剣聖 のバックアップの現在との差分(No.18)
勢力・ヒーロータイプ 剣聖(ケンセイ)
いずれの勢力も勝利をもたらす戦士を必要としている。剣聖は刀の達人で侍勢力の守護神。侍の規範である武士道の生きた化身とも言うべき存在。優れた戦士は誰しもが戦を数多く経験し、刀の技を磨いていく。 剣聖は、侍の規範である武士道の生きた化身とも呼ぶべき存在だ。 数多の武道の達人である彼らは、帝や同胞のため、理由を問わず、死ぬ覚悟を持って戦うよう幼少期から鍛えられている。 彼らは重厚な具足を見に纏い、力強く振るうだけで華麗に敵を両断できる、通常の刀よりも長い野太刀を手に戦う。 剣聖は生涯を戦いと修練に明け暮れて過ごし、他の戦士たちが夢見ることしかできないような境地へ達することを目指している。 以前の公式紹介(クリックで展開) いずれの勢力も勝利をもたらす戦士を必要としている。 剣聖は刀の達人で侍勢力の守護神。侍の規範である武士道の生きた化身とも言うべき存在。 優れた戦士は誰しもが戦を数多く経験し、刀の技を磨いていく。 ゆえに恐ろしく腕が立つ。野太刀は長らく実戦には向かないと思われてきた。しかしそれは間違いだった。剣聖の装備は誰よりも強靭だ。まるで彼らの意思のように。 特徴・比較野太刀を用いた広い攻撃範囲と強烈なブロック不能攻撃を持つヴァンガードヒーロー。自由度の高い通常チェーンと上強攻撃から派生するフェイント攻撃の数々で変幻自在に攻める姿は正に「剣聖」。 攻め優位の環境を体現したようなヒーローで、ソフトキャンセルによる豊富な択で相手に揺さぶりをかけることが出来る。大規模リワーク第一弾のヒーローの一人で、対複数戦最強の一角。 解説野太刀を用いた広い攻撃範囲を持つヴァンガードヒーロー。 完全自由形の通常チェーンと上強攻撃から派生するフェイント攻撃の数々で変幻自在に攻める姿は正に「剣聖」。 For Honorというゲームが守り優位から攻め優位へと大きく変化する様を表した最初のヒーローであり、大規模リワーク第一弾のヒーローの一人でもある。 メインとなる上強は出が遅いため素早い弱攻撃などで潰されやすい。しっかりとガードを意識し、弱、範囲攻撃で相手の攻め手を緩ませよう。 また、中級者相手だと柄殴りをバックステップで回避し二段目弱をパリーしてくる。そういった手合いには、柄殴りを外したのを確認してから強攻撃を繰り出せばパリィのタイミングをずらすことができる。 それすら読まれていると感じた場合は二段目を上強ソフトキャンセルで派生させて三段目に繋げよう。 相手からすればなんとかして剣聖にキャンセル不可なステ強を出させたいところ。 安易に初手として使ったり、攻撃を受けてしまったからといって追撃を避けるために使ったりするのはお勧めしない。 リーチの長さから、射程の短い相手に対し特に有利に戦えることはもちろん、特に左右攻撃のヒットボックスの広さには目を見張る物があり、ステップ攻撃の移動力の高さも含め、特に対複数に特に強みを発揮し、やはり高いミニオン狩り性能を持つ。 その一方で、オープナーは”Slow”と呼ばれてしまうほどの展開力の皆無さから1vs1ではあまり評価されず、戦技もお世辞にも強いとはいえない上、足も遅い。メインのオープナーとなる上強は出が遅いため素早い弱攻撃などで潰されないよう、弱/範囲攻撃で相手の攻め手を緩ませよう。回避強攻撃は移動力・リーチも長く、対複数戦でもとても強力だが、キャンセル不可でもあるため、安易に初手として使ったり、相手の攻撃をかわそうとしてのパニック回避攻撃になってしまうことは避けよう。フレームレートの低さから弱攻撃が通りやすいコンシューマー機(家庭用ゲーム機)環境では、PC環境より弱攻撃の性能が重視されるため、評価の上がるキャラクターかも知れない。 囲っているときの横やり三段目上強は優秀だが容易にパリーを取られるので、ソフトキャンセル前ステップ強(自然の怒り)を使うと味方への巻き添えを最小限にしながらタイミングをずらせる。 ソフトキャンセルした横強は上級者相手だとパリーを容易にとられるので、横強をハードキャンセルして直後に崩しを入れるパターンも使えるといい。 防御のテクニックとして、ステップ強攻撃が回避力・攻撃範囲共に優秀だが、キャンセル不可なのでフェイントにかからないことが重要。 ステップと同時に0フレームでステップ方向にスペリオルブロックが発生するという特徴を活かし、上に常に構えながら左右どちらかに動き続けることで、実質二つの方向をガードできる状態となる。 剣聖の主力オープナーとなる柄殴りをバックステップで回避し、二段目弱をパリーしてくる相手には、柄殴りを外したことを確認してから強攻撃を繰り出せばパリィのタイミングをずらすことができる。それすら読まれていると感じた場合は二段目を上強ソフトキャンセルで派生させて三段目に繋げよう。 囲っているときの横やり三段目上強は優秀ではあるが容易にパリーを取られてしまうので、ソフトキャンセル前ステップ強(自然の怒り)を使うと味方への巻き添えを最小限にしながらタイミングをずらせる。 ソフトキャンセルした横強は上級者相手だとパリーを容易にとられるので、横強をハードキャンセルした直後に崩しを入れるパターンも使えるといい。 防御のテクニックとして、ステップ強攻撃が回避力・攻撃範囲共に優秀だが、キャンセル不可なのでフェイントにひっかからないことが重要。ステップと同時に0フレームでステップ方向にスペリオルブロックが発生するという特徴を活かし、常に上を構えながら左右どちらかに動き続けることで、実質二つの方向をガードできる状態となる。 修正履歴(クリックで展開) 2022年末時点でのプロ競技者による剣聖の評価はタイマン・ギャンクは今ひとつなチームファイターです。以下の編集履歴が示す通り、wikiとしては相応しくない私怨に満ちた表現も多いため、修正します。 過去の記事:灰色 修正の理由:黄色 野太刀を用いた広い攻撃範囲と強烈なブロック不能攻撃を持つヴァンガードヒーロー。→現在となってはチェーンフィニッシャー強は平凡なガード不能攻撃 自由度の高い通常チェーン →現在となっては多くのキャラクターが自由形チェインを持つ と上強攻撃から派生するフェイント攻撃の数々で変幻自在に攻める姿は正に「剣聖」。また、弱攻撃の均一化から最長・最強の弱攻撃を手に入れたキャラクターでもある。長い獲物の攻撃は、弱攻撃の均一化と引き換えに見てからではパリィすら困難であるほど素早い攻撃と成った →500msの普通の弱攻撃。 攻め優位の環境を体現したようなヒーローで、 →古い表現、確かに大規模リワークの最初の方のキャラクターではあった ソフトキャンセルによる豊富な択で相手に揺さぶりをかけることが出来る →現在ではポンメルストライクを含め平凡な性能 。大規模リワーク第一弾のヒーローの一人で、対複数戦最強の一角。 →対複数戦に秀でることは間違いないが最強とは言い難い 単なる弱攻撃を当てただけでも、距離を離すこともできる利点もあり射程の短いアサシン相手には有利に戦える。 →直近 2022年11月?のアップデートで変更あり 要検証 特に3段目弱を当てた時は相手の弱攻撃はまず当たらないといっていい。ほぼ一方的に攻撃して完封させることも稀にはならない。 →? アサシンで相手する場合には、相手の弱攻撃を対処することから考えないと相手にならない。逆に剣聖側が負ける場合は明らかなPSの差があるので精進すること。 →私怨のこもった相応しくない表現 満場一致のミニオン狩り性能を持つ。タイマンも以前とは比べ物にならないほど強い、 →具体性に欠く、正確ではない表現 柔軟なチェーン →平凡 と最速 →平凡 最長弱攻撃と阻止不能攻撃によってタイマン性能が他キャラクターの非ではない。 →具体性・正確性に欠く表現 戦技の使い勝手の良さもある。特に剣聖だけが使えるブロック不能は公式チートと呼べるほど強い →正確性に欠く私怨に満ちた表現 。正直修正されないのが不思議なぐらいだろう。 →同上 ドミニオンでは剣聖がいないチームは負けると言っても過言ではないほど重要で強力なキャラ →正確ではない 。むしろ、このキャラがいるのに負けるのは特別何かしらの問題があると思ったほうがいい →wikiに相応しくない私怨に満ちた正しくない表現 。強パリィの見返りが少ないという弱点があったが、全キャラ攻撃力が下がったので弱点と呼べる事はダッシュが遅いことぐらいか。 上強択:一段目上強を放つだけで複数の択を迫ることが出来る。
上強択:二段目基本的には1段目と変わらないが、崩し入力で柄殴りではなく掴みが発動する。強力な3段目に派生するためにここで攻撃を通したいが欲張り過ぎないように。
上強択:三段目(尋常択)上方向が強力なブロック不能攻撃となる剣聖の代名詞ともいえるムーヴ。
上強択:三段目(通称 尋常択)上方向が強力なブロック不能攻撃となる剣聖の代名詞といえるムーヴ。
対複数戦キャラとしての剣聖キャラクターを対複数戦で強くする要素には以下のものがあり、剣聖はその多くを満たしている。
囲まれても範囲攻撃で全方位の敵に攻撃でき、ステップ攻撃で暴れることも出来る。そして勿論リフレックスガードではない。 大蛇、PKなど他にも範囲攻撃の優秀なヒーローはいるが、これらに比べても攻撃範囲が圧倒的に広い。 ステップ攻撃の移動力は他に例を見ないほどの距離を移動する。 範囲攻撃も、例えば大蛇やグラディエーターのような範囲攻撃と違い素早く全方位の敵を攻撃できる。 ただし、対多数を相手にするにはHPは決して多いとまではいえない。 また、範囲攻撃は非常に強力であるが、二段目までキャンセルできない点が狙い目ともいえる。 非ロック者では、二段目を振りぬいた後からガードインジが入るまでの間にシャーマンのソフキャン弱などを挟める。 弱点強パリィリターンが少ない。
囲まれても範囲攻撃で全方位の敵に攻撃でき、ステップ攻撃で暴れることも出来る。大蛇、ピースキーパーなど他にも範囲攻撃の優秀なヒーローはいるが、これらに比べて尚攻撃範囲が圧倒的に広い。ステップ攻撃の移動力は他に例を見ないほどの距離を移動する。範囲攻撃も、例えば大蛇やグラディエーターのような範囲攻撃と違い素早く全方位の敵を攻撃できる。 ただし、対多数を相相手とるには、HPは決して高いとまではいえない。また、範囲攻撃は非常に強力ではあるが、二段目までキャンセルできない点が狙い目ともいえる。非ロック者では、二段目を振り抜いた後からガードインジが入るまでの間に、シャーマンのソフキャン弱などを挟める。 対剣聖戦柔軟なチェインと豊富な択を持つ剣聖と1vs1で戦う場合、まずそのソフトキャンセルが何に派生するのかを知る必要がある。 多くの剣聖は弱や範囲攻撃、ステップ上弱攻撃でこちらの様子を見てくるが、これらの攻撃ガードされると、防御を崩そうとして上強からの択を迫ってくる。剣聖と1vs1で戦う場合、まずこの上強からの択がどのように派生するのかを把握する必要がある。
各ヒーロー対策※協力してくださる方は細かいことでもいいので情報提供ページのコメントに情報提供をお願いします。
特典
特典ガイド編集中 戦技詳しくは戦技参照。★はこのヒーロー固有の戦技。
戦術/ムーブセット
ムーブセットヒーロー専用
ムーブ基本的な操作方法は操作方法参照。
基本的な操作方法は操作方法参照。
基本性能ステータスHPゲージは1本 = 25 基本ステータス
#style(class=table-responsive){{{ 処刑青色で書かれた数値が全体で最短。 ★…実用性に乏しい ★★…良い ★★★…実用性が高い 各種性能 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)
公式解説
映像ヒーローアップデート履歴準備中 コメント!!愚痴を書く前に!! → 愚痴掲示板 ができました。 }}} |
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