パッチノート/2018年 のバックアップ(No.2)

2018/12/21 (v2.03.1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-342137-16/live-update-2031
シャーマン

  • [バグ修正]捕食者の慈悲(噛みつき)後に出血が継続する問題を修正
  • [バグ修正]捕食者の慈悲(噛みつき)実行中に捕食者の慈悲が実行可能になるの問題を修正?
    (原文)[Bug Fix] Fixed an issue that caused the Shaman’s “Predator’s Mercy” target to be executable during the “Predator’s Mercy” animation.

2018/12/13 (v2.03.0) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-341589-16/patch-notes-v2030
調整・バグ修正等

 詳細

2018/11/28 (v2.02.3) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-341101-16/patch-v2023

  • カジュアルマッチの途中抜けペナルティ再開
    パッチv2.01後に機能していなかったカジュアルマッチ(ランクマッチ以外)の途中抜けペナルティ15分を再開

2018/11/13 (v2.02.2) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340206-16/patch-v2022
PC
[バグ修正]特定条件(using less than 4 CPU cores/threads)でブラックスクリーンのままスタックする問題を修正

2018/11/01 (v2.02.1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-339522-16/patch-v2021
ウィークリークエストの開始、多くのバグ修正など。

 詳細

2018/10/20 (v2.01.2) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-337402-16/live-update-2012

  • [調整]アーケードモードの報酬を増加(詳細省略)
  • [バグ修正]私たちが意図しなかったパークの組み合わせができたためE+F・F+G・E+Gの特典が付いた武具の最大ポイントを150から145に修正

2018/10/19 (v2.01.1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-337282-16/live-update-2011

  • [調整]天地の戦技「犠牲」が味方に無限スタミナを与える可能性があるためスタミナ再生効果を一時削除
    次のタイトルアップデートで修正されて戻る予定
  • [バグ修正]レベル3のBOTが生成される基準が下がっていた問題を修正
    スキルレベルに関係なくほとんどのマッチでレベル3BOTが生成されていた
  • [バグ修正]XBOX ONEで1年目シーズンパスやマーチングファイアのコンテンツアクセス問題を修正

2018/10/17 (v2.01.0)シーズン8 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010
マーチングファイア(新勢力・新モード・新武具システム)など

 詳細

2018/09/06 (v1.27.0) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-334212-16/patch-1270
標準ガードヒーローのガード発生高速化修正など

 詳細

2018/08/30 (v1.26.4) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-334372-16/live-update-1264
レイダー

  • [バグ修正]ロックオン切替レイダーフュリーで不適切な相手を追跡してしまう問題の修正

バーサーカー

  • [バグ修正]フェイントアニメーションが失われてしまう問題の修正

ヴァルキリー

  • [バグ修正]バルキリー:前投げで相手を落下できない問題の修正

剣闘士(グラディエーター)

  • [バグ修正]左右のサッカーパンチがスタミナを奪わない問題の修正

2018/08/14 (v1.26.3) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-333240-16/patch-1263

  • スタミナ
    白スタミナ時に特定のムーブで相手のスタミナを減少させないようにした変更を元に戻す
    • ロウブリンガー ロンブアーム ショブ
    • シノビ 体当たり ダブルステップキック 前転蹴り
    • 守護鬼 悪魔の抱擁 ヘッドバッド
    • レイダー 前投げ スタンピードチャージ スタニングタップ
    • ハイランダー 丸太投げ
    • 開発コメント:一部の方が指摘されているように、先日のパッチでこれらの攻撃は白スタミナのターゲットに対するスタミナ減少効果がなくなりました。
      この変更により白スタミナ時に受けたスタミナダメージはスタミナを減らさず、再生を一時停止するだけです。
      プレイヤーが白スタミナ状態で拘束され続ける状況を減らすことが目的です。
      これは我々が取り組んでいる白スタミナ時の仕様変更の一部だったが先行導入されてしまいました。
      混乱をお詫びし、これらの攻撃を以前の状態に戻します。
      改めて他の変更とともに完全な状態で導入します。

守護鬼

  • 悪魔の抱擁が反撃発動、スーパーアーマー等に成功しない変更を一時的に元に戻す
  • 開発コメント:反撃発動は全ての攻撃に対抗できなければいけませんが悪魔の抱擁は唯一の例外でした。
    例外を取り除くことに決めた。
    反撃の公平性を保つ利点は守護鬼にとってもメリットが多いと考えていた。
    私たちは間違っていた。
    そのためこの変更を元に戻した。
    この例外を取り除くことをあきらめたわけではありません。
    守護鬼が十分なアップデートを受けた場合はこの例外を取り除きます。
    乞うご期待。
  • [調整]すべてのカジュアルモード(通常モード)で途中抜けペナルティ5分を再開

2018/08/09 (v1.26.2) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-332713-16/patch-1262
ランクモード

  • [調整]ランクマッチでの途中抜けには参加禁止タイムペナルティに加えてランク下降ペナルティ40%を追加
  • [調整]参加禁止タイムペナルティ60分を30分に変更
  • [調整]マッチメイキングシステムを更新
    前シーズンのデュエルランク(ランクなしの場合はスキルレート)に基づく固定的な値を使用していたが動的な値に変更
    開発コメント:同じプレイヤーと何度も当たることや、このシステムを悪用して新アカウントで上位ランクを得ることがなくなる
  • [調整]ランクのディビジョン変更の昇格・降格ボーナスは25%から5%に引き下げられた

2018/08/02 (v1.26)(v1.26.1)シーズン7 Edit

v1.26
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331159-16/patch-126
v1.26.1
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331740-16/live-update-1261
シーズン7、ウォーデン・ヴァルキリーのリワークなど

 "詳細"(誤訳注意)

2018/06/28 (v1.25)(v1.25.1) Edit

v1.25
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-329154-16/patch-notes-125
v1.25.1
https://forums.ubi.com/showthread.php/1901098-Maintenance-Alert-Patch-1-25-1-(All-Platforms)
反撃シールド、横ステップの調整等

 "詳細"(誤訳注意)

2018/05/18~6/14 (v1.24~v1.24.5) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-329266-16/patch-124
5/18 v1.24.1

  • ビジュアルコレクション(外観変更)の価格更新(省略)
  • マッチメイキングのスキル及び信望のパラメータを細分化した
    その他バグ修正(省略)

5/24 v1.24.2

  • [調整]再戦画面でプレイヤーが途中参加できるようになった
  • [調整]4人以下のマッチはマッチメイキングに戻る
    その他調整(省略)

5/31 v1.24.3

  • [バグ修正]アクティビティ表示バグの修正

6/7 v1.24.4

  • [改善]途中参加で両方のチームに空きがある場合、新しいプレイヤーはスキルレーティングの低いチームに割り当てられる

6/14 v1.24.5

  • [改善]マッチメイキングで参加するマッチはプレイヤーの信望よりスキルを優先する

2018/05/18 (v1.23)(シーズン6) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-322924-16/patch-notes-v123

ヒーロー調整・新マップ等

 "詳細"(誤訳注意)

2018/05/02 (v1.22.3) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-322576-16/live-update-1223

  • オンラインマッチのPvAIモードを専用サーバー方式に移行
    ストーリーモード、カスタムマッチ、オンラインマッチなしのPvAIは引き続きP2P方式
  • [バグ修正]アサシンで強攻撃パリィからノーロック強攻撃が確定していた問題を修正

2018/04/26 (v1.22.2) Edit

https://forums.ubi.com/showthread.php/1874082-Maintenance-Alert-Live-Update-1-22-2
ネットワーク遅延補償(Network Latency Compensation)

2018/04/19 (v1.22.1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-321854-16/live-update-1221
ネットワーク遅延補償(Network Latency Compensation)

  • ペナルティの廃止
    • ノンランクモードのゲームから途中抜けペナルティ(10分間)の廃止
    • AFKによるマッチ除外ペナルティは継続

2018/04/19 (v1.22) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-321770-16/patch-notes-v122
新トレーニング、バックステップの変更など
訳は重要そうな箇所だけ抜粋

 詳細

2018/03/23 (v1.21.4) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-320765-16/live-update-v1214

  • スターターエディション(PCのみ発売)の修正
    • [不具合修正]ストーリーモードで特定のミッション完了後にセーブされないバグを修正

2018/03/15 (v1.21.3) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-320449-16/live-update-v1213

  • ランキング
    • 4v4ランクマッチをトリビュートからドミニオンに変更
    • 4v4ランクをリセット
  • 専用サーバー
    • [バグ修正]マッチメイキング後にゲームセッションが作成されないことがある現象を修正
      これにより現在発生しているエラーの一部を修正する可能性がある

2018/03/08 (v1.21.2) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-320144-16/live-update-v1212

 詳細

2018/03/01(PC) 2018/03/06(PS4・Xbox) (v1.21.1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-319812-16/patch-notes-v1211
ゾンビセッション(ゲームが開始されないバグ)の修正
エラーコード6000~のいくつかのエラーを修正
「チームボイスチャット」オプションがなくなる
ボイスチャットはグループ化されたプレイヤー間のみで使用できる
チームボイスチャットはP2Pから専用サーバー用に再コードする必要がある

2018/02/15 (v1.19) (シーズン5) Edit

シーズン5(ヒーローの新ムーブ・新モード)の導入及び変更

日本語版
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/updates/season-5-age-of-wolves/index.aspx

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-318557-16/patch-notes-v119

 詳細(誤訳注意)

2018/01/18 (v1.18) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-316892-16/patch-notes-v118

シーズン5について
https://forums.ubi.com/showthread.php/1822872-Warrior-s-Den-January-11th
(日本語訳未配信)

 詳細


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