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		少林  のバックアップ(No.17)
		
		 
 勢力・ヒーロータイプ 少林   | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 陣営 | ■武林 | 
| タイプ | ハイブリッド | 
| 日本語版声優 | 佐藤せつじ | 
少林は優雅な戦闘スタイルと杖を扱う高度な技術で知られる猛き僧兵です。
少林の掟は大変動のずっと前に形作られました。最初の僧が庵を結び、信徒に武術を教えたことが始まりでした。
大変動の後に帝国で内戦が勃発。僧は世界から瞬く間に消えていく精神性を保つため、戦闘技術を磨きました。それが握った拳を意味するのであれば、僧兵たちは進んで受ける心づもりでした。
僧兵は日々祈り、鍛錬し、戦っています。経文をかたときも離さず、比類なき精神の力で教えを述べ伝えるために。

弱・強攻撃から派生する気功スタンスを使って択を迫るハイブリッドヒーロー。
愛称はハゲ。ときどきテレポートする。マジカル少林拳
ハイブリッドだがリフレックスガードとディフレクトを持つ。
気功スタンスからはスペリオルブロック特性を持つ各方向の弱攻撃、大ダメージの上強攻撃、回避不能の横強攻撃、サンキックに派生する。
サンキックからは確定の弱、ブロック不能の強、ヴァルキリーのようなスイープに派生する。
強パリィ後はデスポイントストライクを出し切って24ダメージを取るか2発目で止めて気スタンスに入るといい。
実は気スタンスに入るためのオープナーが弱・強攻撃しかない。基本チェーンは弱と強を交互に出す必要があり、自慢の気功派生攻撃も出せば安心というほどの性能ではないため基本的なムーブだけでは簡単に対処されてしまう。
気スタンスからのサンキック・エレガントロータス派生だけではスタミナに余裕があるため、途中でハードキャンセルを挟んでの複雑で高速なミックスアップこそが少林の本領となる。
ソフトキャンセルが一切ないためハードキャンセルが全ヒーロー中でも非常に重要。
相手の反応を見つつ素早くハードキャンセルを入力して攻撃を継続する必要があること、そして少なめのHPや全体的な与ダメージの軽さから、操作難度・立ち回り難度ともに高い部類に入る。

・冷酷のチェーンフィニッシュ以外。
・デスポイントストライクの2発目。
・シャドーステップ。
・シャドーディフレクト。

パリィからのダウンでも入力は同様
・範囲攻撃について
消費スタミナのわりに全部当たらない限り大したダメージを与えられず、お世辞にも使い勝手がいいとは言えない。
ただし、二発目が刺さった場合に限り三発目20ダメージが確定で刺さるという謎の特性を覚えておくと役に立つかもしれない。
(自由に編集してください)

上弱が初段から400msと非常に速いので基本上に構えることを推奨。
オープナーが弱/強しかないため距離を詰めると少林は戦いづらくなる。半端な位置では引き弱から気スタンスを使ってくるため注意。
気スタンスに入るために弱攻撃を当てるか強攻撃を通すことを狙ってくる。フェイントなどで撹乱してきたらとりあえず上に構えておくとフェイント上弱などもガードしやすい。
気スタンスに入られた場合は待機か回避で対処すること。暴れも有り。
通常ガードのヒーローは左右に構えた状態で回避すればサンキックをかわしつつエレガントロータスを5割の確立でガードできる。
待機してエレガントロータスにカウンターを狙うのもいいがキャンセルを織り交ぜてこられると対処が難しくなる。しかし少林もキャンセルまで使うとなるとスタミナ消費が馬鹿にならなくなってくる。一度はカウンターを狙っておこう。
またサンキック後の弱攻撃20ダメージは経費として割り切ろう。あまり使ってこないがスイープやスマッシュを繰り出してきたときにステップやパリィで対処することを忘れないようにしよう。サンキックを食らった時点でどうせ弱攻撃と思いこまないように。

※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。

詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。


|  | 名声 | 名声はアクティビティ間でバランスがとれている。 | 
|  | 反撃モード | 攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。 | 
|  | ディフレクト | 攻撃が命中する直前に攻撃が来る方向に回避すると弾くことができる。 シャドーディフレクトでディフレクトを繰り出せる。 | 
| 防御:リフレックス | ガードスタンスは一定時間のみ持続する。 | |
| 気スタンス | 特殊スタンスの気スタンスを使うと、少林の気攻撃が可能になる。 気攻撃はムーブリストの「気スタンスから」にある。 | |
| 気スタンスに入る | 弱攻撃のあと弱攻撃または強攻撃のあと強攻撃を長押しして気スタンスに入る。 フィニッシュ攻撃、気攻撃、サイド・シャドーステップは気スタンスに使えない。 | |
| 気スタンスの終了 | キャンセルボタンで気スタンスを終了する。 | |
| リレントレスチェーンフィニッシュ | 同じ攻撃を2連続で繰り出すと、最後はリレントレスチェーンで終えるようになる。 | |
| 範囲攻撃 | 1発目または2発目の攻撃後にキャンセルボタンで範囲攻撃をキャンセルする。 | 

基本的な操作方法は操作方法参照。
| チェーン攻撃 | |||
|  | 冷酷 |  強攻撃 → 弱攻撃 | 同じ攻撃を2回続けて繰り出すとリレントレスチェーンフィニッシュによりチェーンが終了する。 最初の上弱は400ms、横弱は500ms。2発目以降の弱攻撃は400ms。 弱攻撃後に気功や強、強キャンセルを警戒する相手には弱→弱も意外と入る。 | 
| 冷酷オルタネイト |  弱攻撃 → 強攻撃 | ||
| デスポイントストライク | 弱攻撃(左) → 弱攻撃(左) → 弱攻撃(左) | ドゥラオドードーギバー! 最初から連打は不可だが、一発目のヒット後は連打可。一発目の弱攻撃が当たれば最後まで確定。ピースキーパーのスタブのようにタイミングよく入力する必要がある。パリー後の弱攻撃からも派生できる。2発目で長押しすることで気スタンスに入ることができる。 | |
| デスポイントストライクオルタネイト | 弱攻撃(右) → 弱攻撃(右) → 弱攻撃(右) | ||
| 範囲攻撃 | |||
|  | 範囲攻撃 | 弱攻撃 + 強攻撃 | そこそこの攻撃範囲はあるものの威力が低い上にスタミナ消費が大きく、特別有用な特性があるわけでもない。ミニオン狩りなどに使おう。 2発目が当たると3発目が確定するという特性がある。 | 
| ステップ後の派生 | |||
|  | シャドウステップ | 前ステップ → 強攻撃 | チェーン始動または気功スタンスに使えキャンセルも可能な前ステップ攻撃。ただしモーションが大きく長いため安易に出してもたやすく対応される。ハードキャンセルで揺さぶったりすかしてチェーンや気功に入ろう。 | 
|  | サイド・シャドーステップ | 右 又は左ステップ → 強攻撃 | 回避特性があるため相手の攻撃をカウンターできる。しかし、似たモーションのエレガントロータスと違い回避不能属性はついておらずキャンセルもできない。さらには低い追尾性能に加えて派生もないという低性能。強攻撃なだけマシとはいえ安易な連発は厳禁。攻撃は剣聖などと同じく回避と逆方向から発生する。 | 
| ディフレクト後の派生 | |||
|    | シャドーディフレクト | ディフレクト → 強攻撃 | 確定ダメージは低めなものの、チェーンはもちろん気スタンスにもつながる。 地味に阻止不能スタンスもついている。 | 
| ダッシュ攻撃 | |||
|      | ダッシュ攻撃 | (ガードモード時無効) ダッシュ中 ガード崩し | モーションがサンキックに似ているが別物。 壁当て判定が存在し、成功すれば強攻撃が確定。壁当てできなかった場合は非ブロック方向に弱攻撃が確定? ダッシュ攻撃の割に追尾性能がかなり低い。不意打ち、奇襲、落下狙いに使おう。 | 
| キャラクター特有の技:気功スタンス派生 | |||
|    | サンキック | 気功スタンスから ガード崩し | 南無阿弥陀佛!始動500ms、ガードもパリィも不可、スタミナ削りと使い勝手は良い。回避されるとチェーンを繋げられないほか、早めの回避だとガード崩しが確定するので頼りすぎないこと。 | 
|  | エレガントロータス | 気功スタンスから 右 または左 → 強攻撃ボタンを離す/押す | 金剛不坏!気功即キックを警戒して回避する相手に刺さる回避不可攻撃。追尾距離の長さも魅力で相手の回避攻撃も楽々潰すことが出来、陰流などの後退する動きにはもちろん後転した忍にすら距離によっては届く。複数戦でも使い勝手がよろしい。キックと並ぶ主力技である。 ハードキャンセルを生かした突然の弱攻撃や崩しによる奇襲も生かしたい。サイド・シャドーステップと違い移動方向から攻撃が発生する。ガード方向によっては防がれるため相手をよく見て左右に揺さぶろう。 ちなみに、ステップ攻撃に似ているがあくまで横強であり回避属性はない。 | 
|  | ロータスリープ | 気功スタンスから 強攻撃(上)ボタンを離す/押す | 金剛伏魔!少林のムーブセット中最大のダメージを叩き出せるが、隙が大きいため冷静に対処されるとまったく通用しない。 キャンセルで相手の反応を確かめるのに用いるほか、後ろステップで距離を取ろうとする相手への追撃、回避派生の無いヒーローへのディレイ攻撃が効果的である。 ハードキャンセルによる気スタンス移行は削除された。 | 
|    | バウンドブロッサム | 気功スタンスから 弱攻撃(上)ボタンを離す/押す | スペリオルブロック特性付きの弱攻撃で、気功スタンスを攻撃で潰そうとする相手にカウンターが可能。さらに発生500ms、良好な射程距離に加え刺さるとマヒ効果を与えられるため攻撃用途にも使える。 | 
|  | アストニッシングブロッサム | 気功スタンスから 弱攻撃(右または左)ボタンを離す/押す | スペリオルブロック特性付きの弱攻撃で、気功スタンスを攻撃で潰そうとする相手にカウンターできる。バウンドブロッサムに比べて攻撃性能が低く、リーチが短い上に発生700msだが、その代わりスペリオルブロックの判定が長めである。回避に弱く崩しが確定するので注意。 気功スタンスに対して決め打ちで回避攻撃を繰り出してくる相手には比較的安全に使うことができる。 | 
|  | 挑発 | 気功スタンスから エモートボタン | 手で相手を招くような仕草をするほか首を掻っ切るなどの | 
| キャラクター特有の技:サンキック派生 | |||
|  | サンキックストライク | サンキックから 弱攻撃 | サンキックから確定の弱攻撃。基本はこれ。 | 
|    | サンキックスイープ | サンキックから ガード崩し | ヒットした場合弱攻撃が確定。そこからデスポイントストライクで24ダメージか2発目で止めて再度気スタンスに入る。このときのデスポイントストライクは入力が遅れると2,3発目がガードされることもあるため注意。 サンキックスイープを警戒してステップを踏む相手にはサンキック後にディレイ崩しという択が可能。 同じサンキック後の派生であるサンキックスマッシュと出始めのモーションが似ているうえブロック不能エフェクトも発生するためスイープとスマッシュを見分けて対処するのは不可能。 | 
|  | サンキックスマッシュ | サンキックから 強攻撃 | 確定では無いがキャンセル可能。キャンセルのタイミングはかなり速めなのでパリィ狙い強やステップに崩しを入れやすい。 同じサンキック後の派生であるサンキックスイープと出始めのモーションが似ているうえブロック不能エフェクトも発生するためスイープとスマッシュを見分けて対処するのは不可能。 | 
| ▼ | ←クリックで凡例の表示 | 
 もっと詳しくは初心者基本ガイド参照。 | 

HPゲージは1本 = 25
| ヒーローHP | 120 | 
| スタミナ | 120 | 
| 攻撃 | 1発目モーション | 2発目モーション | 3発目モーション | 効果 | 
| 弱攻撃 | 12 | 18 |  | |
| 弱攻撃(左右) (デスポイントストライク) | 12 (7) | 18 (7) | (7) |  | 
| 強攻撃 | 25 | 35 |  | |
| シャドーステップ | 25 | |||
| サイド・シャドーステップ | 20 | |||
| サンキックストライク | 20 | |||
| サンキックスマッシュ | 35 |  | ||
| バウンドブロッサム | 18 (スペブロ発動時35) |    | ||
| ロータスリープ | 40 |  | ||
| エレガントロータス | 30 | |||
| 範囲攻撃 | 10 | 10 | 21 | |
最大リターン (修正があれば編集、もしくはコメントお願いします。)
| 弱パリー | 強パリー | OOS(白スタ)パリー | OOS(白スタ)投げ | |
| 基本 | 強 25 | 横弱×3 21 | 横弱×2→上強(気) 54 | 後ろ投げ→上弱→上強(気) 52 〃→横弱×2→上強(気) 54(左右構え限定) | 
確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願いします。)
| 横弱 | 上弱 | 横強 | 上強 | 範囲攻撃 | |
| 弱攻撃パリー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| 強攻撃パリー | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 
| ガード崩し | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| 投げ→壁当て | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| サンキック | =上弱 | 〇(※) | × | × | × | 
| サンキックスイープ | 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 
※サンキックストライク

各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
| 処刑モーション名 | 処刑完了時間 (ms) | 動作終了時間 (ms) | 体力回復量 | 処刑モーション(処刑が成立するアクションは赤字で表記) | 
| 不安 | 2900 | 6800 | 50 | 錫杖で敵の顔面を殴って昏倒させ、敵をうつ伏せに転がしてから跳び上がって頭を両足で踏み潰すと、印を結びながら猿叫をあげる。 | 
| 車輪 | 3900 | 6000 | 50 | 胸を突き、腹を叩いたあとに顎をカチあげ、右に足を払って敵を仰向けに転ばせてから、喉に錫杖の柄を叩き込みつつ側転する。 | 
| シュアペン | 5500 | 8000 | 50 | 敵に錫杖を叩き下ろされるが、顔を蹴り飛ばして反撃しつつ錫杖を飛び越える。 さらに相手が殴りつけてくるが錫杖ごと潜ってこれを回避すると、鳩尾に膝蹴りをして怯ませてから錫杖を捻って敵を仰向けに転ばし、顔面に錫杖がしなるほど強く振り下ろす。 | 
| ぶらぶらする | 7600 | 10000 | 50 | 敵の左膝を突き砕いて跪かせたところへ錫杖を放り投げて両腕で掴ませると、すぐさまその上に跳び乗り左右を見回して偵察した後、錫杖を飛び越えつつ右足で先端を踏み付けて浮き上がった錫杖を振り返らずにキャッチし、そのまま敵の後頭部を突く。 | 
| 眠れ、安らかに | 3600 | 5000 | 35 | 後退して敵と距離をとってからアサシンブレードを起動し刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、喉を貫く。 アサシンクリードとのコラボ処刑。現在は入手不可 | 
| ブロウル対決 | 2800 | 4700 | 35 | 敵の左拳を錫杖で受け止め、続いて脇腹を叩くことで次の右拳の勢いを殺してから右腕の後ろに錫杖を持っていき、膝を打ちつけて跪かせたところで下から顎を殴り飛ばすと、最後に錫杖を回転させながら構え直す。 | 
| 猛攻撃 | 3400 | 5300 | 50 | 敵に錫杖を投げ渡すと一気に近づいて敵の胸を猛連打し、トドメに右拳を叩き込むと錫杖を持ち上げる。 | 
| ラグナロクの大暴れ | 9400 | 14300 | 50 | 錫杖を背負って右腕を天に掲げると雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷槌を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷槌を大きく振りかぶりながら近づいて腰を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばすと、雷槌を天に掲げて雷神に返上する。 イベント限定処刑。現在は入手不可。 | 
| 少林 | 7400 | 10000 | 50 | 錫杖を軸にして立ちながら敵を前方に蹴り飛ばして印を結んで気を溜めると、少林の幻影が猿叫をあげながら敵に様々な形で襲いかかる。 訳もわからず朦朧としている敵を尻目に、再び気を溜め直すと闊歩を行って一気に間合いを詰め、敵の腹に発勁を繰り出して前方に大きくフッ飛ばす。 | 
| JIANGSHI RANISHER | 5200 | 13900 (11700) | 50 | キョンシーとなって襲いかかってきた敵の額に懐から出した破邪の札を貼り付けると敵が反転してしばらく進んだのち破邪の札が発動して敵が崩れ落ちる。 | 
| いたずらなキル | 5300 | 7100 | 50 | 錫杖を背負うとまずは敵の右フックを受け流し、左フックを叩き落として首筋に右掌底を一撃、更に喉に右手刀をいれると、最後に跳び上がって右膝蹴りを顎に喰らわせて弾き飛ばすと、勢いで一度ジャンプしてから構え直す。 | 
| ヘリコプターストライク | 2400 | 4200 | 50 | 敵を踏み台にして飛び上がり、錫杖をヘリコプターのプロペラのごとく回し、錫杖を上から叩きつける。 | 
| 勾践 | 5900 | 9100 | 50 | 錫杖を背負い腰に手をやると桃色の剣が現れ、グルグル回した後に構え二回転しながら頭を切り飛ばす。その後剣が消えていく。 Y4S1のバトルパス限定処刑。 | 
| 運命の刃 | 7200 | 9800 | 50 | 錫杖を背負って右手を上げると砂の時間のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二回切り裂くと左肩を掴み後ろに回りこみ心臓を貫く。その際時間が止まったがごとく斬られ出た血が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。 イベント限定処刑。 | 
| 天灯 | 調査中 | 調査中 | 50 | 錫杖を背負い倒れた相手に近づく。かがんで天灯を取り出し相手の腹部に浮かべ、空へと舞い上がるのを見届けると立ち上がる。 | 

| 戦闘スタイル | 
| 少林は素早く自在な杖捌きを特徴とする僧侶だ。特別なムーヴである気スタンスによって戦闘の流れを操ることができ、それによって多様かつ特別な攻撃へ転じることが可能。 彼は素早く、容赦なく、そして予測不可能な攻撃を繰り出す。 | 
| 難易度:高 / 多くのオプションを備えた自在な戦闘 / 気スタンス | 
| 特殊能力 | 
| 気スタンス:反撃や特殊な動きへのアクセスを獲得する | 
| 攻撃は予測不可能 | 
| リーチが長い | 

ウェイ・チャン
ウェイ・チャンは拳で祈りを届ける。
少林の僧兵、ウェイは内戦で戦う兵を庵の中に入れなかった。
殆どの兵はそのまま騒がずに立ち去ったが、ある部隊が庵の解放を欲求。
僧たちはこれに抵抗し、応戦した。
猿を思わせる戦いぶりで多くの兵を叩き伏せたウェイ。
しかし庵は間も無く制圧され、多くの少林の僧が処刑されてしまった。
彼もいよいよ処刑されようとしていた直前、ウェイが祈りを捧げると、大地震が大地を揺るがした。
地面が割れて口を大きく開き、庵こと全ての兵を呑み込んだのだ。
類い稀なる幸運により生き延びたウェイは、天が己に味方したと確信。
瓦礫の中から立ち上がり、失った経文を後世へ遺すために肌へ刻みつけた。
そして戦士としての圧倒的な技術に磨きをかけると、教えを伝えるために杖と共に踏み出したのだった。
命を散らした兄弟弟子たちの滾る思いと共に戦うウェイ。
終わりのない旅を続ける中、ウェイは西方へと向かうのだった。

編集中

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