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武具 のバックアップ(No.9)
For Honor(フォーオナー)における武具とは防具3種と武器パーツ3種からなる装備品のことを指します。 武具
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| 名称 | 色 | モディファイア |
|---|---|---|
| コモン | 白 | 1-6 |
| リノウン(名声) | 青 | 7-12 |
| ヒロイック(英雄) | 紫 | 13-18 |
| コモン | リノウン | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 消費資材 | 20 | 30 | 40 | |||||||||||||||
| 費用スティール | 30 | 55 | 75 | |||||||||||||||
| コモン | リノウン | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 費用スティール | 100 | 120 | 140 | |||||||||||||||
| コモン | リノウン | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 獲得資材量 | 6 | 7 | 9 | |||||||||||||||
ヒーロー毎に武器、防具にそれぞれ3つのパーツがある。パーツ毎に能力の補正効果が決められている。
パーツ(部位)で共通。
| パーツ1 (刃、剣の刃、ヘッド、ライトヘッド、斧、棒頭) | |
| 攻撃 | 攻撃力の補正 |
| 防御 | 防御力の補正 |
| スタミナ消費軽減 | スタミナ消費量の補正 |
| パーツ2 (柄、剣の柄) | |
| 戦技クールダウン減少 | |
| 反撃防御モード | |
| 反撃増大(防御) | |
| パーツ3 (ガード、盾、スパイク、レフトヘッド、鍔) | |
| 投げ距離 | 投げ時の距離補正 |
| 反撃モードの攻撃 | |
| 反撃増大(負傷) | |
全てのヒーローで共通。
| 兜 | |
| 弱体化耐性 | ステータス異常への耐性 |
| 反撃モードの持続時間 | 反撃モード時の持続時間 |
| 消耗回復 | スタミナ切れ時の時間が短縮 |
| 胸 | |
| エクセキューション体力自動回復 | |
| ブロックダメージ | |
| ダッシュ速度 | |
| 腕 | |
| ダメージブロック耐性 | ブロック時の強靭度 |
| 蘇生速度 | 味方の蘇生速度への補正 |
| スタミナ自動回復 | |
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