ヨルムンガンド のバックアップ(No.12)

勢力・ヒーロータイプ
|| ■ ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ■ ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| ■ 侍 | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | 忍 | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 | 亜羅愚連 ||
|| ■ 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 | ジュレン ||
|| ■ アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル | ハトゥン | ヴィルトゥオーサ ||


ヨルムンガンド Edit

ヨルムンガンド.jpg

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陣営■ヴァイキング
タイプヘビー
声優(男)不明
声優(女)不明

ラグナロクの大戦により、ヨルムンガンドが勃興する。
大変動の後、北部では皮膚が蛇の鱗のように変異する、奇妙な流行病が発生した。
その奇病により孤立し、行き場を失ったヴァイキングを取り込みながら絆を深め、勢力を拡大した。
そして彼らは、北欧神話に登場する雷神トールを毒殺したとされる毒蛇ヨルムンガンドを自称し始めた。

彼らは次第に勢力を増していき、神々の黄昏(ラグナロク)を目前に堕ちたトールの跡より勃興したと自称する、偏狭な異教徒へと変貌する。
彼らは通過儀礼として、その痛ましき起源を讃える死の儀式へ挑まねばならない。
自らの皮膚を酸で焼き蛇の鱗のように固め、四肢を聖鎚で打ち砕くのだ。
この凄惨な儀式により多くの者は命を落とす。
生き残ったものには、偉大なるヨルムンガンドの戦士の証として、ウォーハンマーを与えられるのだ。

ヨルムンガンドは、蛇の鱗のような皮膚を自ら酸で焼き固めた、異形の戦士だ。
神々の黄昏(ラグナロク)を前に弱者を滅ぼすためであり、偉大なる終末に臨むことができるのは、最も相応しき力を備えた者だけだと信じている。

▼  フルダ
▼  グレタル

解説 Edit

豊富な打撃技により敵をスタミナ切れに追い込むヘビーヒーロー。
転倒している敵に対して38ダメージを与えることができ、そのためにスタミナダメージを与えるムーブとスタミナ切れの相手を転倒させるためをムーブを数多く持つ。
反面、通常の攻撃性能は控え目になっている上、豊富な打撃技を後押しする大打撃のような戦技も持たないため、スタミナ切れまで押し込めなければ火力は低め。


とにかく性能のよい固有戦技や防御系特典で、全キャラ中屈指のしぶとさを体現したキャラ。
出の速いガード不能技である腹パンは初心者や超反応が苦手な人に対してかなり強力だが、反応できる人で尚且つ横ステップ攻撃を持っているキャラだと反撃の的となるので途端に厳しい戦いを強いられる。
ドミニオンでは敵を囲んで白スタにし、ハンマースラム+味方の攻撃が黄金連携だが、囲んだ状態での腹パンは相手の反撃ゲージが貯まるのでシャーマンやセンチュリオンよりかは囲み性能は高くない。
自身が囲まれた場合は固有戦技でしぶとく耐える事ができるが、敵にまともなダメージを与える手段が反撃モードの吹き飛ばし→ハンマースラムぐらいしかないので長時間耐えれてもジリ貧になりがち。
勝ちを意識した場合のドミニオンでの役割は囲むよりも、そのしぶとさを生かした敵拠点での居座りが最適かもしれない。


ハンマースラム小ネタ
使用できるタイミングは非常に限定されるが、相手が反撃発動時にセンチュリオンのチャージジャブで転倒させた場合
ハンマースラムによる怯みがないため2回連続でハンマースラムを発動できる。ただし確定ヒットはしない?


ハンマースラム発動の条件:基本的にノックダウンの状態にさせてしまえばできるので

ブラックプライアの防壁カウンター 
(特にブラックプライアの崩し→それに合わせてヨルムンガンドの二段目強をブラックプライアに吹っ飛ぶように放つ→吹っ飛んだ相手を防壁カウンターでノックダウン→それをハンマースラムで100を超えるダメージを叩き出せる)
コンカラーのチャージングシールドクラッシュ
レイダーのスタンピードチャージ(壁当て時はダメ)
ハイランダーの丸太投げ
守護鬼の抱擁
ロウブリンガーのロングアーム
人斬りの霊払い
天地のドラゴンキック
ハシゴから落とされた敵
戦技ノックダウン・追撃で転倒した敵
反撃発動・パリーで転倒した相手などで可能

(自由に編集してください)

対ヨルムンガンド戦 Edit

  • ヨルムンの強さは戦技ありきの強さなので戦技のないデュエルでの評価は低いがドミニオンでは非常に強固。まずはトレーニングでBotレベル3に対等以上の立ち回りができるように練習しよう
  • 初段の弱攻撃は発生500ms+強化弱なので喰らってもガードしても不利になる。パリィできるようになるのが一番いいが、サイドステップで避けるという選択肢も覚える
  • 発生600msのヨツンの憤怒(後退+ガード崩し、通称腹パン)これの発動を見てから避けれるようにならなければ中級者以上にはまず勝てないと思ってもいい。PC版は十分可能だがCS版は・・・頑張ってください
  • 腹パンを避けて相手が何もしなかったら崩しが確定、派生弱だったら気合でパリィ。つまり腹パンを避けた時点でジャンケンが発生する
  • 弱からの派生腹パンは500msなので常人には見えないものと思う事。派生弱してくるか派生腹パンしてくるかは読み合い
  • サイドステップからの攻撃を持っているキャラは腹パンを避けると攻撃を当てれるのがおいしいが、持っていないキャラは腹パンを避けるだけではなく、弱で潰す事も意識しておく
  • ヨルムンのガード崩しを崩し返しして、後方にスペースがある場合は後ステップを2回できる余裕が生まれる。後方に壁があるなしを意識しよう
  • 腹パンが見えないという人は自キャラの強いと思われるムーブでひたすら押す。どうしても勝ちたいなら高速リカバリー持ちの剣聖で下がりながら戦う
  • 範囲攻撃や範囲仕込みパリィの頻度を減らす。大蛇や剣聖で困ったら範囲を振るというのはスタミナを半分減らしてしまうのでヨルムン側からすればチャンスとなってしまう
  • 後方にスペースがある場合、こちらのスタミナが減り、間合いが離れたと感じたら背を向けて走る。これを徹底するとヨルムン側は悲惨な事に
  • リーチが短い上に距離を詰める際のムーブも前ステップ強攻撃しか無いため、距離を置くと戦いやすい。
  • 壁当てによって確定攻撃のをいくつか持っているので壁からもできれば離れるといい。
  • 初段強攻撃は25ダメージと威力は低めなので弱パリィ狙いに出されてもリスクは小さい。
  • 逆にパリィを受けると一気に白スタまで待っていかれることもあるため注意。
    ヨルムンガンドの腹パンはスタミナ回復阻害もあり、1.8秒ほどスタミナが回復し始めるまで時間がある。
    これはブラックプリオールのテネブリスライジングなどより長く、通常のスタミナ回復阻害の感覚で戦っていると、思わぬ白スタを招きやすい。
    自身の残スタミナに注意して戦おう。

特典 Edit

特典名効果評価
イージス.pngイージス獲得した全シールドが20%加力シールドを得る機会がなければ使えない。
シールドアップ.pngシールドアップ蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される効果が時限となり、体力底上げのような使い方はできなくなった。
敵を前に蘇生されるシチュエーションは限られており優先度は低い。
要塞.png要塞ゾーンにいる間あるいは戦旗/証を持っている間、10%のダメージ軽減発動が簡単かつ効果も有用。拠点で留守番するなら是非採用したい。
破城槌の周囲でも発動する。
復讐の障壁.png復讐の障壁反撃モード終了時に15秒間体力シールド25付与最強特典の一角を担う。
リベンジシールドバグ(*1)が発動すると無法な効果となる。
最後の抵抗.png最後の抵抗体力限界(25HP未満)時、40%のダメージ軽減HP25未満であればシールドがついた状態でもダメージ軽減効果が発揮される仕様を利用できると強力。
新鮮な集中力.png新鮮な集中力スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復白スタからの復帰はかなり緩和されたため優先度は低い。
増加.png増加名声レベルが上がるたびに最大体力4増加(最大4回)最後まで上げれば弱攻撃を一撃多く耐えるかもしれない程度の効果がある。

(*1) リベンジシールドバグとは、反撃開始前のシールドが反撃終了後に引き継がれて追加されてしまうのと、反撃開始前のシールド残り時間もリセットされてしまうというバグのこと。反撃後の15秒シールドが終わる前に再度反撃になるとどんどんシールドが増えてしまう(ただし最大HP以上のシールドは付かない)。

特典ガイド Edit

  • イージス
    増えるシールドはブラックプライアの邪悪な盾や復讐の障壁、そしてハンマーの助けにも適用される。が、2割だ。復習の障壁で+4 ハンマーの助けで+8 弱一発分にも満たないが他につけるものが無いなら選んでもいいかもしれない。
  • シールドアップ
    蘇生されたor自動蘇生時限定で発生するが、乱戦時しかほとんど意味をなさない。強かったのは過去の話。自動蘇生が好きならアリ。
  • 要塞
    防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。ドミニオンではミニオンレーン以外の拠点で、ブリーチでは破城槌周辺や争奪中のエリアで発動する。拠点お留守番タイプだとデメリットが皆無。
    レベル3戦技をやらたまにした場合は不要
  • 復讐の障壁
    防御系特典が強いと言われる要因のひとつ。防御がうまい人が使えば生存率がグンと上がる。反撃ゲージが一切たまらない1vs1では無用の長物だがドミニオン等で囲まれないという事はほとんどない。
    これもヨツンの癒し・ハンマーの助けとの相性は抜群。必須
  • 最後の抵抗
    弱攻撃1発分を耐えれる。ヒロイックなので他の特典と組み込みやすい。最後の抵抗発動中にシールドを得るとシールドにも40%のダメージ軽減の適用を受ける(修正済み?)
  • 新鮮な集中力
    評価が別れる。打撃を防御に徹していたら即座に白スタ回復ができるが、そもそも白スタ時に怖いものは崩しorガード不能の二択なのでガード不能が弱い相手には普通に防御しているだけで事足りる。
    ただし意思疎通のできていない相手に囲まれている場合、運よくガード不能が来なかった場合は一瞬で白スタ回復するのは目を見張るものがある。ミニオン相手には適用されない
  • 増加
    弱攻撃1発分を耐えれる。ヨツンの癒しやハンマーの助け・やらたま等により、かなりしぶとく生き残れるキャラがより一層高いHPになることは驚異
    自由に編集してください

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
ヨツンの癒し.pngヨツンの癒し★初期パッシブヨツンの憤怒/告別/加護/憎悪、いずれかのスキルを敵のヒーローに当てると体力回復左記スキルをヒットさせるたびにHP4回復。
3HITで弱一発分の回復と考えると他戦技と迷うところ。
死体の量産.png死体の量産Lv5パッシブ兵士を倒すと体力とスタミナが得られるミニオン1体倒すごとにHP1とスタミナ1回復する。ミニオン狩りが不得意なので他のをおススメ
範囲攻撃のスタミナ量が減少したためミニオン押しに行きやすくなり選択の余地あり。
疲れ知らず.png疲れ知らずLv13パッシブスタミナの消費速度が17%低下するスタミナ消費の激しいキャラなので戦技1はコレ。と言いたいとこだが強1発でスタミナ2の節約。
レベル2
ハンマーの助け.pngハンマーの助け★初期パッシブ敵のヒーローにハンマースラムを当てると、一時的にシールドを得るHP40分のシールドが5秒間付与される。優秀すぎるのでコレ一択
センチュリオンの行進.pngセンチュリオンの行進Lv7一時的にスタミナが無限になる。15秒間スタミナ無限、クールダウンは60秒
ライチャスディフレクション.pngライチャスディフレクションLv15パッシブパリーによって一時的にダメージを大幅に軽減ダメージ軽減量は約50%・軽減時間は5秒弱・クールダウンは10秒
タイマンではパリィ後は自分のターンのため活かしにくい
囲まれているときに光る戦技
レベル3
信者の矢.png信者の矢★初期低ダメージとノックバックを与え、スタミナをゼロにする発射物を投げるダメージは25前後、クールダウンは120秒
白スタになった敵に対して強力な圧力をかけられるキャラなので防御より攻撃派はコレで
撃ち抜き.png撃ち抜きLv9パッシブ攻撃をブロックされてもダメージを与えるチップダメージ2倍。弱攻撃で6前後、強攻撃で10前後のダメージ。
ヨルムは強化弱&2段目は回避不可弱なのでパリィされなければ2連は確実(2連弱防御で12前後のダメージ)
やられてたまるか.pngやられてたまるかLv17パッシブ体力を失うと、ダメージがより軽減される。
(HPが減った状態になるほど被ダメージ軽減補正がかかる)
やらたま+防御系特典+ヨツンの癒しで強固な要塞と化す。ここで注意だが、防御系バフは最も効果の高いものが一つだけ発動するというルールがある。その為、やらたま+要塞+最後の抵抗などにしてもかかるバフは常に一つである。
レベル4
神々の黄昏.png神々の黄昏(ラグナロク)★初期強力な攻撃を繰り出してダメージを与え、周囲の敵のバランスを崩す自身を中心に円形の範囲にダメージを与え、食らった敵ヒーローが転倒する。ミニオン狩りにも使え、転倒した相手にはハンマースラムが確定する。
SA,崩し耐性の発生までに多少時間がかかるので注意。
偵察.png偵察Lv11【公式説明】全ての敵に死の標的がつき、レーダーに位置が表示される
【実際】生き残っているすべての敵のスタミナ25%低下+防御力15%低下+遠くの敵がシルエットで見えるようになる
効果時間は20秒・クールダウンは180秒
効果時間は20秒。ヨルムン相手にスタミナ低下はなかなかの圧。
範囲無限なので遠方から味方の戦技や反撃に合わせるという使い方もできる。
復活待ちの敵には効果が適用されないのと、使用後リカバリまで2000msかかるので使用タイミングに注意。
自動蘇生.png自動蘇生Lv19パッシブ死んだ時、他プレイヤーの助けがなくても蘇生する中~上級者向け。ただでさえしぶといキャラが再度起き上がるのは中々恐ろしい。

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
空.pngハンマースラムバランスを崩した敵の近くで強攻撃でハンマースラムを発動する。前方回避からも発動できる。
空.pngバランス崩し技強攻撃フィニッシュ、ヨツンの告別、ヨツンの増悪、ヨツンの加護は、スタミナの切れた敵のバランスを崩す。
空.png弱攻撃 改弱攻撃がブロックで防がれない。ただしスペリオルブロックには防がれる。
回避不能.png回避不能弱攻撃フィニッシュ弱攻撃フィニッシュは回避できない。
阻止不能スタンス.png阻止不能技サーペントの一撃および強攻撃スターターは阻止不能。
ブロック不能.pngブロック不能強攻撃フィニッシュ強攻撃フィニッシュはブロック不能。強攻撃フィニッシュは敵を押しのける。
上なら奥へ、左右ならインジと反対方向へ。
空.pngチェーン始動サーペントの一撃、ヨツンの増悪、ヨツンの憤怒、信者の歩み、範囲攻撃はチェーン始動。
空.pngサーペントの一撃キャンセルハードキャンセル可能であり、ガード崩しへはソフトキャンセルでできる。
空.pngヨツンの加護フォローアップ攻撃後、投げ又は命中確定の弱攻撃に移行可能。

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngミズガルズの突進弱攻撃(500ms) → 弱攻撃 回避不能.png(500ms)全体的にリーチが短めなので注意。強攻撃は多少踏み込んでくれる。
初段弱は弱攻撃 改によりガードされてもチェーンを続行できる。また2段目の左右強攻撃はヒットすれば敵をその攻撃方向に押しのける。壁当て判定があり、壁当てに成功すれば強攻撃またはヨツンの憤怒が確定してチェーンのプレッシャーを継続できる。
2段目の回避不能弱攻撃はヨツンの告別との択となる。
2段目のブロック不能強攻撃はスタミナ切れの相手にヒットさせると転倒させ、そのままハンマースラムが確定する。強攻撃とハンマースラム合わせて67~68ダメージとなり、スタミナ切れの相手にとって非常に大きなプレッシャーとなる。
敵OOS時に上強→上強→スラムが全ヒットすると95ダメージにもなるので狙いたくなっちゃう。
初段弱を至近距離で横ステップ回避された場合はヨツンの告別が確定するらしい(要検証)(ステップ攻撃は×)
チェーン攻撃.pngミズガルズの一撃弱攻撃(500ms) → 強攻撃 ブロック不能.png(800ms)
チェーン攻撃.pngウトガルドの突進強攻撃 阻止不能スタンス.png(上900ms 横800ms)
→ 弱攻撃 回避不能.png(500ms)
チェーン攻撃.pngウトガルドの一撃強攻撃 阻止不能スタンス.png(上900ms 横800ms)
→ 強攻撃 ブロック不能.png(800ms)
範囲攻撃
空.png範囲攻撃弱攻撃 + 強攻撃(500ms)チェーン攻撃やヨツンの告別に派生可能。右攻撃。
範囲→弱のチェーンを2~3度敵ミニオン集団に入れれば、あとは味方ミニオンがゆっくり押し上げてくれる。
他の得意なキャラに任せた方が無難だが覚えておきたい。
ステップ後の派生
阻止不能スタンス.pngサーペントの一撃前回避 → 強攻撃(1000ms)ハードキャンセル可能。またはソフトキャンセルでガード崩しに派生可能。
パリィ狙いor回避には崩しが、崩し読みで弱暴れにはスパアマ付きなので素出しが刺さる。
パリィ後の派生
ブロック不能.pngヨツンの憎悪パリー後 ガード崩し30のスタミナダメージを与える。相手のスタミナ再生停止期間1.8秒。その後は2段目のチェーン攻撃に派生できる。弱は確定(14ダメージ)。
憤怒.告別.加護.憎悪はOOS時に当てると前ステップ約1回分ほどぶっ飛ぶので環境キルに使えなくもない。
ダッシュ攻撃
空.png信者の歩み(ガードモード時無効)
ダッシュ中 強攻撃(700ms)
チェーン2段目かヨツンの告別に派生可能。右攻撃。
ヒーロー特有の技
ブロック不能.pngヨツンの憤怒後退+ガード崩し(600ms)いわゆるバッシュ。リーチが短いので空振り注意。
発生600msでスタミナダメージ30。相手のスタミナ再生停止期間1.8秒。回避された場合は何もしないとガード崩し確定だがチェーン弱へ派生することで拒否可能。
ブロック不能.pngヨツンの告別ヨツンの憤怒またはヨツンの増悪以外を出した後にガード崩し(500ms)スタミナダメージ30。相手のスタミナ再生停止期間1.8秒。回避されてもカード崩し非確定。全ての初段攻撃から派生する500msパンチ。
アプデにより若干遅くなり、派生前に相手がガード方向を変えてもステップ回避が間に合うようになった。
ヨツン告別か回避不能弱かの択を迫れるヨルムンの主力。
空.pngヨツンの加護ガード崩し成功後弱攻撃20スタミナダメージを与えた後、確定ヒットの初段弱攻撃か、投げに派生する。相手のスタミナ再生停止期間1.8秒。投げではさらに20スタミナダメージを稼げる。もちろん壁当てもできるので確定の強攻撃かヨツンの憤怒を当てよう。
ガード崩し成功→ヨツン加護(20)→壁当て(20)→ヨツン憤怒(30) 計70スタミナダメージのロマン。なお体力へのダメージはゼロ。
実は加護のあとは範囲攻撃も確定で入りダメージも1多い。ただしスタミナが...。

基本的な操作方法は操作方法参照。


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ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP130
スタミナ140

HPゲージは1本 = 25

攻撃力 Edit

攻撃1発目モーション2発目モーション
弱攻撃1214
強攻撃(上)2730
強攻撃(左右)2429
ハンマースラム38-
範囲攻撃13-
サーペントの一撃26-
信者の歩み20-

スタミナ消費 Edit

ヒットミス敵へのスタミナダメージ
弱攻撃90
強攻撃120
ヨツンの告別1030
ヨツンの憤怒1530
ヨツンの憎悪630
ヨツンの加護1220
ハンマースラム20(全快)20全快
範囲攻撃600
ガード崩し150
投げ18-20

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは派生元の技を除いたスタミナ消費を記載(例:強を弱でソフトフェイント=12+9合計21)
基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されている。

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃ヨツンの憤怒
弱攻撃パリー〇〇〇〇〇〇
強攻撃パリー〇〇××〇〇
ガード崩し〇〇〇×〇×
投げor二段目強→壁当て〇〇〇〇〇〇
ヨツンの憎悪〇〇××××
ヨツンの憤怒
ヨツンの告別
確定なし

最大リターン Edit

確定する技合計ダメージ
弱パリー上強27
強パリーチェーン攻撃.png ヨツンの憎悪→弱14
弱→(コンボプレッシャー)12
白スタパリー横ステップ→ チェーン攻撃.png 弱すかし→フィニッシュ上強→スラム68
(敵OOSキープしたい場合)チェーン攻撃.png 弱→強41
白スタ投げ(後ろ以外)チェーン攻撃.png 弱すかし→フィニッシュ上強→スラム68
反撃モード時パリースラム49

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。赤色が最長。
処刑完了のタイミングで自身のHPが回復し、敵は蘇生不可となる。動作完了時に動き出せるようになる。一部はモーション途中に動き出せる。復活遅延の分だけ敵のリスポーンが遅れる。
短い処刑なら隙を少なくでき、長い処刑は敵の行動時間を削れる。
評価欄は処刑完了/動作終了/復活遅延/回復量、他固有処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
ハンマーと鉄床4800930050★敵の左爪先をウォーハンマーで押し潰して固定し、敵が呻いている間に頭を引っ掴んで戦鎚の柄頭に叩き付けて昏倒させると、更に右拳を後頭部に振り下ろして柄頭を頭にめり込ませ、持ち手を握って死体を前方に蹴り飛ばす。
縛り首3100500035★★敵の左膝を腹をウォーハンマーでド突いて跪かせてから戦鎚を左に振るって左膝を砕くと、返しで右に振るって頭を殴り飛ばす。
スカルクラッシャー5700760050★ウォーハンマーを敵の腹にめり込ませて後退させ、ゆっくりと歩み寄り右肩を掴んでから持ち手を握って顔面に打ちつけ昏倒させると、一回転しながら大きく振りかぶり敵の頭を弾き飛ばす。
急上昇2400480035★★★柄頭で腹をド突いてから背中にウォーハンマーを振り下ろし敵が蹲ると、下から顎をカチ上げる。
ハンマーヘッド17001260050★★★ウォーハンマーを大きく振り上げ敵の命乞いも気に留めずに振り下ろして敵の頭を弾き潰すと、頭のなくなった敵の胴体に柄を突き立てそのまま一気に押し進めてからグリグリして位置を調整する。悪趣味なオブジェのようになった敵の死体を前に少し戯けた様子を見せたのち、柄を掴んで一気に引き抜く。
釘付けの獲物81001040050★敵の腹をウォーハンマーでこずき敵に向けて投げるが避けられる。だが、避けた敵を殴り飛ばすと倒れた所にウォーハンマーがあり刺さってしまう。その後ウォーハンマーを引っこ抜かれ敵は絶命する。
ヴァイキング共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆ウルフキラー890012000
[9400]
50★異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。
ダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す。
◆ダーインスレイヴ100001160050★Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。
下から現れる黒い剣を手にし、敵の胸部を二回切り裂き倒れたところにもう一度剣を振り下ろす。引き抜き、剣を両手で掲げた後腹にめがけて剣を投げつける。その後剣が消えていく。
とむらいの宴調査中調査中50★腰から角型の盃を2個取り出し、一つを相手に渡す。その後相手を引き寄せ肩を抱き乾杯し酒をあおるが、肩を抱いていた手を離すと相手は力尽き酒をあおりながら倒れる。その後倒れた相手を見ると空になった盃を後ろへ放り投げる。
槍による死調査中調査中50★武器をしまい振り替えって号令をかけると、掛け声とともに放たれた3本の槍が相手の右脇腹、左胸、喉元をくし刺しにする。
全ヒーロー共通
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
復活遅延
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
◆眠れ、安らかに36005300660035★★イベント《信条のために》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く。
◆ラグナロクの大暴れ9400143001430050★イベント《ラグナロクの怒り》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。
◆レヴナントスレイヤー11900157001550050★イベント《異世界の牙》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
敵が蝙蝠に覆われると吸血鬼に変貌。襲いかかってきたところで聖十字架を取り出して敵に突きつけ聖なるオーラで敵を怯ませながら後退させて跪かせ、トドメに胸に聖十字架を突き立てると、敵が光に呑まれて消滅する。
◆ウルフキラー890096001200050★イベント《異世界の牙》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
ダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す。
◆死霊の復讐者11800184001820050★イベント《異世界の牙》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
敵が苦しむ様を見て懐から清め塩を取り出すと、敵の周囲にばら撒き結界を張り、物怪と化した敵を閉じ込める。掴みかかろうとするも結界に阻まれ手が届かず暴れる敵を尻目に、懐から再び取り出した清め塩を左手に山盛りにしてから敵に吹きかけると、悶え苦しみながら物言わぬ石像となる。
◆キョンシーバニッシャー5200118001390050★イベント《異世界の牙》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
キョンシーとなって襲いかかってきた敵の額に懐から出した破邪の札を貼り付けると敵が反転してしばらく進んだのち破邪の札が発動して敵が崩れ落ちる。
◆運命の刃720099001100050★イベント《ブレーズ・オブ・ペルシャ》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
◆ホルコスのいけにえ690099001150050★バトルパス《Y4S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。
◆羊の皮を被った狼10900139001370050★イベント《Tyranny》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。
【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる。
【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける。
ランダムで内容が変わる珍しい処刑。
「羊」の場合、動作終了は12600ms、復活遅延は12400msとなる。
◆森の民の変容40008800860050★バトルパス《Y4S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。
◆森の民の消滅50009500930050★イベント《反乱の物語1》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。
◆Avant-Garde Artificer62008000780050-バトルパス《Y4S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆Cane You Feel It6000106001040050-イベント《Frost Wind Parade》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Brought You A Gift6500103001000050-イベント《Frost Wind Parade》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Chimera Salvation9800125001230050-イベント《Resistance Event 3》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Ilma's Scythe9300119001170050-イベント《日食の戦い》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Blades of the Vanguards9100119001260050-イベント《日食の戦い》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Horkos Puppeteer10200123001210050-バトルパス《Y5S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆Feast on the Weak63008700920050-イベント《ホルコス・マスカレード》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆The Masquerade is Over10200128001260050-イベント《キメラの宴》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Mirage of Encirclement7000110001080050-バトルパス《Y5S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆Mirage of Punishment55008700850050-イベント《Visions of Kyoshin》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Ilma's Helping Hand8000115001130050-イベント《Arrival of the Kyoshin》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Water Summoner78009000880050-バトルパス《Y5S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆Anchors Down9600119001170050-イベント《ストーム タイズ》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Aegir's Reach9600123001210050-イベント《ストーム タイズ》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Ran's Bestowment47006300610050-イベント《ストーム タイズ》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆The Huntress' Prey9500127001250050-イベント《Survivors of the Fog》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Off the Hook8500130001310050-イベント《Survivors of the Fog》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Gone Fishing60009500930050-バトルパス《Y5S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆What Goes Around...740010100990050-イベント《オーロラの海賊》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆ラミエルの権勢6900112001100050-バトルパス《Y6S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
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◆Fyrial's Triumph47008200800050-イベント《ワイバーンデールの誓い》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
へたくそフルート8700129001270050★敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。
リュートは嫌いだ9400130001280050★敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する。
角笛地獄11600150001480050★敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する。
ハープ・アーチャー9600139001370050★敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。
投石機による死63008100870050★武器をしまうと、右手を振り上げてから握り混むように号令をかける。相手は嫌な予感を察知しあわてて背を向けて逃げ出すが投石機により放たれた石球がクリーンヒットし潰されてしまう。
槍による死44005500630035★武器をしまい振り替えって号令をかけると、掛け声とともに放たれた3本の槍が相手の右脇腹、左胸、喉元をくし刺しにする。
矢による死49008400900050★武器を納め、敵に向かって左手を振りかざし号令をかけると、掛け声とともに放たれた大量の矢が敵に降りかかり、更に続けてもう二度、矢の雨による追い撃ちをかけ敵をズタズタにする。
ミニ化でお片付け32008800860050★★
ミニ化でキック32009300910050★★
ミニ化で踏みつけ3200114001120050★★
ミニ化で消滅3200129001270050★★
冥界送り50006200730035★
殺人ウサギ8900109001180050★
完全なる敗北10900123001210050★
森の民の波動42006600750050★
ツィッターでさようなら9600115001130050★敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す。
オルゴールでさようなら8600117001150050★敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。
バイオリンでさようなら8700112001100050★敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。
バグパイプでさようなら11000134001320050★敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。
渇きの尽きない狼8200102001000050★
計画的瞬殺31006100700035★★敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く。
悲哀の瞬殺26005200500020★★敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。
憤怒の瞬殺24004800460020★★逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む。
熟練の瞬殺29006100590035★★敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。
ゲット・ウェイル・スーン9900117001150050★足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。
チルアウト29007000680050★★両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。
全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。
デスメタルトライアングル10500118001160050★敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす。
危機一髪49009400850050★転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす。
宝の罠7200110001080050★指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。
丸腰の戦士8600120001170050★腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。
酒場の喧嘩6900112001100050★敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。
忠義の瞬殺22005700550035★★逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。
フィリアルのダガー49008200800050★敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす。
◆The Assassin's Blade68009200900050-イベント《信条のために》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
偽りの瞬殺20004900580020★★取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。
◆Just Add Oil56007600740050-イベント《ファラオの審判》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆ジャスミンボックス7700122001200050-バトルパス《Y6S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
扇の舞70009200930050★両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。
◆A Plague Unto You55009400920050-イベント《Medjay's Deliverance》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
レスリングの時間だ!49008800860050★敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる。
◆救済の札51007900770050-バトルパス《Y6S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Power of the Dagger9600139001370050-イベント《The Yokai Nightmare》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Jorogumo's Hunger7100122001210050-イベント《The Web of the Jorogumo》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆The Spider's Thrall10100122001200050-イベント《The Web of the Jorogumo》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Time Crush9300112001100050-バトルパス《Y6S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆You Carrot Defeat Me73009900970050-イベント《Frost Wind Nights》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Friendly Genie42008500830050-イベント《Twilight of the Afeera》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆大砲を喰らえ22007800770050★★★バトルパス《Y7S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。
◆No Weapon Needed57007500730050-イベント《Test Your Metal》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Snake Whisperer7200108001060050-イベント《The Stolen Empire》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Hot Potato57008600840050-バトルパス《Y7S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Blow Dart Barrage9000123001220050-イベント《Hunt of the Ocelotl》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Nine-Toothed Death4700112001100050-バトルパス《Y7S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆I Have Chops6700120001180050-イベント《Ghost Rites》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Ruyi Jingu Bang63009200900050-イベント《Theater of Bones》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆With My Bear Hands48008700850050-イベント《Frost Wind Betrayal》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Blood Eagle62009100890050-バトルパス《Y7S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Gruesome Punishement7800106001040050-イベント《Varangian Guard's Pledge》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆戦の疲れ4000112001200050★★イベント《ラストヒーロー》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
互いに満身創痍の状態で泥臭く殴り合う。もつれあうように体勢を崩し、倒れ込んだ相手の肩を叩いて健闘を称え、立ち上がる。
◆Field of Chaos34006400660050-バトルパス《Y8S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Fear Not The Darkness42007200700050-イベント《Assassin's Creed》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Kunai Blast43006400620050-イベント《Bridge of 1000 Blades》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Mega Super Combo Punch9000105001030050-バトルパス《Y8S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Tessenjutsu32006100590035-イベント《Seven Weapon Master》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆No Enemies650010000980050-バトルパス《Y8S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Mjolnir's Flight8200107001050050-イベント《A Song for Gudmundr》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Double-Edged Gift7300115001130050-バトルパス《Y8S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Killing Them Frostly35009000880050-イベント《Frost Wind Offering》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Let's Wrestle Too!63009500930050-イベント《Khatun's Peace》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Dagger Fumble700010000980050-イベント《Bound By Blood》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆I Can't Hear You7500112001100050-バトルパス《Y9S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Rewind Time8600123001210050-イベント《ブレーズ・オブ・ペルシャ》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Friend, Foe, Forehead69008500830050-イベント《Crashing Waves》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Honor Fulfilled7000108001006750-イベント《Virtuosa's Brilliance》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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◆Battering Through43007100690050-イベント《Nightmare's Dawn》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Chair Slam62009300910050-バトルパス《Y9S3》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Voidfeather34005100490020-イベント《Light of the Guardians》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆The Solar Flare55007500730050-イベント《Light of the Guardians》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Yokai Hunter8600105001030050-イベント《Rise of the Jorogumo》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆Hold My Tea50009200900050-イベント《The Dragon and the Snake》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆ナンバーワン・ネックブリーカー35007000680050-バトルパス《Y9S4》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆Beggar's Treasure51007300710050-バトルパス《Y9S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆花火の騒ぎ68009500930050★イベント《ジュレンの混沌》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
棒突きロケット花火を取り出して地面に立て、相手と押し合いをしていたら花火が発射されて飛び回るのを眺める。二人めがけて飛んできたところを躱し、敵に直撃する。。吹き飛んだ敵を見て愉快そうに笑う。
◆エイヴォルの情熱44007800760050-イベント《Assassin's Creed》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆奈緒江の復讐69009500930050-イベント《Assassin's Creed》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆弥助の誓い7000105001030050-イベント《Assassin's Creed》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
◆相応しき者の刃8900109001070050-バトルパス《Y10S1》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆ハイパーウルトラコンボ蹴り9500112001100050-バトルパス《Y10S2》限定処刑。復刻時のみ入手可能。
編集中
◆鬼の渇望8800112001100050-イベント《Survivors of the Fog》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
編集中
我がトロフィーを見よ6200112001100050-編集中
◆Bloody Scuffle8500112001100050-イベント《Arakure》限定処刑。イベント時のみ入手可能。
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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こんな激強ヒーローにも弱いと言う人がいる恐怖 -- 2024-11-04 (月) 21:31:50
    • 強いか弱いかで言ったら弱い。むしろ他のどのキャラが弱いと思うの? -- 2024-11-04 (月) 23:06:15
  • 激強…? -- 2024-11-14 (木) 18:34:15
  • 激弱弱 -- 2024-11-21 (木) 12:18:26
  • とはいえ弱パリィ率が低い層には強く感じるだろね。強化弱でありコンボも多く続くし告別の転ばしも気にしてないとならん。ガー不強択にも繋げやすいわけだし。壁ないと弱いけど。 -- 2024-11-21 (木) 12:45:32
  • 壁あれば44ダメ択ループ出来るおバカ仕様が悪い。初段強の威力上げてフィニッシュ強を弱くしてほしいわ。低威力のガー不択は素出しが通りやすくてそれはそれで有用だし。 -- 2024-11-30 (土) 19:26:27
  • 普通に強いな。浅はかな知恵と頭で弱いとか言ってる人もいるが -- 。。? 2024-12-22 (日) 22:17:58
    • 「浅はかな知恵と頭」てwww無理して慣れない言葉使うと恥かくよww -- 2024-12-23 (月) 13:08:32
  • 44でこいつの横やり裁くのはかなり厳しい。11なら弱パでもいけるが2vs1の状況になるととんでもない脅威となる -- 2024-12-15 (日) 18:48:21
    • あまり言いたくないが、4v4なら横槍ガー不出しやすくて巻き込み範囲も威力も高いキャラなら他にもいるし、乱戦だと吹っ飛ばした敵が味方に当たって迷惑になることあるし、2v1でも火力の低さが足を引っ張るのと、転倒が怖いような気もするけど転倒挟まなきゃならん分反撃ゲージも貯めやすく転倒させた割に火力もパッとしないからな…むしろタイマンのが強いよヨルムは。 -- 2024-12-23 (月) 22:25:44
  • スラム32ダメでヨルムンガンドの時代始まったわ -- 2025-10-25 (土) 18:55:39
  • センチュリオンの行進www -- 2026-04-27 (月) 23:51:36
  • 古かった一部の数値を修正しといた。数年前のログは荒れてるが、現在は総合すると平均的な性能。短所として打点が突出していないため阻止不能によるダメージレースは厳しく、壁や敵味方の位置を活かして硬派な心理戦を仕掛ける必要がある。弱パ22dmgだがスラム以外は猛攻が続けられて急停止もしやすいので、暴れ弱をパリィしながらの猛攻ができればヨルムンの禍々しい強面が輝いてかっこいい!横ガー不から壁当て/GB択が続く点も強い。 -- 2026-08-29 (土) 15:12:12
    • 1vs2では反撃値を気にせず巻き込み強/2段目範囲を駆使できるが、乱戦時は立ち位置が難しい。ガー不横強22で反撃配りおじさんになるのはリスクだし、Gankで腹パン→弱12dmgは打点の割に反撃を大幅に溜める。告別による転倒で反撃が溜まるとスラム直撃前に反撃が間に合うし、野良ドミだと囲んでもやることが少な~~い。Gankよりかはミニオン掃除性能高いのでB行って良いんじゃないかと思う。戦闘中エモート「吠える者」は全キャラエモートの中でも特に素早くデカい声で喚き散らすので、突然相手の耳元で叫んでビビらせることが出来る。 -- 2026-08-29 (土) 15:38:59
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



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