ウォーロード のバックアップの現在との差分(No.36)
勢力・ヒーロータイプ ウォーロード
ウォーロードは指導者に生まれついている訳ではない。その座は、血と汗と鋼で獲得しなければならない。ウォーロードとなることは、民へ奉仕する生涯を送ることを意味する。彼らの盾は戦えぬ民を守り、彼らの剣は民を傷つけようとする者を斬り裂く。その戦闘スタイルは単純だが荒々しい。ウォーロードは常に突撃の先頭に立っているだろう。 解説カウンタータイプの重量級。先手を取るより相手の出方を伺って戦う。 ヘビーキャラらしい高いHPと、使い勝手のよい戦技に防御系特典、いかにも鈍重そうな見た目の割にダッシュ速度は平均などなど、基本性能は高め。 クラッシュチャージが弱体化されたので手軽に環境キルを取るというのが難しくなったが、1vs1性能は基本がしかっりしていれば普通に戦える部類。 クラッシュチャージが弱体化されたので手軽に環境キルを取るというのが難しくなったが、1vs1性能は基本がしっかりしていれば普通に戦える部類。 連系を取る時は相変わらず崩しやバッシュからの連系が強力なのでドミニオンではまだまだ現役だが、レイダーに取って代わられる日はそう遠くないかもしれない。 高いHPと戦技+特典による屈指の固さゆえに敵の特性を戦って覚えたい場合や、生き抜いてシステムを理解したい人にも向いている。 性能的にトップクラスでも最底辺でもなく、腕前次第で上位キャラも「喰える」性能。初心者から上級者まで幅広く使えるキャラといえるだろう。 ブリーチでのウォーロード 高いHPにコスパのいい特典である要塞を持ち、レベル1戦技を突進にする事により戦場を駆け巡る事ができ、レベル4戦技を自動回復にすると回復にも困らなくなる。 ブリーチでは万能タイプと言っても差し支えはないだろう。特典はドミニオン同様に要塞+復讐の障壁+最後の抵抗でOK。 防衛側も攻撃側もやることは同じ。ブリーチのルールに則り行動する万能タイプと言っても差し支えはないが、テイクダウンしないのが一番の仕事。 特典はドミニオン同様に要塞+復讐の障壁+最後の抵抗でOK。 防衛側・攻撃側 レベル1戦技は突進で確定。レベル2戦技は軽傷がクセがなく使いやすいが、要塞が発動するエリア(拠点・ブーストエリア・破城槌周辺)以外では宝の持ち腐れになりがち。要所要所で使えるジャガーノートが良い。
(自由に編集してください) 対ウォーロード戦攻める手段が乏しいキャラなので対策をしっかり取れば弱・強ブロック不能択のパリィをガッチリ取ってバッシュもそこそこ避けるよ、という超人でない限りは結構なんとかなる。
特典
特典ガイド
レベル4戦技まで開放したら最大HPが+16になる。これをつけるなら折角なのでレベル3戦技を筋金入りにし、多すぎる体力バーで相手を威圧したい。 とりあえず、要塞+復讐の障壁+最後の抵抗 この3つを持っていれば問題ない。 特典の組み方・全ての特典については特典を参照 (自由に編集してください) 戦技詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技
ムーブセットヒーロー専用
ムーブ
基本的な操作方法は操作方法参照。
ステータス基本ステータス
HPゲージは1本 = 25 攻撃力
スタミナ消費
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費 確定攻撃確定攻撃一覧
最大リターン
処刑青色で書かれた数値が全体で最短
※()内は行動可能時間 ヒーローアップデート履歴バグ修正は含みません。
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