ウォーモンガー のバックアップの現在との差分(No.7)
勢力・ヒーロータイプ ウォーモンガー
復讐、力、鍛錬を求め、強力な部隊の指導者であるアポリヨンの後継者
ウォーモンガーは偉大な戦士であり、戦場ではその活躍が際立っている。 彼女らが使う武器である両手剣のフランベルジュは、優美でありながらも致命的な威力を持つものだ。 曰く、彼女らはこの世界から虚言者や詐欺師たちを排除するために、〝腐敗〟と呼ばれる闇の力を授かったのだという。 ウォーモンガーは大いなる目的を達成するために〝ブラックストーン・リージョン〟に所属していた者たちを勧誘しているものと考えられているが、彼女らはそれ以上の野望を抱いている。 彼らは全勢力からのメンバーが所属する秘密結社〝ホルコス・ソサエティ〟の指導者たちなのだ。 ウォーモンガーは古き神々を否定する意志を持った戦士たちを集め、新たなる時代を築こうとしている。 以前の公式紹介(クリックで展開) ウォーモンガーはヒースムーアの新たなる指導者になろうとしている。 全勢力からの反逆者たちを同胞とする彼らは、戦争の真実を知る斃れた狼たちへの敬意を込めて、恐ろしい仮面をつけている。 ウォーモンガーは優美なフランベルジュを使って敵対者に襲いかかり、「腐敗」と呼ばれる闇の力を用いて羊どもを滅ぼすのだ。 特徴・比較Year4Season2“暴君”(2020/8/7)実装 解説Year4Season2“暴君”(2020/08/07)実装 Warmongerには「戦争屋」という意味がある。 フランベルジュを華麗に扱い腐敗の力を駆使して戦うヴァンガード。姿、鎧はかのアポリヨンと酷似している。 ヴァンガードらしく技のどれもが高い威力を持っており、猛獣の爪を使った択のかけ方はウォーデンのショルダーバッシュと似ている。 チェーンは柔軟で攻撃の要所には阻止不能スタンスがついており、横ステップ強はブロック不能、前ステップからは回避不能も出せるためウォーモンガーから逃げるのは容易いことではないだろう。 ウォーモンガーの主力技である猛獣の爪はウォーデンのショルダーバッシュとほぼ同じ性能。 苦手なヒーローは特に存在せず、状況を選ばない戦い方が可能。 攻撃の要所には阻止不能スタンスがついており、横ステップ強はブロック不能、前ステップからは回避不能も出せるためウォーモンガーから逃げるのは容易いことではないだろう。 よくウォーデンの対比として挙げられるキャラだが、現環境では1vs1の攻め性能はウォーデンに劣り、守り(回避)性能は左右ステップ強攻撃の猛獣の狩りが疑似拡張回避として優秀なのでウォーモンガーに軍配が上がる。 そして見逃せないのが固有戦技であり、囲み対策として優秀な腐敗の刃。これのおかげでドミニオンでのモンガ―使用率が高いと言っても過言ではない。 強化弱攻撃や阻止不能スタンス付きの強攻撃など一通り戦える技は全て揃っており、キャラクターの性能はトップクラスではないにしろかなり高い部類に入る。 壁付近限定だが、パリィした時に後述する残虐のインペールのダメージが30と大きいので、強パリィ成功時のリターンが非常に大きいのも魅力だが、相手を壁際に追い込む技術が必要。 弱点としては敵が転倒した時に与えられるダメージがそこまで高くないのと、囲まれた時の対処は腐敗戦技が無かったら厳しいのが挙げられる。 ミニオン狩り性能は横強→横強が長くて巻き込めるのでそこそこ使える。 主なダメージソース 主要技の解説
ウォーデンのショルダーバッシュと比較すると… 長所
短所
長所・短所どちらとも言える点
対ウォーモンガー戦 ブリーチでのウォーモンガー なんといってもレベル1戦技の腐敗の刃が強力無比。囲まれる事が多いモードなので大活躍でき、攻撃側で指揮官に付けたり隊長に付けても効果を発揮できるので攻撃側で使用するのがおすすめ。 ドミニオンより長丁場になり、敵をキルするシーンが増えるので特典のヘッドハンターを最大まで発動できるチャンスが多い。腐敗の刃や爆発がなかったらおとなしい性能に。 防衛側 腐敗の刃はでの密防止の役目は勿論、レベル4戦技の矢の嵐が破城槌に対し、コルドロンの約半分のダメージを与えられるので破城槌の破壊をメインにした立ち回りができる。 ただし、レベル4戦技を開放できるのは大抵第二ステージ中盤以降なので戦技のクールダウンの関係上、破城槌に対して使用できるのは1~2回ほど。 レベル2戦技の矢の一撃も少ないながらダメージを与えられるがレベル2なので序盤から開放でき、第二ステージ終了までに5~6回は使えるが最終ステージでは槍兵掃除ぐらいしか使い道がない。 拠点を守って敵を倒したりたまに補充されてくる槍兵を倒すよりも、破城槌周辺にやってくる大量の槍兵を倒したほうが素早く名声が貯まるので破城槌周辺をメインに戦いたいが、要塞がないので防御面がやや不安。 屋内から屋外に向かって矢の嵐が使えるので門の防衛が始まったらコルドロン使用を担当しつつ、矢の嵐を使うのが適任か。 矢の一撃+矢の嵐をもつ野武士・虚心、矢の嵐を持つキャラと防衛をする事になると破城槌破壊のスペシャリスト集団と化す。 攻撃側 恐らくこのゲームで腐敗の刃+爆発がもっとも強力になるシーン。敵や隊長に付けるのは勿論、最終ステージで指揮官に付けるのが強力すぎる。 指揮官に付けて嫌がって離れた敵を余所に複数で殴るのが強力無比。しかもレベル1戦技なので序盤から使える。他の戦技も全部腐敗シリーズにしてたら十分。 敵が複数襲い掛かってくる拠点落としやコルドロンエリア防衛が適任。 (自由に編集してください) 対ウォーモンガー戦留意しておきたい事項として、防御有利のシステムから攻撃有利のシステムに変化した。というのを忘れないこと。 攻めの権化であるモンガに対して防御を固めるというのは素早い攻撃や爪択で押し切られてしまう。こちらからガン攻めしよう。
(自由に編集してください) 特典
特典ガイド
特典ガイド汎用型
基本は汎用性のあるこの組み合わせがおすすめ。 特典の組み方・全ての特典については特典を参照 (自由に編集してください) 戦技詳しくは戦技参照。
ムーブセット
ヒーロー専用
ムーブ
基本的な操作方法は操作方法参照。
基本性能ステータス
基本ステータス
HPゲージは1本 = 25
攻撃力
スタミナ消費
フェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費 記載の無いムーブは基本的に12のスタミナコストで統一されています ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費 記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています 確定攻撃
※弱を範囲攻撃に置き換えても1ダメージしか上がらないためこれを推奨
確定攻撃一覧
最大リターン
※弱を範囲攻撃に置き換えても1ダメージしか上がらないためこれを推奨 処刑『戦争屋』らしく、猟奇的で畏れを抱かせるものが揃っている。 青色で書かれた数値が全体で最短。 ◆…イベント限定処刑 ◆…バトルパス限定処刑 青色で書かれた数値が全体で最短。 ★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
公式解説
映像
ヒーローアップデート履歴このヒーローのアップデートはまだありません。 バグ修正は含みません。
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