テストグラウンド のバックアップの現在との差分(No.7)
テストグラウンドはフォーオナー開発チームが実装予定の変更点を事前にプレイヤーの皆さんがテストできるモードです。 期間中は全てのプラットフォームで利用可能となり、特別なクライアント不要で通常ゲームのワールドマップからアクセス可能です。 不定期に設置されるテストグラウンドはフォーオナー開発チームが実装予定の変更点を事前にプレイヤーの皆さんがテストできるモードです。 テスト期間中は全てのプラットフォームで利用可能となり、特別なクライアント不要で通常ゲームのワールドマップからアクセス可能です。 テストグラウンドはテストの場であり、この内容が全て正式に導入することを保証するものではありません。 皆さんのフィードバックを受けて何を導入し、何を再調整するかを判断することが目的です。 フィードバックは公式アンケート(英語)公式フォーラム(英語)・For Honor(reddit)(英語)まで。 目次
ブリーチの最適化 : 2020年1月16日23時~2020年1月30日23時第6回 ヒーローの改善 オプション選択の改善 : 2021年7月1日~2021年7月8日レイダー 大蛇 忍 及び 範囲パリィなどのOption Select入力を軽減する調整テスト
第5回 ヒーローの改善 : 2021年4月1日~2021年4月8日守護鬼 荒武者 バーサーカー 将軍 人斬り 斬虎 グラディエイターの変更テスト
第4回 ヒーローの改善 : 2020年12月11日~2020年12月18日ウォーデン ピースキーパー 守護鬼 野武士の変更テスト
第3回 戦闘システム改善 : 2020年2月28日午前2時~2020年3月13日午前1時広範囲にわたる戦闘システムの調整テスト
第2回 ブリーチの最適化 : 2020年1月16日23時~2020年1月30日23時現状の問題点や変更の目的詳細は日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-359964-16/testing-grounds-breach-mode-optimizations
PHASE 1 : 2019年8月29日~9月12日第1回 PHASE 1 : 2019年8月29日~9月12日
フィードバック提出先公式アンケート https://www.surveymonkey.com/r/6JLDTB8?ID 公式フォーラムのフィードバックスレッド https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2178687-Testing-Ground-Breach-Feedback コメント |
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