野武士/カスタム のバックアップ(No.3)

勢力・ヒーロータイプ
|| ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー | センチュリオン | 剣闘士(グラディエーター) | ブラックプライア | ウォーモンガー | グリフィン ||
|| ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー | ハイランダー | シャーマン | ヨルムンガンド | ヴァランジアンのガード ||
|| | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 | | 荒武者 | 人斬り | 虚心 ||
|| 武林 | 天地 | 将軍 | 女侠 | 少林 | 斬虎 ||
|| アウトランダー | 海賊 | メジャイ | アフィーラ | オセロトル ||


武具 Edit

武具の名称や見た目は補正効果に影響しない。入手した時点で補正パターンからランダムで振り分けられる。
補正値やアップグレードについては武具参照。

武器 Edit

weapon1.jpgweapon2.jpgweapon3.jpg

薙刀 木のシャフトの先端に曲刃が付いた長柄武器。訓練された戦士が手にすれば、極めて万能な武器となる。スタブやバッシュのみならず、敵を引っかけることもできる。

パーツ共通
攻撃攻撃力の補正。罠と戦技、反撃モード時のダメージは変わらない。
パーツ1 (刃、剣の刃、ヘッド、ライトヘッド、斧、棒頭)
防御貫通相手の防御力の値を表記の値だけ減少(マイナスにはならない)
ブロックダメージ強攻撃をブロックされたとき相手に与えるダメージに補正
パーツ2 (柄、剣の柄)
エクセキューション体力回復エクセキューション成功時のHP回復量に補正
蘇生速度蘇生に要する時間に補正(装備補正なし・ブロウルでは?秒)
パーツ3 (ガード、盾、スパイク、レフトヘッド、鍔)
反撃獲得反撃メーター増大量に補正。
反撃モードの攻撃反撃モード時の攻撃力補正。

防具 Edit

armor1.pngarmor2.pngarmor3.png

カスタマイズ可能な防具対象部位。

パーツ共通
防御被ダメージへの補正。反撃モード時は反映されない。
消耗回復スタミナ切れ時の時間が短縮。
弱体化耐性ステータス異常への耐性。
反撃防御モード反撃モード時の被ダメージ補正
反撃モードの持続時間反撃モードの効果時間に補正
消費スタミナ軽減スタミナ消費量に補正。
スタミナ自動回復スタミナの時間あたりの回復量に補正。

コメント Edit

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  • パーツリストを更新してみました。本文にも書いてますが、基本的に3点セットのはずなので、この形式は無駄かなと思いますが、実際どうなのか未検証なので暫定としてください。また、信望が上がってしまったのでコモンの確認ができませんが、貞宗以外はレア度関係ないような気がします。これ以上は検証好きな方が追記お願いしますm(__)m -- 2017-04-11 (火) 23:34:44
  • 北斗、キンモクセイ、アマリリスを確認 -- 2017-09-10 (日) 01:15:52
  • 武具の見た目の説明と一覧を更新しました。説明は主観が伴っていますので、問題があれば訂正してください。一覧はこのようにしたほうがいいと思います。デザイン上の問題がありそうですが、より良く見せるすべのある人がやってください。 -- 2017-11-06 (月) 00:42:33
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