攻撃や掴みから択が始まってしまい苦戦を強いられるが、当てる事さえできれば有利に立ち回れるはず。
     
    ・チェーン攻撃を回避しての回避攻撃は、バッシュでないと風スタンスで反撃を食らう。なので回避できたら崩しを狙うことも視野にいれる。
     砂塵嵐と青嵐を回避できた場合は崩しが確定するので、特別な理由がないかぎりはバッシュを避ける際に回避攻撃を出さない事。
     横ステバッシュを持つ、守護鬼、ウォーデン、ウォーモンガー、コンカラーが比較的戦いやすい。
     そのなかでもキャンセル可能なウォーデンとウォーモンガーならばさらに有利に攻勢にでやすいのではないだろうか。

(自由に編集してください)

特典 Edit

名前効果評価
ゲールストーム.pngゲールストームヒーローをキルすると、10秒間、移動速度20%増加マップをストレス無く走り回れる。
むさぼり喰らう者.pngむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を10回復回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。
「治癒」の下位互換。
早期刈り入れ.png早期刈り入れスポーンまたは蘇生時、最初の攻撃のダメージ力が30%以上増加する役に立つ機会は少ない。
忍耐力.png忍耐力名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回)効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。
生存本能.png生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少採用する優先度はかなり低い。
叩き潰せ.png叩き潰せヒーローキルで次の攻撃のダメージ力が30%増加何度でも使えるので「早期刈り入れ」より良いかもしれない。
ヘッドハンター.pngヘッドハンター異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない最大までの発動は難しく、上級者向け。

特典ガイド Edit

編集中


特典の組み方・全ての特典については特典を参照


(自由に編集してください)

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
陽炎.png陽炎初期パッシブ攻撃のスペリオルブロック後、攻撃に出血特性を付与。基本はこれ。シャーマンが居れば風神斬りのあと確定で噛みつける。
鉄の肺.png鉄の肺Lv5パッシブスタミナが切れてもダッシュできる。あまり有用ではない。白スタ覚悟でコロリンしたあとの全力逃走時にどうぞ。
高速蘇生.png高速蘇生Lv7パッシブ倒れたチームメイトを素早く蘇生する。火力よりも補助を気にするのならコレ。選ぶならば防護蘇生とセットで。
レベル2
光漏れ.png光漏れ初期パッシブ攻撃のスペリオルブロック後、攻撃を成功させると体力回復。強力だが、回復量自体は大したことないので発煙弾でもよい
矢の一撃.png矢の一撃Lv9エリアに中程度のダメージをもたらす矢の攻撃を行う。ダメージ自体は高いが、当てるのが難しく他の戦技の方が使い勝手はよい
発煙弾.png発煙弾Lv11発煙弾を地面に投げる。拠点奪取、時間稼ぎなどドミニオンにおいて非常に有用。
レベル3
光と影.png光と影初期陽炎と光漏れの両方の効果が付与される。発動中は攻撃のスペリオルブロック後に有効時間がリセットされる。基本はこれ
筋金入り.png筋金入りLv13パッシブ解除すると最大体力が増加する。特典を生かすならばヘッドハンターとのセットでマシマシにしたいところ。
防護蘇生.png防護蘇生Lv15パッシブ蘇生が防護され、味方の体力を回復する。ナーフされてしまったので、わざわざこれにしなくてもよいが、レベル1で高速蘇生を選ぶならばコレとの相性はいい。
レベル4
夢幻泡影.png夢幻泡影初期天の力を使って周囲の敵を石化させ、小ダメージを与える。発動自体はかなり早く、囲まれてても出しやすい。最後の詰めなどにも使える。体力次第では人数的不利を覆すのは難しいので使いどころは慎重に。
矢の嵐.png矢の嵐Lv17複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃。ミニオンレーン押しや集団でガン待ちしてる場所への切り口に。
恐怖そのもの.png恐怖そのものLv19周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる。狭い拠点内で使うのが好ましい。攻めにも守りにも使える。

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
スペリオルブロック.pngスペリオルブロック最初の弱攻撃にはスペリオルブロック特性がある
回避不能.png回避不能フィニッシュ弱攻撃および強攻撃フィニシュは回避不能
空.pngチェーン始動八風、逆風、半陰影でチェーンを始動できる
フルブロックスタンス.png風スタンスこのスタンスでは全方向へのスペリオルブロックと新たな攻撃を獲得できる。ただしガード崩しやカウンターガード崩しは不可能。
空.pngリカバリーキャンセル全ての攻撃リカバリー(近接攻撃と風攻撃を除く)は風スタンスでキャンセルできる
空.png標準ブロックから風スタンスブロックした後に風スタンス長押しで防御スタンスに入ることが可能
空.png天狗風キャンセル天狗風をキャンセルできる
空.png風攻撃改風スタンスで攻撃をブロックすると、次の風攻撃の命中が確定する。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngしん気楼攻撃 → 攻撃第1弱攻撃はスペリオルブロック特性。フィニッシュ攻撃は回避不能。
攻撃 → 攻撃
攻撃 → 攻撃フィニッシュ攻撃は回避不能。
攻撃 → 攻撃フィニッシュ攻撃は回避不能。
範囲攻撃
空.png八風攻撃 + 攻撃チェーン始動となる。チェーンフィニッシュ、青嵐にチェーン可能。
ステップ後の派生
空.png半陰影前回避 → 攻撃チェーン始動となる。チェーンフィニッシュ、青嵐にチェーン可能。
空.png黒影左右回避 → 攻撃チェーン始動となる。チェーンフィニッシュ、青嵐にチェーン可能。
ダッシュ攻撃
空.png逆風(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃チェーン始動となる。チェーンフィニッシュ、青嵐にチェーン可能。
フルブロックスタンスとその派生
フルブロックスタンス.png風スタンスフルブロックスタンススタンス中全方向へのスペリオルブロックとなる。
ただしガード崩しやカウンターガード崩しは不可能。
全ての攻撃リカバリー(近接攻撃と風攻撃を除く)は風スタンスでキャンセルできる。
空.png羽風フルブロックスタンス → 左右攻撃
ブロック不能.png羽風フルブロックスタンス → ブロック成功 → 左右攻撃
ブロック不能.png天狗風フルブロックスタンス → 攻撃
ブロック不能.png回避不能.png天狗風フルブロックスタンス → ブロック成功 → 攻撃
空.png無常の風フルブロックスタンス → 攻撃 + 攻撃
ブロック不能.png無常の風フルブロックスタンス → ブロック成功 → 攻撃 + 攻撃
空.png風神斬りフルブロックスタンス派生攻撃後 → 攻撃 → 攻撃 → 攻撃
スペリオルブロック.png風神力フルブロックスタンス派生攻撃後(または風神斬り2段目後) → 攻撃全方位にスペリオルブロックあり。
ヒーロー特有の技
ブロック不能.png青嵐チェーン2段目の攻撃後にガード崩し八風 半陰影 黒影 逆風からも派生可能。
ブロック不能.png青嵐フォローアップ青嵐ヒット後 → 攻撃青嵐ヒット時に確定。
ブロック不能.png砂塵嵐前回避 → ガード崩しヒット後に第1弱・範囲攻撃確定。

基本的な操作方法は操作方法参照。


 ←クリックで凡例の表示

ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP120
スタミナ120

HPゲージは1本 = 25

攻撃力 Edit

1発目モーション2発目モーション3発目モーション
攻撃12
(スペリオルブロック時17)
16-
攻撃2430-
範囲攻撃14-
ダッシュ攻撃18-
半陰影20-
黒影15-
羽風8
(ブロック成功時8)
-
天狗風15
(ブロック成功時10)
-
無常の風10
(ブロック成功時8)
-
風神斬り118
風神力12
(スペリオルブロック時17)
-
青嵐フォローアップ15-

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃90
攻撃120
範囲攻撃400
ガード崩し150
ダッシュ攻撃120
半陰影120
黒影120
風スタンス00
羽風20
(ブロック成功時6)
0
天狗風12
(ブロック成功時6)
0
無常の風12
(ブロック成功時6)
0
風神斬り3/3/30
風神力120
青嵐フォローアップ90
青嵐1520
砂塵嵐1520

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

範囲攻撃風神斬り
弱攻撃パリー
強攻撃パリー〇*
ガード崩し
投げ→壁当て

・強攻撃パリー後の風神切りは、相手の右か上攻撃をパリィした時のみでタイミングもシビアらしい
 

最大リターン Edit

確定する技ダメージ
弱パリー24
天狗風→風神斬り25
強パリー12
砂塵嵐→弱12
範囲14
白スタパリーチェーン攻撃.png 上強→強54
白スタ投げ(全方向)チェーン攻撃.png 範囲→強44
チェーン攻撃.png 弱→強42

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
激しい砂嵐4700810050殴りかかってくる相手を鞘で受け止め、敵の胸を3回切り裂いた後、とどめに敵の首を一閃し袖で血を拭って納刀する。
頭部貫通3500850050右の後ろ蹴り、右の回し蹴りで相手を吹き飛ばし、倒れた敵に刀を納刀しつつ投げると刀が敵の頭部を貫通する。その後歩み寄って刀を引き抜く。
殺しの風5500690050居合の構えから敵の首を一閃、血をはらい、ゆっくりと納刀すると糸が切れたように敵が倒れる。
天罰5400900050納刀して鞘ごと敵に刀を突き出す。その後素早く抜刀して腹→首と刀を突き刺し敵が倒れてくるのにまかせて再度納刀する。
容赦なき暴風5000700050納刀して柄頭で敵の顎を殴った後、鞘殴り→足払いのコンボを決め、うつぶせに倒れた敵の背中に刀を突き刺す
侍共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆死霊の復讐118001820050異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
敵が苦しむ様を見て懐から清め塩を取り出すと、敵の周囲にばら撒き結界を張り、物怪と化した敵を閉じ込める。掴みかかろうとするも結界に阻まれ手が届かず暴れる敵を尻目に、懐から再び取り出した清め塩を左手に山盛りにしてから敵に吹きかけると、悶え苦しみながら物言わぬ石像となる。
布都御魂68001030050Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
両の掌を合わせることで光炎により形作られた黄金の日本刀を右手に構えると、胸部を浅く斬り裂きつつ回転し首を斬り落とすと、残り火のように日本刀が消えていく。
我死なば調査中調査中50腰から取り出した脇差を一礼して手渡し傍らに移動、腰に佩いた刀を抜いて正眼に構えると、切腹と同時に首を落とし介錯。その後納刀し、厳かに一礼する。
矢による死調査中調査中50武器を納め、敵に向かって左手を振りかざし号令をかけると、掛け声とともに放たれた大量の矢が敵に降りかかり、更に続けてもう二度、矢の雨による追い撃ちをかけ敵をズタズタにする。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに3600500035★★イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く
◆ラグナロクの大暴れ94001430050イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆運命の刃7200980050イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆森の民の消滅5000940050イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
ホルコスのいけにえ6900990050’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
森の民の変容4000890050’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
大砲を喰らえ調査中調査中50★★★’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
レスリングの時間だ!4900890050敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる
扇の舞7000970050両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
フィリアルのダガー4900830050敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす
宝の罠72001110050指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士86001200050腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩68001120050敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
チルアウト2900740050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
危機一髪5000970050転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす
ゲット・ウェイル・スーン99001180050足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
偽りの瞬殺2000500020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
忠義の瞬殺2200580035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
計画的瞬殺3100610035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く
悲哀の瞬殺2600520020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺2400490020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む
熟練の瞬殺2900620035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
渇きの尽きない狼82001040050
デスメタルトライアングル105001200050敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす
バグパイプでさようなら110001350050敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
バイオリンでさようなら87001130050敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
オルゴールでさようなら86001170050敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
ツィターでさようなら96001160050敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す
冥界送り5000670050
殺人ウサギ89001100050
完全なる敗北109001230050
森の民の波動4200740050
ミニ化でお片付け3200890050★★
ミニ化でキック3200930050★★
ミニ化で踏みつけ32001170050★★
ミニ化で消滅32001300050★★
へたくそフルート87001290050敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ94001300050敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する
角笛地獄116001500050敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する
ハープ・アーチャー96001390050敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
羊の皮を被った狼10700【羊】13700
【狼】12400
50アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 盾もちでもないのにこいつのフルブロック性能は反則やろ。リスクを全く背負ってない。荒武者→発生早いけど一瞬で切れる、空振りしても攻撃移行なし(わかる)虚心→発生早い、持続する、任意タイミングで攻撃可能(は???💢)なんでもありかよ -- 2023-11-19 (日) 14:50:03
  • 虚心にプレイヤースキルなんて必要ないです、故に信望上げがとても辛いキャラ -- 2023-12-21 (木) 13:55:37
  • 虚心は範囲攻撃がフルブロで弾けないから、範囲攻撃をチェーンの起点にして攻めるとかなりメシウマだって最近気づいた -- 2023-12-22 (金) 02:15:12
  • こいつクソみたいなブッ壊れだから弱のダメージ8で強攻撃、範囲15でええやろ -- 2024-08-15 (木) 00:39:44
  • フルブロ持ちのヒーロー全部やって分かったことだけどコイツのフルブロは出し得過ぎてマジで強い。相手からしたらクソキャラやけどな笑。 -- 2024-09-08 (日) 01:17:03
  • フルブロ持ちのヒーロー全部やって分かったことだけどコイツのフルブロは出し得過ぎてマジで強い。相手からしたらクソキャラやけどな笑。フルブロ弱体化はよう -- 2024-09-08 (日) 01:27:22
  • 声優以外は性能も見た目も完璧だけど声優がなぁ・・・初期の見た目とは合うけど変えると声合わないんだ・・・ -- 2024-11-17 (日) 22:19:29
    • 第2戦技の矢の一撃で「狙え、放て!」は結構好き。ボソボソ声じゃなくてもっとハッキリと喋るセリフ欲しかった。 -- 2024-11-18 (月) 09:18:00
    • スキンで暴れん坊将軍なりきりセット(声も松平健)が出たら絶対買う。だが世界の北野の座頭市のが知名度的に可能性はありそうだしキャラ的に合うか。 -- 2024-11-19 (火) 09:08:33
  • 戦技1の陽炎でフルブロカウンター36ダメージになるのか。ワロタ。 -- 2024-11-19 (火) 17:33:08
  • ドミニオンで4人こいつを使うパーティーに当たったんだが、ガー不、回避不能、バッシュ交互に出してきやがって反撃もたまらずに死ぬまでコントロールされてむかついた -- 2025-02-27 (木) 23:36:03
  • 最強キャラだしね冗談抜きで -- 2025-02-28 (金) 21:39:33
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

!!愚痴を書く前に!!愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS