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Comments/雑談掲示板Vol4
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雑談掲示板

  • vol4です。 -- 2019-03-27 (水) 16:00:10
    • 乙です -- 2019-03-27 (水) 23:50:13
  • 反撃ゲージたまらなくなるバグ早よ修正してくれ -- 2019-03-28 (木) 13:32:19
    • ちなみに多数相手に囲まれている状況で反撃ゲージが全然たまらないバグね -- 2019-03-28 (木) 14:00:03
  • はよ残りのリワーク来てまともに攻めれない弱キャラ基準に語るアホ共を駆逐してほしい -- 2019-03-28 (木) 14:54:46
    • あんまりこういう事言いたく無いけど、正直鰤使いの自分はこんな弱キャラで頑張ってますよ〜感はちょっと目に余るものがある -- 2019-03-28 (木) 15:21:40
      • 鰤使ってるとそんな風に見えちゃうのか...やめようかな -- 2019-03-28 (木) 19:52:20
      • 単に使ってるだけのやつには何も思わないけど壊れは嫌だから今のままがいいだとか強くなり過ぎたから使わないとか戻せとか言ってるやつはそう見える -- 2019-03-28 (木) 20:09:29
      • 弱いから仕方ない気がする…pkも弱い弱い言われるけど崩し返しできてショヴロングアームよけれる人なら鰤に勝つのは余裕… -- 2019-04-18 (木) 17:49:06
  • 文化交流大好きマンだから刀に影響受けたとか言ってサーベルナイト欲しい -- 2019-03-30 (土) 17:50:27
    • この世界のイスラム圏どうなったんだろうな。ナイト本国じゃ交流があるのかもしれんがアッシュフェルドのナイトは独立路線みたいだしそっちからの文化流入少なそう。アジアから直に影響受けたナイト文化とか興味あるわ -- 2019-03-30 (土) 19:43:46
      • サーベルとか銃士の持ってる細身の剣とかほしいあれであまり大きな動きはせず1vs1で戦いたいw -- 2019-04-19 (金) 01:34:27
  • マッチメイキング戻さないで欲しかったわ。勝率のせいか野良なのにパーティと当たりやすくなって辛い -- 2019-03-30 (土) 23:02:03
  • 謎の出来事って…モニュメントは建ってたけど特定手順を踏めばイベントが起きるとかそういう内容だったんだろうか。 -- 2019-03-31 (日) 17:37:23
    • 画像をよく見ろ。センチュリオンだ。センチュリオンで何かやるとスーパーセンチュリオンになって無双できるとかそういうイベントと見た。 -- 2019-03-31 (日) 22:34:56
      • マジかよやっぱりローマ帝国最高やな! -- 2019-03-31 (日) 23:36:35
  • ブリーチの火山城第二ステージの二番目の城壁バグってない? 柵になってるところ通れたり、通れるはずのところを通ろうとすると何故か直進できなかったり。皆はなんもない? -- 2019-03-31 (日) 19:35:05
    • あからさまにバグってるよー。何か起きるか分からんから近寄らんようにしてる -- 2019-03-31 (日) 22:36:09
  • pcでマッチメイク変わってから全くマッチしなくなった人他に居ない?ドミニオンで前は3〜5分位で出来たのに今は10分とか待っても遊べ無くなったわ -- 2019-04-01 (月) 03:08:50
    • 同様にマッチまったくしない、私もBP着てからまったくやってなかったし人減ってるんだろうね -- 2019-04-01 (月) 04:12:46
      • 修正前のbpが強すぎてって感じなんだろうか? -- 2019-04-01 (月) 19:58:31
      • クソが増えすぎて相手のチームクソまみれって事がしょっちゅうなんだよね、反撃システム変更は悪くないと思う -- 2019-04-03 (水) 10:01:16
    • PC版2ヶ月位インしてなかったけど、さっきやったら1分待たずにマッチしたぞ -- 2019-04-01 (月) 22:58:00
      • 時間帯によるのかと、上のスレは恐らく朝から昼プレイする方 -- 2019-04-03 (水) 12:07:11
  • なんて素晴らしいイベントなんだろう
    こういうの好きw -- 2019-04-01 (月) 23:56:07
    • いい加減改行・・・ -- 2019-04-02 (火) 21:59:55
  • 横ステ攻撃無し、ガー不攻撃無し、戦技特典の差、みんなちがってみんないい訳じゃないんでしょうもないイベントに時間かけないでバランス調整してほしいなと思った。 -- 2019-04-03 (水) 18:55:20
    • そう思っちゃうのは無粋だとわかっていてもそう思う。 -- 2019-04-03 (水) 20:37:15
      • というかいろいろ一気にやりすぎなんだよね、新キャラにそのイベントに時期イベントに調整、別に調整を考えてないわけではないと思うよ、イベントも今いるプレイヤーをとどめて置くって事に関しては必要な事だし、中華追加あたりからずいぶん急ぎ足な気がするけど気のせいだろうか -- 2019-04-04 (木) 07:40:59
  • 最近復帰してそこそこ楽しんでるけどこのゲームこんなにラグかったっけ。遅延気になって試合に集中できない -- 2019-04-03 (水) 21:38:57
    • あとL1連打で助けてと… -- 2019-04-18 (木) 17:51:10
  • 反撃ゲージバグはよ直して
    3対1で反撃ゲージたまらんとか死ぬしかないじゃない -- 2019-04-09 (火) 10:26:16
  • 次の侍の新キャラ戦技に不動とブロック不能どっちも有りそう -- 2019-04-14 (日) 19:19:38
  • やべーのが増え過ぎて良キャラと言われていたほどほど性能のキャラが死に気味 -- 2019-04-14 (日) 19:44:28
  • 最近の「強い」キャラって何だろうな。昔に比べてソフキャン技が異様に増えたのもあわせてソフキャン択が多いキャラ? -- 2019-04-16 (火) 23:58:16
    • と言うか攻めが強いキャラじゃないかね -- 2019-04-17 (水) 00:29:02
    • 相手に理不尽を叩きつけるキャラ -- 2019-04-17 (水) 12:50:16
    • ハイブリットでもないのにハイブリット以上の性能もったキャラ
      あと早いキャラ? -- 2019-04-17 (水) 14:54:00
    • 理不尽というか出し得技がここまで増えたのも全てはガードが強すぎたからなのがなぁ…初期のタイミングでプレイヤーの声に負けて崩し弱体じゃなくむしろ強化して見てから崩し返しは無理にするくらいにしとけば今みたいにピカピカ光るゲームにはなってなかった、横槍崩しの受付だけ今のままにしとけば良いし -- 2019-04-17 (水) 18:43:10
      • 環境キル簡単になっちゃうからそれは無いな。PS関係無しの落としあいになるのが目に見えてるからもし崩し強化の方向ならマップの改善を同時にする必要がある -- 2019-04-18 (木) 01:13:50
    • 全体的に侍は強キャラ多くない?ナイトが弱いの多い -- 2019-04-18 (木) 12:46:45
  • ナイトでハイランダー並の大剣持ちと槍と盾で戦うキャラ欲しい(重厚な鎧と盾で) -- 2019-04-18 (木) 12:45:29
    • そもそもハイランダーって場所的にはナイト陣営のはずなんじゃ...むしろヴァイキングと敵対してるやろ -- 2019-04-18 (木) 12:59:43
      • ハイランダーってナイトポジションなん!?ヴァイキング書いてあるからヴァイキングかと -- 2019-04-18 (木) 17:34:18
    • ダークうんぬんのキャラみたいに筋力全ぶりできないので無理でしゅ -- 2019-04-18 (木) 14:07:29
  • このゲームってダクソと一緒で見た目より性能とる人多い( ´•ω•`)見た目好きだから〜使う!じゃなくて強いから使いますみたいな( ´•ω•`) -- 2019-04-18 (木) 17:57:09
    • いや~ダクソってかなり見た目こだわって使ってる人多いで、そもそもあのゲームは差がドでかいからね、私はほぼ全ての武器使ったけど使えない奴はどこまで行っても勝てない、ロウブリから上弱の速さとショブ撤去されて、そして何やっても25以上ダメでない火力にされて使う奴いる?wお前さんが言ってるダクソとの差はそんぐらいあるのよ -- 2019-04-18 (木) 20:31:59
      • そうかなぁ俺ダクソシリーズリマスターと初期1以外全部やったけど大剣強化入りました→大剣ばかりになる、弱体入りました→居なくなるとかだったからなあ

俺は鰤の見た目好きだからどんだけゴミになっても使うね〜 -- 2019-04-18 (木) 20:43:06

  • 見た目でカタリナ着込むやつと鰤が好きな人は同じ人種なのよ -- 2019-04-18 (木) 21:21:17
  • まぁ環境は最悪だったよね、私は上弱と火力低下だとプレイ時間減るだけで使うと思うけどさすがにショブ消えたら使わないかな、見た目好きだけどそっから個性無くなったら魅力のかけらもないし、ちなみに私はカタリナ装備あんま好かない、見てる分には面白いがあのタマネギ -- 2019-04-18 (木) 21:31:13
  • 仮 面 巨 人 を わ す れ る な -- 2019-04-19 (金) 00:09:25
  • はい、エアプ。ダクソの仮面巨人ハベル巨人、ダクソ2の亀ピエロ、ダクソ3のダクソアルトリ.....ダクソ語るんならこいつらを忘れんなや -- 2019-04-19 (金) 00:12:42
  • 2,3やったけどNPCクソほど興味なかったなぁ、1はリマスターがリマスタしてないらしいから結局買うの断念してやってない、亀ピエロとか誰の事かさっぱりわからんぐらいだし、何か最強白霊がピエロの格好してた気もするが忘れた -- 2019-04-19 (金) 00:50:19
  • 装備で被ダメも倍近く変わるし本当に見た目拘ってる人はえげつない性能差でまず負けてたよな。(性能9:見た目1で)見た目に拘ってる人は多かったと思うが。強いから使う勢の多さはダクソと同じ印象 -- 2019-04-19 (金) 03:10:49
  • 2vs1で自分が2側で自分にロック付いてない時攻撃は当てずに強キャンセルブンブンしまくって相手がこいつ撃ってこないわって思い始めた頃にたまに一発当てる援護してるんだけど戦い方あってますか?
    自分にロックされてる時に横からきた味方が当たりもしない攻撃ブンブン振りまくって反撃たまるシーンがよくあるのでこの戦い方にたどり着いたんですが。 -- 2019-04-19 (金) 01:33:13
    • 敵と見方のキャラによるんでないか?剣聖にそれやっても仕込みパリィで範囲撃ったり横ステしてくるから味方がパリィ狙ってくれなきゃ意味ないし強キャンする事によってむしろ被弾したりする、いっそ別の場所行ってしまった方が良い事もある -- 2019-04-19 (金) 02:32:27
  • 今更だけど何でこのゲームナイトvs侍vsヴァイキングの3チームでわかれて戦うモード無いの? -- 2019-04-19 (金) 01:33:56
    • それな。なんだか違和感があるよな他の勢力の奴が味方だと。その分全員同じ勢力になったときは嬉しいけどな。 -- 2019-04-19 (金) 21:05:43
  • フォーオナーのアプデやらなんやらの早い情報サイトある? -- 2019-04-19 (金) 19:07:34
  • ブロックした人とは当たらない設定欲しいわ、3pとか負け出すと抜けるやつ多すぎて辛いそしてドミのBOTレベルは固定の3で良くないか?1とか来ても居ない方がマシなレベルによええ走りもしねえしたまにものに引っかかるし -- 2019-04-19 (金) 20:57:09
  • このゲームどうしたら人増えるんかな?とりあえずマッチングシステム見直し、キャラ性能見直し、ゲームモード見直し、なんでも見直しオーイエー!シージ並に流行らして -- 2019-04-19 (金) 21:05:19
    • そもそもコンソール人口ガン無視のバランス調整だから人工確保できるはずない。 -- 2019-04-19 (金) 22:27:32
    • 出来るか知らんけどCSを60fpsに変更してpcとクロスマッチ出来るようになればとりあえず今よりマッチし易くなりそう -- 2019-04-19 (金) 23:07:19
    • 60fpsに出来るかはプレイヤーの環境次第だし、仮にできたとしてもPC勢にボコボコにされてより過疎る。上の人の言う通りコンソールとPC版で別々にヒーロー設定をいじるべきだけど、そんな行動力ある運営だったらそもそもこんなクソゲーは生まれてないだろうし、ゲームデザインも(これはもちろん仕方のないことではあるが)FPSとかと比べて遅延とかの影響をもろに受けるようなデザインだから...ForHonor2に期待だね!! -- 2019-04-20 (土) 00:46:21
      • CSは30fps固定だからプレイヤーはどうしようもなくない?60fpsにする方法とかあるの?
        あと、PCだからってそんなに操作に差でるものなの?PCでしか出来ないテクニックとかあるとか?
        一気に質問してごめんだけど気になったから。 -- 2019-04-20 (土) 01:27:18
      • テクニックと言うか設定いろいろいじればやりやすくなるもんだよPCゲーだし、コントローラーテクニックの方が化け物だけどね、ゲームがしっかりしてりゃ皆頑張るんだけどご覧のとおりって感じ、FPSはPROが確か60出るんだっけ?普通のPS4は画質を上げる事は出来るらしいが60FPSに出来るなら皆やってるしPROの存在意味おいおいってなるだけかと -- 2019-04-20 (土) 02:03:08
      • シージはマウスエイムなpcの反動強くしてたりと分けて調整してるんだけどねぇ(なおそのせいでcsマウサーが多い模様) -- 2019-04-20 (土) 11:26:53
    • とりあえず人が増えるにはフォーオナーの上位互換の設定やらシステムやらのゲームじゃないとダメなわけか…内容が楽しいだけに勿体ないよね… -- 2019-04-20 (土) 05:35:59
  • 俺未来人だけど2年後の新キャラは強攻撃にガー不+パリィ不可、回避攻撃に回避不能+スパアマ、フルブロは攻撃弾き+掴み可能を持っています。 -- 2019-04-20 (土) 14:15:30
    • あと二年後まで鯖あるん?人いるん? -- 2019-04-20 (土) 16:10:02
    • あと二年後まで鯖あるん?人いるん? -- 2019-04-20 (土) 16:10:36
  • アサシン使う人って弱パリィして連殺すると抜けるよなしかもこれアサシン使う人に限る -- 2019-04-20 (土) 15:18:36
  • ヌクシア、センチュ、鰤、野武士で相手を歩き状態にしか出来ない戦技持つやつなんかいる? -- 2019-04-20 (土) 15:29:03
    • ヌクシアの運命のなんたらかんたらかな?あそこまで動き制限されんのか -- 2019-04-20 (土) 15:30:59
  • あれ?ps4だが野武士の蹴りからの弱付きが出ないの俺だけか? --  ? 2019-04-20 (土) 10:40:35
    • 確定は隠密強ですよ〜 -- 2019-04-21 (日) 07:01:28
      • 蹴りからの突きの出し方は蹴り→横回避&弱ですな -- 2019-04-21 (日) 07:06:00
  • 高台の要塞バグってない?拠点Aのハシゴのあたり行くといきなり飛び降りる -- 2019-04-21 (日) 10:32:16
  • コンソールでやってるとみるアサシンほぼオロチだから自称上級者の人達がそんな強くないやろって行ってるけどやっぱり強すぎるんだなーって思う。周りにリワーク、新キャラでぶっ壊れがどんどん増えて来て悪い意味でバランスが取れ始めてるけど。 -- 2019-04-21 (日) 18:10:12
    • このゲームやってて思ったのハイブリッド<ヘビー<アサシン=ヴァンガードて感じやない? -- 2019-04-21 (日) 20:45:10
      • 剣聖のリワークから始まりヴァンガードのぶっ壊れ伝説が始まった… -- 2019-04-21 (日) 21:31:00
      • ヴァンガードランキングだとレイダー=天地<オデン<剣聖? -- 2019-04-22 (月) 10:19:32
      • モードとハードによる。デュエルだったらウォーデンの方が個人的には強いと思うし、コンソール勢からしたら天地は対処し辛いだろうし。木主が言う通り、コンソールだったら大蛇も全人口から見たら強いだろうけど、PC勢からしたら丁度いいくらいの“カウンター型”。PCとコンソールによって性能が統一なのがそりゃあまずいんやろなぁ、UBIのForHonor部門がそんな神調整してくれるわけないけど -- 2019-04-22 (月) 13:17:28
      • 剣聖使いからしても、あのリワークは、誰がそこまでやれと言ったって感じだからな -- 2019-04-26 (金) 21:20:17
  • なんかコンソールデュエルでクソ速い系にやられても悔しさとかなくてじゃんけんに負けたくらいの「へぇー」って位の感情しか湧かなくなった。センチュリオンどうしの戦いは熱いが -- 2019-04-21 (日) 21:26:04
    • Pk同士のバトルとかも熱いのか?w -- 2019-04-22 (月) 10:16:39
    • センチュリオン同士はね、正直くっそおもんないよ、てか大体のキャラメンコ面白くない気がする -- 2019-04-22 (月) 15:02:14
      • クソ早い系って少林の12fとかシャーマンの12fみたいな? -- 2019-04-22 (月) 15:11:32
      • 野武士ミラー楽しいゾ -- 2019-04-23 (火) 21:14:51
  • アポリヨンの素顔って美人さんなのかな -- 2019-04-22 (月) 17:59:12
  • ロックオンシステムなんとかならん囲まれてるときに狙いたい奴にロックがいかねぇんだけど -- 2019-04-23 (火) 10:15:14
    • あれのせいでただでさえジャンケン大会なのに運ゲー要素まで入ってるよな。ブリーチでは指揮官ロックするし真面目に戦わせたいのか底の浅い気軽なゲームさせたいのか分からん -- 2019-04-24 (水) 02:46:20
  • 最近崩し返しの判定がおかしくない? -- 2019-04-23 (火) 22:10:22
    • わかる特にロック外の敵の崩しが全然返せない -- 2019-04-24 (水) 06:14:18
      • ラグいのか?鯖の問題なのか?裏修正なのか?わからんがとりあえず崩し返しがむずいときある -- 2019-04-25 (木) 18:35:29
  • 剣聖の黒い兜って安土と銀鶏と鮎川?以外にある? -- 2019-04-23 (火) 23:54:49
  • 侍の新ヒーロー、なかなか凄いのが来たなw -- s? 2019-04-24 (水) 01:34:51
    • 女性とは思わなかった、どんな装備あるのか楽しみ -- 2019-04-24 (水) 02:00:16
      • ますますモチーフと言うか、モデルと言うか、何を下敷きとしてデザインされたのか判らなくなってきたねw でも、楽しみである! -- s? 2019-04-24 (水) 02:52:18
      • ちょっとシャーマンとにた匂いを感じる桜ちゃんは相手の首を締めて笑ってそう -- 2019-04-24 (水) 07:15:09
      • 性能的にはハイランダーと似た匂いがする、見た目的にはコンパクトな守護鬼?w -- 2019-04-24 (水) 10:03:12
      • DBDのハントレスめちゃくちゃ被らん? -- 2019-04-24 (水) 10:15:58
      • まさか鉞担いだ山姥だったとはな -- 2019-04-24 (水) 10:29:52
      • 投げ斧うさたんとはさすがに被らんと思うwぶきみさが両方あるってだけで -- 2019-04-24 (水) 11:19:49
      • 兎の面がある可能性 -- 2019-04-24 (水) 12:56:32
      • bayu bayushki bayuとか歌い出すかもしれんな -- 2019-04-24 (水) 16:33:13
  • 男性名が『やと』なのか? -- 2019-04-24 (水) 08:57:20
    • 男はやと
      ヒーロー名はHITOKIRI -- 2019-04-24 (水) 12:00:54
      • 句切りつけてないせいで名前はやとになっちゃった -- 2019-04-24 (水) 12:36:38
    • さくらは分かるけどやとってなに? -- 2019-04-24 (水) 13:02:46
      • 夜刀神 -- 2019-04-24 (水) 13:06:00
    • どうでもいいが桜ちゃん禿げてない? -- 2019-04-24 (水) 16:44:08
  • 新キャラはみんな暗黒面に墜ちたやつばっかなのか -- 2019-04-24 (水) 13:38:36
  • 新キャラあらゆる点で意味が分からないデザインしてんなw 結構好き -- 2019-04-24 (水) 14:48:24
  • 新ヒーローは金太郎ではない、が、金太郎は山姥の子供である説もあるからあながち関連性が無い訳ではない。なかなかいい所に目を付けて、デザイン自体もスゴイかつステキ。やったぜ。 -- 2019-04-24 (水) 17:54:10
    • 元は金太郎を素材に山姥要素入れてひねったと言う感じかね、山姥なんて今日まで知らんかった...というかそもそも金太郎って斧もった超人ぐらいしか印象なかったな、話知ってれば元にしやすいわけだ -- 2019-04-24 (水) 18:31:15
  • 侍って数が少ないって話だが、今までの追加ヒーロー見る限りでは結束力の無さの方が深刻じゃないか? -- 2019-04-24 (水) 20:00:53
    • センチュ:帝国復興したい(アッシュフェルドナイトよりアイアンリージョン寄りの思想)、グラ:身一つから金とか名誉とか、プリ:騎士団のため。命あらばナイトでも斬る、忍:出てきて同盟も組んだけど本来侍からも隠れていたかった(忍びの一族が優先。思考がプリに近いかも)、荒武者:今はフリー。グラと似たようなもの、ハイラン:祖先の大地を守る役目、シャーマン:とにかく血が見たい、どこも傭兵や小規模武装集団と同盟組んだパターンが多い。けど侍に限らずこの中で既存の大勢力と思想で一致団結できるの、バイキング&ハイランさんくらいでは…。 -- 2019-04-24 (水) 23:25:06
      • BPとシャーマンはもう爆弾だなw -- 2019-04-26 (金) 22:20:42
    • 寄せ集めに見える武林が一番纏まりが良いという罠w -- 2019-04-25 (木) 17:44:18
    • 総数は少ないけど組織として強固なのは侍、独立君主な小領主が多くて勢力としての連携が弱いのがナイト、数は多いけど基本的に部族(聚落)が一単位で連携もクソもねえヒャッハー略奪だ!がバイキングな感じじゃねストーリー後だと -- 2019-04-26 (金) 21:08:54
  • たぶん厨キャラだと思うんですけど(名推理) -- 2019-04-24 (水) 22:12:05
    • 課金キャラだから強いのは当たり前 -- 2019-04-24 (水) 23:08:06
      • 強すぎるのが問題。第一課金でもらえるキャラがクソ強いとか対人ゲーで一番あっちゃいけないやつやん -- 2019-04-25 (木) 07:52:32
    • なんかの手違いでめちゃくちゃバランスの整ったキャラになってないかな・・・ -- 2019-04-25 (木) 01:48:14
    • フォーオナーに課金でしか解放されないキャラっているの? -- 2019-04-25 (木) 08:13:36
      • いない、課金誘導キャラではあるが -- 2019-04-25 (木) 17:12:30
  • 大蛇や剣聖みたいなガッチガチの重装備侍はどこ・・・ここ・・・? -- 2019-04-24 (水) 23:43:48
  • 黒い緋村の兜が全然でないんやが。信望いくつで出るんや -- 2019-04-25 (木) 19:15:22
  • サラセンかそれに類するオリエント系の勢力来ないかな。マムルーク(ヴァンガード)、アミール(ヘビー)、ハシーシュ(アサシン)、バーバリ(ハイブリッド)みたいな構成で。 -- 2019-04-25 (木) 19:18:37
    • ウーリンより壊れ性能で出そうで草 -- 2019-04-25 (木) 19:48:38
      • 両手に槍を二本持って操る猛者もいたとか -- 2019-04-25 (木) 21:47:20
    • ナイトやヴァイキングはまだまだ新キャラ出せそうではあるよなー。スパルタとか十字軍とかケルト人とか -- 2019-04-25 (木) 20:01:30
      • クルセイダーはブラックプリオールがそれっぽいね。後、ハイランダーはほぼケルトだと思う。 -- 2019-04-25 (木) 23:22:41
    • アラブならアンサール。トルコならシーパヒー、アキンジ、デリとか。戦士階級の固有名詞が結構ある。 -- 2019-04-25 (木) 21:15:20
      • クソアイコン作ってるやつは死ね!!!!! -- 2019-04-25 (木) 23:08:57
    • 武林のライバル、タタール。マングダイ、ケシクテンetc -- 2019-04-25 (木) 21:17:22
      • 新キャラはどんどん増え人口減るゲームになりそう -- 2019-04-25 (木) 21:25:04
  • 侍の次の新キャラはギョウブマサタカ オニワさんだと嬉しいぞ。というか、野武士は何故男に出来ないんや。 -- 2019-04-25 (木) 19:50:06
    • 蜻蛉切やら槍使いの男キャラ欲しいもちろんガチガチの具足で -- 2019-04-25 (木) 20:38:37
      • だよな。sekiroやってるか知らんけど、それに出てくる七本槍さんが理想 -- 2019-04-25 (木) 21:36:30
  • フォーオナー思うのが絶対に多人数になったときロックオンしてる奴以外崩し入れれないようにした方がいいと思う、返してる最中に攻撃食らうから… -- 2019-04-25 (木) 20:35:54
    • フォーオナーのシステムでM&Bみたいなゲームやりたいわ -- 2019-04-26 (金) 21:19:22
  • 弱体強化必須キャラみんな書いていこうぜどういうとこが弱体とかそれが練習のコツになるからよろしく -- 2019-04-25 (木) 20:57:38
  • 剣聖にSEKIROの侍大将みたいな装備がほしい。 -- 2019-04-25 (木) 22:28:16
  • 嫌がらせしてくる同じプレイヤーと毎回マッチングさせてくるとかマジないわ! -- 2019-04-25 (木) 23:11:22
    • FFあるゲームで粘着はこの上なくウザいよな・・・パーティで入るしかないんじゃないか? -- 2019-04-25 (木) 23:57:37
      • そんなん居るん?たまに拠点防衛してると叩いてくるバカはいるけど -- 2019-04-26 (金) 06:53:08
      • フォーオナー内なら味方呼び寄せてわざと落とそうとする、蘇生煽り、バリスタで味方撃つのは見た -- 2019-04-26 (金) 10:27:23
      • ウォーロードが必ず来る高台の要塞w死んだら終わるゲームwウォーロードが敵に4人いてこっちが攻撃なら詰むゲームだったよなしかもなかなか改善されなかった -- 2019-04-27 (土) 15:01:04
    • 昨日フルパーティーのリス狩煽りマンに当たってちょっとこのゲーム売ろうかと思ったわ。 -- 2019-04-26 (金) 07:29:39
      • 昔の高台の要塞はもっとえぐかったで?生き返ったら死んでたんだからw -- 2019-04-26 (金) 21:49:48
      • ???「オレのそばに近寄るなああーッ」 -- 2019-04-26 (金) 22:10:17
  • 何故居合キャラが居ないのかマジで疑問。そんなに差別化し難いか? -- 2019-04-26 (金) 10:51:17
    • 新キャラもひどいもんだったね、うわぁと思いながら放送見てたわ -- 2019-04-26 (金) 16:58:59
    • ちなみにどうやって差別化するんだ -- 2019-04-26 (金) 17:22:14
      • パリィと崩しのシステムが足ひっぱりまくって自分の首絞めてるゲームだしどうにかするとしたらそっからでないかね -- 2019-04-26 (金) 17:44:00
      • 崩しの発生6f返し猶予3f(横槍不可)みたいな感じなら通常攻撃が生きるから今みたいなインフレ路線行かなくて済んだんだけどなぁ -- 2019-04-26 (金) 20:03:25
    • むしろ疑問に思う余地も無いほど居合キャラなんて不要だろ。大蛇が似たような事やってるし戦場でわざわざ納刀から居合ばっか出す奴居たら不自然だし、出会い頭に理不尽ジャンケンするだけのキャラしか想像出来ない -- 2019-04-27 (土) 00:01:30
      • やる事はBPのフルブロに近くなると思いますよ、BPフルブロまじめに使おうと思った事ないならわからんと思うけどね -- 2019-04-27 (土) 06:06:08
      • ガードショヴ削除で鰤が待ちキャラじゃ無くなったから、中距離待ちキャラとしていけないかなと。あと鎧もいいけど服着た軽装侍が欲しい。 -- 2019-04-27 (土) 10:38:46
      • スーツにメガネの侍キャラ?攻撃は土下座と名刺交換戦技1に左遷戦技2にリストラ戦技3に離婚戦技4に自殺 -- 2019-04-27 (土) 15:03:08
  • まんま強化センチって感じだな新キャラ、強主体で前ステ強早くてセンチのスレでよく言われてたジャブ択まんま持ってるし -- 2019-04-26 (金) 19:03:02
  • 新キャラ、紹介動画だと蹴り2種類くらいしてたけどその後のプレイ動画だと全くしてなくない?こかせられる足払いとかどうなんだろ。 -- 2019-04-26 (金) 21:45:31
  • このゲームのクソなとこって弱連打で勝てる仕様にしてることよね、弱のみだとダメなくなるとかでいくない? -- 2019-04-26 (金) 21:58:08
    • 最近買ったのかな?このゲームは本当に慣れが重要なゲームなんでまずはトレモで練習するといいよ、まずはハイランダー辺りのNPCで3方向ガードに慣れて後はキャラのムーブ覚えれば十分戦えるゲームだから頑張って練習しよう、パリィ決めれるようになったらどんどん楽しくなるよ! -- 2019-04-26 (金) 22:06:11
      • ピン依存なのがクソすぎる…回線速度めちゃくちゃ遅い人相手にアサシンで来られると本当になんもできんガードしたのにダメ食らってたりする -- 2019-04-26 (金) 22:14:45
      • まさかのクソ回線有利ゲーだからね...相手の反応も遅れる分、待ちよりガン攻めの方が上手くいくから開幕全員のpin確認超大事 -- 2019-04-26 (金) 22:23:26
      • 人気ない理由わかったわこのゲーム、
        ピン依存、キャラ性能、マッチングシステム -- 2019-04-26 (金) 22:49:00
      • 回線有利ゲーにしたらしたで今度はサーバーに近い奴が無双しちゃうからなぁ…熱帯でやる以上どうしてもどっかのサーバー利用しなきゃいけないしサーバーに近い奴より遠い奴のが多いからそこは仕方ない、シューターみたいに結果の不一致に寛容なゲームでもないし -- 2019-04-26 (金) 22:51:15
      • ↑2日本じゃ終わったけど海外じゃまだまだ人気だからとりあえず過疎はないのが救いやね -- 2019-04-26 (金) 22:53:30
      • サバ依存にすればとりあえずピンで有利不利無くなるからそこから改善して欲しいよね、そんなのも出来ないのにまともなシステムなんか作れるわけないよねキャラ性能も -- 2019-04-26 (金) 22:56:49
      • 人減った理由よく分かったわ。リワークで別キャラかってくらい個性潰されたらそのキャラメインで愛してた人はやる理由なくなるし、追加キャラ格差がアホくさいし、リワークの調整も面白いキャラになるんじゃなく脳死で強い、速い行動増やすだけ。いくら新キャラやイベント増やしてもこれは人流出するよ -- 2019-04-27 (土) 00:09:24
      • コンソールじゃまさに速さこそ力。ボットの回線0とか良好なプレイヤーの15とかなら12fもパリー狙えるけど30が平均で60もザラさらに90のやつもわりといるさらに30fpsもうpcしか視野に入れてないバランス調整で方針固まってると思うから初心者上級者関係なくコンソールでは速さが正義。 -- 2019-05-03 (金) 04:11:58
  • 限定装備って、もう手に入らないの?黒い緋村の兜ほしかったンゴ。なぜ通常装備で出そうと思わなかったんや。剣聖の装備微妙なんだよなぁ。林間はすこ。 -- 2019-04-27 (土) 00:14:28
  • 鯖依存の近接ゲーやった事あるけどそりゃあもう酷いもんだったからどっちもどっちだなぁ…結局1番の対応策は一定以上の遅延隔離なんだろうけどそんな事やったら市場の殆どを捨てるようなもんだし営利企業ならそんな事できんわな -- 2019-04-27 (土) 10:59:09
  • あの桜のプレイ動画の戦技4?の200ダメージ?の宙返りして強攻撃判定になってたやつは何?簡単に躱せるのかな? -- 2019-04-27 (土) 11:33:04
    • 新キャラで簡単にかわせる性能なんかあるわけないでしょwガー不もついて強攻撃で15fとかなんじゃない? -- 2019-04-27 (土) 11:42:43
      • 予備動作は1.5秒くらいあるから見てから離脱はできそうだけど囲まれた状況だと硬直でほぼ無理ね -- 2019-04-27 (土) 12:24:00
    • リーチ内なら確殺だから終盤は桜見たらロリで距離取らないかん、後は忍タイプのスパアマがあるか無いかで決まるな -- 2019-04-27 (土) 12:22:18
    • CTにもよるけど直接攻撃の投石機と考えたら見た目より強くない -- 2019-04-27 (土) 12:36:23
      • てか新キャラで弱かったやつって居なくないか? -- 2019-04-27 (土) 13:35:22
      • ハアハアおじいちゃんがいるだろ -- 2019-04-27 (土) 13:56:19
    • あぁw排卵かw本当にスタイル変えて攻撃したら白スタになったん?w -- 2019-04-27 (土) 14:58:21
      • まずOFFスタンスに入る時点でスタミナ消費してOFF中は凍結、一回択かけたらスタミナ7割消える(当てても25ダメ)、スタミナMAXじゃないとほぼ白スタ確定な上ケルトからOFF入れないから張り付かれたら詰みとかいうボーナスキャラだった -- 2019-04-27 (土) 15:37:09
      • すごい逆にそれで無双してる人いたら本当にプロだね -- 2019-04-27 (土) 18:49:37
  • とりあえず野良とパーティ分けて欲しい -- 2019-04-27 (土) 12:56:51
  • とりあえず半年くらいゲーム停止して開発陣が自分達でキャラ性能やらマッチング時間やらひどいのを理解してから新キャラとか出して欲しい既存のキャラを全て均一の性能にするのからスタート -- 2019-04-27 (土) 13:49:48
    • よっぽどの大作じゃない限り環境止まったら過疎って終了だから夢物語やね -- 2019-04-27 (土) 13:58:02
      • 悲しいこと言うなよお!まあ中古が500円だしたしかにきついわなダイパのポケモンが980円なのに -- 2019-04-27 (土) 18:34:06
    • シージみたいにワンシーズン新キャラ新マップ一切なしにするけどその代わりキャラクターのバランス調整しっかりさせてって言うオペレーションヘルスをやればいいのにモントリオールスタジオには無理かな。 -- 2019-05-03 (金) 04:23:39
      • ヘルス終わったあとのシージやってない感じかな?ありゃ酷かったよオペレーションヘルスとは名ばかりのバグを増やした期間だったからなあ、改善されたのはマッチング時間のみ、当たり判定、貫通、移動バグ音バグが一気に増えたからな -- 2019-05-03 (金) 07:43:32
      • シージのバランスのことは言ってなくてオペレーションヘルスのような期間を設ければいいって話 -- 2019-05-03 (金) 14:59:51
      • だから治らんて!ヘルス入れてバグが増えたんよ?同じUBIよ?バク増えていいん?また高台リスキルとか復活してるかもよw

UBIに期待するのはやめとけ、ユーザーが怒り狂うのを楽しんでるんだからそういうアプデとか弱体しか出来んし、ユーザーの反応を見て楽しんでるんやで -- 2019-05-03 (金) 17:37:57

  • お手軽強キャラ多すぎるんよね、将軍BP件シャーマン荒武者守護鬼バサカコンカラー -- 2019-04-27 (土) 13:51:42
    • むしろ強キャラじゃないのがセンチPKくらいしかないからさっさと残りの底辺引き上げてくれればそれは構わんわ -- 2019-04-27 (土) 13:55:11
      • 鰤も弱いでしょwガードショヴ撤廃されたからビミョーpkはpkでタイマン拒否するからなまあそう言う性能にしたのが悪いが -- 2019-04-27 (土) 14:32:39
      • 野武士さんを忘れてるぞ弱くないかもだけど現環境ではからり辛いキャラ -- 2019-04-27 (土) 21:49:54
      • さらにタイマンはきついpkさんがおるぞW将軍とか剣聖相手だと10秒持つか持たないかくらいではw -- 2019-04-27 (土) 22:06:10
      • 好きになったキャラでしかプレイしたくない人種なんだけどそれが軒並み弱キャラで、更にリワークや新キャラでどんどん差が付いていく脱力感たるや。マジで新キャラももうどうでもいいから全員同じ土俵に立たせる基本的な事しろ -- 2019-04-29 (月) 05:35:04
      • 残りの底辺で戦ってる時が一番勝負になって楽しいから引き下げてほしい。
        全体的に攻撃速度落とすとかでもいかに当てるか考えながら戦うからまともになるんじゃないかな。今いかに相手がミスしてこっちの攻撃が通るかの戦いだし。 -- 2019-05-03 (金) 04:18:17
  • なんで荒武者って強キャラ扱いされてるんだろ
    pcでもコンソールでもそんなに強くないと思う -- 2019-04-27 (土) 14:34:35
    • 多分一部の人しか言ってないよ -- 2019-04-27 (土) 15:39:56
    • ドミの勝率が弱体前の将軍と同等かそれ以上だからな、やっぱ高火力はつえーや -- 2019-04-27 (土) 15:45:09
      • 逆に反撃入ると60以上火力当たり前に出て何が弱いのかわからんわ、致命的で強攻撃40ダメで15fだし、危険なフェイントは12fだよw何が弱いのw
        Pkとか鰤センチと比べなさいよ -- 2019-04-28 (日) 15:20:18
      • うんだから俺は強いって言ってるんだが…繋げる枝間違えたか? -- 2019-04-28 (日) 16:00:46
      • 間違えた!ごめん!火力の低下くらい入れていいよな〜こいつの特典がどうなってるか知らんがそれがシールドとかならまじクソ -- 2019-04-28 (日) 20:35:44
      • 強攻撃15fもないし、致命的加味しても抜きん出て火力高いわけでもないでしょ。それに火力あってもそれを通せる択が範囲くらいしかないしね。危険なフェイントは12fだけどバクステで簡単に拒否できるから微妙だし。 -- 2019-04-28 (日) 23:40:46
      • バクステしたからなんなのって話じゃね?バクステされたら死ぬわけじゃあるまいしてかほとんどのキャラバクステから択回避できるけどw
        初段が40ダメで火力無いとか笑わせんだけど初段で40ダメ通るキャラほぼいねえからwフルブロから麻痺確定+スタミナダメは?投げの距離もそこそこあるよな? -- 2019-04-29 (月) 00:04:26
      • バクステで簡単に拒否できるから危険なフェイントは択として微妙だよねって話だよ。「ほとんどのキャラはバクステから択回避できる」はちょっと何言ってるか分からない。
        別に弱いとか強みがないとか言いたい訳じゃなく、強キャラ扱いされるほど強くはないでしょって言いたいんだ。BPとかバサカと並んでお手軽強キャラ扱いされてるのは違和感しか感じない。 -- 2019-04-30 (火) 01:44:15
      • 択をバクステで回避したらなんなのw荒武者死んでくれんの?近づいたら危険なフェイントで離れればって言うけど野武士くらいリーチないと攻撃当たらんしな、危険なフェイントがむずかしいと思ってんのかwお手軽でしょ、難しい言うのは忍とかセンチ排卵とかよw -- 2019-04-30 (火) 08:49:08
  • 新キャラ楽しみだ。早くつかってみたい。 -- 2019-04-27 (土) 15:23:24
    • 千と千尋のカオナシ仮面あって草生えたわ -- 2019-04-27 (土) 15:41:41
      • カオナシパーティでやる人出てきそう -- 2019-04-27 (土) 15:43:41
      • あれ「著作権とか大丈夫なのかな?」ってなるくらい似てるよね。結構好き。 -- 2019-04-28 (日) 01:27:27
    • なんだかんだ新キャラは楽しみだ、バランス良ければ最高なんだけど -- 2019-04-27 (土) 16:09:02
      • おでんのタックルとセンチの強持ってる感じだから弱いってのは無いだろうな、ただおでんみたいにステタックルは出せないからタックル持ちにはカウンターできないが -- 2019-04-27 (土) 19:44:46
      • 体術をセンチュみたいに溜めれるのと、新キャラはそれをキャンセルできる、まぁセンチュの上位互換ですな -- 2019-04-27 (土) 22:52:01
    • ヘビーだからもしかしたら不動、撃ち抜きも可能性あるよな?撃ち抜き付きの連続強攻撃とか怖いわ、戦技の発表はまだなんかな -- 2019-04-30 (火) 16:22:37
  • コントラクトのブロ6回とかめんどくさい上に美味くないからかえてほしい -- 2019-04-27 (土) 17:48:23
  • 完全に回線数値で部屋分けしたらマッチングしなくなるんかな?10代なら10代のみみたいな、てかこれ国内マッチングとか言ってる人いるが本当に国内マッチングなん? -- 2019-04-28 (日) 16:01:27
    • マッチングは日本台湾韓国辺り→アジア(東南含む全域)→別大陸、地域な感じで広がる、サーバが国内にあるだけで国内マッチングは存在しない -- 2019-04-28 (日) 20:25:01
    • テキストチャット見る限り遅延10代は日本20代が日本韓国30代以上はアジア圏やね,日本だけ異様に人口少ないからping分けしたらフルパ必須&ランクマ並みに過疎る -- 2019-04-28 (日) 20:29:53
      • 2人ともありがとう〜なるほどねてことは韓国がマッチングしたら不利に立たされてるわけね、遅延ずるいくらいアサシンと相性いいよね(´△`) -- 2019-04-28 (日) 20:34:12
      • 33以下はフレーム遅延影響ほぼ無いから1番恐ろしいのは東南アジア勢だね、あの辺は無線ラン勢も多いから台湾と韓国はほぼフレーム飛ばんし全然良い方よ -- 2019-04-28 (日) 20:39:25
      • フレーム飛ぶヤツずるいよなwストーリーのリアルやってる気分になる -- 2019-04-28 (日) 22:27:30
    • イギリスの人と当たって回線80、90わかるけど中国の人で80、90が多いのはなんで。中国も普通に回線いいはずでしょ。 -- 2019-05-04 (土) 05:04:03
  • リワークでとりあえず攻撃速度と威力上げとけの精神、つまりPKちゃんは次のリワークで弱攻撃が音を置き去りにするぞ -- 2019-04-29 (月) 23:59:05
    • 分からんぞ?さらに弱体入れて完全に使う人がいなくなるまで虐めるかもしれん -- 2019-04-30 (火) 02:41:51
      • 出血とソフトキャン排除してスタブを一回に変更、攻撃さらに遅くしステ強を弱に変更、後は...ちょっとかわいそうになってきた -- 2019-04-30 (火) 10:48:05
      • ガード0.5秒のディフレクト撤廃強攻撃10@ダメ弱5ダメスタミナ50の体力50とかになったりしてな、そしたらUBIがpk消そうとしてるのは間違いない -- 2019-04-30 (火) 14:19:17
      • 速度上げて威力上げてで上にあげてバランスとるの楽で簡単なのはわかるがもう少し初心者とかあまり反射神経の良くない人でも楽しめるようにバランスをいじってほしい。fpsみたいにラッキーショット見たいのも少ないから体力1ゲージしか残ってない化け物相手に初心者が一方的に負ける事だって全然あるからなこのゲーム。 -- 2019-05-04 (土) 05:07:44
  • クソアイコン使ってるやつは死ね!!!!! -- 2019-04-30 (火) 03:29:48
    • セブンイレブンとか?モンスターボールもいるよな -- 2019-04-30 (火) 09:15:04
      • あそこらへんは良いんちゃう?シモネタ系の事言ってるじゃないのきっと -- 2019-04-30 (火) 10:45:27
      • クソアイコン(直球)だったか -- 2019-04-30 (火) 12:38:48
  • for honor2は神ゲーであってほしいね、出るかわからんが -- 2019-04-30 (火) 15:39:44
    • 出ないでしょw発売から3ヶ月で1000円切るんだからw -- 2019-04-30 (火) 15:54:45
    • 無印がそこそこ好調な内は出ないでしょ -- 2019-04-30 (火) 15:58:58
      • 日本だけ?不人気は -- 2019-04-30 (火) 16:26:37
      • オワコン化が顕著なのは日本だな、他の国だとまだUBI協賛の大会とかやってたりするよ -- 2019-04-30 (火) 16:48:06
      • そもそもこの方向性になったのもこのwikiでよく言われてる開発の暴走()とかじゃなく英語圏のコミュニティに従っただけだし…たまに外れた事はやるけど大体は要望に答えてるよ -- 2019-04-30 (火) 17:06:45
      • 俺の見た時は英語圏のコミュニティは鰤のリワーク頭おかしいんじゃねーのみたいな書き込みで溢れてたし中華やバサカも嫌われてるしそう日本と意向がガラッと違うとも思えないけどな -- 2019-04-30 (火) 17:42:29
      • 崩し強すぎ!→オープナー欲しい!→受け側不利にして!→個性欲しいからガー不ばっかもやめてね! で現状だろ、これに答えるには今の路線しか無いしそもそも強化したらここのwiki民発狂するわで向こうとは全然違うだろ -- 2019-04-30 (火) 18:05:17
      • 最大勢力のreddit辺りの連中に「じゃあdefensive metaがいいの?」て聞いてみれば日本と海外は永遠に相容れん事が理解できるで -- 2019-04-30 (火) 18:12:08
      • どういう意味? -- 2019-04-30 (火) 19:54:22
      • コンソール無視でバランス調整してるだけであってPCでは割といいからね。コンソールじゃ速すぎて見えないよーってのが多いいからバランス取れた戦いは楽しめない。 -- 2019-05-03 (金) 14:58:14
      • そんなに違うんか…pc行きてえ -- 2019-05-03 (金) 17:49:48
  • マーチングファイアが今非常に不評で好評0%なんだが武林を全て解放済みの場合買う価値ある?何円ぐらいだったら買ってもいいかな -- 2019-04-30 (火) 17:19:45
    • アーケードはフレとサクッと遊びたい時ぐらいにしか使わんから開放済みでPvP目当てならマジで無価値だよ -- 2019-04-30 (火) 17:22:21
      • フレが持ってるなら買わなくても一緒にやればエフェクトやらの報酬はもらえるよ -- 2019-04-30 (火) 17:42:43
  • 素手のキャラとかほしいなあ完全に武器無しで篭手で戦うみたいなボクサーキャラ、世界観が合わないから無理か... -- 2019-04-30 (火) 18:14:04
    • 武林勢ならいけそうだよね、拳法キャラ -- 2019-04-30 (火) 20:00:14
      • 侍から欲しいw空手着きて正拳突きで一撃…バキになっちゃうなw -- 2019-04-30 (火) 20:34:52
    • 殴りはガード不可の流れがあるから無理やろなあ センチュリオンに殴り方だけ教えてもらえとか言われそう -- 2019-05-01 (水) 12:09:46
      • 彼に教えてもらったら溜める方法は教えてくれてもキャンセルできなくなるぞ -- 2019-05-01 (水) 12:30:09
      • センチくん不器用(´・ω・`) -- 2019-05-01 (水) 22:36:01
      • 構えた拳は必ず振り抜く。なんて男らしいんだ。 -- 2019-05-01 (水) 23:03:52
      • そして崩され強確定かたしかに男らしい、セニョールピンクかよ! -- 2019-05-02 (木) 04:22:00
  • 外人のsakura見たけどなんかキャラの性質上、動きが単調っぽいなぁ、怖いなぁ怖いなぁ -- 2019-05-01 (水) 05:43:08
    • 強攻撃そこそこはやいな、15fかな?範囲もはええ -- 2019-05-01 (水) 09:33:24
      • 強は21f→24f→24f→... -- 2019-05-01 (水) 14:16:46
      • 動画のあれ弱か?教えてくれてありがとう!そしてそういう情報どこに書いてあるん? -- 2019-05-01 (水) 15:36:32
      • 外部リンクをチェック -- 2019-05-01 (水) 15:44:14
  • FORHONORも格ゲーみたいにある程度キャラを固定してプレイしたほうが良いのかな? -- 2019-05-01 (水) 10:06:21
    • 格ゲーほど難しくないからあまり気にしなくて良いと思う、言ってしまえばどのキャラもほぼ癖が無い -- 2019-05-01 (水) 11:13:32
    • ガチるなら最初のうちは色々なキャラで信望(プレステージ)1辺りまでデュエルなんかで試してみるといいよ、敵対してなんだこれクソ強えってムーブも使ってみると案外融通効かなかったりするのが殆ど -- 2019-05-01 (水) 12:50:48
    • サンクス色々使ってみます! -- 2019-05-01 (水) 19:02:44
  • 野武士とかヴァルの特典てゴミしかなくね?使えるのある?スーパーソニックとかまじで使い道わからん反撃モード入ってダッシュで逃げる感じの特典でいいんかな? -- 2019-05-01 (水) 16:25:58
    • センチュなんて性能かみ合ってなくてクソほど使い物になってないぞ、忍耐力すら別に無くて良い -- 2019-05-01 (水) 17:04:17
      • 足早くなります10秒とかまじで使い道がわからぬ -- 2019-05-01 (水) 21:27:00
  • え、サクラキックってヒットで強確定なの?キックもフェイントできるみたいだし...控えめに言ってやばくね? -- 2019-05-01 (水) 16:53:06
    • プレイ動画で避けてるにも関わらず当たってたけど判定も特殊なのかねあれ、それと戦技4がダメ200でてるの笑った -- 2019-05-01 (水) 17:08:25
      • 戦技4は判定スッカスカだからダウンさせないとほぼ当たらんよ -- 2019-05-01 (水) 18:42:54
      • 一見ロマンっぽいけど拘束系の存在がな、つかまってもHP半分ぐらいふっとばされるわけだし、けどやっぱりBP戦技3の方がクソな気がしてならないw -- 2019-05-01 (水) 22:31:14
      • バランス調整できるとは思わないけど、戦技がサクラみたいに全キャラLv1~Lv4必殺技だったら面白そうじゃない?格ゲーみたいに。クソみたいな技がいっぱい出てきそうだけど -- 2019-05-02 (木) 02:26:32
    • とりあえず回避しとけば弱で済むぞ -- 2019-05-01 (水) 18:41:02
    • 発生遅めっぽいしロリで拒否できる臭くない?前ステ強の追尾によってはウォーデンと同じ読み合いになるかもだけど -- 2019-05-01 (水) 23:00:48
  • 相手がパーティーで来ると抜ける人多くなぁい?頑張ってギャフンと言わせようぜ -- 2019-05-01 (水) 18:44:13
    • 二人とかでやってたらその気合はいるけどさすがに野良は無理っすw -- 2019-05-01 (水) 21:49:20
    • 結構勝てん?仲間にもよるけどそこそこ戦えるのが4人揃えばなんとか -- 2019-05-01 (水) 21:56:26
    • 名前覚えるレベルの猛者4人パーティとかはマッチングしたの確認し次第抜ける。いや、マジで、無理 -- 2019-05-01 (水) 23:02:23
    • 丁度フルパにブリーチの攻撃側で勝ってきたわ。勝利した後に簡易チャットでありがとう言い合ってる時の達成感と言ったら -- 2019-05-01 (水) 23:02:58
    • フルパかどうかってどこでわかるの? 連携とれてるなー、ってのはフルパ? お揃いのエンブレムだったらわかるけど、それ以外はよくわからぬ -- 2019-05-02 (木) 02:02:32
      • いつも同じメンツで固まってたらああフルパなんだなって。あと2戦目でシャッフルされなかったら高確率でフルパ -- 2019-05-02 (木) 02:22:57
    • しかもフルパの特徴は高確率で将軍、BP、剣聖が複数居たりするからホントキツイ連携取れたこのキャラはヤバいゾ -- 2019-05-02 (木) 06:05:17
  • 回線10代なのにフレーム飛ぶヤツってどういう原理? -- 2019-05-01 (水) 22:44:47
    • なんかそれよくわからんよな、偶に逆に60とかで安定してるやつもいるし -- 2019-05-02 (木) 02:23:58
      • そう!どこのやつだよいい回線なのに!ってなると日本なん、なのにフレーム飛びまくるし鯖かな?やっぱり俺以外にもあの謎仕様いるのね -- 2019-05-02 (木) 04:10:51
    • 鯖のせいだと思う、回線は良いのに敵がフレーム飛びまくってる部屋とか当たる事ある -- 2019-05-02 (木) 05:25:58
      • 鯖とわかってはいたものの一瞬「鰤」に見えてしまった -- 2019-05-02 (木) 16:04:11
    • 俺が壁の棘に投げたと思った次の瞬間自分が刺さってた事とかあるからな ポルナレフかブチャラティの気分だったわ -- 2019-05-02 (木) 10:47:57
      • まさか勝利への幻想が強すぎて幻を見てたとでも? -- 2019-05-02 (木) 11:47:34
      • と、トゲに刺さっていたのは…オレだったァ~オレが投げていたのにィィ~ -- 2019-05-02 (木) 16:05:13
  • 動画見てる感じ人斬りの白スタ時コンボは強弱の48ダメくらいしか入らなさそうかな? -- 2019-05-02 (木) 04:35:59
  • どうして厨キャラの弱体化を放棄した!?お前らとてユーザーには必要だろ! -- 2019-05-02 (木) 15:39:36
    • そりゃあ弱キャラの救済優先よ、攻め手さえあれば詰むことは無くなるんだし -- 2019-05-02 (木) 16:48:11
  • サクラちゃん力いっぱい鉞振り抜いて首斬り飛ばす処刑が無いってばよ……。多分焦らして後から追加する鰤パターンなんだろうけど……運営ェ…… -- 2019-05-02 (木) 17:27:53
  • あれ?いつパッチ来るん?今日じゃないん? -- 2019-05-02 (木) 17:34:27
    • だから今日の23時だろ、お前等何のためにサイトきてんねん!ちゃんと書いてるから -- 2019-05-02 (木) 17:40:28
    • 明日の朝イチにはもう追加完了するのかな。あー楽しみ -- 2019-05-02 (木) 18:19:04
    • あまじ?ごめんw多分みんなフォーオナーの画面見てるんよww助かったありがと -- 2019-05-02 (木) 20:56:41
      • フォーオナーの画面にも書いてあるけどね -- 2019-05-02 (木) 21:20:36
      • フォーオナーの画面PM14:00〜PM17:00って書いてない? -- 2019-05-02 (木) 21:42:59
      • UTCの意味くらい、調べれば良いのに… -- s? 2019-05-02 (木) 22:44:26
  • 始めぶっ壊れで弱体されたようなキャラって割と使っててもいろいろ考えるし相手にしててもたのしいしリワークで強化するんじゃなくて強いやつを弱くすればバランス良くなるんじゃないの? -- 2019-05-02 (木) 22:08:09
    • ナーフばっかだと界隈のテンションが下がっていって過疎るんだぜ... -- 2019-05-03 (金) 04:15:49
      • 今回みたいな調整の方がテンション下がる。もうこれ面白くしようとして調整してないよ。ゲームとしての面白さが成立する根幹の土壌を積極的にぶっ壊してる感じ -- 2019-05-03 (金) 12:08:33
  • 2000万人達成したらしいがほぼ毎回誰かしら同じ名前見たことある名前がいるから人は少ないんやろうな、シージとかは状態抜きで同じ人と当たらんからな… -- 2019-05-02 (木) 23:53:36
    • 累計やで… -- 2019-05-03 (金) 03:06:08
      • 分かってるが…累計の割に今いる人口がやたら少なくない?……… -- 2019-05-03 (金) 06:28:43
      • フリプとかやってるから数だけなら盛れる…長く人が居着く要素が無いんだよな色々と -- 2019-05-03 (金) 12:11:30
      • なるほどね人は集めてもずっとプレイしてくれる人がほぼ居ないわけかぁ〜 -- 2019-05-03 (金) 12:16:47
    • アジア鯖人口は韓国以外息してないし -- 2019-05-03 (金) 11:17:04
      • この間友達にフォーオナー買っていって増やそうとしたが人を、ゲーム自体は楽しいね!ただあからさまにこれキャラ性能がおかしくない?って言って辞めてったよ次の日BO4やってたしな -- 2019-05-03 (金) 17:34:32
  • アプデで中立色以外も色増えるって書いてあったけど、増えてなくない? -- 2019-05-03 (金) 13:28:54
    • 見直してきたら 予定 だったわ… -- 2019-05-03 (金) 13:31:37
  • 新エモートが意味不明 笑えるけどポーズ未設定の3Dモデルみたいか -- 2019-05-03 (金) 13:34:34
  • ついにps4は切り捨てられた感が出てきたな。
    このゲーム好きだからシーズンパス買おうか迷ってるけど開発側がps4プレイヤー大事にしてくれてないのにお金落とす気にはならない。 -- 2019-05-03 (金) 14:56:12
    • むしろ性能で前よりごり押せるキャラ増えた分ある意味安定するんでないの -- 2019-05-03 (金) 17:26:20
  • ゾーンのブーストしてたら無反応扱いで強制退出&15分のペナルティを食らうゲーム -- 2019-05-03 (金) 15:35:24
    • 尚回線落ちは対象ではない、つまりルーター切れば問題なし -- 2019-05-03 (金) 17:28:07
  • ps5で2を出して大成功を収めて欲しいね。ゲーム自体はめっちゃおもろいし、キャラデザとか世界観も最高なんだ。あとは今作での失敗を活かして頑張ってくれ。 -- 2019-05-03 (金) 18:14:40
    • そうであったらとても嬉しいが、今進行形で失敗し続けてるものが次成功するとは思いにくいなぁ。基礎が面白いからリワークさえ適切ならすぐにでも良ゲーになるのに自ら自滅していってる -- 2019-05-03 (金) 18:19:10
      • ぶっちゃけキャラ性能とかバグ関連だけ別会社にやって貰ったら神ゲーよね客からしたら -- 2019-05-03 (金) 18:33:10
      • UBIが対戦ゲー慣れてるブリザード辺りに買収されれば、みんな幸せなんだけどな… -- 2019-05-03 (金) 18:49:34
      • その会社はシステム素晴らしいん? -- 2019-05-03 (金) 18:57:17
      • ブリザードは素晴らしいとまでは言えないけどリーグオブレジェンドとかオーバーウォッチとか開発してバランス取りに苦心してるイメージ -- 2019-05-03 (金) 21:36:28
    • まぁ大成功と言っても俺からしたら数十秒でマッチング出来るぐらい人口が安定してたらそれでいいんだけどね。それで自分の好きなヒーローを愛でれたらそれでいいんだ。 -- 木主? 2019-05-03 (金) 20:32:57
      • 分かる!マッチングに軽く5分はかかるもんなこのゲームw -- 2019-05-03 (金) 21:37:47
  • PC版ってもしかしてエンブレム作成のシンボル数多いのか?PS4だとS5までしかないからか再現出来ないのが多いのだが… -- 2019-05-03 (金) 18:48:15
  • なんかドミがすごい静かに感じる&どの試合入っても遅延80以上でやばいんだがw -- 2019-05-03 (金) 20:33:13
  • 二段目チャージ強はガー不でキャンセル可。チェーンのどこからでも出せる蹴りとチャージ蹴りはキャンセル可。蹴りの速度は速いわけでもない(気がする)。割りと強くなりすぎずにまとまってる方と思うのだがどうだろう。 -- 2019-05-03 (金) 20:48:14
    • 確かに、まだみんなが慣れてないとはいえ、“UBIにしては”良い感じな気がする。まあ強いけどね。あとは、前回のシールドバッシュマンと違って、戦技3みたいなのがないのも良き -- 2019-05-03 (金) 21:33:02
    • キックかわされたら崩し入るしな。まあハードキャンセルできるチャージタックルも一昔前の基準ならスーパーぶっ壊れだが今更だな。 -- 2019-05-03 (金) 21:51:55
  • マッチバグってるのかな?何か変だけど -- 2019-05-04 (土) 04:27:47
    • PCのドミニオン?マッチしても黒画面にドミニオンって表示されるけどそっから無限だよね -- 2019-05-04 (土) 06:55:58
      • あー、私もいま連続で同じ症状です(PC)。 -- 2019-05-04 (土) 07:11:18
  • パリー狙いした時今まではパリー成功しないにせよ普通にガード出来てた攻撃がやたら抜けて当たるようになったんですけど気のせいですかね? -- 2019-05-04 (土) 05:00:30
  • 弱パの音派手じゃなくなってるのが割とやりにくい -- 2019-05-04 (土) 05:02:02
    • 地味なSE持ちのキャラだと成功したっけ?ってなるし視覚的にテンションも下がる -- 2019-05-04 (土) 11:30:31
  • ps4でやってて今までそれ当たる?って弱がやたら敵、自分問わず当たると思ったらスタンス切り替えから攻撃できるようになるまでが300から100msになってるのね。弱連打ゲー -- 2019-05-04 (土) 05:31:34
  • パッチノートに書いてあったダイナミック報酬ってやつ、試合の報酬増えるのかと思ったら途中参加の場合にスティール減るだけじゃない?むしろ改悪では -- 2019-05-04 (土) 07:42:10
    • 最初から試合に居ても、ゾーンのブーストしててキル少なかったら以前よりスティール減ってたわ…くそ仕様じゃないですか -- 2019-05-04 (土) 07:56:06
    • 人減らす要素増やしてどないすんねん... -- 2019-05-04 (土) 07:58:22
      • 今12キルして報酬見てみたら29スティールだった、前は固定で40だったのに…何しても前より少ないw -- 2019-05-04 (土) 08:05:28
    • なにがダイナミックなんだ?ダイナミックに減りますよ!って意味か -- 2019-05-04 (土) 09:09:43
    • ついにスティール絞って課金させる最悪の手段に出たのだろうか -- 2019-05-04 (土) 11:33:36
      • そこまでして人を減らしたいのか -- 2019-05-04 (土) 12:43:19
    • 今までのを固定報酬にして今回の仕様の報酬をプラスαで貰えるのが理想だった・・・ -- 2019-05-04 (土) 19:31:12
      • まさしくその形だと期待してたのに報酬削ってきたからビックリだわ -- 2019-05-05 (日) 01:11:16
  • ライトセーバーいいw楽しいこういうのもっとやってほしい -- 2019-05-04 (土) 15:42:01
  • みんな、さくらちゃんが処刑してたら掴むんだ。弱をぺしぺししたり、ガー不ぶっ放しても意味はないんだ。とにかく掴め。掴んでくださいお願いします。 -- 2019-05-04 (土) 16:21:35
    • ナイスな情報 -- 2019-05-04 (土) 16:29:58
    • すまん知らなかったんや -- 2019-05-04 (土) 17:05:58
    • 荒武者、人斬り、レイダー辺りは強連打で削りきるのも有りだと思う -- 2019-05-04 (土) 21:21:29
    • 仲間にさくらちゃん居たら、処刑入ってるさくらちゃんを千本桜で削るのもあり? -- 2019-05-05 (日) 18:30:54
  • さっきから試合中に武器をふるうたびにライトセイバーみたいなエフェクトがつくんだけど、なんかイベントあったっけ? -- 2019-05-04 (土) 13:27:39
    • やりずらいよなー -- 2019-05-04 (土) 13:30:08
      • 解除できないのか?これ -- 2019-05-04 (土) 13:31:02
    • チート部屋かと思って途中退出しちゃったけどそれ以降の部屋もそうだったから何かのイベントなのかもね -- 2019-05-04 (土) 13:39:06
    • 公式アナウンスはないですね -- 2019-05-04 (土) 13:46:50
    • 遂にぶっ壊れ性能が度を越してフォースに目覚め始めたのかな -- 2019-05-04 (土) 15:40:53
      • 次の新キャラは鉄砲が出てくるわけだ -- 2019-05-04 (土) 16:04:26
    • チューバッカの人が亡くなったのを悼んでなのかな。にしても目が疲れる、武器の動きがわかりやすい、音がようわからんで支障ばかりなのが… -- 2019-05-04 (土) 16:18:39
    • 5/4はスターウォーズの日らしいよ -- 2019-05-04 (土) 17:28:55
      • あれライトセイバーだったのか -- 2019-05-04 (土) 17:47:47
      • ダブルブレードライトセーバーいる? -- 2019-05-04 (土) 18:15:11
      • 荒武者とか二本持ってるやつ使えば日本とも光ってる。少林はダースモール -- 2019-05-04 (土) 18:27:24
      • ダブルブレードライトセーバーはダースモールとかポング・クレルが使ってるやつ!少林にあいてえ情報ありがとう -- 2019-05-04 (土) 18:35:04
      • 今日だけよね?ライトセーバー仕様目がチカチカする -- 2019-05-04 (土) 19:10:54
      • 音爽快で自分は好きだけどな。 -- 2019-05-04 (土) 22:21:49
      • ぶつかった時の音はいいけど、これ消したりできないの? -- 2019-05-05 (日) 10:17:24
  • なんか15fすら防げなくなってしまった勝てない -- 2019-05-04 (土) 18:38:58
    • ps4の話 -- 2019-05-04 (土) 18:42:58
  • アプデとか入る度にキャラがおかしくなりだんだん元のゲームから離れてきてる -- 2019-05-04 (土) 19:39:07
  • botが混じってもいいからユニオンエリアに行かないようにして調整してほしいな 開幕絶対ユニオンの所に行って数が足りないんだ -- 2019-05-04 (土) 21:18:20
    • 揚げ足取りみたいですまんけどミニオンだよ -- 2019-05-04 (土) 21:23:39
  • 今の環境ではBPってどうなんや?ちょうどいい感じになってたら見た目は1番好きだから即買いしたいんだけど。 -- 2019-05-04 (土) 21:33:43
    • チェーン少なくてダメージもそんなに出ないけど爆速タックルがあるので全然強い。タックルしてりゃ勝てる。発生見てから最速でステップしても当たるからBPがステップした時点で逃げないといけないしかしそんな事が出来るわけもなくそれ狙えば掴まれるようはまだまだぶっ壊れ。また一人ぶっ壊れが追加され他のぶっ壊れもしっかりとナーフする気もなさそうだからある意味では平均的なのかも知れないが。 -- 2019-05-04 (土) 22:17:08
      • ちなみに爆速ステップ頑張ってかわしたとしても掴み確定ではいらないしほぼ硬直なしで弱でぶん殴ってくるよ。弱パ取られて強でやり返されるリスクのない攻撃もってるようなもん。 -- 2019-05-04 (土) 22:19:24
      • PCではどうかしらんがps4では化け物です。 -- 2019-05-04 (土) 22:20:21
      • 全盛期に比べたらちょっとマシって感じかな?クソザコではないならやっぱ買いやね。 -- 木主? 2019-05-04 (土) 22:29:31
      • いやBPバッシュは光ったの見てから回避余裕やろ そっからだと崩し確定はせんけど -- 2019-05-05 (日) 03:05:41
      • PC? -- 2019-05-10 (金) 01:36:55
  • シーズン10になったけどシーズン9のピック&勝率ランキングてまだ出ないのか -- 2019-05-04 (土) 23:10:31
  • なんかps4だと弱ブンブンするだけで余程強い相手でない限り無双できるみたいな風潮になってるけど(極一部のやつが言ってるだけかもしれんが)、無料期間にpcでもいくらかやったけど気持ち少し早いかな?程度。
    反射神経おじいちゃんまたは次の攻撃を読まない、読めないもしくは弱キャラ使ってるのに気づいてないか。とにかくグチグチ言ってるのが見苦しい -- 2019-05-04 (土) 23:24:26
    • pcとps4両方やったけど結局弱パは初段だったり構えてる時じゃないとできなかったです。 -- 2019-05-04 (土) 23:33:16
    • 俺は反射神経おじいちゃん勢なんだけど、実際反応できる人と反応できない人の割合ってどんなもんなんだろね。このwikiでアンケートとかとれないかな。 -- 2019-05-05 (日) 01:03:26
      • 編集マニュアル見てみたらアンケートフォームあったわ。sandboxにぶち込んでみたらちゃんと動いた。告知とかめんどくさいけどやってみるかぁ...? -- 2019-05-05 (日) 01:09:25
    • 本当に勝てるよps4ついでに遅延が60辺りならマジで敵無しっくらいえぐい崩しのタイミングも全てズレてくるから、こっちが落とした描写まで写った後に何故か自分が落とされて相手は生きてたりする遅延組はps4だとまじでつええ -- 2019-05-05 (日) 23:24:59
      • 出たなラグったら反応できないマン それ全ての攻撃に同じ事言える最高に無意味な日記愚痴以下の何かだからもう出て来ないでくれな -- 2019-05-06 (月) 16:52:30
    • そのちょっとはやいかなで全然防げる防げない変わるんですけども。 -- 2019-05-10 (金) 01:38:48
  • いよいよ最弱キャラとして残ったのはPKとセンチュかね?どちらが先にリワーク来るだろうか... -- 2019-05-05 (日) 05:45:59
    • それがリワークされたら大蛇野武士辺りが最弱になりそうだし、上がヤバ過ぎるせいで格差がいつまでもなくならないよぉ -- 2019-05-05 (日) 11:29:51
      • 大蛇はわかるが野武士ってそれほど弱いかね?もちろん強くはないし、たまに使うぐらいだからあれだけど、攻め優位の環境だからであって、とても(使ってても使われても)良いキャラだと思うんだけど...メインで使ってる人はそうは思ってないのかね -- 2019-05-05 (日) 15:07:49
      • 大蛇そんな弱いかな?pcの話かな?因みに野武士使いだけど現環境では少しきつい場面もあるだけどたまに恐ろしい野武士使いとかいるから下手な強化はよろしくない、隠密のスタミナの消費を少なくしたり迅速な撤退?に無敵時間与えても良いんじゃないかな? -- 2019-05-05 (日) 17:08:41
  • ライトセーバーのエフェクトついてからめちゃくちゃカクカクするようになったんだけど俺だけ?死ぬほどあったまってる -- 2019-05-05 (日) 11:23:11
  • ライトセーバー邪魔だわ。せめてonoffさせてくれ。スターウォーズとか興味ない勢からしたら萎えるどころ騒ぎじゃないわ。ハエみたいな音うっせぇし -- 2019-05-05 (日) 11:29:28
  • ガードした後の火花散るのやめてほんと見づらいから -- 2019-05-05 (日) 13:48:16
  • ライトセーバーエフェクト軒並み不評で草、自分的には剣についてるエフェクトはかっこいいけど、人斬りとかのはダサいな -- 2019-05-05 (日) 15:09:47
    • 守護鬼のは縁日のおもちゃみたいで可愛かった -- 2019-05-05 (日) 15:38:00
  • フォーオナーのトロフィー集めてるんだがデスマッチがマッチしないからBOT相手でもトロフィー貰えるようにして欲しいな -- 2019-05-05 (日) 17:26:38
    • 募集掲示板で人集めてみては? -- 2019-05-05 (日) 22:58:56
      • 20回もあるからなトロフィー目的の人なら来るかな?(´・ω・`)アドバイスありがとう -- 2019-05-05 (日) 23:14:16
  • すげえ弱連打ゲーになったね、ブリも弱、レイダーも弱www来年にはサービス終了するんじゃないかw -- 2019-05-05 (日) 21:18:38
    • レイダーはバグってるからセーフ ともあれパリィあるこのゲームで弱連打ゲーは流石に誇張しすぎやぞ -- 2019-05-05 (日) 21:23:12
      • いやブリもレイダーも弱強化されて、人斬りも弱が早いから弱連打マンが多くてな、で外人とばかりマッチするから15fもやっと反応できるレベルだから自分も仕方なく弱連打するしか抵抗手段がない、ピンが遅くても早くてもフレーム変わらんのならそんなことにならない気がするけど -- 2019-05-05 (日) 21:27:17
      • CSやってるけど15f弱さくさくパリィ出来る人間も実際そうおらんのに12fに対しパリィでどうしろってんだ。結局悩んだら弱連打するゲームだよ -- 2019-05-05 (日) 22:08:10
      • CSでやってるけど12fパリィしてくる超人が結構いるぜ...俺もこんなこと言ってるけどbskの強キャン弱にパリィ狙ったら案外できてマジかよ俺ってなってたりするし -- 2019-05-05 (日) 22:20:52
    • 空気だったチョップ&ポークが楽しくなったのは良いと思う。連打しやすくなった分ダメは下げても良いかもね -- 2019-05-05 (日) 22:42:23
    • 超人って常人の上の上やろ?コンソールで常人が全く楽しめないバランスで他に面白いゲームがたくさんある今人気が出るわけないやろコンソール中古屋で500円酷いと100だぞ?それが物語ってる。練習すれば強くなるのレベルが高すぎる。 -- 2019-05-10 (金) 01:46:23
  • ばあさんや りわあくぐみとしんきゃらのせんじゅつびでおはまだかのう? -- 2019-05-06 (月) 00:59:07
  • デュエルはロックしたらもう切れないようにしてもいいと思う。
    開発だってノーロック戦術は望んでないんだろ? -- 2019-05-06 (月) 11:23:34
    • 前進遅いキャラが忍グラ少林殺せなくなるがよろしいか -- 2019-05-06 (月) 12:21:00
  • 敵に囲まれた味方を投石機で一気に助けられると気持ちいい -- 2019-05-06 (月) 17:20:32
    • それ助けたことになるのかwその味方もお亡くなりになってない?w -- 2019-05-06 (月) 18:22:09
  • PC版のイベントオーダーで、最近いっつも一位なのって侍?(鞍替えしたいけど今期の報酬貰えないみたいな警告出て迷う -- 2019-05-06 (月) 21:32:18
  • パッチノートと内容違う状態なのは好きじゃ無いし嫌いだよ。くたばれUBI -- 2019-05-06 (月) 21:46:22
  • なんでハイブリッドって弱いのが多いんかな?ハイブリッドが1番数的に弱いの多いよね?
    ヴァル 強くない
    野武士 バランスいい方かな
    鰤はリワークで中の上くらい?
    荒武者はCSだと強い方けどPCは弱いんでしょ?
    少林は性能的には強い方?
    排卵はCSだと弱いイメージ -- 2019-05-06 (月) 21:54:16
    • ハイランは今回のアプデで常時回避状態おじさんになってるから普通に強いぞ -- 2019-05-06 (月) 22:09:20
      • 常時回避状態ってどゆこと?攻撃すり抜けるの? -- 2019-05-06 (月) 22:21:17
      • 百聞は一見にしかず 厳密には常時ではないけどハイラン側が完璧にステップの硬直キャンセル入力が出来てれば殆どスカせる -- 2019-05-06 (月) 22:38:21
      • ハイランダーが生き生きと戦場でダンシングしてて吹いたw -- 2019-05-07 (火) 00:22:33
      • 強いのか?使いこなせてる人が少ないだけ?でもアサシンやらヘビーやらの統計とか性能とか戦技とかだけ見るとなんか、しょぼい -- 2019-05-07 (火) 00:23:32
      • えぇ……なにこの動き…… -- 2019-05-07 (火) 03:28:03
      • 忍君泣いてるぞ -- 2019-05-07 (火) 10:12:31
    • この動き強いけど弱い(至言) -- 2019-05-06 (月) 23:03:17
      • 天地とは相性最悪な感じかな? -- 2019-05-07 (火) 06:51:35
    • なんて速さで攻撃が当たらんって言葉が似合う一番アサシンしてるやんこの図体と武器で -- 2019-05-10 (金) 01:49:40
  • 天地のセリフ草生えるすこ -- 2019-05-07 (火) 20:28:59
  • このゲームがドラクエとかffなみに流行るとしたらどのくらい時間かかる修正が必要なのかな?めちゃくちゃ好きだからもっと人を増やして欲しい -- 2019-05-07 (火) 21:47:59
    • まず運営の脳みそロボトミー手術でもしないとな! -- 2019-05-07 (火) 22:30:03
    • 修正じゃそのレベルは無理だからそれこそスターウォーズの側被せた新規IPにするくらいじゃないと 日本でも盛り上がる気配はあったけど初動の糞鯖と今なんて比にならんレベルのキャラ格差と公式の広報がかなり金かけて力入れまくった割に大失敗連発したのが痛すぎた -- 2019-05-07 (火) 22:30:18
      • もう無理なわけだな?つまりこのゲームに輝かしき栄光が当たるのは。さっき外国鯖にぶち込まれ続けてラグ落ち、謎死を何度も遂げてさすがに辞めちった -- 2019-05-07 (火) 22:41:16
      • まず運営の脳みそを手術して、あとは世界の戦士一同集合なカオスさをもっと没入感ある世界観に落とし込むと良いな。寺院の庭園にヴァイキングが居る時の観光地に来た外国人感はすごい。あと俺は強キャラピックした日本人からざっこwってファンメ貰って心折れたからお休みする -- 2019-05-07 (火) 23:54:11
      • 剣聖がpkに一方的にやられたとかならファンメもらっても仕方ない気もするが強キャラでざっこはないな〜

みんな同期ズレとかフレーム飛ぶ攻撃とか来たりしてる時どうしてる? -- 2019-05-08 (水) 00:25:47

  • まずミコッテを追加します次にベヒンモスを追加します次にエオルゼアに舞台を移したらドラクエをやります -- 2019-05-07 (火) 22:42:44
    • もっとマップ広げて8対8ぐらいでやりたいな -- 2019-05-07 (火) 22:43:22
  • ドリームズユニバースというゲームが作れるゲームがいつかは知らんが発売されるらしいだから自分らで納得の行くfor honorを作ろう と私は考えた ぶっちゃけそれが最善策な気がする -- 2019-05-07 (火) 22:51:13
    • 時間が凄いかかるかクオリティ低すぎて思ってたのと違う現象おきるか、夢見すぎるのはいかんな、なぜPCでもコピーゲーが無いと思ってるんだ -- 2019-05-08 (水) 02:53:02
    • 他に代わるゲームがないって辺りが最大の魅力ではあるよね -- 2019-05-08 (水) 03:54:36
    • 例えこんなレベルでも流通に乗るようなタイトルは数十人〜数百人が1日の時間を殆ど開発につぎ込んで初めて開発できるレベルなんだよなぁ…まぁ実際に作って見れば分かるで -- 2019-05-08 (水) 08:29:02
  • ドラクエやffがなぜ流行っているかは色々な人が楽しく触れられるからそれには高性能PCじゃないと楽しめないようなゲームには無理。なので少しでも人気回復をするならコンソールにも目を向けるべきであって今みたいなコンソールガン無視のバランス調整を続ける限りコンソール人口はどんどん減るしPCでもそんな増えないだろうね。 -- 2019-05-11 (土) 22:01:18
  • 俺を倒したい?じゃぁフォーオナーやろうよ。 -- 2019-05-07 (火) 23:53:44
    • どこの広告だよ... -- 2019-05-08 (水) 02:10:11
    • 俺の勝ち! 何で 負けたか、明日まで考えといてください。 -- 2019-05-08 (水) 19:26:28
  • もういっその事別の世界観も取り入れて完全な俺ツエーゲーにした方が人気でそうだな -- 2019-05-08 (水) 17:07:29
  • レイダー、鰤、人斬り...アサシン狩り性能高過ぎない?私のピースキーパーと大蛇が死にそう -- 2019-05-08 (水) 19:00:11
    • Pkが元々きついのに(´;ω;`)愛ですな! -- 2019-05-08 (水) 20:39:22
      • 久々にヴァル使ったらやっぱ楽しいな。当たった時のSEがやめつきになる。……リーチが短いウォロにうんざりした訳じゃないから…。 -- 2019-05-08 (水) 21:29:13
      • ↑ミスった -- 2019-05-08 (水) 22:24:17
      • C...CS版だから...!!まだPKちゃん息してるから...!! -- 2019-05-09 (木) 20:31:45
    • 昔散々暴れただろ大人しく狩られとけ -- 2019-05-08 (水) 21:30:41
      • 割と最近始めた勢だから初期のピースキーパーちゃんの鬼畜さが分からないのよ
        今のキャラで例えてみてくれ -- 2019-05-08 (水) 22:37:56
      • 今のPKに剣バフつけて弱の踏み込み1.5倍にして将軍並みに弱ディレイ効かせる、範囲強判定にして後隙0f、バクステの硬直半分(ヘビーのダッシュと等速)、パリィ後崩しスタブ確定ぐらいかな まぁそれを粉砕するウォロとかいう現人神もいたけどウォロ含むぶっ壊れムーブとかは流行って一瞬で弱体されたから長い事君臨し続けたPKが記憶に残ってる人が多い -- 2019-05-09 (木) 00:17:06
      • 「最強」のまま伝説になっちまったからいまの環境の感覚でどう表現しても誇張になりそう -- 2019-05-09 (木) 00:17:43
    • 鰤なんて個性潰れて弱ブンブンになり下がったしね -- 2019-05-09 (木) 16:22:42
      • 鰤どうしが前から死ぬほどつまらなかったのに悪化したからなひたすら弱 -- 2019-05-09 (木) 17:48:50
      • パリィリターンも高いから責められて守りも強いのかなりヤバいよ -- 2019-05-09 (木) 20:32:53
      • パリィ取られないように立ち回りに一層気を使うキャラだったのにな。こっちばっか気を使ってあっちは圧倒的優位から見下してくる可愛げのないキャラに成り下がったよ -- 2019-05-09 (木) 23:46:38
    • PK使いたいのに流石に躊躇うくらいの(一部)アサシン氷河期。全員バサカみたいな調整しないと渡り合えないよもう…好きなキャラを平等な土壌で使いたいよ -- 2019-05-09 (木) 23:54:47
      • 使うんだ...私は今の環境でも使ってるよ...勝てないけど... -- 2019-05-10 (金) 10:06:44
      • え、初期剣聖使い続けてリワークで叩かれるようになった剣聖使いの話する? -- 2019-05-10 (金) 19:20:38
      • 初期けんせい、こんからー使ってたけどリワークで叩かれるようになりレイダーを使ってたらついこの間叩かれるようになった好きなキャラクターが使いにくくなるのは嫌だね。強キャラで勝っても楽しくないなんか何もかけないじゃんけんに勝ったみたいな感覚。 -- 2019-05-13 (月) 02:30:08
  • デスマッチ開いてるとあまりに時間がたち寝落ちしてるコントラクトできても動かないデスマッチ -- 2019-05-09 (木) 18:51:18
  • 阻止不能配りすぎだよ -- 2019-05-09 (木) 18:52:38
    • redditのアホ共がスパアマ欲しいの大合唱してるからしゃーない 開発はあそこの奴隷だから -- 2019-05-09 (木) 19:12:49
      • 弱速すぎて防ぐの厳しいから威力の高い攻撃ぶん回しても阻止されないようにしたい!っていう思考なのかね。この速さこそ正義の時代のせいで発売当初から悲惨な目にあってるってのに未だに速さに頼ったリワークをする。唯一の英断は全盛期のPKを今の性能にした事。ほかのキャラもそれぐらい落としていい。全盛期のPKのようなキャラが蔓延ってる。 -- 2019-05-13 (月) 08:20:27
  • デュエルがカノピーでしかマッチしない!
    ‥いやいいんだけどさ -- 2019-05-09 (木) 23:46:13
  • さくらたんハゲてるんだけど高レア武具装備したらフサフサになる? -- 2019-05-08 (水) 21:32:32
    • フッサフサのカツラが手に入るよ -- 2019-05-08 (水) 22:07:35
      • それは楽しみ!せっかくの女キャラなのに女感があまり無くて勿体ないなと思ってたので -- 2019-05-10 (金) 00:41:00
      • 残念だったなカツラは完全にKBTIT だぞ -- 2019-05-10 (金) 07:14:21
  • 鰤強化でナイト勢最強か!?と思ったけどピースキーパーとセンチュがいるんだったな -- 2019-05-10 (金) 10:05:09
  • 毎度ながら思うんだがなんで統計の情報をPCとCSでわけないんだ?できないなんてことはないだろうに... -- 2019-05-10 (金) 14:15:07
    • どうしてでしょうね。両方やってるけど戦い方がかなり違います。 -- 2019-05-10 (金) 15:25:21
    • そこまでする必要がないと思ってるからやらないんでしょ -- 2019-05-10 (金) 15:37:26
    • コンソール版の勝率が偏りすぎてて公開したくないんやろ -- 2019-05-10 (金) 22:53:07
      • それだ -- 2019-05-11 (土) 00:42:12
  • 手前の敵をロックしようとすると、何故か味方を挟んで反対の敵をロックするクソ使用なんとかせーや -- 2019-05-10 (金) 20:29:36
    • ロック切り替えた時に構えてる方向の敵を優先的にロックするとかできないんかね -- 2019-05-10 (金) 22:31:47
  • 大会にまで出てたクラン勢も辞めだした今フォーオナーヤバすぎるCSをメインにした修正入れたらPCだとやばくなるんかな?
    UBIが名誉のために頑張れよな -- 2019-05-11 (土) 07:09:31
    • まだ好きでいたいのに公式にここまでクソぶつけられるゲーム初めてで悲しい -- 2019-05-11 (土) 09:38:36
      • 運営側はコンソールは完全に見放してるよな、人斬り、剣聖、レイダーが必ずいる将軍とBPが減って来てるあたりかなりまずいわ -- 2019-05-11 (土) 09:50:52
      • 将軍とBPはまだ見るしその辺使ってるのは強キャラ厨だろうからレイダーや人斬りに流れるのは自然。上の下〜上の上キャラばかりになって中の上以下のキャラを少しずつ見なくなってきたのが真にヤバい。 -- 2019-05-11 (土) 22:44:08
      • まじかァ俺が当たるレベル帯は必ずレイダー2人斬り2はいるw将軍は全く見なくなったBPはまれにいるあとなんか増えたのがウォロ -- 2019-05-12 (日) 11:19:53
  • 「試合に参加しているプレイヤーのレートが全員同じレート帯であること」ってさマッチング時の「相手との実力差」が同じ時なのかな?まず起きた記憶がないんだけど -- 2019-05-11 (土) 10:35:59
    • 純粋なヒーロー性能が見れるって考え方でもある? -- 2019-05-11 (土) 19:02:38
  • こっちが崩壊してる時に馬鹿みたいに単独行動する奴はマジで何考えてんだ?しかも信望二桁とかやし。 -- 2019-05-11 (土) 15:41:52
    • テキ イル コロス -- 2019-05-11 (土) 17:29:07
    • 俺を誰だと思ってる!(旱害のジャック) -- 2019-05-11 (土) 18:17:07
  • 守護鬼さん文字通り鬼の勝率上昇。でもredditでのTier Listは他の複数のヒーローもだけど格付けとはあまり一致していない。各々の体感の意見だと大きくぶれ幅はでるもんなのかねぇ -- 2019-05-11 (土) 17:50:15
    • プラチナ以上っていう括りが意味なし。ブロンズ~ゴールド、プラチナ~ダイヤ、マスター~グラマスくらいでかなり差がありそう。 -- 2019-05-11 (土) 19:01:27
    • Tierは自分の所感とまるで一致しない部分が多くて参考にならないなぁ。公式発表のはある程度被ってる -- 2019-05-12 (日) 09:59:12
      • tierリストはガン逃げカウンターとか時間切れHP差勝利とかの普段のプレイじゃほぼやらんレベルで勝ちに徹した場合を考慮してるからね -- 2019-05-12 (日) 21:42:14
  • ブリーチの防衛は負けても少し敵と和解できて好き -- 2019-05-11 (土) 19:14:56
  • 久々にやってみたけど蘇生ボイス復活してて嬉しい -- 2019-05-11 (土) 20:02:46
  • 最近入ったけどストーリーでは雑魚狩るのに専用モーションあるけど昔はドミとかでもあったの? -- 2019-05-11 (土) 21:42:25
    • あったぶっ壊れ中華キャラたちの登場とともに削除された。 -- 2019-05-11 (土) 21:54:33
      • やっぱりあったんだ...センチュとかの雑魚狩りモーションみたかったな...今から復活しないかな。雑魚を狩る楽しみがほぼないもんなぁ。 -- 2019-05-11 (土) 21:59:20
      • 中華キャラと同時に味方に蘇生されたときキャラクターがそれぞれ「連れ戻してくれたのか」とか固有のセリフを話してたんだけどそれも無くなったがこの前復活したから希望はある。 -- 2019-05-13 (月) 02:27:36
      • センチくんの雑魚狩りモーション長すぎる割に全然巻き込めないし範囲はクソみたいなスタミナ効率だったから正直いまの弱ブンブンで草刈りできる方が好き -- 2019-05-13 (月) 09:16:54
      • でも専用モーションの方がなんだか、なりきれるから長くても欲しいな...。修正前の鰤なんて、クソオブクソな雑魚狩りモーションだったわ。一人一人頭をどつくなんてショボい -- 2019-05-13 (月) 19:45:37
  • AIならオロチの弱全然パリー取れるのに人間相手になると防ぐことすらできなくなるんだよなー -- 2019-05-11 (土) 21:56:06
    • まあラグの関係とかあるからね -- 2019-05-12 (日) 12:39:02
  • 天地の時の声とかいう戦技いつはつどうするん? -- 2019-05-11 (土) 22:31:14
  • 基本レイダーと人斬りばかりだなピック率95%…他のキャラも全部リワークぶち込めばみんな好きなキャラ使える気もする、pkは昔より強くww -- 2019-05-12 (日) 11:06:56
    • まだリワーク&実装直後だからしょうがないな ひと月もすればある程度落ち着くと思うけど -- 2019-05-12 (日) 11:42:56
      • 落ち着くかね?三大ヴァンガードが強い今対抗策に人斬りやBP使うからほかのキャラがすくねえ今回のリワークと新キャラでさらに人が減る気もしなくもない -- 2019-05-12 (日) 14:56:04
      • 多分pk今なら発売時の性能に戻しても何一つ文句言われないんじゃないかなみんな感覚狂ってきてるからあの頃の感覚に戻ってほしい。速さが強さに繋がってる輩が多すぎる。 -- 2019-05-12 (日) 17:20:49
    • ブリーチ攻撃側やってて相手がレイダー将軍人斬り×2だったとき、破城槌が第一の門に取りつくくらいで全滅したことあるわ。流石にこっちだ弱すぎたってのはあると思うけど、正直勝てる気がしなかった。 -- 2019-05-12 (日) 13:06:12
  • とりあえずブロとデュエルはまだマッチするからデスマッチだけBOT相手でトロフィー取れるようにしてくれあとそれだけなんだ -- 2019-05-12 (日) 11:22:39
  • サーバーの調子悪くね? なんか謎の斬撃が飛んできて死ぬんだが -- 2019-05-12 (日) 18:08:57
    • アマゾンの鯖とお前の回線どっちを信用するかだな -- 2019-05-12 (日) 19:44:24
  • 初心者卒業ラインって総信望どれくらいなの? -- 2019-05-12 (日) 20:31:41
    • 信望二桁とかでも障害者レベルの知能の奴とかいるから信望で判断するの意味ないです -- 2019-05-12 (日) 21:10:19
      • ほんとそれ。信望3になる頃には全体的に上手い奴も居れば20超えても拠点外で囲んでボコるしか脳のない崩し抜けも出来ないのも居る -- 2019-05-12 (日) 21:56:18
      • 信望二桁でセンチュのマイトパリィ出来ない奴もいるから本当にあてにならない。特に中華系は実力にかなりムラがあるから舐めてかかったり過度に怯えないようにね -- 2019-05-12 (日) 22:29:27
      • ラグである程度はタイミング代わってくるから、パリィ制度なんて時々よ。パリィしてるのに巻き戻しで刺さって死ぬとか止めてぇ -- 2019-05-13 (月) 20:31:40
  • 初心者のおでんを荒武者の無限チェーンで蹂躙するの楽しいけど罪悪感があるな笑 -- 2019-05-13 (月) 01:07:18
  • PS4のトレモで自分オロチで天地の弱チェーン2発目を防ぐ練習をしてるんだけど一発目ノーガードで二発目防ぐっての繰り返してるけど50回中1回防げればいい方で初段弱パはタイミング出るやつで見ると受付最後の最後なんだがみんなはチェーン2発目は普通に防げる?
    そして弱パはもっと真ん中くらいで取れるものなの?マルチでは弱パなんて取れないけどそりゃpin0のやつでギリギリなんだから無理だよね… -- 2019-05-13 (月) 02:20:25
    • とりあえず右スティック適当に倒しておけば16/50回程度は防げるはずなんだがな。あと大蛇の弱チェーンはいわゆる「攻め手」であってガード間に合わないの前提の攻撃だぞ。そりゃ数回に一回は見てからガードできるけど完璧には無理 -- 2019-05-13 (月) 07:08:50
      • BPのタックルベースの立ち回りだったり人斬りのタイミング柔軟でガー不になってからのキャンセル、蹴り足払いへの派生続々とパリーなんて狙うと痛い目見るぞ?ってキャラが出てきてる。 -- 2019-05-13 (月) 08:14:35
    • あと弱パはトレモで調子よければ最初の4分の1くらいで取れる。良くなくても大体真ん中くらい。ここでテストしてみたらおれは4回やって反応速度0.36で偏差値50のごく普通だった。ゲーム中だと慣れてる分もう少し上がりそう。 -- 2019-05-13 (月) 07:13:36
      • これ意味あるんですか?反射神経測定ならこの掲示板のもっと上のほうにありますよ
        (数回やったら0.0045sで一位になってキャプチャ張りたいけど張り方がわからん) -- 2019-05-13 (月) 19:30:56
      • あ、できた。 -- 2019-05-13 (月) 19:32:06
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/65dd9b112400aef5d62276e147d00f25b55a5446
      • トレモなんか意味が無い気がするBOT相手は普通に反応出来るし遅延もないからまんまの速度だから、ドミとかデュエルは確実に遅延組が有利の回線ゲーだしなんかなあ -- 2019-05-13 (月) 20:07:06
      • 自分も0.3とか0.2だから400ms普通に反応できるはずなんだけどやっぱ30fpsのコンソールだと違うのかね。後回線悪い人が普通だからな -- 2019-05-13 (月) 21:31:29
      • 400msガードは0.3未満必須だから普通に反応できてない、実際は他の揺さぶりもあって反応時間はもっと伸びるから尚更 -- 2019-05-13 (月) 21:58:03
      • 鯖依存にしたらどうなるんかな少なくともみんな同じになるからそっちにして欲しい -- 2019-05-14 (火) 10:07:32
      • 鯖依存はアジアリージョンですらキツいから人口が今の10分の1になるのを許容できないと無理 -- 2019-05-14 (火) 14:45:50
      • 今の十分の一というとマッチに30分とかかかるわけか…それはきついなあ、なんか上手いこと作れんのかね?日本人ユーザーが少ないからフル日本人なんて滅多にないし回線落ちとか頻繁に見るから相手やら味方やら遅延が近い同士がマッチするようにしたらどうなんやろ?たまに外人でも遅延が10〜20の人いるし -- 2019-05-14 (火) 20:59:43
      • 全然回線いい人相手なら反応できますよ。
        0.3秒0.2秒よりも機敏に反応できる平均より頭一つ出てるような人間しか遊べないゲームってバランス平気か? -- 2019-05-16 (木) 22:42:54
      • 0.3秒で普通に反応できてないって言ってる人が本当だとしたらこのゲームが流行らない理由がわかった気がする。 -- 2019-05-16 (木) 22:44:28
  • コンソールでランクついてる人なんているの?ランクマなんて機能してなくない? -- 2019-05-13 (月) 08:24:48
    • 後たまにやってるイベントマッチみたいのランキングに出てるような人は900回とかやってるのに自分マッチングしても10分20分経ってもマッチングしないのになぜ?あれはコンソールでもランキングはPCと共有なの?今までハロウィン系しかイベントマッチできたことないんだが -- 2019-05-13 (月) 08:27:40
      • たぶんPCも共有。あとマッチングオフPvAIでもランキングにカウントされたような。 -- 2019-05-13 (月) 08:45:30
      • アジア鯖は台湾と韓国以外は息してないから -- 2019-05-13 (月) 22:01:17
    • 毎週水・土・日の21時~24時はマッチしますよ。募集・イベント掲示板参照。 -- 2019-05-19 (日) 06:19:27
  • 名誉ある戦いはどこにいったんだ...!! -- 2019-05-13 (月) 18:43:30
    • そんなもん発売当初からずっと無いだろ -- 2019-05-13 (月) 22:03:28
      • 今より昔の方が良かったです(白目) -- 2019-05-13 (月) 23:38:13
      • 個人的には昔のぶっ壊れ技かバグ技持ってないキャラ以外の人権無い環境よりは殆どのキャラが戦える今の方がマシかな、レイダーレベルは流石にやり過ぎだと思うけど -- 2019-05-14 (火) 00:25:56
  • この前各勢力のヴァンガードが揃った試合があって楽しかった(小並感) -- 2019-05-13 (月) 23:21:47
  • もう全ヒーローのナーフ解いちゃおうか。リワーク前のムーブや特性も復活させて数値も全部過去最高値に上書いて。そしたらアポネキもニッコリでストーリーキャラ引き連れてプレイアブルで参戦してきて真の狼の時代が始まるよ(錯乱) -- 2019-05-14 (火) 00:00:14
    • バグ抜きなら多分ウォロか守護鬼が最強だな、バグ有りならおでんが最強 -- 2019-05-14 (火) 00:28:33
  • 強パリィリターン高いキャラって鰤以外に誰がおる? -- 2019-05-14 (火) 01:12:47
    • せんちゅ -- 2019-05-14 (火) 01:16:01
    • 将軍荒武者野武士 -- 2019-05-14 (火) 01:35:18
  • ブリーチ6対6とかでやりたいわ・・・ -- 2019-05-14 (火) 17:09:56
  • 少しずつゲームが幼稚化してくよね、頭を使うキャラが減っていく脳死弱で勝てるゲームキャンセルとかフェイントなしに弱だけで勝てるからなあ、全てのキャラに弱ダメ減らすとかしたら試合が異常に長引くんだろうし難しいんだな、結論言えばこのゲームってかなりの未完成試作段階で出された感じよね初期の頃からの大幅に仕様変わるあたり -- 2019-05-14 (火) 20:14:33
    • ゲームはたくさんのユーザーから意見とかアドバイスで完成していくとか聞くけどUBIのゲームってだんだん悪くなっていく -- 2019-05-14 (火) 20:32:42
    • バグ技紛いのぶっ壊れが横行してた昔よりはマシだわ、少なくとも今は殆どのキャラが読み合いできるし -- 2019-05-14 (火) 21:40:10
    • 流石にフェイント無しに弱だけで勝てるのは自分の回線を疑った方が… -- 2019-05-14 (火) 21:44:19
      • (タックル派生やスカしなどの揺さぶり含めて)弱だけで勝てると言いたいのかもしれない -- 2019-05-14 (火) 21:52:12
      • 自分の回線は常に遅延1桁から15くらいまでしか上がらないかな外鯖に行くとさすがに40とか行くけど、弱だけでも勝てるし弱だけで負ける時もあるこれはトレモとかやったあとに対人やるとあからさまに攻撃速度が違うからどうしようもないクリップにして攻撃速度を見合わせてもかなり違うし…ね

この世界観だと0.3秒とか違うだけで大幅に違うからやっぱり勝てるのにも限界あるよね腕がねえ腕がねえじゃなくて相手の回線がかなり関係するから、回線云々はやはり我慢するしかないんかね? -- 2019-05-15 (水) 00:50:40

  • ひょっとしてレベル1BOTを対人と勘違いしてるんだろうか -- 2019-05-15 (水) 01:07:04
  • いや待て、ヌクシアなら弱だけで勝てるかもしれんぞ -- 2019-05-15 (水) 01:50:27
  • レベル帯とか機器によって違うと思うけどコンソールは弱連打マン確実に多いとpcより -- 2019-05-15 (水) 10:12:17
  • コンソールなら基本弱連打でバンバカ倒せるよ。 -- 2019-05-22 (水) 02:27:00
  • 人斬り、レイダー、鰤しか戦場に居ない...
    全員弱体化してしまえぇ!( 涙目 ) -- 2019-05-15 (水) 11:45:34
    • 人斬りに関しては新ヒーローだし人口が多いのは当然なんだよなぁ… -- 2019-05-15 (水) 12:24:57
      • 将軍は出た当時でも戦えてたけどBP、人斬りはボコボコにされるBPは弱体化したし割といけるけど -- 2019-05-15 (水) 13:08:51
      • 人斬りは使ったら分かるけどタックルに糞弱いからそこを攻めたらだいぶ楽。 -- 2019-05-15 (水) 15:22:10
      • 今使ってるキャラでタックルキャラいないんだよね、ウォーデンとか使う気おきないし... -- 2019-05-15 (水) 17:09:30
      • ならば死ね。(千本桜ドチャァ -- 2019-05-15 (水) 21:05:10
  • コレクターズエディションの三大ヴァンガードのヘルメット&限定エフェクト欲しいな、これまだネットとかで普通に当時の値段で売ってんだがちゃんと届くんかな -- 2019-05-15 (水) 12:43:10
  • なんか今遅延が200とか全員なってんだがみんな同じ?いきなり全員かくつきだしたw -- 2019-05-15 (水) 20:54:36
  • 誰か今日やっと人斬りを解除した私に人斬りのかっけぇ装備の画像を貼ってくだちぃ -- 2019-05-15 (水) 21:16:17
  • なんだかんだでみんな楽しんどるね〜 -- 2019-05-15 (水) 21:40:32
  • 最近またやり始めたけど全然マッチしねーや。しても相手の方が強いから殺されて相手の手を覚えてまた、同じ人とまたやってその手を封じてギリギリ勝って、またやってとなんか永久機関のような殺し合いしかしてない、みんなが言うような掴みキャンセルとか高等な勝負がしたい笑 -- 2019-05-16 (木) 00:41:20
  • 反撃モード溜まる設定特定のキャラだけ少ないとかでいいんじゃないの?天地とかpkみたいなリーチが短いキャラだけ溜まりやすいとか、逆に剣聖将軍とかは溜まりづらいみたいにして欲しかったなガー不持ちがめちゃくちゃいるから反撃なんかたまる前に溶ける、GBを返してる最中攻撃絶対当たるし1人がひたすらGBして周りが高火力ガー不連発してたら返してる最中に死ぬから -- 2019-05-16 (木) 08:48:02
    • いまでも体力低い方が反撃早く発動できます。あとリフレックスガードもガードやパリィ・ディフでたまるのが通常ガードより早いです。 -- 2019-05-16 (木) 08:56:15
      • https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/comments/b0v473/revenge_score_for_each_class/ -- 2019-05-16 (木) 09:00:41
      • こんな表があるのかサンクス、この間のパッチで反撃少し溜まりづらくなったからそう感じんのかな、あと反撃ゲージバグってるよね?たまにたまらん -- 2019-05-16 (木) 11:53:20
      • 間違いなく複数戦判定なのに反撃たまらないバグはありますね。本家でも報告あがってるので開発も認識はしてるはず。 -- 2019-05-16 (木) 13:11:29
      • やっぱりあるのか、対多人数が必然的に起こるゲームだからあっちゃいけないバグだよな、レイダー強化の前にやることあんだろ無能共 -- 2019-05-16 (木) 13:31:25
      • レイダー調整前に反撃の調整をした結果生まれたバグだから無能だけどやる事はやってるんだよなぁ… -- 2019-05-16 (木) 17:27:51
      • 反撃調整して生んだのかwwシステム考えてるのは小学生か? -- 2019-05-16 (木) 17:54:08
      • 前回の放送で修正中って言ってました -- 2019-05-19 (日) 06:14:40
  • みんなが望む見た目の話しね新キャラはどんなやつ?俺は鰤みたいな鎧に槍と盾を持ったタンクが欲しい、あと侍から槍キャラよね男でね蜻蛉切とか名槍持ってこれまた剣聖みたいなガチガチな鎧がいいな -- 2019-05-16 (木) 18:20:24
    • 葦名七本槍... -- 2019-05-23 (木) 00:20:09
    • 大きな丸い盾に槍持ったスパルタ兵。片手斧に木の縁補強してない丸い盾持ったバイキング相手の武器盾に食い込ませて派生する技とかあると尚良い。前々から言っていた大きなカイトシールドに片手剣はブラックプリオールで出てきてくれたけど性能良すぎて使っててつまらんかった。 -- 2019-05-26 (日) 06:59:48
  • 俺がおっさんになるまでには30vs30の本当のメレーアクション実現してほしいなぁ 前線を押し上げるヘビー、奇襲や迂回攻撃を仕掛けるアサシン部隊、それを迎撃するヴァンガードの小隊、数百単位のnpc兵士、攻城戦に電撃戦etc -- 2019-05-16 (木) 22:44:40
    • 百年戦争ってゲームそんな感じよ -- 2019-05-16 (木) 22:57:37
      • やったことあるわw
        あれはソロだからねー -- 2019-05-16 (木) 23:06:51
      • Ps3の時はレベル上げが楽しかったが、ps4版はものすごい速さで上がってストーリーがめちゃくちゃに進むからちょっと嫌だった記憶がある -- 2019-05-17 (金) 06:50:42
    • アナウンストレーラー見た時から思っとるけど、最終的に欲しい戦いは行き着くとこ大人数戦よな。他のfpsとかtpsじゃそんくらいの規模の戦いとかバトロワとかあるけど、技術的には難しいところなのかコレ?そしたらプレイヤー一人一人が戦場における一介の戦士感がより増すんだけどね -- 2019-05-17 (金) 13:25:33
      • 大人数対戦にすれば壊れがいても今ほど気にならないしこの無能運営にぴったりやん。 -- 2019-05-17 (金) 15:00:22
      • うーんでも囲まれたら4000%勝ち目ないよねw楽しそうだけど反撃とかその他もろもろの理由で多分出来んなろな(´・ω・`) -- 2019-05-17 (金) 17:46:36
      • ロックオン戦闘は大人数でプレイするには向いてないからなぁ…でもロックオン無いと戦闘がクッソ大味になるジレンマ -- 2019-05-17 (金) 18:59:33
    • mordhauとかみたらすげー楽しそうに見えるよな。 -- 2019-05-17 (金) 19:10:04
  • 最近ヴァンガードとヘビーがやたら居るよなw鰤が本当に強化されたの?ってくらい影が薄い…まあレイダーのあれを見たらみんな鰤を強すぎる!とか言わないでくれるからいいけど -- 2019-05-17 (金) 23:26:10
    • レイダー使いが一番可愛そうだな・・・
      愛用キャラが糞お手軽ウ◯チキャラにされたんだからな -- 2019-05-18 (土) 12:55:10
      • 外国人さんがコンソールで弱パどんどん入れて強ぶっ込んで色々な敵をなぎ倒すリワーク前の動画すごいかっこよくてそれ真似してレイダー使ってたけど今回のリワークでかっこよさ台無しにされた。 -- 2019-05-28 (火) 22:09:01
  • スペブロ付き弱じゃないと戦えない体になってしまった -- 2019-05-18 (土) 01:05:50
    • コンカ「PC?それともCS?あとスペブロ付き強だとあきまへんのん?」 -- 2019-05-18 (土) 01:59:56
      • PCでコンカ君は駆け出しの頃に敬遠してた流れで触ってないからちょっとわからないですね -- 2019-05-18 (土) 12:46:08
      • コンカ「そっかぁ。自分CSなんですけど、フレームレート低くて他のヒーローさんのスペブロ付き弱があんま機能してなくて、自分の強がパリィも狙いつつスペブロも狙いつつでようやっと選択肢にあがるかってとこなんすよねぇ。フレームレート上がんねぇかなぁ……。」 -- 2019-05-18 (土) 18:52:07
  • まさか剣聖や将軍の方がまだマシと思える時代が来るとは.... -- 2019-05-18 (土) 12:58:27
    • 本当にそれだよねコンソールで1番おおいのは人斬り弱のみとレイダータップと掴みオンリーみたいな縛りプレイしてるやつめちゃいる -- 2019-05-18 (土) 14:01:44
      • 人斬りの初段弱ってめっちゃ一般的な性能だったと思うけど何か利点あったっけ? -- 2019-05-18 (土) 15:42:38
      • 初段ガードミスしたら2発目確定みたいなもんなんよね初段より2弾目がえぐいんだな13fらしい -- 2019-05-18 (土) 16:09:39
      • どちらかと言えば13fになりやすい方ってだけで15fチェーン持ちは全員13f化できるしもっと13fになりやすいのもいるからますます一般的なスピードですね… -- 2019-05-18 (土) 18:22:55
      • 2段目ほぼ確定ではいるから痛い痛い アサシンは完全に死んだし野武士もなかなか手痛い環境 -- 2019-05-18 (土) 18:40:09
      • 13fが普通のゲームだったけこれ?15Fだと俺思ってたわ -- 2019-05-18 (土) 21:36:28
      • これに関しては昔からずっとそうだよ、先行入力なら15f、それより遅れると13f -- 2019-05-18 (土) 23:45:33
      • そうなんね!ありがと遅く入力した方が有利ってこと?ディレイよね? -- 2019-05-19 (日) 18:17:51
      • 縛りプレイなのに全然強いコンソールはもうどうしようもないねw -- 2019-05-28 (火) 22:06:48
  • オーダーがバグってる時どうやったら治るんやアプリ落としても治らん…1500経験値があああ -- 2019-05-18 (土) 14:06:08
    • バグってるってどんな状況です?表示が多言語になってるだけならそのまま完了できるはず。 -- 2019-05-19 (日) 05:56:54
      • キルストリークを5回達成するってやつが何回キルストとっても完了しなかったのです😭1回外してまたつけてもダメ!ゴッドライクまでやってもダメ!みたいな感じで詰んでました -- 2019-05-19 (日) 09:17:00
      • アシストキルじゃなくて直接キルしたキルを死なずに5回やってもだめでしたか。出会ったことないけどそんなバグがあるんですねぇ。 -- 2019-05-19 (日) 11:50:08
      • 俺もそれ疑ってBOT戦で全部キルしてもダメでした…バグですよね確実に -- 2019-05-19 (日) 12:50:27
  • このゲームって信望いくつから紫とか金の装備が出るっていうのは決まってるの? -- 2019-05-18 (土) 20:31:41
    • 3から紫5からオレンジ7から緑 ガチャは8から回したほうがいい -- 2019-05-18 (土) 21:34:57
    • 信望345で紫、567で金、78で青レジェンダリー装備だよーこのサイトのレベル・信望ってとこに細かく書いてある! -- 2019-05-18 (土) 21:35:13
      • 書いてあったのか!2人ともありがとう! -- ? 2019-05-18 (土) 22:35:00
  • レイダーのナーフが来るみたいなのを見たけど英語だったからよく分からぬ -- 2019-05-18 (土) 21:31:24
    • 多分URL貼ればサイト主さん翻訳してくれるよいい人やで -- 2019-05-18 (土) 21:32:29
      • https://youtu.be/rtXG3k0FPkA
        じゃあお言葉に甘えて貼らせて貰いますわ -- 2019-05-18 (土) 22:03:27
      • あとは主さんがこの情報をみてサイトに書くことを祈るしかないのだ、他力本願みたいで悪いがサイト作って情報とか書くのが好きじゃないとサイト作らんし多分のってくれるはず -- 2019-05-18 (土) 22:57:03
      • 前回の公式放送のまとめみたい。ステップGBが削除される「かも」しれない。タップのナーフは言及されてないけど、来月中旬のパッチでスタミナダメージの全体的な調整が行われる予定(白スタ時にスタミナダメージなしになるが回復一時停止はする、一部のスタミナダメージ技を一定値強制から30スタミナダメージ程度に変更)なので実質ナーフ? -- 2019-05-19 (日) 05:54:53
      • 今更だけど翻訳ありがとう -- 2019-05-20 (月) 16:42:25
      • タップのなにがうざいってスタミナ削るとこじゃなくてクソ速いのとスタン入ってスタン明ける頃にスタミナなんて気にならないくらい体力ごっそり持っていかれてるとこだろ。レイダーの多彩な動きをスタン中目で見て防げってwさらにタップも出るわけだろ?もうスタン削除でいい。今までは全体的に遅かったからキャンセル巧みに使ってスタンいかして強当てるみたいな戦いしてたけどもう今バンバン強当たるやんつまらん -- 2019-05-28 (火) 22:05:38
  • Bf4じゃないけど観戦モードとか欲しい上手い人のプレイとか現在進行形でみれるし -- 2019-05-18 (土) 21:42:24
    • 最初期から言われてるが一向にこないね -- 2019-05-18 (土) 22:15:06
      • そうなのか、新しいモード開くほどお金かけれないのかな? -- 2019-05-18 (土) 23:30:45
      • 元がP2Pのゲームだしネットワーク周りを相当作り直すか新たに作る必要があるからキツいだろうな -- 2019-05-18 (土) 23:47:26
  • 頼むからミニオン狩りモーションを返してくれ。 -- 2019-05-19 (日) 02:58:57
    • ああいう凝ったモーション見るとキャラクターのかっこよさが良く分かるね -- 2019-05-19 (日) 04:02:19
  • ブリーチやってたら、レイダー将軍剣聖ヲデンの煽りまくるフルパっぽいチームが相手で、速攻で味方が3人抜けやがった……気持ちはわかるけどさ -- 2019-05-19 (日) 21:44:43
  • Pcとコンソールの配信見合わせると
    対多人数でコンソールはヒャッハッー!テキハヒトリダブチコロセ!みたいにひたすら攻撃してくるけどpc見てるとちゃんと反撃を無駄に溜めないようにタイミングよく攻撃とか崩ししてるんだがランク帯も関係してる? -- 2019-05-20 (月) 10:16:46
    • PCで脳筋は基本ただの害虫でしかないから相当な低ランク以外ちゃんとしてるよ、ゾーンを適当に取りまくろうとするアホはかなりいるけど -- 2019-05-20 (月) 10:20:48
      • Pc組のほうが優秀なんやな相当な低ランクがコンソールだと並とか上辺りになるんかw -- 2019-05-20 (月) 12:42:06
    • そもそもコンソールじゃ弱連打してるだけで勝てるから色々考えて戦うってプレイをする人が少ないんだよ。だから複数戦でロックされてないのに弱ブンブン振って反撃献上してる奴ばっかだし -- 2019-05-22 (水) 02:37:11
  • ドミでさ最後1人になると逃げる奴おるやん?あれってなんの意味があんの?時間切れで負ける以外なくない? -- 2019-05-20 (月) 20:16:08
    • システムをよく理解しないで戦ってるんじゃないかね、時間たてば奮起するとでも思ってるんでしょ、もしくはステルスアサシンが隙狙って見方復活させようとしてる基本的にこれが多い気がする -- 2019-05-20 (月) 20:30:03
      • あれのせいで試合伸びるの本当にやだわ追いかけんのもだりいし見てるのもだるいそもそもドミのルール分かってないやつめちゃくちゃおる -- 2019-05-20 (月) 20:56:25
      • 俺は味方と協力して逃げる敵追い込むの好きだわ。突然始まる鬼ごっこ感 -- 2019-05-21 (火) 03:47:10
      • Bo4のプロップハント?だっけ?やったらハマると思うw -- 2019-05-21 (火) 05:48:01
  • 治して欲しいバグが結構あるわコントラクトクリアにならないバグ、無限ロードしかも何故かペナルティつく時ある、神聖な橋で階段のとこに天魔球で吹き飛ぶと何故か立ち上がれなくなるこれは自分が天魔球やった時起きた -- 2019-05-20 (月) 21:26:58
  • 使っててこのキャラは面白い! って強く感じたキャラって誰かおる? -- 2019-05-20 (月) 22:38:06
    • ハイランと少林 -- 2019-05-20 (月) 23:08:39
    • 剣聖の尋常択を隠密→回避で拒否る野武士さんマジ優雅 -- 2019-05-21 (火) 04:20:00
    • グラディだな。駆け引きしてる感がいい -- 2019-05-21 (火) 22:05:44
  • コンソール版ね。いかに壁に当てて尋常ぶっこむか考えて戦っていた頃の剣聖も好きだった。
    あとロウブリンガーの投げ距離をいかしてぽんぽこ落としてるころフェイントをうまく使って強攻撃をいかに当てるか考えていた頃のレイダー。今はその全てがクソ速い攻撃によって考える楽しみ上手く当てる楽しみが無くなってしまった。唯一の救いがセンチュリオンこいつがぶっ壊れになった時が手の引き時なのかもしれない。 -- 2019-05-22 (水) 02:41:37
  • いつナイトの大剣持ちがでるんだろ? -- 2019-05-22 (水) 10:16:35
    • キングウォーデン「プレイアブル行きたいンゴオォォォォォォォォォォ!!!」 -- 2019-05-22 (水) 15:18:14
      • 名前が安直すぎんだろwしかもオデンは大剣じゃない(ボソッ)ロンソだから(ボソッ)そしてネタがわからねえすまぬ*1ペコリン -- 2019-05-22 (水) 19:53:47
      • ブリーチのナイトの指揮官ね、ブリーチのトレーラーの終盤にも出てくるでっかいウォーデン。(キングウォーデンは正式名称ではない)持ってる剣も彼の背丈と対比するにグレートソードとはいかなくともツヴァイヘンダーくらいはありそう。 -- 2019-05-22 (水) 22:53:19
      • あーあのほとんどガー不&こかしがついてる攻撃のやつねwあそこまでおっきくなくていいけどハイランダーくらいはほしいね武器 -- 2019-05-23 (木) 05:56:43
  • 悪いとこ改善して続編作れば神ゲーになるのに…素材がいいだけにほんと勿体ない -- 2019-05-22 (水) 20:50:04
    • 改善して神ゲー作ったところで作った神様がクソゲーにするから意味ないで -- 2019-05-22 (水) 21:39:03
    • 前作でプレイヤーに言われた部分を改善したダクソ2ってゲームがあってぇ… -- 2019-05-23 (木) 07:15:31
      • フォーオナー2はきついなぁプレイヤーの求む修正とは逆入れるからねぇ -- 2019-05-23 (木) 07:21:56
      • あれはあれで好きなプレイヤーいるし良いんでないか、私は二度とやりたくないけどね -- 2019-05-23 (木) 17:05:36
    • Ubiは2作目は割とヒットさせてるイメージ 問題は経営陣が2作目ゴーサインだすかどうか -- 2019-05-23 (木) 14:11:59
    • 続編コンソール版も出すならちゃんと面倒見て欲しいもんだね。今はもう視野に入ってないよってバランス調整しかしてくれてないし。 -- 2019-05-30 (木) 04:06:58
  • 最近クソつまらんくなってきたなレイダーばかりで遅延100越えのフレームすらでない弱、落下攻撃避けたのに!避けた後に謎の死を遂げる自分、落とした敵は何故か横に次の瞬間現れる、負けだしたら仲間全員BOTになって自分が取り残される、リスポーン位置から一切動かない仲間(除外されないから故意にやってるんだろうが)とくにこれPt連中がよくやる嫌がらせ…pcいけば多少マシになる?だいぶマシ? -- 2019-05-23 (木) 21:33:52
    • PCも似たようなもんだがましだと思うよ、相手に関しては時間帯でクソさが変わってくるかもね -- 2019-05-23 (木) 22:03:07
      • 最近本当に負けだしたら抜けますが多くて試合にならん開幕で4人ともやられた瞬間に抜けたりするからさ、始まって拠点3つとも取られました→~がBOTとかわりましたとかばかりだよ試合が成り立ってねえコンソール版本当にひどいよ、クランとかまじでクソの集まりにしか感じねえし全員で1人をフルボッコにして煽るとかさw -- 2019-05-23 (木) 22:12:22
      • 始まって拠点3つ取られるのは何ていうか考えなさすぎなだけでしょ、どうあがいても人数は変わらないから3箇所取るとしたら絶対にどこか1人の場所が二箇所出来る、クランはPCには無いから知らないが普通四人で1人フルボッコにする状態作らない、とりあえずPCに来ると良いよ少なくとも野良バカ四人とかにはならんで済むから -- 2019-05-24 (金) 00:08:18
      • 時間帯は本当に大事。当然だがゴールデンタイムが一番良くて、平日深夜が一番酷いな。敵はパーティ、味方はルールも分かってなさそうなのにキル取ったらきっちり煽るような謎の人種で構成される -- 2019-05-24 (金) 01:47:02
      • すんごい分かる。このゲーム煽り厨しかいないんかって時間帯がある -- 2019-05-24 (金) 01:48:23
      • 俺がINしてるのは大体20~24時くらいだが時間が悪いのか?キルとったらきっちり煽るとかwつぼるわw時間大事かぁ煽ってもないのにめちゃくちゃ煽られる時あるよねそういうやつが脳死強技連発おおいわ、BPならまじでバッシュのみみたいな -- 2019-05-24 (金) 04:58:21
  • どんだけぶっ壊れ性能の方向性で修正したいんだよ
    レイダーとか攻撃早すぎるだけでなくスタン入るとわけわかんねぇよ -- 2019-05-24 (金) 09:51:36
    • もうバランス調整するの大変だからコンソールは無視で弱くしてバランス取るのは大変とりあえず強くしとけば「バランス」は取れるでしょ!って考えなのかね。 -- 2019-05-28 (火) 03:41:16
  • まじでこのゲームの崩し返ししてる最中の当たり判定いらないだろ -- 2019-05-25 (土) 08:43:06
    • 反撃モリモリ貯まるししゃーない -- 2019-05-25 (土) 10:15:23
      • 反撃少し溜まりづらくなってるからこの間のリワークと一緒に掴み返してる最中の溜めガー不とか確定で当たるから仕様変えて欲しいわ -- 2019-05-25 (土) 11:03:02
      • 掴み返してる最中に食らったときにダメージが軽減されるときとされない時があるけどどういう仕様なんだろう
        タイミングがシビアなだけ? -- 2019-05-25 (土) 13:28:55
      • 崩しを返せなかったら攻撃入るの理解出来るんだわでもさ?返してる最中もバカスカ殴られてたら完全にどうしようもなくない?対多人数になるゲームだから囲まれるのは仕方ないけど崩し返してる最中くらい攻撃受けなくていいと思う -- 2019-05-25 (土) 16:20:50
      • 実戦で「ちょw今崩し返してるから待ってw」って言って待ってもらえるのかね 数的有利側からしたらチャンスなんだから攻撃するやろ それが嫌な人のためにデュエルあんじゃん -- 2019-05-25 (土) 17:22:38
      • 話にならんな実戦で少林みたいにテレポートする奴いるんだ?そういう話になるんだよ君のは、俺が言ってるのはシステムの話な複数からの攻撃は1人パリィしたら連鎖パリィします、ガード崩し返してる時は攻撃食らいますじゃあからさまにおかしいでしょって話 -- 2019-05-25 (土) 18:00:35
      • 別にゲームとして返してる最中に殴られるで問題ないでしょ。
        それは数的有利を作った敵に与えられる恩恵であって、そのために敵はどこかを手薄にするリスクを負ったり、別の場所でタイマンで勝利するといった実力でもぎ取った結果なんだから。
        いやなら同じだけ味方も揃えればいい話。無双ゲーじゃないんだから。 -- 2019-05-25 (土) 20:45:14
      • いま無双ゲーやない?レイダーと人斬り使えば -- 2019-05-25 (土) 22:01:44
      • アスペが湧いたなぁ!? -- 2019-05-26 (日) 20:47:40
  • ロックオンしてる敵を倒したタイミングで左のフレームが突如右に変わるとかそういうクソ仕様変えて欲しくない? -- 2019-05-25 (土) 12:50:03
    • で、どうして欲しいんだ?
      そこはどう変えてもデメリットはあると思うぞ -- 2019-05-25 (土) 13:27:04
      • 例えば囲まれてて目の前に一人斜め後ろに一人いるとするやん?で目の前を倒したタイミングでロックオンが変わるわけだそのタイミングで左にフレームが出てもロックオン変わった瞬間に右にフレーム移動する謎仕様だよあれはいらんと思うフレームが1回でたらキャンセルしない限り固定が普通でしょ -- 2019-05-25 (土) 15:53:17
      • 左後ろに敵がいて右攻撃を繰り出していたからロックした瞬間に攻撃方向が変わるって話?
        もし書いてもらったとおりの仕様にしたらノーロックでいて敵が攻撃した瞬間にロック&パリィする超絶クソゲーになる訳だけどそれを望んでるってこと?もしこの場合ではパリィ不可にするって言うなら現状のモーションで攻撃方向が分かる人は対応できますって仕様のほうが実力差が出て面白いと思う。 -- 2019-05-25 (土) 20:59:36
      • 自分がロックオンしてる時だけね?自動でロックオン変わるのはいいとして攻撃が逆になるのはめんどくさすぎるでしょ将軍のステップ弱みたいに技で変わるなら変わるけどシステムで攻撃方向がネジ曲がるのはあかんと思うが -- 2019-05-26 (日) 07:54:08
      • 今のままのほうがねじ曲がってないと思う。言うように仕様を変更したら相対した相手のモーションと攻撃の方向が不一致となって却って不自然だわ。ゲーム的にどうなのって話なら、囲んだ相手のメリットの一つってだけで不自然さを押してまでそうする必要はないと思う。 -- 2019-05-26 (日) 12:35:08
      • 意見合わないからコメントしないでいいよ -- 2019-05-26 (日) 15:51:54
      • ここで意見を出し合う不毛さが人目で理解できるコメントだな -- 2019-05-27 (月) 07:49:37
  • このゲームの一番修正すべきは運営の頭の中だな
    ランキング見て一番おかしい将軍放置にレイダーの糞上げ強化でもう運営変えろ -- 2019-05-25 (土) 15:25:16
    • 将軍を平均にバランス取る方針に決まったのかね? -- 2019-05-30 (木) 04:09:45
      • 将軍基準とか頭沸いてる
        どんだけ将軍の製作者特別扱いしてんだよ、そいつが地雷なことに気づけ馬鹿ども -- 2019-05-30 (木) 11:59:47
  • やったりやめたりを繰り返すps4勢だけど、今の将軍もレイダーもそこまで嫌いじゃない。荒武者、おめーだけは駄目だ。バーサーカーも弱体化したし、取り敢えず不動とスタミナ消費量を考え直せ…フェイント刺さるのは仕方ないにしろ、スタミナが尋常じゃないのがぶっ壊れに拍車かけとる。BPのクソ早バッシュが少し落ち着いただけでだいぶマシな印象。後はカウンターは自分がターゲットじゃない場合に吸い込むのは挙動が気持ち悪いので無くなってほしい… --  ? 2019-05-25 (土) 02:13:05
    • 自分はpc勢でデュエルを主にしているから複数戦の荒武者の脅威をあまり知らないんだがデュエルだとセンチと並ぶぐらい酷い -- 2019-05-25 (土) 20:22:44
  • チャット変えて欲しい、よくやった!とかさいらねえから~を守れ!とか~を攻めろ!って欲しいコンソール版留守番する奴皆無すぎてまじで欲しい。ブリーチには破城鎚をまもれとかあるのにドミにもくれ -- 2019-05-26 (日) 10:47:50
    • 凄いとか煽り目的以外に使い道ないよな -- 2019-05-26 (日) 14:09:04
      • 煽りか皮肉のみ…よくやったもいらん、ありがとうとok以外指示にして欲しい -- 2019-05-26 (日) 15:50:52
    • 海外表記だとグッドファイト!だから案外使ってる -- 2019-05-27 (月) 02:01:49
  • 特典の要塞と最後の抵抗って重複しなくなったの? -- 2019-05-26 (日) 17:18:20
  • みんなに聞きたいんだがレイダー鰤強化&人斬りが出たあとと出る前どっちが楽しかった?俺はぶっちゃけ人斬りとかいうクソキャラも要らなかったしレイダーの強化も要らなかったわ、ブリくらいだわまともに感じたのPC版ではバランス取れてるのかもしれないがコンソールはバランスとかガタガタ過ぎるわ -- 2019-05-26 (日) 19:47:08
    • 人斬りがクソキャラ扱いならこのゲーム発売時からずっと楽しめてないだろうし別ゲー行ったほうがいいと思う -- 2019-05-26 (日) 20:45:23
      • あんな弱で完全にゴリ押しできるキャラのどこがクソキャラじゃないのか教えてくれ俺発売日からやってたが、初期のオナーはpk以外はマシだったしな、コンカラーが強い方だったが強技も止めれたからあとは武具システムと高台のバグくらいか、つかみは昔よりタイミングがシビアでよかったし、お前よりはオナー理解してるよコンセプト知ってるか?オナーの -- 2019-05-26 (日) 21:25:29
      • 人斬り弱にゴリ押されてたら、大蛇とかにはどうやって勝つの? -- 2019-05-26 (日) 22:13:07
      • 残念だがお前が言っている初期のコンセプトを考えた人はもうプロジェクトにいないよ?何のコンセプトを知っているかご教示願いたいものだね -- 2019-05-26 (日) 22:49:44
      • オナー自体を考えた人はおるやろ?そこまで変わったっけ?それならもうオナーは終わりだわ、またおなじメンバーでオナー2を期待する以外ないわ言えることは最近の新キャラ噛んでる人はバランスとかなんも考えてないということ、似たようなゲームを別の会社作ってくれたら確実にみんなそっちに流れるし早く出てくれないかね -- 2019-05-27 (月) 05:37:26
      • 大蛇にどうやって勝つのとか草wガードもパリィもないのかあんたのキャラはw完全に池沼じゃんwゴリ押し以外に勝てる要素ないとは知らなかった!遅延やばくてフレームが出ねえで負けるなら分かるがな、まじで草 -- 2019-05-27 (月) 10:21:10
      • ごめん、読解力がないからなのかわからないけど、「大蛇とかにはどうやって勝つの?」に対するコメントだよね?人斬りの弱にゴリ押しされるってどういうこと?大蛇の弱にはガード/パリィで対抗できるみたいなこと書いてあるけど、だったら人斬りの弱もガードすればいいんじゃないの?俺なんか盛大に勘違いしてる?あと、その1個上の“オナー自体を考えた人〜”ってのもあなたのコメントですか?違かったら申し訳ないのですが、“同じメンバーでオナー2を期待する以外言えることないわ”とか、“最近の新キャラ噛んでる人は〜”っていうコメントの人は、どういう意見なんですかね?誰かわかる人教えてください... -- 2019-05-27 (月) 13:35:39
      • ↑あなたが正しいですよ、以下の人は脳みその一部捨てて喋ってると思うので気にしなくていいかと -- 2019-05-27 (月) 14:34:44
      • 初期コンセプトを考えた人はいなくなってシャーマン、将軍を作る人が入って来たからもう相当前から絶望よ -- 2019-05-27 (月) 18:51:43
  • みんなEllenPage777って奴に気を付けてくれ。ドミの味方だったんだが戦闘に入ると味方の攻撃をわざと潰してきて、俺がミリ体力の瀕死で拠点回復に入るところ阻止して攻撃してきて殺された挙句、はしごでの嫌がらせと味方蘇生の阻止してきたぞ。BL入れて同じ部屋でマッチングしないシステムにして欲しいわ -- 2019-05-26 (日) 21:31:50
    • スレみたいになってきたなw俺もそれは思う強いひとをブラックリストいれて当たらなくなるのを阻止するためとからしいが、実際そいつが井の中の蛙になるだけだしいいと思うんよね、それ以上に動かないクランとかわざと負けるプレイヤーとマッチしなくなるためにBL機能は生かすべきだと思うわ、なんか間違ったこと言ってる?絶対に勝てないわ!こいつブロックしよ!ってやつは出てくるよ?でもそいつがそれ以上上手くならんだけだし別に嫌がらせとかされてブロックする真面目に使う人達からしたら絶対欲しい機能だと思う、長文すまんね -- 2019-05-26 (日) 21:41:35
      • 問題は入る側になる時にブラックリスト入れるor入れられる連中がそこら中にいると害ないプレイヤーも問答無用でマッチしにくくなる事、普通に上手いだけなのになぜかリストにぶちこまれてマッチできないとか、結果的に全体層がさらに落ちマッチもしにくくなるから過疎が絶望的までに進行し顔見知りゲーと化す可能性がある、私も気に入らない奴はいるけどブラックリストは絶対にやめた方が良いと思う -- 2019-05-26 (日) 22:16:19
      • 嫌いと投票するだけでストレスは発散されるし(効果が無いとしても)嫌い投票のユニーク数が一定以上(千とか)溜まったら嫌われモノ同士で組みやすくするとかにしたらいいのではないだろうか。。嫌われモノの多いマッチに巻き込まれる一般人が可哀相だけど!! --  ? 2019-05-26 (日) 07:14:25
      • 上で運営が~って話をしてるがUBIだぜ?(名言) -- 2019-05-27 (月) 05:27:39
    • 嫌がらせ、回線抜きの常習犯は通報してきちんと運営がBANしてくれればBLはいらないと思う。フォーオナーに限らず完璧なマッチングができるゲームなんて無いからどっかで妥協しないとキリが無くなる -- 2019-05-26 (日) 23:12:49
      • まぁ言い出したらきりがないって事だね、前にもブラックリストどうのこうの言ってる人いた、というかそれ以外にも同じ事言ってる人が沸きまくってるね、チーター沸かないのがせめてもの救い -- 2019-05-26 (日) 23:21:58
      • シージと同じで通報機能死んでるんやろ?誰か検証動画とか出てないかね?通報いくつやったらBANされるのかみたいな -- 2019-05-27 (月) 10:23:09
  • ブリーチがまっっったくマッチしない、、。やりたいのに -- 2019-05-27 (月) 15:12:40
    • トリビュートもやりたい。
      1番やりたいのは廻転木馬 -- 2019-05-27 (月) 17:57:30
    • 不人気モード一纏めのランダムマッチにして報酬倍とかにしてくれねぇかなぁ -- 2019-05-27 (月) 19:12:58
      • デスマッチなんか1時間ほっといてもマッチしないよ… -- 2019-05-27 (月) 20:21:00
  • 狼さんに聞きたいんだが弱パリィのコツとかあるの?自分のやり方は左なら左に構えて剣聖とかオロチなら上スタートするからその読みパリィしか出来ないんだが他にどんなパリィの仕方してる? -- 2019-05-27 (月) 21:29:26
    • 弱がよく来るタイミングを把握しておくことが1番大事。初心者相手なら①硬直終了後の最速弱(相手のチェーンが途切れたらとりあえず弱振る奴が多い)②2連確定弱(忍とか)の一段目空振り後③相手の癖読み(初段絶対弱マン・二段目絶対弱マンはそれなりにいる)慣れてきたら④強キャンセル後の最速弱⑤スペリオルブロック読み⑥弱暴れ読み⑦ソフトキャンセル読み。狼相手だと、インジ見た瞬間強じゃないこと祈ってパリィするしかない。というかよっぽど追い詰められてなければ弱パは狙わない。 -- 2019-05-28 (火) 01:52:35
      • 鰤の癖で弱パ狙っちゃうんよね、前仕様のくせが抜けない、PCだと弱パめちゃくちゃしてるがやっぱりやりやすいんかね?ただ上手いだけなのか?教えてくれてありがと -- 2019-05-28 (火) 06:35:36
  • もうコンソールガン無視でバランス調整するならせめてコンソールで12f廃止にしてくれれば多少は戦ってて楽しくなるんじゃねーかな。 -- 2019-05-28 (火) 03:38:41
    • 遅延が正常値だと12fもガードはできるがCSね、遅延30~100あたりはもう反応前にくらってる、トレモで比べるとどんだけ違うかわかるよ、pcとcsの仕様をお互い変えるのもお金かかるからUBIにはきついと思う -- 2019-05-28 (火) 06:37:37
      • トレモなら基本12fもパリー狙える。マルチじゃもう無理pin基本15でやってるのがアホらしく思える。周りよくて30で50とか60のやつざらにいる細かい調整無理なら12f全部15に置き換えるだけでもいい。 -- 2019-05-30 (木) 04:04:16
  • つーかエンブレムの数少なすぎないか 最低でも10は欲しい -- 2019-05-28 (火) 11:52:02
    • Bfみたいに作りこみたいわ -- 2019-05-28 (火) 17:54:16
    • せっかくエンブレム見せつけるエモートもあるんだしねぇ -- 2019-05-28 (火) 23:56:15
  • 今日初めてレイダー使ったんだが、ムーブセットすら把握してないのに10キル以上取れてるんだけど、おかしいよこのキャラ…… -- 2019-05-29 (水) 02:52:06
  • ものすごい単純なことだけどキャラの強さごとに体力スタミナ再調整してほしいわ
    公式がティアリスト紹介してるんだしそのリスト通りにとりあえず調整すればいい、リワークの時に体力イジられないの謎だしムーヴ変えるより簡単&下手な修正でぶっ壊れず一定のバフ得られる。調整しやすいしユーザーからの不評も出にくいんだから定期的に体力調整はした方がいいがいいと思う。どうだろうか -- 2019-05-29 (水) 06:14:27
    • とりあえずハイラン、センチュ、将軍は見た目に合った体力にしてほしい -- 2019-05-29 (水) 07:49:44
    • シャーマンは体力100にしろマジで、回復技にアサシン中こいつだけ戦技に体力挽回あるのに120とかおかしいから
      あと将軍は回避攻撃に平静、それにヘビー中こいつだけ体力挽回あるのにヘビーで体力一番高いとかおかしいから
      つまりシャーマンと将軍作った同一のアホいちいちタフいキャラ作んな -- 2019-05-29 (水) 19:22:51
  • まじでこのゲームのCS版バカしかいねえよな拠点とったら守衛なしに次行って取られて本当に馬鹿だわw勝てないよな、実力マッチじゃなくて知能レベルマッチングにして欲しいわ、敵倒して勝てるならドミ来ねえからデュエルやっててほしいわ -- 2019-05-29 (水) 20:17:22
    • そういうやつらがいるせいで俺は自拠点から離れられない
      そして相手リス位置近くの拠点取れたのになぜか防衛しないで即取られていく光景を自拠点から何度も見たわwww -- 2019-05-29 (水) 20:50:52
      • 拠点ゲーなんだから拠点守れよなwゲームルール理解してないやつが99%居るから笑える -- 2019-05-29 (水) 21:22:02
      • 強キャラヘビー使いの馬鹿共が走り回っているのをアサシンの俺が自拠点から眺めるゲーム -- 2019-05-30 (木) 06:55:58
      • 観戦者モードw -- 2019-05-30 (木) 10:05:42
    • というか拠点防衛のメリットわかってないやつ多すぎ
      拠点で味方一人、敵に侵入されいない状態なら一秒に2ポイント、戦技ゲージも少しずつたまるし回復ゾーンも確保できる
      スコアも大体は防衛してるやつのほうがキル数気にせずともほぼ上はいくぞ
      防衛しないやつは数いれば相手が反撃に移りやすいってことなんでわからんかな -- 2019-05-30 (木) 11:53:22
  • 今知ったんだけど、敵を崩壊させて時間切れになっても勝てないのなww何この無駄な時間機能w -- 2019-05-29 (水) 20:32:25
    • ポイント勝ってたら普通に勝つけど・・・? -- 2019-05-30 (木) 03:38:22
      • それマジ?1300VS800位で時間切れになっても終わらなかったよ?で敵が拠点に固まってて時間切れ後にこっちが崩壊して全滅して負けた -- 2019-05-30 (木) 05:55:15
  • 人斬りはアーマー付き攻撃のスタミナ消費もっと増やせよ。ソフキャンのタイミングに余裕があるんだから、それくらいのデメリットは負うべき -- 2019-05-29 (水) 20:36:42
  • 次の新キャラはナイトかね?ヘビーで大剣持ってガー不スパアマ12f持ち回復持ち、戦技4は周りにいる敵に200ダメ与える範囲技とかなw -- 2019-05-29 (水) 23:02:50
    • BP出たでしょ -- 2019-05-30 (木) 06:34:01
      • えーナイトが好きなんだwてことヴァイキングかウーリン? -- 2019-05-30 (木) 07:27:34
      • ていうか既にイヤーのロードマップ公開されてるから、ヴァイキング(ハンマー)、武林(直刀)の順番で確定だと思うよ -- 2019-05-30 (木) 10:49:01
      • そういや戦鎚のキャラっておらんよな、近いのはコンカラーくらいか?楽しみだわ、両手槍とかトンファー持ったキャラとか出てもいいね野武士は薙刀だから槍じゃないよな? -- 2019-05-30 (木) 12:36:52
  • ちょっと前まではこの人強いってなることもあったけど今じゃこのキャラ強いってなることの方が多い。 -- 2019-05-30 (木) 04:10:38
  • Conqueror's Bladeってゲームにpc勢移るんじゃないか?最大1000人の大規模戦闘におなーっぽいキャラたくさんいたし騎馬隊も居るしめちゃくちゃ楽しそう
    画像のやつ完全に剣聖やない? -- 2019-05-30 (木) 07:01:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/aa9275a46d4173ebab74a406fb1bd074fb072e21
    • そもそもゲームシステム違うじゃん、見た目だけなら探せば腐るほどあると思うぞ -- 2019-05-30 (木) 11:24:56
      • ゲームシステム違くてもこっちの方が大人数だし、バランス悪くても気にならんと思うけどね、てか君たちwiki民て否定からしか会話できないよなw -- 2019-05-30 (木) 12:32:47
      • まあ非難てかそのなんで喧嘩腰みたいなやつが多いんやろな -- 2019-05-30 (木) 12:48:07
      • 別に否定したいわけではないけどこの手の大人数ゲーって最近の量産ジャンルじゃん、オナとどう違うのか、なぜオナはやるのに他に移らないのか、このゲームだからこそ出来る事を良いと思ってるからでしょ、人の意見に否定から始めた事は失礼したけどゲームのwikiで別ゲームの話出し適当な事言うのはどうなんでしょうか? -- 2019-05-30 (木) 17:46:31
      • 普通にどんどん別ゲーに移ってるし、マッチングとか時間考えてわからんのか、キャラ性能のバランス悪い調整入って減らないと思うのか?しかもこのサイトで別ゲーの話してる人なんか沢山いるし別ゲーの話しちゃいけませんなんて書いてないしね、誰が否定からするやつに意見を求めんだ? -- 2019-05-30 (木) 19:44:54
      • なにをそんなに熱くなってんだ?w人がいない云々じゃなくてシステムが唯一無二だよなって言ってるのになんかズレてんな。多人数戦がやりたいなら移れ移れ。画像は確かに剣聖やけど -- 2019-05-30 (木) 20:18:21
      • 野球のコミュニティでハンドボールの方が面白くね!?っていうようなもの。イカンでしょ -- 2019-05-30 (木) 20:55:54
      • 元々大してやってない人がこのゲームに移りました!バランス悪いのでやめます!と言ってるのでも参考にしてんのか?forhonor民なめすぎっしょ、君は外でうんこしちゃダメって誰も言ってないから外でうんこすんのか?小学生か、そしてこのゲーム最初に否定してんのお前だよ野グソ野郎 -- 2019-05-30 (木) 21:09:55
      • 信望200越えのフレンド数人がレイダーのクソっぷりにクランごと消えたけどな、野グソだなんだって言ってる方がガキだわ品もねえ君の方がレベル低いから、文も読めないまじでガキだわどこが否定してる?1番最初の投稿のどこにあるのか教えてくれ、移るんじゃないか?って疑問形の話題と楽しそうって話してるんだが大丈夫かね? -- 2019-05-30 (木) 22:15:20
    • 何でもいいけど別ゲーの話しちゃいけませんと書いてないのは当たり前だからだぞ。ごく一部の著しく理解力低い人間に向けて赤信号は渡れませんレベルの事書いてたらきりが無い -- 2019-05-30 (木) 22:17:13
      • 君たちめちゃくちゃ正しいような事言ってるけど煽りや誹謗中傷するようなことを控えて下さいて書いてあるからね?どっちががヤバいか考えようね?書いてあるルールを守れない方がやばいと思うしスルースキルもない時点で…ね -- 2019-05-30 (木) 22:27:06
      • まぁおっしゃるとおりだがそんなルール二年ぐらい前には破られてるってのがね、にしても何でこのゲームのコメページこんなに書き込み多いのかな暇人が多いにしても何か異常な気がする、ちなみに有言実行ですね、スルースキルは反応して書き込みしてしまった時点で自分も出来ませんよと言ってるようなものなので...私はそれで結構 -- 2019-05-30 (木) 23:35:20
      • スルースキル云々じゃなく批判だろうと一応返信をしただけだが?普通だと思うが嫌いな人に話しかけられたらシカトとかするのと変わらんし、ルールを先に言い出したのはそっちだからね?俺が振った話題をもう一度確認してきたら?勝手に反応して煽ってきて誹謗中傷してきたのはそっちだよ?俺はそれに対してちゃんと返事をしてるだけだ、あと人が何をしようが自由だから暇人扱いするのもどうかと、そもそもゲームしてる時点で暇人になっちゃうでしょ?そういう固定観念はあまり良くない -- 2019-05-31 (金) 00:02:19
      • どんだけ頭熱くなってんのさw暇人→暇しかない人、と言う意味ではなく暇な時間がある人ね、頭冷やしてきなさいよw -- 2019-05-31 (金) 00:12:32
      • こんなこと言ったあというのもなんだけど言い争いしたいわけじゃないんだよwぶっちゃけオナーやってる人ならさっきのゲームも魅力的に見えるはず、ゲームなんだし楽しむものなんだからみんなで仲良くやろうよ楽しいに越したことはないはず、違う?俺もややこしい言い方して悪かったと思ってる。以後気をつけるわ -- 2019-05-31 (金) 00:14:47
      • 私はオナの三方向でのちゃんばら読みあいが好きだからなぁ(最近はクソの塊だが)、否定とかじゃないよホントウダヨ、結果は否定になってしまうんだが動画とか見ても私には魅力的に見えなかったなぁごめんよ -- 2019-05-31 (金) 00:32:27
      • 別に人によるだろうし構わんが俺は鰤っぽいのとあの大人数の城攻めをみてめちゃくちゃやりたくなったわ、おなーも大人数バトルとかやりたいけど公式が4人以上になるとうんたらかんたら言ってたし無理なんだろうな、レイダーのせいで人はさらに減るしCSはガン無視してるんかね -- 2019-05-31 (金) 00:36:41
      • ドミのミニオンが各々優秀なAIで動くようになってそいつらが何百といる中、プレイヤー操作のエース数人がエース同士やりあうって感じならオナーのシステムでもぎりいけそう。それこそ攻城戦のように役割があってステージも広ければ多対一になる展開とかも減りそうだし。まあ実際問題難しいんだろうけどロマンはあるよな -- 2019-05-31 (金) 01:41:33
      • このゲームやるためだけにpc買いそうだわ、コンソールじゃ1000人対戦なんかきついもんな~
        陣形とかで攻城兵器、騎馬隊弓隊とか見てるだけでも楽しめる! -- 2019-05-31 (金) 10:10:05
  • センチュリオンでダイヤモンドまで上がってる人が居たんだがYouTubeねセンチュリオンじゃなくてまずマッチしなくない?って疑問になったんだが日本だけなん?マッチしないのコンソールね -- 2019-05-30 (木) 15:15:55
    • 海外の方が人多いから多少はマッチしやすいかな(あっちもランクマは人気無いようだけど)。ちなみにアクティビティ低~超の表示も世界共通じゃなく国によって違うみたい -- 2019-05-30 (木) 18:34:05
      • そうなんやな、情報ありがと、日本だとドミしか超がないwあと大体低よねたまに中か -- 2019-05-30 (木) 19:49:55
      • ブリーチは中の時もマジでマッチしないw -- 2019-05-30 (木) 20:04:40
      • 今日ブリーチのオーダー来てたし中だったから待ってたが全くマッチしないから仕方なくBOT相手にやりましたわ -- 2019-05-30 (木) 22:52:13
      • 一月前だとブリーチ7〜15分くらい待つのが普通だったけどもっと待つようになったのか -- 2019-05-31 (金) 00:23:42
      • ドミが平均3~7分は待つからね同じUBIなんだしシージみたいに分行く前にマッチして欲しいが、やっぱり日本プレイヤー居ないんだろうなあ必ず韓国か中国居るから -- 2019-05-31 (金) 00:33:03
  • 範囲が1VS1で攻め手の一つになってるキャラ多くない?何かキャンセルしたあと範囲降ったりしたらスタミナ全消費でよくない?範囲降ったあと何かしらアクション起こしたらスタミナ全消費くらいの減り方でいいと思うんだが -- 2019-05-30 (木) 21:58:31
    • ピースキーパー「そ、それはちょっと...」 -- 2019-05-30 (木) 22:20:17
      • PK「なんで私だけ弱判定なの?」 -- 2019-05-31 (金) 13:04:25
    • オデン、鰤、グラ、剣聖、天地、将軍、ウォロ、バサカ、大蛇、レイダー、bp確かにたくさんいるわ、人斬りの範囲って本当に18fなんかな?15fより反応しずらいよ -- 2019-05-30 (木) 22:31:08
    • まあセンチュリオンとかあれでキャンセル不可とか泣けるわな -- 2019-05-30 (木) 22:49:34
      • センチュリオンは忍修正で本当に不遇やね、範囲に限った話ではないが...。木主は“範囲攻撃”っていうコンセプトにあった性能じゃない、っていう意味で言ってるんだろうけど、範囲攻撃はどれも割といい性能だと思うけどね。ウォーデンや大蛇や天地の範囲はモーションのおかげでパリィ取りやすいし、グラとかのは少し強いけど、キャラ性能とか考えたらまあ妥当かなって感じかな、人斬りの範囲攻撃はマジでいい性能だと思う。あれこそ範囲って感じ。範囲攻撃っていう名前だから疑問を持たれるのかね -- 2019-05-31 (金) 13:02:56
      • 本来範囲ってキャラクターの使い方ムービーみたいので敵に囲まれたら範囲を使おうって説明なのに防ぎにくいとどめの一撃とか防御の硬いやつを崩す一手とかになってるのはおかしいと思う。センチュリオンの範囲が一番使い方通りの範囲だと思うwなんでこの遅さでキャンセルもできない奴もいるのに剣聖みたいに爆速でそれでいてキャンセルもできたり落差が激しすぎる。 -- 2019-06-02 (日) 16:54:58
      • 範囲なんて一律で遅くすればいいだけだよな。UBIってキャラ一覧表とか作らずその時目に付いたキャラを自分達の理想的な状況に仕立ててる感じがする。だから永遠にキャラ格差は無くならないしバランスも整わない -- 2019-06-03 (月) 04:19:17
  • おでんてミニオン狩性能こんな低かったっけ?強振っても斜めに振り下ろしてるせいであたらないんだけど -- 2019-05-31 (金) 18:48:03
  • 全体的に性能がおかしいというか、コンセプトもクソもないというか。回避不能とガー不は両方を持たせないとか、両方持たせるならオープナーを不遇にするとか、そういう調整をもっとすべき -- 2019-05-31 (金) 18:53:33
    • キャラ対策しててもチェーンルート確認と何にスパアマ付いてるかとか、まーそういう個性とも言えない微妙な差異を覚えていくだけだから楽しくない。これしか出来ないマンがいる一方で全てに優遇された何でも出来るマンがポコポコ居るし。クラス分けして20人くらいキャラ出した意味って何よ -- 2019-05-31 (金) 21:35:27
      • ただキャラを増やしただけで実質使えるのはヴァンガードとヘビーしかいねえハイブリッドアサシンがヘビーヴァンガードに劣りすぎてやばい -- 2019-05-31 (金) 22:17:46
      • アーマー付きの溜め攻撃とかは溜め中に崩しを確定で食らうみたいな弱点を持たせるとかさ、格ゲーにある三すくみ的なものが機能してないのがね -- 2019-06-01 (土) 19:08:39
      • 守護は溜めてる時結構掴めるが、人斬りはsa本当に溜めだした瞬間に掴めなかったら回避かパリィしないといけんからねしかもつかみ弾かれた時点で確定するしw -- 2019-06-01 (土) 23:43:50
  • イベント意外と面白いな。処刑できるかどうかでかなり形成が変わるし逆転された時の緊張感も半端ない。4-0で勝つと達成感もある -- 2019-05-31 (金) 19:55:44
  • マッチング中に人斬りっぽい声がなんか言ってるけどなんて言ってるか聞き取れる人いる? -- 2019-05-31 (金) 20:10:12
  • なんだかんやみんな楽しんどるねー -- 2019-05-31 (金) 23:31:48
  • なんだかんやみんな楽しんどるねー -- 2019-05-31 (金) 23:31:49
    • 重複しちゃったねー -- 2019-05-31 (金) 23:33:08
  • E3でなんか発表あるのかな -- 2019-06-01 (土) 03:34:41
    • 新しい情報はなくても、プロモーション上手いことやって人増やして欲しいねpcに -- 2019-06-01 (土) 03:36:26
      • あのコンソール忘れないで(泣) -- 2019-06-01 (土) 08:47:55
      • Ps5は来年のクリスマス前だろうし、これを期にpc買おう(^o^) -- 2019-06-01 (土) 09:13:15
  • クソ...クソ...ピースキーパーちゃんじゃ今の環境に追いつけねぇ...ゴメンよ 弱い俺で...!! -- 2019-06-01 (土) 11:37:21
    • ピースキーパーちゃんはお前に使われて幸せだって言ってるぞ。上位キャラとそれ以外で住み分けしたい格差だよな… -- 2019-06-01 (土) 14:17:18
  • 一番長い処刑を持ってるのって誰ですかね? -- 2019-06-01 (土) 13:59:04
    • 荒武者のベアハンドとシャーマンのヘッドバンガー ともに14秒弱 -- 2019-06-01 (土) 14:15:13
      • シャーマンは全然見ないけど荒武者のクソ長処刑は持ってる人多くて嫌いだわ -- 2019-06-01 (土) 18:48:30
  • ドミでBOTレベル3がチート過ぎないか プレイヤーより強いじゃん -- 2019-06-01 (土) 15:01:30
    • 忍者とかpk使って負け出すと抜けるやつに言いたい最初から使うなよ、しかも日本人とアメリカ人率の高さね -- 2019-06-01 (土) 15:30:38
    • BOT苦手なキャラには辛いよね
      コンカラーとかフェイント出来ないしタックルは相手が回避できる状態なら必ず避けられるし長期戦になる -- 2019-06-01 (土) 15:47:29
      • コンカラーだとフルブロしてガー不のやつ(名前知らん)が効いた気がする -- 2019-06-01 (土) 15:55:17
      • BOT3の守護と戦うと勝てる気しないんよねwあと鰤弱パリィ当たり前にしてきてアドモーテンぶち込んでくるよw -- 2019-06-01 (土) 15:56:42
  • まあでもプレイヤーよりは弱いと思う。頭も悪いし -- 2019-06-01 (土) 16:46:25
    • 頭ってかシステムが動いてるから理解したら勝てるんよねあいつら攻めの時は攻撃してくるけど防御入ると攻撃してこないからなんか何秒か?に1回それが入れ替わるらしい -- 2019-06-01 (土) 23:41:05
  • 格ゲー人気がeスポで復活しつつあるから、本気で続編を作れば天下取れるだろうに早く続編出してほしいわスト5やスマブラもマンネリ化してるし -- 2019-06-01 (土) 17:20:40
    • 多分今作のノウハウ活かせずにまたバランスぶっ壊れ状態でリリースされると思います(予言) -- 2019-06-01 (土) 17:43:40
    • 競技性が低いから無理だと思う。手軽に読み合いができるところまで行けるのがこのゲームの良さだと思うし。 -- 2019-06-01 (土) 21:10:53
    • そういや発売当初eスポーツもできるシステム言うてたが結局eスポーツに入ってんの? -- 2019-06-01 (土) 23:42:08
  • Pc勢に聞きたいんだがpc勢でダントツでクソキャラ何?
    コンソールだと剣聖、BP、人斬り、レイダー辺りがありふれてる簡単な強キャラだと思うが -- 2019-06-01 (土) 23:46:13
  • 公式サイトからの引用だけど、「現状で高速攻撃をかわせないプレイヤーは、攻撃速度が上がったとしてもそれを避けられない事実は変わりません。逆に言えば、そういう攻撃を熟練プレイヤーに向かって繰り出せるようになり、その攻撃速度によって数発を叩き込むことができれば、今より良い戦い方ができるようになるはずです。」や「プレイヤーの皆さんには、攻撃ボタンを押し続けることで、何らかのダメージにつながるという望みも持っていてほしいのです。」と言うのを見るに今のバランスは割と正しいとubiは思ってる見たいね -- 2019-06-01 (土) 23:47:39
    • つまりなんだろ?人間が反応できない攻撃を持つキャラを出して熟練者に俺TUEEEEできるようにしたい訳?いい戦いってひたすら弱連打で削ること的な意味に取れるが -- 2019-06-01 (土) 23:54:55
      • 初段12fは一方向のみだから弱連打にならないようには抑えてあるでしょ、無理にチェーン繋ごうとしたらパリィだから弱連打じゃ無理よ -- 2019-06-01 (土) 23:57:53
      • この文の少し前の部分を貼らなかったから分かり辛かったね。申し訳ない。多分ubiは、人間に反応出来ないスピードの攻撃を追加していけば初心者でも上級者とある程度渡り合える様になるって言いたいんだと思う -- 2019-06-02 (日) 00:05:38
      • その仕様はまあ熟練者も初心者も楽しめるけど低レート帯は完全にゴミゲーになるねていうか実力マッチじゃなかった?このゲーム、同じレベルがキャラ性能で勝てなくなるよね?うーんなにがしたいんだろ -- 2019-06-02 (日) 00:58:45
    • PC勢だけど前環境で上級者に勝てない理由は見てから全部パリィできたから。弱、強、強フェイント全部見極めれてパリィ可能な攻撃だけ的確にパリィできるから負ける道理がなかった。
      そこの打開で攻撃を強くしたけどそれが間違いだったと思う。パリィを弱く(難しく)した方がよかったと思う、そしたらpcでは攻撃の価値高まるしCSではクソ速攻撃にタコ殴りにされることもなくなる -- 2019-06-02 (日) 01:22:31
      • しかも12fって普通に対応できない人間ってそれなりにいるよね。上級者初心者以前に。 -- 2019-06-04 (火) 01:28:27
    • つまり上級者でも防げないような攻撃があるならそれより下ではその攻撃しかしない泥仕合が行われるって発想には至らなかったのかな?てかそんなこと言う前にコンソールも視野に入れてくれ。もうコンソールじゃPCで防ぎにくい攻撃はさらに防ぎにくいんだからどうしようもないよ。15f最速にして繰り上げて。 -- 2019-06-02 (日) 16:50:05
      • 下に合わせるって事は=PS不要だから上は運ゲーでクソだぞ、どっちかを取るしかない -- 2019-06-03 (月) 07:46:25
      • 下のやつらはどんどん上手くなれる伸び代がある。だから問題は下が行き着く先である上級者層が満足してるかどうかなんだよな… -- 2019-06-03 (月) 14:58:58
      • そもそもコンソールじゃごく一部の人間しか反応できないそうな速度の技が蔓延してるから伸び代もクソも関係ないでしょ。本当の意味で人を選ぶゲーム。 -- 2019-06-04 (火) 00:29:33
      • 自分は反射神経よくないから大蛇の初段弱安定して塞げないし弱パなんてたまにしか取れない。BPのタックルなんて来るってわかってても発生見てからかわせないし人斬りの弱連打もきつい。それでも剣での戦いが好きだから続けてるけどそこまで好きじゃない人で辞めてった人の中には自分みたいにあまり反射神経の良くない人も多かったんじゃないのかな?マッチング抜けてしばらくしてマッチングしても同じ人としか当たらないほど過疎ってる理由の一つなんじゃないかな。 -- 2019-06-04 (火) 00:35:00
      • 反射神経以前の問題もあるから結局は開発が悪いんよね、本当にね?本当に遅延も関係なくBOTとかと同じ速度なら問題にはならん、そもそも0.何秒の反応が出来ないと攻撃食らうゲームなのに、ラグいから0.何秒ズレますとかその時点でかなりゲームシステムはクソなんよね、ユーザーに反射神経を求めるならお前らは完璧なネットシステム作り上げろって話なんだな、fpsはぶっちゃけラグいのは当たり判定くらいだし、剣速が変わるならそういうシステムにするなりしないとまあ不満はみんな出るし嫌がるわな、内容が本当に神ゲーなだけに死ぬほど悲しくなるこれでシステムも神なら確実にシージを超える -- 2019-06-04 (火) 21:14:35
      • たしかにボットなら弱パも戦法の一つに入れられる程度に狙える。 -- 2019-06-07 (金) 02:15:40
  • 公式はせめて全キャラ初段12f付けてからバランス語って欲しいな。格差ばっかりクリエイトしやがって。それに高速攻撃を躱せないプレイヤーだって常に躱せない訳じゃなくて、その日によって15fの対処幅にブレがある。世の中には全く躱せない奴と100%ブロックする奴しか居ないと思ってるのか知らんが、今の調整は上位者層以下の広いユーザーが割りを食ってるように見える -- 2019-06-02 (日) 01:53:10
    • 上の木に繋げるのミスしちゃったごめん -- 2019-06-02 (日) 01:54:54
    • とりあえずアサシンで唯一400msを持たないグラに持たせるべき -- 2019-06-02 (日) 13:27:38
  • なんか、最近変な画像見たけどなんなんだろう。「forhonor MAMLUK」と入れれば出るけども -- 2019-06-02 (日) 04:06:37
    • グロ注意 -- 2019-06-02 (日) 06:22:42
    • それでググったら素顔ロリ巨乳野武士の画像でてきたぞ -- 2019-06-02 (日) 08:14:41
    • マムルークってイスラムだよね。実装したらなんかしらの地雷踏んでforhonor終了しそう -- 2019-06-02 (日) 10:19:26
      • その次は原住民とかでそうやなチンパンジーみたいな連中 -- 2019-06-02 (日) 14:14:51
  • 当たり前のことだけど弱いキャラ使って強いキャラに勝とうと思ったら上手くなるしかないな -- 2019-06-02 (日) 12:11:36
  • オーダーのトリビュートとブリーチがクソだるい4回とかさ完全にBOT相手じゃないとマッチしないし、とりあえずBOTのみの時は放置してても除外されないようにして欲しい -- 2019-06-02 (日) 16:00:45
  • Pcはデスマッチとか息してんの? -- 2019-06-02 (日) 16:51:27
  • ハァイ、ジョージー。MORDHAUプレイしてる? -- 2019-06-02 (日) 20:52:08
  • ナイトで全身マント付き鎧で双剣のヘビーとかでたらマロンやない?そして自己強化魔法ヘイストを唱えて攻撃速度をアップして~ -- 2019-06-02 (日) 22:30:34
  • わけわからんコメ増えたね もう末期か -- 2019-06-02 (日) 22:46:49
    • わけわからんリワークと新キャラが増えたせいでしょ。コンソールでは反感買って当然。 -- 2019-06-03 (月) 00:36:59
  • アーマーが強すぎるんだよな。崩しを入れる余地も少ないし、高火力アーマーは出し得すぎる -- 2019-06-02 (日) 23:59:41
  • スパアマ付きはスパアマ中相手の攻撃食らったらうまく受け身が取れないからダメージ倍増とかスタミナ消費が大幅に増えるとかしてくれてもいいんじゃねーかな。 -- 2019-06-03 (月) 00:39:01
    • 空中にいたり、片足あげてたり、大きく振りかぶってたりする訳だから、ダメージ倍増とかあってもおかしくはない -- 2019-06-04 (火) 18:33:55
  • プレイ人口の割に、このwiki割と活発じゃない?なんだかんだ愛されてんのかね、もしくは日本人のコミュニティーがここくらいしかないからか -- 2019-06-03 (月) 15:30:34
    • 対馬出るまでじゃね? -- 2019-06-03 (月) 17:41:07
  • タックルメタにBP、弱連メタに人斬りだから、次のハンマーはイキってるスパアマ持ちを撲殺するキャラにしてほしい -- 2019-06-03 (月) 17:48:49
    • その次はイキッてるハンマーを殺すキャラかww -- 2019-06-03 (月) 20:25:57
      • 最後に追加される新キャラ全攻撃スパアマ上弱は12fガー不範囲は12fの初段に続きもう一発のガー不が出てそこからタックルに派生可能もちろんタックルが当たれば弱確定。 -- 2019-06-04 (火) 03:46:37
  • 遅延に3倍以上開きがるとマジで弱がみえねえ -- 2019-06-03 (月) 19:10:10
    • 弱速いキャラも増えたし攻撃見えた瞬間にはもう当たってる事があるね -- 2019-06-03 (月) 20:19:24
      • ヴィジットの変更時に白がなくていきなり赤いのも珍しくないのがね -- 2019-06-04 (火) 18:45:40
  • Pkとかさアサシン使って負け出したりして抜けるなら使わなきゃ良くね?毎日毎日コンソールそんなんばかりイライラするわ -- 2019-06-03 (月) 20:38:53
    • 極めつけはレイダー使って守護に勝てず逃げ回るやついたしな -- 2019-06-03 (月) 20:50:14
  • 細々生きていたPK使い今回でホントに消えてしまった...偶にいても嬲り殺しにされてるしでとても辛い -- 2019-06-03 (月) 22:31:34
    • ところでPK使ってる配信者っていないの? -- 2019-06-03 (月) 22:49:42
      • 名前は忘れたけど上手いpkの配信者居たけど今回のアプデから見なくなっちゃったな -- 2019-06-03 (月) 23:01:59
      • そうなのか・・・上級者のPK見てみたかった -- 2019-06-03 (月) 23:45:45
    • 昔暴れ回っといてこの言い草は草、このゲームで一番引退者だしたのPKだぞ -- 2019-06-04 (火) 00:24:34
      • それにビビってぶっ壊れまともに弱体せず周りを引き上げてバランスとってんのかな。強キャラしか使えない奴ばっか大事にしてると本当にこのゲームが好きなプレイヤー失うよね。 -- 2019-06-04 (火) 04:05:17
      • 始めたの最近だからpkが強かった時期が分からないんだよね -- 2019-06-04 (火) 08:46:24
    • 細々生きてた× 俺TUEEEヒャッハーしてたけど調整で駆逐された○ -- 2019-06-04 (火) 18:47:57
      • 実際その通りなんだろうけどナーフ後に始めたから木主と同じ印象になってしまうな。羊はチームの足枷になりがちだからデュエルでしか使えないの辛いわ -- 2019-06-05 (水) 12:36:27
      • 尚デュエル行っても人斬りやレイダー鰤しか居なくて泣く羽目になる模様 -- 2019-06-05 (水) 17:55:37
  • 開発者の目の前でソフト叩き割って顔面に叩きつけたいゲーム -- 2019-06-03 (月) 23:15:43
    • 意外に笑ってユーモア溢れてるねとか言い出すかも -- 2019-06-04 (火) 06:34:39
  • 発売当初にさプロゲーマー集めて大会みたいのやってたけどプロゲーマーが大蛇の弱連打にやられてすげー顔してたの思い出したwそれでも当初嫌われてPKから取り上げた12Fをバンバン配ってる現在でEスポーツなんて開いたらひどい顔する人がたくさん出そうw -- 2019-06-04 (火) 00:38:32
    • Eスポーツに加えたいなら、格ゲー出してる他社に土下座して調整頼まないと無理じゃないかな -- 2019-06-04 (火) 18:46:56
      • 土下座で済むかな?wきったねえ水虫の足を舐めるくらいしないとしてくれなそう、でなんだこのくそシステムはって頭叩かれてそう -- 2019-06-04 (火) 20:36:17
      • アプデでどう調整したかのデータを見せたら腹抱えて笑われそう -- 2019-06-05 (水) 09:09:49
  • 結構頻繁にセンチュリオンの強ガー不になってるのにキャンセルして掴んでくるやついるんだけどあれどうやるの?普通できないよね? -- 2019-06-04 (火) 01:25:29
    • ガー不ちら見せソフキャンの事かな?タイミングシビアすぎて意図して出すのはほぼ不可能だと思う、何か使ってるんでないか?それとセンチュリオンの方で書こうぜ☆ -- 2019-06-04 (火) 13:41:45
  • 範囲攻撃はミニオンとか囲まれた時に使う用なんだから、共通してアーマー付き、出が遅い、威力低いけど当たると弾かれてノックバックする、パリィできない、みたいな使用にすればいいのではないだろうか -- 2019-06-04 (火) 19:02:03
    • それずっと思ってるそもそもヒーロー説明ビデオで敵に囲まれたら範囲攻撃って説明してるのに1VS1で有効な攻め手の一つとどめの一撃としての性能も高いキャラがいるのが納得いかない。 -- 2019-06-07 (金) 02:14:31
      • もうずっと昔に追加されたグラディエーターの時点で一対一で範囲攻撃使うの想定されてんだろうし諦めた方がいいよ。逆に今でも範囲攻撃らしく残ってるのはセンチュ、ヴァル、ハイランくらいかね -- 2019-06-07 (金) 04:55:14
  • なんなんだ今日は?弱しか全員使って来ないぞ?ヴァルキリーでまじで弱オンリー鰤で弱オンリー、人斬り弱オンリー、剣聖弱オンリーオ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛コンソールすげえぜ!しかも遅延が15なのにフレームでねえしw -- 2019-06-04 (火) 19:47:18
    • 遅延ってどの程度の意味があるんだろうな。100以上の中にぶっこまれても普通にプレイできることもあれば、全員10代の中でラグラグな奴がいる場合もあるし -- 2019-06-04 (火) 19:53:41
      • UBIは無駄が好きだよね
        修正→無駄に強くする
        遅延→無駄な表示
        開発→無駄な人材
        オーイエームダダンス𓀟𓀠𓀡 -- 2019-06-04 (火) 20:15:09
      • 無駄に改行するのが好きな奴もいるよな -- 2019-06-04 (火) 20:53:48
      • UBIの話なのに大丈夫かね? -- 2019-06-04 (火) 21:06:49
      • 改行はやめろと雑談掲示板の説明に書いてあるのだが?読めんのか? -- 2019-06-06 (木) 22:41:19
  • 大蛇とピースキーパーはリフレックスガード無くして良いんじゃないかな? -- 2019-06-04 (火) 22:12:31
  • どういう点を直したら良ゲーになる?システム面ねゲーム自体はみんな楽しいやろ? -- 2019-06-04 (火) 22:46:25
    • センチ実装前の環境まで戻しておでんとウォロ削除した後崩し6fにして攻撃ムーブの崩し耐性を発生1fで付与する -- 2019-06-04 (火) 23:13:02
  • 今更ながら気合いって強すぎない?もっと発生遅くするかスタンのみかスタミナ削るのみにして欲しい体力低い時に食らうとコンソールではただでさえ見えない弱連打で狩られる -- 2019-06-05 (水) 03:43:52
    • 昔はもっとひどかったんだよなぁ。今でも五本の指に入る糞戦技なのは間違いないが。 -- 2019-06-05 (水) 20:20:22
      • 五大くそ戦技教えてくれ -- 2019-06-05 (水) 22:01:13
      • 賛否あるかもしれんが、気合、発煙弾、電光石火(猿)、プギオ(空手)、熊罠(レイダー・ウォロの運搬込み) -- 2019-06-05 (水) 23:09:32
      • BPのシールド剥奪は批判あったな -- 2019-06-05 (水) 23:47:41
      • 熊罠は数に制限がなくてそこら中に設置されてたんだっけw -- 2019-06-06 (木) 02:01:36
      • あーなるほどねサンクス、たしかにBPの反撃殺しもえぐいね -- 2019-06-06 (木) 07:50:32
      • 炎のフラスコも追加で -- 2019-06-06 (木) 20:12:52
    • そういやヌクシアの感染で68ダメ?とか食らったがなんなんだあれはw -- 2019-06-06 (木) 01:24:25
  • コンソールってガンガンディフするのって難しい?デュエルで狙ってみてるんだけど -- 2019-06-05 (水) 22:45:05
    • 低レートならできるし上行くほど難しくなるんじゃない 飛んでるやつはハード関係なくムリ -- 2019-06-05 (水) 23:40:06
      • 低レートでもキャラによっては出来ないですねコレ -- 2019-06-06 (木) 10:42:07
      • 出来ないって事は無いんでないか、低レートなら返されたら単純な動きになるしBPとか弱取っちまえば良い、どうせディフをカウンターできる事も知らんのだから -- 2019-06-07 (金) 04:35:14
  • ヴァイキングもうちょい金属の鎧腕足だけでいいからガチガチにして欲しい -- 2019-06-06 (木) 09:58:32
    • 防具付けると野蛮感が薄れるからねしょうがないね -- 2019-06-07 (金) 00:23:21
  • 新ヴァイキングヒーローは人斬りと性能被りそうで心配。 -- 2019-06-07 (金) 00:35:43
    • スパアマだとヴァイキンだけでもスタンスのハイラン、ソフキャンのレイダー、フルブロ&タックル持ちのロードとヘビー枠に追加する以上相当ひねらなきゃ似るだろうね、あまり期待しない方が良さそう、実際まともに調整されないBP、使い手を選ばない人斬りとひどいもんだし -- 2019-06-07 (金) 05:48:34
    • 今までの感じからスタンス持っててフルブロ持っててスパアマ持っててソフキャン持ってるやつだと思う(適当) -- 2019-06-07 (金) 12:42:40
      • 調整ちゃんと出来ればそれでも良いんじゃないか?wいろいろ持ちまくってても頼れる技無きゃ脳筋には使えないから使うのが難しいキャラと化す、全部強くて全部持ってるとかなら...指氏ねぐらいしか言葉が出ない -- 2019-06-07 (金) 16:21:06
      • 弱が常時阻止不能とかありそう -- 2019-06-07 (金) 16:56:20
  • まれにダメが出ないのってなんなんだろ?確実に強一発で死ぬ体力をくらわしてもダメが一切ない時あるし、ラグ? -- 2019-06-07 (金) 12:24:26
  • まれにダメが出ないのってなんなんだろ?確実に強一発で死ぬ体力をくらわしてもダメが一切ない時あるし、ラグ? -- 2019-06-07 (金) 12:24:32
  • 新キャラとか既存キャラが強化されるたびにドラゴンボールみたいになってないか? -- 2019-06-07 (金) 16:37:40
  • 回線30、70、150、320を飛び回ってるセンチュリオン強すぎてびびったw掴みが返せないプロフィール見たらまた中国語だった。ずば抜けて回線悪いプレイヤーのプロフィール見ると中国語のことが多いいきがするのは気のせい? -- 2019-06-07 (金) 21:47:09
    • 気のせいではないと思う -- 2019-06-08 (土) 00:04:13
  • BOTが二人いた時点で途中抜けしてもペナルティつかなくてよくない?BOT3人とか勝ち目ないから -- 2019-06-08 (土) 13:54:01
  • 発煙弾ってエリア取りやすくする効果とかあるん? なんか中に居るのに焚かれた瞬間エリア取られたんだが -- 2019-06-09 (日) 01:18:09
    • 煙の中にいる敵プレイヤーはエリアに居ない判定になるから、煙から出さない様にすればエリアを強引に取る事も出来るし、既に取っているなら回復も出来る -- 2019-06-09 (日) 09:51:39
  • サイドディフレクト決まりやすくなってアサシン使うのがすごく楽しい -- 2019-06-09 (日) 01:49:30
    • あれ、何か修正入ってたっけ?それとも木主の修練の末の話? -- 2019-06-09 (日) 16:01:06
      • いやいや、私はそこまで狼じゃないよ。翻訳してくれたパッチ情報によるとサイドディフレクトの実行が困難になっていた問題が修正されたらしい。 -- 2019-06-09 (日) 18:07:39
      • ああー、とある時期からバグってたっていうアレか。ディフ持ちは災難じゃの……。教えてくれてありがとう、修正されたディフで今後は心置きなく狼って下され。 -- 2019-06-09 (日) 20:34:23
  • 遅延60代の弱対処が辛い。 -- 2019-06-09 (日) 11:25:53
    • それ、そしてだいたい60という現状。 -- 2019-06-09 (日) 18:53:43
      • 国は中国韓国 -- 2019-06-09 (日) 19:55:24
      • 韓国は海外の中じゃ20~30で優良物件やろ、一番やべぇのはロシアだわ、チャットでキリル文字見えたらもう察する -- 2019-06-10 (月) 00:11:07
      • 韓国で20~30なんか全然見た事ないんだが、必ず60~150はあるが -- 2019-06-10 (月) 15:29:11
      • 2~30代パリィタイミングがずれることはあるけど戦える。5~60代パリィタイミングが露骨にずれ始め、フレームが希に飛び、巻き戻しが起こり始める。80代以降、気づくと相手の攻撃が刺さっていて、ガードが何故か貫通される。たまに自分の攻撃も貫通する。何が起こっているのかわからない -- 2019-06-10 (月) 17:38:49
      • しかし稀に遅延13とかその辺のやつでもクソラグいやつもいるし逆に150超えてても普通のやつもいるこの表示消した方がみんなのためになるんじゃないか? -- 2019-06-10 (月) 21:35:54
      • そういうのは遅延の幅が広いやつじゃないかな。基本的に10だけど瞬間的に遅延50とかになるヤツとかすっごいラグるぞ。 -- 2019-06-13 (木) 12:06:34
  • 戦技とか抜かして、パリィリターンとかを含めた総合的な火力はやっぱ荒武者が一番になるのかな? -- 2019-06-09 (日) 16:49:40
    • ブリじゃね -- 2019-06-09 (日) 18:18:34
  • 12f系の攻撃さ本当に肉薄して暴れてるやつを止めて一旦距離取るためのものにする為に射程ほんとうに短くすればいいんじゃない?強すぎんか?反応できない仕様とか言ってるけどおかしいよ。 -- 2019-06-09 (日) 18:54:58
    • あれは3択ガー不だと考えろ -- 2019-06-09 (日) 19:11:52
  • アサシンディフレクトしやすくなったしいよいよ一律に体力80にしていいでしょ -- 2019-06-10 (月) 20:06:15
    • もういいだろ!許してやれよ!大アサシン時代は終わったんだから! -- 2019-06-11 (火) 08:35:55
      • ヴァルキリー120でシャーマン大蛇とか120は変でしょw -- 2019-06-11 (火) 10:23:15
      • 今アサシンは弱い方なんだしこれ以上弱くする必要無いと思うけど -- 2019-06-11 (火) 18:22:24
      • これ以上pkを弱くしないでくれ 体力違和感あるって言うなら守護鬼もあの体格で140だぞ -- 2019-06-11 (火) 21:25:16
  • 公式Twitter見たら、Spector modeってのが追加されるらしい -- 2019-06-11 (火) 05:03:20
    • Spectatorだから、観戦モードだね -- 2019-06-11 (火) 05:16:55
    • E3のプレショーで2019年中の観戦モード実装が発表されましたね。 -- 2019-06-11 (火) 05:50:43
  • イベントで300とか400とか抱えて走り回った挙句、奪われて崩壊してる奴いるけど、納めないマナーでもあるんです? -- 2019-06-11 (火) 10:02:28
    • 50ソウル以上持った状態ならポイント2倍になるからね。仮に死んでもチームのポイントは減るけど個人の獲得名声は減らないし。運よく蘇生されればチームのポイントも減らない。そもそもマッチ長引かせたほうがよりポイント獲得できるやん?むしろ納める意味がわからん。 -- 2019-06-18 (火) 08:44:29
      • まだ一週間はイベント続くから一応書いておく。倒されると蘇生の可否に関わらず倒された時点で敵に一部のポイントは奪われている。もちろん蘇生されなきゃ自分が蓄えていたものを敵に受け渡した事になり1デスで大戦犯になるから絶対死なない自信なきゃやっちゃダメよそれ -- 2019-06-20 (木) 04:19:43
  • 次は全てのゲームで初期キャラ縛りで実装時点仕様を強要されるイベントだな -- 2019-06-11 (火) 11:33:27
    • Pkがありふれるぞw -- 2019-06-11 (火) 15:10:39
      • そこで最も使ったキャラを表示するようにすれば、イナゴがあぶり出せるのでは? -- 2019-06-11 (火) 18:53:10
      • 剣聖使ってたな。いかに掴んで壁に当てて尋常ぶつけるか考えて戦ってたのが懐かしい。今は使ってない。 -- 2019-06-11 (火) 21:17:33
      • 実装時点なら最強なのはウォロなんだよなぁ…マジの一瞬で弱体されたからPKほど印象に残ってないけど -- 2019-06-11 (火) 22:18:11
      • コンカラーも強かったやん?強すら弾いてたし -- 2019-06-12 (水) 07:11:59
      • 防御面では確かに優れていたし今みたいにそこらじゅうからガー不が飛んできたりタックルが飛んできたりもしなかったから囲まれた時もそれなりに長い間耐えられた。でも威力低くて攻めても少なかったから本当に味方が来るまで耐えて拠点を守るキャラだった。今はゴリゴリタックル主軸に攻められるけど。昔は1vs1は弱いってイメージだったけど今はそうでもないよね。 -- 2019-06-12 (水) 10:08:51
      • あと昔の強みって攻撃力やらスタミナやら変えれたから反撃コンカラーにすると鬼だったよタイマンでガードしてりゃ反撃入るしw -- 2019-06-12 (水) 10:18:20
  • イベント始まってからレイダーに当たる確率上がった気がする。 -- 2019-06-11 (火) 22:39:09
  • 今回のイベント武器のデザインどうですかね?皆さんは気に入ったのみつけましたか?手に入れた中では、BPの刃と盾は悪くないと思うんですけどねー… -- 2019-06-12 (水) 00:05:43
    • 人斬りとBPは良いと思った。あと新名誉衣装に付いてるエフェクトは斬新だね。海外でスタンドとか言われてた -- 2019-06-13 (木) 00:42:31
  • 12fの攻撃食らってもひるまなくてよくない?なんか一発もらったらブリの上弱出しとけば相手のチェーンとかフェイントとか無視できるしその上弱をパリー狙われることなんて滅多にないしかなりの確率で割り込めるんだけど -- 2019-06-12 (水) 10:12:58
  • 今日は白刃がよう見えるわ -- 2019-06-12 (水) 19:06:28
  • あと一つスパイクがでねぇぇぇぇえ! このラスト一個がでないの何なの。やっぱ指ってクソだわ -- 2019-06-12 (水) 22:00:43
  • 中国韓国は煽り大好きだな量産型ザクみたいにどいつもこいつも似てるくせにw中韓国にのみ煽りした瞬間BANとか欲しいな -- 2019-06-13 (木) 20:09:53
    • あちらから見れば日本人も似てるように見えてると思うよ、そして中国はゲーム界から孤立させるべきだと思う -- 2019-06-14 (金) 09:35:08
      • 中国同士で煽りあって前にあった殺人事件みたいに事件起きてゲームが中国から消えるという素晴らしい流れになってほしい -- 2019-06-14 (金) 10:16:27
  • イベント武器ってイベントモードじゃなきゃ出ないん? -- 2019-06-14 (金) 17:58:38
    • イベント以外でも普通に出るよん -- 2019-06-14 (金) 18:48:44
      • そうか!よかった!ありがと! -- 2019-06-14 (金) 21:59:37
  • 毎日やってるのに反射神経も読みもどんどん劣化してきてやべえ -- 2019-06-14 (金) 22:16:23
    • 俺と同じく実力は上がらないのに信望だけ無駄に上がっていくタイプかな -- 2019-06-14 (金) 22:43:48
    • 俺の書き込みかと疑うレベルで共感してしまったわ -- 2019-06-14 (金) 23:39:10
  • 新キャラはハイラン以上に繊細で大変なキャラがいいな、使って勝てた時満足できるくらいめんどくさいキャラ欲しくない? -- 2019-06-15 (土) 08:21:09
    • 人斬りはやれる事が少なくてすぐ飽きちゃったからなぁ。次はムーブセット多めが嬉しいけどそれだと初心者は覚えるの辛いんだろうし難しいとこよ -- 2019-06-15 (土) 17:54:47
      • 今更初心者なんか来るん?w -- 2019-06-15 (土) 22:44:24
  • 中華勢登場以降久しぶりに戻ってこようと思ったんですけどバランスどうなりました?特にグラとセンチュがどうなったか気になります -- 2019-06-15 (土) 13:18:15
    • センチュは最弱、グラは正面戦闘に関して言えば相変わらず強い、全体バランスは良いとは言えない -- 2019-06-15 (土) 15:36:21
    • 相変わらずクソゲーだから安心して -- 2019-06-15 (土) 18:57:59
    • バランス悪くてマナー悪い奴多くてクソゲーだからこのゲームの寿命も見えてきてるから、どうせ時間費やすなら他ゲー探した方が賢明 -- 2019-06-15 (土) 19:47:36
    • 完全に詰むキャラは減ったから少しマシなバランスになったと思う。ちなみにセンはいまだ詰んでる側 -- 2019-06-16 (日) 12:05:37
      • 「バランス」は確かにいいのかもしれないどんどんぶっ壊れキャラ追加してぶっ壊れにリワークしてバランスとってるからいいバランスではない -- 2019-06-20 (木) 22:11:39
      • 美味い飯もあれば不味い飯もある店が、不味い飯しか出さなくなったみたいなバランスの取り方 -- 2019-06-21 (金) 06:55:43
  • イベ装備集めにレイダー使ってんだけども、ほんとバグってんなコイツ……。 -- 2019-06-15 (土) 20:03:20
  • 新キャラ来たからちょっとだけ復帰したらレイダーが別人になってるわ荒武者くんが草刈り農民にまで落ちぶれてるわで草。荒武者くんにいい加減リワーク来たと思ってたがまだ哀しみを背負うのか -- 2019-06-15 (土) 21:13:02
    • センチュなんて田植えおじさんだぞ -- 2019-06-16 (日) 15:13:03
      • PKはもはや職務放棄してる -- 2019-06-16 (日) 16:27:40
      • PKはいるだけで可愛いからアイドルとして活躍しよう -- 2019-06-16 (日) 18:14:34
      • それなら確かに平和維持出来るかもな -- 2019-06-16 (日) 21:16:49
  • デスマッチの経験値とかブリーチの長さに合わせた報酬とかにしてくれんとマッチしない…
    デスマッチは経験値2倍とかブリーチはお金が3倍とかそういう仕様にしたら全体的に人数バランス取れないんかね? -- 2019-06-16 (日) 09:26:45
  • E3の告知が観戦機能とか言う誰も欲してない奴なの本当馬鹿みたいだな -- 2019-06-16 (日) 19:22:06
    • 私は欲してますよ -- 2019-06-17 (月) 05:24:19
    • 観戦機能はかなり望まれてただろ、E3でやる事じゃねぇけど -- 2019-06-17 (月) 07:58:28
  • 処刑を自分のタイミングで辞めれるようにして欲しい -- 2019-06-16 (日) 20:58:57
  • なんかゆっくり歩いて拠点にはいるバカとかいるんだがなんなん?w理解できる人教えてくれ -- 2019-06-16 (日) 21:54:42
    • 昨日デュエルで俺が環境キルゾーンから安地に引っ込んで待ってる間、ずっと歩いてこっち来る人に会ったけど同じ民族かな? -- 2019-06-16 (日) 22:20:47
      • ドミだからさっさと拠点入ってポイント増やして欲しいのに本当にあーいうやつ要らん完全に人数に入らんからな -- 2019-06-17 (月) 06:32:28
  • PKを使っているとね、ふふ、不思議なんですが初期剣聖を使ってた頃を思い出すんですよ -- 2019-06-16 (日) 22:04:40
  • 一番最初のマジで発売してから1週間くらいまで、剣聖のガー不はみんな強い強いって言ってた思い出 -- 2019-06-16 (日) 23:47:28
  • 強キャラがいるのはまあいいんだけど、レイダーとかにボコられて途中離脱する人が結構いるから辛い -- 2019-06-17 (月) 00:33:44
    • 戦っててつまんないからね自分はイライラしたくないからキャラ選んでロード画面で相手にBPレイダーブリが2枠してたらその時点で回線抜いてる。 -- 2019-06-22 (土) 00:21:36
  • 初段弱をパリィ出来る人ってやっぱり読み?コンソールね -- 2019-06-17 (月) 22:02:51
    • オロチはスタンス消して練習しまくったから見える。後は人斬りとかも狙える。でも守護鬼ロウブリンガーの弱はどうしても見えないパリーどころかガードもままならない。あと12fは到底無理だと思う。 -- 2019-06-17 (月) 22:14:10
      • 慣れをぶっ壊す回線弱者の動作なし攻撃… -- 2019-06-17 (月) 23:40:13
  • タックル系全般センチュリオンの蹴りと同じ速度でいいです。そして外した後のリカバリーはなし。掴み確定一回そこまで落としてそこから少しずつ強化すればいい。引き上げ引き上げの強化はいらない。ならやらないほうがマシ。 -- 2019-06-17 (月) 22:24:17
    • そしたらガー不派生持ってないキャラとの格差がエグい事になるけど…全キャラガー不ブンブンさせるのが望みなの? -- 2019-06-17 (月) 23:58:16
      • 僕の周りに3人の敵がいます。一人はすごい速さのタックルをしてきます。もう一人は発生をコントロールできてキャンセルまでできるガー不で揺さぶってきます。もう一人は視界の外から串刺しにして壁際まで運んで行きます。さあこの3人は誰? -- 2019-06-20 (木) 01:32:27
  • 回線100の将軍が初段けりだしてきてびっくりした。もう回線いくら以上とはマッチングしないとか設定できるようにしてほしい。 -- 2019-06-17 (月) 22:28:37
    • みんな10代を希望しますwww -- 2019-06-17 (月) 22:32:38
  • 運営さんのさ12fは防がせる気ないって意見あれおかしいよね。初段持ってるなら防ぎたきゃその初段のとこにずっと構えろってことでしょ?じゃなきゃ当たるもんなそしたら12f持ってないアサシンはどうなるの? -- 2019-06-17 (月) 22:36:03
    • タックル多めの忍びグラ以外は全員12f持ってるやん -- 2019-06-17 (月) 23:55:21
  • このゲームを始めて漸くレベルが少しずつあがっていきました。しかし、BOTとしか戦えておらず、またマルチは怖い人が多いと聞いて中々Bot抜けが出来ません。ルールは一通り遊んで解ってはいますが、このような初心者が、参加しても迷惑にはならないでしょうか…? -- 2019-06-17 (月) 01:48:19
    • 案外そんなに上手くない人でも当たり前に参加してるんで実力不足を心配する必要はない。フレンドがいればフレと行くのがおすすめだ!あと今やってるイベントのPvP結構楽しいよ -- 2019-06-17 (月) 02:40:46
      • ルール分かってない人もたくさんいるくらいだから分かってるだけで凄いアドバンテージだぞ。レベルの低いうちは低いもの同士で当たりやすいからガンガン参加してしまえ! -- 2019-06-17 (月) 03:12:23
      • 成る程、寧ろ自分のような初心者が飛び込んでもいいんですね。結構敷居高いと思っていましたけど、畏れずに戦ってみます。剣聖のコスしたいくらい剣聖が好きで、何とか挑んでみたいと思いつつ踏み込めなくて、そう言う風に背中を押していただけたので、前ステップ強攻撃振る勢いで飛び込んでみます。ありがとうございます。 -- 木主? 2019-06-17 (月) 05:35:18
      • 因みに、お友達はいないので剣聖が友達みたいなものです。ブラックプリオールも格好良くて、このゲームに出逢えてよかったなと心底思っています。 -- 木主? 2019-06-17 (月) 05:37:35
    • こんにちは、皆さん。背中を押していただいた初心者です。皆さんのお陰でとても楽しく対人をしています。ドミニオンとか、ブロウルとかがとても熱くて個人的にかなり気に入っています。剣聖も少しずつ育って、装備とかちゃんとレベル上げと組み合わせして愛着が湧いてフォーオナーを開く度に気分が高揚しています(装備云々は自己満足的にですが)。枝ミスとかも直してくださり本当に、有り難う御座います! -- 木主? 2019-06-18 (火) 02:12:00
      • 俺よりも楽しんでそうで何よりだ。剣聖かっこいいよね。あまり使う事は無いが一応侍勢力入ってるからうちの剣聖も見た目だけはビシッと決めてるわい(鑑賞用) -- 枝1の人? 2019-06-18 (火) 03:20:58
      • 枝1さんも、剣聖に服をちゃんと着せてあげているのですね!それは素敵です!私も侍ですので、名も知らぬ同士。もしかしたら共闘しているかもしれませんね。所で何を使われているのでしょうか。気になります。差し支えがなければ教えてください。 -- 木主? 2019-06-18 (火) 16:48:10
      • 味方のヒーローとかゲームモードに合わせて使うのはコロコロ変えちゃってるけど、一番好きなのはヴァルちゃんだよ! -- 枝1の人? 2019-06-18 (火) 19:22:28
      • そんなデフォの剣聖が裸の変態みたいな... -- 2019-06-18 (火) 19:22:55
      • 剣聖(意味深) -- 2019-06-18 (火) 22:00:55
      • ヴァルキリーですか。槍を使う人ですね。あの槍刺されたら痛いんですよね。でも、いろんなヒーローが使えるって羨ましいです!味方だったら頼り甲斐がありそうです。私の中の剣聖は褌一丁でも野太刀振り回す雄だと思っていますので!でも、書き方が意味深で済みません(あせ) -- 木主? 2019-06-19 (水) 03:18:00
  • デュエルの強キャラ率高すぎてつまらんな -- 2019-06-19 (水) 16:49:41
    • 元々強キャラ大好きマンで溢れかえってるからな -- 2019-06-19 (水) 21:29:41
  • ドミニオン流行ってるけどエリア取らずよそで戦ってるばっかの人たくさんいるのになんでスカーミッシュがマッチングしないのかわからんな -- 2019-06-19 (水) 16:51:51
    • ほんとそれ
      ルール理解してないでチーデスやってるやつが多すぎる -- 2019-06-20 (木) 18:47:36
      • タイマン望むバカがドミに沢山いるがデュエルいけよってメッセージしていい? -- 2019-06-21 (金) 12:03:29
  • シージみたいなキャラバン機能きたらどのキャラがテンプレになると思う? -- 2019-06-19 (水) 17:05:05
    • ヴァンガード三強じゃね -- 2019-06-19 (水) 18:16:50
    • BP、将軍 -- 2019-06-19 (水) 20:39:46
  • さっき初めて反撃ゲージ溜まらないバグに遭遇して最初チートかと思った 最近ラグスイッチ使って俺TUEEEEEしてるやつ偶にいるし -- 2019-06-20 (木) 18:28:50
    • ラグスイッチ君は昔から全然いなかった? -- 2019-06-20 (木) 22:08:32
  • 忍センチが出たころに戻りたいな・・・
    あの頃が一番バランス取れてて楽しかった気がする -- 2019-06-20 (木) 18:37:21
    • センチの過去コメント見る限りただの思い出補正だと思うよ -- 2019-06-20 (木) 22:18:08
      • レイダーロウブリンガー1つ前に戻して中華勢、BP、人斬り全削除かPK、センチクラスまで弱体すればいい。 -- 2019-06-20 (木) 23:42:28
      • あんだけバサカおでんに悲鳴上げてたのもう忘れたのか -- 2019-06-21 (金) 22:35:02
  • デュエルでキャラクター選んで次のロード中で相手がレイダー、BP、ロウブリンガーだったらその時点で回線抜いてるんだけどその場合相手はどうなるの? -- 2019-06-20 (木) 21:36:19
    • AIになる -- 2019-06-21 (金) 00:05:04
    • デュエルプレイヤーVSプレイヤーでマッチングしたのにボットと始まってまあやるかってやってたら試合中にプレイヤーと交換されてこっち体力半分削られてて相手マックスで始まったんだけどこんなことあるの?回線60の少林がやってきて案の定ボコボコに負けたけど。ボット天地でパリーの練習してたのに怒ったのかな? -- 2019-06-21 (金) 00:40:00
  • スタミナダメージのパッチとかどうでもいいんだけど速さをなんとかしてくれよいい加減。余計なとこに時間と労力使わなくていいから誰も気にしてないだろそもそもバンバン当たるからスタミナダメージがきになるのであってバンバン当たんなきゃ今のままでいいでしょ -- 2019-06-20 (木) 22:07:03
    • 15f化は個人差が最も出るから消極的で18f化は防御メタの再来になるからユーザーが許さないだろうしスタミナとダメージ弱体ぐらいしかやれる事ないからしゃーない -- 2019-06-20 (木) 22:21:07
      • なら12fの有用性をもっと無くしてもいいんじゃないかなひるまなくなる、ダメージ1桁オープナーになって上手いこと次のチェーンをフェイントかけたりしてって考えて戦える様にすればとりあえずだしゃふせがれにくいしそれなりにダメージ通るしそれだけしか食らわなくても数発で割と痛いからそれビビったやつに強通るとか自分で考えて強くなるというよりキャラ性能に頼って相手のミスを祈ってるだけじゃん -- 2019-06-20 (木) 23:40:24
    • 確かに反応させる気ない攻撃があるのは別にいいと思うよでもそれにそれなりの威力持たせたりスタンとか属性付与したり初段じゃなくソフトに出たりとかするのはおかしいんじゃない?オープナーとして使ってそこからは練習でしょ相手がどう動くか考えてフェイントして別方向に弱入れるのかパリー狙いを踏んでキャンセルしてそれをパリーするのか掴むのかそのまま降るのか考えて練習して強くなってくもんじゃないの?速い攻撃が強いからそれだけやってれば多少勝てるは違うでしょ… -- 2019-06-21 (金) 01:17:06
  • ぬるっとしたスパアマモーションがどんどん増えてきたから分かりやすいスパアマエフェクトかアイコン出してくれねぇかな。ハイランの強みたいないかにも重そうで食らったらヤバいモーションしてくれよ。早いわ動き軽いわで -- 2019-06-21 (金) 05:26:30
    • 鬼の弱とかね、いまだにあれは納得いかん -- 2019-06-21 (金) 15:33:16
    • とりあえず忍者の遠隔掴みをフレーム出して欲しい -- 2019-06-21 (金) 17:40:24
  • UBI)pcだと反応可能なのでコンソールは頑張って反応してくださいとかそういうレベルでしょ完全にガン無視修正だから -- 2019-06-21 (金) 06:30:46
    • 枝みす2個上↑↑ -- 2019-06-21 (金) 06:31:27
    • 公式サイトを見るに、多分ubiはpcでも見てから対処させる気無いよ -- 2019-06-21 (金) 13:34:03
  • いい加減このゲームエラー落ちを直せよ -- 2019-06-21 (金) 17:08:35
  • 発売日からやってるけど元はとっくに取れたってくらい遊んだわ ピークはとっくに過ぎて畳みに入ってるだろうけど、いろいろイジるにしても2に繋がる調整にしてほしいね ps5では60fps固定で頼む -- 2019-06-21 (金) 17:45:30
    • ハード別で調整するならともかく、しないならfpsの統一はした方がよかったよねぇ。PC向け調整がネックとなった不評は長い間無かった事は無いし。ちなみに人斬り実装にて初期ヒーローと追加ヒーローが同数になったんよね。しみじみ……と思いきやそんなことより環境を、って事を今も昔も言われ続けて来てなんかもう草 -- 2019-06-21 (金) 21:47:41
      • PS4の性能的に厳しいからなぁ…未だにiphone4使ってるようなもんだし -- 2019-06-21 (金) 22:36:34
      • これは推測だけど開発段階じゃフレームレートの違いで戦いやすさに影響が出るとは考えなかったんじゃねーかな -- 2019-06-22 (土) 01:37:23
      • 開発段階でそうでも発売した以上問題になってるなら対処すべきだよな基本無料じゃなくフルプライスでお金を取って販売してるんだからちゃんと面倒見て欲しかった -- 2019-06-22 (土) 03:23:25
  • 野武士の隠密が崩し返せるようになってクソクソ言ってた頃がなつかしい -- 2019-06-21 (金) 22:06:40
  • 今日だけで3回反撃溜まらないバグ起きたんだが、みんなはどれくらいバグってるの? 自分は今日が初めてだったからよく分からんのです -- 2019-06-21 (金) 23:49:15
    • 囲まれた時に死んだときなりクリップ取ればわかるよ結構バグってる4人にフルに殴られて一切たまらないとか当たり前だから -- 2019-06-22 (土) 19:08:40
  • 出しやすくて当たりやすいそれでいてダメージも出るしかわされても大した痛手はないみたいな技が多いいけどさもう少しリスクとリターンのバランスをしっかりしてほしい。速くて当たりやすいならダメージは低く万が一かわされたらしっぺ返しが痛い。(掴み確定とか)遅くて滅多に当たらないけどかわされても大しっぺ返しはくらわない。(弱一発確定とか)今一度見直してほしい。 -- 2019-06-22 (土) 03:28:03
    • リスクとリターンは見直すべきだけど、リターンが小さいならリスクも小さく、リターンが大きいならリスクも大きくなるように見直してほしいかな。特にタックル系統はリスクに対してリターンがでかすぎるわ -- 2019-06-22 (土) 12:16:50
      • タックルより後退速度を見直してほしいかな。バックステップじゃなくてね。 -- 2019-06-22 (土) 16:27:52
  • 相手がフルパの時ってどうしてる?自分は一応最後までやってるんだけど他のメンツが皆抜けちゃうんだよね -- 2019-06-22 (土) 13:02:10
    • もしかしたら運良く勝てるかもしれないわずかな希望を信じて最後までやってみる派です。なお勝てたことは -- 2019-06-23 (日) 02:22:09
      • フルパ相手に頑張ったけどギリギリで負けそうだな、ってくらいの時にタイミングよく拠点三つとって相手崩壊してそのまま勝てると最高に嬉しい -- 2019-06-23 (日) 12:55:16
  • 反撃バグは広範囲ガー不持ちのためにあえて残してる説 -- 2019-06-22 (土) 17:47:46
  • 経験値ブースト押せないバグも直して欲しいわバグばっかだな2年も経ってんのに -- 2019-06-22 (土) 20:38:42
  • ミニオンに処刑阻止されるクソ仕様もいらなくね? -- 2019-06-22 (土) 21:17:48
    • それなくしたらただの餌になってしまう、掴む時に壁になったり処刑止めてくれたりHPミリ状態で止め刺してきたり、うざいけどmobはそんぐらいがちょうどいんやで... -- 2019-06-24 (月) 03:32:55
  • 回線100のコンカラーのタックルが異次元過ぎてびっくりオレンジに光った頃にはもう当たってるし弱も見える頃には当たってる。でもあれか100ならPKでも強いか。でもなんでそんな奴も回線緑で全部立ってるんだろう。一昔前はもっと黄色とか赤の人たくさんいたのにさすがにひど過ぎて緑の範囲すごく広くなったのかな? -- 2019-06-22 (土) 23:06:09
    • 色はNATタイプであって回線品質とイコールではない -- 2019-06-22 (土) 23:16:25
    • 回線200くらいの野武士になるとやべえよ、届かない距離から出血攻撃横ステすると少林のテレポート掴まれたと思ったら処刑されてる -- 2019-06-23 (日) 09:40:24
      • 200って相当だなw当たりたくない… -- 2019-06-24 (月) 03:44:14
  • 大蛇の装飾の家紋って全然付けてる人おらんけど、あれって今入手出来る? -- 2019-06-22 (土) 23:20:00
    • できる。というか最近解除した。入手できるというのは根気があればの話だがね -- 2019-06-22 (土) 23:50:37
      • いいなー。俺は初回でジュエルスパイダーだかなんだかをゲットしたけど、結構運が良かったのか。 -- 2019-06-23 (日) 01:45:39
  • 回線100代からはヤムチャの気分を味わえるよな。60代でもウィジット合ってないのにガードしてきたり、ヴィジット合ってるのにガード貫通してきたりって辛いけど。 -- 2019-06-23 (日) 14:12:34
    • 崩しもクソ速になるしな -- 2019-06-23 (日) 15:20:52
    • コンカラーが攻撃をソフトフェイントで別スタンスで打ってきたときはびっくりした。タックルも光った頃には当たってるし。 -- 2019-06-23 (日) 16:01:52
    • ハードキャンセルしたのに、ハードキャンセルがなかったことにされてパリィされる理不尽。たぶん相手側だとこっちがハドキャンする前にパリィ入ってるんだろうけど、理不尽すぎる -- 2019-06-23 (日) 19:09:38
  • ランクでBP使ってエモ連、チャット連で煽ってくるってどうよ…性格悪すぎるだろ… -- 2019-06-23 (日) 16:02:46
    • 知らんのか?レイダーとBPはチャット連打とエモ連が礼儀やぞ?
      最近はエモ連しずに煽って来るやつ多すぎ -- 2019-06-23 (日) 21:58:25
      • そうかみんなそうやってわざと酷いことして弱体化されるようにしてるんだなみんなありがとう。
        俺もやるよ! -- 2019-06-24 (月) 03:45:30
  • 遅延30から15fが12f並になるのにそれ以上の連中の相手すんのアホらしいんだけど、普段大蛇のBOT相手に練習してて初段弱パできるけど遅延30とか着た時点でガードすら危ういしな -- 2019-06-23 (日) 20:38:03
  • 遅延低くても66msは飛ぶことがあるのは公式が認めてるから極端な高遅延以外は自分の腕を磨けとしか -- 2019-06-23 (日) 20:59:42
    • とりあえず遅延別に部屋わけ機能くれば多分みんな静かにならん?遅延問題は -- 2019-06-23 (日) 22:10:37
    • 遅延は60台からきつくなるのもあるんだけど、いろいろとのタイミングが微妙にずれてくるのがつらい。 -- 2019-06-23 (日) 22:38:17
  • 相手もズレてんのにぴんぐがーうるせえなほんと。さっさとアンインストールしとけや -- 2019-06-23 (日) 22:49:45
    • 雑談掲示板なんだからあなたが見に来るのをやめろとしか・・・。確かにラグに関しての木は多いからなるべくまとめた方がいいとは思うけど -- 2019-06-23 (日) 23:32:27
    • アンインストしても直らんしどうせまたインストするだけだぞ (^Q^ -- 2019-06-24 (月) 03:39:39
    • ラグなんて初期からずっとあるのにまだぐちぐち言ってるというね 指側にどうこうできるわけでもないし そんな気になるならpc買えよっていう -- 2019-06-24 (月) 04:47:30
      • ラグでぶっ飛ぶのはPCでも全く同じだぞ -- 2019-06-24 (月) 06:36:17
      • 寧ろPCのほうがラグいっていう -- 2019-06-24 (月) 07:03:21
      • もちろんpcにもラグいのいるけど、揃えるのに10万以上かかるpcゲーマーは回線にも拘る人がコンソに比べれば多いよ 相対的にラガーマンは少ない -- 2019-07-04 (木) 12:53:53
  • デュエルの1ラウンド目は特に問題なかったのに1ラウンド勝って2ラウンド目で形勢不利になると回線が60位になって60なのにモーション飛んでインジゲーターも光らないのに攻撃食らうようになるんだけどこれがラグスイッチってやつだったのかな? -- 2019-06-24 (月) 03:42:48
  • 3人パーティでBPレイダー人斬りの3人抑えてくる最強パーティがいて怖かったBPがタックルのみで人斬りがガー不でプレッシャーかけてきてレイダーがスタニングタップ連続で出してきて人斬りにビビったりBPのタックルに上手く合わせて強攻撃ぶつけてきて囲まれると手も足も出ない -- 2019-06-24 (月) 23:38:46
    • とりあえず句読点をつけんかい -- 2019-06-24 (月) 23:43:04
      • 気にしてる人いなくない?他の書き込みもほぼないし。 -- 2019-07-03 (水) 15:54:47
    • No honor -- 2019-06-24 (月) 23:50:50
  • コンソールだとドクロエンブレム全く見ないけどpcだと有名なプレイヤードクロ多いよね、簡単に作れる?? -- 2019-06-25 (火) 06:54:01
    • ドクロってこういうのかな? https://youtu.be/N_JZBtCAXgg -- 2019-06-25 (火) 08:08:06
      • そうそう!ウラルありがとう!本当に感謝! -- 2019-06-26 (水) 09:49:11
      • Havok氏のドクロ真似たいんだがあの人エンブレムいじらないから見れんな(´・ω・`) -- 2019-06-26 (水) 10:46:53
  • みんなまだこんなゲームしてるのか心配しなくても良いゲームになることはないのに -- 2019-06-26 (水) 10:26:25
    • 良くなる希望なんて無いから、そんな心配なんてせずに開き直ってプレイしてるよ。それよりも句読点を知らない木主の方が心配だよ -- 2019-06-26 (水) 12:33:03
      • 必要な文面なら使うけどなくてもわかるような場面でいちいち使わねーだろ -- 2019-06-26 (水) 12:48:21
      • たかがこんなとこでそんな気にして文書く必要感じない。そしてそれをわざわざ偉そうに他人に指摘する必要性を全く感じない。 -- 2019-07-03 (水) 18:08:57
    • このゲーム見限ったんならもうこんなとこ来なきゃいいのに。わざわざ見に来て煽りとかどんだけヒマやねん 笑 -- 2019-06-26 (水) 19:46:00
    • すでに他にはない特徴を持ったいいゲームだとは思うんだけど -- 2019-06-27 (木) 01:02:49
  • 征服者のブーストって戦技の時間が伸びるん? -- 2019-06-26 (水) 19:48:51
    • スカミとかに置いてある剣マーク、足マークなどのアイテムのバフ時間です -- 2019-06-27 (木) 03:11:10
      • なるほどありがとう! -- 2019-06-27 (木) 10:08:46
  • ドミで最大効率求めたらレイダー4枚orレイダー3枚+お好きなヘビー1枚なのどーにかしてほしいね もちろん実際はそんな極端な試合はほぼないけどさ -- 2019-06-27 (木) 11:20:38
    • リワークレイダー来る前は、ヘビー中心アサシンは基本いらない子だったけど強いピックするにしてもいくらか選択肢あったが、今はとりあえずレイダー選んどけば味方何選んでててもカバーできるからなー -- 2019-06-27 (木) 11:28:11
      • 基本味方に合わせてピックするんだけど、前は例えば高台で味方がデブウォロ剣聖なら、Cはデブとウォロ、ミニオンは剣聖に任せて自分は範囲と爆弾でB補助できてAの空巣と遅延行為できるPKという選択肢もワンチャンありだったが、今は味方とか知るかレイダーでええやろ!wってなる -- 2019-06-27 (木) 11:46:32
  • ハイランダー レイダー センチュリオン 人斬りに囲まれるとミニオンになった気分になれるの草。パンチか丸太投げ食らったらお餅つき -- 2019-06-27 (木) 12:24:22
  • うおおおおおおイベント武器がそろわないよおおおおお!!! もう今回は諦めるか…… -- 2019-06-27 (木) 19:14:07
  • いつからかわからんけどヒーロー戦術ビデオ消されてるんやな…結局、リワーク後のレイダーと鰤と人斬りのビデオは実装せずか… -- 2019-06-28 (金) 00:24:43
    • 戦術ビデオくん安らかに眠れ -- 2019-06-28 (金) 01:38:24
    • 敵の攻撃を上弱で阻止しようとか実装されたら書かれたんかね -- 2019-06-28 (金) 10:58:23
  • 今回アプデで変更点は? -- 2019-06-28 (金) 21:36:38
    • 何のために来てる -- 2019-06-28 (金) 22:37:05
      • よく分からんかったからさ -- 2019-06-29 (土) 10:11:24
      • バグ修正]一部の技で反撃を与えない状況が発生した問題を修正
        ロウブリンガー ロングアーム
        守護鬼 ヘッドバッド
        ハイランダー 丸太投げ
        天地 ドラゴンキック

■レイダー

[調整]バックスロー中に他ヒーローやオブジェクトに衝突した時のスタミナダメージ 20→5 -- 2019-06-29 (土) 11:12:24

  • ありがとうございます😊 -- 2019-06-30 (日) 13:04:09
  • ロード画面が通常より大幅に長くなる事が稀によくあるけどUBIの技術力の無さのせいなのか? -- 2019-06-29 (土) 02:59:18
    • うんちスペックor回線のせい、これは流石にUBIにはどうにもできん -- 2019-06-30 (日) 21:11:55
  • このゲーム最速弱下げないならせめてガードの構え早く切り替えられん? -- 2019-06-29 (土) 18:05:01
    • 私の記憶違いだったらすまんが、ガードくるくるして全方位ガードが完成してた事なかったか? -- 2019-06-29 (土) 18:17:16
  • そんなやつたまに見るけどガード定まってないから普通に当たるぞ -- 2019-06-29 (土) 18:31:18
    • やべ
      別枠作ってしまった -- 2019-06-29 (土) 18:31:59
  • このゲーム三方向の攻撃なくして隻狼の体幹ゲージ使用にしたほうが面白くない?
    異論は多いだろうがどうだろうか? -- 2019-06-29 (土) 19:03:31
    • セキロスレでセキロに対人が実装されるならどういうシステムが必要かって話で最終的にフォーオナーのようなシステムになるだろうって話があってな‥ -- 2019-06-29 (土) 19:16:37
      • 隻狼知らないけど笑った -- 2019-06-29 (土) 19:43:34
      • 体幹崩しもボタン押してるだけでジャスガ風味剣戟になるもあれはソロゲーだから出来る事。対人となると結局スタミナゲージみたいなものになる -- 2019-06-29 (土) 22:23:53
    • 隻狼レベルで受け主体のゲームだと結局プレイが停滞しない為に今のオナーみたいな反応できない高速攻撃か出し得択が必要になるからなぁ… -- 2019-06-29 (土) 22:36:52
    • 速い攻撃でもうガードさせる気ないみたいだから体幹のほうがいいとは思う時がある -- 2019-06-29 (土) 23:37:59
      • どういうこと? -- 2019-06-30 (日) 02:44:28
    • 三方向のまま体幹のようなゲージを追加して速い弱とかは直接当ててもそのゲージ削りきるまでダメージ何割減とかにすればいいんじゃ無い?ガードしても少し減るとかで回復は割と遅めでいい。それかシールドみたいのつけて弱ではまずシールドから削れて強はそのシールド無視で体力削れるとか -- 2019-07-04 (木) 22:08:18
  • PS4版の話で、荒武者やバーサーカーみたいなゴチャゴチャした操作するやつが全く使いこなせないんだがコツとかあるか? ハイランダーとかはそこそこに使っているんだが高速攻撃がウリのキャラは操作が追いついてないのかキャンセルしたつもりなのにキャンセルできてなかったりして色々酷い -- 2019-06-30 (日) 02:57:04
    • 答え出てるじゃん操作が追い付いてない。練習しよう -- 2019-06-30 (日) 03:52:48
    • 入力するタイミングが遅いか早いんだろう。技によってキャンセルのタイミングが異なるから慣れだな。先行入力が必要なキャンセルでも早すぎても駄目で一拍置かないと受け付けないやつもあるし。 -- 2019-06-30 (日) 05:52:39
    • トレーニングでBOT相手にスキルのタイミング練習すると良いかも。面倒くさいだろうけどBOT相手の反復練習で自然に出せる感覚を身に付ける方が実践で出たりでなかったりやきもきするより早く身に付くと思うよ頑張ってー -- 2019-06-30 (日) 08:30:00
    • 遅くなったがありがとう、Botで練習したらそこそこできるようになったよ -- 2019-07-01 (月) 20:39:50
  • ドミのマッチングシステム悪過ぎない?私含めて1桁~10代の低信望4人VS信望100前後4人とかザラにあるし、さっきはお相手さん一方的過ぎてか抜ける人居たから多分チームじゃないと思うのになんで偏ったチームになるのかな。試合数や信望、勝率やK/D比をポイント方式でマッチ組んでないのかね。新規増やそうと新キャラやリワークで扱いやすくする前に初心者が楽しめないマッチングシステム見直して欲しいな。 -- 2019-06-30 (日) 08:25:02
    • それな。自分は総信望300台だけど最近やたらと一桁とか二桁の人とばかりマッチングするもん。まぁ過疎化してるから仕方ないかとも思うが・・・ -- 2019-06-30 (日) 09:02:03
      • 木主ですが過疎化でマッチするのは仕方ないと思いますし、初心者の私としてはベテランの方と同じチームになったり相手に居たりは勉強になるのでありがたいのですが、8人揃ったならかたや低信望ばかりにならずばらけさせれば良いのに思いました -- 2019-06-30 (日) 22:42:10
      • それわかるさっきこっち総信望5以下のが3人いて相手に200越えが4人で、まああとは察しよね -- 2019-07-01 (月) 15:12:38
    • 信望なんて飾りですよ。少なくとも俺の信望は飾りで間違いない。そんな俺でも3桁の相手が弱いと感じることもあるんだから当てにならんて -- 2019-06-30 (日) 15:38:27
      • 強キャラ使っててそのキャラの信望が合計信望の割合が多ければ多いいほどキャラ性能に頼りっきりの戦い方でガードがお留守なことが多い印象。 -- 2019-07-03 (水) 16:06:54
  • なんかなぁ遅延が30超えた時点でデメリット作っていいんじゃないかな?フレーム飛んで有利になるんだし30以上で体力2割減とか50で4割とかさ、遅延10~18でやってる自分が馬鹿みたいよな -- 2019-06-30 (日) 16:57:20
    • 遅延が原因でプレイに影響出るのは66からやで、まぁ40超えるとパケロスやスパイクが多い人が増えるからあながち間違いでもないけど -- 2019-06-30 (日) 21:09:35
    • ワイ遅延平均7、最小4とかだからよく遅延10代のやつが偉そうに30付近のやつにキレてるの笑えるわ
      遅延70ぐらいまで大差ないし、両者遅延7のデュエルやったことあるけどフレーム飛ぶよ。
      フレームが飛ぶのは遅延なくても起きるのは公式認めてるしご親切にメカニズムも解説されてるんだから腕を磨け -- 2019-06-30 (日) 22:55:10
      • そゆこっちゃな、弱数回見れば飛んでるのわかる -- 2019-06-30 (日) 23:07:36
      • 1桁遅延なんか見た事ないなぁ光の有線で10超えるんだがな確実に、あと最初から否定スタートならコメントしなくていいから狼ヅラしてみっともないよ、外鯖でずっとやってなよ君たちみたいなのは死んだやつが復活したりパリィしたのに攻撃受けたりする環境でやりたくないんだよ俺は少なくとも日本人相手にしてる時は比較的に少ないからな -- 2019-07-01 (月) 03:29:58
      • 倒置法とガバガバ句読点で何が何だか -- 2019-07-01 (月) 04:31:07
      • 大差ないわけないだろww -- 2019-07-01 (月) 05:03:40
      • 興奮しなさんな -- 2019-07-01 (月) 10:49:47
      • 遅延70で大差ないって時点でエアプ疑惑が。遅延70辺りからフレームが飛ぶんじゃなくてキンクリが発生し出すぞ -- 2019-07-01 (月) 18:08:53
      • 70あたりだと弱が防御する前にヒットして、100超えあたりからキンクリかなーって思う、入る場所によっては全員キンクリしてる -- 2019-07-01 (月) 18:12:53
      • やっぱり糞回線相手には指から血たらさないと無理なんかね -- 2019-07-01 (月) 19:36:28
      • 100越えると判定だけ飛んでくるキンクリもそうだけど巻き戻しが辛い -- 2019-07-01 (月) 21:54:05
      • エクセキューション表示が出た相手が存命でとことこ逃げてった時はびっくりしたな。キンクリ部屋にブチ込まれた時はラグ込みで一番有利な攻撃脳死でぶつけるゲームになってあれはあれで凄い死闘だった -- 2019-07-01 (月) 22:22:04
      • また否定から入るなマンが湧いたのか -- 2019-07-01 (月) 23:17:09
      • 素数を数えれば何とかなるかもしれんよ -- 2019-07-02 (火) 21:15:52
      • 新キャラ使ってみたい!でBP人斬り使ったけどひとしきり操作方法覚えたらテクニック皆無で結局使ってないやwホーム画面にBPが出るとかっこいいからカスタムだけはしてるけど。 -- 2019-07-03 (水) 18:14:38
    • 基本15でやってるたまに部屋によっては30で酷いと50に引っ張られるけどその部屋のトップは80とか100だからしょうがないと思ってる、 -- 2019-07-03 (水) 14:58:36
  • 今回のアプデで1部の技が反撃貯まらないのでで修正しましたじゃなくてさ、反撃がそもそもたまらないんですけどってめちゃくちゃ言いたい -- 2019-06-30 (日) 19:15:21
    • もう反撃の仕様戻してほしい、横でガーフちらつかされて散発的な嫌がらせ受けて体力奪われて反撃発動しても袋叩きとかアホだろ -- 2019-06-30 (日) 19:49:50
      • 反撃の説明のとこに攻撃は自動でパリィ的なこと書いてあるがあれはなんなんだろ -- 2019-06-30 (日) 21:37:25
      • 俺は反撃入るときのモーションのことだと思ってるわ。決まると相手倒れるし反撃時パリィ扱いだと思ってる -- 2019-07-01 (月) 20:42:51
    • 受ける攻撃は自動的にパリーされる…これ文間違えてるよね?w -- 2019-07-02 (火) 09:13:03
      • 多分誤訳。反撃発動直後のパリィ判定のことだと思われる。たまに仕事しないけど。 -- 2019-07-02 (火) 10:40:31
  • 追加戦利品フェスタもイベントオーダー報酬も来てないらしいけど大丈夫かこのゲームは。いや、今更か・・・ -- 2019-07-01 (月) 04:23:18
  • オデンの戦闘エモ「振り回す」をやるとピカーンて光のなんのエフェクト? -- 2019-07-01 (月) 16:32:14
    • 青色に光ったなら「レディアンス」、金色なら「スパルタの輝き」
      どちらも期間限定エフェクトだから残念ながら今は手に入らない -- 2019-07-04 (木) 21:12:45
  • ドミ以外でも流行るモード作ったら初心者も居やすい気がするんだが、BO4でいうプロップハントだっけ?みたいに楽しく遊べるモードね、なんでもいいからもっと人を増やして欲しい -- 2019-07-02 (火) 12:37:06
  • そういや7月になったからそろそろ新キャラか? -- 2019-07-02 (火) 14:01:37
    • 楽しみなんだけど調整優先してほしい... -- 2019-07-02 (火) 15:39:31
    • またイカれたキャラが出るぞォ!ヴァイキングだしな!すごいよ?シャーマン以来のイカれぶりを見してくれるかも?情報によるとハンマーらしいから阻止不能+ガー不は確定な気がするし体力150位で戦技に筋金入りとか守護の転倒来るんじゃないか?そして人斬り→新キャラとイナゴが移動するそしてここの新キャラコメント欄も荒れるUBIはいつもユーザーをビックリさせてくれるからね! -- 2019-07-02 (火) 21:19:49
      • 転倒はかなり来そうだよな。後はコンカラーのフルブロカウンターみたいな、武器を使ったダメージのデカいインジのでないガー不を自分から出せるとかしてきそう。頼むから発生遅くしてくれ -- 2019-07-03 (水) 11:00:53
      • イナゴじゃなくても新キャラ来たら誰だって使ってみたいし、新キャラ弱かったら盛り上がらないと思う ハイランや少林みたいに操作難度高いけど強い、みたいのが理想 -- 2019-07-03 (水) 11:42:04
      • ハンマーというロマン溢れる武器で繰り出される、高速ハンマーキックとか高速ハンマータックルが今から楽しみだわ -- 2019-07-03 (水) 12:56:26
      • 使ってみたいはわかるけどさ、こいつ強いから使いますは関係ないやん?操作難易度クソムズイのいいね、まあそんなわけないんだがな方針的に簡単やで -- 2019-07-03 (水) 15:08:32
      • 何が関係ないんですか??? -- 2019-07-03 (水) 15:15:29
      • 新キャラ使いたい欲と強いキャラ使うのがって意味!新キャラ純粋に使いたい人と強いから使いたいって全然関係ないでしょ? -- 2019-07-03 (水) 18:42:50
      • と言うより信望上げで移動する人は多いだろうね、強いとなお楽だし、見た目が好みだったら私もとりあえず8までは上げようかなーって考えてる -- 2019-07-03 (水) 20:04:28
      • ガー不からの回避不能のチェーン持ってて、崩しをハードキャンセルできて、しかも回避攻撃も持ってそう -- 2019-07-04 (木) 02:21:01
      • もしかしたらバサカタイプでキャンセルにアーマーある感じかもしれんよ、ヘビーだから攻撃自体は遅いだろうけど -- 2019-07-04 (木) 09:13:05
      • タックルも弾く旧守護機のハイパーアーマー持ちかもしれん あとはヴァイキングの特徴って長距離投げからの環境キルだからそれもあるかも -- 2019-07-04 (木) 12:45:25
      • 崩し距離が全キャラ最高で、六キャラ分くらい全方位に投げ飛ばせるとか -- 2019-07-04 (木) 20:23:10
      • 冗談だろうけど長距離投げ持ちは積極的に弱体入れてるしそこんとこは大丈夫だろうね -- 2019-07-04 (木) 20:53:22
    • 将軍とレイダーのハイブリッドとBPと人斬りのハイブリッドをかけたキャラクターつまりこいつを倒せるキャラはこいつしかいない。 -- 2019-07-03 (水) 14:55:53
    • なんかヘビー前提で話が進んでる気がするけど、たしかヘビー2ヴァンガ2って公式で言ってなかったっけ? -- 2019-07-06 (土) 07:37:47
      • つまりハイブリッド? -- 2019-07-06 (土) 14:05:34
  • はやく新キャラでハンマー振り回したい
    for honorで溜まった鬱憤を晴らしたい -- 2019-07-03 (水) 22:59:12
    • ハンマー来るまではデーンアックス振り回しとくとええで (^^) -- 2019-07-04 (木) 12:36:52
      • 最強の武器はデーンアックスだからな結局レイダー様が一番強そう -- 2019-07-04 (木) 22:11:28
  • 今日やたら将軍とレイダーの二人体制に当たるんだけどなんで…たまらんわ -- 2019-07-05 (金) 05:02:41
    • そりゃドミ最強格二人組みですから...猿が使うと一気に迷惑モンスターになるけどw -- 2019-07-05 (金) 10:39:38
      • 囲まれた時に人斬りとレイダーでも結構絶望的よね -- 2019-07-05 (金) 21:43:34
      • ほんと勘弁してほしいね... -- 2019-07-05 (金) 21:54:25
      • 逆に今日楽しかったなー気持ち良く勝てたなーって日はレイダーBP辺りと会ってなかった事に気付く -- 2019-07-06 (土) 08:01:36
  • wiki内でヒーローの人気投票とかやってほしいぜ -- 2019-07-06 (土) 03:50:27
  • 最近pcの方でやること多くて久し振りにps4でフォーオナー起動したんだけど トレーニングでさえも挙動一つ一つが重くてびっくりした これps4が調子悪いのか元々ps4版がこの重さなのか もしかしてSSDとかで治るのか -- 2019-07-06 (土) 08:32:39
    • 俺もコンソールからpc行ったときはそこまで差感じなかったけど、たまにコンソール起動するとすげえもっさりに感じるわ -- 2019-07-06 (土) 11:05:32
    • 30fpsと60fpsでキャラクターがクソ雑魚って言われるかお手軽強キャラって言われるか変化が生まれるくらい別物だからね。 -- 2019-07-12 (金) 00:44:36
    • ps4版は修行になるな〜ぁ -- 2019-07-13 (土) 05:26:46
  • PC版はもういつまでたってもマッチングしないんだけどPS4だと遊んでる人居るのかな
    面白いゲームなのに残念
    ドミニオンしたい。。 -- 2019-07-06 (土) 19:31:36
    • Ps4もゴールデンタイム以外は全然マッチしない... -- 2019-07-07 (日) 00:50:39
    • PC版だけど普通にマッチしてますよ -- 2019-07-07 (日) 07:01:34
      • アジアンサーバーでマッチします?
        北米サーバーにつなぐ方法ってないですかね -- 2019-07-07 (日) 08:21:55
      • 遅延的にアジアサーバーだと思います。プレイ時間帯は平日夜7時~11時、休日は昼間も1~3分、遅くても5分くらいで大体マッチしますね -- 2019-07-07 (日) 14:46:26
  • ランクマたまには来いよ!白刃のやりとりやりたかったらがな -- 2019-07-06 (土) 22:10:35
    • 厨キャラ煽りマンに当たりまくったので嫌です… -- 2019-07-07 (日) 23:29:00
    • 目当ての限定リワード手に入れたら長いマッチング待ちしてまで行く価値も無いからな。ゆくゆくはランクマもどうにか活性化してほしいけど悲しいことにもう人口的に厳しいかね -- 2019-07-08 (月) 01:59:30
  • あ^〜人斬りかっこいいんじゃぁ^〜。でも無双し過ぎたら味方に蘇生してもらえないの草生える… -- 2019-07-07 (日) 11:16:01
    • お前・・・レイダーにやられ過ぎて幻覚を・・・クソッ! -- 2019-07-07 (日) 13:00:34
      • ホラーチックな感じは普通にかっこいいと思うんですけど(真顔) -- ? 2019-07-07 (日) 18:07:32
  • 個人的には強キャラ使うやつよりもリワークとかでキャラが叩かれてるのを嘆いてたり、叩かれてるから使わないとかの女々しいやつがアイドルの追っかけみたいで気持ちわるい。ボコられてファンメ飛ばしてくるやつの次くらいに気持ち悪い -- 2019-07-07 (日) 12:12:32
    • そこまでキョロキョロ色々な人の動向気にして順位付けてる人には及ばない -- 2019-07-07 (日) 12:29:23
      • 更新があったらとりあえず確認してるから嫌でも目に入るのよ。何のためにとは言わんけど -- 2019-07-07 (日) 12:54:23
    • くっそわかる 許されたキャラ許されないキャラとかまじしょーもねえわ -- 2019-07-07 (日) 13:09:22
    • ネットってそんなもんでしょ、ここなんてまだかわいい方だと思うよ -- 2019-07-07 (日) 13:14:32
    • そんなの思っても心の中にしまっておこうよ。雑談板にわざわざ書くのも女々しいぞ -- 2019-07-07 (日) 15:48:25
      • わざわざ書かないと不快に思われたくなくて強キャラ使わないという人に、そういうコメントも不快に思うやつがいるって伝わらないと思った。IDが見えるゲーム中と見えない掲示板で違うのかもしれんが -- 2019-07-08 (月) 20:04:30
      • 強キャラ使いって繊細なんだな -- 2019-07-09 (火) 02:07:53
    • 文句言ってる人は何のキャラ使ってるんだろうなぁとはよく思う、まさか全員PKセンチってことはないだろうし -- 2019-07-07 (日) 16:16:30
      • 私はセンチュ使ってるけど文句しか出ないね、センチュの性能に...豆腐に浮気したら別物になって鰤に浮気したらいまいちになってこの野郎と思ってるよ、変わる事がなさそうなコンカあたりに浮気しようかと思ってる -- 2019-07-07 (日) 19:06:23
  • 普通に好きで使ってたキャラがドン引きするぐらいぶっ壊れになったら嘆かないわけないじゃん、使いたいと思うわけないじゃん。相手をいたぶって楽しんでる訳じゃないんだから... -- 2019-07-07 (日) 18:58:37
    • ぶっ壊れキャラ使って相手をいたぶって楽しむ人はそういう声を結構気にしちゃったりするのかもしれない -- 2019-07-07 (日) 21:31:50
      • 気にする人なら壊れは使わないだろwとにかく勝ちたいだけだから使うんやで -- 2019-07-07 (日) 21:55:07
    • ずっとレイダー使い続けてもリワークで壊れてレイダー使い=糞認定されるのはたまったもんじゃないよね -- 2019-07-08 (月) 07:17:56
      • 信望見ればにわかレイダーか熟練レイダー使いかはわかるけどね -- 2019-07-08 (月) 08:49:04
      • 信望なんぞ飾りだ飾り、昨日なんて信望1すらいってない化け物PK見たぞ -- 2019-07-08 (月) 13:27:43
      • 強さじゃなくてリワーク前から使ってるか後から使ってるかわかるって意味ね -- 2019-07-08 (月) 13:33:47
      • 俺のレイダーは発売日から使ってるけど、メインじゃないからまだ信望5だぜ -- 2019-07-08 (月) 17:48:37
      • ↑こういうコメントは和むからすこ、批判とか中傷からスタートするコメントはつまらん -- 2019-07-09 (火) 00:55:36
      • ギスギスするのも仕方ない。全てはユーザーを大事にしてないUBIが元凶 -- 2019-07-09 (火) 04:03:49
  • とりあえずレイダーとかBPとか集団でいる人斬り見たら逃げて良いですか?全く勝てる気がしない -- 2019-07-09 (火) 12:08:48
  • あの頃の名誉を返して -- 2019-07-09 (火) 17:52:54
    • あの頃ってどの頃よ…実装初期からバランス良かった時期なんて存在しないし詰みマッチの有無から見たらバランスはどんどん改善してるよ,面白いかは別として -- 2019-07-09 (火) 22:48:37
  • ブロック不能が簡単に出せすぎるとつまんないけどかと言って付加効果何もない最終段強って弱いよなぁ…って考えてふと思ったのが標準で撃ち抜き相当の効果付いてるとかどうなんだろう -- 2019-07-09 (火) 23:01:22
    • 打ち抜きだとまだ攻撃側のリスクのが高いから2倍ダメの打ち抜き付ければ・・・ってぐらいだね
      それだとガー不となんも変わらんけど -- 2019-07-09 (火) 23:12:01
  • 限定エフェクト再配布ないの? -- 2019-07-10 (水) 01:01:28
  • 久しぶりにやってみたらバッシュが見てから避けられなくなってて全然勝てないわ -- 2019-07-10 (水) 02:42:30
  • 最初はみんな野武士とか大蛇使ってても敵にレイダーいたら次の試合からみんなレイダーとか鰤になるの笑う -- 2019-07-10 (水) 05:45:20
  • 500msすら全く見切れない日がある。我ながら情けねぇ -- 2019-07-11 (木) 04:36:13
  • 新キャラまだー? -- 2019-07-11 (木) 18:01:08
    • 多分公開はもうすぐだと思うよ -- 2019-07-11 (木) 19:59:46
    • 基準が剣聖からレイダーに変わったとすればまちがいなく -- 2019-07-11 (木) 21:05:23
      • レイダー基準なら間違いなく糞キャラレイダーじゃなくともBP基準でも糞キャラ指の事だし絶対糞キャラ -- 2019-07-11 (木) 21:32:52
  • 今更だけど、断頭処刑されて転がった首が普通に瞬きしてて草 -- 2019-07-13 (土) 02:14:12
  • ドミでチートじゃないかと初めて思うほど全攻撃をガード出来てる人居たんだけど人間離れしているだけなんかな。海外動画の上手い人の比じゃなかったんだけど何戦か見て0~2デスだけで、確認できたデスは囲まれてBPフルブロカウンターや抱擁でこけたところをフルボッコにされたのみ、防御可能攻撃はまじで防いでたんだよ。あんな反応できる人間が居るなんて・・・ -- 2019-07-13 (土) 08:47:10
    • 正直珍しくもないと思う。囲んでいる相手がアホならある程度の実力があれば誰でもできると思うよ。普段ボコボコにされている俺でさえそんなスコアで連戦できる事もあるぐらいだから -- 2019-07-13 (土) 13:08:23
    • 400msやディレイタックルまで捌けてるならマジですげぇぞ -- 2019-07-14 (日) 18:53:09
  • 今更だがなぜこの運営はPKやセンチュのような最弱キャラじゃなくてリワーク前も普通に戦えたレイダーなんかにメスを入れるのか -- 2019-07-13 (土) 14:14:10
    • リワークは実装順って宣言してるからセンチが後回しなのは当然でPKは既に1回リワーク(強化とは言っていない)入ってる -- 2019-07-13 (土) 15:09:33
  • 発売日からずっとやっててこの前15年落ちくらいのプラズマテレビから最近のテレビに変えたんだけど、遅延が少ない?のか弱がめちゃくちゃガードorパリィ出来るようになって羊から狼になった気分だわ…いや弱いんですけどね自分 -- 2019-07-13 (土) 15:53:21
    • 弱見えない人はラグとか自分の能力気にする前にテレビ変えたほうがいい事もあるな
      ゲームモード無しの一般的なテレビだとPCモニタの15fが12fくらいの猶予になるのがデフォみたいだし -- 2019-07-13 (土) 20:09:38
  • ダメージのエフェクトすらなくHPが吹っ飛んでやられるとかいうわけのわからんやられ方したわ。いや、遅延でわからんやられかたしてもエフェクトくらいはでるのに、どうなっとんねん -- 2019-07-13 (土) 21:35:04
    • そもそも反撃もよくたまらないし必ず1試合に2回は見る、攻撃フレームが二人同時攻撃来た時点で両方消えたりするからね、バグ?だよね?仕様じゃないと信じたいでもそういうバグが直される前に先に鯖が消えそうで怖い、このゲーム消えたら悲しいよなみんなやっぱりこのゲーム生き残れないと思う? -- 2019-07-14 (日) 02:33:43
      • いつまでたっても中国人とレイダーにナーフ入らん時点で終わり -- 2019-07-14 (日) 20:35:23
      • 自分の遅延が20のときと、遅延が60の時で後者のほうが圧倒的に戦闘が楽に感じるのはなんでなんだろうな -- 2019-07-15 (月) 04:42:00
      • 相手が遅延ひどいと攻撃はやくてガードてできないのと同じだと思うそれが敵に起きてる -- 2019-07-15 (月) 14:50:58
  • この完璧なゲームにバグなんてないよ、全部仕様だよ -- s? 2019-07-14 (日) 04:06:17
    • コンカラーだけ怯み中に反撃タックルやバッシュくらうと転倒するのも仕様ですか。コンカラーだけってなんの恨みがあるんだ‥ -- 2019-07-15 (月) 00:43:42
      • 昔膝に矢を受けたって設定があるんでしょ
        (適当) -- 2019-07-15 (月) 14:23:54
      • それスカイリムな -- 2019-07-15 (月) 19:04:21
  • ドミニオンの報酬60とかやったんやけどこんなもんやっけ? -- 2019-07-14 (日) 20:34:16
  • 荒武者の声優って井上和彦? -- 2019-07-15 (月) 17:51:16
  • デュエルの高台の要塞でこっちが崖の無いエリアに移動して待ってたらチンタラゆっ…くり歩いてくる別の意味の遅延に遭ったわ。こっちから行って叩き落としたけど -- 2019-07-15 (月) 18:29:54
  • かなり使われるヒーローが少なくなったな敵にレイダーが来てこちらにレイダーBP人斬りがいなかったら基本負け、こちらにいて敵にいなかったら勝て、コンカラーbpはタックル弱、落とせるマップが来ると基本ウォロかレイダーばかりになるし… -- 2019-07-15 (月) 19:36:52
  • 未だにpk大蛇センチュ使ってるやつ見ると涙出る -- 2019-07-15 (月) 22:57:01
    • 荒武者も涙もんだよね -- 2019-07-16 (火) 00:41:37
      • 荒武者はドミでかなり強いってデータ出てるよ、やっぱニュートラルから700ms40ダメは -- 2019-07-16 (火) 12:42:29
      • の割にあまりみない…それ以上に新キャラやリワ組が強いのか -- 2019-07-16 (火) 13:05:01
    • コンソールでは大蛇、荒武者は強い方だよ。強いと言うか対応できる人が少ない。 -- 2019-07-16 (火) 02:47:52
  • 回線80表記でさ相手の攻撃は今のパリー入ったろって攻撃バンバン抜けてくるのにこっちの攻撃は弱パディフバリバリ取ってくるやつほんとごく稀にいるんだけどなんか特殊なことすればダウンロードそのままにアップロードだけ絞れたりするの? -- 2019-07-16 (火) 02:29:06
    • 回線悪くしてみれば分かるんでないの?私はすったらことで手間かける気ないからやらんけどwどう考えても回線いじってる鰤使ってる野郎が強化前にいたけどそこまでして勝ちたいのかと、デュエルにもドミにも沸くからほんと邪魔で邪魔で -- 2019-07-16 (火) 02:59:55
      • 回線30近くでもフレーム飛びまくってるやつ偶にいるけどあれはどうなってんだろ -- 2019-07-16 (火) 21:42:00
      • 単に回線悪くしたって強くはならんぞ。以前自環境が不安定な糞回線だったころは定期的に敵味方全員ワープする異次元になってた。弱ブンしようにも敵の回避攻撃すら全く見えんからゲームにならん。たまにいるフレーム飛びまくりなのにこっちの攻撃はきっちり対処してくるってやつは上りだけ絞るとかしてるんじゃないの?通信のことはよう知らんけど -- 2019-07-17 (水) 00:39:47
      • 回線30で飛んでる奴はほんとどうなってんだろうなw -- 2019-07-17 (水) 00:43:21
  • それがですね回線悪くしたら強くなるのかな?って有線を無線に変えてみたんですけどね大して悪くならんかったんですわw技量で勝ちたいからそんなことしっかりやる気もないしまあそんな輩がいてもハイハイって思っていればいいか -- 2019-07-16 (火) 22:15:50
    • 量が極端に少ないならハイハイで済ませるんだけどな...結構多いから腹立つんよなぁ -- 2019-07-17 (水) 00:44:22
      • しかも日本人の回線の悪さな遅延60とかいるし外人かよってなる -- 2019-07-17 (水) 00:58:08
  • 爆弾弱体入れまくったくせに釘入り爆弾とかフラスコはなんで弱体入らないのか不思議だわ -- 2019-07-17 (水) 00:28:37

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