バーサーカー のバックアップ(No.25)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 | 僧兵 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル |ハトゥン ||


バーサーカー Edit

バーサーカー.jpg

陣営ヴァイキング
タイプアサシン
日本語版声優(男)斉藤 次郎
日本語版声優(女)戸張 美里

この地の広大な森には多くの野獣の霊が蠢いている。時にこれらの野獣は人間の戦場にもやってくる。バーサーカー。それは野蛮で奔放、荒々しく残忍で、そして恐れを知らない戦士。彼らは両手にそれぞれ斧を持って戦う。しかし斧よりも恐ろしいのがその気性の荒さだ。戦闘に注ぐそのすさまじい情熱と荒々しい気性は、敵味方を問わず、大半の者の心に恐怖を植えつける。バーサーカーはひたすら攻め続け、自身の身の安全は二の次にして、可能な限り多くの敵を倒すことに死力を注ぐ。古くからの謎がある。鋼よりも強いものはなにか、と。彼らはこう答えた。「血」だ。「血」と「激情」だ、と。

特徴・比較 Edit

阻止不能の無限チェーンで猛烈な攻めを展開するヒーロー。ただただ攻撃を突き詰めたガン攻めの権化ともいえる攻勢が特徴。
チェーン攻撃中は常にスーパーアーマーがついており、暴れや回避攻撃をものともせずに攻撃を続行できる。さらにチェーン中の上強はブロック不能、強攻撃をハードキャンセルした直後の弱攻撃は400msに加速するなど単純な攻撃性能も非常に高い。
さらに強攻撃の始動や攻撃を外した時の隙も回避や各種攻撃でキャンセル出来るため、プレイヤーの腕次第で変幻自在の猛攻撃を実現できる。


細かいことではあるが、BPの攻撃をディフレクトして派生が確定する数少ないヒーローである。
ディフレクトから崩しが派生し殆どのチェーンに割り込める。ウォーデン相手にはディフレクト後、タックルに移行されると崩しが入らないことがあるので注意しよう。


集団戦はバッシュがないので囲んだ時(多対一)の時はあまり出番がないように感じるが、相手の崩し返しの際に範囲攻撃が確定する。当然全段当たるので味方も攻撃を振れる。
囲んだ時は味方の崩しを意識しよう

(自由に編集してください)

対バーサーカー戦 Edit

攻撃性能が極めて高く、守りに入って勝つことは難しい。
特にスタミナ切れにされた場合、まともな攻撃もできない状態でバーサーカーの猛ラッシュを受け、崩しの転倒からは強攻撃二回を受けた上で起き上がりにブロック不能攻撃の択に持ち込まれる。
バーサーカーはスタミナダメージを与える攻撃をほとんど持ち合わせていないため、しっかりと自身のスタミナ管理を行っていればスタミナ切れになることはないため気を付けよう。
範囲攻撃は初段のガードに成功すれば4回目の攻撃でパリィが可能(タイミングで2段目、3段目でもパリィは取れるが4段目が一番取りやすい)。トレーニングモードで練習しておこう。


また、バーサーカーの攻撃をディフレクトしても多くはスーパーアーマーで相討ちか、グラディエーターなどはダメージをほとんど与えられず、相手のチェーン攻撃を受けてしまう。(忍は別)
アサシンで相対する時は、自身のディフレクトからの攻撃がスーパーアーマー相手に通じるかを把握しておこう

各ヒーロー対策  Edit

※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。


戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーロー固有の戦技。

レベル1評価
バウンティハンター.pngバウンティハンター初期パッシブ他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得るヒーローキルでHP25回復、スタミナ全快。迷ったらコレがいい
突進.png突進Lv5発動すると一時的に移動速度が上昇する移動速度30%上昇。効果時間は10秒だがリキャストが45秒と短く、使いやすい。バーサーカーはアサシンでも足が遅いので、ブリーチや、ドミニオンでも走ることが多い戦場で使うといいだろう
マヒの罠.jpgマヒの罠Lv13敵をマヒさせる罠を設置するスタン付き15ダメージ、範囲内の全てのヒーローを白スタにし、3.3秒スタミナ回復阻害。バーサーカーは、白スタ攻めは非常に強いプレッシャーを与えることができるものの、相手にスタミナダメージを与える手段は乏しくスタミナ切れにさせ辛い。この戦技はその数少ないチャンスを容易に作れる。白スタ攻めに自信があればこれで。
レベル2
反撃攻撃.png反撃攻撃初期パッシブ攻撃によって反撃メーターがたまる範囲攻撃を当ててるだけでゴリゴリ反撃ゲージがたまる。現在は反撃ゲージは1対1もしくは乱戦時数的有利な状況では貯まらないが、この戦技を付けると溜めることができる。
熊の罠.png熊の罠Lv7ダメージを与え犠牲者の進行を止める25ダメージ、相手を白スタにし、2秒間行動不能。至近距離であれば強を一発確定させてから白スタ攻めができる。
破滅の旗.jpg破滅の旗Lv15近くの敵の攻撃と防御を低下させる範囲内の敵の防御20%低下。拠点防衛か奪取、若しくは乱戦時に使おう。
レベル3
手斧.png手斧初期敵に斧を投げて中程度のダメージを与える25ダメ。隙が無く当てやすいが、第三戦技の割には地味
鋭利な刃先.png鋭利な刃先Lv9攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける攻撃ヒット時10(5×2)の出血ダメージ。重複しないので、範囲攻撃を当てても追加ダメは10である。効果時間30秒
激怒.png激怒Lv17ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する攻撃力35%上昇、防御力35%上昇、移動速度15%上昇。効果時間20秒。こちらがお勧め
レベル4
バーザーカー.pngバーザーカー初期ダッシュ速度、防御力を飛躍的に高める(累積なし)防御力を45%上昇、移動速度が20%上昇。スパアマブンブンがしやすくなるが15秒しか続かない。発動時の動作がかっこいい
火のフラスコ.png火のフラスコLv11効果範囲を火の海にする投射物を放つドミニオンのとどめ、ミニオンレーンあげ、斬虎へのシナジーと非常に使いやすくかつ強力。迷ったらコレ
恐怖そのもの.png恐怖そのものLv19周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる範囲内の相手の防御を50%低下。乱戦時に威力を発揮する。

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
空.png防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。
アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒程度のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。
ディフレクト.pngディフレクト攻撃が命中する直前に、攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。攻撃を弾いた後にプルートフォースにつなげられる。
阻止不能.png阻止不能チェーン2連続以上のヒットで攻撃は阻止不能になる。
ブロック不能.pngベアキラーフィニッシュベアキラーフィニッシュはブロック不能。
ブロック不能.png強攻撃(上)フィニッシュチェーンの最後に必ず強攻撃(上)を繰り出す。チェーンの2発目以降だった場合、ブロック不能。
阻止不能.pngフェイントフェイント直後の最初の通常のチェーン攻撃は阻止不能。
空.pngチェーン始動ヘッドスライサー、スピンチョップ、スキルドラッシュからチェーン攻撃を発動できる。チェーンの次の攻撃は強攻撃でなければならない。
空.pngその他のチェーン始動範囲攻撃、スラッシングクラッシュからチェーン攻撃を発動できる。チェーンの次の攻撃は弱攻撃でなければならない。
空.pngクロースコンバット範囲攻撃、スラッシングクラッシュ、回避でヒットしなかった通常攻撃、チェーン攻撃、ヘッドクラッシャーのリカバリーをキャンセルできる。
空.pngアタックキャンセル回避で通常の強攻撃の始動をキャンセルできる。
空.pngチェーンフローダンスオブブレードチェーン攻撃はベアキラーチェーンにつなげられる。

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

チェーン攻撃
チェーン攻撃.png 無制限.pngダンスオブブレード攻撃 → 攻撃 繰り返し
攻撃 → 攻撃 繰り返し
弱攻撃、強攻撃を交互に繰り返すことによってスタミナが続く限り繰り出せる無限チェーン。最初の強攻撃は回避でキャンセル可能。
一回でも攻撃を挟んで上強攻撃を繰り出すことで威力が低めだがブロック不能のフィニッシュ攻撃が出せる。
2撃目・強キャンセルからはスーパーアーマーが付くため強引な攻めも可能。
チェーン攻撃.pngベアキラー攻撃 → 横攻撃 → 横攻撃横強攻撃を三回連続して行う。3撃目は高威力のブロック不能攻撃。
ダンスオブブレードから切り替えてこちらを出すこともできる。
上段の攻撃を行うとコンボはつながらないので注意(ダンスオブブレードの上強フィニッシュになる)。
範囲攻撃
空.png範囲攻撃攻撃 + 攻撃二回転しながらの4連続攻撃。攻撃が命中しなかった時にも出せる。
1段目がヒットすれば2・3発目は怯んでる間に当たる。逆に1発目がガードされると全てガードされることになり、相手は4発目でパリィが可能。
終了後にそのまま弱攻撃を出せる。
空.pngスラッシュシングラッシュ後退 + 攻撃 + 攻撃後退しながらの範囲攻撃。通常は3発、追加入力で4発攻撃になる。
ステップ後の派生
阻止不能スタンス.pngヘッドスライサー前回避 → 攻撃回避と同じ方向の弱攻撃。最初の強攻撃をステップでキャンセルして出せるので意表を突こう。
回避不能.pngスピンチョップ左もしくは右回避 → 攻撃
阻止不能スタンス.pngヘッドクラッシャー前回避 → 攻撃大きく踏み込んでの強攻撃。かなり遠くても当たるが、派生するムーブがないので地味。
後ろ回避・ローリングで逃げる相手に。
ディフレクト派生
空.pngブルートフォースディフレクトの後にガード崩しディフレクト派生のカウンター技。素早く抜けられないガード崩しを繰り出す。かつてはオートで発動していた。
囲まれてるときや忍のバク転など当てられないような状況では使わないほうが無難。
パリィ後の派生
空.pngスキルドスラッシュパリー後弱攻撃パリー直後に弱攻撃で追撃可能。もちろんチェーン始動できるので反撃しよう。
ダッシュ攻撃
空.pngボアラッシュ(ガードモード時無効)
ダッシュ中 攻撃
ダッシュから直接攻撃できる。


 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP120
スタミナ140
ダッシュ速度2.4 m/s
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果被ブロック時ガード崩し
攻撃15弱暴れ可
攻撃(上)3830 ブロック不能.png
攻撃(左右)
ダンスオブブレード
ベアキラー
3325
35
25
45 ブロック不能.png
ヘッドスライサー前回避 → 17阻止不能スタンス.png崩し返しのみ可
スピンチョップ左右回避 → 17回避不能.png崩し返しのみ可
ヘッドクラッシャー前回避 → 25阻止不能スタンス.png
範囲攻撃6→6→6→6
スラッシュシングラッシュ8→8→8阻止不能スタンス.png
ボアラッシュダッシュ中 33
スキルドスラッシュ17阻止不能スタンス.png

※「弱暴れ可」については崩し返しも可能


確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

範囲攻撃横弱上弱横強上強
ガード崩し確定確定確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定確定

処刑 Edit


各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

処刑モーション名処刑完了時間
(ms)
動作終了時間
(ms)
体力回復量処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記)
ウォーク・ザ・レッグ2100330020敵の腹に手斧を引っ掛けて固定し、左脚に手斧を叩き込む
ブラッドレイジ2600370020右脚で股間を蹴り上げ、怯んで跪いたところで横から首を切り落とす
ヴァルケンハイム!2000250020両の手斧を首の後ろに引っ掛けると、胴体を蹴り飛ばして強引に首を切り飛ばす
アンピュテーション2500320020手斧で右脚を切り裂き、跪いたところで首を切り飛ばす
ダブルエフォート2500420035敵が跪いたところで二つ重ねた手斧で豪快に首を切り落とし、最後に唾を吐きかける。
ティンバー!2500430035それぞれの手斧を右肩、左肩に引っ掛けて固定し、敵を背負うように持ち替えてから投げ飛ばす
パンチドランカー4500570050敵の拳をかわしながら手斧を構え、大ぶりの攻撃をかわすと同時に次々と殴りつけるように手斧の先端で敵をノックし、最後に顔面を突き刺す
キャノンボール・ドロップキック3400530050相手の胸を蹴っ飛ばして後退させ、助走をつけてドロップキックを顔面にぶち込む
ファイナルダンス4600550050回転しながら次々と手斧を叩き込む。その勢いで敵も回転していく。最後に背中に手斧を引っ掛けてから右脚をあてがい強引に引き抜く。
失せな!4200640050右の手斧で敵の頭を斬りつけ、かえしで右→左と続けて殴り、右の手斧でアッパーカットを繰り出す。その衝撃でふらつく敵の胸に左の手斧を引っ掛けて前方に向けて放り出す。
見るがいい!2900580050一度距離をとって左の手斧を空中に放り投げ、敵の注意がそちらに向いている間に一気に接近すると喉を一閃し、落ちてきた手斧をキャッチする。
眠れ、安らかに3600500035後退して敵と距離をとってからアサシンブレードを起動し刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、喉を貫く
アサシンクリードとのコラボ処刑。現在は入手不可
斧の猛撃6100890050両の手斧で頭を叩き、続いて右の手斧でかち上げる。衝撃で仰向けにひっくり返ったところで敵の両肩へ左→右と斧を投げつけ、もがく敵の腹の上に両脚で着地して手斧を回収すると、ついでとばかりにに喉を切り裂いていく。
ヘッドクラッカー5400690050敵に飛びかかって仰向けに引き倒し、両膝立ちになると大きく両方の手斧を振りかぶって敵の胸に振り下ろし、さらにもがく敵の両掌に手斧を入れて地面に固定。そして渾身の頭突きを食らわせ、前方にローリングして脱出する。
ラグナロクの大暴れ94001430050手斧を腰に掛け右腕を天に掲げると雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷槌を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷槌を大きく振りかぶりながら近づいて腰を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷槌を天に掲げて雷神に返上する。
イベント限定処刑。現在は入手不可。
発動せよ78001030050左の手斧を腰に戻すと敵の目の前で右の手斧に爆弾をセットして点火。慌てて逃げ出した敵の背中目掛けて爆弾付き手斧を投げつけると敵が手斧を外そうともがくも爆発。火の点いたまま戻ってきた手斧を見事キャッチして雄叫びを上げる。
LIL FHEDNAR KILLER89009400
(12000)
50手斧を腰に掛けダガーを取り出すと敵が闇に包まれて獣と化す。襲いかかってきた敵の胸にダガーを深々と突き刺しながら突進を受け流しつつ背後に移動すると、胸にに刺さったダガーに気づいた敵が断末魔の叫びをあげながら仰向けに倒れ臥す
首切り寸前56001200050敵の腹を左脚で前方に蹴り飛ばして距離を置き、右の手斧を敵の頭目掛けて投げつけるも先端が当たって失敗。好機と見て手斧を拾おうとした敵の右腕を残った手斧で切り落とし、右肩に引っ掛けて固定するとトドメに落ちた手斧を右手で拾って喉を切り上げる。
切断刑48001150050敵の左パンチをかわし右パンチを右の手斧で受け跪かせ、左の手斧もそえて右腕を切断する。その後左手斧で敵の首を掴み、右の手斧で喉を掻っ切る。
ダーインスレイヴ100001160050手斧を腰に掛けると下から現れる黒い剣を手にし、敵の胸部を二回切り裂き倒れたところにもう一度剣を振り下ろす。引き抜き、剣を両手で掲げた後腹にめがけて剣を投げつける。その後剣が消えていく。
Y4S1のバトルパス限定処刑。
運命の刃7200980050手斧を腰に掛け右手を上げると砂の時間のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二回切り裂くと左肩を掴み後ろに回りこみ心臓を貫く。その際時間が止まったがごとく斬られ出た血が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。
イベント限定処刑。
とむらいの宴調査中調査中50手斧を腰に掛けると腰から角型の盃を2個取り出し、一つを相手に渡す。その後相手を引き寄せ乾杯し酒をあおるが、相手は途中で倒れる。

※()内は行動可能時間

公式解説 Edit

戦闘スタイル
バーサーカーは死をもたらす恐るべきヴァイキング。接近戦で敵を圧倒する力と、途切れることのない連続攻撃で多彩な攻撃を繰り出す。
難易度:高 / 威圧的な戦闘スタイル / 近距離高速攻撃
特殊能力
複数のターゲットへ連続攻撃できる攻撃を持つ
強力な突進攻撃
弾く能力

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつどうすりゃええねん 囲んで叩いたら反撃で無双するしタイマンだとキャンセル祭りでたまに斧投げてくるし 銃でも使えっていうのか -- 2022-11-13 (日) 20:25:14
    • 相手がバサカ使うことが分かってるなら、フルブロ勢を使うことで多少の抑止力になる。そうでない場合とかデュエルなら強攻撃にはパリィを狙わない、囲む場合は反撃ゲージの仕組みを理解して戦う。これをやるだけで結構違うぞ -- 2023-03-01 (水) 02:38:50
    • こいつのキャンセル弱は人間が反応できるライン際に立ってるから人読みして弱パ狙うかガードだけでも間に合わせられる超人になるか。ガードできるだけで凄え奴扱いされる速さの弱ってなんなんだろうな、スパアマ付きだし -- 2023-04-25 (火) 01:20:09
  • ブルートフォース強いんだけどさ、せっかくディフレクト決めて出るのがただの崩しなのは寂しい。なんかこう派手なやつが欲しい。 -- 2023-04-24 (月) 18:09:47
    • BP「良いね」 -- 2023-04-24 (月) 19:57:07
  • 範囲攻撃後の弱インジ出てからじゃパリィ間に合わなくない? -- 2023-04-25 (火) 19:07:29
    • 読みで振るしかないぞ -- 2023-04-26 (水) 06:54:10
      • マジか、インジ出てからだと間に合わないような攻撃って他にあるのかな -- 2023-05-04 (木) 22:44:58
  • 初段弱とキャンセル弱にスパアマがあるのちょっとあたおかすぎる。人間の反応速度限界の速さでかつオンラインゲームだから必ずラグは発生するのに潰しすら効かないスパアマ付きとか何考えて作ったんだ -- 2024-03-28 (木) 23:32:08
  • 誰が使ってもほぼ勝てる頭のおかしいキャラ。使ってる奴恥ずかしくないか? -- 2024-04-25 (木) 13:11:41
    • 恥ずかしいのは共感して欲しさにわざわざキャラ板に書き込んでるお前だよ。愚痴板行け雑魚 -- 2024-05-20 (月) 22:35:46
      • と、たいした腕も無いくせに、バサカの性能に頼って勝って「俺様強ウィ~!」といきり散らかしてるクソ雑魚野郎が申しておりますwざぁ~こざぁこwww -- 2024-06-12 (水) 11:14:44
      • ↑コイツ、少林にも似たようなコメントで愚痴アピしてて草。クソ雑魚はお前や笑 -- 2024-09-29 (日) 13:12:57
  • スーパーアーマーガード不能回避リカバリーキャンセル可30ダメージ強つおい -- 2024-05-23 (木) 22:58:16
  • やっぱクソ強いはずなのに自分が使うといまいちなんだよなぁ・・・何でだ?強キャンセル弱に拘りすぎてんのかな? -- 2024-05-24 (金) 14:20:40
    • そういうやつはリカキャン上手く使えてないのと、スパアマ合わせるのが下手なのが大きいと思う。画面見ずにスパアマ押し付けるだけなら弱いね。 -- 2024-05-24 (金) 14:26:25
  • ベアキラーの最終段が命中するたびに絶頂しちゃう。 -- 2024-06-08 (土) 10:12:20
  • 普段見向き去れない 刈り入れ・叩き潰せの特典はバーサーカーだと結構有用でフラスコの火力上げたり、第3戦技の手斧はクールダウンが短いからバフを腐らせにくかったり、戦技切れててもバーサーカーならスパアマ強攻撃でバフの最大リターンを取りやすいからおすすめやで -- 2024-06-28 (金) 02:32:45
  • 全キャラ信望3以上までやって思ったけどバサカがタイマン最強だと思う。強キャン弱が強すぎる。 -- 2024-11-23 (土) 09:04:16
    • 最強かどうかは疑問ですが強いのは間違いないですね -- 2025-02-20 (木) 15:06:15
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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編集はできないけどページに文章入れて欲しいといった内容はコメント欄にお願いします。【編集依頼】とでも文頭にお願いします。もちろん編集できる方は自由に編集してください。



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