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大蛇 のバックアップ(No.34)
勢力・ヒーロータイプ 大蛇(オロチ)
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| 陣営 | ■侍 |
| タイプ | アサシン |
| 日本語版声優(男) | 三木 眞一郎 |
| 日本語版声優(女) | たなか 久美 |
国を守る侍の暗殺者。大蛇一人で百の敵にも相当する力を持っている。忍びの者のように素早く戦場を影のように駆け抜けて、遭遇する者を恐怖に陥れてその命を奪う。軽装な甲冑に隠密と偽装の技を身につけて大蛇は機敏で力強く、その刀はもはや体の一部のようだ。素早い刀捌きで敵を始末する。非の打ち所がない忠誠心を持ち、闇に包まれた侍の秘伝を知っている。必殺の苦無から毒の刃に至るまで、無数の方法を用いて相手に死をもたらす。
刀を用いた素早い攻撃と回避から派生する様々な攻撃、さらにあらゆる攻撃の隙をキャンセル出来るアサシンヒーロー。
単純な弱攻撃もモーションのシンプルさや刀によるリーチによりほかのアサシンより当てやすい部類に入る。
大蛇の攻撃後の隙はバーサーカーと違い、攻撃を当てた後でも回避でキャンセルが可能。相手に攻撃させるチャンスを与えず、キャンセルを続けることで無限チェーンのような戦い方も可能である。
ディフレクトからは高威力の疾風を放つことができ、あらゆるチェーンを途中で止めることが出来る。このことからレイダーやバーサーカーなどのスーパーアーマー持ちにも恐れずディフレクトを狙いに行ける。
また、相手からの攻撃はディフレクトの他に廻流により一歩下がってそのまますぐカウンターが可能である。
大蛇のステップ攻撃は全てに回避不能が付与されている他、撃ち抜きのようにそのままチェーンを繋げることも可能である。
相手が攻撃をせずカウンター狙いであったとしても鏖魔により強制的に崩すことが可能で、この蹴りはさらにリカバリも利く。
このことから蹴りに対してステップ攻撃などのカウンターを狙うキャラクターが相手でも瞬時にディフレクトを取ることが可能である。これは大蛇だけの特権である。
また、陰流についてはインジケーターを見てからではほぼパリィが難しいレベルの他、ガードさせた、あるいは被弾させた場合は敵のカウンターを恐れず再度陰流で攻撃することが可能である。(相手が大蛇やBPだった場合は別)
この陰流にも回避不能が全方向ついているため、回避にはほぼ無条件で攻撃を当てることが可能。以上のことから、鏖魔と陰流だけでも択として機能している。
2段目上攻撃はガード不可能な攻撃であり、さらにかなりの高威力を誇るため相手の揺さぶりにも長ける。
範囲攻撃の発生も優秀で、威力・範囲共に申し分がない。また、若干の右後方にも判定がある。
ドミニオンにおいては戦技もトップクラスに優秀。
発生が速く相手のスタミナを全て奪いチェーンを止める気合
相手にパリィの択を許さず視界不良を起こす発煙弾
射程距離、発生、威力そこそこの苦無
相手に出血を与える鋭利な刃先
相手のHPのすべてを奪う釘入り爆弾
移動速度も高く、縦横無尽の高い機動力を生かすことができる。
欠点は投げ距離。全キャラ中ワーストクラスで投げてもあまり位置を動かせず、崩し返しの方が移動距離が長いという徹底ぶりで崖から落とすのも一苦労。
しかし、落としたいだけであれば蹴りで十分である。
全キャラ中最多のオープナー・リカバリを持つため欠点らしい欠点はこれだけしか上げられないのが現状である。
最強キャラクターの一角でありながらシンプルに強いため初心者にも向いている。
(自由に編集してください)
基本的に弱ブンブンするヒーローなので弱パリーを狙いたくなるが大ダメージの強攻撃派生も多いためブロックに集中するのが無難。
初段弱をガードすることで素早いチェイン弱を阻止できる。透かしや強攻撃起点の場合難儀する。
弱攻撃をこちらの行動に刺し込んでくるように振ってくる上に強攻撃もかなり早いため崩しはあまり有効ではない。
上弱は2ヒットが確定するが左右の弱も高速なためあまり上弱ばかりは振ってこないことが多い。
サイドステップからの弱攻撃を繰り出してくれる相手は与しやすい部類。
回避不能攻撃をいくつか持つため回避を主軸に立ち回るのはお勧めしない。
ディフレクトは殆ど見ない。これを狙うリスクを冒すより遥かにローリスクで近いリターンが得られる攻撃が存在するためである。
大蛇の弱攻撃をガードした後に相手が何をするかを見ておくと読み合いで勝ちやすい。
また、フェイント後の動きも同じく何をするのかを見ておくと読み合いで勝ちやすい。
リーチが短めなので先にこっちの弱の間合いに入るはず。リフレックス型のガードは綻びができやすいので油断してたら弱を差し込んでいく。
シーズン6のリワークからは攻め手が増えたためか範囲を振ってくることは少なくなった。
気を付けるべき攻撃と対処
攻めるとディフレクトや陰流、廻流の脅威が頭をよぎり、守るとアサシン特有の早い弱。弱と陰流が見えれば...
・上弱×2→左右の弱も高速化したため以前よりは使う頻度が下がったがよく振ってくることには違いない。威力は低めになったが左右もよく振るようになったことで少し読みにくくなった。
・横弱→威力が低いので主にガードを揺さぶる用途が主。出が早いため頑張ってブロックしてジャンケン。崩しは大蛇側の弱と回避弱に負けるので非常に分が悪い。
・横回避弱→ガード後は微有利なので弱や崩しを狙っていこう。パリィが取れるなら最大リターンが狙える。出が早めなので崩しを潰してくることも多い。
・範囲→出が早く、上弱と拓られると見えづらい。対を成して面倒くさい行動の一つで右ガードで防げる。落下判定もあるので崖際では特に注意。独特の腰を落とすモーションをするので、モーションを追える方なら慣れればガードやパリーもできる。トレモで練習するとよい
・陰流→主にこちらの攻撃の回避から刺してくるパターンが多い。攻めの起点にも使ってくる。ガード硬直が長く、パリィを取りたいが多くのフェイント択が存在するため難しい。基本的には走り出しを見て攻撃で潰すこと。
・廻流→こちらの攻撃をかわすように使ってくる弱攻撃。パリーを狙いたい。
・疾風→疾風がヒットした後チェイン一段目としてカウントされ、二発目の弱攻撃はディフレクトを取ることができないが、パリィやガードはできる。ディフレクトのあとの動きを覚えることでカウンターを取れるかもしれない。ディフレクト狙いの場合、強攻撃キャンセルにつられステップ弱を撃ってくる事があるのでパリィを狙うと吉。また、相手のチェーンを強制的に止めることが出来る。
反撃モード時
そこまで怖くないが延々と攻撃を振ってくる。攻撃パターンが単純になりがちなのでパリーを狙うのも手。
| 名前 | 効果 | 評価 | ||
| ゲールストーム | ヒーローをキルすると、10秒間、移動速度20%増加 | マップをストレス無く走り回れる。 | ||
| むさぼり喰らう者 | エクセキューションを行うと、追加で体力を10回復 | 回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。 「治癒」の下位互換。 | ||
| 早期刈り入れ | スポーンまたは蘇生時、最初の攻撃のダメージ力が30%以上増加する | 役に立つ機会は少ない。 | ||
| 忍耐力 | 名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回) | 効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。 | ||
| 生存本能 | 体力限界時、スタミナ消費率25%減少 | 採用する優先度はかなり低い。 | ||
| 叩き潰せ | ヒーローキルで次の攻撃のダメージ力が30%増加 | 何度でも使えるので「早期刈り入れ」より良いかもしれない。 | ||
| ヘッドハンター | 異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない | 最大までの発動は難しく、上級者向け。 |
編集中
詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
![]() | バウンティハンター | 初期 | パッシブ | 公式:他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る 実際:体力を25回復し、スタミナを全快する | 処刑に失敗しても体力を回復できるためかなり有用。 | |
![]() | 気合い | Lv5 | 公式:近くの敵を叫び声でマヒさせる 実際:近くの敵と味方を1秒間スタンさせる | 敵の動きを一瞬止められるため、攻めの起点にも撤退の起点にも使えるが、味方にも当たるため注意が必要。食らわせた直後の怯みに範囲攻撃が確定する。 | ||
![]() | 鉄の肺 | Lv13 | パッシブ | スタミナが切れてもダッシュできる | 拘りがなければ他二つを付けるべき。 | |
| レベル2 | ||||||
![]() | 発煙弾 | 初期 | 公式:発煙弾を地面に投げる 実際:10秒間敵からのロックを妨害、移動速度+10% | 乱戦や防衛線では使いやすい。 | ||
![]() | 苦無★ | Lv7 | ダガーを投げて弱ダメージ(15ダメージ)を与える | 出が早いもののいかんせんダメージが低い。敗走する死にかけの敵に対する追い討ちに使おう。至近距離であれば、直後の範囲攻撃が確定する。 | ||
![]() | 反撃攻撃 | Lv15 | パッシブ | 攻撃によって反撃メーターがたまる | 単純だが強力な戦技。1v.s.1でも反撃開始できるため基本はコレ。 | |
| レベル3 | ||||||
![]() | 長弓 | 初期 | 長弓を放って中程度のダメージ(50ダメージ)を与える | ローリング狩りに有用。 | ||
![]() | 鋭利な刃先 | Lv9 | 公式:攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける 実際:30秒間、1Hitごとに10ダメージ追加 | 要するに出血エンチャ。弱を主体に攻める大蛇にとって侮れないダメージソースとなる。 | ||
![]() | くぐり抜け | Lv17 | パッシブ | 公式:回避によって一時的に攻撃力が増す 実際:回避後の3秒間、攻撃力+40% | 回避攻撃を多用する大蛇と相性がいい。タイミングが合うと廻流などの攻撃力が飛躍的に増す。 | |
| レベル4 | ||||||
![]() | 釘入り爆弾 | 初期 | 効果範囲に出血ダメージを発生させる罠 | 敵が近付くと発動する設置型の爆弾。拠点の入り口に置いておくといいだろう。 | ||
![]() | 恐怖そのもの | Lv11 | 公式:周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる 実際:20秒間、自身の周囲にいる敵に被ダメージ+50%のデバフを付与。 | 敵味方入り乱れての乱戦時に効果を発揮する。 | ||
![]() | 矢の嵐 | Lv19 | 複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃 | ドミニオンなどで敵陣が戦線崩壊した際の最後の詰めに有用。 | ||
| 名声 | 1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。 | |
| 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | |
| 防御:リフレックス | ガードスタンスは一定時間のみ持続する。 アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒ちょいの間のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。 | |
| ディフレクト | 攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。疾風/迅雷を続けて繰り出せる。 | |
| 弱攻撃コンボ | チェーンを発動可能な攻撃の1発目が当たると、2発目の弱攻撃も必ず命中する。 | |
| チェーン始動 | 陰流、廻流、稲妻、突風、疾風、岩砕、塵魔、範囲攻撃でチェーンを始動できる。 | |
| 回避によるリカバリーキャンセル | 攻撃のリカバリーはすべて回避でキャンセルできる。 | |
| ブロック不能強攻撃(上)フィニッシャー | 強攻撃(上)フィニッシャーはブロック不能。 | |
| 陰流キャンセル | 陰流のチャージ中または走っている間にキャンセルボタンで、攻撃をキャンセルする。 | |
| 回避弱攻撃 | 稲妻、突風、廻流はブロックで防がれない。ただしスペリオルブロックには防がれる |
| チェーン攻撃 | |||
| 疾風撃 | 弱攻撃 → 強攻撃 | 多くの初心者にウザがられたアサシンらしい弱攻撃三連打は現在無くなっており、せいぜい二段目までに弱攻撃チェーンのバリエーションが減らされた。 コンボ弱攻撃は二段目扱いとなるため続けて弱攻撃を繰り出すことはできないが、コンボ弱に続けて強攻撃なら繰り出せる。 | |
| 旋風 | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| 渦巻 | 強攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| 二閃の稲妻 | 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| 範囲攻撃 | |||
| 範囲攻撃 | 弱攻撃 + 強攻撃 | 踏み込んでの素早い回転斬り(左攻撃)。意表をつける。威力は弱攻撃と同程度。 他ヒーロー同様スタミナ消費が大きいので乱発はできないが、かなり素早い攻撃で反応するのは困難な技。 投げ性能が低い大蛇で相手を大きく押し込める技でもある。 | |
| ステップ後の派生 | |||
| 廻流 | 後ろステップ → 弱攻撃 | 後ろステップから派生する上方向限定の弱攻撃。素早く後退し、瞬時に間合いを詰めて斬りつける。 始動時に一瞬の回避属性があり、避けながら攻撃できるが崩しに負ける。 また、ヒットしなかった場合、チェインは継続できない。 | |
| 陰流 | 後ろもしくは前ステップ → 左右または上方向 + 強攻撃(長押し) | 回避不能。強攻撃ボタンを押している間右方向に抜刀のように構え、強攻撃ボタンを離すと前方への攻撃を開始する。 構えている間は一切防御やステップなどの行動が取れない。キャンセルボタンでキャンセルできるほかロックを解除することでも中断できる。 構えから強攻撃ボタンを離して攻撃を開始すると相手に走り寄って斬りつける。 構えは右方向限定だが攻撃は三方向から行える。全ての方向が回避不可攻撃。 前方への間合いが非常に長く、命中すれば相手の背後に回り大きな有利フレームを得ることが出来る。 攻撃はチェーン1段目としてカウントされるためヒット後に上弱2段を当てることはできなくなった。 | |
| 稲妻 | 前ステップ → 弱攻撃 | 前に踏み込みつつの袈裟斬り(上方向)。 | |
| 突風 | 左もしくは右ステップ → 弱攻撃 | 横ステップ回避後の攻撃(攻撃方向は回避方向と同じ)。安易に使うと簡単にパリィされるので注意。 回避不可攻撃特性が付加されたため、ステップで逃げようとする相手に効果的。 | |
| 塵魔 | 前ステップ → ガード崩し | ついに大蛇にも追加されたいわゆるバッシュ/タックル系統の技。前方に蹴りを繰り出しヒットで弱攻撃が確定。 | |
| ディフレクト派生 | |||
| 疾風 | ディフレクト → 弱攻撃 | ディフレクトを利用したカウンター技。 確定の弱攻撃。チェーン一段目扱いのためこのあと確定の弱攻撃につながる。 発動時相手を強制的に制止させることができ、スーパーアーマー持ちに対しても安心して発動できる | |
| ダッシュ攻撃 | |||
| 岩砕き | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | 踏み込んでの兜割り。逃げる相手に。 | |
基本的な操作方法は操作方法参照。
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もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 |
| ヒーローHP | 120 |
| スタミナ | 120 |
| ダッシュ速度 | 2.63 m/s |
HPゲージは1本 = 25
| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション |
| 弱攻撃 | 10 | 13 (コンボ時4) | - |
| 強攻撃(上) | 22 | 32 | |
| 強攻撃(左右) | 22 | 30 | |
| 廻流 | 13 | - | |
| 陰流 | 16 | - | |
| 稲妻 | 12 | - | |
| 突風 | 12 | - | |
| 疾風 | 18 | - | |
| 岩砕き | 18 | - | |
| 範囲攻撃 | 14 | - | |
| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 (コンボ時6) | 0 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| 範囲攻撃 | 40 | 0 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 |
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | 〇 |
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 確定する技 | ダメージ | |
| 弱パリー | 強+コンボ弱 | 26 |
| 強パリー | 範囲+コンボ弱 | 18 |
| 白スタパリー | 54 | |
| 白スタ投げ(左右) | 54 |
※左右構え時はロックを外す必要がある(上構え時は不要)
青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| 一刀殺 | 2100 | 3000 | 20 | ★★★ | 怯んだところで首に刀をあてがい、斬り捨てる。 |
| 大切断 | 2300 | 3500 | 20 | ★★ | 敵の顔面に裏から左肘を決めると首を斬り落とす。 |
| 咽頭斬り | 1500 | 5700 | 50 | ★★★ | 首を斬り上げ、更に喉を貫き、敵の自重で刀が抜けるのを待つ。 |
| 膝崩し | 3500 | 4800 | 35 | ★★ | 腹を貫いてから顔を柄で殴り、崩れ落ちたところで横から首を斬り下ろす。 |
| 天上斬り | 1100 | 3500 | 20 | ★★★ | 勢いよく飛びかかり、兜割りを繰り出す。 背後からだと背中を縦に斬り捨てる。 トドメをさした位置が前か後ろかで内容が変わる、珍しい処刑。 |
| オーバーキル | 3100 | 5200 | 50 | ★★ | 右膝蹴りを敵の腹に喰らわせてから燕返しを行い、刀を振るって血を払う。 |
| トロ!トロ! | 4400 | 7800 | 50 | ★ | 右脇腹を斬り裂き、苦しげに蹌踉めく敵に合わせて左脇腹を斬り裂きながら背後に移動してから腰を刺し貫くと、血を払って納刀する。 |
| 礼に終わる | 1300 | 6500 | 50 | ★★★ | 一度構え直してから刀を左に振り抜いて首を斬り裂き納刀し、敵が崩れ落ちるのに合わせてお辞儀をする。 挨拶は大事、古事記にも書かれてる。 |
| 燕返し | 2100 | 5900 | 50 | ★★★ | 敵の左肩から斜めに斬り裂くと返しでもう一度同じ箇所を斬り裂き、更に首を斬り裂いて、足払いをかけて宙に浮かせたところでもう一回刀を振るって腹を斬り裂いてから納刀する。 |
| 千羽鶴 | 3200 | 7900 | 50 | ★ | 敵を左脚で蹴り飛ばして間合いを取りつつ刀を逆手に構え、掴みかかってくる敵に走り寄ると腹を陰流のように斬り裂いてしばし残心する。 敵は茫然と自身の傷を眺め、うつ伏せに倒れ伏す。 |
| 六花の死 | 7300 | 9400 | 50 | ★ | 周囲の小石を浮き上がらせる謎の力を溜めた後、遅延200に迫る動きで六度刀を振るって納刀すると、敵は遅れて開いた傷口から花のような血飛沫を上げて仰向けに倒れる。 |
| 飛ばす | 1400 | 5300 | 50 | ★★★ | 敵の腹を一刀に斬り裂き、怯んで後退したところへ走り寄り、左飛び蹴りを繰り出す。 |
| 殲滅 | 5000 | 8700 | 50 | ★ | 納刀した刀の柄を掴まれると上にかちあげて弾き、敵の腹を柄頭で打ちつけてから敵の首をひっ掴み、仰け反った敵の首をド派手なエフェクトともに斬り飛ばし、血を払ってから納刀する。 |
| 投げと蹴り | 5100 | 7700 | 50 | ★ | 敵の喉を斬りあげると、左手に苦無を顕現させて敵の胸に投擲し、敵が呻いている間に左脚で苦無を捻り込むように蹴り飛ばす。 |
| 清十郎の奥義 | 3900 | 7000 | 50 | ★ | 敵の胸に左手を添えると喉を刀で貫き、トドメに背後から首を斬り飛ばす。 |
| 首折り | 5000 | 9100 | 50 | ★ | 敵の左膝を斬り払い後ろ向きに跪いたところを、後ろから首を絞める。 |
| 侍共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| ◆死霊の復讐 | 11800 | 18200 | 50 | ★ | 異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。 敵が苦しむ様を見て懐から清め塩を取り出すと、敵の周囲にばら撒き結界を張り、物怪と化した敵を閉じ込める。掴みかかろうとするも結界に阻まれ手が届かず暴れる敵を尻目に、懐から再び取り出した清め塩を左手に山盛りにしてから敵に吹きかけると、悶え苦しみながら物言わぬ石像となる。 |
| ◆布都御魂 | 6800 | 10300 | 50 | ★ | Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。 両の掌を合わせることで光炎により形作られた黄金の日本刀を右手に構えると、胸部を浅く斬り裂きつつ回転し首を斬り落とすと、残り火のように日本刀が消えていく。 |
| 我死なば | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 腰から取り出した脇差を一礼して手渡し傍らに移動、腰に佩いた刀を抜いて正眼に構えると、切腹と同時に首を落とし介錯。その後納刀し、厳かに一礼する。 |
| 矢による死 | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 武器を納め、敵に向かって左手を振りかざし号令をかけると、掛け声とともに放たれた大量の矢が敵に降りかかり、更に続けてもう二度、矢の雨による追い撃ちをかけ敵をズタズタにする。 |
| 全ヒーロー共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) |
| ◆眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | ★★ | イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く。 |
| ◆ラグナロクの大暴れ | 9400 | 14300 | 50 | ★ | イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。 |
| ◆運命の刃 | 7200 | 9800 | 50 | ★ | イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。 |
| ◆森の民の消滅 | 5000 | 9400 | 50 | ★ | イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。 懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。 |
| ◆ホルコスのいけにえ | 6900 | 9900 | 50 | ★ | ’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。 反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。 |
| ◆森の民の変容 | 4000 | 8900 | 50 | ★ | ’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。 両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。 |
| ◆大砲を喰らえ | 調査中 | 調査中 | 50 | ★★★ | ’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。 掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。 |
| レスリングの時間だ! | 4900 | 8900 | 50 | ★ | 敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる。 |
| 扇の舞 | 7000 | 9700 | 50 | ★ | 両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。 |
| フィリアルのダガー | 4900 | 8300 | 50 | ★ | 敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす。 |
| 宝の罠 | 7200 | 11100 | 50 | ★ | 指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。 |
| 丸腰の戦士 | 8600 | 12000 | 50 | ★ | 腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。 |
| 酒場の喧嘩 | 6800 | 11200 | 50 | ★ | 敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。 |
| チルアウト | 2900 | 7400 | 50 | ★★ | 両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。 全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。 |
| 危機一髪 | 5000 | 9700 | 50 | ★ | 転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす。 |
| ゲット・ウェイル・スーン | 9900 | 11800 | 50 | ★ | 足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。 |
| 偽りの瞬殺 | 2000 | 5000 | 20 | ★★ | 取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。 |
| 忠義の瞬殺 | 2200 | 5800 | 35 | ★★ | 逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。 |
| 計画的瞬殺 | 3100 | 6100 | 35 | ★★ | 敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く。 |
| 悲哀の瞬殺 | 2600 | 5200 | 20 | ★★ | 敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。 |
| 憤怒の瞬殺 | 2400 | 4900 | 20 | ★★ | 逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む。 |
| 熟練の瞬殺 | 2900 | 6200 | 35 | ★★ | 敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。 |
| 渇きの尽きない狼 | 8200 | 10400 | 50 | ★ | |
| デスメタルトライアングル | 10500 | 12000 | 50 | ★ | 敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす。 |
| バグパイプでさようなら | 11000 | 13500 | 50 | ★ | 敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。 |
| バイオリンでさようなら | 8700 | 11300 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。 |
| オルゴールでさようなら | 8600 | 11700 | 50 | ★ | 敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。 |
| ツィターでさようなら | 9600 | 11600 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す。 |
| 冥界送り | 5000 | 6700 | 50 | ★ | |
| 殺人ウサギ | 8900 | 11000 | 50 | ★ | |
| 完全なる敗北 | 10900 | 12300 | 50 | ★ | |
| 森の民の波動 | 4200 | 7400 | 50 | ★ | |
| ミニ化でお片付け | 3200 | 8900 | 50 | ★★ | |
| ミニ化でキック | 3200 | 9300 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で踏みつけ | 3200 | 11700 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で消滅 | 3200 | 13000 | 50 | ★★ | |
| へたくそフルート | 8700 | 12900 | 50 | ★ | 敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。 |
| リュートは嫌いだ | 9400 | 13000 | 50 | ★ | 敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する。 |
| 角笛地獄 | 11600 | 15000 | 50 | ★ | 敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する。 |
| ハープ・アーチャー | 9600 | 13900 | 50 | ★ | 敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。 |
| 羊の皮を被った狼 | 10700 | 【羊】13700 【狼】12400 | 50 | ★ | アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。 【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる。 【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける。 ランダムで内容が変わる珍しい処刑。 |
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