天地 のバックアップ(No.4)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


天地 Edit

顔-天地.jpg

陣営武林
タイプヴァンガード
日本語版声優不明

天地は文字通りの意味で、天地の生涯にわたる忠誠を表しています。
天地は王、女王、そして皇帝の忠実な守護者です。忠実なる護衛にふさわしい中国刀を使いこなす達人です。
君主に生涯仕えると忠誠を誓った天地は、戦闘での勇猛と威厳で知られています。君主が命を落とした場合、天地は何にも縛られない恐るべき闘士に変わります。仕える君主は同じですが、何のために戦うのかは本人たちにしか分かりません。

特徴・比較 Edit

回避攻撃とその派生に特化した最も機敏なヴァンガードヒーロー。
相手の攻撃を回避攻撃でかわし、防御をパームストライクで崩せる。
回避からは回避弱、回避強、回避強のキャンセル行動に移る。
ドラゴンキックは吹き飛ばした敵が壁に引っ掛からない限り何も確定しない。集団戦で味方に攻撃してもらったり、環境キルを狙うときに使おう。特定のエリアから相手を追い出すのにも使える。
また、回避しようとする相手には回避不能のタイガーギャンビットがよく刺さる。
他のヴァンガードヒーローが持つ高威力のガード不能攻撃を持たないため、やや火力不足なところがある。兵士狩り性能も低め。
固有戦技は自身の体力が少なくなった時に効果を発揮する。逆境でこそ力を発揮するヒーローといえるだろう。
(自由に編集してください)

対天地戦 Edit

ディレイ2段目弱やパームストライクがメインのダメージソース。
2段目弱は非常に速いためパリィが難しいが、そこからの派生は何も無い。落ち着いてブロックすれば攻撃を止められる。
パームストライクは出が速いもののリーチは短い。ウォーロードのヘッドバッド同様、間合いを取ることを意識しよう。
回避攻撃を多用するためガード崩しが入りやすい。センチュリオンやピースキーパーなど、ソフトキャンセルでガード崩しが出せるヒーローは優位に立てる。回避攻撃を引き出してカウンターを狙おう。

各ヒーロー対策  Edit

※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。


戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
ときの声.pngときの声初期パッシブ体力が半分以下のとき、周辺の味方が力を得る。体力が危険な状況では効果が増幅する。瀕死になると自動でバフが付く。無いよりはマシ
騎士の挑戦.png騎士の挑戦敵を倒すと回復し、獲得する名声が増加するが、ダメージを受けやすくなる。瀕死の敵をムシャムシャと頂こう
疲れ知らず.png疲れ知らずパッシブスタミナの消費速度が低下する。迷ったらコレ。回避弱!パーム!回避弱!パーム!
レベル2
犠牲.png犠牲初期体力を犠牲にして近くの味方のスタミナを回復する。天地もスタミナを得る。自分の体力が有る限り周囲の味方のスタミナを満タンにできる。使うたびステロイド豆腐ボディーになるのでハイリスク
死の標的.png死の標的ターゲットの位置を明らかにしてスタミナと防御を下げる。倒すとお駄賃をくれるようにするおまじない。迷ったらコレ
ヒーロー準備中.png破滅の旗近くの敵の攻撃と防御を低下させる。弱体化されたが最後のラッシュとしては有用
レベル3
生命吸引.png生命吸引初期パッシブ体力が半分以下のとき、ライフを吸い取る。体力が致命的なときは効果が増幅する。天地唯一の回復技。雑魚を切っても回復するので迷ったらコレ
ヒーロー準備中.pngときの声味方と自身の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。レイダーと同様。弱体化されたためわざわざ選ぶ必要はない
防護蘇生.png防護蘇生パッシブ蘇生が阻止不能になり、味方にシールドを与える。味方にHPの8割りぐらいのドーピングシールドを与える。特典の回復と合わせて君も無理救助マンに
レベル4
不屈.png不屈初期パッシブ瀕死の時、一時的にシールドを得る。体力が完全に回復するとクールダウンがキャンセルされる。生命吸引・戦技1のときの声と合わせて粘着質になるとウザがられるのでもっとやろう。
士気高揚.png士気高揚一時的に自分と味方の攻撃力を高める。ん?なにか使った?
最後の笑み.png最後の笑みパッシブエクセキュート以外での死亡時に高ダメージの手投げ弾が発動。ゴムまりの軟式ボールを落とす。得意な投げはスライダー

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
ブロック不能.pngパームストライク通常弱攻撃またはタイガーギャンビットから後方+崩しでパームストライクを繰り出す。
ブロック不能.pngドラゴンキック強攻撃またはドラゴンギャンビットから崩しでバランス崩しの蹴りを繰り出す。
ドラゴンキックキャンセル回避/回避攻撃で蹴りをキャンセルできる。
ウォーターフロー回避/回避攻撃で通常攻撃回復をキャンセル。
ダンシングドラゴン回避/回避攻撃でサイドドラゴンギャンビットをキャンセル。
拡張回避サイドドラゴンギャンビットには天地が攻撃を避けるための追加回避特性がある。
範囲攻撃キャンセルキャンセル長押しまたは崩しの蹴りで2発目の範囲攻撃をキャンセルできる。

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngライトニングステップ攻撃 → 攻撃1段目弱からはパームストライクが、強からはヒット/ブロックでドラゴンキックに派生可能。
1段目攻撃はリカバリを回避でキャンセルできる。
2段目弱は400msと高速でディレイも効くのでパリィはかなり難易度が高い。
チェーン攻撃.pngサンダークラップ攻撃 → 攻撃
チェーン攻撃.pngタイフーンスパイラル攻撃 → 攻撃
チェーン攻撃.pngバックハンドフラーリ攻撃 → 攻撃
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃2段構えの回転斬り。2段目はドラゴンキックでソフトキャンセル、およびハードキャンセル可能。
踏み込みが大きく密着から後方ステップ2回くらいの距離までなら届く。
攻撃方向は右。
ステップ後の攻撃
スペリオルブロック.png 回避不能.pngトップタイガーギャンビット前回避 → 攻撃回避不能。しかし攻撃方向と相手のガード方向が合っている場合、しばしば回避後にブロックされる。また、後方へ回避された場合サイドタイガーギャンビットは届かないこともある。
攻撃方向へのスペリオルブロック付き。成功すれば威力が向上する。しかし回避攻撃であることも相まってタイミングはややシビア。
回避直後に繰り出すと出が速いが、回避判定が消失し攻撃を食らう点に注意。入力受付は長いので、相手の攻撃をしっかりかわしてから繰り出そう。
チェーン1段目扱い。パームストライクに派生可能。
スペリオルブロック.png 回避不能.pngサイドタイガーギャンビット左右回避 → 攻撃
阻止不能.pngトップドラゴンギャンビット前回避 → 攻撃阻止不能で発生は遅め。弱暴れにも押し通せるため、距離を詰めるのにも使いやすい。
ハードキャンセル可能。チェーン1段目扱い。ドラゴンキックに派生可能。
拡張回避.pngサイドドラゴンギャンビット左右回避 → 攻撃大きく回り込みながら斬りつける。攻撃方向は回避方向と逆。
追加の回避判定を持ち、択を拒否することもできる。しかしモーションの後半は回避判定が無く、回避判定が消失してから攻撃するまでが長いため、弱暴れやパリィを食らうことも。また、回避攻撃のためガード崩しには終始弱い。
攻撃の直前に回避でソフトキャンセル、およびハードキャンセル可能。チェーン1段目扱い。ドラゴンキックに派生可能。
ダッシュ攻撃
空.pngダッシュ攻撃(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃ダッシュ攻撃。攻撃方向は上。
キャラクター特有の技
ブロック不能.pngパームストライク後退+ガード崩し掌底。命中でスタミナダメージ+弱(パームストライクコンボ)が確定。
回避されても出せるが攻撃方向が上固定なので読まれるとパリィされやすい。スーパーアーマー付きの強攻撃派生でパリィタイミングをずらそう。
ブロック不能.pngパームストライクコンボパームストライク後攻撃
ブロック不能.pngヘビーパームストライクパームストライク後攻撃


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基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP130
スタミナ120
攻撃1発目モーション2発目モーション効果
攻撃1514チェーン攻撃.png
攻撃(上)3537チェーン攻撃.png
攻撃(左右)3037チェーン攻撃.png
回避攻撃12
スペリオルブロック成功時22
スペリオルブロック.png 回避不能.png
回避攻撃(左右)25拡張回避.png
回避攻撃(上)20阻止不能.png
範囲攻撃2025
ダッシュ攻撃25

確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

横弱上弱横強上強範囲攻撃ガード崩し
ガード崩し確定確定確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定
投げ(壁当て)確定確定確定確定確定
パームストライク-確定
ドラゴンキック

※相手の背後の壁との距離による

処刑 Edit


各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

処刑モーション名処刑完了時間
(ms)
動作終了時間
(ms)
体力回復量処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
台風の罰2600550050倒れかかってきた敵を左腕で受け流しつつ背後に移動して、背中合わせのまま敵の頭を柳葉刀の峰で打つと一回転しながら背中を斬り裂く
変革3300480035敵の胸を斬り上げると、続けざまに腹を左に斬り裂いてから腰に柳葉刀を振るって敵が蹲ろうとしたところで、敵の頭に柳葉刀を振り下ろす
堅実に1400450035敵の腹を貫き、敵が殴りかかってきたところを冷静に右手で受け流してから左腕で敵の右腕を極めてから、右掌底を敵の胸に繰り出し腹を貫いたままの柳葉刀を掴むと左掌底を再び敵の胸に繰り出して、前方にフッ飛ばす。
これを持って3700460035柳葉刀を引き抜くと同時に素早く敵の右脛を右脚で蹴り飛ばし、うつ伏せに倒れそうになっている敵の首に空中で柳葉刀を貫くと、敵の頭に左手を置いて一気に引き抜く。
眠れ、安らかに3600500035後退して敵と距離をとってからアサシンブレードを起動し刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、喉を貫く
アサシンクリードとのコラボ処刑。現在は入手不可
燕返し2700600050敵を突き放し、上段から斬りかかるフェイントを入れてから腰に柳葉刀を入れて斬り飛ばす
狂乱の風2100530050殴りかかってきた敵の左拳を柳葉刀の峰で受け止めると、背中を斬り上げてから腹に柳葉刀を叩き込んで一息に斬り裂きキメポーズ。
朝飯前調査中調査中50敵の足元に柳葉刀の刃を上に向けて振り落として「取ってみろ。」とカメラ目線で挑発する
挑発にのって柳葉刀を掴もうとした敵の右腕を右脚で蹴り上げてカメラ目線のまま構えを取ると、尚も掴もうとした敵の左腕を自身の左腕で往なしてから頭に掌底を喰らわせて自身の左側に移動させ、カメラ目線のまま再び構えを取り直すと、殴りかかってきた敵の左腕を右腕で叩き落としてから後頭部を叩いて体勢を崩し、足元の柳葉刀に敵を叩き伏せて首を斬り落としカメラ目線でキメポーズ。
JIANGSHI RANISHER調査中調査中50キョンシーとなって襲いかかってきた敵の額に懐から出した破邪の札を貼り付けると敵が反転してしばらく進んだのち破邪の札が発動して敵が崩れ落ちる
せいぜいあがけ調査中調査中50敵に柳葉刀を投げ渡し、敵が右手持ちで斬りかかってきたところを左掌底で柳葉刀の面を叩いて防ぎ、敵の左フックを屈んで避けると柳葉刀の峰を左手で掴んでから右手に手刀を叩き込んで握りを緩ませ取り返し、柄頭で顔面を小突いて怯ませると柳葉刀を逆手持ちで振り抜き首を斬り飛ばすと、死体を左脚で蹴り飛ばす。

公式解説 Edit

戦闘スタイル
天地は華麗な回避攻撃で敵の攻撃をかわしつつ戦場を駆け抜ける。敵を地面に蹴り倒して味方に攻撃のチャンスを作る。
難易度:低 / 柔軟な戦闘スタイル / 回避攻撃のスペシャリスト
特殊能力
華麗な回避攻撃
近距離からの発動で敵のガードを崩すことが可能なパームストライク
敵の隙を作るドラゴンキック

バックストーリー Edit

獅童

獅童の魂は腐っている。

獅童は、広大な王国を治めていた偉大な王を父に持つ、天地かつ将軍だった。

彼は兄弟の中で最も腕の立つ戦士だったが、彼の王位継承順位は4番目であった。
だが彼には兄たちに仕える気など微塵もなかったため、ある暗く血生臭い晩に兄たちを皆殺しにしたのだ。

獅童の殺戮に気がついた父王は悲しみに暮れ、失意のあまり自らの手で命を絶ってしまった。
そして王家の力が衰えたことにより侵略を開始した部隊に攻め落とされ、何もかもを失った。

自らの犯した過ちの恐ろしさに気づいた獅童は宮殿を去り、手に入れた王位継承権も手放してしまった。
王国を後にして西へと向かった獅童であったが、その地にも戦火が渦巻いていたのだ。

獅童の抱える闇は、今では力と呪いに変わった。
獅童は自分と似た邪悪なる者を狩り殺し、この世界で最も卑劣な者になろうとしている。
それが終われば、罪を償い自らも終わりを迎えることができるからだ。




イン

インは青龍刀で自らの運命を切り開いてきた。

天地の甲冑を身につけるため、そして王と女王の守護者となるために生涯を捧げてきたイン。
その熱意は力ある女王に仕えることで報われた。

ある冬の夜、天地であるインは軍事会議に向かう女王の護衛中に敵の襲撃を受ける。
血みどろの戦いの末に、インとその女王以外の全員が命を落とした。

女王は勇敢な戦士であるインに名誉の証である青龍刀を授け、専属護衛官に取り立てた。
女王とインは襲撃のあったことを伝えるべく急ぎ戻ったが、女王が御所の護衛官に殺されてしまう。

インはその場で護衛官を斬り伏せた。
しかし王族たちはインを裏切り、女王の死は彼女の責任にあると咎めたのだ。
その日から追われる身となったインは、青龍刀と天地の甲冑を背に西方へ逃亡する。

インに宮廷に渦巻く陰謀を許す気は無い。
彼女は自分の知る唯一の手段である、青龍刀と知力で革命を起こすつもりだ。

映像 Edit

編集中

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • じゃあ火力上げますかとはならなくないかドミニオンだろうが常に複数戦する訳じゃないんだしただでさえ攻撃も当てやすいこのキャラが火力上がれば不満は上がると思うけどなこいつなんかよりも先に強化すべきキャラはたくさんいる -- 2022-06-09 (木) 10:29:12
  • 攻撃来たら運営からもらった拡張回避利用して適当にぐるぐる回避攻撃するか馬鹿みたいに飛ぶ蹴りで簡単に敵倒せるもんな ほんといいキャラだよ -- 2022-11-12 (土) 00:57:15
  • 中華勢はまじで見たくない相手 -- 2022-12-20 (火) 16:26:34
  • 蹴りのフェイントが見えねぇんだわ 実物触ってみたけど蹴りが片足結構上がってからでもフェイント入るし馬鹿じゃねぇの 弱入れる頃には蹴り入ってるっつの -- 2023-01-20 (金) 04:20:29
    • 蹴りもそうだけど速さ的にどのキャラの択でも見てから判断無理じゃない?だから択って言われてるわけだし。 -- 2023-01-20 (金) 20:31:27
      • でも対策がないから困ってるんだよ、ステップしたら崩し入れられるし弱入らないしWikiには空欄になってて使ってるウォーデンじゃおもちゃにされるんだよ、正直UBIがナーフ入れてくれるしかないと思ってる。 -- 2023-01-25 (水) 02:16:29
      • 択に対策はないからなぁ。でもまぁコイツのはかなり優遇気味な択だから腹立つのはわかる。ナーフされるか他キャラも同じような強化されるかは開発次第やな。 -- 2023-01-25 (水) 12:20:52
      • バッシュ系は回避したら全部崩し入るようにしてほしいな -- 2023-01-31 (火) 13:48:26
  • こいつの弱点is何? -- 2023-01-29 (日) 20:52:20
    • よく初動ステ弱頼りの人をよく見るから回避不能弱チェーンとか? -- 2023-01-29 (日) 22:48:39
    • 弱的は心臓だ!!よく狙って刺せよ! -- 2023-01-30 (月) 20:49:49
  • なんやかんや言われてだけど今の天地どう?あんまり会わないからよく分からんから・・・たまに使うと回避弱が楽しい -- 2023-04-18 (火) 14:58:59
    • 環境 -- 2023-04-18 (火) 16:59:54
  • 天地の回避不能お手軽すぎるやろ -- 2023-05-03 (水) 08:57:57
  • 戦ってて楽しくねンだわ  -- 2023-07-20 (木) 23:06:31
  • デュエルの5割くらいが天地使いな印象 -- 2024-03-19 (火) 22:08:39
  • まぁ、弱が見えてる人にとってはちょっとでかいミニオンって感じだね、バッシュがステップ挟んでからじゃないとできなくなったからいくらか択はかけれるけど、当たっても弱が一発入るだけ、ガーフ攻撃がないから硬いやつ相手にする時超しんどい。バッシュしかやる事なくなる、現時点でPKより悲しい生き物。初登場時、俺の推しオデンを斬りやがった罪は重い。 -- 2024-04-20 (土) 06:29:26
    • 強いから天地だらけなんだけどな。リカバリーキャンセルやドラゴンギャンビット活用せずステ弱かバッシュ出すだけの芸のない天地は弱いけど。 -- 2024-04-20 (土) 10:35:08
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