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ジュレン のバックアップ(No.1)
勢力・ヒーロータイプ ジュレン
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| 陣営 | ■武林 |
| 日本語版声優(男) | 不明 |
| 日本語版声優(女) | 不明 |
編集中
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(自由に編集してください)
編集中
(自由に編集してください)
| 名前 | 効果 | 評価 | ||
| シールドアップ | 蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される | 弱体化を受け、体力底上げのような使い方はできなくなった。 | ||
| イージス | 獲得した全シールドが20%加力 | シールドを得る機会がなければ使えない。 | ||
| むさぼり喰らう者 | 処刑で追加体力回復10 | 回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。 「治癒」の下位互換。 | ||
| 忍耐力 | 名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回) | 効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。 | ||
| 生存本能 | 体力限界時、スタミナ消費率25%減少 | 採用する優先度はかなり低い。 | ||
| ヘッドハンター | 異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに 最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない | 最大までの発動は難しく、上級者向け。 | ||
| 新鮮な集中力 | スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復 | スタミナ系戦技を持たないヒーローに重宝する。 |
編集中
特典の組み方・全ての特典については特典を参照
(自由に編集してください)
詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
| 初期 | パッシブ | 編集中 | 編集中 | |||
| Lv5 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv13 | 編集中 | 編集中 | ||||
| レベル2 | ||||||
| 初期 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv7 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv15 | 編集中 | 編集中 | ||||
| レベル3 | ||||||
| 初期 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv9 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv17 | 編集中 | 編集中 | ||||
| レベル4 | ||||||
| 初期 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv11 | 編集中 | 編集中 | ||||
| Lv19 | 編集中 | 編集中 | ||||
| 編集中 | 編集中 | |
| 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 |
| チェーン攻撃 | |||
| 技名 | コマンド | 説明文 | |
| 技名 | コマンド | 説明文 | |
| 範囲攻撃 | |||
| 範囲攻撃 | 弱攻撃 + 強攻撃 | 説明文 | |
| ダッシュ攻撃 | |||
| 技名 | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | 説明文 | |
| ステップ後の派生 | |||
| 技名 | 左/右ステップ → 弱/強攻撃 | 説明文 | |
| ディフレクト派生 | |||
| 技名 | コマンド | 説明文 | |
| パリィ後の派生 | |||
| 技名 | コマンド | 説明文 | |
| フルブロックスタンスとその派生 | |||
| フルブロックスタンス | フルブロックスタンス | 説明文 | |
| ヒーロー特有の技 | |||
| 技名 | コマンド | 説明文 | |
基本的な操作方法は操作方法参照。
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 |
もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 |
| ヒーローHP | 編集中 |
| ヒーロースタミナ | 編集中 |
| ダッシュ速度 | 0.0 m/s |
HPゲージは1本 = 25
| ▼ | 基本ステータス一覧(クリックで表示) |
自由に編集してください。 |
| 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション | |
| 弱攻撃(上) | 00 | - | |
| 弱攻撃(左右) | 00 | - | |
| 強攻撃(上) | 00 | 00 | - |
| 強攻撃(左右) | 00 | - | |
| 範囲攻撃 | 00 | - | |
| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 | 0 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| 範囲攻撃 | 60 | 0 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 |
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | 〇 |
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 |
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| ショルダーバッシュ | 〇 | 〇 | × | × | 〇 |
| ショルダーバッシュ(チャージ) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 確定する技 | ダメージ | |
| 弱パリー | 強 | 00 |
| 強パリー | 弱 | 00 |
| 白スタパリー | 00 | |
| 白スタ投げ(全方向) | 00 |
青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| 処刑名称 | 0000 | 0000 | 00 | ★★★ | 説明、処刑完了動作。 |
| 処刑名称 | 0000 | 0000 | 00 | ★★★ | 説明、処刑完了動作。 |
| ▼ | 共通処刑(クリックで表示) |
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