シャーマン のバックアップの現在との差分(No.16)
勢力・ヒーロータイプ シャーマン
聞こえるか?「彼ら」は常に決して届かぬ場所で囁いている。しかし血が流れたときだけ彼女には大きく聴こえる。「彼ら」は骨が砕け、血が流れると興奮して叫び出す!今度は聴こえたか?そう、戦いの叫びだ!「彼ら」は次に、死にゆく者の名を叫ぶ。彼女はハチェットとダガーで敵を斬り捨てて、自らの手を血で汚す。声が大きくなっていく。その声に圧倒される。「彼ら」の叫びは止まらない!全てが死に絶えるまで! 特徴・比較素早い攻撃と豊富なキャンセル技や出血攻撃を持つ。投げ距離もトップクラスで環境キル能力も高く、ガード不能攻撃も多く持つ。 回避攻撃が強攻撃なのでパリィされても比較的リスクが小さく処刑に移行しやすい。 解説素早い攻撃と豊富なキャンセル技や出血攻撃を持つ。投げ距離もトップクラスで環境キル能力も高く、ブロック不能攻撃も多く持つ。 投げに関してはウォーロードやレイダーほど目立たないかもしれないが、投げた後に更にタックルから弱2連が確定するので全く遜色ない距離を移動させられる。しかも前後左右どの方向に対しても有効である。通常のキャラでは落とせないポイントから落下死を狙えるので積極的に狙ってみよう。 回避攻撃が強攻撃だがパリィされると弱パリィ判定で相手の強攻撃が確定する。注意しよう。 さらに出血中の相手に攻撃すると体力が回復でき、体力、スタミナを回復できる拘束攻撃も持つ。 ただし強力な拘束、回復技である捕食者の慈悲はたとえ味方からのものであっても攻撃を受けると中断される。ダメージと回復が発生するタイミングは拘束の終盤なので味方はむやみに攻撃を仕掛けないようにしよう。場合によっては敵にほとんどダメージが入らないことがある。 逆に敵であればシャーマンに攻撃を当てに行こう。少し遅れても間に合うことがある。 弱点としては弱攻撃単体の火力が低いこと。確定の2ヒットでも15ダメージである。 ブリーチでのシャーマン
(自由に編集してください) 対シャーマン戦ヒーロー専用戦術を見てもらえば分かる通り、キャンセル、派生攻撃のオンパレードである。 弱弱→忍と一緒で構えを変更しなければ二発目の弱も確定。リーチが短い上に威力も高くないため多用はしてこない。 タックル→非常に出が早い。前モーションとして武器を手放し両腕を後ろに下げるのを見逃さないようにしよう。ヒット時は弱と範囲が確定。壁当て時は強も確定。出血中に食らうと噛まれるので要注意。 タックル→非常に出が早い。が、前モーションとして武器を手放し両腕を後ろに下げる為回避は容易。ただしホールドで構えたまま待機が可能なため条件反射で回避をすると硬直にタックルが確定する。ヒット時は弱と範囲が確定。壁当て時は強も確定。出血中に食らうと噛まれるので要注意。 また外し後のリカバリーも早い上2回3回と連続で出せます。 捕食者の渇望/慈悲で回避のタイミングが違うので注意。噛みつきはかなり追尾するので引き付けてから回避。 前ステor後ろステ強→とっても出が早いです。条件反射でタックルをかわそうとステップするとコイツが刺さります。強なので結構痛い上チェーン始動になる。この攻撃自体はきちんと回避すれば崩しが入る。 範囲→自キャラから見て右側(PK範囲と同じ方向)からびっくりスピードで飛んでくる。2回攻撃後出血弱orハードキャンセルに派生してくる。これを使ってくる相手は多いので普段は右にガードを置くこと。 範囲→自キャラから見て右側(PK範囲と同じ方向)から攻撃。ただし、吸い付きはしないので下がりながら戦えば1発目を外すことが多い。2回攻撃後出血弱orハードキャンセルに派生してくる。これを使ってくる相手は多いので普段は右にガードを置くこと。 1段目ガードに成功すれば2段目でパリィが取れる。 ちなみにシャーマンの攻撃はステ攻撃を筆頭に吸いつきが大きい。左右強もPKとは違い後ろステップしても刺さる。ダッシュ強に至っては使ってる側もびっくりするぐらい伸びる。 崩し派生も多いのでシャーマン相手にはあまりステップを多用しないほうがいい。 各ヒーロー対策※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。
シャーマンの場合は弱攻撃が非常に弱いため、現行ではあまり強くない。下がり気味で戦うか、こちらの弱攻撃のラッシュで制することがある程度可能である。 *Gank 現在シャーマンを用いたハメ技、いわゆるGankが猛威を振るっている。 やり方としてはシャーマンともう一人で囲み、シャーマンでない方が崩し→その間にシャーマンが強ソフキャン弱で出血(崩しをされた時点で弱弾きをしてない限り必ず当たる)→シャーマンでない方が少しだけ遅めのバッシュ若しくは回避不能弱など→パリィしようが避けようが捕食者の慈悲が確定 というほぼ特別な技術も要らず、非常にお手軽に殆どのキャラを瀕死に追い込めるものである。ドミニオンやブリーチで相手にシャーマンがいる場合、決して一人になってはいけない。 特典
特典ガイド準備中 戦技詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。 ★は以前は反撃攻撃という戦技だったが削除された。
戦術/ムーブセットムーブセットヒーロー専用
ムーブ基本的な操作方法は操作方法参照。
基本的な操作方法は操作方法参照。
基本性能ステータスHPゲージは1本 = 25 基本ステータス
#style(class=table-responsive){{{ スタミナ消費
ハードフェイントは各技ヒット時+10のスタミナ消費(例:強をハードフェイント=合計22) 確定攻撃確定攻撃一覧
※投げからのショートカットで出した場合は何も確定しなくなる 最大リターン
全て出血込みのダメージ ※これらのコンボ時、転倒した敵への捕食は起き上がりにタイミングを合わせないと成功しないことに注意 処刑青色で書かれた数値が全体で最短。 ★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い 各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
※()内は行動可能時間 公式解説
映像
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