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		レイダー  のバックアップ(No.3)
		
		 
 勢力・ヒーロータイプ レイダー   | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 陣営 | ■ヴァイキング | 
| タイプ | ヴァンガード | 
| 日本語版声優(男) | 木村 雅史 | 
| 日本語版声優(女) | 湯屋 敦子 | 
ヴァイキングは時に生まれながらにして特別な力を持つ。レイダーと呼ばれる戦士の集団は残忍にして大胆不敵。まさに争いのために作られたような人間だ。最強の武器デーンアックスを振り回すレイダーは常にヴァイキングの軍勢の最前線で戦い、邪魔をしようと考える愚者をなぎ倒す。ヴァイキングにとって死とは運命に定められたものだ。身を守る鎧に何の意味があるのだ?彼らは身体を鎧ではなくタトゥーで覆っている。それは過去の戦いの証として、誇らしく刻んだものだ。この無慈悲な戦士たちは、ヴァイキングの理想である「無限の勇気」「完璧な高潔さ」「解き放たれた情熱」を体現している。もちろん、できるだけ多くの敵を倒すことに揺るぎはない。彼らにとって恐怖心でさえも無意味に感じる。

ヴァイキングの誇るヴァンガードヒーロー。身を守る鎧を捨て、手に持つのは最強の武器デーンアックス。
強攻撃は全キャラクターの中でもトップクラスの威力でハイランダー並みの40、45、最大で48。チェーン強攻撃中はスーパーアーマーも付き、スタニングタップ・GBにソフトフェイント派生する。
400msの上弱扱いであるスタニングタップはマヒが付き、食らった相手はその後のレイダーの豊富な択をモーション目視か勘で処理することになる。
GBからの確定攻撃は弱攻撃しかないが、前方への投げ投げたときの拘束力・投げ距離が優秀で、味方との連携もしやすく、また後方への投げはモーションも長い。
遅かった弱攻撃も、2019年中期のアップデートで全方位弱500msとなり、弱点はかなり少なくなった。
ダッシュ中に崩しを入力するとガード不能 の抱え動作(スタンピートチャージ)が出る。これを相手に当てるとそのまま運ぶことができ、運べば相手のスタミナが削れ、落下も狙える。
の抱え動作(スタンピートチャージ)が出る。これを相手に当てるとそのまま運ぶことができ、運べば相手のスタミナが削れ、落下も狙える。
何も無い場所で投げ動作を終えるとその場で目の前に捨て、直後ならば範囲攻撃が確定する。壁まで運べば到達点での膝蹴りでマヒ+15ダメージが確定するが、この際範囲攻撃を出しても僅かにパリィされる時間が存在する。
膝蹴りで麻痺が付くとはいえ、崩しは警戒されていて通りづらい。タップか弱か、マヒに賭けて強攻撃を出すと良い。
防御性能はヴァンガードの中のヘビーと言った感じ。体力が高く、強攻撃には頻繁にアーマーが付与されるのでいわゆる弱潰しはなかなか通らない。強気に攻めよう。
ヴァンガードの中でも相手の弱攻撃をパリィしたときのリターンが一際高い。強攻撃40ダメージを叩き出し、その後通常チェーン・強キャンセルタップ・範囲攻撃 (レイダーフュリー)に繋がる。
(レイダーフュリー)に繋がる。
強攻撃とフュリーは当然ハードキャンセル可能なので、一気に畳み掛けると見せかけてフェイントし、有効活用しよう。

対レイダーの原則として、迂闊な弱攻撃は最大級の弱パリィによって罰せられる。強攻撃時のスーパーアーマーは出された直後に付くため、安易な弱潰しは厳禁。
上記のタックル後の間は反撃モードに入るタイミングが存在しない上に、何が起ころうが拘束された側は怯まない。
 つまり戦っていた相手にこの知識があれば膝蹴りのタイミングでゲージが溜まったとしてもやられてしまう可能性が高い。
 逆にこちらの体力が満タン近くで敵がレイダーともう一人しかいないのに抱え込まれたのであれば死にきらずに発動出来る可能性が高い。冷静に、倒すか時間稼ぎするか選ぼう。二者択一。

詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
| レベル1 | 評価 | |||||
|  | 突進 | 初期 | 発動すると一時的に移動速度が上昇する | 陣地間の高速移動に戦線からの撤退、ピンチの仲間への迅速な救援など使い方は多岐にわたる。 レイダーは特にスタンピートチャージで敵を拘束する仕事もあるのでかなり有用。 | ||
|  | 疲れ知らず | Lv5 | パッシブ | スタミナの消費速度が低下する | レイダーフューリーや強攻撃をキャンセルしながらスタニングタップをぶち込みたいレイダーと相性がいい。 | |
|  | 死体の量産 | Lv13 | パッシブ | 兵士を倒すと体力とスタミナが得られる | 攻撃範囲の大きいレイダーストームをミニオンの固まったところにぶち込むと瞬時に体力を回復できる。弱の硬直も異様に少ないうえに範囲もそれなりなので、弱を連発するだけでミニオンレーンはあっという間にあがる。弱体化したが、ドミニオンでは依然優秀 | |
| レベル2 | ||||||
|  | 死の標的 | 初期 | ターゲットの位置を明らかにして攻撃と守備を下げる | 戦線崩壊した際に敵の残党の居場所を見つけ出すことができる。 | ||
|  | 鼓舞 | Lv7 | 味方の攻撃力が増し、兵士がより速く戦闘する | 単純な味方の火力支援が主な使い方。ブリーチではピケマンの攻撃頻度が上がるので、攻城、防衛どちらも有用。単純にただでさえ強力なレイダーの攻撃力も上げることが出来る | ||
|  | 熊の罠 | Lv15 | ダメージ(25ダメージ)を与え犠牲者の進行を止める | 色々と使える。罠自体のダメージに加えて、マヒ+各種攻撃確定。25ダメージ+上強45+白スタなので敵は瀕死となる。 | ||
| レベル3 | ||||||
|  | 体力挽回 | 初期 | 体力が50回復する | 阻止不能やスーパーアーマーでごり押していきたいレイダーにぴったり | ||
|  | 激怒 | Lv9 | ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する | 火力がさらに上がってレイダーが止まらなくなる。 | ||
|  | ときの声 | Lv17 | 味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる | ドミニオンのB戦場でコレを使おう。ただ、他二つが強力なのでわざわざコレを選ばなくてもいい。 | ||
| レベル4 | ||||||
|  | 火のフラスコ | 初期 | 効果範囲を火の海にする投射物を放つ | 敵も味方も燃え上がるので注意が必要。 | ||
|  | 確固たる旗 | Lv11 | 近くにいる味方の体力を継続的に回復する | 乱戦や最後の詰めで多大な効果を発揮する。 | ||
|  | ヌルヌル | Lv19 | 効果時間の間、敵の掴みを全てブロックする | これを選ぶ理由がない。 | ||


|  | 名声 | 数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。 | 
|  | 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | 
|  | スタンピートチャージ |  □(  マウスホイール)でダッシュ距離を調整できる。ダッシュで敵がノックダウンする。敵を壁に当てるとマヒ状態になる。 | 
|  | コントロールスロー |  □(  マウスホイール)で敵を投げる位置を調整できる。敵は近くのキャラクターに当たるとスタミナを失う。 | 
|  | チェーン中の強攻撃(阻止不能) | チェーン中の強攻撃は阻止不能。 | 
|  | レイダーフュリー | チェーンのフィニッシュに使う必要があり、攻撃がブロック不能となる。 | 
|  | スタニングタップ バリエーション | 強攻撃、レイダーストーム、フェイダーフュリー始動時に弱攻撃でキャンセルでスタニングタップへ変化。 | 
|  | 強攻撃をガード崩しへ | レイダーストーム、レイダーフュリー、強攻撃の始動時に  □(  マウスホイール)でガード崩しに変化する。 | 

基本的な操作方法は操作方法参照。
| チェーン攻撃 | |||
|  | チョップ&ポーク | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | 以前のバージョンでは弱攻撃が非常に遅く使いものにならないレベルだったが、Y3S2に実施されたリワークにより弱攻撃を気軽に振っていける速さとなった。 チェーンの自由度も完全自由形の剣聖に比べ2つ少ないだけで、すべての強攻撃はスタニングタップとGBにソフトフェイント派生が可能となった。 | 
| 連続切り | 弱攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| 無慈悲な一撃 | 弱攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| ワイルドスイング | 強攻撃 → 強攻撃 → 強攻撃 | ||
| 滅多切り | 強攻撃 → 弱攻撃 → 弱攻撃 | ||
| ウィンディングスラッシュ | 強攻撃 → 弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| 範囲攻撃 | |||
|  | レイダーストーム | 弱攻撃 + 強攻撃 | ヤッリィィィベッグエックィィタァァイ!!他キャラクターでいう範囲攻撃。左方向から発動する、範囲の広いガード不能攻撃。 ドミニオンで使うと多くの兵士を巻き込みまとめて片付けることができる。 | 
|  | レイダーフュリー | (チェーン中)弱攻撃 + 強攻撃 | ヤッリィィィベッグエックィィタァァイ!!他キャラクターでいう範囲攻撃。右方向から発動する、範囲の広いガード不能攻撃。 ドミニオンで使うと多くの兵士を巻き込みまとめて片付けることができる。チェーン中に出すと大きく踏み込むモーションのレイダーフュリーに変化し、高威力になる。 | 
| ステップ後の派生 | |||
|  | スタニングタップ | 前もしくは左もしくは右回避 → 弱攻撃 | 回避後に相手を麻痺させる上弱攻撃を行う。チェーン二段目扱いでヒット後は弱攻撃・強攻撃・レイダーフュリーが1度だけチェーンで繋がる。 スタンピートチャージでダウンした相手、膝打ちの直後は確定でヒット。強攻撃・レイダーフュリーをキャンセルして出すことができる。 いくつかあるレイダーの攻め手のうちの一つで、ステップ、強攻撃、ガード不能範囲攻撃から派生し、上固定ではあるがあまりの速さに見てから反応するのはかなり難しい。 スタミナを6消費する威力15の技で、相手のスタミナを30減らす。 | 
|  | ガードブレイクラッシュ | 前 | パッチv2.10.0より左右後回避からのガードブレイクラッシュは削除された。 回避中にガード崩しを行う。 これによってタックルが主力技のウォーデンやコンカラー、ブラックプリオールには有利になる。 ガードブレイクラッシュが出せるタイミングでは回避中にガード崩しを受けても崩し返しが可能。 | 
| ダッシュ攻撃 | |||
|      | スタンピートチャージ | (ガードモード時無効) ダッシュ中 ガード崩し(長押し) | ダッシュからすぐに移行できるガード不能の拘束技。崩しボタンを長押しすることによって運ぶ距離を調整することができる。投げられた相手は地面に倒れる。 運んだ先に壁があると相手が倒れない代わりに、マヒ状態+小ダメージを与える膝打ちに移行する。前投げでも発動するが、 特に壁当てから膝打ちへの派生は相手を長時間拘束できるため、複数戦や横槍での奇襲に非常に有効。 | 
|  | リーピングチャージ | (ガードモード時無効) ダッシュ中 強攻撃 | ダッシュ状態からすぐに出る強攻撃。追い打ちや迎撃用。 | 
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 | 
 もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 | 

HPゲージは1本 = 25
| ヒーローHP | 140 | 
| スタミナ | 130 | 
| ダッシュ速度 | 2.4 m/s | 
| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション | 効果 | 被ブロック時ガード崩し | 
| 弱攻撃(上) | 15 | 22 |  | 崩し返しのみ可 | |
| 弱攻撃(左右) | 15 | 18 |  | 崩し返しのみ可 | |
| 強攻撃(上) | 45 | 40 | 48 |  | |
| 強攻撃(左右) | 40 | 35 | 40 |  | |
| レイダーストーム | 弱強同時28 |  | |||
| レイダーフュリー (チェーンの最中から) | 弱強同時50 |  | |||
| スタニングタップ | 前左右回避 → 弱15 |  | 崩し返しのみ可 | ||
| スタンピードチャージ(壁当て) | 15 |  | |||
| リーピングチャージ | ダッシュ中 強35 | ||||
確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | ガード崩し | |
| ガード崩し | 確定 | 確定 | ||||
| 弱攻撃パリー | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | ||
| 強攻撃パリー | 確定 | 確定 | ||||
| 投げ(壁当て) | 確定 | 確定 | ||||
| スタンピードチャージ(ダウン) | 確定 | 確定 | ||||
| スタンピードチャージ(膝蹴り) | 確定 | 確定 | 
Tier (試験的に運用します。)
S=現環境 A=強い B=悪くない C=超限定的 D=忘れてくれ
| Tier | 説明 | |
| デュエル | S | |
| ブロウル | - | |
| ドミニオン | S | |
| トリビュートとブリーチ | - | |
| 1 vs 1 | S | |
| 1 vs X (囲まれた) | S | 対複数戦の強さを強くする要素には、①高い体力 ②非リフレクスガード ③広い攻撃範囲 ④優秀なステップ攻撃 ⑤相手を牽制できる素早い攻撃 ⑥高い攻撃力などがあり、レイダーはこれをすべて満たしている。凄まじい勢いで自分を囲んだ敵プレイヤー全員に12fのスタニングタップをお見舞し、相手がひるんだところに強攻撃や範囲攻撃を打ち込めば複数人を巻き込んで攻撃できる。同じく対複数戦が得意な剣聖との違いは、ステップ攻撃自体が複数のプレイヤーを巻き込むわけではないという点だが、12fのスタニングタップはたとえ囲んでいてもガードすら難しく、連打も可能で相手のスタミナをものすごい勢いでドレインしていくので問題はない。反撃モードに入ろうものなら無限のスタミナからくる無限12fスタニングタップ連打と凄まじい威力の強攻撃、何らかの行動を絶対に要求されるガード不能範囲攻撃と、一体どっちがレイダーを囲んでいるんだかわからないレベルで一人のレイダーに4人の戦士が囲まれると行った状態が発生する。守護鬼や人斬りなどのスーパーアーマー持ちであれば、ある程度反撃が可能。 | 
| X vs 1 (囲んだ) | S | 初段ガード不能攻撃を持っているレイダーは囲んだ相手の「タートル(ひたすらガードするだけの状態)」を許さない。相手に必ず何らかの行動を起こさせる。ガード不能攻撃からGBにソフトフェイント派生するため、ガード不能攻撃をパリィ、回避しようとした敵はレイダーに掴まれ長距離を運搬されスタミナは枯渇し起き上がった所で複数人の最大攻撃力技が振ってくる。元から相手を囲んだ時に強かったレイダーはリワークを受け、流石に運搬時の能力「だけ」は落ちたものの、連携が取れている相手チームが起き上がりの一人をボコれることに変わりはない。 | 
| X vs X (集団戦) | S | 全方位に放つ12fスタニングタップはガードすら難しく、攻撃範囲の広い強攻撃はスーパーアーマーが付き、ガード不能攻撃は使い勝手がよく、誰よりも攻撃力が高く、スタニングタップ・GBにソフトフェイント派生する。 | 

各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
| 処刑モーション名 | 処刑完了時間 (ms) | 動作終了時間 (ms) | 体力回復量 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| ネックブリーカー | 2100 | 4500 | 35 | 力尽きて跪いた敵の首を抱えて、首の骨を折る。 | 
| スカルクラッカー | 2100 | 4500 | 35 | 跪いた敵の頭に思い切りデーンアックスを振り下ろす。 この処刑で敵を倒すと画面右端に返り血がつく演出が入る。 | 
| ガットバスター | 2700 | 4600 | 35 | 石突で顔を突き飛ばし、仰向けになった敵の胸に斧を勢いよく振り下ろすと、敵は痙攣しながら息絶える。 | 
| アックスアッパーカット | 2500 | 4100 | 35 | 肩口を切り開くようにデーンアックスを引き抜き、石突で腹を突いて怯んだところで腹から切り上げて打ち上げる。 | 
| ピュアフォース | 2400 | 5000 | 35 | デーンアックスで敵の首を突き刺して振り回し、うつ伏せに倒れた敵の腰へデーンアックスを振り下ろす。 | 
| 伝統的なヴァイキングの敬礼 | 2100 | 3700 | 20 | デーンアックスを下から脇腹に引っ掛けると敵の顔を殴り飛ばす。 | 
| チョークスラム | 5200 | 10100 | 50 | 首を掴んで仰向けに敵を引き倒すとデーンアックスを首にあてがって、抵抗もろとも強引に首を切り落とす。 | 
| ヴァイキング・プレス・バックブリーカー | 5700 | 11200 | 50 | 敵を雄叫びをあげながら仰向けに持ち上げ、片膝立ちになり敵の背骨を膝で折り、両手で前に転がす。 目の前に崖があった場合、敵はそこに転がり落ちていく。 | 
| 大潮流 | 2100 | 6300 | 50 | 顔面をぶん殴ってからよろけたところにデーンアックスを腹に引っ掛けてから、一回転振り回し勢いをつけて前に放り出す。 | 
| ヘッドハンティング | 1200 | 3800 | 20 | 遠心力を生かしてデーンアックスを豪快に振り回し、敵の首をぶっ飛ばす。暫く歩いた死体が倒れる様子を確認し、前に向き直す。 | 
| 制御不能! | 2800 | 5800 | 50 | 頭に裏拳を叩き込み、敵が背中を見せたところでデーンアックスのかえしを首に引っ掛けると、さらに背中に脚をあてがって体を蹴り飛ばし、強引に首をはね飛ばす。 | 
| 眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | アサシンクリードとのコラボ処刑。現在は入手不可 | 
| 血の収穫 | 2500 | 6200 | 50 | 敵の腹をデーンアックスの穂先でド突き、蹲ってガラ空きになった背中にデーンアックスを引っ掛けると、豪快に笑い声を上げながらそのまま前へ放り出す。 | 
| とんだ冗談 | 3700 | 7300 | 50 | ふらふらになった敵の鳩尾に下からデーンアックスを引っ掛けると、そのまま敵を引き寄せて首の後ろを右手で掴んでからデーンアックスを引き抜いて、既に息絶えた敵を嘲笑い前方に投げ出す。 | 
| IT'S A NORSE TRAP | 調査中 | 調査中 | 50 | デーンアックスの持ち手を敵の腹に叩きつけて怯ませると、デーンアックスを背負ってからトラバサミを取り出し、敵の目の前で刃を開いて敵の後頭部まで持っていってトラバサミを起動させて挟み込むと、敵の首を片腕で捻じ折る。 | 
※()内は行動可能時間

| 戦闘スタイル | 
| 典型的なヴァイキングの戦士。大きなデーンアックスで相手に状態異常を与える攻撃を繰り出し、大きなダメージを与える。 | 
| 難易度:低 / 状態異常攻撃を用いる戦闘スタイル / 大ダメージ攻撃 | 
| 特殊能力 | 
| 全てのチェーン攻撃で使える、ガード不能な範囲攻撃 | 
| マヒ攻撃と投げ | 
| 強力で多様な投げ攻撃 | 


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