ヴァランジアンのガード のバックアップ(No.19)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 | ジュレン ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル | ハトゥン | ヴィルトゥオーサ ||


ヴァランジアンのガード Edit

ヴァランジアンのガード.jpg

 紹介映像をクリックで表示
陣営ヴァイキング
タイプヘビー
日本語版声優(女)不明

「売り買いされる誓いには、コイン一枚ほどの価値もない」


ヴァランジアンのガードは、ヒースムーアの国境を越えた遠方の地において、長く繁栄を築いているヴァイキングの傭兵団である。
戦士たちは仲間との絆を何よりも大切にし、その献身の精神は絶対の忠誠心を表すものとして名高い。
一度立てられたヴァランジアンのガードの誓いが破られることはない。雇い主のため、そして自分自身のため、常に忠実であり続ける。


故郷を離れ傭兵として活動を始めたことは、この獰猛な戦士たちに、広い視野だけでなくアイデンティティーの変化さえもたらした。
根幹となる部分では、ヴァイキングであることに変わりはない。しかし傭兵として生きることで、卓越した戦闘スキルを持った精鋭の護衛兵として、彼らは進化した。


ヴァランジアンのガードは守護者だ。その類稀なる防御力によって、どんな戦いにおいても強力な支援能力を持つ有用な存在となる。
斧や盾を携えるヴァランジアンのガードは、独特の防御スタンス「オースキーパー」を用いて敵を無力化する。洗練された戦闘技術とヴァイキングの荒々しさを併せ持っているのだ。



解説 Edit

編集中


(自由に編集してください)

対ヴァラジン戦 Edit

バラジンのフルブロは大変素早く弱を見てからでも間に合う。よって慣れたバラジンに対して直接的な攻撃ではダメージをあたえることはできない。対策としては強→ガードブレイクやバッシュで攻めるしかない。
バラジンのフルブロは二段目ガー不強のリカバリーができるため、バラジンのガー不をステップで避けて攻撃をするとフルブロでカウンターを受ける。対処法はステップ後にガードブレイクを使う。

バラジンの弱はハイランダーと同様にスペリオルブロック特性を持ち、相手の攻撃にタイミングを合わせることでブロックしつつダメージを与えることができる。
それを狙ってこちらの攻撃を待つ相手に対しては強をハードキャンセルして弱をパリイすれば同様に簡単に対策出来ます。
基本的にバラジンを使うプレイヤーのオープナーとして弱とバッシュのどちらかを選ぶため弱パリィとステップ回避をよく見極めればバラジンはそれほど脅威ではない。


(自由に編集してください)

特典 Edit

特典名効果評価
輝けるリバウンド.png輝けるリバウンドスポーンまたは蘇生された時、10秒間、移動速度20%増加リスポーン時に素早く復帰できる。
治癒.png治癒ヒーローをキルするたびに、体力を10回復発動も簡単で便利な特典。
処刑なしでも発動するため「むさぼり喰らう者」の上位互換。
猫のすばしっこさ.png猫のすばしっこさ名声レベルがあがるたび初回は移動速度4%増加、以降のレベルは2%増加最終的に速度1割UPになってようやく効果を感じる。
スーパーソニック.pngスーパーソニック反撃モード中と終了後10秒間、移動速度15%増加及び阻止不能ダッシュを得る逃げるのに使えるが優先度は低め。
賢い戦略.png賢い戦略ゾーン制圧・戦旗/証の操作速度が15%増加ドミニオンでは効果は薄め。ブリーチの弓兵エリアの制圧に有用。
明け行く夜.png明け行く夜蘇生した味方の体力を75%まで回復させる(通常50%)
※英語版では日本語版にはない「蘇生時」表記あり
蘇生系の戦技との組み合わせによっては採用の余地あり。
リスポーン時間の長いブリーチで好まれる。
素早いリフレッシュ.png素早いリフレッシュテイクダウン時、または味方を蘇生すると、戦技のクールダウンが5%減少かなり有用。
クールタイムの長いアクティブ戦技を多用する際に採用したい。

特典ガイド Edit

ヘビーキャラで戦闘スタイルは防御型特化なものの、特典はアシストタイプというキャラクター。

  • 輝けるリバウンド
    どのモードでもスポーン時にまずやる事はダッシュする事なので真っ先に目的地に到達することができる。ブリーチではエリアが広いので中々有用。しかし効果が切れた後は何もない。
    強力と言えるほどではないが、持っていても損をすることはない。
  • 治癒
    他にまともな特典がないので必須。
  • 猫のすばしっこさ
    ダッシュ時は効果があるのかわからない微妙な性能だが歩き時にも適用される。強力と言えるほどではないが、持っていても損をすることはない。
  • スーパーソニック
    全特典中、最も未知数な特典。反撃モードになったらほぼ逃げきれる事ができる。
  • 賢い戦略
    ゲーム開始時からエリアに入って即発動できるのが中々強力。ブリーチ攻撃側専用特典
  • 明け行く夜
    高速蘇生+防護蘇生があるのでかなり使い勝手がよいのでブリーチだけではなく、乱戦を見越してドミニオンでの使用も視野に入れていい。
  • 素早いリフレッシュ
    ヴァランジアンのガードはレベル4戦技しかアクティブ系戦技がないので宝の持ち腐れに。忘れていい。

とりあえず、輝けるリバウンド治癒猫のすばしっこさを持っていれば十分。
戦技を生かし、蘇生のプロフェッショナルを目指す明け行く夜+その他特典という組み合わせも可能性がある。


特典の組み方・全ての特典については特典を参照


(自由に編集してください)

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1効果詳細・説明
空.pngシェルター確保初期パッシブ攻撃をスペリオルブロックすると、周囲の味方を回復する【詳細】ブルブロック/スペリオルブロック成功時、周囲の味方のHPを5回復する。自身は回復対象外
【説明】第1戦技としては破格の性能。延焼と出血も回復できるため最終局面で戦技入り乱れる場での安定性につながることも。
また、この手の戦技にしては珍しく、回復後のクールダウンがないことも特徴のひとつ。
くどいようだが自身は回復対象外なのは忘れずに。
死体の量産.png死体の量産Lv5パッシブ兵士を倒すと体力とスタミナが得られる【詳細】ミニオンや槍兵を1体倒す毎にHP1回復+スタミナ1回復。
【説明】ドミニオンでは一考の価値あり。ミニオンレーンの維持や戦いに安定感が増す。
ブリーチでは不要。
槍兵1発のダメージを回復するのに槍兵10人倒さなければならないためだ。
高速蘇生.png高速蘇生Lv13パッシブ倒れたチームメイトを素早く蘇生する【詳細】蘇生速度が33%上昇する(4秒→2.7秒)。
【説明】第3戦技の《防護蘇生》特典の《明け行く夜》、そしてこの《高速蘇生》の3つからなるシナジーは優秀なため、ブリーチだけではなくドミニオンでも決して悪い選択ではない。
だが連携が取れない野良チームだと蘇生拒否やスコアほしさに蘇生権強奪されたりとカオスなことになりがちなので注意。
レベル2
空.pngミスティア区画初期パッシブ攻撃をスペリオルブロックすると、短時間防御がブーストする【詳細】フルブロック/スペリオルブロック後5秒間、自身の防御力を+50%。
【説明】フルブロックやスペリオルを狙える実力があるのならば、自身の生存能力を飛躍的に高めることができる戦技。囲まれているときに発動させれば反撃モードのチャンスが増えることになる。もちろんタイマンでも発動させれば強気に攻めを続けることができる優秀な戦技。
厚い皮.png厚い皮Lv7パッシブ一定時間、ダメージが軽減される【詳細】被弾後の次に受けるダメージを3秒間-25%する。
【説明】バッシュ単体の被弾やGB自体に発動トリガーがあるためかなり強い戦技になった。
(例:GBから30dmgが確定する相手の攻撃が、GBで捕まった時点で戦技が発動するため22dmgになる)
囲まれているときはもちろんだが、バッシュ主体の相手や弱連や複数回ヒットする攻撃に対して大きなアドバンテージ。
チップダメージ(防御を貫通してくるダメージ)では発動しないので注意。
歓喜の回復.png歓喜の回復Lv15パッシブ反撃に入る際に体力が回復する【詳細】反撃モードを発動した瞬間にHP40回復。
【説明】タイマンでは不要だが、反撃モードになる機会が多いならば超有用。
回復と同時に出血と火炎ダメージも消える。
レベル3
空.pngアース神族のオーラ初期パッシブアース神族攻撃をすると、自分と近くの味方が攻撃ブーストを獲得する【詳細】アース神族系攻撃命中後5秒間、自身と近くの味方の攻撃力を+15%。
【説明】効果は5秒間だが効果の最中に再度アース神族系を当てればそこからさらに5秒延長される。
自分自身の攻撃力UPにもなるので腐ることはない優良な戦技。
参考までに↓
初手弱の威力が12→13.8dmgになり
横強フィニッシャーの威力が27→31dmgになる。
撃ち抜き.png撃ち抜きLv9パッシブ攻撃をブロックされてもダメージを与える【詳細】チップダメージ2倍(18%→36%)。
【説明】防御に成功しても強攻撃強化弱はダメージの18%が入る仕様なのだが、この戦技があると36%になる。
なので強化弱攻撃を持つ彼女との相性は良いが
1段目弱は12dmgなのでガードさせると2dmgのところ4dmgになるという微量な数字。
そしてチップダメージではダウンさせることができないことは覚えておこう。
防護蘇生.png防護蘇生Lv17パッシブ蘇生した味方に一時的にシールドを付与する【詳細】蘇生した味方にHP75のシールドを15秒間付与する。
【説明】第1戦技《高速蘇生》と特典の《明けゆく夜》とを組み合わせたときに最高に輝く戦技。
アプデで蘇生中のハイパーアーマーが削除されたため、この戦技単品での価値は下がった。
レベル4
空.png土地を取り戻せ!初期空中攻撃で範囲内の敵にダメージを与えて防御を低下させる【詳細】指定範囲に槍の雨(40dmg)後、《破滅の旗》を設置し防御力-25%。屋外のみ使用可能。効果30秒・CT135秒。
【説明】素早い範囲ダメージ+防御力低下+長時間残る(プレイヤー死亡後も残る)かなり優秀な戦技。
ミニオンにも効果があるのでミニオンレーンでの乱戦や維持にも有用だったりする。
効果範囲は8mと[確固たる旗]と同じの広さ。
自動回復.png自動回復Lv11パッシブ戦闘終了時、体力を自動回復する【詳細】非戦闘状態で3秒後から2秒毎にHP15回復。
【説明】回復ポイントでの回復量が減ってからドミニオンでも見直されつつある戦技。
戦場復帰への回転率にも影響するのだが、第4戦技のため開放が遅いと腐らせることはある。
確固たる旗.png確固たる旗Lv19近くにいる味方の体力を継続的に回復する【詳細】20秒間で合計84回復。クールダウン180秒。
【説明】出血と延焼ダメージも消えるのでフラスコや釘爆弾のアンチとしても使える優秀な戦技。
だが20秒かけてゆっくりと84の回復なので過信は禁物。
この旗を立てるだけで敵は回復を超えるほどの攻めをするか、回復している間に逃げるかの選択をしなければない心理的プレッシャーが発生する。

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

戦術名効果詳細・説明
空.pngチェーン始動セルソードの武勇とバウンティ、忠実なる突撃とスパイラル、ヒョードルのオースキーパーとオースキーパーのスパイラルは、チェーン始動となる。
スペリオルブロック.pngスペリオルブロック弱攻撃弱攻撃にはスペリオルブロック特性がある。
敵の攻撃をスペリオルブロックすると、攻撃がブロック不能となる。
ブロック不能.pngアース神族の強攻撃フィニッシャー強攻撃フィニッシュはブロック不能。
空.pngアース神族の縛りアース神族の攻撃が斧に備わり、短時間相手の動きを制限する。
崩しボタンを押して、ヘッドバットのフォローアップを行う。
空.pngオースキーパーの拘束オースキーパーで敵のブロックに成功すると、敵の動きが制限される。
空.pngオースキーパーの反撃オースキーパーのフォローアップは、最後にブロックしたターゲットではなく、ロックしたターゲットに行われる。
空.pngオースキーパーキャンセル近接攻撃以外のすべてのリカバリーとすべての強攻撃の始動は、オースキーパーでキャンセルできる。
空.png回避キャンセルアース神族の縛りまたはオースキーパーのブロックの間、ステップボタンを押して回避する。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。受ける攻撃は自動的にパリーされるというのは反撃発動時に受けた攻撃限定

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngヒョードルチョップ攻撃 → 攻撃弱攻撃はすべてスペリオルブロック特性を持つ。
強攻撃はチェーンフィニッシュ時にブロック不能、かつヒットするとアース神族の縛りにより、相手を僅かな時間だが拘束する。
また、この状態から崩しボタンでヘッドバットに派生し、ヒットで弱攻撃が確定する上にチェーンを継続できる。
ただし、ヘッドバット自体は確定ではなく、回避が可能。避けられても相手からの崩しは確定しない。
チェーン攻撃.pngアース神族の破壊攻撃 → 攻撃
チェーン攻撃.pngヒョードルのハック攻撃 → 攻撃
チェーン攻撃.pngアース神族の怒り攻撃 → 攻撃
範囲攻撃
空.png忠実なるスパイラル攻撃 + 攻撃大きく身を捩りながら放つ右攻撃。チェーン始動可能。
ダッシュ攻撃
空.png忠実なる突撃(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃上攻撃。チェーン始動可能。
ステップ後の派生
ブロック不能.pngセルソードの一撃前ステップ → ガード崩し盾を構えて突撃するバッシュ攻撃。ヒット後弱攻撃が確定。
スペリオルブロック.pngセルソードのバウンティ前ステップ → 攻撃前、左右のステップから弱攻撃を出せる。チェーン始動可能。スペリオルブロックと強化弱攻撃の特性付き。
上弱は発生が早く、左右弱はディレイが効いている。
スペリオルブロック.pngセルソードの武勇左/右ステップ → 攻撃
フルブロックスタンスとその派生
フルブロックスタンス.pngオースキーパーフルブロックスタンス入力後に一瞬だけ持続するフルブロックスタンス。ブロック成功で後述するムーブに派生できる。
このスタンスにより攻撃がブロックされた相手は長時間に亘り硬直する。
これらのムーブはロックしている相手がターゲットとなるため、ブロックした相手とは別の相手を対象にできる。
ブロック不能.png プッシュバック.pngオースキーパーの一撃フルブロックスタンス → ブロック(成功) → ガード崩しフルブロックした相手の腹を盾でド突いて大きく後退させる。
壁当て判定があり、成功すれば強攻撃が確定。逆に壁当て出来なければ何も確定しない。
環境キルが狙えそうな場合や反撃モード中の敵をブロックした場合などに使おう。
フルブロックスタンス.pngヒョードルのオースキーパーフルブロックスタンス → ブロック(成功) → 攻撃フルブロック成功後に確定する弱攻撃攻撃。
後述するアース神族のオースキーパーの方がダメージが大きいため、そちらを推奨。乱戦時に処刑選択フェーズへ移行したくない場合にこちらを使おう。
例に漏れずスペリオルブロック特性付き。
フルブロックスタンス.pngアース神族のオースキーパーフルブロックスタンス → ブロック(成功) → 攻撃フルブロック成功後に確定する強攻撃。チェーンフィニッシュ扱いのためアース神族の縛りが発動する。
左右(18dmg)よりも上攻撃(20dmg)の方がダメージが高い。フルブロック後に構えを切り替えて発動できるため、巻き込み目的でなければ上方向から発動しよう。
フルブロックスタンス.pngオースキーパーのスパイラルフルブロックスタンス → ブロック(成功) → 攻撃 + 攻撃フルブロック成功後に派生可能な範囲攻撃。通常時とは違い、右攻撃ではなく左攻撃のため注意。囲まれている時に。

基本的な操作方法は操作方法参照。


 ←クリックで凡例の表示

ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP140
ヒーロースタミナ120
ダッシュ速度6.5 m/s

HPゲージは1本 = 25

 基本ステータス一覧(クリックで表示)

攻撃力 Edit

1発目モーション2発目モーション
攻撃1214
攻撃(上)2729
攻撃(左右)2427
忠実なるスパイラル13
忠実なる突撃16
ヒョードルのオースキーパー14
アース神族のオースキーパー(上)20
アース神族のオースキーパー(左右)18
オースキーパーのスパイラル17

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
攻撃90
攻撃120
忠実なるスパイラル300
忠実なる突撃120
ガード崩し150
投げ18-20

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは派生元の技を除いたスタミナ消費を記載(例:強を弱でソフトフェイント=12+9合計21)
基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されている。

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃
弱攻撃パリー
強攻撃パリー××
ガード崩し×
投げ→壁当て
セルソードの一撃×××
ヘッドバット×××
オースキーパーの一撃ヒョードルのオースキーパーアース神族のオースキーパーオースキーパーのスパイラル
オースキーパー
(ブロック成功)

最大リターン Edit

確定する技ダメージ
弱パリー上強27
強パリー12
白スタパリー弱→上強41
白スタ投げ(横または後)弱→上強41

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量、他処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
…イベント限定処刑
…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
バッククラック2500510035★★逃げ出した敵の首に顎鬚斧の返しを引っ掛けつつ敵の腰に盾を当てがい拘束、そのまま敵の左脚に踵をぶつけて仰向けに倒すことで腰骨をへし折ると、死体を転がしながら立ち上がり構え直す。
ヘッドブロック4000670050★★★最期の抵抗に出た敵の右拳にヘッドバットをぶつけて打ち落とし、怯んだ敵の腹を盾で身体が浮かび上がるほど強かに2回殴り上げた後、トドメに斧刃付近を握った顎鬚斧を敵の顔面に抉り込む
絶対意志4500630050★★闇雲に振り回される敵の拳を避けると、隙を晒す敵の前で身を大きく屈めつつ力を溜めた顎鬚斧で掬い上げるように2回殴り斬った後、最後に盾を振り抜き喉元を殴り潰す
斧とハンマー5400770050反撃に出た敵の右拳に呆れた様子で盾を合わせて防御、怯んだ敵の右脚に足払いを掛け跪かせつつ肩口に顎鬚斧を差し込むと、その上から抉るように3回盾を叩き付ける
切断3100480035★★敵の反撃をかわして喉を二回斬りつけ、最後に裏拳の要領で盾で殴り、構え直す。

 共通処刑(クリックで表示)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弱の隙をフルブロでリカバリできるどころかあらゆる攻撃の隙をフルブロリカバリできて、しかもスペリオルステップと無限ガー不まである超強いキャラ。コンカラーっていうんですけど。 -- 2024-10-27 (日) 23:40:14
    • 撃ち抜きがデフォで付いたらトントンってところか? -- 2024-10-28 (月) 09:47:46
      • 強化弱とスペリオル弱がやっぱ強いし、カウンター時の拘束力と攻撃力が圧倒的に足りないな...課金必要なだけあってコンカラーの上位互換なのかもヴァラガは -- 2024-10-28 (月) 10:03:02
  • スペブロの判定弱体化とかいう斜め上すぎるナーフ笑う -- 2024-12-05 (木) 18:36:38
    • そもそもなんでスペブロが全方向あるんだ定期 -- 2024-12-06 (金) 18:37:49
  • こいつと戦って勝てた理由が相手がこっちの誘いに乗ってくれた時だけ。マジで害悪過ぎる、弱体化してくれこないだみたいな半端なやつでなく -- 2024-12-28 (土) 19:48:46
    • 弱パ出来たら戦えるみたいだから練習するしかないね…
      こいつが糞強いのは弱パなんて出来なくても強い万能性だ
      ディフ出来なかったり陰流頼みだと性能落ちる大蛇とはまた違う -- 2024-12-29 (日) 20:29:52
  • これと戦う最低限は弱パができること -- 2025-01-22 (水) 21:44:08
  • 強化弱なくなって劣化コンカラーになってた -- 2025-08-06 (水) 21:06:14
  • 戦技はともかく1対1だと地味というか、特徴なくない…? -- 2026-02-03 (火) 05:56:08
  • 未だに強いと思います。弱、強見えてる人ならパリーよりフルブロの方が確実ですし、ガー不後の拘束もステップキャンセルするだけで択の幅が広いです。 -- 2026-02-06 (金) 01:03:07
  • シンプルながら、まだまだ強い。フルブロは脅威の1秒間持続。一段目強は振る直前と直後にフルブロ派生可能で、相手の素出し強に焦って最速弱パ狙い強した時のリカバリや敵のスペ弱に対応できる。カウンター以外の攻撃は「フィニッシュ強/GB択ループ」の一本勝負。GBする際のソフキャンはギリギリまで遅らせないと脅威になりにくい。致命的な短所としてはオープナーが素出しの強弱と遅くてGBに弱い前バッシュだけで駆け引き要素に乏しく対処が容易な点。ループ中の上強フィニッシュは回避判定が緩く回避後GB確定するので非推奨、上横いずれも敵の弱暴れが通る点も注意。蘇生特化+旗構成は回復が見込めない状況での戦闘継続や、火炎瓶・釘爆弾で離脱後の蘇生、最後に残ったジュレン相手にも極めて有効。 -- 2026-03-27 (金) 13:13:45
  • オンライン対戦の時だけ斧と盾が逆になるんですが戻し方わかりませんか。 -- 2026-04-02 (木) 19:24:05
    • エイプリルフールイベントで左右反転してるのでイベント終わるまで我慢してください…… -- 2026-04-02 (木) 20:59:18
  • ウォーロード並みの体格の男で使いたかった… -- 2026-04-03 (金) 15:48:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

!!愚痴を書く前に!!愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更