| 
		パッチノート  のバックアップ(No.1)
		
		 和訳ミスがあれば修正お願いします。 目次
 
 2019/08/02 (v2.11.0) Year3シーズン3(シーズン11)   | 
| ▼ | 詳細 | 新ヒーロー:ヨルムンガンド 
 新マップ:カノピー ランクデュエルマップ スキル評価 ファンクションウォーアップデート 武具 
 改善点 
 
 
 
 
 
 ■大蛇 
 ■野武士 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ■忍 
 
 
 
 ■剣聖 
 ■天地 
 
 ■守護鬼 
 ■将軍 
 ■荒武者 
 
 ■人斬り 
 戦技 
 AI マップ 
 ユーザーインターフェース 
 カスタマイズ 
 バグ修正 
 
 
 ■荒武者 
 ■女侠 
 
 戦技 
 ブリーチ 
 ユーザーインターフェース 
 カスタマイズ 
 PC 
 | 

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-350620-16/patch-notes-2100-to-2104

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-350620-16/patch-notes-2100-to-2104
■レイダー

スタミナダメージ等の調整
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-350620-16/patch-notes-2100-to-2104
| ▼ | 詳細 | 既知の問題 
 (開発コメント)集団戦においてスタミナダメージを与えすぎるため調整する ■レイダー 
 (開発コメント)集団戦においてスタミナダメージを与えすぎるため調整する ■少林 
 | 

スタミナ枯渇時の変更、レイダーナーフ等
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-350620-16/patch-notes-2100-to-2104
| ▼ | 詳細 | v2.10.0 改善点 ■レイダー 
 
 
 
 ヒーローの変更 
 
 
 アーケード 
 ユーザーインターフェース 
 カスタマイズ 
 バグ修正 
 ■レイダー 
 ■守護鬼 
 ■忍 
 戦技 
 地図 
 ユーザーインターフェース 
 カスタムマッチ 
 カスタマイズ 
 v2.10.1 
 | 

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348510-16/patch-notes-2080-to-2092
ダイナミック報酬システム

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348510-16/patch-notes-2080-to-2092
■レイダー
[バグ修正]レイダーストーム(範囲攻撃)の使用時にGB(崩し)を確定で受ける問題の修正
■ロウブリンガー
[バグ修正]ロックアウト上弱攻撃がターゲットを切り替えることができる問題を修正
このためロックアウト弱攻撃は右からになる

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348510-16/patch-notes-2080-to-2092
マッチング
カスタマイズ

Year3 シーズン2開幕(新ヒーロー、ロウブリンガー・レイダーアップデート等)
公式日本語パッチノートあり
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-348510-16&ct=tcm:162-76770-32
以下公式サイトより転載
| ▼ | 詳細 | パッチサイズ PS4 :2.72GB | Xbox One:3.02GB | PC:3.02GB 新たなヒーロー:人斬り 
 新マップ: カノピー 戦士の改良点 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ■レイダー 1.既存の戦闘発動手段の改善 
 
 
 
 
 
 
 
 進行状況 
 
 
 マップ 
 アーケード 
 
 
 ユーザーインターフェース 
 
 
 
 カスタマイズ 
 伝説の衣装 
 
 
 改善点 
 
 
 
 不具合修正 
 
 兵士 
 
 
 ■守護鬼 
 ■野武士 
 
 ■天地 
 ■女侠 
 
 戦技 
 
 
 アーケード 
 ユーザーインターフェース 
 トリビュート 
 カスタムマッチ 
 カスタマイズ 
 PC 
 | 

https://forums.ubi.com/showthread.php/2031091-Maintenance-All-Platforms-(2-07-1)-April-4th-2019



https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-345316-16/patch-notes-2060
https://forums.ubi.com/showthread.php/2010925-Maintenance-Alert-All-Platforms-March-14th-2019
反撃・戦技・特典等の調整
将軍・ブラックプリオールの下方修正
| ▼ | 詳細 | (v2.06.0) 
 開発コメント:あなたより敵の数が多いときだけ反撃を使用できる。これにより4v4モード中に1v1の戦いを促進する。 アンバランス(転倒) 
 ヒーローの変更 
 開発コメント:以前のパッチで他のヒーローはダッシュタックル系攻撃を弱体化している。 ■将軍 
 戦技 
 
 
 
 
 
 特典 
 
 
 
 
 
 ブリーチ アーケード 
 ゲーム内表示 
 カスタマイズ 
 PC 
 バグ修正 
 
 
 
 
 
 ■荒武者 
 ■少林 
 ブリーチ 
 ドミニオン 
 ランクマッチ 
 カスタマイズ 
 マップ 
 ヒーロー戦術 
 ヒーロートライアル 
 ユーザーインターフェース 
 PC 
 (v2.06.1) 
 ■将軍 
 
 
 | 

https://forums.ubi.com/showthread.php/1998164-Maintenance-ALL-Platforms-February-13th-2019
バグ修正
■守護鬼

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-343441-16/live-update-v20401

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-342840-16/patch-notes-v2040
今回は日本公式サイトにも日本語パッチノートあります
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/updates/season-9-vortiger/index.aspx
Year3 シーズン1開幕(新ヒーロー、守護鬼アップデート等)
| ▼ | 詳細 | 新ヒーロー ブラックプライア 
 特別なアビリティ 
 ■守護鬼 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ■ピースキーパー 
 
 
 ■ウォーロード 
 
 スキルレート&マッチング 
 新しい報酬 
 新しい武具 
 改善 
 
 
 
 ■剣聖 
 ■大蛇 
 ■忍 
 ■荒武者 
 
 
 
 ■天地 
 ■女侠 
 ■将軍 
 
 
 ブリーチ 
 トリビュート 
 BOT 
 ユーザーインターフェース 
 カスタマイズ 
 PC 
 | 


Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。
コメントはありません。 Comments/パッチノート?