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		レイダー  のバックアップ(No.34)
		
		 
 勢力・ヒーロータイプ レイダー   | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 陣営 | ■ヴァイキング | 
| タイプ | ヴァンガード | 
| 日本語版声優(男) | 木村 雅史 | 
| 日本語版声優(女) | 湯屋 敦子 | 
ヴァイキングは時に生まれながらにして特別な力を持つ。レイダーと呼ばれる戦士の集団は残忍にして大胆不敵。まさに争いのために作られたような人間だ。最強の武器デーンアックスを振り回すレイダーは常にヴァイキングの軍勢の最前線で戦い、邪魔をしようと考える愚者をなぎ倒す。ヴァイキングにとって死とは運命に定められたものだ。身を守る鎧に何の意味があるのだ?彼らは身体を鎧ではなくタトゥーで覆っている。それは過去の戦いの証として、誇らしく刻んだものだ。この無慈悲な戦士たちは、ヴァイキングの理想である「無限の勇気」「完璧な高潔さ」「解き放たれた情熱」を体現している。もちろん、できるだけ多くの敵を倒すことに揺るぎはない。彼らにとって恐怖心でさえも無意味に感じる。

ヴァイキングの誇るヴァンガードヒーロー。身を守る鎧を捨て、手に持つのは最強の武器デーンアックス。
 の範囲攻撃
の範囲攻撃
小ネタ:スタンピードチャージが成功し、環境キルが出来そうだが、このままだと壁に当たりそうという時に、壁に当たる寸前で放り投げると落下させられることがある。
ブリーチでのレイダー
1vs1・1vs多数・多数vs1、どれをとっても高水準で戦技も強いレイダーはブリーチ最強キャラの一角と言っても過言ではない。ブリーチ向けの戦技が多くて悩ましいのが唯一の弱点。
防衛側・攻撃側どちらにしても1人は欲しいところ。ステージ開始時も最終局面でもどの場面でも活躍を狙えるだろう。
(自由に編集してください)

高い攻撃力を持つレイダーだが、メインとなる強攻撃は振りが遅いため、落ち着いて対処すればそれほど脅威ではない。 弱攻撃も普通に素早く、迂闊にパリィを狙おうものなら強攻撃素出し、強攻撃からのフェイント2種に騙される。
下手にパリィを狙うとストーミングタップやガード崩しへのソフトフェイントを食らってしまう。ブロックに専念するだけでも被ダメージを抑えることができる。
1段目強攻撃と範囲攻撃/レイダー・フュリーは阻止不能スタンスを持たないため、弱・範囲攻撃による暴れやバッシュ系の攻撃で動きを止めやすい。
ストーミングタップは400msと非常に高速だが、攻撃方向が上固定なのでガード方向を上にしておくだけで容易に対処できる。
たとえ食らってしまってもダメージは低いため、実害は大きくない。 ガードできてもチェーンが続行するようになった。次に繰り出されるチェーン攻撃への対処に集中しよう。
複数戦モードにて、別の敵と戦っている最中に敵レイダーが見えたら要注意。高い拘束力を持つスタンピートチャージが飛んでくる。
意識して視界に入れていれば、回避やローリングで避けることは容易。
反撃モード時のレイダーはもともとの攻撃範囲の広さに加え、攻撃力アップと阻止不能スタンスが合わさり非常に危険。
下手に応戦せず、距離を取って反撃モードが終わるのを待つのが無難である。

| 名前 | 効果 | 評価 | ||
|  | シールドアップ | 蘇生された時、15秒間体力シールド25が付与される | 弱体化を受け、体力底上げのような使い方はできなくなった。 | |
|  | イージス | 獲得した全シールドが20%加力 | シールドを得る機会がなければ使えない。 | |
|  | むさぼり喰らう者 | 処刑で追加体力回復10 | 回復量が少ない処刑でもそこそこ回復するようになる。 「治癒」の下位互換。 | |
|  | 忍耐力 | 名声レベルが上がるたびにスタミナ消費軽減3%(最大4回) | 効果は薄いが他に付けたい特典がなければ付けても良い。 | |
|  | 生存本能 | 体力限界時、スタミナ消費率25%減少 | 採用する優先度はかなり低い。 | |
|  | ヘッドハンター | 異なるプレイヤーあるいはAIをエクセキュートするたびに 最大体力が4増加(最大4回)リスポーンしてもリセットされない | 最大までの発動は難しく、上級者向け。 | |
|  | 新鮮な集中力 | スタミナが枯渇すると、カウンターガード崩し、ブロック、およびパリーでスタミナを20%回復 | スタミナ系戦技を持たないヒーローに重宝する。 | 

自由に編集してください

詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
|  | 突進 | 初期 | 発動すると一時的に移動速度が上昇する | 陣地間の高速移動に戦線からの撤退、ピンチの仲間への迅速な救援など使い方は多岐にわたる。 レイダーは特にスタンピートチャージで敵を拘束する仕事もあるのでかなり有用。 | ||
|  | 疲れ知らず | Lv5 | パッシブ | スタミナの消費速度が低下する | レイダーフューリーや強攻撃をキャンセルしながらストーミングタップをぶち込みたいレイダーと相性がいい。疲れ知らずが発動すると特典の忍耐力は完全に腐るので、これを選ぶ方は特典は忍耐力は外そう | |
|  | 死体の量産 | Lv13 | パッシブ | 兵士を倒すと体力とスタミナが得られる | 攻撃範囲の大きいレイダーストームをミニオンの固まったところにぶち込むと瞬時に体力を回復できる。弱の硬直も異様に少ないうえに範囲もそれなりなので、弱を連発するだけでミニオンレーンはあっという間にあがる。弱体化したが、ドミニオンでは依然優秀 | |
| レベル2 | ||||||
|  | 死の標的 | 初期 | ターゲットの位置を明らかにして攻撃と守備を下げる | 戦線崩壊した際に敵の残党の居場所を見つけ出すことができる。防御15%デバフ、効果時間20秒。 | ||
|  | 鼓舞 | Lv7 | 味方の攻撃力が増し、兵士がより速く戦闘する | 単純な味方の火力支援が主な使い方。ブリーチではピケマンの攻撃頻度が上がるので、攻城、防衛どちらも有用。単純にただでさえ強力なレイダーの攻撃力も上げることが出来る | ||
|  | 熊の罠 | Lv15 | ダメージ(25ダメージ)を与え犠牲者の進行を止める | 色々と使える。罠自体のダメージに加えて、各種攻撃確定。25ダメージ+上強40なので敵は瀕死となる。 | ||
| レベル3 | ||||||
|  | 体力挽回 | 初期 | 体力が50回復する | 阻止不能やスーパーアーマーでごり押していきたいレイダーにぴったり | ||
|  | 激怒 | Lv9 | ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する | 火力がさらに上がってレイダーが止まらなくなる。 | ||
|  | ときの声 | Lv17 | 味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる | ドミニオンのB戦場でコレを使おう。ただ、他二つが強力なのでわざわざコレを選ばなくてもいい。25%攻撃バフ、効果時間20秒。細かいことだが、使用者が死んでも効果は残る | ||
| レベル4 | ||||||
|  | 火のフラスコ | 初期 | 効果範囲を火の海にする投射物を放つ | 敵も味方も燃え上がるので注意が必要。 | ||
|  | 確固たる旗 | Lv11 | 近くにいる味方の体力を継続的に回復する | 乱戦や最後の詰めで多大な効果を発揮する。 | ||
|  | ヌルヌル | Lv19 | 効果時間の間、敵の掴みを全てブロックする | これを選ぶ理由がない。 | ||


|  | スタンピートチャージ | 崩しボタンでダッシュ距離を調整できる。 ダッシュで敵がノックダウンする。 敵を壁に当てるとマヒ状態になる。 | 
|  | コントロールスロー | 崩しボタンで敵を投げる位置を調整できる。 敵は近くのキャラクターに当たるとスタミナを失う。 | 
|  | チェーン中の強攻撃(阻止不能) | チェーン中の強攻撃は阻止不能。 | 
|  | レイダーフュリー | チェーンのフィニッシュに使う必要があり、攻撃がブロック不能となる。 | 
|  | ストーミングタップ | ストーミングタップはブロックで防がれない。 ただしスペリオルブロックには防がれる。 | 
|  | ストーミングタップ のバリエーション | 強攻撃、レイダーストーム、レイダーフュリー始動時に弱攻撃でキャンセル。 | 
|  | 強攻撃をガード崩しへ | レイダーストーム、レイダーフュリー、強攻撃の始動時に崩しボタンでガード崩しに変化する。 | 
|  | 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | 

| チェーン攻撃 | |||
|  | チョップ&ポーク | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | 3段までの自由型チェーン。 弱攻撃は全方向500ms。 すべての強攻撃はストーミングタップまたはガード崩しでソフトキャンセルできる。 また、2・3段目の強攻撃には阻止不能スタンスが付与される。 チェーンの途中で範囲攻撃を出すと、高威力のレイダーフュリーに派生する。 | 
| 連続切り | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| チョップ&スライス | 弱攻撃 → 強攻撃 → 弱攻撃 | ||
| 無慈悲な一撃 | 弱攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| ワイルドカービング | 強攻撃 → 強攻撃 → 弱攻撃 | ||
| ワイルドスイング | 強攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| 滅多切り | 強攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | ||
| ウィンディングスラッシュ | 強攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| 範囲攻撃 | |||
|  | レイダーストーム | 弱攻撃 + 強攻撃 | 他キャラクターでいう範囲攻撃。左方向から発動する、範囲の広いブロック不能攻撃。 チェーン始動となるため、いきなり択を迫って揺さぶりながらチェーンへ移行できる。 ドミニオンで使うと多くの兵士を巻き込みまとめて片付けることができる。 チェーン中に出すと大きく踏み込むモーションのレイダーフュリーに変化し、高威力になる。 | 
|    | レイダーフュリー | (チェーン中)弱攻撃 + 強攻撃 | チェーンの途中で範囲攻撃を出すと、高威力のレイダーフュリーに派生する。 こちらはチェーンフィニッシュとなる。右方向から発動する、範囲の広いブロック不能攻撃。 | 
| ステップ後の派生 | |||
| ストーミングタップ | 前/左/右ステップ → 弱攻撃 | 回避後に上弱攻撃を行う。チェーン二段目扱いでヒット後は弱攻撃・強攻撃・レイダーフュリーが1度だけチェーンで繋がる。 スタンピートチャージでダウンした相手、膝打ちの直後は確定でヒット。 強攻撃、範囲攻撃、レイダーフュリーからソフトキャンセルして出すこともできる。 | |
| ガードブレイクラッシュ | 前ステップ → ガード崩し | 前ステップからガード崩しを繰り出せる。 | |
| ダッシュ攻撃 | |||
|    | スタンピートチャージ | (ガードモード時無効) ダッシュ中 ガード崩し(長押し) | ダッシュからすぐに移行できるガード不能の拘束技。崩しボタンを長押しすることによって運ぶ距離を調整することができる。前投げからも発動する。 投げられた相手は地面に倒れる。運んだ先に壁があると相手が倒れない代わりに、マヒ状態+小ダメージを与える膝打ちに移行する。 特に壁当てから膝打ちへの派生は相手を長時間拘束できるため、複数戦や横槍での奇襲に非常に有効。 | 
|  | リーピングチャージ | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | ダッシュ状態からすぐに出る強攻撃。追い打ちや迎撃用。 | 
基本的な操作方法は操作方法参照。
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 | 
 もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 | 


| ヒーローHP | 130 | 
| スタミナ | 130 | 
| ダッシュ速度 | 2.4 m/s | 
HPゲージは1本 = 25

| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション | 
| 弱攻撃 | 12 | 13 | 14 | 
| 強攻撃(上) | 27 | 30 | 33 | 
| 強攻撃(左右) | 24 | 27 | 30 | 
| レイダーストーム | 24 | - | |
| レイダーフュリー | 32 | - | |
| ストーミングタップ | 10 | - | |
| スタンピードチャージ(壁当て) | 15 | - | |
| リーピングチャージ | 24 | - | |

| ヒット | ミス | 敵へのスタミナダメージ | |
| 弱攻撃 | 9 | 0 | |
| 強攻撃 | 12 | 0 | |
| 範囲攻撃 | 50 | 0 | |
| 範囲攻撃(チェーン) | 35 | 0 | |
| ガード崩し | 15 | 0 | |
| 投げ | 18 | - | 20 | 
| スタンピートチャージ | 40 | 20(投げ) | |
| 膝蹴り | 0 | 30 | |
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22)
ソフトフェイントは技+技のスタミナ消費(例:強を弱でソフトフェイント=合計21)
記載の無いムーブは基本的に弱系9と強系12のスタミナコストで統一されています


| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | × | 
| ガード崩し | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 
| 投げ(前以外)→壁当て | 〇 | 〇 | △ | △ | 〇 | 
| スタンピードチャージ(ダウン) | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 
| スタンピードチャージ(膝蹴り) | 〇 | 〇 | × | × | × | 

| 確定する技 | ダメージ | |
| 弱パリー | 横強 | 27 | 
| 強パリー | 弱 | 12 | 
| 白スタパリー |  タップ→上強 | 44 | 
| 白スタ後ろ投げ | ||
| 白スタ後ろ投げ (付近に壁、左右構え) |  横強→範囲 | 65 | 
レイダーのコンボは要検証
Tier (試験的に運用します。)
S=現環境 A=強い B=悪くない C=超限定的 D=忘れてくれ
| Tier | 説明 | |
| デュエル | S | |
| ブロウル | - | |
| ドミニオン | S | |
| トリビュートとブリーチ | - | |
| 1 vs 1 | S | |
| 1 vs X (囲まれた) | S | 対複数戦の強さを強くする要素には、①高い体力 ②非リフレクスガード ③広い攻撃範囲 ④優秀なステップ攻撃 ⑤相手を牽制できる素早い攻撃 ⑥高い攻撃力などがあり、レイダーはこれをすべて満たしている。凄まじい勢いで自分を囲んだ敵プレイヤー全員に12fのストーミングタップをお見舞し、相手がひるんだところに強攻撃や範囲攻撃を打ち込めば複数人を巻き込んで攻撃できる。同じく対複数戦が得意な剣聖との違いは、ステップ攻撃自体が複数のプレイヤーを巻き込むわけではないという点だが、12fのストーミングタップはたとえ囲んでいてもガードすら難しく、連打も可能で問題はない。反撃モードに入ろうものなら無限のスタミナからくる無限12fストーミングタップ連打と凄まじい威力の強攻撃、何らかの行動を絶対に要求されるガード不能範囲攻撃と、一体どっちがレイダーを囲んでいるんだかわからないレベルで一人のレイダーに4人の戦士が囲まれると行った状態が発生する。守護鬼や人斬りなどのスーパーアーマー持ちであれば、ある程度反撃が可能。 | 
| X vs 1 (囲んだ) | S | 初段ガード不能攻撃を持っているレイダーは囲んだ相手の「タートル(ひたすらガードするだけの状態)」を許さない。相手に必ず何らかの行動を起こさせる。ガード不能攻撃からGBにソフトフェイント派生するため、ガード不能攻撃をパリィ、回避しようとした敵はレイダーに掴まれ長距離を運搬されスタミナは枯渇し起き上がった所で複数人の最大攻撃力技が振ってくる。元から相手を囲んだ時に強かったレイダーはリワークを受け、流石に運搬時の能力「だけ」は落ちたものの、連携が取れている相手チームが起き上がりの一人をボコれることに変わりはない。 | 
| X vs X (集団戦) | S | 全方位に放つ12fストーミングタップはガードすら難しく、攻撃範囲の広い強攻撃はスーパーアーマーが付き、ガード不能攻撃は使い勝手がよく、誰よりも攻撃力が高く、ストーミングタップ・GBにソフトフェイント派生する。 | 

青色で書かれた数値が全体で最短。
[]内は行動が可能になる時間。(全体動作が終了する前に動き出せる処刑がある)
評価欄は処刑完了/動作終了/回復量を考慮したうえで実用性を星の数で評価している。
★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い
◆…イベント限定処刑
◆…バトルパス限定処刑
| ヒーロー固有 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ネックブリーカー | 2100 | 4500 | 35 | ★★ | 力尽きて跪いた敵の首を抱えて、首の骨を折る。 | 
| スカルクラッカー | 2100 | 4500 | 35 | ★★ | 跪いた敵の頭に思い切りデーンアックスを振り下ろす。 この処刑で敵を倒すと画面右端に返り血がつく演出が入る。 | 
| ガットバスター | 2700 | 4600 | 35 | ★ | 石突で顔を突き飛ばし、仰向けになった敵の胸に斧を勢いよく振り下ろすと、敵は痙攣しながら息絶える。 | 
| アックスアッパーカット | 2500 | 4100 | 35 | ★ | 肩口を切り開くようにデーンアックスを引き抜き、石突で腹を突いて怯んだところで腹から切り上げてカチ上げる。 | 
| ピュアフォース | 2400 | 5000 | 35 | ★ | デーンアックスを敵の首に引っ掛けて振り回し、うつ伏せに倒れた敵の腰へデーンアックスを振り下ろす。 | 
| 伝統的なヴァイキングの敬礼 | 2100 | 3700 | 20 | ★★ | 下から脇腹にデーンアックスを引っ掛けると敵の顔を殴り飛ばす。 | 
| チョークスラム | 5200 | 10100 | 50 | ★ | 首を鷲掴んで仰向けに敵を引き倒すとデーンアックスを首にあてがって、抵抗を受けながら強引に首を切り落とす。 | 
| ヴァイキング・バックブリーカー | 5700 | 11200 | 50 | ★ | デーンアックスを引き抜いた勢いで背を向けた敵を雄叫びをあげながら仰向けに持ち上げると片膝立ちになって敵の背骨を膝で折り、両手で前方に転がす。 | 
| 大潮流 | 2100 | 6300 | 50 | ★★★ | 敵の顔面をデーンアックスの側面でぶん殴ってよろけたところでデーンアックスを腹に引っ掛けてから、一回転振り回し勢いをつけてから前に放り出す。 | 
| ヘッドハンティング | 1200 | 3800 | 20 | ★★★ | 遠心力を生かしてデーンアックスを豪快に振り回し、敵の首をぶっ飛ばす。 暫く歩いた死体が倒れる様子を確認し、前に向き直す。 | 
| 制御不能! | 2800 | 5800 | 50 | ★★★ | 頭に裏拳を叩き込み、敵が背中を見せたところでデーンアックスのかえしを首に引っ掛けると、さらに背中に右脚をあてがって体を蹴り飛ばし、強引に首をはね飛ばす。 | 
| 血の収穫 | 2500 | 6200 | 50 | ★★ | 敵の腹をデーンアックスの穂先でド突き、蹲ってガラ空きになった背中にデーンアックスを引っ掛けると、豪快な笑い声を上げながらそのまま前へ放り出す。 | 
| とんだ冗談 | 3700 | 7300 | 50 | ★ | ふらふらになった敵の鳩尾に下からデーンアックスを引っ掛けると、そのまま敵を引き寄せて首の後ろを右手で掴んでからデーンアックスを引き抜き、既に息絶えた敵を嘲笑い前方に投げ出す。 | 
| ヴァイキングの罠 | 6600 | 10200 | 50 | ★ | デーンアックスの持ち手を敵の腹に叩きつけて怯ませると、デーンアックスを背負ってからトラバサミを取り出し、敵の目の前で刃を開いて敵の後頭部まで持っていってトラバサミを起動させて挟み込み、敵の首を片腕で捻じ折る。 | 
| はね飛ばせ | 4400 | 7000 | 50 | ★ | 一度敵と距離を置いてからダッシュで突っ込み、反撃のパンチを屈んで避けながら敵の股下に頭を突っ込んで上空にかちあげ自身の背後に仰向けでダウンさせると、振り返って敵の腹にデーンアックスを振り下ろす。 | 
| 斧刃から | 9600 | 12000 | 50 | ★ | 倒れた敵の頭をデーンアックスの上部でこずき背を向ける。しかしまだ息があり這いずって逃げようとする敵に気づくと敵の首にヘッドのかえしを引っかけ上にあげていき敵の背中を勢いよく踏み頭をはね飛ばす。 | 
| ヴァイキング共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ◆ウルフキラー | 8900 | 12000 [9400] | 50 | ★ | 異世界の牙イベント限定処刑。現在は入手不可。 ダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す。 | 
| ◆ダーインスレイヴ | 10000 | 11600 | 50 | ★ | Y4S1のバトルパス限定処刑。現在は入手不可。 下から現れる黒い剣を手にし、敵の胸部を二回切り裂き倒れたところにもう一度剣を振り下ろす。引き抜き、剣を両手で掲げた後腹にめがけて剣を投げつける。その後剣が消えていく。 | 
| とむらいの宴 | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 腰から角型の盃を2個取り出し、一つを相手に渡す。その後相手を引き寄せ肩を抱き乾杯し酒をあおるが、肩を抱いていた手を離すと相手は力尽き酒をあおりながら倒れる。その後倒れた相手を見ると空になった盃を後ろへ放り投げる。 | 
| 槍による死 | 調査中 | 調査中 | 50 | ★ | 武器をしまい振り替えって号令をかけると、掛け声とともに放たれた3本の槍が相手の右脇腹、左胸、喉元をくし刺しにする。 | 
| 全ヒーロー共通 | |||||
| 処刑名 | 処刑完了 (ms) | 動作終了 (ms) | 回復量 | 評価 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ◆眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | ★★ | イベント ’’信条のために’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 後退して距離をとってからアサシンブレードを起動、刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、咽喉を貫く。 | 
| ◆ラグナロクの大暴れ | 9400 | 14300 | 50 | ★ | イベント ’‘ラグナロクの怒り’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右腕を天に掲げると、雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷鎚を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷鎚を大きく振りかぶりながら近づき腰骨を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷鎚を天に掲げて雷神に返上する。 | 
| ◆運命の刃 | 7200 | 9800 | 50 | ★ | イベント ‘‘ブレーズ・オブ・ペルシャ’‘ 限定処刑。現在は入手不可。 右手を掲げると砂時計のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二度斬り裂くと、左肩を掴んで後ろに回りこみつつ心臓を貫く。その際時間が止まったが如く血飛沫が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。 | 
| ◆森の民の消滅 | 5000 | 9400 | 50 | ★ | イベント ’‘反乱の物語1’‘ 限定処刑。 懐から鏃のようなものを取り出すと相手の顔面にまっすぐ突き刺す。敵は鏃を突き刺された箇所から光を発しながら悶え苦しんだあとに倒れると、死体が消滅する。その後残った頭蓋骨から鏃を引き抜き、軽く払ってから回収する。 | 
| ◆ホルコスのいけにえ | 6900 | 9900 | 50 | ★ | ’‘Y4S2’‘ バトルパス限定処刑。 反撃せんと殴りかかってきた敵の右腕を左手で掴み、右足を使ってバランスを崩しつつ右手で敵を抱え、懐から毒薬を取り出し顔面にぶちまけてから相手を放り投げると、痙攣を起こし息絶える。 | 
| ◆森の民の変容 | 4000 | 8900 | 50 | ★ | ’‘Y4S3’‘ バトルパス限定処刑。 両手で持ち上げるようにパワーを込めると、木の根が相手を侵食し始め、両手を上げきってクロスさせ拳を握り込むと相手は木の根に完全に侵食される。 | 
| ◆大砲を喰らえ | 調査中 | 調査中 | 50 | ★★★ | ’‘Y7S1’‘ バトルパス限定処刑。 掴みかかってきた敵を前に足元に転がっていた大砲を拾い上げ、轟音と共に発射し敵を吹き飛ばすと、手慣れた手つきで再装填。軽く息を吹きかけて煙を飛ばしてから地面に放り出す。 | 
| レスリングの時間だ! | 4900 | 8900 | 50 | ★ | 敵の腹に抉るようなパンチをお見舞いしてから頭を殴りつけると、背後に回ってバックドロップをキメる。 | 
| 扇の舞 | 7000 | 9700 | 50 | ★ | 両手に鉄扇を広げて構え、敵の咽喉を二回撫で斬り、反撃の右フックを避けつつ再び斬り裂き、最後にもう一度咽喉を斬り裂いてキメポーズを取ると、腰に鉄扇を仕舞う。 | 
| フィリアルのダガー | 4900 | 8300 | 50 | ★ | 敵から距離を離しつつ左手に短剣、右手にダガーを握り、短剣を敵の腹に投げ刺し怯ませた隙に走り寄ると、身を翻しながら跳び上がってダガーを振るい首を斬り落とす。 | 
| 宝の罠 | 7200 | 11100 | 50 | ★ | 指を鳴らすと大きな宝箱が出現。驚き怯える敵の前で蓋を開けて宝箱いっぱいの金貨を見せびらかし、欲に目が眩んだ敵が飛びつき漁り始めたところで蓋を蹴り落として首の骨をへし折ると、宝箱に挟まれた敵を見て愉快そうに笑う。 | 
| 丸腰の戦士 | 8600 | 12000 | 50 | ★ | 腹を右手で突き上げてからアームハンマーを頭に落とし、堪らずダウンした敵の腹を抉るように3回蹴り付け、更に3回頭を踏み潰した後、事切れた敵に唾を吐きかける。 | 
| 酒場の喧嘩 | 6800 | 11200 | 50 | ★ | 敵が懐に隠し持っていた酒を取り上げ呷り呑むと、空になった酒瓶を敵の頭に叩きつけて割り砕いてから咽喉元に破片を捩じ込むと、飲み口から血を噴き上げながら敵が斃れる。 | 
| チルアウト | 2900 | 7400 | 50 | ★★ | 両手に一本ずつ巨大な氷柱を取り出し、敵の両目に突き刺すと、うつ伏せに斃れる。 全ヒーローが購入できる50回復の中で処刑確定が最速。 | 
| 危機一髪 | 5000 | 9700 | 50 | ★ | 転がっていた大樽を持ち上げて敵に被せ、身動きを封じたところで短剣を振るい首を斬り落とす。 | 
| ゲット・ウェイル・スーン | 9900 | 11800 | 50 | ★ | 足元から鯨の骨を強引に掘り起こして大槌のように装備し、上段から敵の頭を打ち砕き、掬い上げるように殴り上げて仰向けに敵を転がし、更に腹目がけて振り下ろしつつ引き寄せると、最後に骨を割り砕く勢いで振り下ろしてトドメを刺す。 | 
| 偽りの瞬殺 | 2000 | 5000 | 20 | ★★ | 取り出した短剣をすれ違いざまに敵の鳩尾に突き刺すと、茫然とした様子で斃れる。 | 
| 忠義の瞬殺 | 2200 | 5800 | 35 | ★★ | 逆手に持った短剣を敵の肩口深くに素早く突き立てると、大の字に敵が斃れる。 | 
| 計画的瞬殺 | 3100 | 6100 | 35 | ★★ | 敵の右フックを屈んで避けると、逆手に持った短剣で側頭部から貫く。 | 
| 悲哀の瞬殺 | 2600 | 5200 | 20 | ★★ | 敵の右ストレートを軽く去なしながら逆手に持った短剣で咽喉を斬り裂くと、悶えながら斃れる。 | 
| 憤怒の瞬殺 | 2400 | 4900 | 20 | ★★ | 逆手に持った短剣を咽喉に突き入れてから右手で更に押し込む。 | 
| 熟練の瞬殺 | 2900 | 6200 | 35 | ★★ | 敵の右フックを受け流しつつ首の骨をへし折ると、満足気に手を払う。 | 
| 渇きの尽きない狼 | 8200 | 10400 | 50 | ★ | |
| デスメタルトライアングル | 10500 | 12000 | 50 | ★ | 敵が命乞いに懐から取り出したトライアングルを演奏する。最初は楽しげに聞いていたものの、何かが癇に障ったのか突然トライアングルを奪い取ると、敵の額にビーターを突き立て、更にトライアングル本体も引っ掛けてから左手で顎を掴んで揺らし、ガチャガチャと打ち鳴らした後、右手で掌底を繰り出し殴り飛ばす。 | 
| バグパイプでさようなら | 11000 | 13500 | 50 | ★ | 敵が命乞いにバグパイプを演奏するも、音色が気に入らなかったのか右脚で敵の脛を蹴り上げて仰向けに打ち倒すと、咥えていたバルブが咽喉に突き刺さる。片足で腰を踏みつけること3回、その度にポンプのように血が音色と共にパイプから吹きこぼれ、最後に両足で跳び上がりストンピングを喰らわせると、一際大きな音と共に敵が息絶える。 | 
| バイオリンでさようなら | 8700 | 11300 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したバイオリンを演奏するも、あまりの下手くそさに呆れながら近づくと、バイオリンを奪い捨てつつ敵を抱え込んで固定、左手に握った弓を咽喉に当てがい、お手本とでも言いたげな様子で弾き鳴らし、死体と弓を放り捨てる。 | 
| オルゴールでさようなら | 8600 | 11700 | 50 | ★ | 敵が命乞いに両手で抱えるほど大きなオルゴールを取り出し演奏するも、全く気に入らない様子でオルゴールを取り上げて敵の頭に叩き落として被せ、ハンドルを左手で掴んでグルグル回すと箱の中で首が捻じ切れ、哀し気な音色と共に仰向けに斃れる。 | 
| ツィターでさようなら | 9600 | 11600 | 50 | ★ | 敵が命乞いに取り出したツィターを座って演奏するも、憤慨した様子で近いて敵の頭を引っ掴み、不協和音を撒き散らしながら琴線を引き摺り回す。 | 
| 冥界送り | 5000 | 6700 | 50 | ★ | |
| 殺人ウサギ | 8900 | 11000 | 50 | ★ | |
| 完全なる敗北 | 10900 | 12300 | 50 | ★ | |
| 森の民の波動 | 4200 | 7400 | 50 | ★ | |
| ミニ化でお片付け | 3200 | 8900 | 50 | ★★ | |
| ミニ化でキック | 3200 | 9300 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で踏みつけ | 3200 | 11700 | 50 | ★★ | |
| ミニ化で消滅 | 3200 | 13000 | 50 | ★★ | |
| へたくそフルート | 8700 | 12900 | 50 | ★ | 敵が崩れ落ちて膝立ちになると、命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れ果てると、フルートを蹴り付け敵の頭を貫通させ、フルートから吹き出た血を避ける。 | 
| リュートは嫌いだ | 9400 | 13000 | 50 | ★ | 敵がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取ると、リュートで敵の頭を右→左→上と殴り付け、とどめにリュートをフルスイングして殴り飛ばしつつ破壊する。 | 
| 角笛地獄 | 11600 | 15000 | 50 | ★ | 敵が角笛を取り出し演奏しようとするもうまく吹けず、おまけに調整ミスをしたことで発生した爆音に思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げ、必死に弁明を繰り返す敵の頭に角笛を被せると、激しく吹き鳴らし頭を音圧で粉砕する。 | 
| ハープ・アーチャー | 9600 | 13900 | 50 | ★ | 敵が命乞いにハープを取り出し演奏しようとするも音がうまく出ない。呆れて強引にハープを取り上げると、なおも命乞いを続ける敵をよそ目に、懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、胸に矢を放って吹き飛ばす。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。 | 
| 羊の皮を被った狼 | 10700 | 【羊】13700 【狼】12400 | 50 | ★ | アポリヨンの愛剣を取り出すと、どこからかアポリヨンの声が響く。 【羊】敵の首元に剣を当てて笑いながら歩くと、「……羊め」と言って首を刎ねる。 【狼】敵の首元に剣を当て、じっくり見定めるように歩くと「狼だ!」と言って右足で軽く蹴りつける。 ランダムで内容が変わる珍しい処刑。 | 

バグ修正は含みません。
| ▼ | 2017年 | 
 
 Developer Comments: Raider’s Stampede Charge could be triggered very quickly after initiating Sprint because the speed requirement to enable the move was low, causing exploits as we’ve seen during the Hero Series Tournament. Increasing the Sprint speed requirement to trigger Stampede Charge will limit it’s exploits from an unlock half-turn. We’ve also increased the Stampede Charge startup duration in order to make it easier to dodge. | 
2018年は何も無し
| ▼ | 2019年 | 
 1.既存の戦闘発動手段の改善 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 (開発コメント)集団戦においてスタミナダメージを与えすぎるため調整する 
 
 (開発コメント) | 
| ▼ | 2020年 | 
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