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Comments/雑談掲示板Vol6
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雑談掲示板

  • 限界来てたので新設 ミスってたらごめんね -- 2019-11-23 (土) 15:15:08
    • gg -- 2019-11-23 (土) 16:31:25
    • wow!wow!wow! -- 2019-11-23 (土) 23:23:06
  • 397 -- 2019-11-23 (土) 16:01:15
  • ドミのウォロ率高すぎて草、この筋肉ダルマ強化されすぎやろ硬直短すぎ -- 2019-11-24 (日) 02:50:46
    • 硬直減った+今回の打ち抜き強化とシナジーがありすぎる -- 2019-11-24 (日) 17:26:43
      • 撃ち抜き強化されたっけ?最後の変更は通常弱には不適用に変更だったと思うけど。強化弱のことかな? -- 2019-11-25 (月) 12:02:57
      • サイレントで打ち抜きダメ1.5倍とかいうキチガイ調整に震えろ -- 2019-11-25 (月) 18:11:40
  • スンダおじさんに魅力を感じなさすぎてすでに次の新キャラに思いをはせてるが運営はどんな奴ぶち込んでくるかなぁ -- 2019-11-25 (月) 02:15:30
    • インド系のタルワールとかジャマダハル使う人欲しい -- 2019-11-25 (月) 09:40:15
  • 天地人気無さすぎィ! -- 2019-11-25 (月) 20:42:06
    • 何でもできるマンだけど素の火力がね… -- 2019-11-25 (月) 22:32:26
      • 強攻撃でワンゲージ減らないもんね… -- 2019-11-26 (火) 10:41:50
      • 流石に減るわw -- 2019-11-26 (火) 13:21:41
      • ブリとかだと減らないんだよなぁ… -- 2019-11-26 (火) 14:06:06
      • 30~35ダメが25未満になる理屈を説明してくれw -- 2019-11-26 (火) 16:21:02
      • 特典とかバフとかの話じゃない? -- 2019-11-26 (火) 20:07:56
      • 回避上強20の回避横強が25だゾ普通の横強は30しかないゾ -- 2019-11-26 (火) 20:16:36
      • 要塞ではそこまで軽減されないよ。もしジャガノや最後の抵抗発動中の相手に対して言ってたなら笑えるなw 1ゲージ減らせない強攻撃が回避攻撃の事だったならそりゃ誰でもそうだとしかw -- 2019-11-26 (火) 23:41:24
      • 回避主体のキャラ性能でその強攻撃が低いから火力が無いって言ってるんだゾ -- 2019-11-27 (水) 00:42:15
      • 全然違う話になってんな~、天地の火力が低いことは事実だぞ~でも回避強は妥当だろ~~ -- 2019-11-27 (水) 04:40:44
      • 強で減らないって事は回避強の事やな。天地君ガーフもって無いから揺すれないし意外と辛いのは分かる -- 2019-11-27 (水) 07:08:26
      • どっちに転んでも12ダメージな蹴り択はあるぞ、まぁそれも消費スタミナの割に火力低いけどな -- 2019-11-27 (水) 14:28:38
      • 回避強とかいう何の択でもない喰らう事のない技引き合いに出してる時点で察するわけよ -- 2019-11-28 (木) 00:41:15
  • 守護鬼や人斬りが使ってて楽しくないのってやれる事が少ないからだと思うんよ 色々出来ることとか増えたら使ってて楽しくなると思うんだ -- 2019-11-26 (火) 09:53:57
    • でも山盛り剣聖バサカコンカと中華勢にはブチ切れてたじゃん -- 2019-11-26 (火) 12:31:47
  • 初心者なんだけど、おすすめのヒーローって何? 色々使いたいから複数お願い! (PS4) -- 2019-11-26 (火) 23:17:02
    • デュエルならおでん ドミならBP、シャーマン、レイダー -- 2019-11-26 (火) 23:28:30
    • 自信が無いならドミはPK・バルキリー・大蛇・レイダー
      自信があるならグラディ・法鰤・プリ男・ウォロ・剣聖・将軍 -- 2019-11-27 (水) 00:48:30
      • 変わった価値観ですね・・・ -- 2019-11-27 (水) 14:49:12
      • ps4なら↑でおk -- 2019-11-27 (水) 15:07:57
      • 初心者にドミで大蛇ヴァル勧めるとか鬼畜かよ -- 2019-11-27 (水) 19:15:21
      • 弱暴れすれば普通に強いやん? -- 2019-11-27 (水) 20:52:54
  • デュエルならコンカラーもオススメだぞ。操作量がかなり少ないから初心者にピッタリ! -- 2019-11-27 (水) 20:36:15
  • 町娘の野武士ちゃん弱いけど可愛いから使っちゃう -- 2019-11-30 (土) 18:33:18
  • 人斬りは弱体化したけどもしかしてBPとかウォーデンは弱体化されてないの? -- 2019-12-02 (月) 11:08:20
    • おでんは放置、BPは色々弱体されたけど15fバッシュがある限りそんなに変わらない -- 2019-12-02 (月) 19:12:42
  • 今思えば全部シャーマンから変わった気がするけどみんなどう思う?それが良かったにしろ悪かったにしろ -- 2019-12-02 (月) 20:23:56
    • 個人的にはそこまでバランス壊れてない気がする...確かに強い人のキャラ(レイダー守護人切りコンカラ)は苦手だなぁとは思うけど、一矢報いる事も出来るしドミとしては勝てるし...。後は勝ったり負けたり、気分でキャラ変えて楽しめるし...。戦技をもうちょっと更新してほしいとは思うけど、特別駄目過ぎる!とは思わないかな...調整もワクワクしながらまだ見れてるので...。 -- 2019-12-03 (火) 00:49:40
    • 発売日からやってるが、バランスは今が過去一でいいと思う もちろんまだ改善点はあるけど たしかシャーマンのちょっと前でパリィから崩しが確定しなくなって攻めメタに舵きったような気が(忘れた -- 2019-12-03 (火) 04:08:25
    • パリィ崩しの廃止は良い修正だったな。環境キルばっかりでなにが名誉だと思ってたし。 -- 2019-12-03 (火) 12:56:05
      • ウォロとシャーマンが猛威を振るった時期だなぁ...。でも一時期野武士の弱はパリィしても攻撃返せなかった時期無かったっけ。崩しも強も届かん的な -- 2019-12-03 (火) 15:19:27
    • 攻めメタになる前は暴れ運と未来予知使わないと詰むマッチだらけだったからなぁ -- 2019-12-03 (火) 17:52:52
  • パッチ情報更新乙華麗。調整は無しか... -- 2019-12-06 (金) 12:07:06
    • レイダーBP人斬りの強キャラ連合がある程度落ち着いたからなぁ…グラ足プスの反撃量何とかすれば割とバランスいいと思う -- 2019-12-08 (日) 00:10:13
  • PS4で新シーズンが来ると始めてこんなクソバランスやってられるかっていらいらしてやめてまた新シーズンが始まると気がつくとps4にインストールされてるなんなんだこのゲーム -- 2019-12-11 (水) 01:56:37
  • 他に替わりになるゲームが無いとこんなに息が長いゲームになるんだな。 -- 2019-12-11 (水) 12:15:04
    • モルダウの盛り上がりが少しドキッとしたけど、オサレポイントが足りなさすぎたからね...無茶のない程度にオサレポイントをフォーオナー2では盛って欲しい -- 2019-12-11 (水) 18:21:24
      • 現実的じゃ無い動きとかがあっても謎の説得力と動きが重い事による不便な泥臭さは他じゃねらって作れないと思う -- 2019-12-11 (水) 19:38:08
      • ガンダム系統はもっさりさせ過ぎなのがなぁ...。不便であってもそこの遣り繰りが楽しいので、このぐらいの難易度でカジュアルに楽しめるのがフォーオナーな良いところ。12fパリィ余裕な人は逆にイライラ貯まりそうだし... -- 2019-12-12 (木) 12:31:00
    • デザインも洋ゲーど真ん中のゴブリンでもなく、日本的な萌え過ぎもなく中間でいいよね -- 2019-12-11 (水) 21:26:26
      • ゲーム内容は外見のリアル風と反してカジュアルよりっていうのが最高だよな。なんていうか、格ゲー界のBFって感じ。 -- 2019-12-11 (水) 21:59:35
      • 日本的な萌えではこの殺伐とした感じもでないし、初期の仮面縛りは良い趣味してんなぁとか思ってた。時代とか文化も若干垣間見えるし。 -- 2019-12-12 (木) 06:45:08
  • ホントそれな。ps4で気付いたら1000時間超えてた。
    フォーオナー2はよ。 -- 2019-12-11 (水) 15:18:32
  • やべぇよ…またps4にディスク入れちまったよ…。これで何度目なんだ…。あぁ…ダウンロードリストに追加されてやがる…。そして気付いたらまたここに来てしまった…。またあの地獄に足を運んでいるのか。 -- 2019-12-11 (水) 21:21:59
  • png飛ぶjapなんなん?離島にでも住んでんのか?😂 -- 2019-12-12 (木) 07:26:54
    • ポケットWi-Fiじゃね -- 2019-12-12 (木) 07:33:30
  • 今からでもYear2で追加されたヒーロー6種にも個別キャラのバックストーリー追加してくれないかな? -- 2019-12-12 (木) 21:40:10
  • PS4全然マッチしないからPCに移ったぞ。信望1あげるのこんなに大変だったんだな……マルチで会ったらよろしく -- 2019-12-12 (木) 23:30:17
  • Y4くるのマジ...? -- 2019-12-13 (金) 02:18:15
    • マジだわ...二人追加か…。となるとy5も見えてきてるやんけ。生存率の増加とチームプレーの推奨ってことはもうちょい防御かリベンジが強化される感じ…?文末のアーマーが見た目のことか新しいタイプのスタンスか… -- 2019-12-13 (金) 06:27:39
    • Y4絵性能トップクラスヒーローたちのど真ん中にたった1人投げ込まれるミニオン君かわいそう -- 2019-12-13 (金) 17:45:26
      • ミニオン君アナウンストレーラーでは斧持ったウォロを庇ったりしてるから多少はなんとか……その後すぐ盾取り落としながらの名誉のやられ様を見せるけど -- 2019-12-15 (日) 16:49:07
    • 5vs5になるのかな? -- 2019-12-13 (金) 18:20:12
  • フォーオナー嫌いな奴ってただ努力嫌いなだけだろ -- 2019-12-13 (金) 18:54:47
    • キショイ・・・ -- 2019-12-15 (日) 13:28:33
  • なんか全体的に硬直短くなってる?野武士でステ弱やステ強、隠密で避けて攻撃しても普通にガードされる事が多くなったんだけど -- 2019-12-14 (土) 08:49:44
    • BPでたあたりから野武士の回避攻撃だけがガードされること多くなったよな フォーオナーの最初の大会バグ利用して野武士で優勝しちゃったからって野武士不憫すぎる -- 2020-01-07 (火) 04:28:07
  • ヨルムンがマッチにおったらマジでおもんなくなるわ。それにセンチが2人とかなったらホンマにクソゲー。 -- 2019-12-14 (土) 17:19:30
    • 苦手意識から更に反応鈍くなってるだろうから、トレーニングモードでひたすら動き見とけばいいよ。ヘビー好きならピック負けと諦めるしかないけど。 -- 2019-12-15 (日) 16:37:18
  • 最近めっちゃアメリカ人と当たるんだけど。しかもpng60でラグい -- 2019-12-15 (日) 09:26:46
    • 普通じゃね? だいたいは半分以上は60代だぞ -- 2019-12-15 (日) 21:31:36
      • マジ?モニターかつ2階でやってるけど自分は22~30までしか増減しないけど🤔 -- 2019-12-16 (月) 11:07:02
  • 動画とか見てると読み合い中にハードキャンセルしてすぐガードしてる人よく見かけるけど俺のヒーローハードキャンセルしたらその後すぐにはガードできなくて普通に食らうのは何故だ。 -- 2019-12-15 (日) 14:19:44
    • ステップ踏んでる途中に弱パ入れてるように見えるのもよくある -- 2020-01-09 (木) 22:43:39
  • 今更だがドミに戦技って必要だろうか、戦技無い方が楽しい気がする -- 2019-12-16 (月) 05:08:24
    • 良い戦技と糞害悪戦技の差がひどいよな死体の量産とか戦闘がスムーズに進む奴だけで良いよな -- 2019-12-16 (月) 09:01:09
      • 不利な状況を打破するよりか大抵は有利な状況を更に有利にしてるだけだしね -- 2019-12-16 (月) 18:03:11
  • 長いことPC版で遊んでたのにWindows7のサポート終了来ちゃって絶望してるんだけど、PS4版とアカウントの互換性なんて無いよね…?OS買えるしかない? -- 2019-12-16 (月) 19:54:06
    • 10にすれば良いじゃんアゼルバイジャン(棒読み) -- 2019-12-16 (月) 23:04:28
  • あ゛ぁ〜新防具待ちきれねぇぜ!ハイランの覆面防具よこせ!鰤にもバケツ頭よこせ!大蛇にちょんまげよこせ!荒武者に深編笠よこせ!新キャラにドーベニーよこせ! -- 2019-12-17 (火) 07:28:13
    • Y4は何のために戦うのかとか言ってんだから各キャラに別勢力なりきり防具欲しいわ、鉄でガチガチのハイランとかチャイナドレス?pkとか見たいよ、あと新キャラはずっと言ってるけどツヴァイかパイクをよこせ -- 2019-12-18 (水) 00:17:38
    • 嘘か本当か知らないがそれっぽいリークを見てしまった… -- 2019-12-19 (木) 10:12:00
  • ドーベニーで思い出したがドーベニーが偉そうにふんぞり帰ってるデュエル用のステージでドーベニー『何が機会だ、お前と戦えと?一方的な処刑ではないか』とかなんとか言ってて戦ってるプレイヤーに心底びびってるのは何故なんだ?ストーリーのセリフ流用されてるだけなんだけどさ -- 2019-12-17 (火) 07:54:52
    • ドーベニーが強すぎてってことだぞ ホールデンクロスとやってたらドーベニーの圧勝だぞ! -- 2019-12-17 (火) 08:40:20
  • PC版だが、透明な太刀振り回してる剣聖いてワロタw -- 2019-12-18 (水) 13:01:40
    • 透明武器バグいつからか知らんけどずっと修正されてないねー、拳で戦ってるみたいで面白いから別にいいけど -- 2019-12-18 (水) 21:53:46
  • 新キャラはストーリーになんか関係するらしいから身分高いキャラなんかね? -- 2019-12-20 (金) 09:53:10
  • イベント「皇帝の脱出」難過ぎない…?なんだこれらくしょーらくしょーとか序盤思ってたら終盤敵が超火力過ぎる…。 -- 2019-12-20 (金) 20:23:50
    • 味方がAIのみだとロウブリンガー地帯あたりまで行くのがやっとでしたし、野良で挑戦しても勝率半々ぐらいだったのでマッチしにくいPS4はつらいですね -- 2019-12-20 (金) 20:43:34
      • (あっそっか…PS4勢はPC勢よりも圧倒的に不利なのか…一緒にPCで戦いたいな…) -- 2019-12-20 (金) 20:54:43
    • PS4だがそもそもイベントが選択出来ないぞ‥。いや、さっき一度だけキャラ選択までは行ったけど無限ロードで再起動して今見たらやっぱり駄目だ -- 2019-12-20 (金) 23:05:35
  • イベント買っても負けてもそんなに報酬に差無い?ならやっぱエリア外に全員ダッシュが一番効率良いんかな -- 2019-12-21 (土) 10:47:08
  • なんかリア友に勧めてもやらんって言われるんけどなんでなん?ps4です -- 2019-12-21 (土) 13:41:54
    • 色々理由はあると思うけどps4はなおきです -- 2019-12-21 (土) 14:34:09
      • なんで?(困惑) -- 2019-12-21 (土) 18:42:30
    • PS4はありとあらゆる面でPC版に劣ってるのでNG -- 2019-12-21 (土) 15:43:55
      • リア友でスペック高いpc持ってるの一人しか居ないんだけど…これ積みゾ -- 2019-12-21 (土) 18:41:58
    • まずこんなゲームを友人に勧められない定期 -- 2019-12-21 (土) 20:59:02
    • いやゲーム自体は良いけど過疎だしいまさら人に進めるもんじゃないでしょ。 -- 2019-12-21 (土) 22:59:53
    • 友達となんかゲームしたいならデュエマやった方が数億倍マシ -- 2019-12-22 (日) 08:02:01
  • 一応ここの人達に注意喚起をば。現在開催中の「皇帝の脱出」で開幕ダメージエリアへダッシュして即死亡して妨害をするプレイヤーがいます。どうも複数人いるようなのでご注意ください。 -- 2019-12-22 (日) 01:03:54
    • 上の米に出てるけど勝敗で貰える報酬が変わらないからって奴かな?嵐行為なのは変わらんけど。 -- 2019-12-22 (日) 15:03:37
      • 本当なら運営の調整ミスだね -- 2019-12-23 (月) 08:29:16
    • さっき俺以外の全員即死しに行って気持ち悪い所入ったなぁと思ったらそういう事か。この手のは時間経つと増えるから人が多い今のうちに楽しんで関わるのを避けたいな -- 2019-12-23 (月) 01:00:40
      • 俺も今日初めて遭遇したわ。わざとゾーン進めたら真後ろにピッタリくっついて俺の敵への攻撃に併せて攻撃してきやがった。こういうのと関わるとマジでつまらん。 -- 2019-12-31 (火) 12:33:51
  • とてつもなく今更だし気付くの遅いが、センチュリオン、ハイランダーよりデカくて草 いや思った以上にハイランダーが小さいのか? -- 2019-12-22 (日) 09:32:07
  • 今日はやたらエラー落ちするな。処刑され中に落ちると萎え抜けみたいで嫌なんだけどな -- 2019-12-22 (日) 15:05:10
  • さっき久しぶりに検索してみたけど、日本のゆーちゅーばーさんの動画は何故かストーリーから入る。そして続編は大体無い。編集0の長時間垂れ流し系。某氏がマメに続いてるんだなぁ(前にちょっとだけ見てから見てない、理由は割愛)と思ってみたらbot戦の修羅と化してた。人とやると修羅が心に生まれて口から出るからね、仕方ないよね。 -- 2019-12-24 (火) 15:21:26
    • そんなに上手い人もいないしな -- 2019-12-24 (火) 18:29:56
  • なんかモニターだと遅延30なのにテレビだと60行くんけど。つまり遅延って回線じゃなくてフレームレートの事すか? -- 2019-12-25 (水) 17:17:39
    • 俺のPS4は100fps出ていた...? -- 2019-12-25 (水) 18:12:09
      • 一コマ描画するために必要な画素を出力する時間なんかな? -- 2019-12-25 (水) 18:19:21
    • fpsは高ければ高いほどヌルヌル動くけどps4自体は60fpsが最高。でもコンソール版のフォーオナー は30fps固定それによりPC基準のキャラ調整だから早過ぎる攻撃が生まれる。でスコアボードに表示される遅延に関しては低ければ低いほど遅延が少ないいい回線って事高いやつはラグい飛ぶなどまともに戦えたもんじゃない。60でもだいぶ遅れて見えるモニターの時は有線、テレビの時は無線とかにしてたりその時だけ他の人がネット使っていたりとか何か原因があるんじゃない?モニター変えたから変わるもんじゃないよ回線速度は -- 2020-01-05 (日) 02:49:09
      • 一応言うとどっちも無線です -- 2020-01-05 (日) 23:04:20
  • ぶっ壊れスキルレートマッチングで初心者が玄人にリンチされるのマジでクソ -- 2019-12-26 (木) 11:01:12
    • システムが悪いんじゃない、人口がいないからそうなる。マッチ終わって再マッチングしても同じやつと当たる事がほとんど。なんかもうマッチングしすぎてアイコン覚えてる奴までいる。 -- 2020-01-05 (日) 02:55:11
  • ps4とPCでは全然違う!と聞きますが具体的にどう違うのでしょうか?15f弱が見やすくなるとか?コントローラの操作に慣れてしまったので移行に迷っています -- 2019-12-26 (木) 11:25:18
    • 15f弱も含めて早い動きが見やすくなりますね。あとPCでもコントローラー使えます。逆にマウス使ってる人の方が少数派かも。 -- 2019-12-26 (木) 13:12:09
    • わかりやすく言うとマーチングファイヤーの配信時に天地がコンソールでは速い攻撃で割と強かったのがPCでは防げる、パリーが取れるから速いだけが取り柄でフェイントもなく威力も低くチェーンも短い雑魚って言われてた。キャラクターの強弱が反転するぐらい違う。 -- 2020-01-05 (日) 02:53:33
  • 外人さん意図的に回線を弄ってるのがバレてしまう😠
    https://youtu.be/_suAsIagm9k -- 2019-12-26 (木) 17:15:50
  • 最近始めた新規です。ウォーデンと剣聖から始めようと思っています。PS4人数少ないですね.)) -- 2019-12-28 (土) 12:34:32
    • レベルが上がってないと対人枠に参加出来ないので、最初だけbot戦頑張って。ゴールデンタイム以外はドミすら時間かかるけど、時間帯さえ会わせれば三分以内には繋がるよ -- 2019-12-28 (土) 19:58:32
      • 前にコメントした新規です。ps4マジでマッチングしないんですが、もしかしてレベル差とか信レベルって関係ありますか? -- 2020-01-07 (火) 23:33:45
      • 総信望1以上にしないと確かマッチングしないんじゃなかったかな?(うろ覚え)キャラ育ててぐるっと回るのを二十週させると☆1になる(これでそのキャラ信望1=総信望1)この状態で他のキャラの信望が1あがれば総が2になる。総信200ぐらいの自分で時間帯は20-24時頃にドミニオンが3分-5分待ちぐらい。5分待ってダメなら抽選し直すとさっと入れる気がする。デュエルはやらないので知らない...。 -- 2020-01-08 (水) 12:22:46
  • 新キャラ二人また中華なんだろうかアサシンとヘビーで他の勢力と同じ頭数になるけど、でもまた中華?ってなるしなぁ -- 2019-12-29 (日) 15:13:06
  • イベントで回復系の戦技使わずに突っ込んで死ぬアサシンの多さよ -- 2019-12-29 (日) 21:33:07
    • 何がひどいってゾーン制圧しないと先進めないって理解しないで皇帝の周りでボーッと突っ立ってる三人とかザラってこと -- 2019-12-29 (日) 21:45:13
    • 防護蘇生入れると消えないシールドでめっちゃ味方がありがとう連呼するのおもろい -- 2019-12-30 (月) 22:53:08
  • 圧倒的な戦力差があるって前のマッチで分かったのになんでメンバー入れ替えなしで次のマッチ始まるんだよ… -- 2019-12-31 (火) 03:35:51
    • 相手がパーティだった可能性 -- 2020-01-01 (水) 17:41:44
  • あけましてオナでとう -- 2020-01-01 (水) 06:24:18
  • 信望一桁なのにやたら上手い人はCSからの移動組かな……500msぐらいならバシバシ弱パリィしてくるの怖いわ -- 2020-01-02 (木) 21:24:08
    • csだけやってると気づかないけどpcはcsよりヌルヌル動くからcsで弱パリィ取れてた人はpcだともっと簡単に取れるみたい -- 2020-01-04 (土) 21:27:50
      • 鰤のガー不キャンセル横弱や上弱すらパリィしてくる人間性能よ。ガー不択でほぼ読み負けしたの久しぶりだわ…… -- 2020-01-05 (日) 16:32:47
  • せっかくもう倒せるってとこまで来てるの横から当たりもしない弱連打して反撃させちゃう人ってあれなんなの?それ系の奴が来たら諦めて自分が引くんだけど全然キル取れなくてつまらん横取りじゃなくて援護をしてくれよ。反撃とかロックオンしてない相手の攻撃がどう見えるとか知らない人多いいのかな?割と信望高くても囲ってバンバン叩いて反撃されて引きゃいいのにそれでも叩いてやられてるけど -- 2020-01-05 (日) 01:25:51
    • 凄いわかるわ。でも味方が瀕死の時に肩代わりしてあげようとして参戦しても、瀕死の方が無理やり戦闘を継続しようとして死んだり反撃ゲージ貯めるのも事実。あとBOTも無理矢理参戦しがちだからマジでそこの設定は直して欲しい… -- 2020-01-05 (日) 02:04:54
  • レバー引くと上からトゲ付きの格子が落ちてくるマップのドミニオンで全取りされてる状況。自チームスポーン側Aに敵が2人いて総合的に相手の方が強かったのでこのままAに執着しても取れず押し負けると思ったので敵スポーン側B取って敵戦力分散させようと動いてたら味方プレイヤーにメッセージで「なんで俺らがAを取ろうとしてるのにお前は逃げるんだ?」って言われたんだけど何か間違ったことしたかな? -- 2020-01-05 (日) 14:20:08
    • Bは中央か、敵スポーン側のC旗が正しいです。敵の残り2人は一人はBでミニオン狩り残り1人は姿が見えずCもブーストがかかっていないので簡単に取れると判断し動きました。 -- 2020-01-05 (日) 14:22:24
      • ヘビーなら残当。アサシンなら裏取りは構わんとも思うけど...。二人しか敵がいないのが解ってて、誰かと同時復活したなら攻めた方が良かったんじゃね。2:2で勝てなくてももう1人沸いてフォローして貰いやすい位置なんだから時間稼ぐなりでゾーンの二点ボーナス邪魔するだけでも大きいわけで。1人でゾーン邪魔するのはしんどいんだし...。まぁ言えることはファンメにイチイチ反応してたらキリが無いから知らん人からは受け取らない方がええで。 -- 2020-01-05 (日) 18:50:56
      • 敵は基本Aに3人いて、味方と共に何度かアタックはしたけど、結局押し負けていい感じに一人削っても囲ってバンバン叩いて反撃されて、その間に倒したやつが返ってきて押し負ける。というのを繰り返しやっていたので、敵が2人いて味方か2人後ろから来てたし残りの一人もスポーンしたらどうせそこに行くだろうと裏どりを画策しました。それでCを取り始めて、Bの奴が来たらそいつ倒して、その間にBを削ってっ2旗取ったらAが手薄になってという感じで何度か、崩壊、奮起を繰り返し、なんとか相手を一度は崩壊に押し込むことが出来るくらい持ち直していて自分的にはうまく動けたなと思っていたけどやっぱりみんなと突っ込んで他方が良かったんですかね? -- 2020-01-05 (日) 19:51:22
      • そうやって無限に情報後出し状態になるからゲームの動画貼らん限り永遠に答えは得られないぞ -- 2020-01-05 (日) 20:24:09
    • 回復/耐久持ちが少ないと、陽動成功で一見持ちこたえたように見えてもHP戻す拠点が 無いor相手側 だと薄氷の上に立ってるようなもんだから自陣側拠点優先で戦力を集中させるのもアリ、生存能力高いのなら分散して耐えてチャンスを待つのもアリ   ただ一つ乱暴に言えばその場で理解できるほど総合的に押し負けてる時点で勝ちにつながる立ち回りという意味での正解はない -- 2020-01-05 (日) 18:46:23
  • 壊れキャラ同士で戦うとどうなるの? -- 2020-01-05 (日) 19:46:46
    • そこでやっと技量の差が見えるか単純に運のいい方が勝つみたいな子供の殴り合いみたいになる。 -- 2020-01-05 (日) 19:56:20
    • 弱キャラ同士でやってもパリィ運ゲーだからどうあがいても底の浅いゲームだぞ、格ゲーみたいに深くなったらハードル上がってめんどくさいし結局今のままがベストだけど -- 2020-01-06 (月) 17:44:50
    • まあ後はより姑息な方が勝つかなwドミニオンの最後お互い崩壊中で、1対1の胸熱展開だったけど、味方の生き残りと敵がお互いコンカラーでつまらんタックルでのぶつかり合いしてたんだけど、途中から完全待ちで相手が動いたらタックルするって姑息戦法取り始めた方が圧勝しててみててつまらなかった。 -- 2020-01-09 (木) 04:39:10
      • あほらし。コンカラーで10割勝てるようになってからいえ。 -- 2020-01-13 (月) 01:21:23
  • ストーリーの主人公ウォーデンとかドーベニー再現しようと思ったけどコイツら装飾的に信望30近くて草 -- 2020-01-07 (火) 17:21:24
    • ストーリーのウォーデンはそんな気がしていましたけど、まさかドーベニーもそんなに信望が必要な装飾を付けていたとは知らなかったです。ところで再現といえばアイアンリージョンっぽい色って今入手できるのでしょうか? -- 2020-01-08 (水) 00:13:59
    • ドーベニーの再現に必要な信望は28。1話のボスのアデマーは26必要。主人公のウォーデンは最初に選んだモデルで変わるので分からない。あと、一部の人達は専用の装備や装飾をつけているので再現不可能だ。 -- 2020-01-08 (水) 01:20:55
  • しばらく全然見なかったのに最近コンカラーめちゃめちゃ増えたけどなんでだ?タックル頼りしかできない人がBP弱体されたから使い始めたとか?でもそしたらウォーロードも増えるはず?コンカラーの方が柔軟だから人気なのかな? -- 2020-01-10 (金) 01:56:14
  • イベントとかパッチ情報をいち早く和訳して載せてくれる人、いつもありがとう -- 2020-01-10 (金) 11:09:39
  • 西洋剣は実際にそう使っていたとはいえ、頻繁に刀身を素手で握ったりして大丈夫なのか?先端部分の刃は研いでないとは言っても、クレイモアとかヤバそう -- 2020-01-11 (土) 17:33:07
    • オデンのあの刀身握るのはガチだったはず。その為の掌側も鉄板仕様。ハイランダーは一応刃は握らず平を押してるだけだし... -- 2020-01-11 (土) 18:04:11
      • ハイランに関してはヴァイキング補正かかってるからセーフ -- 2020-01-12 (日) 12:54:24
      • でも掌剥き出しの衣装とかあるよね -- 2020-01-13 (月) 21:10:32
    • ロングソードは根本も刃が無いやつあるよね。至近距離で突く時に持つためのものと本で読んだが。 -- 2020-01-12 (日) 15:38:25
    • 今日出たトレーラー見るに一時休戦→新キャラがなんかやらかして戦争続行って感じになるのかね。 -- 2020-01-31 (金) 16:06:44
  • 槍兵「親方! 空からコルドロンが!」 -- 2020-01-11 (土) 22:26:31
  • 関羽将軍ってあの関羽とは同じ名前の別人だよね?子孫? -- 2020-01-13 (月) 21:11:33
  • 一番抜けるキャラって誰?剥かれるのが似合うのは? -- 2020-01-13 (月) 21:40:17
    • ドーベニーに決まってるじゃん。次点でホールデンクロスか。 -- 2020-01-13 (月) 23:21:42
  • そういえばコルドロンって何?メガトロンの親戚? -- 2020-01-14 (火) 10:11:11
    • コールタールをドロップオン(落下させる)装置だから訛ってコルドロン。嘘です。知りません。 -- 2020-01-14 (火) 12:31:07
    • 単語の意味としては料理とかで使ってた大釜らしい。それ以外わからんかった。 -- 2020-01-14 (火) 13:11:39
      • あれか!破城搥にぶっかける奴! -- 2020-01-14 (火) 21:23:07
      • ネタじゃなかっただと...ブリーチのページにもちゃんと大釜って書いてあるんだぜ...! -- 2020-01-14 (火) 21:36:01
  • 強いのはわかるけどさ、範囲しか降らない、タックルしかしない、決まったコンボしかしないそんな人が増えてきたそれ対応するだけじゃ相手しててもつまらん。 -- 2020-01-09 (木) 04:34:03
    • 範囲タックルコンボ駄目とかフォーオナー全否定で草、普通に格ゲーなりやった方がいいと思う -- 2020-01-09 (木) 17:58:26
    • 2,3回カウンターしてやれば普通に変えてくるでしょ,連発されるってことはそういう事だ -- 2020-01-09 (木) 18:05:54
    • 範囲しか降らない、タックルからの確定弱、9割で攻めてくる人よくいない?範囲に関してはパリー狙えるところがあるけどタックルに関してはコンソールじゃよほど回線いい相手じゃないとステップ見て避けるしかないからそれで避けてると掴んでくる。そこから掴むかタックルかの二択、完敗するわけじゃないけどステップみて避けるか掴むか弱でつかみ潰すかほぼ運で相手しててつまらないそんな戦い方をしてるって事は特に考えないで範囲降る、タックルするだけで勝てる事が多いいからじゃない?勝てなきゃ色々考えて戦うもんね。もっと弱くていい。範囲も囲まれた時に使うはずなのに、早すぎてしかも初段早くて二発目キャンセル出来てとか1対1で攻め手として使えるのもおかしくない? -- 2020-01-09 (木) 22:30:31
      • だからこそ、僕が使ってるときはほんとに死にそうな時にしか範囲は振らないし、タックルもガン待ち相手かもしくは防御の上手い相手に対する崩しとして使ってない。たまたま相手が悪かったとするか上手くなってやろうかと思うかは自由よ -- 2020-01-10 (金) 00:19:42
      • お前が下手くそだからワンパターン戦法で十分ってことだよ言わせんな恥ずかしい -- 2020-01-16 (木) 18:00:30
      • 同意できるところが無いわけでもないけど、範囲攻撃が強いと話した後で「死にそうな時にしか範囲は振らない」というのは「普段舐めプしてるけど負けそうになったら厨戦法使うわ」ともとれるから、別にその文はいらなかったのではと思う -- 2020-01-16 (木) 19:07:30
    • 対戦相手が楽しいかどうかなんて考えてプレイするかね?レイダー全盛期にそんなこと考えてプレイしてたやついるかな? -- 2020-01-14 (火) 21:50:04
  • 条件を満たしていないって何だ?なんで急にプレイできなくなった? -- 2020-01-18 (土) 00:18:26
    • 三人パーティ組んでたりした時にブロウル行こうとしたらそうなる感じ。パーティの所に入ろうとしたか、psn切れてたりしたんじゃない? -- 2020-01-18 (土) 19:25:40
      • ストーリーもプレイできない謎状況だったけど知らない間に直ってたわ何だったんだ -- 2020-01-20 (月) 08:48:45
  • おい、鰤と野武士さん結婚したぞ -- 2020-01-22 (水) 13:33:52
    • ほれ 彡💐 -- 2020-01-22 (水) 20:35:28
    • なんの話かと思ったら声優か -- 2020-01-22 (水) 22:21:13
  • 今年こそは侍勢力のゴツイ甲冑着た槍使いをだしてください。 -- 2020-01-24 (金) 01:33:42
    • もう新キャラは良くない?マルチがドミニオン一択なのはなんとかならんかね -- 2020-01-24 (金) 10:10:39
      • 1対1と複数対複数のモードがあるからバランス調整難しくなるんだよね いっそデュエルと人いないモード削除で、ドミブリーチだけでもいいわ あと前にイベントであった死の回転木馬を常設してほしい  -- 2020-01-24 (金) 11:39:55
      • 一応1:1能力とかはドミとかでも参考にしたいし、1対多とかそういうバランスに関わるからデュエルは練習含めあってもいいかな...。ドミブリーチ大好き、木馬も好き。トリビュートは殆どやってない...全然繋がらないからね、仕方ないね。 -- 2020-01-24 (金) 12:06:57
      • pc版だけどデュエルしかやって無いから消さないで -- 2020-01-27 (月) 10:24:44
  • 武林の参戦も前もってアポリヨンが仕組んだ事なのかね?そうでなくても嬉しい誤算だろうけど -- 2020-01-26 (日) 13:39:19
  • 現状ドミニオン最強キャラって誰だと思う? 囲まれた時囲んだ時全て合わせた総合力で考えて -- 2020-01-27 (月) 02:52:44
    • また荒れそうな話題を...大好きだけど!相手がバッシュ持ちの時の戦いやすさ、囲まれ時の反撃・回避のしやすさ、囲み時の揺さぶり易さ、乱戦時の鬱陶しさから見ると将軍ではないかな...。剣聖よか回避性能高いし、パリィリターン高めなのと弱がそれなりの性能だからタイマン性能も悪くない。戦技も師父スタンスも凶悪め。欠点は少しスーパーアーマーが弱めなぐらいか。書いててベタ褒めだけど、私の将軍の信望は9です。 -- 2020-01-27 (月) 06:27:06
    • っぱ機動力と拘束技に長けたシノビかなあ。あいついるとタイマンでもBでも目の前のことに集中できないからシノビ増えないで欲しいなあ -- 2020-01-27 (月) 15:47:51
      • クルーエルなんとかって人以外の忍で強いの見たことないから・・・・・・ -- 2020-01-29 (水) 11:53:28
      • ネット弁慶のてさ君こんな所でも虚勢張っちゃって... -- 2020-01-29 (水) 15:19:40
      • 流石に忍は下から数えたほうが早いってことぐらいわかる。やっぱ最強格は将軍レイダーあたりか -- 2020-01-30 (木) 10:40:25
  • 回線飛ぶJAP二度とプレイするな -- 2020-01-29 (水) 12:41:28
  • PC版をパッドでプレイしてる勢ってどれくらいいるんだろうか。 -- 2020-01-31 (金) 14:11:37
  • ストーリーのエンディングで言ってた通りに7年間やるつもりなのか? -- 2020-01-31 (金) 20:07:44
  • ガー不択全拒否できるようになったってマジ? -- 2020-01-31 (金) 21:12:35
    • マジ。ズルすぎて笑える。 -- 2020-01-31 (金) 23:25:15
    • どゆこと? -- 2020-01-31 (金) 23:52:18
      • パリィで特殊な入力すると、1)相手がガー不振り抜いたらパリィ2)キャンセル掴み入れてもそれも拒否 ができるようになったらしい 詳しいやり方は英語なのでわからんかった -- 2020-02-01 (土) 08:01:26
      • 範囲仕込みとは違うの?パリイ判定だけ出せるみたいな? -- 2020-02-01 (土) 14:04:23
      • BPでやるとガーフ振りぬかれたらパリィ、キャンセルされたらシールドバッシュが出る。剣聖の前ステ強などもできたりするけどBPとコンカラーがかなりの恩恵を受ける。 -- 2020-02-02 (日) 20:52:58
      • 出回ってるやつ見てきたけど全拒否10人もできるじゃん。どうなってるんだUBI。とはいえバッシュ組はタイミングがかなりシビアなのが救いだな。 -- 2020-02-04 (火) 00:02:58
      • やり方としてはパリィの強攻撃とバッシュを同時押しするだけ。BPなら強攻撃と前ステと崩しボタンを同時押し。やった側が有利になる判定が優先される。つまりガード不能素だしならパリィできるし崩しだったらバッシュが入る。対策としては、普通の同時押しだとステップ派生になるため、ガード不能攻撃をハードキャンセルしてそれを躱すかパリィする。 -- 2020-02-25 (火) 21:17:41
  • 復帰しようとしたけど全くマッチングしない…。 -- 2020-02-02 (日) 15:24:20
    • シーズンごとに軽くリセット入るんだっけ?Bot戦で信望1あげないとダメとか何処かで見た -- 2020-02-02 (日) 18:18:42
  • ドミで敵の拠点とったら速攻で出てきて速攻で取り返されてまた戻るとか言う無意味と思う行動する人結構いるけどどんなメリットがあるんぞい? -- 2020-02-03 (月) 19:15:44
    • オーダーに「拠点を一定回数奪う」ってのがあるからそれじゃね。もしくは考えてなかったかだな。 -- 2020-02-03 (月) 21:04:06
      • なるほどね、攻撃側だっけ?あのオーダーマジでやめてほしい二回三回ならまだしも20回とかだし -- 2020-02-03 (月) 21:17:04
  • 結局新シーズンで新キャラ来るんだっけ? 放送ではそういう予兆全然なかったけど -- 2020-02-05 (水) 01:47:27
    • 今の所無いみたいですよ。センチのリワーク・・・・・・ -- 2020-02-05 (水) 12:40:30
      • センチュリワークはいらないどうせパンチキャンセル可能になって壁あて大ダメージ失ってロマンも消えて劣化オデンになるだけぞ -- 2020-02-05 (水) 15:59:08
  • コンカ「エッフウーディーセッディベーン」 -- 2020-02-05 (水) 16:21:31
  • ヒット音はしてるのにダメージ入らないわ、横ステワープにモーション飛び飛びでラグいヤツがいるなーとか思ってたら、弱キャンセルとかいう訳の分からんことされたわ。過疎ってるのにチーターとかいるんすね…… -- 2020-02-05 (水) 22:10:08
    • すーぐチート認定するぅー -- 2020-02-05 (水) 22:26:45
      • 実際ラグじゃ説明できない挙動だったんだよ。右弱→左弱じゃなくて右弱(ヴィジット赤表示状態)から左弱に切り替わるっていう。斬虎だったからラグで初撃飛んでたなら次に来るのはガー不のはずだし -- 2020-02-06 (木) 00:40:05
      • インジチラ見せってことならラグの可能性が高いね。ひどいラグならインジどころかモーションチラ見せも発生しうるからね。 -- 2020-02-06 (木) 07:37:05
      • じゃあ、モーションチラ見せだったのかな? 右側で腕を引いて、突き出したら左って感じだったから。ping30代だったんだけど、上下が酷いヤツだったのかな -- 2020-02-06 (木) 23:44:27
      • 右強キャン左弱で右のモーションの時にpingがめちゃ飛んでた可能性が一番高いんじゃない? -- 2020-02-08 (土) 12:12:20
    • コンカラーが普通のヒーローみたいに右強キャンセルして左弱振ってきた時はびっくりしたわリワークされたのかと思ったw -- 2020-02-19 (水) 07:09:51
  • パッチノートの修正お疲れさまです!いつも助かってます! -- 2020-02-05 (水) 22:39:18
  • メッセージで「やったぞ」を「防衛しろ」に変えないと馬鹿は分からない。 -- 2020-02-06 (木) 22:33:04
  • PS4の30fpsからPC版の60fpsに変えてあからさまに弱が見えやすくなったけど120fpsになると更に変わるのかしら。 -- 2020-02-08 (土) 10:47:36
  • 昨年の10月から別ゲーに浮気してたんですが、今の環境ってどんな感じですか?復帰しようにもヨルムンガルドと斬虎入ってからの環境が気になる… -- 2020-02-08 (土) 12:57:37
    • どちらもBPとか将軍みたいなキャラでは無かった。ただ、先月末ぐらいにガー不択全拒否とかいうのが見つかってもはやステバッシュか掴み技持ち以外はガン待ちで完封される恐れがある。 -- 2020-02-08 (土) 14:37:31
  • クソゲー -- 2020-02-09 (日) 21:11:39
  • いつの間にかミニオンの装備が強化されてて笑う。特にバイキング勢。 -- 2020-02-09 (日) 23:13:42
    • ミニオンかなり見た目強そうになったよね。なお見た目だけの模様 -- 2020-02-09 (日) 23:43:37
    • バイキングのミニオンの格好をウォーロードてやりたかった無骨なのが一番かっこいい -- 2020-02-19 (水) 07:11:11
      • そうですか -- 2020-02-19 (水) 14:17:16
  • バトルパスうっとおしいな。いらんわこんなもん -- 2020-02-10 (月) 00:51:37
    • リザルト画面でいちいち一回待たなきゃいかんのが地味なストレスだな… -- 2020-02-12 (水) 22:51:16
  • ランクデュエルのステージ、コーナーが設けられてるのほんとバカだわ。ただでさえ脳死バッシュキャラだらけなのに角入ったらなんもできんわ、まーじでubiって何作らせてもアホ -- 2020-02-10 (月) 04:34:51
    • 人のせいにすんな雑魚 -- 2020-02-11 (火) 00:13:42
      • 脳死バッシュマンは普通の返答も出来ないのか..(ドン引き) -- 2020-02-11 (火) 16:20:21
  • ps5でオナー2出るんか? -- 2020-02-10 (月) 22:42:17
    • 可能性は低そう。現状pcがメインでcs版は惰性でやってるって感じだし、出すとしてもpc一本に絞りそうだな。 -- 2020-02-11 (火) 19:23:55
  • シンボルバグってない? エンブレムのシンボル以外付けると真っ白になるんだけど -- 2020-02-12 (水) 03:04:55
  • 最近出た某格ゲーやって、ああフォーオナーはバランスはともかく操作性やインターフェイスは相当考えられて作られてるんだなって感心したわ。 -- 2020-02-13 (木) 02:38:19
    • あるおっさんの10年間の妄想の結晶だからな -- 2020-02-13 (木) 20:04:15
  • ユニットのモーションをスローとかズームとかして見るだけのモードとか欲しい -- 2020-02-13 (木) 02:58:14
    • ユニットって言い回しこのゲームで初めて見たから何を指してるのか分かんねぇ -- 2020-02-18 (火) 05:14:53
      • ミニオン含めたキャラクターじゃないの? ユニット=キャラクターって使うゲームもあるし -- 2020-02-19 (水) 14:36:46
  • なんでこいつら停戦祝いに殺し合いしてんの -- 2020-02-14 (金) 14:25:57
    • 草生えた -- 2020-02-14 (金) 17:23:49
    • 停戦祝いの余興なんだよ。普段リングとか大穴でやってるやつをもっと大規模にしたんだよ。 -- 2020-02-14 (金) 17:54:24
    • 娯楽も酒と殺ししか無いのだろうな -- 2020-02-14 (金) 21:59:51
      • ヴァルキリーちゃんがいるじゃないか! -- 2020-02-16 (日) 20:38:30
      • 可愛い女の子戦士は狩りたくなりますね(狂戦士) -- 2020-02-16 (日) 22:54:20
      • ヴァイキング女子がforhonorで一番好戦的だろ… -- 2020-02-16 (日) 23:43:48
      • シャーマンはヤンデレ系だから...(噛みつき)やっぱりピースキーパーちゃんがナンバーワン!! -- 2020-02-17 (月) 00:08:45
      • バグでコンカの素顔見たとき他の奴らより格段に美人だったんだよなぁ… -- 2020-02-17 (月) 10:51:28
      • 野武士ちゃんたちを忘れるなよ! -- 2020-02-21 (金) 23:56:49
  • ラグナロクの回転木馬クソワロタ。予想を超えてきたな -- 2020-02-21 (金) 22:00:35
  • 武林軍って領土持ってない遠征軍みたいだけど兵站どうなってるの?そもそも陸路で来たのか海路で来たのか・・・・ -- 2020-02-21 (金) 23:59:35
    • そういえばファクションウォーに追加されるとかいう話はどこへ -- 2020-02-22 (土) 00:59:11
  • バッシュ組はステップ直後に掴み出来なくするか掴んでも強が入らないか壁当てで入る様にしたらいいんじゃないですか?あまり上手くないので穴があるかもしれせんが。 -- 2020-02-22 (土) 03:03:18
    • 交わしたところでたいして有利になるわけではないのにステップ踏んだら掴まれて強食らう可能性があるのはバッシュ出された側が明らかに不利過ぎませんかね? -- 2020-02-22 (土) 03:04:40
    • 受けで勝てる環境じゃなくすのが目的なんだからそんな調整は来ないよ、要するにバッシュされる前に攻撃しろってこった -- 2020-02-22 (土) 18:54:10
      • なら指には確反も取れないし攻めきれるムーブも持って無いキャラをさっさと強化して欲しいなあ -- 2020-02-23 (日) 21:16:24
      • 流石にかわした時くらい掴み入ったり確定弱入ったりさせてくれ…ステップでかわして弱パ取られた時はびっくりしたよ… -- 2020-02-25 (火) 23:47:25
      • 言ってもしゃーない。残念ながらゴミ開発のクソゲーなのでこれからもっと悪化するだろうし見限るか糞環境で頑張るかの二択やぞ -- 2020-02-26 (水) 01:40:32
  • 最近ps4の弱連打かステ弱しかしないオロチ達がディレイを覚え始めたみたいで厄介 -- 2020-02-23 (日) 15:21:35
    • 新しい事を覚える向上心があるだけ脳死チンパンよりは頼れるから許してやってほしい。 -- 2020-02-23 (日) 21:25:50
  • 女大蛇のなで肩ほんとひで -- 2020-02-23 (日) 17:13:11
  • 釘入り爆弾って回復スキル、回復できる拠点無しで踏んだらどうしようもないの?踏んだ瞬間起爆だからとらばさみみたいに不発にできないし対処法がわからない… -- 2020-02-25 (火) 22:21:59
    • 一応避けれるよ。根本的な避け方はトラバサミと変わらない。でも何分範囲が広いからトラバサミよりも予測してないと絶対当たる。 -- 2020-02-26 (水) 05:02:25
  • 防御メタを完全に切り捨てる調整に入ったな、反応できるかできないかの曖昧さの原因だったディレイ削除して全攻撃を3f加速して視覚ベースから予想ベースに調整、パリィやガードされてもスタミナ消費無しで攻めのリスクが更に下がった -- 2020-02-28 (金) 03:06:43
    • もう本当にコンソールつまらなくなるね。素人の殴り合いになるじゃん。防御も技術も無い殴り合い。運で防いで運でパリー取れたらラッキー。遂にコンソールは弱連打してバッシュするだけになる。今のコンソールみたいなバランスをPCで実現したかったのかな? -- 2020-02-28 (金) 03:36:34
      • そんな環境になったら回避攻撃とかフルブロックが刺さりまくるんだよなぁ… -- 2020-02-28 (金) 20:06:10
    • 開発はredditの言いなりだからな あそこの戦闘狂どもはディフすら待ちメタだから削除しろって言ってるw -- 2020-02-28 (金) 05:05:12
      • redditの連中ってゲーム下手なん? -- 2020-02-28 (金) 07:34:16
    • これならもういっその事崩しも見えなくして格ゲーにしようぜ -- 2020-02-28 (金) 09:37:32
    • 弱から強力な派生ができるキャラが有利になるな。人斬りかヨルムンをイジってみるかな。タックル主体は相対的に価値が落ちそうだな -- 2020-02-28 (金) 12:38:23
      • スパアマ←バッシュ←高速弱←スパアマってかんじでメタ回らんかね パリィのスタミナダメなくなるからヨルムンガンドはもっと微妙になりそう...信望10まで上げたんだけど -- 2020-02-28 (金) 15:29:49
      • 3方向400msをパリイする気でいるのか?もはや択と言っても過言じゃないぞ。こうなれば弱派生とリーチ性能がものをいうスタミナターン制になるだろうし、そんな中じゃ強力な弱派生と腹パンでスタミナを持っていけるヨルムはいい線行けると思うわ -- 2020-02-28 (金) 20:23:29
      • 回避攻撃が生きまくってて草 -- 2020-02-28 (金) 20:29:25
      • ヨルムの間合いに居てくれる相手なら弱でポコスカ殴れるだろうけど 強パのスタミナダメ減るのは痛い 前回のパッチで戦技弱体と腹パンのスタミナダメ全般も減らされてるし... -- 2020-02-28 (金) 21:14:04
      • ヨルムは素出しバッシュが15fチェーンが12fでタイマンでも通るようになったからやっとデュエルに出せるわ、前まで18fバッシュ見切れる相手にはワンチャンパリィ白スタ狙いのチェーンガー不おじさんになるしかなかったし -- 2020-02-28 (金) 21:25:19
    • 開発がredditの言いなりなのもそうだが、開発の新規ユーザーを何としてでも獲得したいって意思も感じるわ。新規のために弱連打だけでも戦える様にしたいって風に見える。この路線で行くって言うならフォーオナーはスマブラの超絶劣化になるんじゃないか? -- 2020-02-28 (金) 18:13:57
      • 反応ベースより予測ベースの方が圧倒的に初心者殺しだからむしろこの調整は上級者向けだぞ、格ゲージャンルそのものがスマブラの劣化だって主張ならそれはまぁ個人の意見としてはアリだと思うけど -- 2020-02-28 (金) 18:52:03
      • 枝だが、言われればそうだな。考えが足りなかったな。 -- 2020-02-28 (金) 19:10:45
    • この調整案だと間合いがクッソ重要になるから実はヒゲのおっさんの初期構想に近い ガード崩しの名前の通りにGBが機能して試合が膠着せずに間合い管理をちゃんとやらせる構想だったけど思ってたよりGBの適応力が高かったのが防御メタの原因だし -- 2020-02-28 (金) 20:04:36
    • 反射神経終わってる自分はさらにしんどくなるのか。今の環境でもガード安定しないのに。 -- 2020-02-28 (金) 21:52:29
      • むしろ12fはみんな見えなくして平等にしようねって調整だからより楽になる調整だぞ -- 2020-02-28 (金) 22:09:15
  • when is cent rework -- 2020-02-28 (金) 19:46:48
  • これpkって発売初期にソフキャンと強化弱足したような性能になってるけど大丈夫なのか? -- 2020-02-29 (土) 00:17:22
    • 範囲インジ0.3か?確実に見えないな -- 2020-02-29 (土) 00:37:57
    • 他のキャラもアッパーされまくってるからまぁ大丈夫ではある、死ぬほどつえーけどこれでもまだ発売初期のが強いと思う -- 2020-02-29 (土) 01:44:57
    • 強化弱の有利フレームのおかげでフィニッシュ弱を防がれてもずっと反撃状態みたいな感じて殴れるな。回避強で相手の攻撃を牽制できるし成功すれば出血も継続できるし -- 2020-02-29 (土) 16:25:06
  • 本実装するんだったら、範囲は18fで統一して欲しいなぁ。コンソールだと範囲振ってはバクステするだけのゲームになってまうわ -- 2020-02-29 (土) 00:44:19
  • 正直な話、インジに惑わされまくった自分はテスト鯖だと割とやりやすい気がする -- 2020-02-29 (土) 04:23:36
  • 正直今のまま方が好きだわ。強の爽快感がない。フォーオナー2とかでやってくれ -- 2020-02-29 (土) 16:20:51
  • 攻撃を強くする調整らしいけど、じっさいフレとやってみたら結構なキャラの弱のモーション遅くなってたわ。インジ短くした分モーション長くして、ディレイ攻撃も出来なくなったんなら前より見えやすい。強いランク帯と当たるとバッシュ無いキャラキツイからバッシュ無いキャラに人権持たせる調節になるかと思ったらそうでも無い。ざんこちゃんは一切攻撃遅くなってないからめちゃくちゃ強い。忍君はただでさえ弱いのに弱遅くなってて可哀想。ピスキは弱が遅くなって範囲が相変わらずだから範囲バクステお化けになる -- 2020-03-01 (日) 12:29:24
    • 引越し中で1週間くらいオナれないんだけど、CSでもやりやすくなる感じ?CSからPCに移ったんだけど日本人のフレはCSに多いんだよなー -- 2020-03-01 (日) 13:21:15
    • いや普通にモーションも短くなってるし今回の調整は全部をディレイ化する調整なんだが何を言ってるんだ、前と違って今の12fは純粋に3方向に200msで反応できないと見えないぞ -- 2020-03-01 (日) 15:16:49
      • そうなんか、ガチ検証してフレーム測ってないから証拠は無いけどフレとやったら明らかに遅くなってんなぁって話になったんだけどな。気のせいか。全キャラモーション速度そんままでインジ飛ぶようになってるならヤバイね。 -- 2020-03-02 (月) 00:11:48
      • とりあえずちゃんとパッチノート読もうね…そんな難しい英語じゃないし… -- 2020-03-02 (月) 21:41:58
      • おで、ブラッドサースティの綴り英語で書けないから、むり!:³:³:³:³:³ -- 2020-03-04 (水) 18:04:19
      • おで、ブラッドサースティの綴り英語で書けないから、むり!:³:³:³:³:³ -- 2020-03-04 (水) 18:05:22
  • 正直、攻めベースの調節にしたいなら、範囲攻撃の入力でパリィが出来てしまう仕様削除とパリィされた時のスタミナ喪失を減少するだけで結構変わると思うんだけどね。本当に弱しかオープナー無いキャラには別の救済処置があるといいね。 -- 2020-03-01 (日) 12:35:10
  • 今更気づいたけど野良vs意思疎通できるパーティって野良側がよほどの人材居ない限り勝ち目なくないか?PK&シャーマンの例の連携喰らって流石に心折れたわ... -- 2020-03-01 (日) 20:46:54
    • どのゲーム行ってもそこは変わらんから仕方ない。下の萎え抜けは〜の木にも言えるけど自分が頑張ったのに勝てなくても野良ってそういうもんだから諦めるか精進して一人でも勝てるようになるしかない(僕は無理です)。 -- 2020-03-02 (月) 00:05:49
      • 野良相手に一人で戦えるようになると今度は味方初心者敵フルパのネクストステージに連れてかれるからね、野良はいつまでも狩られる側だよこのゲームは -- 2020-03-02 (月) 03:11:45
  • あと萎え抜けは悪と理解してるけど高信望なのにドミニオンのルールを理解してないのと一緒になるとつらい。他の人はどうしてんの? -- 2020-03-01 (日) 20:50:54
  • テストグラウンドのダメージの調整イカれ過ぎてて笑える。全体的にダメージ減ってると思ったらグラディエーターの範囲が27ダメに上がっててそれだけ打ってれば勝てるレベル -- 2020-03-01 (日) 22:37:42
    • 連投すまんけど、殆どのキャラの強より強いの頭おかしなるで -- 2020-03-01 (日) 22:39:13
  • たまに高信望の癖に、体力残僅かスタミナMAXの敵に対して一生パンチだけして反撃貯めるヨルムンいるよな。怖いからヨルムン居る時は攻撃空振りガー不ハーキャンだけしてる -- 2020-03-02 (月) 00:20:59
  • 「お、味方は総信望3桁ぞろいで敵さんは・・・みんな20行ってないなぁ。自分はヘヴィらしく自拠点守ってと・・・悪いが勝たせてもらいます!」→味 方 チ ー ム 崩 壊 中 -- 2020-03-02 (月) 07:51:04
  • 自拠点お留守番中に放置と勘違いされて攻撃されたり通報されたり、しゃーなしにエリアから出たらそいつもエリアから出るというのと一緒になったら自分涙いいすか? -- 2020-03-02 (月) 08:01:00
    • せめて初っぱなのBの乱戦ぐらいは来てほしいなぁ...お留守番が許されるのはac同じ距離か、敵陣側だと思う。待機での秒間ポイントは確かに大事だけど同じぐらいBも大事だし、4対3が起こり得るなら参加してくれる方がいいなぁ。 -- 2020-03-02 (月) 12:28:56
    • ええぞ、しかし販売からかなり時間経ってんのになんでこんなにルール理解してない奴ばっかなんやろな?もういっそのこと、拠点以外ポイント入らんようにせぇ -- 2020-03-02 (月) 12:42:57
      • プレイヤーがある程度成熟してきた時期には、既に影響力のあるストリーマーが動画を出してなかったってのが大きいと思うわR6Sとかは戦術動画とか沢山あがってそれがメタになったりとかもあったけどそういうのが無いからな、殆どの人間は考えてプレイしてないんだから指標が無いといつまでも成長は無いと思う -- 2020-03-02 (月) 12:59:50
      • 強いヘビーさん()が一人でお留守番してても最終的に負けるのは誰かがサボってる分だけ相手に他のところで点数取られてるっていう全体が見えてないって気がつかないのか...(呆れ) -- 2020-03-03 (火) 21:02:00
  • 「お、量産持ち剣聖おじさんが味方かぁ。これはミニオンレーンの仕事を期待できそう」→敵陣に突っ込んではリスポーンを繰り返す -- 2020-03-02 (月) 13:41:27
  • クソ鈍足ヘビーがあっちこっち行ってるぐらいならお留守番でスコア2ポイント/秒+名声ブースト65/分+拠点防衛で名声20のほうが美味しいとおもうんですけど...ワシの間違いかのぅ -- 2020-03-03 (火) 23:15:22
    • 敵に一番近い拠点を守ってくれてるなら最高に助かる。ただ自陣側にいるなら枚数不利でB取りづらかったりするし状況見て出張してもらいたい。 -- 2020-03-04 (水) 00:30:00
  • 一番害悪なのは、横殴りして反撃溜めるヤツでは? -- 2020-03-03 (火) 23:43:56
    • 横殴りって言われても数的有利でぶん殴るのが一番のゲームやんけ。タイマンがしたいならデュエル行ってどうぞ。ドミ中にタイマンしたかったからっていきなりエモ連打とか歩いて観戦とかの方が害悪じゃね。 -- 2020-03-04 (水) 06:32:21
      • 小ネタテクニックのページ見てこい。横から手を出していいのは、抱擁とか溜めパンで味方が捕まるかダウンした時とかくらいで、それ以外はキャンセルでの攪乱が基本だよ -- 2020-03-04 (水) 18:32:14
  • こんだけ反撃調整入ってんのに、大人数で叩くゲームだと思ってるやついて草。君らのせいで反撃が発動するだけじゃなくて、アンロックガー不・回避攻撃で味方は死んでるんやぞ。
    そもそも人数有利状況で時間を稼がれた時点で負けてることを認識してほしい -- 2020-03-04 (水) 11:58:18
    • すまん。改行してもうた。あとヘビーのピックがこんだけ高くなってくると拠点に誰も居ないなんてことほとんどないけどな。じっとしてられない奴もたまにいるが -- 2020-03-04 (水) 12:04:28
  • たとえ縦マップでも、拠点でポイント稼いで戦技解放してる方が強いと思うけどな。ゲーム展開によっては糞つまんない留守番を買って出るやつに感謝こそすれ、不満なんてないわ。Bに出張してきて、ヴァンガのミニオンを奪っていく奴の方がよっぽど邪魔 -- 2020-03-04 (水) 16:57:31
    • 野良がそこまでの意思疎通が出来るかどうかわからんけど、縦マップならbの味方が追い込まれてる時に拠点から出てきて、瀕死の味方に自軍で回復して貰って、死ぬか味方がbに戻ってきてくれたら自軍戻るでいいと思うわ(ヘヴィー要塞君) -- 2020-03-04 (水) 18:08:26
    • そんなんよりB押すのが先に決まってるだろ、というか同じような話題乱立してんだし枝くらい繋げたら? -- 2020-03-04 (水) 18:09:47
    • 糞つまらん自軍お留守番して負けるって一番救いようがないよね。1人だけポイント貯めて何したの?ってなりそうだけど、それでも負けたら押されて死んだ味方がゴミ!!って言うわけ? -- 2020-03-04 (水) 18:24:14
      • いやゴミなんて言わないが、自軍留守番に反感持ってる人がそんなにいるとは知らなかった。ヘビーメインの方々は反省してください!!サボって(るようにみえて)ますよ! -- 2020-03-04 (水) 21:19:06
  • 要塞といえば破城槌周辺は要塞発動してるの割と知られてないような。というか皆ブリーチ、やれ♡ -- 2020-03-04 (水) 19:42:05
    • ちなみにPC版のブリーチアクティビティは土日でも中か低です。新ブリーチになったら人増えてほしいな... -- 2020-03-04 (水) 19:45:33
      • どのくらいでマッチングするの?ドミの倍以上かかるなら行かないかな -- 2020-03-04 (水) 22:48:02
    • 。ドミニオンはアクティビティ超で10分待つかどうか...CS版は知らないす。 -- 2020-03-04 (水) 23:15:07
      • 表示おかしくなったけどブリーチはアクティビティ中で15分エラーを2回経てメンバー集まるかどうか...普通に考えればそりゃドミニオン行きますわ。 -- 2020-03-04 (水) 23:17:21
      • csドミで五分待ったら長いなリセットしよってなる。そもそも1セットが長いねんブリーチ。面白いんだけど... -- 2020-03-05 (木) 07:41:05
  • 留守番の話を聞いていて思ったのだけれど、書き方のテンプレートみたいなものがあれば戦術についての意見交換がしやすくなったりしないでしょうか? -- 2020-03-05 (木) 00:46:10
  • テストグラウンドのダメ調整見てたら、野武士の出血攻撃が1(+12出血ダメージ)とかにされてて笑...笑えない こんなんダメ1.2倍のパッシブが泣くわ -- 2020-03-05 (木) 12:40:43
    • 出血継続中のダメ1.2倍は変わらない。TGの出血は強すぎたので妥当じゃないかな。 -- 2020-03-05 (木) 13:46:57
  • 何故ライトスパムが問題視されてるのに強の威力を下げていくのかこれが分からない -- 2020-03-05 (木) 14:26:06
    • オープナーを通しやすいのに択のリターンが強すぎると困るからじゃないの。人斬りの弱ヒット→零脚みたいなさ。 -- 2020-03-06 (金) 17:35:37
  • 1年目に脱落した雑魚だけど久々にやりたいんだが、ps4の人口どんなかんじ?あと追加キャラ買った方がいい? -- 2020-03-05 (木) 15:16:37
    • 多分復帰直後はbot戦で信望1あげるぐらいやらんと対人当たらんから注意。人口は一年目ほどは勿論多くない。やればやるほど見た顔が増える。追加キャラはどれも癖が強いから、やられてみて気に入ったの買えばいいよ。どうせゲーム内通貨で買えるんだから全部買うことになる気がする -- 2020-03-05 (木) 15:22:47
  • 鰤、BP、剣聖、シャーマンがドミ最強メンツやな -- 2020-03-06 (金) 07:13:29
    • 剣聖と将軍とレイダーは悩む...BPは守護でも個人的にはいいかな。ハイブリッド枠とアサシン枠は拘束性能の差がありすぎて... -- 2020-03-06 (金) 18:01:48
      • 神聖な橋とかなら、Bで乱戦起きやすいから鰤剣聖抜いてレイダー将軍でもいいかもね 高台ならBPじゃなくてウォロにしてひたすら落下死狙ってもいいし -- 2020-03-06 (金) 23:54:02
  • 足遅くて要塞持ちのヘビーが留守番してたらサボってるとか全体見えてないって文句言われるのこれマジ!?正しいヘビーの役割教えて下さい!>< -- 2020-03-04 (水) 14:39:59
    • 敵がいつでも来るac横並びならいいけど縦型マップの自陣でお留守番ってサボってるって言われてもしゃーねーんじゃね。留守番そのものは悪いとは誰も言ってなくね。 -- 2020-03-04 (水) 15:49:22
    • お留守番が悪いんじゃなくて、状況見ないでそれだけしとけばいいって思い込んでお荷物になってる脳死お留守番おじさんが悪いって話だよ -- 2020-03-04 (水) 19:08:27
      • まあ大概が回復に戻るでもなく死ぬまで戦って拠点にいる人に当たり散らす馬鹿なんですけどね。誰も戻らないんじゃ出たくても出れないっていうね。 -- 2020-03-05 (木) 17:35:46
      • 誰かが戻ってから出るとか考えてるから遅いんじゃね。飛び出してタゲとれよ。戦闘中に数的有利なきゃ忍以外戻れるわけねーじゃん...だからお留守番しかしてないって言われてるんだぞ -- 2020-03-05 (木) 18:00:44
      • そのサイクルができる味方なら全然それで良い。けど野良前提だろ、出向いてそいつが戻らなかったら裏目になるわけで。出向いて貰わないと帰れない状況まで戦うのはそいつの状況判断が遅いだけだから野良で出向いて当たり前って考えは間違い。 -- 2020-03-05 (木) 21:40:56
      • 出戻らない→戦死してもbに鈍足ヘビーが居て戦線保てるだろ何言ってんの?やらんで味方が戻らんだろうしって見殺しにしてb取られてミニオンも狩られて。多分ぼーっとお留守番ブースト()してるより向こうの方が点数稼いでるよ -- 2020-03-06 (金) 01:39:29
      • ヘビー一人でB維持できるならやればいいと思うよ(笑)ミニオン狩りもほったらかしてみんなで囲んでくれるお相手ならそれでいいと思う(笑)低レベル帯ではそれが正解かもね -- 2020-03-06 (金) 04:22:24
      • 午前四時前後の環境なんかやったことないからどんだけ高レベル(笑)なのか知らんけど、やっちゃいけない事でもないくせにやらない理由を推測だけでこねくり回してるからサボってるって言われるんだぞ。リアルで仕事の言い訳に使うと干されるだけだから注意しような! -- 2020-03-06 (金) 06:42:26
      • まぁ状況見ずに自拠開けても全拠制圧されるだけなんですけどね。お留守番も突撃も極端はダメでしょ。極論マンはどっちも自分の都合だけしか考えて話してない。 bに出過ぎると裏取りされて、取り戻すのに時間かかるせいでbも攻めずらくなり、逆にどんだけ味方がやられててもお留守番してると自拠点に敵が全員来て結局殺されるだけだから意味が無い。バランス考えて上手くやれよってだけ。まぁ自拠ブーストは勝ってる時には裏取り防止にもなっていいけど負けてる時は相手拠点突っ込んでタゲ取って欲しいな。たとえ鈍足ヘヴィーでも -- 2020-03-06 (金) 12:41:11
      • 要塞留守番が悪とか言ってるからショーモナーって言われんだよ。 -- とっかす? 2020-03-06 (金) 18:02:21
      • 高度な柔軟性を維持しつつ、時々で迅速かつ適正な対応をとればよいのだ -- 2020-03-06 (金) 23:22:58
  • お前ら3年持つゲームなかなかないぞ!
    もっと楽しめ! -- 2020-03-07 (土) 17:23:03
    • 俺もそう思ってたけど対人ゲーだと3年以上なんて普通にあるよな -- 2020-03-07 (土) 18:48:24
  • 一部で話題になってるけどバグで新キャラのような半裸イケメンきたね。 -- 2020-03-07 (土) 18:52:50
    • センチュよりもカラテっぽくグラよりも露出が多い...最強では? -- 2020-03-07 (土) 23:47:54
    • どこで見れるんだ? -- 2020-03-08 (日) 15:50:02
    • 半裸イケメンきたな -- 2020-03-13 (金) 06:19:23
  • 戦闘システムが変わったみたいだけどぶっちゃけみんなの気持ちはどうなの? -- 2020-03-08 (日) 13:29:54
    • あの調整でやっと有利フレーム周りの数値を明確にしたから実は今まで以上にスパムしにくくなってるんだけど分かりにくいのがね -- 2020-03-08 (日) 14:54:32
  • なんか最近回線見てくれは15とか30とか良い日本人と当たるようになったんだけどやたら飛ぶんだよねあれなんで?だいぶ厄介なんだけど -- 2020-03-09 (月) 14:41:07
    • ネット対戦だと初段は常時2f、コンボもしくはステ派生はディレイ入力で2f飛ぶ仕様、要するに先行入力しないと遅延1msだろうが飛ぶ -- 2020-03-09 (月) 19:53:18
  • システム変わってからざんふうに勝てなくなった -- 2020-03-09 (月) 14:53:39
  • 回線のことでずっと気になってたんだけども自分は基本15とか30なんだが割と60くらいの人とマッチングするけどその辺になると弱パ狙いにくくなったりとか対戦に支障が出てくるんだけどあれは相手から見たら私の方が60に見えて自分は15とかになってるの? -- 2020-03-09 (月) 22:15:27
  • 皆、次追加される新キャラどんなやつがいい?個人的には侍に刀で居合とか構えが他の刀キャラと違う(下段構えっぽい)奴欲しい。中国には鉤爪、圏、旋棍欲しい もし新勢力がまたできるなら エジプトかインドがいいと思う そこまでのアプデは期待してはないけど -- 2020-03-10 (火) 00:54:41
    • ナイトに槍と盾持ちください -- 2020-03-10 (火) 01:19:44
      • はい盾パンチ -- 2020-03-10 (火) 07:20:03
      • ナイトはメイスと盾とかそろそろ出ていいんじゃないかと思ってる -- 2020-03-10 (火) 14:25:55
    • 鉤爪といえば忍者もそんなの使ってたみたいだね -- 2020-03-10 (火) 07:56:41
      • それは普通にエクスキューションで出そうだよねー -- 2020-03-10 (火) 14:24:27
    • 下段構えならハイランダー先生がいらっしゃるじゃないか -- 2020-03-10 (火) 08:07:26
      • よくいるじゃん衣装は袴で、下段に構えてて刀の達人みたいなキャラ映画とかアニメとかにも そういうイメージの刀キャラ絶対かっこいい あと余談だけどなんとなくこのゲームの侍は日本より中国っぽいよね衣装とか守護鬼とか特に -- 2020-03-10 (火) 14:20:27
      • なんであんな中国っぽいんだろうねあんまかっこよくない。鎧も木製丸出しでよくわかってないのかと思ったらシージのマップにはめちゃめちゃカッコいい艶のある鎧置いてあるし変な柄物じゃなくて艶のある黒とか赤とか一色でいいんだよ -- 2020-03-10 (火) 22:41:39
      • 守護鬼は中華というよりも琉球よりだと感じる -- 2020-03-11 (水) 00:24:53
  • 対戦モード選ぶ画面のナイト陣営の後ろってあんな荒れてたっけ? -- 2020-03-10 (火) 21:55:10
    • あの砂嵐は今回のイベントの予兆だったのか… -- 2020-03-13 (金) 22:45:33
  • なんで起動するたびに強キャラにやられてイライラしてブチ消すのに毎回やりたくなるんだろうか自分でもよくわからんわ剣で戦いたいのに蹴ったり盾で叩いたり頭突きしたりとかしかしとらんやん -- 2020-03-10 (火) 22:39:14
    • わかるわ変な中毒性あるよな どうにか人口増やして盛り上がってくれれば今も頑張ってるだろうけど運営もやる気出してくれそう PvPゲームとしてかなり面白いと思うのになぁ… 操作の仕方が他のゲームと共通するとこが無いから初心者は慣れなくて面白く無いんだよなー 慣れたらこんなに面白いのに -- 2020-03-11 (水) 01:07:52
  • 今回のアプデにはテストグラウンドの奴導入されないの? -- 2020-03-13 (金) 18:47:37
  • 新キャラじゃなくてプリンスオブペルシャとのコラボなのか、新キャラっていつだったっけ -- 2020-03-13 (金) 19:58:59
  • 今回のアプデのキャンセル崩し強化になんの恩恵も預かれないばかりか弱体化された盾持ちキャラがいるらしいぞ(笑) -- 2020-03-13 (金) 21:59:25
    • 既に強いのに微強化受けたヴァンガもいるらしい -- 2020-03-13 (金) 22:21:37
      • ただでさえ弱いキャラを更に弱くするし更に強化されても驚かないよね -- 2020-03-14 (土) 12:47:57
    • 弱パタイミングで強までカウンター取れるとか色々あったからしゃーない、鉄壁過ぎたんよ -- 2020-03-14 (土) 20:15:48
    • このクソが弱体されるのは遅すぎるレベルだけどその弊害で他の弱キャラにナーフ入ってんだよなあ、消した方が早かったんじゃね -- 2020-03-14 (土) 23:30:03
  • デュエルで初戦BP使ってるやつに勝ったら再選申し込まれてその次はウォーデン使ってきて先に2点とったら待ちにシフトチェンジ。戦っててイライラする… -- 2020-03-14 (土) 04:05:44
    • 試行錯誤してる優良プレイヤー定期 -- 2020-03-14 (土) 07:20:31
    • ウォーデンの待ちはキャラによっては有効な戦法だししゃーない。手加減されたまま勝ってもモヤっとするしいいじゃないか。 -- 2020-03-14 (土) 12:52:08
  • バグなのかラグなのか仕様なのかわからんけどなんか防御してるのに死ぬこと多いんだけどガー不でも無かったし方向もしっかり合ってたしどうなってんの?後ガードしてるのに状態異常だけ入る時もあるしパリー中に死ぬってこともある回線の問題なんだろうか -- 2020-03-16 (月) 00:29:42
  • パーティーと当たるのが怖すぎてデュエルしか出来ないからパーティー不可のドミなんかも欲しいなあ -- 2020-03-16 (月) 07:04:48
    • 徹底的にパーティ同士をぶつけるマッチングにすべきなんだよな、パーティでやってる連中が「相手強いから一戦したら抜けよう」みたいな選べる状況を減らすべき -- 2020-03-16 (月) 15:08:22
    • 3人同じアイコンだからパーティだと思うんだけど3人で一つの拠点からどんなに押されても一切動かないっていう敵にも味方にもなりたくない3人組がこの前いた。せめてやるなら4人でやって欲しい確実な負け試合なのに残り1枠でチームに入れられるとイライラする。 -- 2020-03-24 (火) 02:15:47
  • 申し訳ないです、愚痴らせて…今イベントのプリンスほんと糞…この「僕の考えた最強のキャラクター」を体現してる糞要素が勝てる試合を悉く台無しにしてきてほんと萎える…普通のドミニオンしようにも何故か人が離れてるせいでマッチングもしないし…ほんと糞… -- 2020-03-18 (水) 13:01:15
    • もっと糞になったぞ よかったな -- 2020-03-20 (金) 02:33:22
      • ほんとにもっと糞になってて草。草…さっき戦場行ったら味方がバフ取ってそこから敵が巻き返せず300ポイント以下に敵を抑えて完勝しました…いやヤバすぎません? -- 2020-03-20 (金) 15:28:58
      • リスポン地点に突っ込んで大暴れとか……ちょっとAIどうなってるんですかねえ -- 2020-03-21 (土) 04:25:47
    • あのさぁ、プリンスの短剣もったんならダークプリンスに積極的に狙われるとかの調整しないと、、、あ、UBIだからか。お疲れ様でした。 -- 2020-03-20 (金) 20:29:24
      • ほんとこのイベントひっどい。正直UBIのオ〇ニーイベントと揶揄されても仕方がないくらいには糞イベント。ぶっちゃけ普通のドミニオンが[低]になっててマッチングしないのはUBIがわざとマッチングしないよう仕組んでんじゃないかと疑いたくなる位にはひどい。 -- 2020-03-27 (金) 20:08:18
  • ヨルムンガンド出たあたりでなんとなく辞めたんだけど、今ってクソ度どんな感じ? さほど変わらぬ? -- 2020-03-21 (土) 08:06:20
    • 言い方的に攻め環境嫌いっぽいし君からしたらもっとクソになる予定があるから帰ってこなくていいよ -- 2020-03-21 (土) 16:42:36
    • クソ度は特に変わらんな、でも久しぶりに対戦すると楽しかったりするしちょっとやってみたらいいさ -- 2020-03-21 (土) 21:28:13
    • 環境が嫌だったわけでもなく、クソ度に心折れたわけでもなく、ただ単に発売日からずーっとやってて飽きちゃったんだ。でもこのゲーム好きだから、壊滅的に誰も楽しめない、みたいなことにならない限りは、またちょっとやりたいなってなる。 -- 2020-03-22 (日) 00:15:48
      • 自分も飽きてしばらく離れてたけど、なんだかんだ今もやってるよ やっぱり面白いんだよな -- 2020-03-22 (日) 03:26:20
  • プレイヤー対プレイヤーでデュエル検索して数分間待ってるのにAIとマッチングしてキャラ選んでロードして始まるまで抜けられなくて時間取られるあれはなぜ起こるの? -- 2020-03-22 (日) 00:38:05
  • ps4アプデ入ってからパリィとガードか非常にやりにくくなった気がするんだけど気のせい? -- 2020-03-22 (日) 19:26:37
  • あと1回新しいウィークリーやれば全トロフィーコンプのはずなのに...なんだあのイベウィークリーの期間は! -- 2020-03-23 (月) 08:36:02
  • この糞みたいなイベントやってる奴病気だろ、フォーオナーなら何でも楽しい病。重度ですね -- 2020-03-24 (火) 02:11:43
    • その貶しには意味があるのか? -- 2020-03-24 (火) 07:24:16
    • 普通のドミニオンやりたい…こんな厨二が考えたようなダーク♰プリンスとかいう糞じゃなくて普通のがやりたい… -- 2020-03-25 (水) 01:07:35
  • せめて和訳やるんだったらちゃんとしようよ!ねえ!ガキじゃないんだからさぁ!!公式の説明で”プリンセス”ってなってんだけど!! -- 2020-03-24 (火) 22:29:28
  • ここ数日ドミニオンで崩壊中最後の一人になると鬼ごっこ始める人がすごい多いけどあれなんでだろ -- 2020-03-25 (水) 20:20:14
  • 各キャラの処刑欄の更新乙です -- 2020-03-26 (木) 22:40:13
  • ありがとう!>▽< でも自分は侍ガチ勢だからハロウィン限定処刑の訳はどなたかよろしくお願いします。m(_ _)m -- @6 2020-03-26 (木) 23:15:59
  • 今ってレイダー強いの?掴んでも壁当てても強入らなくて全然敵倒せないセンチュリオン使ってる方が成績いい、メインってのもあるけど -- 2020-03-28 (土) 01:02:33
    • 掴みで回転投げで壁当てたら上も横も入るやろ。掴みと運びは範囲ガー不しか刺さらんぞ。 -- 2020-03-28 (土) 01:39:05
  • 弱連打しかしないってのわかってるのに回線80になるとオロチに勝てなくなるの本当にイライラする回線幾つ以上とはマッチングしないとか設定させてほしいわ30クラスならそんな弱連打初段で弱パ取れるのに80じゃ無理 -- 2020-03-28 (土) 03:36:05
    • ラグ環境は将軍かバサカじゃないと大蛇キツイな -- 2020-03-28 (土) 15:10:44
      • 最近デュエルで回線悪いオロチ使いに当たること多くて悪いけどID覚えてマッチングしてしまったら抜けるようにしてる…ドミニオンとかならまだ一人そういうのがいても良いけどデュエルの1対1でそれはきつい… -- 2020-04-01 (水) 00:53:38
  • え...斬虎の対処法知ってる人居たら教えて欲しい...本当勝てないんだけど... -- 2020-03-29 (日) 22:10:40
    • 弱判別してパリィする 見切れない場合は守りに入らずに自キャラの技で攻める、基本スタミナの回復待ち以外で何もしない時間を作らないようにして、攻めのタイミング読まれて弱とか被せてくるようになったら待ってガードして有利フレームを取る -- 2020-03-29 (日) 22:43:38
  • 今日レイダー使ってて反撃保持したまま1人殺したあと、残ってたもう1人に対してゲリーノスタビレイダーキャンセルゲリーノスタビレイダー10連発くらいしてたら、その間に味方がボコボコ殴って溶けたのわろけた、本当このキャラの反撃ムーブ強い。 -- 2020-03-30 (月) 00:12:32
    • ロリ狩りできるの強いよね。 -- 2020-03-30 (月) 13:39:47
    • そういうちゃんとした「援護」してくれる、出来る人本当にいないよねwみんな援護じゃなく横取りまがいの援護、そのせいで1対1で戦って体力削られてる状態で反撃溜められるとやられる可能性あるから手を引かざるを得ず横取りマンにキルをプレゼントすることになる。なぜ良い加減ロックされてない攻撃は一方向からしか来ないから簡単に防げて反撃がたまるってことに気がつかないのか -- 2020-04-01 (水) 00:58:27
      • レイダー反撃ガー不連打と同等の行為って他に誰が出来るの?最初の一文だけなら同意するけど、横取りマン()とか言うぐらいだとチームワークに向いてないんじゃない...?1キルは誰が取ろうと1キルだし、2対1で優位を捨て去ってどっか行くってそれこそ無駄では?味方が振り抜くタイプなら崩しで差し込んでもいいし、こっちの立ち位置小まめに変えてサイド弄ってもいいし...他人に援護期待する割に自分は援護しないの? -- 2020-04-01 (水) 06:40:51
      • 勝てるかわからない味方の場合や旗が優勢の場合側で強キャンセルしてフェイントかけたり掴まれたり確定大ダメージ入りそうな時は弱入れて救出したりしてるよ。センチ使ってるからガー不は出来ない。横取りはもうあと一手で倒せるのに、戦闘に参加してなかった奴がいきなり横から叩き始めたり、掴んでもう倒せるってとこで後ろから自分の頭叩いて敵を助けたり、体力回復狙いで掴んで強入れようとしたら横から飛んできてかっさらって行ったり。サイド変えて攻撃なんて脳ある事してる人なんてほとんど見たことないバンバン適当に叩いてタックルして反撃献上してる人がほとんどでしょ。csの話ね。 -- 2020-04-01 (水) 14:31:31
      • PCでも横から殴ってくるヤツはそれなりにいるからな……そしてそのせいで返り討ちにされるっていう。いや拘束された時とか、ダウンした時とか、味方がスタミナ切らした時に横からならわかるんだが、なぜ脳死ブンブンするのか -- 2020-04-01 (水) 16:57:03
  • ちっこいローブリンガーのアドモーデンエネミーゴス↑!で笑いが我慢出来なかったわ -- 2020-04-01 (水) 20:20:20
  • かわいいからしばらく、ちっこオナーでいいよ、プリンスに比べてあんまり実害もないし -- 2020-04-01 (水) 20:22:42
    • ダンマグラス! -- 2020-04-02 (木) 16:53:35
    • モーションみて判断するから困るかな -- 2020-04-05 (日) 02:35:42
  • 忍でディフの練習してるんだけどかなり難しいコツとかあるんだろうか?敵の攻撃を誘発出来る技がないからもしかして厳しいのだろうか -- 2020-04-01 (水) 23:25:27
    • csじゃガー不なきゃ厳しいだろうね。pcだとyoutubeに実況あげてる人が敵の反撃狙いでもなんでもない弱ディフとってるから頑張ればできるんじゃないかな? -- 2020-04-02 (木) 22:07:39
  • 今の強キャラって誰?
    久しぶりにやるから、もし良かったら特長混じえて教えて欲しい。 -- 2020-04-02 (木) 11:02:45
    • 女侠とかオススメ。相手のガードやパリィを無効化して大ダメージ与えられるよ -- 2020-04-02 (木) 11:26:09
      • なるほど!他にもある? -- 2020-04-02 (木) 12:33:32
      • 無い -- 2020-04-02 (木) 14:19:25
      • アレロックされてない相手には無効とかにして欲しい囲まれてる時やられるとどうしようもないのにダメージでかすぎw -- 2020-04-02 (木) 22:09:26
      • めっちゃわかる。ピック率低いから対策不足なのもあって、1on1でもボコられるときある。なお自分で使ったことはない -- 2020-04-02 (木) 23:04:44
      • 実はBOTの12f弱防御するより簡単に返せちゃうぞ、なおスペブロ持ち -- 2020-04-03 (金) 01:22:30
  • あああああようやくあの忌々しい糞イベが終わったあああああ!!ようやく便器に詰まった糞溜まりが流れてこのゲームが便器として機能するようになってくれた…グッバイウ〇コ!フォーエバーウ〇コ! -- 2020-04-03 (金) 00:18:03
  • 最近キャラのリワーク来なくなったな、センチとかどうしたんだろ?個人的には忍とか来て欲しいけど -- 2020-04-03 (金) 18:49:31
    • 野武士 センチュ 忍は真面目にどうにかしないとヤバいよね -- 2020-04-04 (土) 19:09:19
      • 野武士はリワーク済みで弱体化されたという事実。救ってくれ -- 2020-04-04 (土) 21:57:31
    • でもリワーク来るならテストグラウンドが反映されてからのほうがいいな。 -- 2020-04-05 (日) 02:34:01
  • https://m.youtube.com/watch?v=4U7JMMiotXY -- 2020-04-09 (木) 04:44:35
    • コメント忘れてた、ヒーローのセリフと訳集です。まぁページがもうあるので不要かもしれませんけど音声と共に聞いてみたら楽しいので是非。 -- 2020-04-09 (木) 04:45:31
  • なんか最近ラグい…コロナでみんな部屋にこもってるからか?ドラゴンボールみたいなラッシュで死んで草生えちゃう -- 2020-04-09 (木) 16:07:11
  • ツイッター見たら、流石に飽きたor中世好きはマウント&なんとかに移ったor仕様が変わるのわかってて現環境を練習する気にならないという人が少なくない。 -- 2020-04-09 (木) 19:30:32
    • 日本語下手くそだな。 -- 2020-04-10 (金) 00:29:32
  • 動物の盛りとかの他ゲーに気移りしたのもあるけどプリンスくんが遠因の可能性が。あのイベントからドミのアクティビティが超・高より低いのがちらほら見かけるようになった。 -- 2020-04-10 (金) 07:12:53
  • シーズン2延期は大半の人からしたら残念なニュースなんだろうけど最近復帰してバトルパス半分も終わってなかったから個人的には助かる -- 2020-04-10 (金) 10:47:25
    • 調整延期と言い換えると普通に腹が立ってくるな -- 2020-04-10 (金) 17:51:18
    • 2が延期で1の期限が伸びるって変な話だよな。終わらなそうだから課金して進めちゃおうって人とかもいたろうに -- 2020-05-02 (土) 04:15:19
  • 偏見かもしれないがキャラ名にChineseって入ってからチャイニーズだとは思うが意図的に絞ってると思われるラグ使用で酷かったわ。全員とは言わないがこのゲームに限らずチャイニーズは本当程度の低い奴が多く感じる -- 2020-04-10 (金) 19:03:44
    • なぜか80クラス言語見ると中国人だよね。それにこの前デュエルで1ポイント取ったら1ラウンド目は30クラスだったのが60〜90をさまよい初めてすごく戦いにくくなる人もいたそれも中国語だった。 -- 2020-04-10 (金) 22:04:05
    • 回線の数値的にはいいのになぜか弱ぱの入らないBPに出会った。カクッワンテンポ遅れて発生する感じ…それも中国語だった。 -- 2020-04-22 (水) 21:29:12
  • ウォーデンも人斬りもだけどさその蹴り、タックルで強攻撃確定、弱攻撃確定選べるのにさらにキャンセルして掴んで強当てるチャンスがあるの強すぎないか?むしろ強確定する蹴り、タックル出してかわされると掴みが入るっていうリスクがあるのにキャンセル掴みは弱食らう可能性があるしかリスクがないってダメでしょ。もう少しリスクとリターンの調整してほしい。あいつら蹴り、タックルキャンセル掴みしかしないじゃん -- 2020-04-10 (金) 22:07:13
    • 日本語下手くそだな。 -- 2020-04-11 (土) 06:13:05
      • 句読点先輩のつぎは日本語に厳しい先輩か、いきなり国語の授業始めちゃう先生が多いいなここ -- 2020-04-12 (日) 23:00:26
    • 人斬りのキャンセル崩しは読み強に負けるぞ -- 2020-04-11 (土) 16:48:06
  • マジでドミのレイダーはクソの塊だわ。スパアマ無くすか2チェーンまでにしろ -- 2020-04-12 (日) 14:47:05
    • レイダーや将軍はドミニオンのために生まれてきたようなキャラだよね -- 2020-04-12 (日) 20:02:58
  • シーズン延期したけど、よく見たら過去のコンテンツ復刻してくれるっぽいから光る剣とか手に入るかもな -- 2020-04-14 (火) 03:16:40
    • いつのイベントなのかわかりませんが、期間限定の特殊グラの防具があるっていうのを小耳に挟んでるんでそれ気になるんですよね…武器なら毎イベの事ですが…期間限定の防具はちょっと見た事が無いので… -- 2020-04-14 (火) 20:52:38
      • 多分シーズン5(2018年2月頃)にあったアポリヨンの遺産だと思う 光る剣も同イベ品かな 外部リンクの装備ビジュアル一覧から見れるよ -- 2020-04-15 (水) 06:57:26
      • 2018年2月…その頃はまだ自分は戦士じゃなかったですねはい…なるほど、それ以降特殊防具ないなら見た事ない筈ですね…教えて頂き有難う御座います、復刻を待ちます -- 2020-04-15 (水) 18:31:57
  • 懐かしい事を書き込んでみる木。ミニオンを一定数倒すオーダーがあった。 -- 2020-04-15 (水) 21:42:50
    • リベンジ時にバッシュ系でも敵が転倒する。強すら片手で止めるコンカラー。 -- 2020-04-16 (木) 12:29:33
      • 弱キャンテクもあったなコンカ -- 2020-04-22 (水) 23:37:10
    • 初期の頃はまだ実装されてないエモートはCPUが使ってきて羨ましがっていた -- 2020-04-19 (日) 21:01:41
    • 紹介動画等で見れる開発期のストーリーモードで、レイダーでやる海岸の砦ステージのボス剣聖の名前は『三郎』。そのネーミングセンスの渋さに惚れて買った面もあったのに製品版で変わってて少しションボリした。 -- 2020-04-24 (金) 15:43:04
  • ドミニオンとかでちょいちょい見かける高信望で無特典の奴ら。あれってなんかメリットあるの? -- 2020-04-17 (金) 22:34:35
  • 今年の新ヒーローってどこの勢力なのかな?武林が2人実装で各勢力ちょうど7人になるから武林来そうだけど。そもそも今年、新ヒーロー実装されるのか? -- 2020-04-18 (土) 22:15:51
    • TopにYear4 2020年テーマってあんじゃん?駒を掴んでる腕があんじゃん?この二つの腕が新ヒーローなんじゃないかって俺は睨んでる。ガントレットと皮手袋だからプレートメイルとレザーアーマーのキャラ、だとすればナイトとヴァイキングかなと妄想してみる。 -- 2020-04-24 (金) 15:33:09
  • 今のイベで来てる黒のやつ全キャラで欲しいから全キャラで回してるんだけどBOTレベルが3でどうにも回転率悪くてめんどくさいんだが。BOTレベル下げて周回とか出来ないの?てかなんでカスタム以外でタイマンの試合で勝手にBOT3にすんの?最終的には仕方ないけどなるべくキルデスレート下げたくないから放置はしたくないんだが誰か方法あったら教えてくれないか? -- 2020-04-19 (日) 02:20:14
    • BOTハメ殺せるムーブがいくつかあるから調べろ、ヨルムンの腹パンフィニッシャーキャンセルループとか -- 2020-04-19 (日) 05:05:43
    • 負けても手に入る。放置でいい。でもちょいちょい移動して動かさないと蹴られるから注意。でも1回蹴られたけどボット相手なら15分食らわなかった -- 2020-04-19 (日) 15:27:13
      • すまん放置はしたく無いのかw -- 2020-04-19 (日) 15:28:25
    • 全キャラ使わなくても得意キャラだけで回せば手に入るよー -- 2020-04-19 (日) 16:11:06
    • おー皆ありがとう、インジゲーター見えるならまだしも今回見えないに加えてめんどくさいレベル3だからハイランの丸太投げハメのやつにしてみるわ -- 2020-04-19 (日) 17:21:43
  • 敵より味方にイラつくゲームだな -- 2020-04-19 (日) 15:44:26
  • リワークでレイダーが超強キャラになった時にやめちゃったんだけど、復帰したらレイダー使い全然居ないのはかなり弱体化されたの?誰が弱体化項目教えてくれないだろうか…? -- 2020-04-19 (日) 23:19:41
    • タップ:18→15,スタミナダメージとスタン削除、強:全体的に威力低下、レイダーフュリー:50→44、その他:非チェーン範囲(レイダーストーム):右攻撃→左攻撃 あとなんかあったっけ -- 2020-04-20 (月) 00:32:09
      • おぉ!ありがとう -- 2020-04-21 (火) 20:45:52
      • 残念ながら今でも糞強いぞ!糞が! -- 2020-04-22 (水) 01:24:22
  • 不躾を承知の上で教えて頂きたい事があります…「https://www.youtube.com/watch?v=o2XiEuyrU34」この動画のサムネの忍が装備している装飾、これの手に入れ方をご教授願いたいたいです。偶にドミニオンでも同じ装飾を大蛇や守護鬼が装備している事があり、しかも自分より総信望が低い方が持っている事もあるのですが、手に入れ方が皆目見当もつきません。ご存知の狼の方、何卒お願い致します。 -- 2020-04-23 (木) 17:33:34
    • シーズン終了時に報酬として貰えるやつだから今から始めた人は手に入らない・・・いわゆるイベント報酬ちなみにおすすめ装飾は「多くの手」(隙あらば自分語り) -- 2020-04-24 (金) 04:49:28
      • あぁ、薄々そんな気がしてましたがやっぱりファクションウォーでの景品だったんですね…一度だけ自陣営が勝利して「儚き繁栄」の装飾を手に入れたのでまさかとは思ってましたが…お教え頂き本当に有難う御座います!(多くの手…?)侍の方々!いままでお世話になりました!私は古巣を旅立ち新天地へと向かいます!さようなら侍陣営こんにちはヴァイキング! -- 2020-04-24 (金) 16:57:15
      • ま~た侍から裏切り者が出やがった・・・取っ捕まえてセプクさせないとな、インガオホー! -- 2020-04-24 (金) 19:41:15
      • ヤメロ―!そもそもどんだけ侍勢力に仕えてきたと思ってるんですか!勝ったの1回だけではないですか!後ほぼほぼヴァイキングじゃないですか!私はカッコいい装飾が欲しいんですよ!しょうがないでしょう! -- 2020-04-25 (土) 21:31:40
  • 剣聖のロック外し範囲攻撃への対策ってありますか? 特にB地点で戦うと凄く戦いづらいので何かあれば教えて欲しい。あと自分にロックされてない攻撃に対してディフレクトが出来るのかも知りたいい -- 2020-04-30 (木) 18:20:17
    • ディフとかスマとか味方の攻撃でもなるから、タイミング次第なのかな?ケンセイは右ステで誤魔化しながらやるぐらい… -- 2020-04-30 (木) 19:18:03
  • 特に人気だったイベントをチョイスして復刻してくれるのかと期待してたけど期待外れだった -- 2020-05-01 (金) 20:46:06
    • 個人的にはヨルムンガンドの怒りイベントに諸事情で丸々参加出来なかったから、イベント武器が手に入るチャンスを得られたのは助かったかなって…(アポリヨンの遺産が一番欲しかったけど) -- 2020-05-01 (金) 21:44:36
      • わかる。剣のエモート欲しいよね -- 2020-05-02 (土) 04:32:43
  • もう少し……昔のイベントを復刻して欲しかったな。あとは歴代ハロインイベントとか歴代エイプリルフールイベントとか -- 2020-05-02 (土) 01:19:13
    • というかUBIに言いたい事があるとすれば、もっと積極的に過去イベントを復刻してくれって感じですねぇ…いや確かに新イベも良いですけどブレーズ・オブ・ペルシャみたいな糞イベやられるより復刻の方がよかった -- 2020-05-02 (土) 02:36:10
  • デュエルは回線幾つ以上とはマッチングしないとか選ばせてほしいそれからマッチした時点で回線見えてそのまま始めるか抜けるか選ばせてくれ。60以上はきついドミニオンとかで1人いるくらいならまだいいけど1vs1はうざい -- 2020-05-02 (土) 02:33:19
  • 最近ドミニオン回線クソみたいな連中としか当たらないのなんで?15とかでやってるの損でしか無い。基本60で80がちらほら酷いと100や200までいる60ですら話にならないのに80とか攻撃当たった後にパリー取ってくる。なんで相手はパリー取れるのにこっちは取れないんだ?アップロードだけ絞ってダウンロードはそのままみたいなことできるの? -- 2020-05-02 (土) 04:13:08
    • 周り60とかばっかで自分だけ15になってるけどこれ相手の画面では相手自身は15とかで私が60とか表示されてたりするの? -- 2020-05-02 (土) 04:13:58
    • サーバーと各プレイヤーとの遅延だから自分が15なら相手から見ても15だよ。ラグについては相手と自分のpingを足した数が双方に影響するから下手にキャンセルかけるよりもディレイ弱チェーンするのが一番だよ。弱連打する時も先行入力すると遅延の恩恵が減るから初段弱降るときも連打はしない方がいいよ。 -- 2020-05-02 (土) 04:40:13
      • 回り始めたときには回り終えている将軍大嫌い -- 2020-05-02 (土) 15:38:00
    • 遅延の恩恵とか極まってんな -- 2020-05-02 (土) 16:04:14
  • 報酬でのイベント武器の出が渋すぎて…シヴになったわね(レイダアァァァ!) -- 2020-05-02 (土) 16:45:16
    • 大蛇丸さん料理作ってないで忍に潜影蛇手くらい覚えさせて下さい -- 2020-05-03 (日) 11:53:21
  • 剣以外での攻撃が色々と台無しにしてる。 -- 2020-05-03 (日) 03:11:01
    • 剣と剣がぶつかり合いそんな戦闘をしたいのに盾で殴ったり蹴ったり頭突きしたりして確定攻撃それメインになってる -- 2020-05-03 (日) 03:13:18
    • そう?身体を使った攻撃も実際の戦争よろしく泥臭くて好きだけど。いや体術オンリーは流石にあれだけど。 -- 2020-05-03 (日) 13:23:24
      • たしかに泥臭くていいけどそれはたまに出すからかっこいいのであってフォーオナーの現環境そこからの確定ヒットでダメージ稼ぎつつそれにビビった相手に大ダメージ系当てるみたいな感じになってるじゃんか… -- 2020-05-05 (火) 02:23:10
    • 現実の騎士の戦いも殴りと体当たりメインらしいから多少はね… -- 2020-05-05 (火) 12:28:00
  • 復帰すんならpcとps4どっちがマッチング速いの? -- 2020-05-03 (日) 13:25:18
    • そりゃ勿論PCよ、というかPS4版なんて下位互換でしかないし -- 2020-05-03 (日) 14:39:04
      • そうなんか、それとY3パスは買うべき?ゲーム内通貨で十分買えるなら見送るけど -- 2020-05-03 (日) 15:23:46
      • Y3?ぶっちゃけいらないなぁ、先行体験とかあったけど今更過ぎるし、追加ヒーローもゲーム通貨のスティールで買えるし。おまけで購入者限定エフェクトとかあるけど誉められた出来じゃないし(というかこんなん追加するならエモートなり装飾なり寄越せと言いたい) -- 2020-05-03 (日) 16:09:41
  • フレンド一覧のフレンドの名前のところに目のマークがある人がいるんだけどこれは何…? -- 2020-05-03 (日) 16:11:11
    • 観戦できるよマーク -- 2020-05-03 (日) 17:51:12
      • そう言えば観戦追加されたんだっけ!ありだとう。てかここ質問板じゃなかったすんません -- 2020-05-04 (月) 21:44:19
  • アサシンクリードヴァルハラでるまではオナーでヴァルハラしよう -- 2020-05-03 (日) 21:56:13
    • 俺もpvみたいにGB中にアサシンブレード突き刺したい -- 2020-05-04 (月) 21:45:48
  • つい先ほどバトルパスが100ティアまで行ったので、バトルパス本体を購入したんですが、全く反映されません…同じ症状の方いませんか? -- 2020-05-04 (月) 17:26:04
    • 流石に購入したもんはubiに電話すればサポート受けられると思うから電話した方がいいと思う。 -- 2020-05-05 (火) 14:12:37
  • 海外版でもいいので、最新版のキャラ毎の攻撃速度が載ってるサイトとかオススメをご存知の方いましたら教えてくれませんか? -- 2020-05-05 (火) 14:15:32
    • すみません質問掲示板あったのですね、ここでしてしまいました -- 2020-05-05 (火) 14:16:06
    • このwikiの外部リンク「FH Information Hub(英語)」か「ダメージ・フレームデータ(英語)」で見れますよ -- 2020-05-05 (火) 19:59:42
  • …今、「折角の復刻イベだし普段使わないヒーローの武器も集めるか」と思って野武士やってたんですけど…イベ武器「雅の刃」が普通に手に入る「円熟の刃」と全く同じグラフィックに見えるのは気のせいでしょうか…なにこれどういう事なの… -- 2020-05-05 (火) 16:21:05
    • イベント限定武器(グラフィックが限定とは言ってない)かもしれない -- 2020-05-05 (火) 17:59:29
      • 武器の名前は限定だから嘘は吐いてないってか!なるほどこりゃ一本取られたw・・・ファッ○ューUBI -- 2020-05-05 (火) 18:07:12
      • ひどい頓智を見ました…野武士は女侠よりも人気も顔も声も良いのに… -- 2020-05-05 (火) 20:21:09
  • わりと面白いゲームなのになんでこんなに人少ないんだろう? -- 2020-05-06 (水) 09:04:10
    • 初動を盛大にミスって人口8割吹き飛ばした 最近だとANTHEMとかもやらかした -- 2020-05-06 (水) 10:56:33
      • 4年経っても人が寄り付かない居付かないのはもはや初動だけの問題じゃねーけどなw -- 2020-05-07 (木) 01:38:14
      • 複数年経ってから新規が沢山入って居着いた実績があるゲームってあるの?純粋に疑問なんだけど。二年も前のゲームでも面白そうだと思うことはあるけど、オンライン要素あったらやる気なくなるし... -- 2020-05-07 (木) 08:09:21
      • 1年しか経ってなかったけどタイトルだけならフォートナイトとかだな、まぁあれは実質メインコンテンツの別ゲー化だったからオナーと比べる事はできないけど -- 2020-05-07 (木) 21:53:46
      • 人に疑問をぶつける前にちゃんと読もうね?誰も4年経ってから盛り返したとか言ってないからね? -- 2020-05-08 (金) 02:09:04
      • 何にキレてるのかわからん。人が減らない、居着く、って横ばいだけ指してるってわけ?誰もそんな狭い無意味な事なんか興味無いんだけど。 -- 2020-05-08 (金) 07:39:44
      • 文盲ってか日本語不自由じゃん -- 2020-05-09 (土) 01:41:27
  • 一部キャラクターの強攻撃のGB耐性を削除したのはガー不択を絶対にするためみたいに書いてあったけど、いうてもまだ範囲攻撃パリーで一部キャラはGB拒否れるのはいいのか……? -- 2020-05-07 (木) 23:48:14
    • 強攻撃は一部だったけど範囲パリーは一部どころか大半ができるからじゃない? -- 2020-05-08 (金) 02:02:48
    • 相手のGBを読めてれば強キャンGBで確定で掴めたことと、ソフキャンGBに対してとりあえず弱パ狙いの強をキャンセルしてGB出しとけば掴めたりしたことじゃない? -- 2020-05-08 (金) 02:17:03
  • 1vs2とかである程度耐えたらちょっとでいいから評価して欲しいな。同じゾーンにいる人数とかでさ -- 2020-05-08 (金) 02:33:31
    • これは思う。複数対1でダメージ与えたり反撃モード入ったら戦技解除のポイントもうちょっとたくさん欲しい……。チームの戦力に差がある時のレイプ試合も多少緩和されると思うんだけど -- 2020-05-08 (金) 18:59:17
      • 同意見だなぁ、というか人が居付きにくい理由ってそういうレイプ試合がそこそこの割合で発生するからだと思うんだけど… -- 2020-05-08 (金) 20:19:22
      • 頑張って複数人相手に長時間耐えてもキル出来なきゃスコアにならないのはスコアの意味がないよ -- 2020-05-16 (土) 17:23:04
  • プリンスって何でコラボったんだろと密かな疑問持ってたけど、指がそもそも版権持ってたのか。横スクのしか知らんかったけど色々出してたのな。 -- 2020-05-08 (金) 07:35:12
  • イベント武器集めようかといろいろやってるんだけど一番効率いいのはどこでしょうか? -- 2020-05-08 (金) 22:00:45
  • データ上だと散々言われてるバッシュも500msなんだ。ウォーデンの滑り出しキャンセルは別として500msなら弱攻撃と同じなのになんであんなに避けるの難しいんだ? -- 2020-05-10 (日) 03:21:03
    • 通常攻撃より1f避けるまでの猶予が短いのと通常攻撃と違ってバッシュのインジとオレンジエフェクトは数fかけてじんわり出てくる(ウォロとかに至っては光るのが頭だから盾で見えないことも)せいでモーションを見る必要があるから -- 2020-05-10 (日) 09:45:18
  • 反撃なんてさ弱体に弱体重ねて囲まれた時の数秒の抵抗でしか無くタックルで動き止まるし昔のように上手くやれば3人4人倒し切れるわけじゃないのにBPさんの戦技で無かったことにするのやめたくれないかな…反撃には効果なしにしてくれよ囲まれた時bpいたらもう諦めるしかないじゃんか -- 2020-05-10 (日) 15:53:15
  • 味方に来るとチームが勝てなくなるプレイヤーって居るよね。pk使うなとは言わないから反撃プレゼンターになるのはやめてくれないかな。 -- 2020-05-16 (土) 17:25:23
  • マッチングした時に画面切り替えると40%くらいの確率でメニュー画面に飛ばされるんだけどw -- 2020-05-17 (日) 18:56:47
  • pc版で箱コン使ってプレイしているんだけど、オプションから「ボタンレイアウト」のメニューが無くなってキーコンが変更できなくなってしまった…。コントローラーは問題なく接続できてるのに… -- 2020-05-18 (月) 00:18:19
  • 新キャラ予想しようぜ!ちなみに俺はBPの見た目言い当ててるぞ!(隙の無いマウンティング)
    新キャラは没落貴族の刺剣使い!見た目は素顔ちょび髭! -- 2020-05-18 (月) 11:54:31
    • アサクリヴァルハラのpvに出てきた大きい剣持った騎士みたいなのがいいねー、ところでシーズン2では新キャラ来ますよね?せめて既存キャラのリワークをお願いします -- 2020-06-04 (木) 19:20:48
  • ナイト勢力にモーニングスター使い欲しいね。出血バフ付きのヘビーでお願いします。コンカラは首で -- 2020-05-22 (金) 19:10:30
    • タックルに頼らないキャラがいいね見た目はロウブリンガーくらい重そうででかいしずく型を逆さまにしたシールドにフレイルかメイスがいい。 -- 2020-05-24 (日) 16:36:18
    • 元囚人だからクビにしたらまた暴れだすよ -- 2020-05-28 (木) 11:53:49
  • 回線40超えてくると弱パ、初段弱ディフが戦闘の選択肢からなくなるからもっとマッチング時間かかってもいいからdoaみたいに始まる前に相手の回線見せて始めるかマッチング続けるかデュエルは選ばせてほしい -- 2020-05-24 (日) 15:21:46
  • コンカラーに勝てなさすぎてハゲそうになってきた 自分で使ってみたら対処とかわかるかね... -- 2020-05-26 (火) 20:57:24
    • 一回も使ったことないなら絶対使ったほうが良い。技はわかってるって状態と自分が同じキャラだったら何がしたいか考えられる状態じゃ全く違う。苦しい時にこれで暴れたい!とかこの行動はリターンデカイから決めたい!みたいなのは結局キャラで決まってくるわけだし。でもコンカラー嫌いだから使わないで。 -- 2020-05-27 (水) 02:13:02
  • …マジでさぁ、活躍出来た試合に限って「レスポンスが~」とかいって報酬とか反映されず結局最終的には無かった事になるのマジでイラつくし腹立つ、なんかここ最近この事象増えた気がする。前までならレスポンスが遅くても最終的にはきちんと報酬支払われてたし。 -- 2020-05-28 (木) 22:45:24
  • ストーリーのヴァイキングってなんで侍勢力に攻め入ったの?侍何もしてなくない? -- 2020-05-29 (金) 23:29:11
    • ヴァイキング同士で争わないために侍から食料とか資材を奪う みたいな話だった気がする 侍は何もしてないけど侍から奪る前はヴァイキング同士で争ってたし -- 2020-05-30 (土) 18:39:16
      • 侍可哀想すぎる 踏んだり蹴ったりやんけ -- 2020-05-31 (日) 19:01:26
      • もう殺し合い奪い合うのはやめよう。からの侍から奪えば良くね?あいつら弱いしさwの流れマジで倫理観バイキングでスコ -- 2020-06-01 (月) 00:24:53
  • 体力回復の戦技はどうして長押し気味じゃないと発動してくれないんだ 何かコツがあるのか -- 2020-06-01 (月) 00:53:00
  • オナー2では同じ勢力キャラの合体エクスキューション -- 2020-06-01 (月) 13:27:39
    • そして二人ともレイダーに抱えられて海へ… -- 2020-06-02 (火) 01:27:45
      • じぇじぇ -- 2020-06-02 (火) 20:13:20
  • 新処刑については追加しましたが、処刑が成立する(赤字)部分は不明ですのでそこも含めて加筆修正お願いします。 -- @6 2020-06-05 (金) 11:58:13
  • オプーナのスパアマの弱体化か。ええやん -- 2020-06-11 (木) 12:10:16
  • 久しぶりにやってデュエル全敗してるんだけど、今って弱パ取れないと勝てない感じ?相手はガンガン取ってくるけど、自分はガードで精一杯だわ -- 2020-06-11 (木) 13:21:21
    • パリィ取られまくるのは初段弱しか振らないとか読まれまくってるだけだよ。キャンセル崩しとかで警戒させていくんだ -- 2020-06-11 (木) 15:33:03
      • pc版だけどキャンセル崩しには弱かバッシュ被せられたり、弱強フェイント使い分けてもパリィやディフ取られるしみんな強過ぎんよ〜。まあこれも多分読まれまくってるだけだろうしもうちょい頑張ってみるか -- 2020-06-11 (木) 18:12:59
  • 今のイベで負けたらアポリヨンがウクレレ弾きだして笑うわ -- 2020-06-12 (金) 03:55:17
    • マジか楽しみだわ -- 2020-06-12 (金) 12:19:17
  • ピック率高めのヘビー君ちくちくいじめられてて草、しゅごきがチャージ択全部投げられるはやり過ぎか? -- 2020-06-12 (金) 19:01:43
  • …これは実質シーズン5「狼の時代」の復刻ですね?ここの狼の方々と復刻を夢見てましたがほんとに復刻するとは思いませんでした…しかし聞いてた通り限定防具の兜のデザインが滅茶苦茶良い…! -- 2020-06-12 (金) 19:28:46
  • 復帰勢だけどコントローラでずっとやってたのにキー変えられなくなっててかなしい -- 2020-06-13 (土) 14:26:44
  • 対AIのイベントだと中立色で戦えるっぽい? -- 2020-06-13 (土) 15:11:36
  • 範囲パリィ削除される予定ないの? -- 2020-06-13 (土) 19:04:17
    • ここまできたらないだろうな。多分その技術がない -- 2020-06-14 (日) 00:30:22
  • 全ヒーローぶっ壊してボスキャラのムーブ正式に採用したら派手で楽しそうだよな。スパアマチェーン、フルブロ、キック持ってる大蛇(刀千)とか新鮮で戦うの楽しい -- 2020-06-14 (日) 00:29:03
  • イベントやるとルナの名前が「日本語を解さぬもの」になっていて死ぬほど草生えた -- 2020-06-14 (日) 16:45:05
  • ウォーロードとbpが苦手過ぎて辛いんだけどバッシュ反応出来ない場合どうしたら良いんじゃ? -- 2020-06-16 (火) 18:15:26
    • 何使ってるかによる -- 2020-06-17 (水) 19:59:35
      • 少林と荒武者 -- 2020-06-17 (水) 23:08:52
    • 基本的に距離が近すぎるからバッシュ最速が見えないんだと思う。距離取れば気持ち遅くなるよ。気持ちね。 -- 2020-06-17 (水) 23:23:04
    • 基本的に弱や強を先に置く、カウンター狙ってきたらキャラ性能を生かす -- 2020-06-18 (木) 01:52:22
    • 少林だったらガン攻めでバッシュはだいぶ楽になるけど荒武者はあんま攻められないしリーチもないからきついな…。弱をパリーするしかないと思うけど荒武者相手ならバッシュだけ狙った方がリスク無いから相手次第になっちゃう。 -- 2020-06-18 (木) 10:42:06
    • みんな色々考えてくれてありがたいんだけど、こっちから手を出したらガンガンパリィやら潰しされて、パリィ誘い掴み狙うとスペブロ狙い弱、弱誘い狙うと素出し強喰らう感じなんで単純に人間性能が足りなかったみたいっす... -- 2020-06-19 (金) 01:20:45
      • 乱暴な言い方だけどパリィされるって事はそこでキャンセルしてれば崩せてるからね、荒武者はキツイけど少林はちゃんと攻めれば全然勝てるで頑張れ -- 2020-06-19 (金) 18:16:38
  • イベのAI戦やったあと他のゲームモードやろうとするとAI戦にされてるのやめてほしいな -- 2020-06-17 (水) 21:55:04
  • トップページに貼ってもらったデュエルの勝率見てたけど、オデンとバサカが50%切ってんのが信じられん。逆に大蛇使い凄過ぎでは?正直ドミでおならぶっぱするだけの存在だと思ってたわ。最上位に関しては、人切り以外納得かも -- 2020-06-19 (金) 01:32:42
    • BPが意外と低いなと思った。もっと上位にいるかと思いきや上から9番目とは -- 2020-06-19 (金) 19:59:09
    • おでんに限っては人口最多効果もあるからねぇ…グラマスのおでん率はいまだに半分超えてるし -- 2020-06-19 (金) 20:07:42
  • ユアメタルイベは久しぶりに使おうと思ってるキャラのリハビリに中々いいな -- 2020-06-19 (金) 18:00:37
  • イベ装備集めたくてチャンピオンステータス買ったけどイベ装備がチャンピオンステータス枠で落ちなくて意味無いなこれ -- 2020-06-20 (土) 00:08:05
  • 忍の不遇が遂に装備にまで。武器のヘッドにはイベント装備アイコンが付いてないんやな -- 2020-06-20 (土) 06:01:42
  • 新キャラ事と次第によっちゃマジで人いなくなりそう。 って思ったけど今までもそんな感じだったし、これからもそんな感じだろうからフォーオナーは安泰だな。 似たゲームもでないだろうから、唯一無二っていうのはかなりでかいアドバンテージなんやなって。 -- 2020-06-22 (月) 01:17:33
  • サムライスピリッツとコラボおめでとうww -- 2020-06-24 (水) 12:10:27
    • 格ゲーなのに超必が遠石器でええんか‥‥それはともかく弱弱強キャンとか再現されてて面白いな -- 2020-06-24 (水) 18:42:44
    • ウォーデン出張してるし、覇王丸来てとは言わないから、剣聖に覇王丸コスとか欲しい -- 2020-06-26 (金) 10:46:24
      • キャラ自体とかは頭とか色々取れちゃうから無理なのかもしれないけど、装備くらいなら来ても良いよね、てかペルシャみたいなんじゃないならもっと積極的にコラボしてもええんやで? -- 2020-06-26 (金) 19:10:51
      • あのペルシャイベントはほんと糞オブ糞だったね…コラボ装備はすごく歓迎できる、ドミニオンさえ荒らさなければ(あのイベント時通常ドミニオンがまっっったくマッチ出来なかった) -- 2020-06-26 (金) 21:55:38
      • ペルシャ嫌いじゃなかったけどな。王子を相手陣地まで誘導したり楽しかったわ -- 2020-06-27 (土) 16:25:59
      • 絶命奥義を処刑で実装しようぜ! -- 2020-06-30 (火) 04:58:59
  • ユアメタル2はてっきりアポリオン達が来てくれると思ったのに…アポリオンに笑える処刑を決めたかったな -- 2020-06-27 (土) 16:27:44
  • 8月に新キャラ来るついでにキャラのリワーク 来るかな?個人的に忍来て欲しい -- 2020-06-28 (日) 01:22:37
    • 将軍弱体化して♡BPはそのままでいいから -- 2020-06-28 (日) 22:53:03
      • BPも弱体化してどうぞ、人斬りも雑魚化したんだからさ! -- 2020-06-28 (日) 23:45:45
    • それより雑魚狩りモーション復活してください定期 -- 2020-06-29 (月) 02:13:59
      • 要らんわ狩るの遅くなるだろ -- 2020-07-01 (水) 07:57:05
      • そうカリカリするなよ、復活するはずないんだから希望くらい持たせて -- 2020-07-01 (水) 20:50:58
      • 雑魚狩りモーション復活はマジで希望狩るの遅いやつはそもそも雑魚狩りに向いてないんだから拠点行けよぉ!! -- 2020-07-06 (月) 01:05:14
      • そうカリカリするなよ。復活するはず無いんだから -- 2020-07-06 (月) 18:04:50
  • なんかメンテ後のマップにアポリヨンの軍団と思しき兵隊と旗がそこかしこにあるな…あれが次回イベントの布石か… -- 2020-07-02 (木) 23:43:38
    • メンテ明けてもあったのは変な衣装と変なエフェクトのみとか・・・_(:3」∠)_ -- 2020-07-09 (木) 23:17:49
  • このゲームUBI以外が作ってたらもっと面白くなったんじゃないか?戦闘システムは面白いのに調整が幼稚すぎる、ゲームプレイしてる奴らの調整じゃない。もしかしなくてもUBIってアホなの? -- 2020-07-03 (金) 00:54:41
    • UBIは頭UBIだから。初動でやらかさなければもしかしたら後発もでて選択肢増えたかもだけど、後発が出ない以上何とも言えないしこれやるしかないけんね。 -- 2020-07-05 (日) 12:02:50
    • UBIが能無しのエアプ集団だなんて知れたことでしょ、とくにオンラインゲームはヤバい、UBIってだけでオンゲーは期待より不安が勝る。 -- 2020-07-06 (月) 17:26:40
    • ワーストゲーム会社ランキングで本来ならゲーム内容とか公式の発言で叩かれる筈なのにサーバーとゲーム内調整だけで毎年上位に来るレジェンド -- 2020-07-07 (火) 22:24:58
    • それでもこんなにやめられないゲームになってるからスゲーわ -- 2020-07-08 (水) 00:17:45
    • UBIってゲーム自体はなかなかのもの作るけど、マジで調整とサーバーがお粗末すぎて悲しくなる。 -- 2020-07-08 (水) 04:52:14
    • 光らないダイヤモンドことUBI、原石は良くてもでも磨く才能がないんだもん、ずっと言われてるのにこれだから哀れだよね。 -- 2020-07-09 (木) 22:01:01
  • パリィモーション入ってるのに、なぜか貫通されること多くて辛い…… -- 2020-07-03 (金) 23:55:19
  • 途中抜けするやつに対してデメリットを増やしてほしいな。それかBOTを元に戻すか -- 2020-07-13 (月) 14:02:32
    • マッチングが糞過ぎて一方的な虐殺劇が繰り広げられる事があるので私的には一概に非難出来ませんね…ただ高信望特典0とかいう舐めプかましておいて抜けるような羊以下の輩はくたばってほしいですが -- 2020-07-13 (月) 15:22:36
    • 個人的にはBOT強化のほうがいいな。ペナルティあっても抜けるやつは抜けるし回線落ちも未だにあるし。前の性能に戻して囲まれ性能を上げてタイマンでないと倒せないようにすればいいよ -- 2020-07-13 (月) 23:12:02
  • 高ランクの防具で棘を盛ってなやつが出ないかなぁ…個人的に棘がない方が好きだから選択肢増やしてほしいわ -- 2020-07-14 (火) 00:55:38
    • 武器も高ランクは金ピカにしとけ感あるね -- 2020-07-16 (木) 19:19:48
      • 俺的には武器や防具が金細工なのは大将感あって好きだけどなぁ…ただ棘に関してはヴァイキングならともかくナイトや侍には合わないからそこは全力で同意。防具増えましたって言っても1個ずつ追加だから一気に景気よく増えて欲しいね、武器は十分だけど防具の種類はまだ少ない(特にY3勢は) -- 2020-07-16 (木) 20:34:03
      • 忍だったかな、モーニングスターみたいな棘のある頭防具。あれは個人的にもっと他にあったやろと思うぐらいダサい -- 2020-07-18 (土) 22:08:28
  • https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200721-131157/
    ううん、微妙… -- 2020-07-22 (水) 06:21:43
  • ???「我ら は 戦」……なに、なんだこいつら?なんか変な装飾したアポリヨンが… -- 2020-07-23 (木) 14:31:50
    • うお!?まじか、いきなりイベント始まった!?…ここの人達と情報連携、先のイベントのユアメタルイベの強化版みたいなイベント「暴君の試練」が来た。相手(AI戦)はY3勢(BP、ヨルムン、桜、斬虎)と…意味がわからないかも知れないが、アポリヨンの亜種みたいな騎士が4人(アストレア、シントリボス、スマラゴス、アスベトス)いて、その内から4人選ばれてそれが相手になる(4人ともアポリヨン亜種になる事もある)。で、この中で頭一つ抜けて桁外れに強いのが「アストレア」。こいつ、というかアポリヨンの亜種達は独自のムーブで他のキャラにない戦い方してくるんだけどアストレアだけが阿保みたいに強い、おまけに正体不明の戦技まで使ってくる。今の所特別報酬は彫り物「ホルコスのバラ」だけっぽい、イベント装備はドロップしない、今後追加されるかもだけど。…吃驚するから予告してからこういうイベをくれ -- 2020-07-23 (木) 15:54:31
    • サプライズええやん!味方がガンガン死んでいっておもろいわ -- 2020-07-23 (木) 16:16:19
    • 戦技に関しては一定距離に味方が居るとライフが減ってくようになるデバフみたいだから実質1対1を強要する技って感じ? -- 2020-07-23 (木) 20:33:35
    • このアストレアモーションおでんにくれないかなクソかっこいいんやけども -- 2020-07-23 (木) 21:15:57
    • いやそれ以前にまさかこれ…来月に実装される新キャラって可能性はないですか?モーションも新規のものですしこんな凝ったものを1イベントで消化するとは思えないのですが… -- 2020-07-23 (木) 21:38:29
      • 四人とも武具の見た目が違うのも、新キャラの武具を見せたいからかな。でも、もしあれが新キャラならバッシュキャンセル持ちが増えるのは辛いなあ。 -- 2020-07-23 (木) 22:51:27
      • 普通にあり得ると思うぞ、あいつら4人の武器見てみたけど鶴やら薔薇やらやたら意匠に凝ってる上に全員バラバラだし。色も初期色の「エキゾチック」を使用してるみたいだし。武器はハンドアンドハーフソード…所謂バスタードソードかね。というか実装する前提だけどかなりヤバくねこいつら、バッシュあるわ阻止不能あるわガード不能あるわキャンセルの融通は利くわで無いのはカウンターくらいで今の環境で欲しい奴大概持ってるんだが。BPと同等ぐらいには強いと思う。 -- 2020-07-24 (金) 00:01:09
  • ウォーモンガーねぇ、バンガードかな?そもそもなんでこんなにアポリオォンに似てるんだろうか、アポリオォンの狂信者なのか、アポリオォンの弟子的な後継者なのか、両方なのか -- 2020-07-24 (金) 09:48:16
    • アポリオンの生まれ変わりとかブラックストーンに思われてるしそれがコンセプトだろうな -- 2020-07-24 (金) 15:38:46
    • ウォーデン「毒霧で敵を弱らせるなんて騎士様の戦い方じゃない…」 -- 2020-07-24 (金) 16:29:19
      • おめー悪質タックルかましてる奴が騎士の戦い方がどうこう言える立場じゃねえだろが!!! -- 2020-07-24 (金) 16:44:42
      • 誉れは肩で死にました -- 2020-07-24 (金) 19:50:05
  • PS4ではじめたんですがマッチングはしますか? -- 2020-07-24 (金) 20:54:32
    • 信望1くらいまで対AIで上げた方がマッチングしやすい。やりたいモードのPvP10戦くらいやったら内部レートが決まるのでマッチしやすい。今は無料期間なのでまだ楽かも? -- 2020-07-24 (金) 21:07:24
  • 一年前ぐらいにやってて復帰しようかと思ってるんだけど、ずっしり構えて相手の隙に差し込んだり対応したりして強いキャラってまだいる? -- 2020-07-25 (土) 14:11:22
    • 強いって条件が無ければ野武士かな -- 2020-07-25 (土) 14:47:43
    • ずっしり構えて相手の出方を伺って対処するって上で強いキャラって言うとウォーロードを推そう -- 2020-07-25 (土) 19:09:39
      • ウォロとかずっしりは見た目だけでヘドバと強化弱の有利フレームで相手のペース無視してゴリ押す真逆のキャラじゃん -- 2020-07-26 (日) 18:39:45
    • ずっしり構えるってプレイスタイルがクソほど嫌われたせいで今は殆ど攻めキャラしかいないね、あとは調整に取り残された野武士辺りのキャラだけどその辺は弱い -- 2020-07-26 (日) 19:16:56
  • 遂に次シーズンから弱攻撃12f化かついていけるだろうか?今でもしんどいのに。後ウォーモンガーが壊れかどうかも心配だなー -- 2020-07-25 (土) 21:40:12
    • 強化弱。横ステからはバッシュとガー不択でキャンセル可能。前ステ強は回避不能でキャンセル可能。前ステでもバッシュがありバッシュは食らうと弱確定20ダメ。最大溜め食らうと強確定。パリィカウンターで運搬あり。いやあクソキャラでしょう -- 2020-07-25 (土) 22:21:42
      • おまけで運搬には出血効果まであるぞぉ!いやいかんでしょ -- 2020-07-26 (日) 13:58:52
    • そもそも弱はガードしにくいものとして割り切らせる調整だから今よりしんどくないどころか楽になるよ、スパム対策で有利フレームの正規化入るから弱連打は抑制できるし -- 2020-07-26 (日) 00:20:30
  • もんがさん攻撃時に日本語喋ってるけど実装時は流石にラテン語喋るよね -- 2020-07-27 (月) 02:16:41
  • モモンガさんの男性バージョンってあるかな? -- 2020-07-27 (月) 10:21:15
    • アポリヨンが女性だからそこに準ずるウォモンも女性しかいない気がする。後メタ的な視点だけどこれでナイトは総数8職、そこから男性限定が2職(ロウ、センチュ)、対して女性限定が1職(PK)だから数合わせ的には女性限定職になるかなって思う。 -- 2020-07-27 (月) 11:42:45
  • Y4S2Tyrannyの画像地味に他のモンガさんたちも描かれてる? -- 2020-07-27 (月) 20:13:34
  • 新防具ってアーケードとかの方が解除しやすいとかってあるかな?全然出なくて泣きそう -- 2020-07-29 (水) 23:36:06
  • 攻撃早すぎてパリーはおろかブロックすらも難しく感じてきたし、メインで使ってた忍も理不尽な弱体化されたしもう引退しようかな -- 2020-07-31 (金) 02:00:05
    • すればいいよ。バイバイ -- 2020-07-31 (金) 12:14:35
    • コンソール?60fpsのPCしか視野に入れないでバランス調整してるからね…そんでさらに回線悪いやつと当たる可能性の方が高いしそれなりに弱パとか取れるようになったけどやっぱ回線悪いやつだと戦闘の選択肢から弱パとディフレクトが除外されるから戦いにくくなる。攻撃飛ぶやつもいるしこの前ロウブリンガー三段目のガー不一回直立した後にノーモーションでこっちに攻撃当たった瞬間から発生してアドモーデンって叫んでたからねw話にならない -- 2020-08-03 (月) 19:23:40
  • AFP通信の記事みたけどUBI社内のセクハラ・パワハラヤバすぎでしょ。でもパイタッチは今でも返してほしいわ -- 2020-07-31 (金) 12:17:48
    • モントリオールスタジオとかまさにフォーオナーの開発チームがいる所だな -- 2020-07-31 (金) 13:48:08
      • なーにやってんだか…吹っ飛んだらユーザーにまで余波が来るんだから制御しろと… -- 2020-07-31 (金) 14:02:21
    • 多数の社員からパワハラセクハラの報告受けて握り潰しは草生えますよ -- 2020-07-31 (金) 18:45:07
    • 少し前まではドミニオン回線30クラスが平均で悪いのが60くらいだったのに最近60平均で80が1人酷いと2人ぐらいいるみたいなマッチが増えてきたね‥だんだん人口減ってるんだな -- 2020-07-31 (金) 20:28:50
  • ティア100になったのでプレミアムバトルパスを買おうかと思っているのですが -- 2020-07-31 (金) 23:14:42
    • すみません、途切れてしまいました。買おうと思っているのですがプレミアムパスバンドルにはティアを25進める以外に何か特典が付いていますか? -- 2020-07-31 (金) 23:26:23
    • 色々あるのでこちらを見てね。https://honor.swiki.jp/index.php?%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%91%E3%82%B9 -- 2020-08-01 (土) 05:54:07
      • ごめんなさい言葉が全く足りていませんでした。1300円のプレミアムバトルパスと3300円のプレミアムバトルバンドルの内容の違いについてを聞きたかったのです。 -- 2020-08-01 (土) 08:58:13
  • 新キャラ全てを持ってて草 -- 2020-08-01 (土) 15:13:09
    • ウォーモンガーの公式紹介動画見たけどヤバすぎひんかあれ…PvP性能も頭おかしいのにドミニオンにおけるB拠点制圧能力がぶっ飛んでるとしか思えない…頭おかしい…これからのドミニオンには勝つのに必須レベルって感じなんだが…これは荒れる… -- 2020-08-01 (土) 15:19:57
      • これが、ソーシャルディスタンスですか(戦技で強制的に味方と距離を空けなければいけない的な意味で) -- 2020-08-01 (土) 16:22:19
      • ダメージ、ミニオン狩り、三密範囲、効果時間、この内二つは調整されそう -- 2020-08-01 (土) 17:34:28
      • 調整…してくれるんですかね(将軍とBPを見ながら) -- 2020-08-01 (土) 17:53:03
  • 運営が全くプレイしてない定期 -- 2020-08-01 (土) 21:06:07
  • 蘇生してくれ連打するくせに蘇生してもらってもありがとう言えないやつってなんの?次からできる時でも蘇生しないけど -- 2020-08-02 (日) 00:55:15
    • 優しくなれよ… -- 2020-08-02 (日) 07:33:27
  • 今までの調整、パイタッチ実装によるコンプラから見た危機管理の無さ、浮彫りにされたセクハラ不祥事、歴代新キャラを遥かに超える今回の新キャラの性能、もうね、あいつら頭パイタッチ(俺もパイタッチは好きやけど) -- 2020-08-02 (日) 16:48:31
  • 相手回線80で飛び飛びのくせにこっちが15だと弱パバンバンとってくるのはあれなんなの? -- 2020-08-02 (日) 18:25:24
    • アップロード速度とダウンロード速度が違うから。アップロードを遅くさせることにより飛びまくるけど、ダウンロード速度が速ければあなたの攻撃はよく見える -- 2020-08-03 (月) 09:28:28
      • つまり有利に戦うためにわざとやってるって事?偏見みたいに聞こえるかもしれないけど大体回線いくせに弱パ、弱ディフとってくる人のプロフィール見るとどことは言わないけど大体言語同じなんだけど… -- 2020-08-03 (月) 19:17:19
      • 確かそれで次のアプデの「コア戦闘システムアップデート」がそこら辺を懸念して、回線の状態が関係なくなる戦闘システム…とか謳ってた、筈… -- 2020-08-03 (月) 20:43:50
  • 新キャラ本体性能はまだいいけど戦技が狂ってて草生える -- 2020-08-02 (日) 20:59:38
  • ウォーモンガー複数に戦技されたらパープルヘイズみたいになりそう -- 2020-08-03 (月) 20:28:28
  • ウォーモンガーの戦技蜜防止してて草 -- 2020-08-04 (火) 21:59:32
    • モモンガ百合子説 -- 2020-08-05 (水) 15:42:38
  • ウォーモンガーの戦技やばくね?Bに居座られたらB取り返せんくね?囲む事もできんくね? -- 2020-08-05 (水) 11:03:37
    • 普通にタイマンも強そうだしヤバくないか? -- 2020-08-05 (水) 14:00:40
    • 俺はBP人斬りヨルムンで学習して斬虎を実装したUBIを信じてるよ。 -- 2020-08-05 (水) 19:04:43
      • 将軍とBPをほぼそのまんまにして人斬りを意味不明な弱体化、センチュを良強化しても忍を放置してるUBIの何を信用しろと…UBIなんざぶっ叩かれるおもちゃでいいんだ上等だろ -- 2020-08-05 (水) 21:36:07
      • 将軍とBPもほかのキャラだったらゴミになるくらいの弱体食らってるぞ ベースの技が強いのしかないから未だに最上位にいるけど -- 2020-08-06 (木) 00:44:59
  • reditのデータシートが本当ならハイランダー強化されたね。弱500msってことはインジ400msってことだよね。今までは弱と強見分けてからパリィ余裕だったけどこれからはキツイな -- 2020-08-06 (木) 13:59:32
  • 侍勢力だけなんか弱くない?センチュは強化されたのに忍ほったからされてるし野武士も相変わらずだしナイトはウォーモンガーとか言う化け物出てきたし -- 2020-08-06 (木) 16:37:15
    • 侍に何か恨みでもあるのかってレベルですねぇ…もしや日本人ユーザーが増えない事への恨みからこんな仕打ちをしている可能性が微レ存…? -- 2020-08-06 (木) 16:50:42
    • 忍びは嫌われる方向にかなり強化されるンだわ -- 2020-08-06 (木) 21:53:13
  • さて、今回のアプデでヒーローの調整はくるのか?リワークとか贅沢は言わないんでお願いします -- 2020-08-06 (木) 18:42:47
    • 全キャラ調整入るぞ -- 2020-08-06 (木) 19:07:42
  • 夜刀防具の人斬り見たんだけどイベントとかで手に入るの? -- 2020-08-06 (木) 22:38:47
    • 夜刀防具の人斬り?もしかして暴君の試練の黒い人斬りの事か?あれ前イベのメタルユアイベントの期間限定装備だからもう手に入らんぞ。 -- 2020-08-06 (木) 22:44:32
      • そうなんかー!ありがとう ココ最近復帰したから分からなかったよ カッコイイのに残念だぜ -- 木主? 2020-08-06 (木) 22:51:20
  • ウォーモンガーが、日本語喋ってる...(;-;) -- @6? 2020-08-07 (金) 02:27:07
  • あーもーそんなんだろうなーと思ったらやっぱりそうだよ糞が。ここの人達と情報連携、案の定というか、通常のバトルパスのプレミアムパス購入じゃダメだったよ。専用の「ウォーモンガ―襲来」イベントパスを購入する事で早期にウォーモンガ―を登用出来る仕様になってる。登用値段は1056円、どうするかは皆に任せる。 -- 2020-08-07 (金) 02:25:16
    • 中々にクソ仕様で草、シーズンパス廃止でバトルパスになります、つまり新キャラは誰でも使えるということです。的な文句いってた気がするけど俺の勘違いだったのね -- 2020-08-07 (金) 02:34:04
      • いや俺もその認識だったよ。てか今はこのwikiから消えてるがこいつはバトルパスのプレミアムパス買えばそのまま使えるって話だったと思うんだけどな、こいつの紹介動画見て嫌な予感がしてたが案の定だよ。 -- 2020-08-07 (金) 02:37:39
    • 今起動できないから教えて欲しいんだけど「ウォーモンガ―襲来」イベントパスって何?イベントパスはプリンスの時みたいな無課金でもできる感じじゃなくて課金しないといけないの? -- 2020-08-07 (金) 02:42:25
      • 「Y4S2バトルパス」の下に「ウォーモンガーの来襲」パスって言うのが新しく新設されてる状態なんよ。で、この「ウォーモンガーの来襲」パス自体は説明文通りなら無課金でも利用可能(中身はエンブレムやシンボル、戦闘衣装)。で、話はここから。肝心のウォーモンガ―を先行プレイするには「ヒーロー『ウォーモンガ―』」パスを購入する必要性があるんだ(中身はウォーモンガー本体、限定装飾、衣装、7日間チャンピオンステータス、木箱3つ)。これを購入しない場合、8月20日までお預け、15000スティールで解禁って流れらしい。いやほんと糞、銭ゲバ過ぎんだろこの仕様。 -- 2020-08-07 (金) 02:52:56
      • 分かりやすく教えてくれてありがとう。とりあえずイベントパス(エフェクトやエンブレムアウトラインがもらえる奴)が無料っぽいと知れてよかったよ。ウォーモンガーについては先行プレイに追加課金が必要なら別に後回しでもいい気がしてきた。 -- 2020-08-07 (金) 03:07:34
    • pc版でやってるけどゲーム内のモンガーパスからsteamには飛ぶけど購入画面に進まない、俺だけか? -- 2020-08-07 (金) 02:57:38
      • いや俺もなんだが。全く関係ないゲーム群に飛ばされる。お互いそうなってるって事は不具合だろうな。はーUBIほんまいい加減にしろよてめぇ!! -- 2020-08-07 (金) 02:59:37
      • お、たった今リンク繋がったぞ -- 2020-08-07 (金) 03:05:50
      • あ、ほんだ。いや始めからやってくれ…ガバガバ過ぎるだろUBI…。 -- 2020-08-07 (金) 03:08:08
  • ウォーモンガーパスを買えばなんと無料でウォーモンガーを操作して遊べちまうんだ!これバトルパスにした意味あるー? -- 2020-08-07 (金) 03:14:25
  • 強化弱とバッシュの組み合わせ 弱いはずがない -- 2020-08-07 (金) 05:17:37
    • 横ステで2種のガー不派生が強い バッシュマンカウンターや ロリ刈りとスパアマも持ってるし -- 2020-08-07 (金) 08:54:35
  • 500ms弱はどれも見てからガードがキツくなったね -- 2020-08-07 (金) 08:55:55
    • 斬虎と将軍いいぞ。とりあえずのステップ攻撃が択みたいなもんだし、とにかく相手に崩しを出させて弱の頻度を下げさせるだけでもかなり違う -- 2020-08-07 (金) 10:44:54
  • ガーフ持ってるキャラが気合とか持ってちゃいかんよなあ? -- 2020-08-07 (金) 10:30:26
    • でも今回のパッチで気合はスタミナダメとブラインド無くなった上にCT90秒になったぽいよ。他の戦技の方が使えそう・・・ -- 2020-08-07 (金) 12:30:56
  • ウォーモンガー支払いしたのに反映されてないのわいだけ?履歴もない -- 2020-08-07 (金) 13:15:10
  • 全体的にクソゲーになってて草モンガーくん毒強すぎじゃないっすかねぇ… -- 2020-08-07 (金) 14:01:27
  • なんかオワコンの最後の金稼ぎみたいになってる感がすごい -- 2020-08-07 (金) 15:26:38
  • Forhonor wiki 検索結果でfandomが1番上に来るのはなんなんだ... こっちのwikiの方が断然上な感じなのに -- 2020-08-07 (金) 15:29:42
  • ブラックプリオールの戦技「本影のシェルター」で味方に盾を渡して強引に毒を防御しつつ味方と囲む戦法は巧いな…そうかそういう防ぎ方もあるのか… -- 2020-08-07 (金) 15:43:52
    • でもガンモも回復するから第3戦技まで使わないと結局余り意味無いんだよね -- 2020-08-07 (金) 20:56:59
  • モンガまだAI戦でしか使ってないけど使ったら改めてわかるこれやばい奴やん -- 2020-08-07 (金) 16:53:33
    • 追伸、絶対修正くるレベルやからフルパワーモンガが使えるのは今のうちだけだろうから、その辺も考慮してモンガパス買いましょう -- 2020-08-07 (金) 16:56:06
    • クソみたいな拓にあからさまに優遇されてる弱の速度とモーション。さらには試合を破壊するクソ戦技とゴミみたいな要素しかないクソキャラだわ、どんだけ人減るか楽しみだわ -- 2020-08-07 (金) 17:15:27
    • 絶対腐敗にかかった味方を追い回すやつ出てくるだろうな。名誉の為に(笑) -- 2020-08-07 (金) 19:51:23
  • そこで止まれ! -- 2020-08-07 (金) 18:27:55
  • B上げしてる敵に腐敗剣当てたら周りの敵兵士も吹き飛んで草 -- 2020-08-07 (金) 18:31:03
  • クソガンモさっさとナーフしてくれ -- 2020-08-07 (金) 19:05:08
  • もちろん侍勢の新キャラも出るんだよなー -- 2020-08-07 (金) 19:39:58
  • ハイランダー本気でオススメだぞ。通常弱がまるでオフェンシブ弱のようだ。これでいてオフェンシブは前のように使える -- 2020-08-07 (金) 20:11:12
  • っていうか色々ツッコミ所あるんだが。バトルパスのホルコスの武器セットでモンガ充てがないのはわかる、項目にないからな。だけどナイト陣営の「ホルコスの水晶」や「ホルコスの神秘」の衣装、「ホルコスの首狩り」のエモート、ホルコスのエクセキューションがモンガに反映されてないのはどういうこっちゃ。更に言うとストーリーのナイト編を高難易度でクリアすると貰える彫り物「狼の顔」「薔薇」、センチュやグラは勿論BPだって持ってるのにモンガだけ持ってないのはどういう事なんだUBI。 -- 2020-08-07 (金) 20:17:55
  • 弱が速すぎてガードするのが精一杯だわ 結局弱ブンブンが強いのか... -- 2020-08-07 (金) 21:41:53
  • 戦争おばさんヴァンガなのに軽傷、筋金入り、自動蘇生もっててお前ヘビークラスかよと言いたくなる -- 2020-08-07 (金) 22:18:16
  • ハイランダーで弱スパム出来るんだけどUBI気付かなかったのか?しかもチェーン弱でも強でもスパアマが付くから威力の減った回避攻撃なんめまるで怖くないし -- 2020-08-08 (土) 01:29:25
  • 何でラリー君メニュー画面でも死んでしまうん? -- 2020-08-08 (土) 01:41:45
  • 忍のディフが弱体化されてる?出血ダメが全然出ないんだが -- 2020-08-08 (土) 01:44:43
  • ジェイソン元ディレクター「なんだこれは、たまげたなぁ…」 -- 2020-08-08 (土) 03:57:59
  • 海外ユーザー共が発狂してて草生えるわ、攻めメタガイジ軍団のredditが望むもの全てぶち込んだ結果がこれじゃ ざまあみろ -- 2020-08-08 (土) 04:08:37
  • てかディレイとか遅延の差を埋めるための措置だったら全攻撃100遅くしてこのアプデすればまえとほぼ変わらない環境でいけんじゃねーの?詳しいことはわかんないけど。 -- 2020-08-08 (土) 05:59:37
    • 500msじゃ防御有利になってお互い手を出せないからこうなったんだよ。ディレイの話はオマケみたいなもんだ -- 2020-08-08 (土) 10:51:54
      • どのみち始動100飛ばすなら500は400になるようなものだよ。ライトスパム対策とか云々やってるけどハイランはライトスパムできるしいろんな点でリカバリーできるしほぼ意味なしてない。 -- 2020-08-08 (土) 17:57:29
  • コアアップデートのせいで強化弱やスペ弱がとんでもない強さになってる、そのせいでモンガが余計ヤバイ事になってる -- 2020-08-08 (土) 07:07:53
    • 両方持ってるウォロとかいうクソキャラな 強化弱はマジで削除でいいわ -- 2020-08-08 (土) 13:01:36
    • ウォロは弱スパムにならないからまだマシ。モンガ、ハイランダー、センチとかは弱スパムになってんじゃねーかどうなってんだUBI -- 2020-08-08 (土) 19:41:58
      • 弱早くしたら弱ブンブンになるのは当たり前だしどうもこうもない むしろUBIは弱のスタミナ増やしたりで抵抗してる方だけどそのスタミナ消費すらも減らせとかいうキチガイがRedditにはまだいっぱいいる -- 2020-08-08 (土) 22:33:53
      • 弱ブンブンと弱スパムは別物だぞ。ウォロとかヨルムは強化弱持ちだけど弱弱後は不利フレームになって弱スパム不可だけど上の3キャラは有利フレームで攻め継続できるから400msに対応できない人は切り刻まれる。 -- 2020-08-08 (土) 23:01:47
  • モンガの腐敗の爆発、反撃よりワンチャンあって草 -- 2020-08-08 (土) 13:42:06
    • 俺だけ?相手の攻撃がガードできない奴。
      今までのガードされつつ隙狙って差し込んでいく攻防が良かったのに。フォーオナーやめようかなぁ、ウォーモンガーのスキル反撃より強いしゲーム性無視してるし。 -- 2020-08-08 (土) 19:42:59
      • 海外の会社に俺らの声ってどうすりゃ届くのかな -- 2020-08-08 (土) 21:02:27
      • PCだとまだ見えるけどかなり取りこぼし増えたからPS4だと無理そう -- 2020-08-08 (土) 21:38:57
      • アイツら(海外勢)が日本人の要望を聞かないのは正論を言うからだよ、奴らゲームには幻想しか求めてないからね、おかげでこんなバランスになってしまった。 -- 2020-08-10 (月) 03:09:34
  • 格ゲーが先鋭化していった流れを追体験できる素晴らしいゲーム -- 2020-08-08 (土) 22:35:13
  • いやもうコンソール全部12Fに見えるんだけどw -- 2020-08-08 (土) 23:11:17
  • バッシュ系遅くしろうざい -- 2020-08-08 (土) 23:21:51
  • 発生500msだった回避攻撃を533msに変更のため横回避攻撃に掴みが入りやすくなったキャラがいて、その掴みを潰せる点も弱攻撃強いな今回の調整。んで迂闊に回避できない以上ガードすると、これも相手が強化弱スパムの場合有利とられてしまうという。守備手段がかなり弱くなっていて流石にこれはやってんなぁ -- 2020-08-09 (日) 01:53:38
    • 強化弱スパムってモンガー以外にいるのか? -- 2020-08-09 (日) 02:14:30
      • ハイランはここや他でも報告が上がってるね、今回の問題は強化弱メタだった早い横回避攻撃の弱体化で強化弱が打ちやすくなり、強化弱をガードさせて不利フレームをかなり強要しやすくなっている点。モンガハイランの強化弱スパムはもちろん、強化弱から複数攻め手のあるキャラも強化弱スパムほどではないけど優位に立ちやすく動けるね。こう防ぐ手立てが厳しい攻撃を持つキャラが複数いるのはマズいかな。一つでもいいから安定して拒否れる手立てがあればピックも偏らずにすむのだが……。 -- 2020-08-09 (日) 17:40:41
  • 剣聖も余計手が付けられなくなったなぁ -- 2020-08-09 (日) 04:52:27
  • [PS4版]今回の戦闘仕様変更に関して喜んでる人を1人も見ないんやけど、ユーザーの声を届けることはできないの?硬直解けて自分のターンになったらとりあえず弱振らないと損みたいな戦いでなんかもう... -- sco? 2020-08-08 (土) 21:00:35
    • ユーザの声(海外仕様)をほとんど言うとおりに受け入れた結果が今だぞ なお海外プレイヤーは自分たちの考えた仕様がこんなにもクソだと思わなかった現実が受け入れられずに発狂してる さらにUBIの隠し味うんこ数字調整も混ざって地獄の様相 -- 2020-08-08 (土) 21:42:19
      • 海外勢って日本勢より人数多いってだけで大半は日本勢より実力ないイメージあるわ。しかしこうなってくると現実逃避で海外プレイヤーがこのゲームを視界に入れないようにする為に離れる可能性もあるのか、どうすんだこれ -- 2020-08-08 (土) 22:00:43
      • 日本なんかもはや少数派で声届かないかな。海外勢みんなでクソゲー化したから元に戻るまでボイコットしようぜ!みたいになってくれんかな...。戦闘システムが他に全くない斬新かつ面白いゲームなのに運営とサーバーがゴミすぎる。 -- 2020-08-09 (日) 10:52:29
    • 前のままバッシュ系だけ遅くするかもっとリスクを追加するだけでだいぶ良くなったのに -- 2020-08-09 (日) 05:13:12
  • さすが外国勢は考えが違うわ -- 2020-08-09 (日) 18:39:36
    • ちなみに次の海外勢の要求は弱のスタミナ消費下げてダメージを上げろだぜ!やべぇな! -- 2020-08-09 (日) 19:32:33
      • えぇ…もしかして外国勢はエアプなのか? -- 2020-08-09 (日) 19:51:39
      • 海外勢はより格ゲー的な防御では勝てないバランスを至高として要望を出してるからね  その理想とされる格ゲーからは今やみんな逃げだしてプロシーンを見るだけのゲームになってるし、そういう要素廃してある程度人気になれたのがオナーなのにねぇ… -- 2020-08-09 (日) 20:15:19
      • スト5ェ… -- 2020-08-09 (日) 21:54:29
      • とりあえず外人は脳筋なのは分かった -- 2020-08-09 (日) 22:10:25
  • PS4の大蛇の弱攻撃がくそ遅くなってて草も生えない・・・なんで武器が軽そうな大蛇より背丈より長い大剣を扱うハイランダーの弱攻撃が早くなってるんだよ・・・海外の考えることが読めんわ。 -- 2020-08-09 (日) 23:14:30
    • 相手にする分には普通に早くてキツいけどなぁとくに回避弱なんかは今までパリィのかもだったのに今じゃガードで精一杯や -- 2020-08-10 (月) 00:55:29
  • さすが3ヶ月で95%の人間が辞めたゲームだぜぇ...地獄のような虚無 -- 2020-08-10 (月) 03:22:49
  • なんかコンソールで一生懸命練習してできるようになった弱パ、弱ディフが一切出来なくなってテクニック皆無の弱での殴り合いになったねw今までの練習が全部無駄になったわ、もうウォーモンガー少し触ったらまともに戻るまで待機かな… -- 2020-08-09 (日) 05:11:44
    • 分かる。今環境だとあまりパリィは狙わない方が無難そうだけど、体はパリィの気持ちよさを求めてるんだわ -- 2020-08-09 (日) 11:29:01
      • 今までずっとパリーとディフレクトを主軸に戦ってきたから今回の調整で全然勝てなくなってしまった…中途半端速さに頼って戦ってた奴らを練習したテクニックでねじ伏せてたのに…この手のゲームって練習して練習して強くなって楽しい物じゃないの? -- 2020-08-09 (日) 15:20:52
      • ほんとにそうですよね。攻撃当てるのが快感なんじゃなくて、相手の防御をどう崩すかとかを考えて、敵の攻撃をしのぎつつ、癖を見破って択に勝つのが楽しいのであって、弱打てば当たるとかいう脳死プレイの現状は練習も読み合いも何も無いただのジャンケン...僕らのフォーオナーを返して欲しい。 -- 2020-08-09 (日) 16:16:32
      • ひたすら練習したパリィがほとんど機能してなくて草。コアアップデート()からくっそつまんなくなったんだけど…。無料期間のボーダーランズ3くっそ楽しくてワロタ…ワロタ… -- 2020-08-09 (日) 17:18:10
      • 前にこのwikiでも「次のアプデの新システムでむしろ戦闘は楽になる」とか言ってた人達いたけどこれは…楽と脳死は全然違うと思うんだがな -- 2020-08-09 (日) 17:18:45
      • さすがにこんなクソゲになるとは思わないんだよなぁ、たまげたなぁ…。 -- 2020-08-09 (日) 18:17:08
      • 脳死⊂楽だからあながち違ってもいないっしょ -- 2020-08-09 (日) 18:17:15
      • まあ運営が脳死だからな。ほんとの無能集団。 -- 2020-08-10 (月) 01:42:48
      • ダメージ調整でやらかしてはいるけどそれ以外はほとんどredditに言われた通りにやってるだけだから無能集団はこんな要望を出したプレイヤーサイドなんだよなぁ… -- 2020-08-10 (月) 02:49:24
      • redditの言われた通りにやった結果どうなるかとかをきちんと考えずに脳死アプデしてるわけだし結局UBIゴミだわぁ。この調整したら弱の早撃ち勝負になるってわからなかったのかな -- 2020-08-10 (月) 07:50:52
      • その弱の早打ち勝負に向こうのガチ層が大喜びしてるからUBIは考えた結果成功してるぞ、この調整は正しい方向性だと言って評価されてるからUBIがゴミなのは数字調整だけや -- 2020-08-10 (月) 14:23:58
    • 自分は最低のアプデだと思ってるんですけど、皆さんは今回の戦闘仕様アプデは良かったと思えます?正直引退するくらいの酷さだと思ってます... -- 2020-08-10 (月) 07:47:10
    • アプデくるまではお互い弱は通さない弱パ狙うなら強もきちんと織り交ぜてくるしフェイント入れるなら掴んだりいいタイミングでの狙った弱潰し入れてくるみたいな強いやつと当たると初めてそこで読み合いが生まれてまるで映画のような剣と剣のぶつかり合いが生まれて凄く楽しかったけど今じゃガードしたときの音より斬撃音の方が多いし1から10まで全部が読み合いというにはあまりに悲しいお願いここに来て!パリーばかりでもう… -- 2020-08-10 (月) 16:25:42
      • マジでこれ -- 2020-08-10 (月) 18:20:24
  • インジに惑わされてぐちゃぐちゃになってた羊からすると幾分かスッキリしたと思う 一部噛み合ってないキャラがいるっぽいからそこらへんの調整がどうなるか -- 2020-08-10 (月) 07:59:41
  • 弱ブン暴れが簡単に通るってのは慣れてる上手い人にとってはクソだけど羊プレイヤーからすると上手い相手にもワンチャンあるって点で悪くないのかもしれない。クソってことに変わりは無いが。 -- 2020-08-10 (月) 09:27:41
    • 3年以上前に3ヶ月で95%程ユーザーを消し去ったUBIのゲームに今更新規プレイヤーが来るとは思えないのにさ、今までずっと遊び続けてたプレイヤーを殺すようなことするとかどんだけクソな運営なんだ... -- 2020-08-10 (月) 09:48:33
  • まだディレイ残ってるくない?気のせい? -- 2020-08-10 (月) 10:10:39
  • まだディレイ残ってるくない?気のせい? -- 2020-08-10 (月) 10:10:40
    • ステ派生とかのディレイはこっち視点では残ってるけど相手側には全部同じに見えるよ、無敵時間変わるから先行入力大正義ってわけでもないけど -- 2020-08-10 (月) 22:23:11
  • 公平な目で見ればUBIだってreditのユーザーの意見取り入れてテストグラウンド何回もやってテストグラウンドアンケートもとってやってんのにこれじゃ可哀相だな。 -- 2020-08-10 (月) 12:25:42
    • 文句言ってるの日本プレイヤーと海外はライトだけだしダメージさえミスってなければ向こうだと神アプデ扱いだったんだよ -- 2020-08-10 (月) 14:53:26
  • みんな半年休んでから復帰するといいぜ。勝てないけど久しぶりだからすごい楽しい。 -- 2020-08-10 (月) 15:16:20
  • なんで海外勢はそんなに弱を早くしたがるんだ、初期に弱にボコボコにされてボイコットまでしたのに -- 2020-08-10 (月) 16:58:37
    • ピースキーパーになで斬りにされた過去を思い出せ... -- 2020-08-10 (月) 18:21:17
      • 全く同意見だw過去のアサシン天国(地獄)を思い出したぜ…海外勢はあの地獄を忘れたんか…いやあの頃のプレイヤーがもう海外にいないのか… -- 2020-08-10 (月) 18:27:40
  • 海外のガチ勢ってもしかしてアホなん?UBIがアホなんじゃなくて?うごごご -- 2020-08-11 (火) 00:55:02
    • 両方アホ。 -- 2020-08-11 (火) 01:08:29
      • 尚radditは逆貼りガイジも参戦して阿鼻叫喚、草も生えない模様 -- 2020-08-11 (火) 01:38:58
      • 外人の逆張りガイジ草 -- 2020-08-11 (火) 09:59:10
  • 海外プレイヤーにも戦闘仕様変更に対する不満爆発してる人ちゃんといて少し安心したわ -- 2020-08-11 (火) 01:51:27
  • パリィのスタミナダメージ無くなったせいでパリィのリターン少なくなりすぎじゃない? -- 2020-08-10 (月) 22:58:42
    • 剣聖のステ強をPKが何回パリィすれば勝てるのか -- 2020-08-11 (火) 00:52:48
      • パリィのスタミナダメージ無くすんじゃなくてせめて半分とかにして欲しいわ。択に勝ってパリィ決めて敵白スタからの大逆転劇みたいな熱い展開なくなる... -- 2020-08-11 (火) 01:54:35
  • ウォーモンガーの戦技4使われると重くてカクカクになるんだけどこれ自分だけ? -- 2020-08-11 (火) 00:50:21
    • いやまて俺もだわ。てか第一戦技でもラグくなる時ある。処理落ちかな〜こんなん初めてだわ -- 2020-08-11 (火) 06:36:11
      • 戦技自体がもう読み合いとか剣戟を放棄した煙玉どうようクソ性能なのに重くなるとかいう致命的なミス残ってるとかUBIやっぱり無能だなぁ、どうやら他の人も重くなるみたいで安心したわ、ありがと! -- 2020-08-11 (火) 09:27:04
  • ウォーモンガーの弱ひっかきチェインって避けれる?一方的に喰らうばっかりなんやけど -- 2020-08-10 (月) 22:32:36
    • 前進量でごまかしてるだけでステップへのトラッキングははっきりってうんちな部類だから普通に全部読まれてるだけ -- 2020-08-10 (月) 22:58:56
      • すまんが一般人にもわかる言葉で話してくれ -- 2020-08-10 (月) 23:44:50
      • ↑前方に踏み込むから範囲が広そうに見えるけど追尾性能はあまり高くないと仰っております。 -- 2020-08-11 (火) 00:51:40
      • 回避可能 -- 2020-08-11 (火) 00:52:39
      • 溜めた時の切り裂きは追尾性能低いっぽいから結構良けれるけど、弱から溜めなしのひっかきに繋げられた時にステップ挟める?入力タイミング悪いだけなんかな? -- 2020-08-11 (火) 01:07:53
      • モンガーのタックルに限らないけどタックルが溜めとの択になってるキャラは予備動作終わってからだとステップ間に合わないから相手のステップか予備動作(オレンジ発光)見えた段階でステップ踏まなきゃダメよ -- 2020-08-11 (火) 06:01:06
    • 横ステで避けられるしそこから掴みほぼ確定だよ、あれ意外と硬直長いんよね -- 2020-08-11 (火) 01:49:02
      • なるほど!皆さんありがと! -- 2020-08-11 (火) 09:28:12
      • モンガーは確定なのになんでBPは確定しないんすかね… -- 2020-08-11 (火) 09:29:56
      • 溜めたりキャンセルできないから ウォロもコンカも同じでここからもう1段遅いバッシュになると弱で硬直キャンセルできる -- 2020-08-11 (火) 18:36:58
    • 関連してだけど、最大溜めの時って弱暴れは通らない?ウォーデンよりスパアマ早い気がする。 -- 2020-08-11 (火) 19:18:20
      • 光ったの見てからなら通る 溜め始めたの見てからは通らない -- 2020-08-11 (火) 20:53:59
  • 最近の侍陣営の弱体化具合が日本人嫌いになったんかってぐらい激しいな。デュエルだと誰もA tierにすら入れないんじゃないか? -- 2020-08-11 (火) 22:19:18
    • 今の野武士の弱がめっちゃ怖い、BOTに血だらけにされる -- 2020-08-12 (水) 12:49:38
    • この状況でも弱パ取りまくってる歴戦の配信者凄すぎて草生える。確かにあいつらの基準ならこのくらいの方が先手を取る意味とチェイン弱を振る選択肢が現実的になっていいのかもな……。俺には何も見えないけど -- 2020-08-12 (水) 22:17:49
      • ごめん書く場所間違えた -- 2020-08-12 (水) 22:18:31
  • ガー不とバッシュ弱体化して欲しいなぁ、代わりにある程度ブロックしたら、しばらくの間ブロック出来なくなるみたいなのが欲しいな -- 2020-08-12 (水) 02:03:24
    • ガー不はキャンセルした時のスタミナ消費少し多くしてバッシュに関してはもっと遅くするかかわされたら弱リカバリーも出来ないで掴み確定でいいスタミナ回復阻害もきついしバッシュを出す事に対するメリットの大きさに比べてデメリットがあまりになさすぎる -- 2020-08-12 (水) 02:10:50
  • 弱が速くなったのはデュエルならまだマシ回線さえ良ければじっくり癖とか見極めて弱パも狙えるでもドミニオンだとそうもいかないし一番きついのは囲まれた時前までうまく切り替えながら戦ってたのが速くなったせいで適当な弱当たって動きが止まる… -- 2020-08-12 (水) 02:28:05
  • アプデあったけど崩し返し周りの仕様は変更ないよね?今日はいつものタイミングで返せないことが多いわ。特に対守護鬼で頻発する -- 2020-08-14 (金) 01:16:19
    • てかそれccu後からめちゃくちゃ感じる。崩しもアニメーションの最初カットされてるように感じるし返しの猶予時間短くなってんじゃないの?崩しに調整はいらんだろ… -- 2020-08-14 (金) 14:56:09
  • モンガ、BP、斬虎、ハイラン、バサカなどなど理不尽なぐらい調整が追い風になってる。 -- 2020-08-14 (金) 20:47:45
  • そもそもこのゲームにおけるUBIの良調整ってなんだ?アサシンステップとか? -- 2020-08-14 (金) 22:33:46
  • 指は忍に何の恨みがあるんだろう?、回避がメインなのに弱体化するし頼みの綱であるディフも弱体化するしでこんな性能でまともに使えないのだが..... -- 2020-08-15 (土) 16:23:53
    • 前キック見てから回避できなくなったぐらいだなぁ、まぁ開発は最近ナイト優遇隠さなくなってきたから侍は諦めるしかないね -- 2020-08-15 (土) 16:31:26
  • モンガーの腐敗のせいでブリーチがゲームになってない。ただでさえ人少ないのに… -- 2020-08-15 (土) 20:41:52
    • ブリーチなんて元々ゲームになってないよ。あれ防衛側にチーム分けされたらかつモードじゃんw -- 2020-08-15 (土) 21:07:22
      • 今はモンガーで拠点取ってモンガーで指揮官倒す攻撃側にモンガー居るかどうかのモードだよ -- 2020-08-16 (日) 15:49:31
  • パリィ時のスタミナダメ消したらあかんやろ……パリィ取る意味がマジでないぞ -- 2020-08-14 (金) 23:49:08
    • PKは剣聖のステ強を何回パリィすれば良いのだろうか... -- 2020-08-15 (土) 00:22:07
    • ほんまにそれ。わざわざ危険を冒してまでパリィ狙う意味が無くなってるから面白み無い。 -- 2020-08-15 (土) 21:10:24
  • なにかおかしいとは思ってたけど特典が弱体化してて草。草……不満だらけの糞アプデなんですけど -- 2020-08-15 (土) 21:12:06
  • かなり昔に、剣聖についての質問でお世話になりました当時始めたてだった人です。こんにちは。すごく荒れていらっしゃるなと、驚いています。色々大変ですけど、私は皆さんのお陰で対人にも出てこれるようになりました。何回も剣聖使いこなせなくて倒されて負ける度にこの度に当時の皆さんのコメントをみて励まされたりしました。ここのお陰で、信望10いくことが出来ました。ありがとうございます。アップデートで暗い話題や現実世界では疫病が流行っていますが、お体に気をつけてください。戦場でお逢いしましょう。 とある菱形桜プレートの白鎧の剣聖より。 -- 2020-08-12 (水) 16:14:43
    • 前に自分が返信した人だろうか?ともあれ信望10到達おめでとさん -- 2020-08-12 (水) 20:09:30
      • 覚えていてくださったのですね。はい、お陰様で。そちらは御元気ですか?フォーオナーは続けられているのでしょうか? -- 2020-08-14 (金) 16:18:44
      • あんまり流れ速くない掲示板だしね、覚えてる。こっちも元気でフォーオナーやれているよ -- 2020-08-14 (金) 23:33:29
      • よかったです。そうだ、聴いてくださいよ。昨日の試合で、いつものようにドミニオンしていたら剣聖のフィニッシュ決まったので処刑しようとしたらいきなり消えてBOTに交代されたんですよ。今までこんなこと無かったのに、ちょっとショックで。私だって、自分の大好きな剣聖が325越えの強い人たちに何回も処刑されて負けて悔しい思いしても抜けなかったのに、なんだかなぁと。このゲームって何回も何回も死んでその先にひとつの勝利があると思うんです。負けることも戦の花と言いますか。そう言う逃げちゃう人に、遭遇したことはありますか? -- 2020-08-15 (土) 18:15:30
      • ここは掲示板ですからそういう自分語り的な話はやめましょうね。個人的なやり取りは別の場所でするように。 -- 2020-08-15 (土) 21:13:01
      • 管理人に聞かないと許容範囲がわからんけど雑談掲示板なんてどこもゆるいしこんなもんじゃない? -- 2020-08-15 (土) 21:25:40
      • 流石にそんな長文はどうかと思うが…一言二言くらいであればともかく。 -- 2020-08-15 (土) 21:27:14
  • 上手い奴らに合わせた修正はダメだっていい加減に気付けよ、ゲームを支えてる大多数は下手な奴なんだよ...上手いと言われてる奴は「下手な奴より上手い」だけなんだよ、上手い奴だけの意見じゃゲームは面白くならないんだよクソ指 -- 2020-08-15 (土) 01:33:30
    • 弱の阻止不能って現環境で必要か?あれ弱攻撃遅くて塞がれやすい様なキャラクターに必要なんじゃない?まあ現状弱が遅いキャラクターなんていないんだが。 -- 2020-08-15 (土) 01:46:57
    • その下手な奴らがうまい奴らに不満を言ってるんやで。「こっちは弱攻撃防げないのに相手はパリィまで取ってくる!不公平だ!」海外は読み合い(笑)が好きなんよ... -- 2020-08-15 (土) 09:18:53
      • 海外のトッププレイヤーらへんが高速化に肯定してるらしいからそうとも言えないんじゃないかな。多分海外勢は格ゲーに近づけたがってるとかなのかな?格ゲーほどの難しさがないところがフォーオナーのいい所だと思ってるんやけどなぁ。格ゲーに近づけたいなら世に腐るほどある格ゲーしてろよって思う。フォーオナーのシステムはこのゲームただ1つやから路線変更やめて欲しいよね... -- 2020-08-15 (土) 21:17:26
      • むしろ格ゲーから遠ざかってる気が…… -- 2020-08-15 (土) 23:59:28
      • PCだと弱パリ余裕だったからなかなか振らず睨み合いがつづくってのもあって高速化肯定が多いらしいけどそれだとcsはほんとに度外視だしなんならpcでも不満がまあまあいるという。ならもうps5で2開発しろよ。コアなファンが多いゲームなんだしマッチング関係さえどうにかすればどうせ割と売れるよ。システムも一から見直せるしpcとcsの差もなくなんだろ -- 2020-08-16 (日) 01:40:25
      • 初段強攻撃がメッチャ刺さってたけどな -- 2020-08-16 (日) 20:33:00
  • 運営自体にパッチ修正入れてもろて。 -- 2020-08-15 (土) 21:19:01
  • ウォーモンガーってストーリーラスボスのアポリヨンに最も近いキャラやからって理由でとりあえず強い要素詰め込みましたって感じの、運営の頭の悪さ詰め込んだキャラよね。 -- 2020-08-15 (土) 21:22:08
    • 頭悪い性能に頭悪い奴が集まって敵味方で煽り合ってて草枯れる -- 2020-08-17 (月) 07:48:57
  • フォーオナーの公式Twitterへのリプ見たら外国人たちもCCUに対して不満爆発してて安心した。 -- 2020-08-12 (水) 12:10:45
    • 出ないわけがないんだよなぁ、radditも9割が不満の言葉しかないしね -- 2020-08-12 (水) 17:25:47
      • それマジ?こういっちゃアレだが少し安心したわ。いやこれでradditの連中がこの糞システムを称賛してたらマジで詰みだからな。取り敢えずUBIは明確なビジョンを持ち合わせずradditに迎合するだけの存在だってわかったから修正なりなんなりするだろ。それを待つかね -- 2020-08-12 (水) 18:20:22
      • 今プレイしても楽しさなんて微塵も無いから修正来るまで待ってましょ!CCU後のプレイ人数の低下を見れば運営も自分らの馬鹿さ具合に気づくでしょw -- 2020-08-12 (水) 18:59:03
      • そのradditの意見参考にした結果がこれだぞ。 -- 2020-08-12 (水) 22:31:54
      • この不満ってのは主にダメージ量とモンガーの戦技についてであってこの高速化自体は普通に高評価だから絶対に覆らない 安心して引退していいぞ -- 2020-08-12 (水) 22:51:32
      • え、見た感じ元に戻してって言ってる外国人結構多いように感じるけど実際のところはどうなんやろ? -- 2020-08-13 (木) 01:42:40
      • 運営が参考にしてるcompetitive板の連中と有力プレイヤーがこぞって高速化にいいねしてるからリプにぶら下がってる泡沫軍団なんて何の役にも立たんぞ -- 2020-08-13 (木) 03:40:49
    • テストグラウンドあったんだよね?そこで不満の声は出なかったの?それともテストグラウンドから大幅に変わったの? -- 2020-08-13 (木) 01:39:59
      • 俺は当時テストグラウンド参加してないが記憶が確かならそれなりに好評だった覚えがある。少なくとも「テストグラウンド参加したけどなんだこれ、やめろ」っていう批評は見てない。 -- 2020-08-13 (木) 02:59:05
      • ダメージの調整をTGから引き継がずに新たにやったがそこが問題だった、強のダメージが上がったせいでTGよりも弱ブンのリスクが増えた(海外勢は弱ブン肯定が多い)のと、ダメージと有利フレームとかをリーチスパアマとかチェーンなんかの要素ガン無視して乱暴に一律化したせいで元から弱かったムーブがさらに弱くなったりしたのが原因 -- 2020-08-13 (木) 03:19:58
    • 一部キャラにだけ感じていた理不尽がどのキャラ相手でも感じるようになったからある意味では成功なのかもしれない -- 2020-08-13 (木) 14:03:59
    • もうどうでもいいから少林と鰤の上弱返してくれ、なんで取られて他キャラが糞早弱になってるんですかね… -- 2020-08-13 (木) 18:41:36
      • 初段400は暴れ用途が大半で攻めに使われなくて攻めメタの邪魔したからもう返って来ないよ、今のところ400ms返還の可能性があるのは大蛇のチェーン弱くらい -- 2020-08-13 (木) 19:01:32
      • 鰤と少林の上弱はどう考えても攻めに必要なんだけどな。少林なんて上も横もくっそ遅くてパリィ余裕の戦場お散歩してるただのハゲでしかないわ。 -- 2020-08-13 (木) 19:12:59
      • 相手側には全方位400msに見えてるから攻めに使う分には問題ないっしょ -- 2020-08-13 (木) 21:13:24
      • すげぇな、そんな強いならなんで誰も使わないんだろうな -- 2020-08-13 (木) 21:29:57
      • 全キャラそうなってるからわざわざ鰤少林に移る意味が無いだけ -- 2020-08-13 (木) 21:43:49
      • 400は攻めにも良かったけどスパアマが無いガー不に対する防御策としてほんと有能だったな。ディレイされても見てから入力で間に合ったし。 -- 2020-08-13 (木) 23:08:04
      • PKの範囲も仲間に入れてあげて! -- 2020-08-14 (金) 21:56:55
      • PKは発売当時に人口の95%をパリィしたキャラだから許さないw -- 2020-08-15 (土) 21:24:35
      • 95%をパリィしたのはPKじゃなくて反撃の仕様と武器レベルなんだよなぁ... -- 2020-08-16 (日) 20:20:35
  • どれも真実だな。負の要素が多過ぎていくらでも挙げられそう。当時は弱600ms,700msが標準でパリィから崩しが入ったから防御有利過ぎてトッププレイヤーは速攻で飽きてたな。大会の参加人数とか露骨に減ってたし。 -- 2020-08-17 (月) 00:33:00
  • 今のキャラ調整感覚でシステムリワークしたらこうもなろう -- 2020-08-17 (月) 05:11:18
    • システムリワークするなら、それに合わせてキャラ調整しなきゃならんだろうに、それすらしてないっていう -- 2020-08-17 (月) 12:57:08
      • 人間は普通ゲームが面白くなるようにシステムやキャラを調整をするがUBIは金と自己満足で調整をする、だからUBIのオンラインゲームは面白くならない、どれも同じような不満が出るのに延々と同じことを繰り返すのは彼らが普通の人間ではなく精神病か何か罹ってる異常集団だから。 -- 2020-08-24 (月) 00:02:06
  • CS版で少林使ってる時に棒振り回すブォンブォンって音が不自然にやたらうるさいんやけどこれ自分だけ? -- 2020-08-17 (月) 12:42:02
  • 煽りカスがまた増えたよな、敵はまだいいが味方にいるとこっちまで情けなくなるからやめて欲しいぜ。いい加減大人になれって -- 2020-08-17 (月) 21:52:17
    • 大抵は雑魚だから微笑ましいけどな。CCUからとんでもなく増えたわ。 -- 2020-08-18 (火) 01:45:10
    • めっちゃイライラしながら書いてそう -- 2020-08-18 (火) 19:09:13
    • 彼らは煽らないと生きていけないんだ...現実が悲惨なのだろう...精神病だと思えばいい -- 2020-08-18 (火) 19:22:56
    • たまにとんでもない奴くるから、イライラしないわけないだろw正直ロウブリのポニー連打は好き -- 2020-08-18 (火) 19:42:02
    • FFで邪魔しまくってきた挙げ句にチャット欄でNOOBって煽ってきたヤツがいたのう……死因の大半がお前なんだがっていう -- 2020-08-18 (火) 21:46:39
  • モンガ、鬼、BPでドミニオンのパーティは安定くさいなフリー枠にハイラン、センチ、将軍あたりか -- 2020-08-17 (月) 22:59:37
    • 斬虎も今結構キテる。あれ、こんなに強キャラがいるって事はバランス良いのでは? -- 2020-08-18 (火) 01:46:20
      • たしかに斬虎いま強いな。そりゃあんな早いガー不だされても対処できんし -- 2020-08-18 (火) 11:28:15
      • 使ってるキャラが悪いんでない?今の最上位陣と比べられるレベルではないと思うけど -- 2020-08-18 (火) 20:05:39
      • 斬虎は上開けてると上弱ばっか振ってくるから、すごいパリィ殺ししやすいイメージ。回避攻撃に関しては気合で… -- 2020-08-18 (火) 20:15:40
  • モンガ先行で使っててよかった。案の定全開放されたらモンガだらけでグチャグチャモロモロ落ち着くまで休憩。早く楽しく遊べるように調節しておくれ‥ -- 2020-08-19 (水) 02:42:29
    • 8/27に調整入るみたいだし一旦はそれ待ちやね。ゆっくりお休み狼よ -- 2020-08-19 (水) 20:36:07
      • そうなの!楽しみにしておきます。 -- 2020-08-21 (金) 18:37:25
  • ガン逃げ強くね?相手にロックされてたらローリング不可でいいじゃん -- 2020-08-20 (木) 00:11:50
  • 5カ月くらいやってないんだけどだいぶ変わったのか -- 2020-08-20 (木) 07:19:55
  • ウォモンの戦技1は攻撃防御低下効果にして、戦技4は殴った相手に毒デバフでよかったんじゃないっすかね -- 2020-08-21 (金) 05:49:47
    • 戦技4でそれは雑魚すぎないか -- 2020-08-22 (土) 11:56:00
    • ダメージは感染者のみにすればかなりマシになると思う -- 2020-08-23 (日) 14:16:56
  • モンガちゃんの次の新キャラはどうなる事やらイヤー4は2キャラ追加がどうの言うてた気がするが本当に来るんだろうか -- 2020-08-21 (金) 12:04:04
    • 個人的には初期OPムービーの湧水を求めて争った三人が来るってなったら熱い、だから次は斧盾ヴァイキングで -- 2020-08-22 (土) 19:23:52
      • 盾持ってる時点でクソキャラになりそうと思ってしまうのはどうしてだろうな・・・。 -- 2020-08-22 (土) 19:26:37
      • 今ウォーモンガーだらけのクソ戦場になってて面白くないな -- 2020-08-22 (土) 21:11:55
      • 書くとこ間違えたw -- 2020-08-22 (土) 21:12:27
  • 港マップの音声おかしいんやがワイだけ? -- 2020-08-23 (日) 03:17:57
    • 最初のシーンの声が出ない、って症状なら俺もだ -- 2020-08-23 (日) 09:49:26
  • 戦技1の感染は1か2tickしたら消えるくらいならまだマシだけどUBIの事だから女侠の戦技も巻き込んでゴミにする調整なんやろなぁ -- 2020-08-23 (日) 07:50:29
  • 回線がゴミに戻ったな、やっぱ人が減ったからまともになっただけだわ。とくにコロナ人はサーバー隔離してくれ -- 2020-08-23 (日) 22:02:05
  • 弱パ出来る奴は弱が速くなっても変わらず出来る、でも今まで読みでしかパリィしてないかった人は不意な弱に対応すら出来なくなった、弱の発生じゃなくてパリィの判定をシビアにすればこんなことにはならなかった -- 2020-08-23 (日) 22:17:28
  • ディフとったら動き止まるやうにしてくれ…何でディフとったのに次のスパアマで潰されんの…悲しきグラディエーター -- 2020-08-24 (月) 04:52:35
    • ディフ取ろうが弱連打で潰されるの何とかしてほしい。弱なんてただでさえ取れなくなってるのに、とっても意味がないっていう -- 2020-08-24 (月) 17:06:56
      • それは反応が遅いだけ -- 2020-08-27 (木) 00:10:54
  • pkのステ強出にくくなってるよな?やたら判定厳しくて強素振りになることばっかなんだけど、大蛇とかだともっとディレイ効くしますますpk使わんくなるわ -- 2020-08-25 (火) 13:54:35
  • いままで強攻撃のダメージが低かったヒーローが少し上がってない? 前のアプデでもまだ強かった気がするんだけど このゲームアプデする単日にクソになってくな -- 2020-08-25 (火) 15:52:05
  • 敵に囲まれてるときにステップすると変な動きするのなんなの……。半分移動して元の位置に戻るとか何なの -- 2020-08-26 (水) 02:22:41
  • コンソールはドミニオンとデュエルしかマッチングしなかったのに今回の弱速くなるアプデ入ってからついにデュエルもマッチングしなくなった… -- 2020-08-26 (水) 03:39:23
  • 久々にps4版からpc版に移行して復帰したんだけどスティールパックめちゃ高くね? -- 2020-08-26 (水) 10:35:13
  • CS版はゲームもゴミになったけど同時にプレイヤーもゴミみたいなやつばっかりになったわ -- 2020-08-26 (水) 15:54:48
  • ウォーモンガー使ってるやつゴミばっかやわ -- 2020-08-26 (水) 16:03:54
  • 公式バグリポーター...?オナーはベータ版だった...? -- 2020-08-26 (水) 21:17:57
    • フォーオナー2の出番か!!!! -- 2020-08-27 (木) 07:47:27
  • アポリオンの有無で試合が決まるの草 これは狼時代ですねぇ... -- 2020-08-27 (木) 11:11:12
    • 将軍のときといいこればっかだな -- 2020-08-27 (木) 18:24:03
    • レイダーの時代もあったな。もちろんPKも -- 2020-08-27 (木) 19:15:05
  • コロナ女はこれで死んだのか? -- 2020-08-28 (金) 12:11:02
    • 中の上くらい?B上げは普通になったけど基礎性能は揃っているし、橋とかのステージによってかなり強さは変わると思う -- 2020-08-28 (金) 12:52:21
    • 実際何処が変わったんや? -- 2020-08-28 (金) 22:54:22
  • なんか全体的にダメージが下がって、戦闘が長続きするようになったらしい。全部しっかり見てないけど、7ダメとかガッツリ下がってた。 -- 2020-08-28 (金) 12:50:26
    • 14ダメ下がったやつもいるな。しかし将軍は優遇されてる気がする。 -- 2020-08-28 (金) 20:08:46
      • はやく弱体化してくれ…あ、BPはそのままで -- 2020-08-28 (金) 21:12:27
  • 火力下げるなら一部の体力を調整しないといけなかったね、守護鬼とかもう死なないよ? -- 2020-08-28 (金) 23:14:41
  • ウォーモンガーの強化弱マジで意味わからん。出が早いのにガードしても止まらんってなんやねん。頭おかしいやろ。 -- 2020-08-29 (土) 00:55:28
    • バッシュ弱後有利フレームじゃなければ強化弱もわかるんだけどねぇ -- 2020-08-29 (土) 01:01:09
    • パリィとかのスタミナ減少を戻して欲しい。減少量をへらしてでもいいからさぁ。 -- 2020-08-29 (土) 09:31:34
  • 今の環境は守護鬼が無双してるわ。スパアマ弱振るだけっていうクソムーブ。 -- 2020-08-30 (日) 20:03:09
    • 火力も全体的に減って体力高い鬼は実質強化された模様、やっぱ調整下手やねUBI -- 2020-08-30 (日) 22:44:44
    • どこかを修正すると別の場所で影響が出てまた修正する...まるでバグみたいだぁ... -- 2020-08-30 (日) 23:30:18
  • UBIってまともな調整できないの? -- 2020-08-29 (土) 00:14:17
    • 今回はかなりいい調整でしょ、極一部残ってるけどスクリプト一括調整じゃなくなってかなり良くなってるわ -- 2020-08-29 (土) 01:25:16
      • せやな、すくなくともモモンガ実装時の調整に比べたら格段にマシではある、あくまで「マシ」だが -- 2020-08-29 (土) 02:51:25
      • かなりいいって...あんた毒されてるわ -- 2020-08-30 (日) 00:14:23
      • パッチノート見てるなら今回の調整がまともじゃないなんて意見絶対出てこないわ、毒されてるのはどっちなんだか -- 2020-08-30 (日) 01:52:20
      • CCU以前に比べたらやっぱり面白くないんだよなぁ -- 2020-08-30 (日) 13:31:18
      • この調整が嬉しいのは弱パされてた側の人間だからね -- 2020-08-30 (日) 18:30:02
      • CCU直後はカウンターが弱過ぎてかなり不満があったけど今は全体的に良いと思うけどな。モンガーやハイランが多めだけどCCU直後よりキャラの偏りが明らかに減ってるしね。 -- 2020-08-30 (日) 19:17:28
      • ガードはほぼ運でパリィはスタミナダメ無くて狙うメリット少ないのに? -- 2020-08-30 (日) 20:01:55
      • ガードできないが意見の根底なら諦めろとしか言えんわ…PC勢だとガードは普通にできるしパリィは強弱判別できなくなっただけで可能だから永遠に平行線だよ、UBIのオナー部門には別調整する人なんてもういないだろうし メインストリームじゃないCS勢の人には本当に諦めろとしか言えないわ、すまんな -- 2020-08-30 (日) 20:50:35
      • ↑やっぱりまともじゃないじゃないか...(呆れ) -- 2020-08-30 (日) 22:32:52
      • 謎にPC勢にマウント取られただけっていうね -- 2020-08-30 (日) 23:04:33
      • PC勢からしたらまともってだけの話だからマウントでも何でもないやろ 今度からこんなクソツリーが生えないように名前欄にPCかCSか記入を義務付けた方がええな(暴論) -- 2020-08-31 (月) 18:29:50
      • 呆れて何も言えません… -- 2020-08-31 (月) 19:15:14
      • まあ最後の一文は余計な気がするが -- 2020-08-31 (月) 20:00:55
      • CSでテレビも遅延気味の人間の意見だけど今の方がちゃんとガード出来るてる。アプデ前は見えてても防御できないのが普通だったけど今は防御が間に合わなかったってちゃんと体感できてるから変にインジケーター動かさないでちゃんと予測してインジケーター構てるよ。 -- 2020-09-01 (火) 01:33:56
  • 範囲パリィってまだあるのかな?択が機能しにくくなるから修正した方が良いと自分は思うんだけど -- 2020-08-31 (月) 20:15:51
    • モンガーの範囲攻撃見ただろ?あれでパリィしなさいって公式が言ってんだよ。あとUBIにそんな技術力はない -- 2020-09-01 (火) 16:54:34
  • 守護鬼の崩しおかしくない? -- 2020-08-31 (月) 20:50:25
    • 守護鬼の崩し返し猶予は本来300msのはずがバグで200msになっているらしい。バグリポーター?に修正予定だって書いてあったと思う。 -- 2020-08-31 (月) 22:50:34
      • 助かる。俺も違和感あったわ -- 2020-09-01 (火) 11:44:55
  • 横殴りで反撃ゲージ溜めておいて返り討ちにされたらNoob呼ばわり。未だにシステム理解してないのいるのかよっていう -- 2020-09-01 (火) 02:25:20
  • 忍とかPKとか使って成績残せない奴はまず使いたいキャラじゃなくて勝てるキャラ使ってくれよ、そういうキャラ使うときはデュエルでも行って使えよ、わざわざ味方がいるモードで迷惑かけに来んなよ。 -- 2020-09-01 (火) 14:57:18
    • はいはい守護鬼守護鬼👹 -- 2020-09-01 (火) 17:02:54
    • 無茶苦茶で草 -- 2020-09-01 (火) 19:32:54
    • 学生かな? -- 2020-09-01 (火) 22:41:01
    • 使いたいキャラ使ってんのに迷惑とか言ってるお前が抜けろや -- 2020-09-02 (水) 00:48:01
      • デュエルでもやってろカス -- 2020-09-02 (水) 02:38:43
      • まあ何を思おうがお前の気持ちなんて1ミリも俺たちには届かず俺たちは使いたいキャラを使うから安心しろ。そんで発狂でもすればいいんじゃね? -- 2020-09-02 (水) 09:37:19
    • ガチて本当キモいわ、そういうの野良じゃなくチーム組んでから言え・・・つってもこんなやつに一緒にやってくれるフレンドなんていねぇか -- 2020-09-02 (水) 11:46:24
    • 一生1人でデュエルやってろ。 -- 2020-09-02 (水) 12:22:09
    • たしかに現状だと一人で一人分の活躍が出来ないキャラがいるのは事実だし指の調整が下手すぎんだよ -- 2020-09-03 (木) 17:47:55
    • pkはまだしも、忍はデュエルだともっと弱くなるからほんとどうしようも無い -- 2020-09-03 (木) 19:52:47
  • モンガーの毒でミニオンが死ななくなってる?Bレーンでの圧力が減っててすごく戦いやすかった -- 2020-09-02 (水) 00:58:44
  • 現状のドミニオンだとハイランダーか守護鬼がtierトップなのかね次点でBP、モンガーって感じ? -- 2020-09-02 (水) 02:43:21
    • 毒がちょいナーフされたから、ドミだとモンガよりコンカのが強いというか役に立つ気がする -- 2020-09-02 (水) 17:11:11
  • アプデ毎に、大体酷いことになる気がするが、ジェットコースターか何か?海外には『いい塩梅』に相当する言葉は無いんか? -- 2020-09-02 (水) 08:00:22
    • 海外勢はみんな今回のアプデにいい塩梅の調整(意訳)って言ってるぞ -- 2020-09-02 (水) 20:58:59
      • そんなんだから飯まずの国、とか大味の国、ばっかなわけやな海外は。違うか -- 2020-09-03 (木) 00:14:01
  • 将軍って今あんまり強くない?使っててなんかあんまり強いと感じないんだけど気のせいかな? -- 2020-09-02 (水) 22:01:56
    • 複数戦は勿論最強で択拒否できない閉所ならタイマンも上位 ポジション的には殆ど前と同じ -- 2020-09-03 (木) 01:33:38
  • 条件を満たしていません。ってなってマッチメイキングできず、オーダーとかも変になるんやけどこれ自分だけ? -- 2020-09-02 (水) 22:15:33
    • 俺も同じ状況になってるけどちょうど昨日途中抜けしたからなんとも言えん。いつもの何分間できません。っていう表示もないしなんなんやろ。ちなps4勢 -- 2020-09-03 (木) 11:32:47
  • 全体的に火力が下がって結局タコ殴りゲーにまた戻ったからドミニオン自体に修正が欲しい、崩壊中は拠点回復無しとか崩しからの強は崩した人のみ可能とか崩し抜けに無敵付与とか -- 2020-09-03 (木) 21:43:01
    • 反撃に入らず維持するのも最初は戦略とか思ってたけど一人倒して1on1になった時に強すぎるので反撃モードは使用可能状態から10秒くらい反撃に入らなかったらゲージ消失でいいと思った -- 2020-09-03 (木) 22:47:57
      • 囲み失敗してもOKとか余計タコ殴りが増えるじゃねーか -- 2020-09-04 (金) 01:09:44
      • ↑囲み失敗してもOKってどゆこと? -- 2020-09-04 (金) 01:21:12
  • このゲーム制作会社がUBIじゃなければもっと面白くなったと思うの -- 2020-09-04 (金) 01:38:35
    • UBIじゃなかったらよくある一人称視点の超大味剣劇ゲーになってただろうしそれはない -- 2020-09-04 (金) 19:02:25
  • ウォーモンガーの有利フレームで弱引っ掻き繰り返すのクソすぎるやろ。ガードしてもチェイン続くしおかしい。 -- 2020-09-04 (金) 12:42:50
    • いつも通りの新キャラ優遇だよ。一方的に攻撃が続くのがプレイヤーにとってストレスとか言っといてコレだからな。運営は分かっててやってる。 -- 2020-09-04 (金) 22:33:05
    • 守護鬼…おすすめですよ! -- 2020-09-05 (土) 14:19:35
  • 守護鬼とウォーモンガーほんとつまらん -- 2020-09-05 (土) 15:10:28
    • 強化弱は全部600msでいいわ他の弱とリスク一緒なのが意味分からん -- 2020-09-05 (土) 17:29:10
      • ほんまそれ。 -- 2020-09-05 (土) 21:07:05
  • [CS版]最近サーバークソすぎんか? -- 2020-09-05 (土) 21:12:19
    • ラグいという意味なら前より許容量は上がってるしAWSのインフラを疑う前に自分の回線を疑った方がいい -- 2020-09-06 (日) 03:25:59
      • ラグじゃなくて、条件を満たしていません。っていう表示出てマッチングもbot戦もできなくなったりするんよね。NATもコロコロ変わったり不明になったりするしなんなんだろこれ -- 2020-09-06 (日) 09:41:39
      • NATの問題は自分の環境周りの可能性がかなり高いからどうだろうなぁ ほかの人もみんな赤NATなら鯖がおかしい可能性もあるけど オナーがAWS移行してから自分はずっと緑だな -- 2020-09-06 (日) 14:03:16
  • 侍の煙玉クソすぎないかい? -- 2020-09-05 (土) 21:40:58
  • 上のコメでも触れてたけどやっぱり忍は足でまといになっちゃうよね 好きで使い続けてるけど使ってて味方に迷惑かけてそうで申し訳ない -- 2020-09-06 (日) 10:09:12
    • 気にせず使おうぜ! いろんなヒーローがいるのがこのゲームの魅力なんだし。わざと負けようとするのでもなければ、誰を使ってようが文句言われる筋合いはないよ。 -- 2020-09-06 (日) 10:39:43
      • 好きなキャラを好きに使えずして何がゲームか -- 2020-09-06 (日) 10:52:49
  • 大蛇の弱連が強すぎるからって弱少し遅くした代わりに上ガー不を追加したのか知らんけど結局余計に強くなってるよね。弱なんか今の環境見えないんだし。大蛇優遇されすぎでは? -- 2020-09-06 (日) 14:03:55
    • 今環境で大蛇上げもいるとか…UBIも大変そうだなぁ -- 2020-09-06 (日) 14:35:12
      • CS版では前より強くなってるんだよなぁ -- 2020-09-06 (日) 14:58:20
      • そりゃ前より強くなけりゃおかしいだろなんのためのガー不措置だと思ってんだ? -- 2020-09-06 (日) 16:32:28
      • いや、なんで元々強かった大蛇をさらに強くしたのかわからんって意味だろww -- 2020-09-06 (日) 17:29:36
      • 定期的に大蛇上げマン出るけど、強キャラだったことなんて一度もないぞ。まぁ戦技は糞。それは間違いない -- 2020-09-06 (日) 18:31:37
      • 気合と煙玉使いまくる大蛇はクソ強いと思うけどな -- 2020-09-06 (日) 22:38:05
      • 大蛇が強かったって言ってる勢って要は弱ガードできませんて言ってるようなものでは?CCU後の今全く見えねえけどそれあげたら強化弱持ちの方がよっぽど脅威。もともと強くもなんともないし気合は弱体化されたしな -- ag? 2020-09-07 (月) 01:36:43
      • ↑↑↑ソフトフェイント範囲時代の大蛇は上弱34ダメ範囲25ダメの化け物だったゾ -- 2020-09-07 (月) 12:47:15
  • CS版で剣聖が強すぎて苦手なんだけど何かいい対策とかある?パリィしたつもりができてなかったりするしガードも追いつかん... -- 2020-09-07 (月) 12:26:31
    • 頑張る、しかないぞ -- 2020-09-07 (月) 14:58:46
      • 頑張るかぁ...
        強すぎんよ〜 -- 2020-09-07 (月) 15:48:03
      • 剣聖の横ステ攻撃うぜぇw -- 2020-09-07 (月) 22:27:04
      • まじそれ前はいかにステップ攻撃を出さないかだったのにいまはやってりゃ勝てるからな -- ag? 2020-09-07 (月) 22:52:22
    • 剣聖強すぎんか?w -- 2020-09-08 (火) 22:31:52
    • 相手が剣聖やとずっとラグい相手と戦ってるような感じするんやけど -- 2020-09-08 (火) 22:36:56
  • モンガー、ハイラン、剣聖、守護鬼あたりほんとにクソだな -- 2020-09-09 (水) 10:21:14
    • 守護鬼は今の弱ブンブンを簡単に殺せるからな、すまんな。慣れればハイランも余裕だし、剣聖は今まで通りでいけるやろ。モンガーは慣れれば余裕 -- 2020-09-09 (水) 18:32:46
    • その口ぶりから守護鬼を使ってるんだろうしそりゃ慣れれば勝てるだろうよ -- 2020-09-09 (水) 21:39:49
    • 剣聖よりも斬虎と将軍が辛い -- 2020-09-09 (水) 22:21:05
    • 確かに斬虎のガー不早すぎるよなw -- 2020-09-09 (水) 22:39:37
  • ウォーモンガーがアンロックされる直前でアンインストールしたんだけど、それから現在までの総人口って増えてる? -- 2020-09-08 (火) 01:21:21
    • アンストしたのに何の用かな 早よ他のゲームやりなさい -- 2020-09-08 (火) 23:35:57
      • こういうこと言う人がいるから余計に人が減っていくんやなって。 -- 2020-09-09 (水) 00:01:52
      • 過疎化をネタにする為には羊に消えて貰わねばならない...(錯乱) -- 2020-09-09 (水) 22:09:43
    • PC版。グラフは8月1日から今日で、人口増えてはないですね。 -- 人参編集? 2020-09-09 (水) 20:08:29
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f70b1ffcee78f266da9f32a152a3f0506ee8c00e
      • 現状のPC版最大同接は大体1万くらいか 少なめに見積もっても5~6万のDAUならまずまずやな -- 2020-09-10 (木) 19:03:32
  • awesomeoak89っていうゴミが煽り散らかしてるわ -- 2020-09-09 (水) 23:29:20
  • 剣聖って攻撃早いしステ強とか今くそ強いけど、使ってみるとあんまり楽しくないなぁ -- 2020-09-10 (木) 17:51:20
  • オーダーに衛生兵ぶっこむのやめちくりー -- 2020-09-10 (木) 21:36:32
    • あれ、達成のために蘇生を邪魔してきたり、FFしてキルしてきたりするヤツがいるのがね -- 2020-09-12 (土) 04:02:12
  • レイダーで範囲攻撃するとたまに勝手に弱でソフキャンされるんやけどこれコントローラーの問題?他にもなる人いる? -- 2020-09-11 (金) 15:48:39
    • チャタってそう -- 2020-09-11 (金) 16:55:44
    • なるほど、ありがとー -- 2020-09-11 (金) 17:28:53
  • 新処刑きたけどあれって屋内でもちゃんと処刑できる感じ?羊の皮をかぶった狼みたいにってわけじゃないけど屋内か野外かで処刑方法変わったりはしないよね? -- 2020-09-11 (金) 22:20:17
  • CS版の今の環境でよくみんなガードできるな。なんも見えんわ。 -- 2020-09-12 (土) 08:48:09
    • ガードを捨てて、スタミナ見ながら弱と回避と掴みでいける。それが楽しいかは別だが。 -- 2020-09-12 (土) 16:26:00
    • ガードという練習して上手くなる要素が無くなったし、パリィはリスクの方がでかすぎるしで面白み無くなってるよなぁ -- 2020-09-12 (土) 18:44:09
    • PC版も変わらんぞ、回線が60以上のクソチャイナとかに当たるとインジ見える前に殴られる -- 2020-09-13 (日) 00:10:43
    • 将軍の回避攻撃がもう無理ゲーなんだけど、これどうすりゃいいのよ -- 2020-09-13 (日) 23:01:47
  • 掴みがハイリターン過ぎんだよ、掴んだら全キャラ固定の20ダメージでいいよ、そんで投げ抜けもっとシビアにすりゃいいじゃん -- 2020-09-12 (土) 22:48:52
    • 掴みがローリターンだったら極論ガード不能攻撃は全部パリィ入力が無難になっちゃうし、普通の強攻撃、弱攻撃も基本パリィ入力でガードはしないってスタンスになっちゃって読み合い成立しなくなるやん -- 2020-09-13 (日) 22:35:39
      • 掴み抜けをシビアにすればいいのでは? -- 2020-09-15 (火) 18:52:23
  • レジスタンスの面々パッとしなさすぎやろ、お前らじゃモンガーには勝てんぞ -- 2020-09-13 (日) 18:34:51
    • 四人でいるから腐敗の爆発で普通に返り討ちにされそうだよね。ストーリートレーラーの雰囲気は格好いいんだけどなあ… -- 2020-09-13 (日) 22:32:37
  • レジスタンスの面子しょぼくね?まだドーベニーがストーリーの後、鬼糞に頑張ってモンガに対抗できるくらいになりました!って方がいい気がするんだけど、てかわりと本気でドーベニーの何かしらを追加して欲しい。ドーベニーで一方的な処刑させろ -- 2020-09-14 (月) 12:04:12
  • 前から思ってたけど回避攻撃に崩し入らんのクソすぎんか? -- 2020-09-14 (月) 18:21:11
    • 掴めないのか。タイミングの問題かと思ってたわ。 -- 2020-09-14 (月) 20:35:05
    • 掴めないのか。タイミングの問題かと思ってたわ。 -- 2020-09-14 (月) 20:35:08
    • ん、いや入るんだろうけど受付時間短すぎん? -- 2020-09-14 (月) 20:51:21
    • キャンセルしてパリィしたらええんやで -- 2020-09-15 (火) 16:49:33
  • 守護鬼使ってガードはスティックグリグリしてる奴って一体何が楽しくてプレイしてるんだ? -- 2020-09-14 (月) 23:24:05
  • 皆が優先して選んでる特典TOP3を教えてくれないか? -- 2020-09-15 (火) 01:06:36
  • イベントオーダーって受け取り期間とかあったっけ? イベント参加してたのに報酬が貰えなかったんだけど -- 2020-09-15 (火) 10:52:53
  • ボイチャ使って「せーの」で片方が強振ってもう片方が崩しを入れる、最初期全く変わらない最強の技を放置ってどうなの? -- 2020-09-16 (水) 22:10:04
  • いい加減回線が40以上の奴は別サーバーに隔離して欲しいな、低速回線のカスはカス同士で仲良く弱ブンブンゲーやっててくれ -- 2020-09-16 (水) 22:20:26
  • 侍の煙玉ほんまにしょうもないわ -- 2020-09-16 (水) 23:58:59
  • 守護鬼早く修正してくれーい
    あとモンガとハイランも弱どうにかならんかなぁ -- 2020-09-18 (金) 07:00:26
  • イベントで一番楽なのがモンガーという皮肉 -- 2020-09-18 (金) 07:34:59
  • 大蛇とか剣聖みたいな弱だけで戦えるキャラどうにかしろよほんとに。 -- 2020-09-18 (金) 10:22:18
    • 弱速度は殆どのキャラが同じ定期 まぁ剣聖はリーチだのソフキャンだのあるから分らんでもないがいまの大蛇は弱ブン性能はいたって標準的だぞ -- 2020-09-18 (金) 20:49:35
  • 剣聖ばっかりでつまらんな -- 2020-09-18 (金) 11:46:17
  • コンカラーの弱連とかどうすればええんや。当てずっぽうでガード成功するの祈るしかないんか? -- 2020-09-18 (金) 14:15:42
  • そびえ立つクソ 守護鬼剣聖 クソ ハイランダーウォーモンガーコンカラー大蛇 -- 2020-09-18 (金) 23:27:20
    • BP入れてない時点でまあ分かり易いな -- 2020-09-21 (月) 06:45:18
  • 剣聖のガー不戦技すら考慮出来ないUBIは本当に人間なのか怪しいな、おまけに煙幕も使ったら範囲内の自分味方問わず全キャラロック不能にすればいいだけなのに... -- 2020-09-19 (土) 01:56:59
  • 日本人は弱体化でバランス取ろうとする 欧米人は強化でバランス取ろうとする CCUで違いハッキリわかったね -- 2020-09-19 (土) 06:17:47
    • お前は対立煽りをしたいのか?ccuでハッキリ違いわかったねって言ってるけど別ゲーだとそれに限らないし -- 2020-09-21 (月) 16:14:04
    • ピースキーパーとか忍は強化で調整されてないし...人斬りとか弱体化しかされてないぜよ... -- 2020-09-21 (月) 21:19:19
  • 剣聖より将軍、バサカ、斬虎のほうがキツくない? まあ個々人で得手不得手ってのがあるから一概にはいえないだろうけど -- 2020-09-20 (日) 23:10:50
  • キャラバランスという観点だけ見れば過去最高やね なお -- 2020-09-21 (月) 17:02:18
  • ps4で初めてファンメ貰ったけど送ってくる奴って言い返されるの怖がってる羊なんだな、設定で返信機能全部封じてる。可哀想 -- 2020-09-21 (月) 18:34:58
  • 守護鬼守護鬼ってこんな事態になるとは守護姫って言われてた時期からは想像つかなかったですまる -- 2020-09-22 (火) 05:12:28
  • 愚痴ばっかで埋まってきてるのでなんかポジティブな話しようぜ! 強いか弱いかじゃなくて好きなキャラって皆いる? 俺はヴァルが好き。 -- 2020-09-20 (日) 11:56:11
    • 見た目だけならセンチュリオンが最高 -- 2020-09-20 (日) 12:55:16
      • センチ最初大仏みたいって思ってたのに、いつの間にかカッコよく思えてたのマジで謎。カッコいいよね。なんでかはわからんが。 -- 2020-09-24 (木) 03:46:13
    • 最近は守護鬼がカッコいいと思ってます(棒) -- 2020-09-21 (月) 21:20:13
    • コンカラーが好き。メイスなどではなくフレイルがメインウェポンで使えるのは珍しいよね。 -- 2020-09-22 (火) 07:59:45
      • わかる。ロマン有るよね -- 2020-09-22 (火) 21:27:23
      • おまけに強キャラキラーだから腐らないのもポイント高い -- 2020-09-23 (水) 01:40:09
      • 強いか弱いかって話じゃないというのに… -- 2020-09-23 (水) 11:13:21
    • センチは勿論、BPの兜被ってる系装備がメチャ好みだなー -- 2020-09-26 (土) 19:23:21
      • BPのデザインはすごいカッコいいよね -- 2020-09-27 (日) 14:19:16
  • 見た目はオデン大好き。発売当初から使ってるけど信望70で止まるのが悲しい。無限化早よ -- 2020-09-23 (水) 12:41:02
  • 新防具来てるじゃん!と思ったら侍勢力忍だけ増えてなくて悲しい 人斬りは来たのに -- 2020-09-23 (水) 18:06:30
    • 今回新防具来てないYear1DLC勢は次シーズンに新外観防具くる…はず -- 2020-09-23 (水) 20:17:23
  • コンカラーのタックルと弱連どうしたらええんや。強すぎやろ... -- 2020-09-24 (木) 20:01:36
  • コンカラー、プライア、モンガ、バサカ、ハイラン、剣聖、大蛇、守護鬼、将軍、斬虎が今の強キャラか。いい加減キャラバランスどうにかしてほしいわ。 -- 2020-09-26 (土) 14:39:28
    • 差こそあるものの忍以外全員強キャラみたいなもんだから今はめちゃバランスいいぞ 面白いかは別として -- 2020-09-27 (日) 02:49:48
    • いや、どうやったら今の環境がバランス良いと思えるんだよ。一部キャラおかしいだろw -- 2020-09-27 (日) 13:01:07
      • 今までと比べたらかなりバランスはいいな、詰みマッチが無くなったしどのキャラも勝ち筋手に入れた -- 2020-09-27 (日) 15:36:59
      • 戦闘システムの異なる前と比べるのか...。 -- 2020-09-27 (日) 16:18:17
      • 絶対的バランスに言及し始めるともうミラーマッチ以外全部クソバランスになるから指標が相対的になるのは当然だぞ -- 2020-09-27 (日) 20:26:47
  • 回避攻撃ばっかり。 -- 2020-09-26 (土) 15:59:27
    • 環境的に回避攻撃が強いのは仕方ないんだけど、大蛇バーサーカーぐらいにリスクがあるぐらいにして欲しいよね。全体ダメージが減ったり被パリィ時のスタミナ消費が無くなったせいで強判定の回避攻撃がかなり出し徳になってる。強化弱判定とかになってくれないかなぁ -- 2020-09-26 (土) 16:58:23
    • ほんとにそれなんよね。回避攻撃パリィしたら全部強か崩し確定にして欲しい。 -- 2020-09-26 (土) 17:51:11
      • 現状パリィに成功したことによるリターンが少なすぎるっていうか無いに等しいのが… -- 2020-09-26 (土) 19:44:56
      • 剣聖ほんまにしょうもない。 -- 2020-09-27 (日) 00:15:39
  • ランクデュエルの報酬って使ったキャラ優先じゃなかったっけ?使ってもいないキャラの報酬が出てきたんだけどもしかして今シーズンから変わった? -- 2020-09-26 (土) 16:58:07
  • ベルセルクのクシャーンの斥候みたいなキャラ追加されないかな -- 2020-09-27 (日) 01:35:45
  • 今の環境おもんないな -- 2020-09-27 (日) 15:02:58
  • 弱だけ振って何が楽しいんや -- 2020-09-27 (日) 15:07:39
    • 弱だけならパリィすればいいじゃん、さすがにPS4でも弱来るとわかってりゃパリィできるし -- 2020-09-27 (日) 20:28:28
    • パリィはリターン少ないし3分の1の運ゲー続けて何が楽しいんや。強化弱とか最悪やろ。 -- 2020-09-28 (月) 15:05:30
      • 弱だけのシチュならPS4の3方向でもパリィできるって話だぞ さすがに10割とはいかんが弱連よりは流石にパリィガン待ちのがまだ強い -- 2020-09-28 (月) 20:08:07
    • 弱がガード出来ない勢もいるから話す相手の実力がわからんとマジで会話にならんね。pcとps4でもかなり違うしpc低スペ勢とpc高スペでもやっぱり違う。 -- 2020-10-03 (土) 20:02:55
  • 追加回避とかいう謎の特性もうちょいアニメーションどうにかしてくれんかな。 -- 2020-09-28 (月) 17:53:31
  • なんかアニメーションでのヒットよりも早い段階でヒット判定出てない?当たる直前にもう判定出てるっていうか...。気のせい? -- 2020-09-29 (火) 21:21:47
    • はい -- 2020-09-30 (水) 01:01:09
  • サムスピからストリートファイターに操作感が変わったのに、キャラ別に調整してない感じが -- 2020-10-01 (木) 21:07:36
  • 新しいイベントのやつ武器使えば良いの分からなくて必死こいて緑のやつ叩いてたわ。 -- 2020-10-02 (金) 19:36:33
    • ていうかそれ以前に難し過ぎませんかね…勝率くっそ悪いんですけど…その上ドラコナイト鉱石集める奴より経験値少ないし…特にイベント限定アイテムが落ちるわけでもなし…やってられません -- 2020-10-02 (金) 21:07:40
      • 勝てないってことはなくない? 5戦くらい野良でやってみたけど、普通にいけたわよ -- 2020-10-07 (水) 15:16:48
    • 立ち回りとしてはハンマーで殴って逃げる。タゲが味方にうつったら背後から殴る。ハンマーを拾い直そうとすると目の前の相手を無視して殺しに来るから、やられそうになったら極力背後に下がって相手の待機地点から離れるって感じだろうか -- 2020-10-02 (金) 22:10:43
    • 敵の待機位置でハンマー持ちが死ぬとまじでクリア不可能になるからみんな気をつけようね。時間かけて橋まで引きつけても速攻で駆け戻られるのには絶望しかない -- 2020-10-03 (土) 19:58:36
    • ほんときつい…というか、何か旨味がないんですけど…きつさに対して対価がないのがほんと…せめてイベント限定アイテムくらい寄越せよと -- 2020-10-03 (土) 21:20:38
  • PS5へのアップデートでコンソールのきつい部分が全部解消されて神ゲーになった夢をみた。俺はまだ諦めないぞ。 -- 2020-10-07 (水) 15:18:04
    • 5が手に入ればなぁ。手に入る頃にはアップデートもう来ない、なんて事になってそう。 -- 2020-10-07 (水) 18:35:10
      • アプデがもうこないって? それは続編が出るフラグだぜ、やったね -- 2020-10-08 (木) 03:47:04
  • ps5で60fpsになるぞー -- 2020-10-09 (金) 11:20:08
    • PS5とPC版とのスペック差も縮まったし今後クロスプラットフォームとかもありえるのかな? -- 2020-10-09 (金) 23:03:10
    • パッドかマウスかの違いはあまり出ないゲームだから期待したいね。PSNでユーザーの囲い込みができるようなゲームでも無いし。 -- 2020-10-10 (土) 05:32:10
    • ps5にps4のフォーオナーデータは引き継ぎされるみたいだど、対戦はps5プレイヤーとps4プレイヤークロスプレイできるのかね?できたらps5フォーオナーのためだけに買うわ。 -- 2020-10-10 (土) 13:22:00
      • それできたらps4側はたまったもんじゃないな。 -- 2020-10-12 (月) 13:07:31
  • はよクロスプレイできるようにしてほしいわ -- 2020-10-17 (土) 18:23:46
  • UBIがマイクロソフトに買収される噂があるらしいがどうなんじゃろな。なんかゲームに関して変わる事あるんやろか? -- 2020-10-18 (日) 18:29:31
    • ほぼ全ヒーローのパリィリターンが同じになったのは斬新な嫌がらせか? -- 2020-10-19 (月) 19:42:21
  • モンガー、ハイラン、守護鬼は修正する気ないのか。 -- 2020-10-21 (水) 15:01:54
  • 弱スパムのハイラン、モンガーほんとくだらん。 -- 2020-10-23 (金) 15:36:30
    • 未だに弱スパムとか言ってるやついるのか。羊の羊だな -- 2020-10-25 (日) 01:27:29
  • キャラのリワークは来るのか・・・? -- 2020-10-24 (土) 01:25:37
  • インジケーター見える前に入力しないとガードもパリィも間に合わないんだったらインジケーターの意味ある?w -- 2020-10-26 (月) 23:10:28
  • キャラのバランス調整ちゃんとしてくれんかなー -- 2020-10-26 (月) 23:56:28
  • キャラのバランス調整ちゃんとしてくれんかなー -- 2020-10-26 (月) 23:56:29
  • 剣聖と守護鬼とかいうクソキャラどうにかしてくれ -- 2020-10-27 (火) 22:46:02
    • BPも入れとけ -- 2020-11-02 (月) 01:44:27
      • あと将軍も -- 2020-11-02 (月) 16:36:48
      • プライア確かにクソだわ -- 2020-11-03 (火) 11:49:23
  • 剣聖さぁ... -- 2020-10-31 (土) 23:38:06
  • このゲーム結局スーパーアーマーが強いんやな。 -- 2020-11-01 (日) 00:09:54
  • デッドゾーンいくつにしてる?ちなみに自分は3 -- 2020-11-02 (月) 20:33:01
  • 公式はなんでプライア、モモンガ、ハイラン、剣聖、守護鬼と発煙溜まってるを修正しないんだ? -- 2020-11-03 (火) 13:16:22
    • 発煙玉だww -- 2020-11-03 (火) 13:17:48
    • それ続けても将軍は?コンカは?ウォロは?..ってアプデしてアッパーしてきた歴史を逆戻りしてガン待ち最強時代の虚無にタイムスリップするだけだから 微調整とかはあるだろうけどヒエラルキーが変わるようなレベルのはもう来ないよ -- 2020-11-03 (火) 16:35:37
      • あそう -- 2020-11-03 (火) 19:34:38
      • 愚痴に共感してもらいたかっただけなのにマジレスするのやめろ -- 2020-11-03 (火) 21:16:08
      • 新キャラに合わせた既存キャラのリワークとかで色々変わる可能性あるのに、何を根拠にこんなこと言ってんだこの人は。 -- 2020-11-03 (火) 21:51:31
      • 開発者様ですかな? -- 2020-11-03 (火) 22:59:32
      • 開発者が言いなりになってるRedditの主張が大体枝主の言ってるような感じだからあながち妄想って訳でもない -- 2020-11-04 (水) 00:25:07
      • ん?それはどっちってこと?変わる可能性は低いってこと? -- 2020-11-04 (水) 14:59:43
  • インジケーターとタイミングズレてねぇか? -- 2020-11-03 (火) 13:37:08
    • ないです -- 2020-11-03 (火) 16:27:04
    • BPのアーマー破壊効果持続するの強すぎんか -- 2020-11-03 (火) 18:23:30
  • やっぱパリィのスタミナダメージ消したのが一番の問題な気がする -- 2020-11-03 (火) 20:44:02
    • 間違いない -- 2020-11-03 (火) 21:50:30
    • スタミナダメージがあると戦闘スピードが停滞するからって言い分でしたっけ?
      あれのお陰で戦略性があって読み合いが楽しかったのに… -- 2020-11-03 (火) 23:12:05
  • アナウンストレーラー発表された時がこのゲームが一番面白かった時期説 -- 2020-11-04 (水) 10:02:07
  • ドミニオン行くとほとんど剣聖2、大蛇1、守護鬼1、モンガー1、プライア1、ハイラン1、将軍orコンカラー1とかの構成ばっかりで萎える。これキャラピック率の偏りひどくないの? -- 2020-11-04 (水) 16:11:44
  • マジで侍の戦技だけは修正して欲しいわ。ゲーム性破壊したやつとかゴミすぎる。 -- 2020-11-04 (水) 20:50:21
    • スピアストーム「…」フラスコ「…」誓い破り「…」 -- 2020-11-04 (水) 21:05:12
      • その辺もクソやけど煙玉と気合いと全ガー不あたりよりはマシに感じるわ。まあクソやけども。BPのアーマー削りとか特に。 -- 2020-11-04 (水) 21:08:22
      • モモンガの戦技の方が辛いっす 弱体化されてもドミニオンと合いすぎてヤバいっす -- 2020-11-06 (金) 12:42:37
    • ガー不も昔は誤差扱いだったのが、今じゃぶっ壊れ。ゲームシステムに手を加えたのに、戦技含めてキャラ調整しろって話よ -- 2020-11-05 (木) 16:46:34
  • 弱のスピードめっちゃ速くなってるじゃん -- 2020-11-04 (水) 21:29:38
    • みんな15Fや、弱ブンクソゲーでもう緊張感もクソもないゾ -- 2020-11-08 (日) 01:14:40
  • 新キャラもうひとり出るとか言ってたけど来年かえ? -- 2020-11-05 (木) 19:58:08
    • 12月初旬じゃないん? -- 2020-11-05 (木) 21:57:46
  • キャラが1箇所に集まった時とかモンガーの戦技4使った時とかにラグくなるのどうにかしろよ。 -- 2020-11-05 (木) 21:57:15
    • PS4がもう限界だからしゃーない PS5版を待つのだ -- 2020-11-06 (金) 00:07:09
  • いつの間にかマヒの罠がストーミングトラップとかいう名前に変わってるな -- 2020-11-07 (土) 02:37:29
    • そんな変更どうでもいいのでもっと変更すべき点があると思いましたまる -- 2020-11-09 (月) 12:30:30
  • 最悪弱の速さはコレでいいから威力調整してくれ
    剣聖とかもっと低くていいでしょ 逆に忍上げてくれ -- 2020-11-09 (月) 18:09:11
    • 剣聖は弱ダメージ減らして、横ステ攻撃を弱攻撃判定にすべき。マジで今の環境剣聖が害悪。 -- 2020-11-09 (月) 20:07:32
  • ps5とpcのクロスプレイなんで無いんだよ。そしてなんでps4とps5間はクロスプレイできるんだよ。fpsの関係上ps4側が圧倒的に不利じゃん。 -- 2020-11-11 (水) 00:30:51
    • ps5とxsxはpcとクロスプレイあってもいいと思う。まぁいろいろプラットフォームで面倒な事があると思うからしゃあないが。今だに某ニンジャゲーもクロスプレイできないし、あきらめるしかないな -- 2020-11-11 (水) 05:04:56
  • ハイラン剣聖守護鬼の不快感が半端じゃない -- 2020-11-11 (水) 02:53:00
    • それにコンカラーも追加してくれ、とにかく相手にいたら不快だよな本当に -- 2020-11-11 (水) 05:03:22
    • 読み合いとか無視してゴリ押しで勝てるクソキャラやもんなぁ -- 2020-11-11 (水) 11:47:32
    • 結論、システム見直せ -- 2020-11-12 (木) 11:59:30
  • 最近気づいたんだけど処刑で床に落っこちた首も普通にまたたきしててわろた -- 2020-11-11 (水) 17:17:16
  • スパアマとガー不で殴るだけのクソゲー仕様いいかげんやめてくれるかな。 -- 2020-11-11 (水) 21:01:39
    • ガードしてカウンター機会待つだけのクソ仕様に戻るのも難しいしなぁ -- 2020-11-11 (水) 21:54:33
  • スパアマは怯まない代わりに被ダメ1.1〜1.2倍とかで、ガー不はガード側のガードスタンス方向が合ってたら被ダメ0.9〜0.8倍とかにしたらいい感じにならんかな? -- 2020-11-12 (木) 00:42:24
    • スパアマは相打ち上等で殴ってるんだから被ダメ上昇はいいと思うわ -- 2020-11-12 (木) 11:58:16
  • 斬虎ってマジで使ってて楽しさ無くない? -- 2020-11-12 (木) 00:50:44
  • モーションに注視すればパリィやガード出来るな!けれどトレーニングの話だし!キャラによってはできないけどね! -- 2020-11-12 (木) 10:08:54
  • 最近なんか、何も考えず横殴りしてくるヤツ多くない? それでガンガンに反撃たまって返り討ちってパターンが多いんだが -- 2020-11-12 (木) 11:57:18
  • PS5でフォーオナーやってみたら勝率明らかに上がったね。今までパリィ出来なかったものをパリィできるようになってるから、パリィリターンデカい鰤で戦うのが強すぎた。 -- 2020-11-12 (木) 17:13:38
    • 表示速度というか、タイミングは変わらないと思うんだけど、やっぱ見やすくなって反応しやすいみたいな感じ? -- 2020-11-13 (金) 18:51:48
  • キメラのイベントパスが始まったね 衣装の色は結構良さげ -- 2020-11-13 (金) 04:00:06
  • 死に際に爆弾落とす戦技威力高すぎやろ。 -- 2020-11-13 (金) 13:33:11
    • そりゃまぁ戦技4だし…処刑するか意識して後隙デカい技で倒さないようにすれば回避できるよ -- 2020-11-13 (金) 19:43:54
  • 無駄な横槍さしたり、1箇所に3人固まったりとかもうちょっと立ち回りに頭使ってくれんかな。 -- 2020-11-14 (土) 16:28:28
    • 現在のイベントの件ですね、いやルール理解してる方々とやるとスムーズでストレスがないんですけど理解してないと本当に悲惨で…なんでドラゴナイト武器持って防衛地点にいるのか理解出来ない…呼んでもゾーンに来ないし… -- 2020-11-14 (土) 16:44:16
    • 現在のイベントの件ですね、いやルール理解してる方々とやるとスムーズでストレスがないんですけど理解してないと本当に悲惨で…なんでドラゴナイト武器持って防衛地点にいるのか理解出来ない…呼んでもゾーンに来ないし… -- 2020-11-14 (土) 16:44:17
    • 正直レイダー出てくるとこは三人でもいいと思うわ。ただ武器使わないと無敵解除されないのに、ひたすら違う敵殴る奴は消えてほしい。 -- 2020-11-14 (土) 19:30:02
      • そもそも「腐敗した敵にはドラコナイト武器を使え!」って書いてあるのに…文盲としか思えない、しかもそれで戦犯の張本人が「noob!」とか言ってるし、ほんと脳みそがないとしか… -- 2020-11-14 (土) 22:09:05
    • いやぁドミニオンの話なんですけどね。コメ主より。 -- 2020-11-14 (土) 23:40:40
  • 2対2の状況でロック切り替えて攻撃する見方がウザすぎる。あれマジ邪魔なんだけど、なんの意味があんの? -- 2020-11-14 (土) 23:50:05
    • 正直ウザいけど、めちゃくちゃ刺さりやすいのも間違いではないからね。将軍やレイダー、守護姫とかはそのほうが簡単に殲滅できちゃうから諦めよう。 -- 2020-11-15 (日) 13:12:36
  • ヨルムンガンドのリーチもうちょっとどうにかならんのかね。使ってるとみんな逃げばっかりでキャラとして死んでるぞ -- 2020-11-15 (日) 14:40:31
    • 弱体されたとはいえ前ステ強がアサシン並みに吸い付くからそれで距離詰めるといいぞ -- 2020-11-15 (日) 15:52:31
  • 瀕死の敵1人に対して2人で攻撃して反撃溜まって殺されるやつはマジで何がしたいんや?瀕死のやつ1人は自分以外の1人に任せて他のエリア取りに行けよ。 -- 2020-11-15 (日) 15:57:55
    • 敵陣地で1分以上粘ってるのに、味方が一人相手に三人で反撃祭りしてるの見ちゃったら完全にやる気無くすんだなぁ。ミニオン押したりなんでもできるのに、なんでなんやろな -- 2020-11-15 (日) 17:56:46
      • まあ頭悪いからやろうな。 -- 2020-11-15 (日) 19:28:27
  • ハイランダーマジで脳死キャラ二なってるな -- 2020-11-15 (日) 22:03:21
  • 頭の悪い味方が多すぎてさすがに萎える -- 2020-11-16 (月) 15:47:57
    • フレンド以外は人間じゃなくてチンパンジーだぞ、知らなかったのか? -- 2020-11-16 (月) 16:39:05
    • チンパンジー3人引き連れてよく今まで戦えてたなって実感した。ありがとう。 -- 2020-11-16 (月) 18:04:59
  • もうさすがに色々飽きてきたし、一年に2キャラとか言うケチ臭いこと言うの辞めて、ジャンじゃかキャラ作れ、どうせバランス取れないの知ってるし、今更クソキャラが増えたとこで大きな問題にはなりゃせんじゃろ。とはいうたはええがそれが難しいのは実際わかっとるから、キャラ追加までとは言わんから今までやってきたイベント数週でローテで回すくらいせぇ。 -- 2020-11-17 (火) 03:41:05
    • 新規キャラ全然いなくてもいいから、既存キャラのイメージがガラっと変わる装備が欲しいな。フルプレートのハイランダーとか、チュートン騎士団みたいなレイダーとか。課金でもいいから欲しいぜ。 -- 2020-11-17 (火) 17:00:25
      • 既存のキャラのイメージ全然違う装備は確かに欲しい。 種族がまるっきり変わるような装備とか追加してもええとおもうわ。ナイトなら鎧だけで中は空っぽでさまよう鎧みたいになってるとか、バイキングならケルト文様が刻まれた木の根が人の形になってるような奴にバイキングの装備つけるとか、侍なら人魂が蠢いてるようなのに甲冑纏わせるとか。てか今まで何回もハロウィンイベントしてきたのにこう言うのがない理由がわからん。 -- 2020-11-17 (火) 17:33:07
      • ヴァルキリーにレナスっぽい装備が欲しいです -- 2020-11-18 (水) 05:35:39
      • 自社コラボするなら、エモートとか処刑じゃなくて衣装頑張ってほしいな。アサクリでアサシンPKとか、スパルタウォーデンとか。ヴァルキリーは、ワーグナーのオペラの衣装みたいなイメージだと似合わなすぎて女装したオッサンみたいになりそうだな…。 -- 2020-11-18 (水) 12:58:30
  • ps5でプレイしてる人どう?ps4と違ってパリィとかしやすい?結構格差あるならps5手に入るまで辞めようと思うんだけども -- 2020-11-18 (水) 10:45:12
    • どっかで見たけど、パリィしやすくはなるんじゃないかな?12月に60FPSになるみたいだし。自分もps4からpcになった時はパリィしやすくて驚いたもんだ。FPSは60が最低ラインにしてほしい。 -- 2020-11-18 (水) 12:54:02
      • うーむ、やっぱりガードなりパリィなりしやすくなるんだったらps4側なかなかにキツイな 使うキャラも相まってかなりしんどくなりそうだ -- 2020-11-18 (水) 16:28:03
  • ps4でやってる者だけどr-kuma0106って奴とabe-no-maskなんちゃらって奴荒らしだから皆で通報しましょう。rはキャラピックが気に食わなかったのか、開幕自軍で放置。わざと動いて抜けないようにしてね。abeって奴は常に煽り&コメうるさい。負けと分かったら自軍で放置。 -- p? 2020-11-18 (水) 17:39:06
    • 通報したところで何か起きた試しがないんよな。まあ通報してるけど。 -- 2020-11-18 (水) 20:51:58
    • 煽りカスほんと多いなー
      上の2人、特にKOCOAって奴は煽ることしか考えてないわ -- 2020-11-21 (土) 21:40:50
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/306ebba7c6f8a536bba0e310fe8f3715068b3f8f
  • チャットに「攻撃するな」とか「こっちに来るな」とか欲しいんやけど。じゃない反撃溜めるゴミと1vs3を永遠にやってるゴミに意思が通じない。相手がチンパンジーならもうお手上げやけど。 -- 2020-11-18 (水) 20:54:08
  • なんでハイランダーとかBPとか修正されんわけ? -- 2020-11-18 (水) 21:26:22
    • ロウブリンガーとか可哀想になってくるわ -- 2020-11-18 (水) 21:28:54
      • ロウブリはまだ強い!って奴いるけど、コアアプデから相手にいても何も怖くないどころかボーナスと思うくらいには弱い。もうショブをガードショブの頃並みのクソ早ムーブにするか、BPみたいに弱からクソバッシュキャラにしとけ。 -- 2020-11-19 (木) 18:02:27
      • 鰤がボーナスなら忍とかどうなるんですかねぇ... -- 2020-11-19 (木) 23:40:51
      • 忍ドミニオンで使うと結構強く感じたんやけどそんなに弱いかな?体力ちょい低いかやって気はするけど... -- 2020-11-19 (木) 23:58:19
      • 全く戦えないって事じゃないよ 鰤と比べたら流石に忍の方が弱いって事 でも忍を上手く使えてるなら相当センスあると思う -- 2020-11-20 (金) 06:09:29
      • 忍はたまにしか見ないけど、ほとんどの攻撃を必殺!とか言いながらカウンターしたりとんでもない上忍がいるからへたに強化できない可能性 -- 2020-11-20 (金) 11:32:21
      • たしかに忍使ってた時は決め手にかけて相手に火力勝負で負けるってことは結構あったなぁ -- 2020-11-20 (金) 14:12:42
      • 体力少ないから相当リスクとってパリィなりしてかないと普通に負けるディフも蹴り後強確定じゃないし弱は有利フレームとれないとか笑えないよ せめて蹴りのスパアマだけ返して -- 2020-11-20 (金) 17:33:03
      • たまにクアッドステップする忍いて初めて見た時はチーターかと思いましたわアイエエエエ… -- 2020-11-20 (金) 18:58:47
  • ハイランダー相手にするだけでとてつもなく不愉快になる。 -- 2020-11-18 (水) 21:38:34
  • ピースキーパーのスタブ2回くらったらもう瀕死なんやけどこんなに強かったっけ?w -- 2020-11-19 (木) 23:24:14
  • バッシュ持ってないキャラってどうやったらコンカラーに勝てるん?無理じゃない? -- 2020-11-20 (金) 00:09:32
    • まずフェイントで直ぐバッシュしてくるか様子見したり、相手の癖を見るな。バッシュ後弱降りまくるならパリィで殺せるし、お願いフルブロ君なら掴みがよく通る。重要なのはしっかり間合いを取りながら戦うことじゃねぇかな。まぁウザいから消えてほしいキャラだわ。 -- 2020-11-20 (金) 11:22:09
      • なるほどねぇ。大蛇で戦ってみたら全く相手にならんかったから覚えとこう -- 2020-11-20 (金) 14:14:14
      • 攻撃振る方向のクセを読めればディフも楽だし、間合いとってればステップ踏んで来たら弱や下がり攻撃が刺さるし。守りがしっかりしてる相手なら無理に倒さないでもいいと思う。ドミなら殺されない立ち回りをして時間稼ぎして、相手にポイント入れさせない縁の下の力持ちに徹するとか。デュエルは…ナオキです。 -- 2020-11-20 (金) 18:54:38
  • もうかなり末期的だとは思うし、これから盛り返したりする未来が全然見えないけど、それでも俺はこのゲーム好きなので続編とか出してくれたら買う。買います。出してくれないかなあ。それともこのまま先細って消滅なのかなあ。そうなったら悲しい。 -- 2020-11-20 (金) 05:14:20
  • スパアマは被ダメ1.3倍程度にしてバッシュは消費スタミナ1.2倍程にして守護鬼の弱からスパアマ取り上げて、ハイランダーの弱のスピードか火力のどちらか下げて、ロウブリと忍を少し強化すればだいぶバランスマシになると思うんやけどなんで運営はできんのや? -- 2020-11-20 (金) 23:36:09
    • あ、あと剣聖のステ強をステ弱にするのも -- 2020-11-20 (金) 23:37:03
      • 剣聖の回避ばっか言われてるけど、将軍の回避のほうがよっぽどアレな性能だと思うわ -- 2020-11-21 (土) 13:56:59
    • 上のコメでもあったけど鰤そんなに弱い?パリィキャラだから今の環境だと難しいとかじゃなくって? -- 2020-11-21 (土) 06:11:31
      • それって弱いってことなんじゃ... -- 2020-11-21 (土) 13:09:57
      • そもそも弱最強の現状で弱から弱のチェーンがないこと自体がうんこでは?バッシュ持ちと言っても素だしショヴはそもそもSAありきの鈍重ムーブだし、SAない現状なんてブンブンの餌食でしかない。パリィできれば強いとか現状誤差レベルしかないし、弱振れるほうが強い。悲しいが味方にいて頼れるステイサムじゃなくて心配になる無能ハゲになってしまったわ。 -- 2020-11-21 (土) 14:01:25
      • そりゃ剣聖とかと比べちゃうと色んなキャラが弱い事になるしなぁアプデ入ってから鰤使ってなかったからとりあえず使ってみるよ -- 2020-11-21 (土) 17:33:11
      • 剣聖の事は言ってなかったねゴメン -- 2020-11-21 (土) 18:56:18
  • 守護鬼の抱擁なんでデブだけスタミナ回復するんだよ! -- 2020-11-21 (土) 07:56:26
  • もう一定回数以上遅延70以上になった場合は自動的にマッチから弾かれるようにして -- 2020-11-21 (土) 14:33:22
    • 遅延50、ただし攻撃する時は遅延150みたいなヤツはラグスイッチでも使ってんのかってなる -- 2020-11-21 (土) 18:03:52
    • 回線いくつ以上とはマッチングしないとか設定させて欲しい格ゲーみたいに -- 2020-11-23 (月) 06:27:39
  • ラグいやつばっかりや -- 2020-11-21 (土) 22:29:55
  • 剣聖と将軍の横ステ攻撃クソすぎ -- 2020-11-22 (日) 15:35:33
  • 追加回避とかいう特性無くしてくれんかな。どこに、どこまで回避判定あるか謎すぎるわ。 -- 2020-11-23 (月) 01:21:40
  • 結局焦ると皆弱しか打って来なくなる。そしてそれが強いから厄介なんだよな -- 2020-11-23 (月) 06:29:18
  • たまに反撃が終わってもシールドがMAX残ってるんだけど仕様?お陰で高体力の奴らが全然死なない -- 2020-11-23 (月) 18:49:19
    • 反撃中あるコマンドを入力するとシールド永続します -- 2020-11-23 (月) 21:12:51
  • キャラバランスいいかげんにしろよ -- 2020-11-24 (火) 00:51:53
  • 横槍反撃溜めとかキャラの強さの偏りのせいでなんかやる気そがれた -- 2020-11-24 (火) 01:05:25
  • 剣聖は弱の3連チェーンで手軽にダメ稼げる。そのくせに相手のチェーンくらってる時はパリィされても弱しか確定しない横ステ強で簡単に避けつつチェーンに繋げれるとかクソすぎんか? -- 2020-11-24 (火) 01:35:26
  • 現状のバランス崩壊って結局は攻撃のリスクを保障してたスタミナダメージ削除だよな。弱高速化もクソだけど、ここまでバランスは崩れなかったと思うわ -- 2020-11-24 (火) 03:10:40
  • 回線80からは弱パとディフレクトが戦闘の選択肢から消えるから戦っててつまらないし勝ちにくい -- 2020-11-24 (火) 04:46:17
  • 一緒にドミニオンできるフレンド欲しいわ。もう野良しんどすぎる笑 -- 2020-11-24 (火) 14:53:16
  • 弱だけ振ってくるのくそつまらんな -- 2020-11-24 (火) 15:10:38
  • 敵に剣聖とか守護鬼いるだけで面白くなくなるね -- 2020-11-24 (火) 15:40:39
  • アカウントブロック機能つけてブロックしたやつとはマッチングしないようにすれば煽りカスはみんなからブロックされて次第にマッチしなくなってゲーム辞めてくれるのにね。 -- 2020-11-18 (水) 23:20:26
    • 本当それですよね。ブロックしてるんですけどこのゲームでは意味ないんですよねー -- p? 2020-11-19 (木) 13:41:30
      • 運営がプレイヤーが減っているという事実を認識しているからだと思われます。どうあれお金を落としてくれるプレイヤーなら例え羊以下の輩でも「大切なお客様」なのでしょう。目先の利益にしか目を向けてない -- 2020-11-19 (木) 15:21:04
      • 減ってるって言っても、まだpcは3000人近く残ってるからブロックはまともに使わせてほしいな。煽りカスやフレーム飛ばしチーターとか皆にBLされて消えればいいと思う、そのほうがゲームにいいだろ -- 2020-11-19 (木) 16:54:15
      • 煽りとかラグ使いのせいで萎えて辞めてく人口と、ブロック機能でこのクソみたいなやつらがゲームから離れた時の人口の減りを考えれば早い段階からブロック機能つけとけばよかったのにね。ほんと無能運営ねぇ。 -- 2020-11-19 (木) 23:32:34
      • はっきり言うと運営が有能だったら初期の時点でああいった自爆も起こしてないというか… -- 2020-11-19 (木) 23:36:14
    • 確かに煽ってくる奴はうざいから嫌いだし味方にもいて欲しくないけどその機能つけたら、こいつ上手くて勝てないからブロック。みたいなのが増えて単に上手いだけのプレイヤーがマッチングしにくくなってしまったりしないか?回線に関しては30以上とは当たらないとか自分で設定できるようになればいい。 -- 2020-11-24 (火) 02:35:17
      • そんなへそ曲がりばっかりかなー。やっぱり皆から通報受けているような奴らは荒らしや煽っちゃう奴らだと思うけど。一定数の通報でブロックされればいいですよね。 -- 2020-11-24 (火) 16:36:24
  • 一部のキャラと戦闘システム変更のせいで面白く無くなってるね -- 2020-11-24 (火) 22:59:03
  • 弱チェーンばっかりする奴、スパアマでゴリ押しするだけの奴、スパム攻撃繰り返すだけの奴、とにかくラグい奴、煽りまくる奴。こんなクズの集まりになっててさすがに面白くなくなったわ。 -- 2020-11-25 (水) 23:19:46
  • PS4版だけどなぜか前より弱パリィ出来るようになった。ガードは見えなくて追い付かないんだけどね。 -- 2020-11-27 (金) 22:38:35
  • もう複数人でエリアから動かないやつらデュエルかブロウルやってろよ -- 2020-11-27 (金) 23:18:51
  • 弱打たないと損ゲー -- 2020-11-28 (土) 13:05:05
    • そこなんですよね、弱ゴリ押ししている人が多い理由はただの脳死じゃなくて本当に有用性があるからなんですよね…私もやられそうになった時焦って弱連打すると打開できる事がしばしばあるのでなんともいえない気持ちになります… -- 2020-11-28 (土) 17:28:56
  • 剣聖や守護鬼使いは可哀想だよね好きで強化された訳ではないのにボロくそ言われて 気を落とさないでな -- 2020-11-28 (土) 17:34:28
  • 何だかんだバランスいいんじゃないの?弱い人も弱である程度勝てるし、それだけじゃ強い人には勝てないだろうしで -- 2020-11-28 (土) 22:00:35
    • 強い人が弱使うと手つけられんぞ -- 2020-11-29 (日) 13:55:23
      • そりゃ強い人なんだから強いのは当たり前では?そもそも弱は自分も使えるんだから相手と同条件な訳で、それで勝てないのは単純に相手より弱いだけやで -- 2020-12-03 (木) 02:53:54
  • まあクソゲー化してるのは間違いない -- 2020-11-28 (土) 23:29:49
  • 前までは個人のスタミナ管理による攻守の入れ替わりやったのが、今は有利フレームによる攻守の入れ替わりやから、出の早い弱を打てる時に打たないと損みたいな事になってる。スタミナダメージ無くしてシステムで攻守の入れ替わりを強制したのが失敗だわ。 -- 2020-11-29 (日) 16:04:19
  • 守護鬼おもんな -- 2020-11-30 (月) 21:28:33
  • ハゲはいやだ!ハゲはいやだ!
    ......グリフィンドォォォォォル! -- 2020-12-02 (水) 11:18:29
    • モモンガ率いるホルコスの一派はスリザリンかな?それはそれとして改行は控えましょう。というかグリフィンがホールデンの後継って事はこれもしやナイト陣営…?新キャラ連続してナイト? -- 2020-12-02 (水) 16:17:41
      • あ、ごめんなさい!改行になっちゃってました。服装的におそらくヴァイキングで、元々ナイトだったのが裏切ってヴァイキングに所属してるキャラって感じじゃないですかね? -- 2020-12-02 (水) 18:02:31
    • きっと兜を被ってくれる。俺はUBIを信じている -- 2020-12-02 (水) 18:41:55
      • ハゲが兜被るわけない(無慈悲) -- 2020-12-02 (水) 19:15:21
      • わざわざハゲ見せてる時点でお察しなんだよなぁ。とりあえず休止や。 -- 2020-12-02 (水) 22:37:20
      • 隠せてるカブトあるね~ -- 2020-12-04 (金) 18:30:55
  • シャーマンから続く新キャラの顔出しスタイル好きじゃないし嫌いだよ。シャーマンからのキャラ見ると人斬りとモンガしか顔隠してなくない? -- 2020-12-03 (木) 13:13:10
    • 同じく嫌いだね。フェイスペイント?でわかりにくくなってるのがせめても救いかな -- 2020-12-04 (金) 18:29:24
  • まだ居るような狼でPS4でプレイしてるならさっさとPCに移ったほうがいいぞ。pc版に移っただけでCCU前みたいに殆どの弱がガード出来るようになったわ。 -- 2020-12-03 (木) 20:52:11
    • ps5でfps上がるから今さら信望上げ直しになるPC移行なんてする人ほとんどいないと思う -- 2020-12-03 (木) 21:53:37
    • ps4の狼じゃなくて羊だけど、ps5買えるまではこのままダラダラ楽しむよ -- 2020-12-04 (金) 14:54:24
  • 指の公式生放送見てみたけど守護鬼弱体化されてて草生えた。オデン強化されてて草枯れた。野武士強化はナイス采配。グリフィンの防具だけど騎士、蛮族、侍、中華其々の勢力モチーフにデザインされた防具が用意されてた。皆大好き兜もきちんとあったぞ、喜べ。ただオデンやモモンガみたいな完全に顔を隠す兜は無かった。 -- 2020-12-04 (金) 17:59:52
    • 集団戦でPK出血>ガー不まきこみが楽しそうね -- 2020-12-04 (金) 18:27:06
    • 忍の強化は来ないかよ守護鬼は抱擁まで弱体化したのに剣聖は弱体化しないのか何で? -- 2020-12-04 (金) 20:57:49
      • 下手に弱体調整すると昔の最弱枠に戻しそうで嫌なんじゃね。 -- 2020-12-04 (金) 22:37:01
    • おでんはバクステタックル削除されるっぽいから単純な強化じゃないと思う -- 2020-12-05 (土) 00:35:41
  • 新防具見たけど、シャーマンやっぱ美人だな。 -- 2020-12-05 (土) 06:06:31
  • 野武士がすごい強くなって暴れる気がする... -- 2020-12-05 (土) 09:42:35
    • 暴れられる程の強化ではない気がするけどなぁ -- 2020-12-05 (土) 21:11:36
  • 野良チームただ一人の剣聖くんがミニオンレーンに行く気配なかったら涙いいっすか? -- 2020-12-05 (土) 09:55:18
    • チャットで味方個人を指定できたら意図伝えやすくていいのにね。1箇所に味方3人固まってる時とか自分も涙流してる。 -- 2020-12-05 (土) 10:01:09
      • 誰か一人だけに個別にチャット飛ばせたら特定個人粘着煽り厨沸いちゃうからね、しょうがないね… -- 2020-12-05 (土) 16:09:09
      • 敵じゃなくて味方個人やって -- 2020-12-05 (土) 17:14:01
      • 味方同士同チームの筈なのにnoobnoob連呼する阿呆がおりますので… -- 2020-12-05 (土) 17:18:06
  • ホールデンおじさん、エンディングの後もロード・ウォーデンの副官としてアイアンストーンに属してたと思ってたけど一人武者修行に出てたのね。 -- 2020-12-06 (日) 03:26:35
  • 新ヒーローのパッケージってウォーモンガーの時に売ってたのとは別もの?それともウォーモンガーの時に買ってたら新しく買わなくてもいい? -- 2020-12-06 (日) 16:41:49
    • 別物ですよ -- 2020-12-07 (月) 08:15:13
  •  今日全然勝てなくてどのキャラ使えば勝てんだ!ってキレてたけど、勝つためのキャラ選択じゃなくて、使いたいってキャラが1人もいない事に急に気がついて何故かわからんけどかなり寂しくなった。 -- 2020-12-06 (日) 23:30:49


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