ヴァルキリー のバックアップ(No.2)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


ヴァルキリー Edit

ヴァルキリー.jpg

陣営ヴァイキング
タイプハイブリッド
日本語版声優橘 U子

ヴァルキリーは神と契約を結び、戦って栄光を掴む。そうしない者はヴァルハラへと旅立てないからだ。彼女たちは斥候にして追跡者であり、その槍と盾は危険極まりない。神に選ばれし彼女たちに、戦場で出くわさないことを祈ろう。

特徴・比較 Edit

スピアとバックラーを携えた、ヘビーとアサシンのハイブリット。盾によるフルブロックやスペリオルブロック付き弱攻撃、ディフレクトに近い性質を持つドッジカウンターによる反撃、素早い回避攻撃による多彩な攻めやカウンターが可能。

シーズン7でリワークされ、チェーンの柔軟さ、スピアスイープから35ダメージ確定など火力が改善された。ただし、ラムヘッドバット、シールドクラッシュ&スピアスイープ、溜めたシールドタックルによるノックダウンなどは削除されている。
代わりに強攻撃ソフトキャンセルで繰り出せるシールドクラッシュから弱が確定し、そのままスピアスイープによる択を迫ることができる。
シールドクラッシュをかわそうとする相手にハードキャンセル崩しなど初手から択を迫れる。

  • できなくなったこと
    強攻撃後のシールドクラッシュ
    シールドクラッシュ後のスピアスイープ
    ラムヘッドバッドや溜めたシールドタックルによるノックダウン
    (自由に編集してください)

対ヴァルキリー戦 Edit

素早い弱とタックルでキャンセルできる強、チェーンフィニッシュのスピアスイープによる35ダメージ、サイド弱による100スタミナダメージなどで攻めてくる。
スピアスイープは後ろにローリングで逃げるのが確実。ステップでも避けられるが崩しに注意。一応見てからでも回避は可能なようである。

各ヒーロー対策  Edit

※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。


戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
突進.png突進初期【公式説明】発動すると一時的に移動速度が上昇する
【実際】移動速度30%上昇
効果時間は10秒・クールダウンは45秒
用途が広い。マップが広いブリーチ向け
致命的.png致命的Lv5パッシブ【公式説明】攻撃のダメージがわずかに上がる
【実際】最初の攻撃が当たった後の3秒間だけ攻撃力が15%上昇、クールダウンは5秒
ヴァルキリーは元の火力が低いので悪くはない
バウンティハンター.pngバウンティハンターLv13パッシブ【公式説明】他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る
【実際】敵ヒーローや敵隊長を倒すと体力25回復とスタミナ全回復
微々たる回復量だが、特典の治癒と合わせると35回復になる。処刑回復を狙いにくいキャラなので選択技としてはアリ
レベル2
血の欲望.png血の欲望初期パッシブ【公式説明】ヒーローを倒すと一時的に攻撃と防御が増す
【実際】敵ヒーローや敵隊長を倒すと攻撃力・防御力が50%上昇
効果時間は10秒・クールダウンは30秒
10秒だけとはいえ、50%アップは魅力的。
敵をガンガン倒せる人向け
熊の罠.png熊の罠Lv7【公式説明】ダメージを与え犠牲者の進行を止める
【実際】25ダメージ+2秒弱行動不可+白スタ
クールダウンは120秒
色々と使える。25ダメージ+マヒ+各種攻撃確定
ジャガーノート.pngジャガーノートLv15【公式説明】移動速度と引き換えにダメージを大幅に軽減
【実際】防御力50%上昇+歩行速度低下+ダッシュ不可+スーパーアーマー付与+相手の崩し無効
効果時間は10秒・クールダウンは90秒
クールダウンが長めなのでここぞという時だけに使いたい。
この戦技の特性を理解している相手だと間合いを離されただけで何も起きることなくジャガーノートタイムは終了してしまう。離れた敵を追おうとジャンピングスラストを放つのは悪手。
対多人数向け
レベル3
ジャベリン.pngジャベリン初期【公式説明】敵にジャベリンを投げて中程度のダメージを与える
【実際】敵にダメージ50のジャベリンを投げつける
クールダウンは120秒
モーションはやや大きめだが、至近距離だと見てから避けるのは難しい。体力が少ない敵を確実に仕留めたい時や、敵の蘇生阻止などに使える
激怒.png激怒Lv9【公式説明】ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する
【実際】攻撃力・防御力25%上昇+移動速度15%上昇
効果時間は20秒・クールダウンは120秒
対多人数向け。タイマンだと鋭利な刃先のほうがよい
鋭利な刃先.png鋭利な刃先Lv17【公式説明】攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける
【実際】攻撃ヒット後、5ダメージ×2の出血ダメージを与える。出血ダメージは重複しない
効果時間は30秒・クールダウンは150秒
シールドクラッシュヒットからの確定弱の火力が上がるのはおいしい
レベル4
偵察.png偵察初期【公式説明】全ての敵に死の標的がつき、レーダーに位置が表示される
【実際】生き残っているすべての敵のスタミナ35%低下+防御力36%低下+遠くの敵がシルエットで見えるようになる
効果時間は45秒・クールダウンは180秒
再評価されつつある戦技。効果時間が45秒というのは敵のステータス低下系戦技の中で最長。
激怒と併用したらヴァルキリーらしからぬ高火力を叩き出せる。
火のフラスコ.png火のフラスコLv11効果範囲を火の海にする投射物を放つ迷ったらコレ。ミニオン刈りや対多人数・トドメなど
自動回復.png自動回復Lv19パッシブ【公式説明】戦闘終了時、体力を自動回復する
【実際】非ガードモード時の立ち止まり時or歩き始めて3秒強経過してから2秒ごとにHPが15回復する。
回復ポイントが少ないブリーチ向け

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声名声はアクティビティ間でバランスが取れている。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
スペリオルブロック.pngスペリオルブロック弱攻撃弱攻撃の開始時にスペリオルブロック特性が生じる。カウンター攻撃に使える。
ドッジカウンター.pngドッジカウンターガードが回避の方向へと自動的に合う。回避ブロック成功後に強攻撃でショルダーピンにつながる。
フルブロックスタンス.pngシールドタックル中の
フルブロックスタンス
シールドタックル中にps4.png □長押しでフルブロックスタンス
空.pngシールドタックルキャンセルps4.png ○でシールドタックルをキャンセルする
ブロック不能.pngシールドクラッシュ強攻撃の始動時にps4.png □(pc.png マウスホイール)を押すとシールドクラッシュに変化する。最初の範囲攻撃後にps4.png □(pc.png マウスホイール)を押した場合もシールドクラッシュに変化する
空.png範囲攻撃1回目の攻撃後、ps4.png ○(pc.png E)で範囲攻撃をキャンセルできる。
ブロック不能.pngスピアスイープフィニッシュps4.png □で通常のチェーンフィニッシュの代わりにスピアスイープが発動し、相手の隙を突くことができる
空.pngスピアスイープパニッシュスピアスイープ成功後に強攻撃でスピアスイープパニッシュを発動する
空.pngチェーンの最初の攻撃シールドタックル、シールドクラッシュ、ショルダーピン、ジャンピングスラスト、ハンターストライクはチェーンの最初の攻撃としてカウントされる
マヒ.pngサイド弱攻撃フィニッシュサイド弱攻撃フィニッシュターゲットをマヒさせる

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

チェーン攻撃
チェーン攻撃.pngボアハンター攻撃 → 攻撃 → 攻撃最近のトレンドの柔軟な通常チェーン。三段まで自由に繋げられる。
・一段目弱攻撃の始動時にスペリオルブロック特性が生じる。スペリオルブロックに成功すればブロック不能エフェクトが発生し、強攻撃並みのダメージとなる。
・三段目のサイド弱攻撃はマヒ付きでダメージは12と低いがスタミナダメージを80与える。スピアスイープに気を取られているところに叩き込んでスタミナ切れを狙おう。
殴りつけた方向にそこそこのノックバックもある。あくまで弱攻撃だが壁当て、落下判定有り。
壁当てからは初段弱が確定?で横方向への環境キルも狙える。
・強攻撃はシールドクラッシュでキャンセルできる。パリィ狙いの強をシールドクラッシュでリカバリも可能。
・シールドクラッシュからは二段目扱いの弱が確定。シールドクラッシュをかわされた場合も弱や強を繰り出せる。何も考えず弱を出しているとパリィされて手痛い反撃を受けることになる。
・チェーンフィニッシュにはスピアスイープを繰り出せる。
スピアスイープを警戒して回避した相手にはガード方向によるが三段目強が刺さる。強フェイント崩しなども有効。
弱から繰り出す際にはあまりディレイは効かないが強からならそこそこディレイが効く。
スラスト&スラッシュ攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ノース・パニッシュメント攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ヘルジャの熱狂攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ヴァルキリーの苦悩攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ハリアーフュリー攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ヘルジャの襲撃攻撃 → 攻撃 → 攻撃
ピアーシングラース攻撃 → 攻撃 → 攻撃
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃槍を左右に振り回す(右→左攻撃)。強キャンセルボタンで1段目だけで止められる。
また、1段目のあとシールドクラッシュに派生できる。
ステップ後の派生
空.pngジャンピングスラスト前回避 → 攻撃前方に飛び込んでの突き(上攻撃)。アサシン並みの発生と威力を持つ。
ヴァルキリーの1段目通常攻撃は威力含めあまり優秀ではないので隙を見つけて撃ち込みたい。
チェーン二段目に繋がる
空.pngハンターストライク左または右回避 → 攻撃アサシン特有の回避攻撃(回避と同じ方向の攻撃)。
チェーン二段目につながる。
ダッシュ攻撃
空.pngハンターラッシュ(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃大ぶりのダッシュ強攻撃。
逃げる相手に。ある程度速度が必要で走り出した直後や振り向き様には出せない。
フルブロックスタンスとその派生
ブロック不能.png プッシュバック.png フルブロックスタンス.pngシールドタックル後ろ回避 → ガード崩し(長押し)タレラシトゥン!
予備動作にステップが必要なスペリオルブロック特性付きフルブロックスタンス。
さらにそこからタックルを放つ攻防一体の技。
ガード崩しボタン長押しでガードを維持し溜めることが可能(スタミナ消費)。
キャンセルボタンでのみキャンセル可能。(回避によるキャンセルはできなくなった。)また溜めてもノックダウンなどはつかない。
またシールドクラッシュと違い、かわされても弱や強には派生できないため崩しが確定。
リワーク以前とは違いカウンター技として使う必要がある。
相手のタックルなどのムーヴを回避して、すかさずフルブロックをキャンセルすることで多くの場合(前ステ)崩しを入れられる状況を作ることができる。キャンセル横ステでさらに回避といったことも可能。
ヒーロー特有の技
ブロック不能.png 出血.pngショルダーピンドッジカウンター → 攻撃ドッジカウンターによるガードが成功したときに出せるカウンター技。アサシンヒーローでいうディフレクト派生技。
出血込みで強攻撃相当のダメージだが、アサシンと違い出血ダメージを全部与えるまでにかなりの時間がかかるため、連続して当てても効果が薄い。
二発目以降は回避攻撃かガード崩し強攻撃に切り替えよう。
出血抜きのダメージ自体は強攻撃より小さい。、敵の強攻撃を弾いたときはガード崩しからの強攻撃のほうがダメージが入るものの、出血込みのダメージはショルダーピンの方が大きい。
チェーン初段として扱われるため、この後には弱か強に繋がる。派生するタイミングは遅め。
・ドッジカウンター
回避中にガード方向が回避と同じ方向になり、スペリオルブロック特性を得る。
操作としては剣聖・コンカラー・アサシンのディフレクト・スペリオルブロック回避と同じ。
前回避でドッジカウンター時に攻撃を弾いて相手をひるませるほか、ガード時に即座に崩しが出せる。
ブロック不能.png ノックダウン.pngスピアスイープガード崩し(成功) → ガード崩しガード崩しヤテラーテ!
チェーン二段目または投げからの崩し操作による足ばらい。
ノックダウンさせればスピアスイープパニッシュが確定。そこからチェーンは繋がらない。
味方も含め複数のプレイヤーを巻き込むため周りに注意。上手く敵だけを巻き込もう。
敵味方問わず複数を転がした場合パニッシュには派生できない?
スピアスイープ自体はチェーン三段目に繰り出せるが、回避によって避けられる。
スピアスイープパニッシュは敵を転がした後に即座に繰り出せるため不動にも有効。また以前はスピアスイープで相手の反撃ゲージが溜まった場合も反撃の発動までにパニッシュが間に合ったが、アップデートにより反撃が間に合うようになったので気を付けよう。


 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP120
スタミナ120
ダッシュ速度2.4 m/s
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果被ブロック時ガード崩し
攻撃151312チェーン攻撃.png
スペリオルブロック攻撃27チェーン攻撃.png
攻撃242832チェーン攻撃.png
ジャンピングスラスト前回避 → 17
ハンターストライク左右回避 → 17
ショルダーピンドッジカウンター → 20+出血(3×5)出血.png
スピアスイープパニッシュ35
ハンターラッシュダッシュ中 20
範囲攻撃2020

※「弱暴れ可」については崩し返しも可能


確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

横弱上弱範囲攻撃横強上強スピアスイープパニッシュ
ガード崩し確定確定確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定
三段目サイド弱(壁当て)確定確定
スピアスイープ確定

処刑 Edit


各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

処刑モーション名処刑完了時間
(ms)
動作終了時間
(ms)
体力回復量処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
トリックショット1600300020スピアを肩に乗せてから喉を突き刺す
ヘッドターゲット2200360020スピアで頭を突き、さらに首を切り落とす
ヴァル・インペイラー4500600050敵の胸にスピアを刺したまま振り向き、バックラーで杭のように勢いよく打ち込み、背中から出たスピアを強引に引き抜く。
フラッグライジング2900470035スピアで足払いをかけてスッ転んだ敵の心臓を突き刺す
ゲットホーン3700700050首をひっ掴んで頭突きを2回繰り出したところで敵が力尽き、呆れたように死体を放り出す。
チョッパー!2500470035胸にスピアを突き刺してバックラーをあてがいながら引き抜き、首を切り落とす
ノータッチ4200630050よろめいた敵がうっかりボディータッチ!敵の弁明にも耳を傾けずに怒りの膝蹴りを食らわせバックラーで殴り飛ばす
シールドグラブ4100810050シールドタックルで追い討ちをかけようとしたら敵がバックラーを掴んでいてすっぽ抜けてしまう。
それに怒って敵をバックラーごと踏み潰すと、不満気に回収する。
ジャッジメント・コール6100860050頭突きを食らわせて敵をダウンさせ、両腕へスピアをジャベリンのように投げつけて地面に縫い付けると、顔面を踏み付けてから捻って首を極め、スピアを引き抜く。
スピアフィッシング3200650050敵が殴りかかってくるのをバックラーで呆れ気味に捌き続け、勢いのなくなったタイミングで首をスピアで貫き、一気に引き抜く。
串刺し42001050050敵の首をスピアで貫いたまま敵の抵抗を受けながら捻り続けて首の骨をへし折ると、そのまま一回地面に突き立て満足気に笑いながら近づき、一気に引き抜く。
眠れ、安らかに3600500035後退して敵と距離をとってからアサシンブレードを起動し刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、喉を貫く
アサシンクリードとのコラボ処刑。現在は入手不可
陽気な一撃3500600050バックラーを背中にしまうとスピアを両手持ちして一回転しながら勢いをつけ、フラフラの敵をフルスイングしてブッ飛ばす。それできるんならコイン投げのときもそうすr…いえなんでもないです
決然たる跳躍4700670050命乞いをしながら背中を見せて逃げ出した敵に呆れながらスピアをジャベリンの要領で敵の背中に投げつけて貫通させると走り寄り、蹲ってガラ空きの背中を踏み潰してスピアを回収する。
ウォリアー・ミーツ・ホルン調査中調査中50一回転して勢いをつけたスピアを敵の腹に叩きつけてそのまま横に引いて切り裂く。
苦しげな敵の横で角笛を吹いて勝鬨を上げると角笛を敵の首に突き刺して\プィ...ピプ.../、痙攣する敵を前方に蹴り出す\ピィプ/。
LIL FHEDNAR KILLER調査中調査中50スピアとバックラーを背負ってダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す
THROUGH AND THROUGH調査中調査中50バックラーで敵の顔面を左に殴り飛ばして背後を向かせ、腹目掛けてスピアを投げつけ貫通させると、跪いた敵の左側にゆっくりと歩み寄ってスピアを引き抜く。

※()内は行動可能時間

公式解説 Edit

戦闘スタイル
ヴァルキリーは複雑で多様な攻撃を持つ。とても柔軟で、敵のバランスを崩すことに長けている。
難易度: 中 / 敵を寄せ付けない / 複雑なコンボ
特殊能力
テイクダウンを得意とする
盾で攻撃可能

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バッシュ高速化してから最弱ヒーロー候補入ったな。 -- 2024-01-14 (日) 22:29:33
  • 三段目強か弱に回避不能くれねえかな -- 2024-04-02 (火) 22:32:40
  • スピアスイーブに回避攻撃合わせたらパリィ取られたんだが、このゲームに実在したのかチーターって -- 2024-04-03 (水) 23:19:05
  • 三段目強に回避不能があるだけで、ぼっ立ち→スイーブ、回避攻撃→強って刺さるんだけどなぁ。もしくはスイーブキャンセル可能になるか。あとショルダーピン強化してくれ…… -- 2024-04-05 (金) 02:15:53
  • スペブロフルブロディフレクトバッシュ転倒吹っ飛ばし、方向の分かりにくい弱モーションなど色々持っているのだがガー不択と回避不能がないだけで弱く感じるのはなぜだろうか…と考えたのだが、お手軽に強いムーブがないから弱く感じるのかもしれんな。玄人向けなキャラってだけで強い人はほんと強い。 -- 2024-04-07 (日) 22:34:03
    • 大蛇の前ステ択が許されるならスイーブも三段目限定じゃなくて二段目も可能になったり、パニッシュがチェーン継続可能になったりして欲しいね -- 2024-04-08 (月) 09:31:52
  • フルブロタックルにキャンセルないんだし前ステ崩しぐらいあってもよくねえ? -- 2024-04-15 (月) 16:09:35
  • 三段目回避不能にするだけで戦えるんです…もう拡張回避に全拒否されるのは嫌じゃあ -- 2024-04-15 (月) 18:46:02
  • スイーブをチェーンどっからでも出来るようになるか回避不能寄越せや択を寄越せ択を -- 2024-04-19 (金) 23:34:17
  • パニッシュからさらにチェーン継続して欲しいね -- 2024-04-21 (日) 23:01:00
    • 昔はパニッシュが普通に強だったから繋がったけど今では・・・ -- 2024-04-22 (月) 15:09:15
  • 二段目が強弱だからガード安定だし、三段目は回避不能もないしスイーブはガー不技としての性能低いしで哀しい。パニッシュ24ダメってマジで言ってる?タックル弱も18ダメなら処刑可能になってくれねえかな。あとチェーン二段目に頭突きでもなんでもいいからとりあえず亀を咎める要素くれ。反撃ゲージどかどか溜めるバッシュしか囲んだ時仕事ねえぞ -- 2024-04-23 (火) 01:09:58
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

!!愚痴を書く前に!!愚痴掲示板 ができました。
編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS