亜羅愚連 のバックアップ(No.1)

編集中!編集者は衝突に注意してください。

勢力・ヒーロータイプ
|| ■ ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ■ ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| ■ 侍 | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | 忍 | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 | 亜羅愚連 ||
|| ■ 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 | ジュレン ||
|| ■ アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル | ハトゥン | ヴィルトゥオーサ ||


ヒーロー名 Edit

日本語版声優(男)不明
日本語版声優(女)不明

編集中

解説 Edit

編集中


◇長所

  • 長所

◇短所

  • 短所

主なダメージソースと択

  • 技


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対〇〇戦 Edit

編集中


(自由に編集してください)

特典 Edit

特典名効果評価
シールドアップ.pngシールドアップ蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される効果が時限となり、体力底上げのような使い方はできなくなった。
敵を前に蘇生されるシチュエーションは限られており優先度は低い。
イージス.pngイージス獲得した全シールドが20%加力シールドを得る機会がなければ使えない。
むさぼり喰らう者.pngむさぼり喰らう者処刑で追加体力回復10回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。
「治癒」の下位互換。
忍耐力.png忍耐力名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回)効果は薄いが他に付けたい特典がなければ候補に挙がる。
生存本能.png生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少スタミナの前にHPが尽きるためほぼ無意味。
ヘッドハンター.pngヘッドハンター異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに
最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない
最大までの発動は難しい、処刑を狙いやすいヒーローで採用したい。
新鮮な集中力.png新鮮な集中力スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復白スタからの復帰はかなり緩和されたため優先度は低い。

特典ガイド Edit

編集中


特典の組み方・全ての特典については特典を参照


(自由に編集してください)

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1効果詳細・説明
空.png戦技名★初期パッシブ編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv5編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv13編集中【詳細】
【説明】
レベル2
空.png戦技名★初期編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv7編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv15編集中【詳細】
【説明】
レベル3
空.png戦技名★初期編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv9編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv17編集中【詳細】
【説明】
レベル4
空.png戦技名★初期編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv11編集中【詳細】
【説明】
空.png戦技名Lv19編集中【詳細】
【説明】

ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

戦術名効果詳細・説明
空.png編集中編集中編集中
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。受ける攻撃は自動的にパリーされるというのは反撃発動時に受けた攻撃限定

ムーブ Edit

チェーン攻撃
チェーン攻撃.png技名コマンド説明文
技名コマンド説明文
範囲攻撃
空.png範囲攻撃弱攻撃 + 強攻撃説明文
ダッシュ攻撃
空.png技名(ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃説明文
ステップ後の派生
空.png技名左/右ステップ → 弱/強攻撃説明文
ディフレクト派生
空.png技名コマンド説明文
パリィ後の派生
空.png技名コマンド説明文
フルブロックスタンスとその派生
フルブロックスタンス.pngフルブロックスタンスフルブロックスタンス説明文
ヒーロー特有の技
空.png技名コマンド説明文

基本的な操作方法は操作方法参照。


▼  ←クリックで凡例の表示

ステータス Edit

基本ステータス Edit

ヒーローHP編集中
ヒーロースタミナ編集中
ダッシュ速度編集中 m/s

HPゲージは1本 = 25

▼  基本ステータス一覧(クリックで表示)

攻撃力 Edit

技名技補足1発目モーション2発目モーション
弱攻撃0000
強攻撃0000
範囲攻撃00

スタミナ消費 Edit

技名技補足ヒットミス敵へのスタミナダメージ
弱攻撃90
強攻撃120
範囲攻撃200
ガード崩し150
投げ18-20

ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは派生元の技を除いたスタミナ消費を記載(例:強を弱でソフトフェイント=12+9合計21)
基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されている。

確定攻撃 Edit

確定攻撃一覧 Edit

横弱上弱横強上強範囲攻撃
弱攻撃パリー〇〇〇〇〇
強攻撃パリー〇〇××〇
ガード崩し
投げ→壁当て

最大リターン Edit

確定する技ダメージ
弱パリー強00
強パリー弱00
白スタパリーチェーン攻撃.png 弱→強00
白スタ投げ(全方向)チェーン攻撃.png 弱→強00

処刑 Edit

青色で書かれた数値が全体で最短。赤色が最長。
処刑完了のタイミングで自身のHPが回復し、敵は蘇生不可となる。動作完了時に動き出せるようになる。一部はモーション途中に動き出せる。復活遅延の分だけ敵のリスポーンが遅れる。
短い処刑なら隙を少なくでき、長い処刑は敵の行動時間を削れる。
評価欄は処刑完了/動作終了/復活遅延/回復量、他固有処刑の性能を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。


★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑

ヒーロー固有
処刑名処刑完了
(ms)
動作終了
(ms)
回復量評価処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
処刑名称0000000000★★★説明、処刑完了動作。
処刑名称0000000000★★★説明、処刑完了動作。

▼  共通処刑(クリックで表示)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 1vs1はオープナーが深刻なので純粋な実力勝負(≒パリィして殴る)だが、Gank運用だと環境キル狙い放題で凶悪。バッシュから任意方向投げなので崖際にトラバサミを置いてもらうか各種拘束技に合わせてポイ。自信の長い拘束時間は他ヒーローの運び技とも合う。ボディーブローと発動タイミングが同じなので反則技読み横ステにキャンセルGBが刺さり、キャンセルGB読み横ステ攻撃にディフ反則技が刺さる。ただしバッシュモーションが違いすぎてよく見てくる相手には厳しいかも。 -- 2026-07-28 (火) 04:00:13
  • もしかして壊れじゃなくて個性的で面白い系? -- 2026-07-28 (火) 21:39:04
  • もしかして壊れじゃなくて個性的で面白い系? -- 2026-07-28 (火) 21:39:43
  • バッシュの反撃溜まりにくいバグは修正されたから無事弱キャラになった模様 -- 2026-08-01 (土) 21:45:56
  • B上げ性能上げるだけでみんな使うようになるはずだし、範囲攻撃を無限持続かつ移動可能のダブルラリアットにしようぜ!!究極状態なら阻止不能+ぶつかった敵は全員ヨルムン型転倒な!! -- 2026-08-09 (日) 13:33:08
    • オーサもあまり見ないあたりB上げはやっぱ大事だよなあ -- 2026-08-09 (日) 19:49:07
  • 範囲を500msにして、前ステバッシュの硬直短くすればちょうど良くなると思う -- 2026-08-22 (土) 12:07:04
  • 見た目は気に入らなかったけどモーションカッコいいしコンボが繋がる使い心地が気持ちいいな -- 2026-08-31 (月) 12:35:18
  • こいつ嫌いだから使ってなくてわからんのだけど攻撃後投げれるバッシュってどのタイミングでも出せんのかな。だとしたらクソ技すぎない? -- 2026-09-14 (月) 13:26:09
  • 見た目が悪すぎて使う気にならん…この見た目誰が喜ぶん?マジで男にしてくれ・・・ -- 2026-09-17 (木) 09:43:24
  • 金的は弱ツインバースト確定だけどボディブローは弱ツインバーストは確定せず弱ダブルダウンのみ確定 -- 2026-10-05 (月) 15:41:00
    • トレモでbotをガードに設定してボディブローから弱ツイバすると当たるけどなんか違ったりする? -- 2026-10-05 (月) 23:53:46
      • 対戦で何度かガードされたから未確定かと思ったけど最速入力じゃなかっただけみたいだ。枝の人の通り確定しました。誤情報本当に申し訳ない、金的ループで処してくれ… -- 木? 2026-10-06 (火) 21:17:22
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