雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.11)

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  • たまに反撃が終わってもシールドがMAX残ってるんだけど仕様?お陰で高体力の奴らが全然死なない -- 2020-11-23 (月) 18:49:19
    • 反撃中あるコマンドを入力するとシールド永続します -- 2020-11-23 (月) 21:12:51
  • キャラバランスいいかげんにしろよ -- 2020-11-24 (火) 00:51:53
  • 横槍反撃溜めとかキャラの強さの偏りのせいでなんかやる気そがれた -- 2020-11-24 (火) 01:05:25
  • 剣聖は弱の3連チェーンで手軽にダメ稼げる。そのくせに相手のチェーンくらってる時はパリィされても弱しか確定しない横ステ強で簡単に避けつつチェーンに繋げれるとかクソすぎんか? -- 2020-11-24 (火) 01:35:26
  • 現状のバランス崩壊って結局は攻撃のリスクを保障してたスタミナダメージ削除だよな。弱高速化もクソだけど、ここまでバランスは崩れなかったと思うわ -- 2020-11-24 (火) 03:10:40
  • 回線80からは弱パとディフレクトが戦闘の選択肢から消えるから戦っててつまらないし勝ちにくい -- 2020-11-24 (火) 04:46:17
  • 一緒にドミニオンできるフレンド欲しいわ。もう野良しんどすぎる笑 -- 2020-11-24 (火) 14:53:16
  • 弱だけ振ってくるのくそつまらんな -- 2020-11-24 (火) 15:10:38
  • 敵に剣聖とか守護鬼いるだけで面白くなくなるね -- 2020-11-24 (火) 15:40:39
  • アカウントブロック機能つけてブロックしたやつとはマッチングしないようにすれば煽りカスはみんなからブロックされて次第にマッチしなくなってゲーム辞めてくれるのにね。 -- 2020-11-18 (水) 23:20:26
    • 本当それですよね。ブロックしてるんですけどこのゲームでは意味ないんですよねー -- p? 2020-11-19 (木) 13:41:30
      • 運営がプレイヤーが減っているという事実を認識しているからだと思われます。どうあれお金を落としてくれるプレイヤーなら例え羊以下の輩でも「大切なお客様」なのでしょう。目先の利益にしか目を向けてない -- 2020-11-19 (木) 15:21:04
      • 減ってるって言っても、まだpcは3000人近く残ってるからブロックはまともに使わせてほしいな。煽りカスやフレーム飛ばしチーターとか皆にBLされて消えればいいと思う、そのほうがゲームにいいだろ -- 2020-11-19 (木) 16:54:15
      • 煽りとかラグ使いのせいで萎えて辞めてく人口と、ブロック機能でこのクソみたいなやつらがゲームから離れた時の人口の減りを考えれば早い段階からブロック機能つけとけばよかったのにね。ほんと無能運営ねぇ。 -- 2020-11-19 (木) 23:32:34
      • はっきり言うと運営が有能だったら初期の時点でああいった自爆も起こしてないというか… -- 2020-11-19 (木) 23:36:14
    • 確かに煽ってくる奴はうざいから嫌いだし味方にもいて欲しくないけどその機能つけたら、こいつ上手くて勝てないからブロック。みたいなのが増えて単に上手いだけのプレイヤーがマッチングしにくくなってしまったりしないか?回線に関しては30以上とは当たらないとか自分で設定できるようになればいい。 -- 2020-11-24 (火) 02:35:17
      • そんなへそ曲がりばっかりかなー。やっぱり皆から通報受けているような奴らは荒らしや煽っちゃう奴らだと思うけど。一定数の通報でブロックされればいいですよね。 -- 2020-11-24 (火) 16:36:24
  • 一部のキャラと戦闘システム変更のせいで面白く無くなってるね -- 2020-11-24 (火) 22:59:03
  • 弱チェーンばっかりする奴、スパアマでゴリ押しするだけの奴、スパム攻撃繰り返すだけの奴、とにかくラグい奴、煽りまくる奴。こんなクズの集まりになっててさすがに面白くなくなったわ。 -- 2020-11-25 (水) 23:19:46
  • PS4版だけどなぜか前より弱パリィ出来るようになった。ガードは見えなくて追い付かないんだけどね。 -- 2020-11-27 (金) 22:38:35
  • もう複数人でエリアから動かないやつらデュエルかブロウルやってろよ -- 2020-11-27 (金) 23:18:51
  • 弱打たないと損ゲー -- 2020-11-28 (土) 13:05:05
    • そこなんですよね、弱ゴリ押ししている人が多い理由はただの脳死じゃなくて本当に有用性があるからなんですよね…私もやられそうになった時焦って弱連打すると打開できる事がしばしばあるのでなんともいえない気持ちになります… -- 2020-11-28 (土) 17:28:56
  • 剣聖や守護鬼使いは可哀想だよね好きで強化された訳ではないのにボロくそ言われて 気を落とさないでな -- 2020-11-28 (土) 17:34:28
  • 何だかんだバランスいいんじゃないの?弱い人も弱である程度勝てるし、それだけじゃ強い人には勝てないだろうしで -- 2020-11-28 (土) 22:00:35
    • 強い人が弱使うと手つけられんぞ -- 2020-11-29 (日) 13:55:23
      • そりゃ強い人なんだから強いのは当たり前では?そもそも弱は自分も使えるんだから相手と同条件な訳で、それで勝てないのは単純に相手より弱いだけやで -- 2020-12-03 (木) 02:53:54
  • まあクソゲー化してるのは間違いない -- 2020-11-28 (土) 23:29:49
  • 前までは個人のスタミナ管理による攻守の入れ替わりやったのが、今は有利フレームによる攻守の入れ替わりやから、出の早い弱を打てる時に打たないと損みたいな事になってる。スタミナダメージ無くしてシステムで攻守の入れ替わりを強制したのが失敗だわ。 -- 2020-11-29 (日) 16:04:19
  • 守護鬼おもんな -- 2020-11-30 (月) 21:28:33
  • ハゲはいやだ!ハゲはいやだ!
    ......グリフィンドォォォォォル! -- 2020-12-02 (水) 11:18:29
    • モモンガ率いるホルコスの一派はスリザリンかな?それはそれとして改行は控えましょう。というかグリフィンがホールデンの後継って事はこれもしやナイト陣営…?新キャラ連続してナイト? -- 2020-12-02 (水) 16:17:41
      • あ、ごめんなさい!改行になっちゃってました。服装的におそらくヴァイキングで、元々ナイトだったのが裏切ってヴァイキングに所属してるキャラって感じじゃないですかね? -- 2020-12-02 (水) 18:02:31
    • きっと兜を被ってくれる。俺はUBIを信じている -- 2020-12-02 (水) 18:41:55
      • ハゲが兜被るわけない(無慈悲) -- 2020-12-02 (水) 19:15:21
      • わざわざハゲ見せてる時点でお察しなんだよなぁ。とりあえず休止や。 -- 2020-12-02 (水) 22:37:20
      • 隠せてるカブトあるね~ -- 2020-12-04 (金) 18:30:55
  • シャーマンから続く新キャラの顔出しスタイル好きじゃないし嫌いだよ。シャーマンからのキャラ見ると人斬りとモンガしか顔隠してなくない? -- 2020-12-03 (木) 13:13:10
    • 同じく嫌いだね。フェイスペイント?でわかりにくくなってるのがせめても救いかな -- 2020-12-04 (金) 18:29:24
  • まだ居るような狼でPS4でプレイしてるならさっさとPCに移ったほうがいいぞ。pc版に移っただけでCCU前みたいに殆どの弱がガード出来るようになったわ。 -- 2020-12-03 (木) 20:52:11
    • ps5でfps上がるから今さら信望上げ直しになるPC移行なんてする人ほとんどいないと思う -- 2020-12-03 (木) 21:53:37
    • ps4の狼じゃなくて羊だけど、ps5買えるまではこのままダラダラ楽しむよ -- 2020-12-04 (金) 14:54:24
  • 指の公式生放送見てみたけど守護鬼弱体化されてて草生えた。オデン強化されてて草枯れた。野武士強化はナイス采配。グリフィンの防具だけど騎士、蛮族、侍、中華其々の勢力モチーフにデザインされた防具が用意されてた。皆大好き兜もきちんとあったぞ、喜べ。ただオデンやモモンガみたいな完全に顔を隠す兜は無かった。 -- 2020-12-04 (金) 17:59:52
    • 集団戦でPK出血>ガー不まきこみが楽しそうね -- 2020-12-04 (金) 18:27:06
    • 忍の強化は来ないかよ守護鬼は抱擁まで弱体化したのに剣聖は弱体化しないのか何で? -- 2020-12-04 (金) 20:57:49
      • 下手に弱体調整すると昔の最弱枠に戻しそうで嫌なんじゃね。 -- 2020-12-04 (金) 22:37:01
    • おでんはバクステタックル削除されるっぽいから単純な強化じゃないと思う -- 2020-12-05 (土) 00:35:41
  • 新防具見たけど、シャーマンやっぱ美人だな。 -- 2020-12-05 (土) 06:06:31
  • 野武士がすごい強くなって暴れる気がする... -- 2020-12-05 (土) 09:42:35
    • 暴れられる程の強化ではない気がするけどなぁ -- 2020-12-05 (土) 21:11:36
  • 野良チームただ一人の剣聖くんがミニオンレーンに行く気配なかったら涙いいっすか? -- 2020-12-05 (土) 09:55:18
    • チャットで味方個人を指定できたら意図伝えやすくていいのにね。1箇所に味方3人固まってる時とか自分も涙流してる。 -- 2020-12-05 (土) 10:01:09
      • 誰か一人だけに個別にチャット飛ばせたら特定個人粘着煽り厨沸いちゃうからね、しょうがないね… -- 2020-12-05 (土) 16:09:09
      • 敵じゃなくて味方個人やって -- 2020-12-05 (土) 17:14:01
      • 味方同士同チームの筈なのにnoobnoob連呼する阿呆がおりますので… -- 2020-12-05 (土) 17:18:06
  • ホールデンおじさん、エンディングの後もロード・ウォーデンの副官としてアイアンストーンに属してたと思ってたけど一人武者修行に出てたのね。 -- 2020-12-06 (日) 03:26:35
  • 新ヒーローのパッケージってウォーモンガーの時に売ってたのとは別もの?それともウォーモンガーの時に買ってたら新しく買わなくてもいい? -- 2020-12-06 (日) 16:41:49
    • 別物ですよ -- 2020-12-07 (月) 08:15:13
  •  今日全然勝てなくてどのキャラ使えば勝てんだ!ってキレてたけど、勝つためのキャラ選択じゃなくて、使いたいってキャラが1人もいない事に急に気がついて何故かわからんけどかなり寂しくなった。 -- 2020-12-06 (日) 23:30:49
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  • 発売日からずっと思ってるんだけど、ドミニオンからセンチネルマップ削除しようぜ。クソマップ筆頭じゃん -- 2024-04-10 (水) 23:28:32
    • バリスタ撃つの最高に楽しいだろ。 -- 2024-04-10 (水) 23:48:08
      • A取ったチームが勝つだけのけっんだよなあ…… -- 2024-04-11 (木) 00:00:51
  • バランスはかなり悪かったけど昔の方が楽しかったよなコンカラー荒武者鰤守護鬼どれをとっても楽しかった -- 2024-04-11 (木) 20:33:45
    • いや、楽しくはなかったろ。ストレス溜まる様なのばっかで今の方が絶対マシ。 -- 2024-04-11 (木) 23:41:15
    • 荒武者なんか強パリィから強が確定してたしな…… -- 2024-04-12 (金) 00:40:47
    • わしが少数派なんか・・・守護鬼の50ダメフルチャージ即死ハグ コンカラーの強弾き 荒武者の激早弱ラッシュ センチュの激ヤバ壁当てコンボ 鰤のパリィ後の大ダメージ ヨルムンのスタミナ地獄コンボ もう一度やりたいぜ! -- 2024-04-12 (金) 01:19:52
  • 地罰とかいうパクリゲーいまさら知ったけどフォーオナーってやっぱすげーよくできたゲームなんだと思ったわ。 -- 2024-04-12 (金) 12:58:33
  • STEN-9mm←大蛇使いのチーターです。マッチした時は気をつけてください。 -- 2024-04-15 (月) 18:31:57
    • 気持ちはわかるが晒し行為はルール的にNGかもしれないぞ。いちおう愚痴掲示板もあるが、IDを晒すのはやめとこうぜ。 -- 2024-04-15 (月) 20:05:02
  • 今更だけど荒武者とグラディエーターの新防具酷すぎん? -- 2024-04-16 (火) 23:54:35
  • もし海賊にエドワードスキン来たら倍の値段でも喜んで買うよ -- 2024-04-19 (金) 20:58:55
  • ドミニオンでデスマッチのムーブする人が多いのに何故デスマッチは流行らないんだ -- 2024-04-21 (日) 18:54:33
    • トリビュートも忘れんなよ! -- 2024-04-22 (月) 00:30:55
  • なんでどのゲームでも中国人はチート使いたがるんだよほんと国ごと嫌いになるわ -- 2024-04-23 (火) 17:51:09
    • 味方に悪口言うやつも中国人まーーーじで多いね。 -- 2024-04-23 (火) 17:59:47
  • 何故人は争うのか・・・我々はその謎を解き明かすべくドミニオンの奥地へと向かった -- 2024-04-25 (木) 13:55:39
    • センスとタイミング良すぎて笑った。 -- 2024-04-27 (土) 11:32:24
  • アサクリ復刻おめだたいんだが、前回のエクセとかエフェクトは手に入らない感じか。なんかログイン時のお知らせでは「過去のアサクリアイテムも確保しよう!」て言われた気がするけど気のせいか? -- 2024-04-26 (金) 11:35:23
  • ハイランは久しぶりに良いリワーク受けたな。ヨルムンや鰤は成仏してくれ。 -- 2024-04-27 (土) 10:50:52
  • 薄々気づいてたけどやっぱこのゲーム運要素デカいな…まあそれっぽい剣戟楽しいから良いんだけども -- 2024-04-12 (金) 16:03:25
    • 運要素減らすと赤色オレンジ色反応するだけの測定器になっちゃうから仕方ないね -- 2024-04-15 (月) 18:50:49
    • それを読み合いって言う人もいるんじゃないの?格ゲーのことは良く分からないけど、運ゲーなら安定した勝率は出ないと思うけど。ある一定の実力にも満たなかったら運要素は上がるかもしれないけど、弱ガードくらいは余裕なレベルなら読み合いとも言えそう?知らんけど。ストリートファイターのプロだって勝ったり負けたりしてると思うから、理論上は攻撃4発くらい?で終わっちゃう可能性もあるゲームだしキャラの相性差もあるだろうから実力差が拮抗している場合はデュエルの3本先取じゃ測れないこともあるとは思うけど。 -- 2024-04-21 (日) 23:23:56
      • 逆やで。一定の実力以下は弱にも対応できないし間合いも雑だから運要素は薄い。ある程度の実力になると単純な弱は通らないし択以外のチェーンは対処されるからダメージの機会がガー不やバッシュ択ばかりになる。いま強いと言われているのが択に繋げやすかったり回避不能が優秀だったりするムーブが多いキャラばかりなのがまさに運ゲたる証拠。 -- 2024-04-23 (火) 18:53:44
      • メッチャ長文書いた後に、結構どうでもいいとなってしまったので1言で言うと捉え方の違いかな?自分のような雑魚と中級者、中級者と上級者が対戦した場合は運要素は減るのは間違いないと思います。 -- 2024-04-24 (水) 22:04:05
      • 雑魚って自覚あんのに長文で講釈たれて、挙げ句の果てにどうでもいいってすげーやつだなこれ。 -- 2024-04-25 (木) 13:37:00
      • 雑魚が講釈たれんな?スポーツとか見ないんだろうな。どうでもいいって言ってるけど心の中の本当の意味も分からないのにスゲー奴だなこれ。 -- 2024-04-26 (金) 07:22:49
      • あ、結局どうでも良くないんだ?笑 でもね、お前の心の中の本当の意味(?)なんていちいち考えてくれるのはお前のママだけだよ? 普通は言葉通りに受け取るに決まってる。ガキみたいなこと言ってなんかキレてるけど、それならママとだけ喋っててくれよな! -- 2024-04-26 (金) 09:40:39
      • すまんな。大した人間じゃない上にまだまだ未熟で君みたいな居場所の無さそうな奴の相手しちゃうかはケンカ売られたから買っちゃうんだ。キレてまではいないよ。自分の感覚が絶対じゃないのはお互い気をつけような。良き人生になる事を少しは願ってるよ。 -- 2024-04-26 (金) 12:39:15
      • さっきから日本語めちゃくちゃじゃねーかw まともな文章も書けないくせに大人ヅラするの笑える。読むに耐えないから頭冷やして日本語検定の勉強でもしてきなよ。 -- 2024-04-26 (金) 14:50:35
      • 哀れだな。wとか気持ち悪いから使うの止めるのオススメするよ。じゃーな -- 2024-04-27 (土) 11:29:49
      • スポーツ見て文句言ったり講釈たれたり、心の中の本当の意味(?)とか言うのに自分は相手の発言や真意を察せれない様子から境界知能か発達障害なのではと予想する。大丈夫、お前は悪くないし皆敵じゃないよ。ただこういった掲示板は不向きだから発言せず見てるだけとかに留めておくといいかもな。ゲームは楽しいが熱くなりすぎるなよ。 -- 2024-04-27 (土) 11:54:25
      • お互い良き人生になることを願うとかほざいてた癖に悔しすぎて帰ってきちゃったかーw なんか普通じゃない人みたいだしあんまいじめるのもかわいそうになってきたよ。もうRomっといたほうがいいんじゃないか? -- 2024-04-27 (土) 11:59:01
  • 余裕感出そうとしてるけど何度も言い返しに帰ってきてるの低知能晒してて好き -- 2024-04-27 (土) 21:30:06
  • 最近、全員外鯖だったり部屋爆発したりするようになったけど、みんなはマッチ安定してる? -- 2024-04-28 (日) 05:28:47
    • デュエルでも1桁安定だったのが30~50msくらいの試合がめっちゃ増えた、ゲームシステム上100msまでは影響無いからいいけど -- 2024-04-28 (日) 22:22:13
      • 1桁安定てすごいな。よほどいい環境なんだな。俺は何年もやってるが1桁で安定してる経験は一度もないからマジ羨ましい。最良でも試合中に12〜25の間を行き来する程度。ちなみに試合中の数字の振れ幅が大きい人は回線弱者かスペック不足なので、50ms以下であろうとワープやインジ消えが起きたりするので注意。 -- 2024-04-29 (月) 13:25:37
      • プロゲーマーも回線が遅いやつならやりようがあるが不安定なやつは無理って言ってたしね -- 2024-04-29 (月) 15:11:43
  • 威力が違うのにスタミナ消費量が同じなのが無個性化の一因だと思う。アサシン系は威力とスタミナ消費を減らして手数を多くしてさ、ヘビーはその逆みたいなさ、な? -- 2024-04-29 (月) 18:24:54
    • 残念ながらここの運営にはそういう調整出来ないのよ。初期は色々違いがあったけどバランス取れなくて今の形に落ち着いてる。 -- 2024-04-29 (月) 23:36:36
    • 個性≒格差になりかねないから無個性化は仕方ない、昔の個性派だらけのオナーも今となってはいい思い出だけど当時は地獄だったし -- 2024-04-30 (火) 20:15:47
  • 切断されてBOT押し付けられたらほぼ負けだしこっちも切断した方が嫌な気分ならんな。続けても敗戦記録つけられるだけで不愉快だ。 -- 2024-04-29 (月) 22:55:56
    • そして俺だけが残った
      ボットの人数と居た時間で報酬増えるとか有ったら多少のモチベーションになるんだけどね -- 2024-04-30 (火) 03:44:32
  • アプデ前よりインジが見えにくくなったような気がするのですが、皆さんはどうですか? -- 2024-05-01 (水) 18:36:39
  • アプデ前よりインジが見えにくくなったような気がするのですが、皆さんはどうですか? -- 2024-05-01 (水) 18:37:31
  • 乱戦でひたすらタゲチェンステップ攻撃する戦法が野良だと刺さりすぎて反撃ゲージとストレスが溜まる -- 2024-05-02 (木) 15:16:32
    • 挟んでると、くの字の軌道で動くから目が滑るし、横並びだと見えててもパリィ取れずに被弾するしでホンマにあったまる。マジで盾持ちは一人は要る -- 2024-05-02 (木) 20:20:08
      • 練習がてら守護鬼使うかなって思っても、崩し全拒否できる回避リカバリーでカサカサゴキブリ攻撃しまくってノーリスクで反撃ゲージ溜めまくる大蛇に血管エクセキューションされまくるから、結局ゴキブリ戦法拒否れるヴァランジアンになってしまう。おらっオースキーパーをくらえっ! -- 2024-05-02 (木) 21:06:19
  • 前も言われてたけどなんか急にラグくなること増えた感じする。確認すると遅延10以内なんだけど強パスカったり、逆にこっちの適当な強が入ったりするわ。 -- 2024-05-02 (木) 22:50:14
  • ドミ、砦の門、劣勢で3拠点を敵が占拠。公平を期すため敵味方全員ウォーデンとする。【自陣側A】敵味方2名ずつ。【敵陣側C】不在。【中央B】味方1敵2で戦っている。今リスポーンした貴方は何処へ向かいますか?理由付きで答えてほしい。なお正解は存在しないので色々な意見や考えを聞いてみたい。 -- 2024-04-30 (火) 21:07:07
    • 俺は近場のAに行くぜ!自陣側取られて通せんぼして回復されながら戦われたら厄介だしな! -- 2024-04-30 (火) 22:11:36
    • 味方の技量に寄るけど劣勢なら敵拠点裏取りするかなあポイント無条件で与え続けるし -- 2024-04-30 (火) 22:23:16
    • 敵の戦力をばらけさせる目的でCを取りに行くかな。運よく敵がCに2人ほど来てくれれば味方がAかBを取れるという賭け。 -- 2024-04-30 (火) 23:13:58
    • 難しいというかどの選択でも苦しいな。AまたはCに向かえばBを処理した敵2がAに来て苦しいし、Bに行っても疲弊したBの味方と逆転できるとは思えないし。Cに走ってそのままBかAに直帰なら多少は延命できるだろうか。 -- 2024-05-04 (土) 12:48:21
  • 海外で動画投稿してる奴が自慢気にオレツエー投稿してる内容のほとんどが大蛇忍少林バサカアフィーラ海賊なの草生える。ロウブリウォロとか滅多に見ねえぞ -- 2024-04-29 (月) 23:27:03
    • 鰤ウォロ(個人的には追加でヴァル)が格段に終わってるだけで他は結構見るから普通に多様性あると思う -- 2024-04-30 (火) 00:39:48
    • pk is okって動画見てこい。最強を見れるぞ。 -- 2024-05-01 (水) 00:31:01
      • peacekeeper is OKだね。間違いすまん。かなり上手くて見とれたわ。 -- 2024-05-01 (水) 00:32:44
      • ほんと上手いんだけどさ、なんか敵の動きも悪いよな。人数有利でも合わせ意識せず反撃溜めるのを躊躇わないで打ち込みまくってるし。初手弱ばかりのワンパターン攻めが多いから弱パリも狙いやすいし。 -- 2024-05-01 (水) 10:30:00
      • 多分君はどんな動画を見ても納得しないと思うからユーチューブ見るのやめたほうがいい -- 2024-05-01 (水) 16:48:52
      • 友人や知人同士でなれ合うなら誉めそやすけどこんな場所で知らん相手に忖度する必要もないだろよ。しかも最強を見れるなんて謳ってりゃ猶更色眼鏡で見るわ。 -- 2024-05-01 (水) 17:13:39
      • いや、そういう話じゃなくて。敵の弱連打の時もpk側がミリだったりの状況で別に不自然ではないんだよね。しかもちゃんとpkが動いてる時に攻撃してて、それに対して攻撃をキャンセルして対処して読み勝ってるだけの場面が多い。バッシュだって飛んできてるしガード不能にもきれいに対処してる。ディフレクト率も狂ってるレベルで異常だしそりゃ勝つわって内容。もちろん20分もあるクリップなんだからヌルい敵だっていたかもしれない。でも全てぬるかったように上から目線で語るあなたは多分悪いところしか見ないタイプの人だから他人のプレイなんか見ないほうがいいってことね。 -- 2024-05-01 (水) 18:12:56
      • 長文の返信ありがたいのだが、俺はちゃんと「上手い」と言って認めているしすべてぬるいなんて否定もしてないんだわ。頭冷やしてくれ。 -- 2024-05-01 (水) 18:18:03
      • ここのサイト見てて思ったが長文で説明する人って変なの多いな。 -- 2024-05-01 (水) 18:21:42
      • ワンパターンな攻めが多くて動きが悪いとも言ったし、色眼鏡で見てるとも自分で言ってるじゃん。全部を否定してないなら最低限「でも〇〇はすごいと思った」くらいは添えると思うよ。とはいえマジで感じ悪い対応をした自覚がないなら、あんまり相手する意味なさそうなんでこのくらいにしとくね。 -- 2024-05-01 (水) 18:36:11
      • 絶対に自分の非を認めたくない長文君なんだね把握。 -- 2024-05-01 (水) 18:43:12
      • youtube見るな(束縛)どんな動画でも納得しない(盲信)メンヘラ女かよw -- 2024-05-01 (水) 19:05:40
      • ガノタやらラオタみたいなくっさい雰囲気の長文打つヤツらね、わかるわぁ -- 2024-05-02 (木) 08:27:56
      • これ以上はオーバーキルだから長文メンをいじめないで -- 2024-05-02 (木) 14:29:31
    • 全部1人で打ってそうなくさいコメント -- 2024-05-07 (火) 13:02:18
      • 可哀想に。素直に謝れずそんな捨て台詞しか思いつかないならそりゃ非を認めない人って言われるわ -- 2024-05-07 (火) 21:44:30
      • 何か勘違いしてるようだから長文ニキの名誉のために言っとくけど別人やで -- 2024-05-07 (火) 22:34:48
      • お、そうか。君と長文ニキに謝っとくわ。スマンな。 -- 2024-05-08 (水) 09:07:55
  • おおおおん!トーナメント景品装飾が欲しい!特に大蛇のVアンテナとグラのトゲトゲ画鋲ヘッドが欲しい! -- 2024-05-08 (水) 23:16:00
  • 海外の有名な人のデュエル動画見てるとやっぱ運ゲだよなと感じる。ウォーデン同士の対戦動画だったのだが、互いにひたすらタックル択とGBを擦るだけ。択への対応に弱をたまに振る(それさえも択の一部で弱パリィとったりとられたりする)が、それ以外はほんとにひたすらタックルとGB。リスクをとことん削っているから睨み合いでオープナー弱なんてまず振らない。別キャラの動画もあったがどれも虚無を感じた。 -- 2024-05-09 (木) 10:04:52
    • まあその人は超うまいけど俺は違うから関係ない話よ! -- 2024-05-09 (木) 15:34:42
      • そのとおりなんだけど上手くなるために上手いひとの動きを自然と真似してて自分に虚無ってる。効率と最適解を突き詰めるとこうなるのかぁと... -- 2024-05-09 (木) 17:19:14
    • 普段は集団戦だし、スキルレベルもまちまちだからね。オープナー弱振らない立ち回りしてたら逆に大蛇のバッシュ食らいまくって死ぬようなことも普通にあるはず。達人が二人でやるからそうなるだけなんで、参考にするのはいいけど真似るのもちょっと違う気がする。ドミニオン三試合やればそういう虚無のゲームじゃないって分かるだろ。 -- 2024-05-09 (木) 17:47:32
    • 結局格ゲーしかり「超カッコつけて複雑化したただのじゃんけん」だからなぁ…そこに気づき始めたら逆に強くなった -- 2024-05-09 (木) 18:53:50
  • 最近ガー不に対して最速で強振ってフェイント潰そうとする奴が増えた気がするのだが流行りなのか?以前はほぼ弱で暴れてたよな? -- 2024-05-10 (金) 18:51:25
  • 出会ったチーターみんな弱パから弱出したり奇天烈な行動するんだけど何でだろう -- 2024-05-12 (日) 19:16:47
    • 負ける、というストレスがないと反省して立ち回り改善しようとは思わないんじゃない。 -- 2024-05-12 (日) 20:06:13
  • 剣聖とか武器が長い奴が相手の時狭いとこ行って「ここならその武器は振れねえな!」ってするのすき -- 2024-05-14 (火) 08:38:21 New
  • トレーニングの戦術モードでディフレクトからの崩しがメニューに入ってたんだけど別に確定でもなんでもないんだよな。なんで入れてあるのこれ。剣聖とかのスペリオルガードから崩しが確定するのは知ってるけど。 -- 2024-05-11 (土) 16:38:01
    • バーサーカーのトレーニングかな? -- 2024-05-15 (水) 14:32:25 New
      • それはディフレクト派生じゃん。PKだね -- 2024-05-15 (水) 23:06:47 New
    • 対BP戦のディフ攻撃読み防壁カウンター対策用カリキュラムですね間違いありません -- 2024-05-15 (水) 17:27:27 New
      • もうそこまで行くとあらゆる行動のあとに崩しするトレーニング作らないと駄目なんだよねぇw -- 2024-05-16 (木) 00:48:53 New
  • まっっじでずっっっっとプレイヤーvsAIのドミニオンに籠もりきって、ようやくほしかったイベントエフェクト手に入れたわ。多分12時間以上やった。欲しいキャラにエクセキューションのエフェクトこなさすぎて発狂しそうだったわ。マジで人生で一番虚無な時間過ごした。本当に疲れた。みんなもマラソン終わったか? -- 2024-05-16 (木) 00:52:20 New
    • 6時間くらいやって成果なし -- 2024-05-17 (金) 20:30:29 New
      • マジか、つらすぎる。この仕様ガチでやめてほしいよな。せめてスティールで買えるようにしてくれ。買える時もあるんだけど、復刻イベントだからかな……。 -- 2024-05-18 (土) 08:30:17 New!
  • 中華辺りで辞めて最近復帰を考えてるんだけど、今のフォーオナーはどんな感じ?
    好きだったのはおでん、コンカラー、鰤、足プチおじさん辺り -- 2024-05-18 (土) 01:26:02 New
    • その頃に比べればキャラ格差は縮まった方だがなんか個性がなくなってきてる。アサシン勢やディフレクト勢が乱戦で踊りまくって、大蛇と忍とアフィーラ、シャーマンやバサカが初心者を刈り取ってる。 -- 2024-05-18 (土) 09:36:39 New!
      • ヘビー級みたいなどっしり構えての殴り合いが好きなんだけど、やっぱキツそうやね...アフィーラの動画見てきたけど、これもう武というより舞ですわ -- 2024-05-19 (日) 01:34:43 New!
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