雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.1)

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  • デュエルでは反撃無しにしろよマジで。頭おかしいのかくそ指 -- 2017-05-01 (月) 01:08:19
    • 顔真っ赤で草、反撃溜まるまでガードパリーされんなよ。そもそもフェイントとかガード崩しで誘発させればいいだろ自分の弱さを開発側のせいにするなwww -- 2017-05-01 (月) 01:56:17
      • じゃあガン引きされた時の対処法教えてよ。ロウブリコンカラーヴァルキリーが相手ね。そんな偉そうなこと言うならこの雑魚に教えてくださいよ -- 2017-05-01 (月) 20:20:00
      • 連レスすまんが、反撃なしモードが求められてる時点で、多数の人間は反撃はいらない思ってると思うぞ -- 2017-05-01 (月) 20:21:23
    • ロウブリミラーとかだと普通にあるけどね、反撃合戦。 -- 2017-05-01 (月) 02:08:06
  • ついにトラッカーではデュエルプレイ時間もろもろが上位0.1%に入った… 正真正銘のデュエル勢と名乗るよ -- 2017-05-01 (月) 02:09:21
  • これって新ヒーローは先行入手するためには1万5000とも取れる文章だったけど、どうなんだろうね -- 2017-05-01 (月) 02:32:17
    • それだとズンパス購入してる人間にメリットなくない?だからアンロックに一万五千必要って意味だと俺は思ってるけど。ズンパス購入者から一万五千をとるのか?とも思うけどね。 -- 2017-05-01 (月) 04:56:26
      • 最近のUBIは金取り主義だしやりかねないから怖い笑 -- 2017-05-01 (月) 10:07:10
    • シーズンパス購入者は、先行期間の1週間は無料で新キャラをプレイ可能。1週間後から一般配信され、購入者も非購入者も登用に1万5000スティールが必要と判断した。 -- 2017-05-01 (月) 13:54:21
      • どこ情報? -- 2017-05-01 (月) 15:07:09
  • 公式 https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-283688-16&ct=tcm:162-76770-32
    >シーズンパスの所有者は他のプレイヤーに先駆け7日早くこれらのヒーローにアクセスできます。シーズンパスの先行アクセス期間終了後、新ヒーローたちはフォーオナーのゲーム内通貨「スティール」を使用してアンロック可能になります。 -- 2017-05-01 (月) 16:33:43
    • 流石UBIだわ笑 -- 2017-05-01 (月) 21:27:18
      • 先行アクセス終了後にスティールで購入可能だから別にズンパス購入者は普通に手に入ると思うが。 -- 2017-05-01 (月) 23:54:21
    • いろんなゲーム情報サイトには、ズンパス所有者はスティールを払わずに使用できるっては書いてあるがな。 -- 2017-05-02 (火) 13:21:57
  • 久しぶりにコンカラ使ってて味方蘇生しようとしたんだけどなんか昔より少し遅くなった?笑1秒蘇生じゃなくて2秒蘇生ぐらいになった気が…w -- 2017-05-02 (火) 17:09:53
  • 新キャラの動画少しだけだけど来てるな。センチュリオンの強結構速くないか?溜めが長いパターンかもしれんが。あと忍者が思ってたよりNINJAだわ。 -- 2017-05-02 (火) 22:26:16
    • https://s.gamespark.jp/article/2017/05/02/73122.html
      ニンニンとセンチュリオンの動きでっせ -- 2017-05-02 (火) 22:51:06
    • あの動画だと忍者のあの技は離れてる敵でも鎖で引き寄せて投げれるってことか?笑
      あの動画だとエクセキューションシーン?しか無いからセンチュリオンはまだどんな感じかわからんね…でもあれは殺そうか殺さないかどうしよっかなぁ〜って遊んでる感じ?笑 -- 2017-05-02 (火) 23:21:17
  • 信望3にして108にする→違うヒーローを育成する→装備ステータスの差でイライラする→やっと信望3にして108にする→違うヒーロー育…の繰り返しで既にイライラwww -- 2017-05-04 (木) 00:21:31
    • 信望3以下と3以上での開きがでかすぎる
      3以下だと3以上に絶対に勝てん・・・ -- 2017-05-04 (木) 15:57:18
      • 別に他キャラを使い込んでりゃパリィとかフェイントとかの基本動作にプラスしてそのキャラの強い動作知ってるからコモン装備でも勝てるぞ  当然パリィは弱パリィ出来なきゃ大した意味ないけどな -- 2017-05-04 (木) 16:16:03
      • そりゃあ全部弱パリィできてガードできて反撃防げてってなれば勝てるだろうけど普通のプレイヤーはそんなにプロ以上のプレイはできないからね。笑 -- 2017-05-05 (金) 01:01:13
      • でもキャラ対という意味ではかなり有意義だと思うぞ。やはり実際に使わないと分からない事も多いし。それに信望3の壁なんて装備差でしかない、使い込みと言う意味では信望3程度ではまだまだだし。デュエルやブロウルにいけば信望なんて当てにならないのが分かる。低くても強い人もいれば、高くてもそれほど強くない人もいる。 -- 2017-05-05 (金) 09:08:41
      • 装備ステが反映されるモードで両者の実力が拮抗している場合はコモンよりヒロイックのほうが有利ではある、理論値だが
        アップデートで補正が若干低くなったけどシーズン2からはヒロイックより上の装備が出るそうじゃないか(震え) -- 2017-05-05 (金) 14:56:44
      • 装備差有りのルールならいかに早く倒すかも勝ちに関わってくるから個人の技量だけじゃ装備差はなかなかきついものがあるからなぁ、デュエルなんかじゃ信望はほんとに関係ないね笑 -- 2017-05-05 (金) 22:28:36
  • 新しい神話衣装きたぞ!エフェクト全部、虫の大群だがな← -- 2017-05-04 (木) 22:01:43
    • (悲報)ヴァイキング勢が臭い -- 2017-05-05 (金) 08:49:51
      • ザ・ペインみたいなもんかもしれんだろと弁護したかったが…うん。風呂は入れ -- 2017-05-05 (金) 20:02:31
      • 初見俺「おおっコウモリの大群かぁ~かっこええなぁ~」
        あれ飛んでるのってやっぱ虫なんかね・・・ハエとかGとかの・・・ -- 2017-05-06 (土) 14:20:13
    • 誰か早く大群エフェクト使ってくれwww -- 2017-05-09 (火) 09:08:21
    • 誰か早く大群エフェクト使ってくれwww -- 2017-05-09 (火) 09:08:27
  • https://www.youtube.com/watch?v=8mrNrBn3x2I&feature=share
    センチュリオンと忍者の具体的な動きが4分40秒ぐらいから載ってるよ。後半は新マップ2つのムービーだよ。 -- 2017-05-05 (金) 09:08:44
    • ニンジャ早いし射程が長いな。多分チャージで射程と威力がアップするのかな?センチュリオンはPKみたいなガード崩し後のパンチ攻撃か。あと処刑が一々エンターティナーというか、剣闘士入ってるなこれ。 -- 2017-05-05 (金) 11:16:51
    • 忍者めっちゃ忍者じゃん。戦技に分身とかあるかなw -- 2017-05-05 (金) 11:54:02
      • 変わり身の術みたいなの使ってるからあるのかもね笑 -- 2017-05-05 (金) 21:53:31
    • アイエエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
      見事なクサリ=ガマ捌き!ニンジャの圧倒的イクサの前にウォーデン=サンは為す術もなく絶命!ワザマエ!! -- 2017-05-05 (金) 15:04:25
    • http://doope.jp/2017/0564925.html
      公式トレーラーがこれだな。上のとほぼ一緒だけど、センチュリオンはこっちのムービーの方が長めだね。 -- 2017-05-05 (金) 19:24:02
  • アサシン使うの苦手だから忍はどっちでも良いけどはやくセンチュリオン使いてええええ ヘビーが大好きな自分はシーズンパス買うか絶賛迷い中です -- 2017-05-05 (金) 22:20:50
    • センチュリオンはヴァンガード扱いみたいですよ -- 2017-05-05 (金) 23:39:17
      • ヘビーである守護鬼とヴァンガードのレイダーがメインだから問題ないな! ヘビーは全般使えるけどヴァンガードはレイダーしか使えん  -- 2017-05-06 (土) 00:28:10
  • 間違いなく侍大好きの大蛇勢は忍者に流れる(確信) -- 2017-05-06 (土) 03:20:12
  • ズンパスの無い俺は新キャラをアンロックする為に頑張って金策now。新しい処刑モーションや神話装備も欲しいけど。そこまで中々たどり着け無いな。ズンパス組が使用感やらを教えてくれてからニンジャかセンチュリオンか決めようw強い弱いよりも楽しい方をアンロックしたいし。 -- 2017-05-06 (土) 04:57:47
    • ズンパス買えばいいのに ゲーム本体買えるくらいの金あるならそこまで高くなかろう… -- 2017-05-06 (土) 12:36:22
      • そこまでハマるかな?って思いつつ結局はハマったパターンなんだよ。時間を見つけてチマチマしてたら野武士の信望が8。今までのチマチマの手間を考えたらズンパスを今更買うのもなぁwって悩んでるよ。安いけどさ。 -- 2017-05-06 (土) 12:56:01
  • Ninjaの強キャラ感は異常。絶対強い -- 2017-05-06 (土) 14:44:19
  • みんな知ってたらすまんがウォーデンのタックルループにハマったらロック外し横斜め前に前転するの結構おすすめなんだがどうだろう -- 2017-05-07 (日) 01:54:34
  • コロッセオみたいな円形闘技場でウェーブ式のサバイバルモードみたいなの追加してくんないかなぁ笑 -- 2017-05-07 (日) 08:45:26
    • それ面白いなぁ、COOP要素欲しいね笑 -- 2017-05-07 (日) 18:46:54
  • 今更だけど中立限定の色に攻撃、防衛それぞれで使えそうなのが結構あるのなんとかならんの?白一色とか黒一色みたいなモノトーンの奴はまだ納得できるけど、赤黒のニューレトロやネイビーをちょっと暗くした空洞、溢れたワインの白部分を少し明るくした血の雨とかは中立じゃなくても違和感ないだろ。 -- 2017-05-07 (日) 13:06:02
  • 次のアプデの話あるのね、装備関連は大分ましになりそう。今週のフォーオナーで検索するとわかりやすいかも -- 2017-05-11 (木) 12:11:03
    • これですかね -- 2017-05-11 (木) 12:27:16
    • 大まかに・攻撃・防御はそれぞれ3パーツに分割・低レアのステ上昇値アップ・ステ減少値増・ステータスの変更・新レアは信望5から獲得可、7以上で確実に手に入る -- 2017-05-11 (木) 12:33:07
  • やっとコントローラ関連の修正進み始めたか・・・キーコン可能になったらどうアサインするべきだろうか -- 2017-05-11 (木) 12:12:33
    • ps4なら崩しをL1にセットするとかしか思いつかん。下手にいじると矯正面倒くさそうだし。 -- 2017-05-11 (木) 12:57:31
    • ps4なら崩しをL1にセットするとかしか思いつかん。下手にいじると矯正面倒くさそうだし。 -- 2017-05-11 (木) 12:57:32
  • ドミニオンの兵士に崩し入るのマジでなくしてほしい、兵士に入るようにした理由がわからん -- 2017-05-11 (木) 21:19:55
  • https://www.youtube.com/watch?v=SczcCZITZN8&feature=share
    ↑センチュリオンのエモートとエクスキューション
    https://www.youtube.com/watch?v=hMsnSZdGP34&feature=share
    ↑ニンニンのエモートとエクスキューション -- 2017-05-11 (木) 22:16:07
    • やっぱ海外版は頭やら腕やら吹っ飛ばすよねぇ 羨ましいわ -- 2017-05-11 (木) 22:40:10
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  • 発売日からずっと思ってるんだけど、ドミニオンからセンチネルマップ削除しようぜ。クソマップ筆頭じゃん -- 2024-04-10 (水) 23:28:32
    • バリスタ撃つの最高に楽しいだろ。 -- 2024-04-10 (水) 23:48:08
      • A取ったチームが勝つだけのけっんだよなあ…… -- 2024-04-11 (木) 00:00:51
  • バランスはかなり悪かったけど昔の方が楽しかったよなコンカラー荒武者鰤守護鬼どれをとっても楽しかった -- 2024-04-11 (木) 20:33:45
    • いや、楽しくはなかったろ。ストレス溜まる様なのばっかで今の方が絶対マシ。 -- 2024-04-11 (木) 23:41:15
    • 荒武者なんか強パリィから強が確定してたしな…… -- 2024-04-12 (金) 00:40:47
    • わしが少数派なんか・・・守護鬼の50ダメフルチャージ即死ハグ コンカラーの強弾き 荒武者の激早弱ラッシュ センチュの激ヤバ壁当てコンボ 鰤のパリィ後の大ダメージ ヨルムンのスタミナ地獄コンボ もう一度やりたいぜ! -- 2024-04-12 (金) 01:19:52
  • 地罰とかいうパクリゲーいまさら知ったけどフォーオナーってやっぱすげーよくできたゲームなんだと思ったわ。 -- 2024-04-12 (金) 12:58:33
  • STEN-9mm←大蛇使いのチーターです。マッチした時は気をつけてください。 -- 2024-04-15 (月) 18:31:57
    • 気持ちはわかるが晒し行為はルール的にNGかもしれないぞ。いちおう愚痴掲示板もあるが、IDを晒すのはやめとこうぜ。 -- 2024-04-15 (月) 20:05:02
  • 今更だけど荒武者とグラディエーターの新防具酷すぎん? -- 2024-04-16 (火) 23:54:35
  • もし海賊にエドワードスキン来たら倍の値段でも喜んで買うよ -- 2024-04-19 (金) 20:58:55
  • ドミニオンでデスマッチのムーブする人が多いのに何故デスマッチは流行らないんだ -- 2024-04-21 (日) 18:54:33
    • トリビュートも忘れんなよ! -- 2024-04-22 (月) 00:30:55
  • なんでどのゲームでも中国人はチート使いたがるんだよほんと国ごと嫌いになるわ -- 2024-04-23 (火) 17:51:09
    • 味方に悪口言うやつも中国人まーーーじで多いね。 -- 2024-04-23 (火) 17:59:47
  • 何故人は争うのか・・・我々はその謎を解き明かすべくドミニオンの奥地へと向かった -- 2024-04-25 (木) 13:55:39
    • センスとタイミング良すぎて笑った。 -- 2024-04-27 (土) 11:32:24
  • アサクリ復刻おめだたいんだが、前回のエクセとかエフェクトは手に入らない感じか。なんかログイン時のお知らせでは「過去のアサクリアイテムも確保しよう!」て言われた気がするけど気のせいか? -- 2024-04-26 (金) 11:35:23
  • ハイランは久しぶりに良いリワーク受けたな。ヨルムンや鰤は成仏してくれ。 -- 2024-04-27 (土) 10:50:52
  • 薄々気づいてたけどやっぱこのゲーム運要素デカいな…まあそれっぽい剣戟楽しいから良いんだけども -- 2024-04-12 (金) 16:03:25
    • 運要素減らすと赤色オレンジ色反応するだけの測定器になっちゃうから仕方ないね -- 2024-04-15 (月) 18:50:49
    • それを読み合いって言う人もいるんじゃないの?格ゲーのことは良く分からないけど、運ゲーなら安定した勝率は出ないと思うけど。ある一定の実力にも満たなかったら運要素は上がるかもしれないけど、弱ガードくらいは余裕なレベルなら読み合いとも言えそう?知らんけど。ストリートファイターのプロだって勝ったり負けたりしてると思うから、理論上は攻撃4発くらい?で終わっちゃう可能性もあるゲームだしキャラの相性差もあるだろうから実力差が拮抗している場合はデュエルの3本先取じゃ測れないこともあるとは思うけど。 -- 2024-04-21 (日) 23:23:56
      • 逆やで。一定の実力以下は弱にも対応できないし間合いも雑だから運要素は薄い。ある程度の実力になると単純な弱は通らないし択以外のチェーンは対処されるからダメージの機会がガー不やバッシュ択ばかりになる。いま強いと言われているのが択に繋げやすかったり回避不能が優秀だったりするムーブが多いキャラばかりなのがまさに運ゲたる証拠。 -- 2024-04-23 (火) 18:53:44
      • メッチャ長文書いた後に、結構どうでもいいとなってしまったので1言で言うと捉え方の違いかな?自分のような雑魚と中級者、中級者と上級者が対戦した場合は運要素は減るのは間違いないと思います。 -- 2024-04-24 (水) 22:04:05
      • 雑魚って自覚あんのに長文で講釈たれて、挙げ句の果てにどうでもいいってすげーやつだなこれ。 -- 2024-04-25 (木) 13:37:00
      • 雑魚が講釈たれんな?スポーツとか見ないんだろうな。どうでもいいって言ってるけど心の中の本当の意味も分からないのにスゲー奴だなこれ。 -- 2024-04-26 (金) 07:22:49
      • あ、結局どうでも良くないんだ?笑 でもね、お前の心の中の本当の意味(?)なんていちいち考えてくれるのはお前のママだけだよ? 普通は言葉通りに受け取るに決まってる。ガキみたいなこと言ってなんかキレてるけど、それならママとだけ喋っててくれよな! -- 2024-04-26 (金) 09:40:39
      • すまんな。大した人間じゃない上にまだまだ未熟で君みたいな居場所の無さそうな奴の相手しちゃうかはケンカ売られたから買っちゃうんだ。キレてまではいないよ。自分の感覚が絶対じゃないのはお互い気をつけような。良き人生になる事を少しは願ってるよ。 -- 2024-04-26 (金) 12:39:15
      • さっきから日本語めちゃくちゃじゃねーかw まともな文章も書けないくせに大人ヅラするの笑える。読むに耐えないから頭冷やして日本語検定の勉強でもしてきなよ。 -- 2024-04-26 (金) 14:50:35
      • 哀れだな。wとか気持ち悪いから使うの止めるのオススメするよ。じゃーな -- 2024-04-27 (土) 11:29:49
      • スポーツ見て文句言ったり講釈たれたり、心の中の本当の意味(?)とか言うのに自分は相手の発言や真意を察せれない様子から境界知能か発達障害なのではと予想する。大丈夫、お前は悪くないし皆敵じゃないよ。ただこういった掲示板は不向きだから発言せず見てるだけとかに留めておくといいかもな。ゲームは楽しいが熱くなりすぎるなよ。 -- 2024-04-27 (土) 11:54:25
      • お互い良き人生になることを願うとかほざいてた癖に悔しすぎて帰ってきちゃったかーw なんか普通じゃない人みたいだしあんまいじめるのもかわいそうになってきたよ。もうRomっといたほうがいいんじゃないか? -- 2024-04-27 (土) 11:59:01
  • 余裕感出そうとしてるけど何度も言い返しに帰ってきてるの低知能晒してて好き -- 2024-04-27 (土) 21:30:06
  • 最近、全員外鯖だったり部屋爆発したりするようになったけど、みんなはマッチ安定してる? -- 2024-04-28 (日) 05:28:47
    • デュエルでも1桁安定だったのが30~50msくらいの試合がめっちゃ増えた、ゲームシステム上100msまでは影響無いからいいけど -- 2024-04-28 (日) 22:22:13
      • 1桁安定てすごいな。よほどいい環境なんだな。俺は何年もやってるが1桁で安定してる経験は一度もないからマジ羨ましい。最良でも試合中に12〜25の間を行き来する程度。ちなみに試合中の数字の振れ幅が大きい人は回線弱者かスペック不足なので、50ms以下であろうとワープやインジ消えが起きたりするので注意。 -- 2024-04-29 (月) 13:25:37
      • プロゲーマーも回線が遅いやつならやりようがあるが不安定なやつは無理って言ってたしね -- 2024-04-29 (月) 15:11:43
  • 威力が違うのにスタミナ消費量が同じなのが無個性化の一因だと思う。アサシン系は威力とスタミナ消費を減らして手数を多くしてさ、ヘビーはその逆みたいなさ、な? -- 2024-04-29 (月) 18:24:54
    • 残念ながらここの運営にはそういう調整出来ないのよ。初期は色々違いがあったけどバランス取れなくて今の形に落ち着いてる。 -- 2024-04-29 (月) 23:36:36
    • 個性≒格差になりかねないから無個性化は仕方ない、昔の個性派だらけのオナーも今となってはいい思い出だけど当時は地獄だったし -- 2024-04-30 (火) 20:15:47
  • 切断されてBOT押し付けられたらほぼ負けだしこっちも切断した方が嫌な気分ならんな。続けても敗戦記録つけられるだけで不愉快だ。 -- 2024-04-29 (月) 22:55:56
    • そして俺だけが残った
      ボットの人数と居た時間で報酬増えるとか有ったら多少のモチベーションになるんだけどね -- 2024-04-30 (火) 03:44:32
  • アプデ前よりインジが見えにくくなったような気がするのですが、皆さんはどうですか? -- 2024-05-01 (水) 18:36:39
  • アプデ前よりインジが見えにくくなったような気がするのですが、皆さんはどうですか? -- 2024-05-01 (水) 18:37:31
  • 乱戦でひたすらタゲチェンステップ攻撃する戦法が野良だと刺さりすぎて反撃ゲージとストレスが溜まる -- 2024-05-02 (木) 15:16:32
    • 挟んでると、くの字の軌道で動くから目が滑るし、横並びだと見えててもパリィ取れずに被弾するしでホンマにあったまる。マジで盾持ちは一人は要る -- 2024-05-02 (木) 20:20:08
      • 練習がてら守護鬼使うかなって思っても、崩し全拒否できる回避リカバリーでカサカサゴキブリ攻撃しまくってノーリスクで反撃ゲージ溜めまくる大蛇に血管エクセキューションされまくるから、結局ゴキブリ戦法拒否れるヴァランジアンになってしまう。おらっオースキーパーをくらえっ! -- 2024-05-02 (木) 21:06:19
  • 前も言われてたけどなんか急にラグくなること増えた感じする。確認すると遅延10以内なんだけど強パスカったり、逆にこっちの適当な強が入ったりするわ。 -- 2024-05-02 (木) 22:50:14
  • ドミ、砦の門、劣勢で3拠点を敵が占拠。公平を期すため敵味方全員ウォーデンとする。【自陣側A】敵味方2名ずつ。【敵陣側C】不在。【中央B】味方1敵2で戦っている。今リスポーンした貴方は何処へ向かいますか?理由付きで答えてほしい。なお正解は存在しないので色々な意見や考えを聞いてみたい。 -- 2024-04-30 (火) 21:07:07
    • 俺は近場のAに行くぜ!自陣側取られて通せんぼして回復されながら戦われたら厄介だしな! -- 2024-04-30 (火) 22:11:36
    • 味方の技量に寄るけど劣勢なら敵拠点裏取りするかなあポイント無条件で与え続けるし -- 2024-04-30 (火) 22:23:16
    • 敵の戦力をばらけさせる目的でCを取りに行くかな。運よく敵がCに2人ほど来てくれれば味方がAかBを取れるという賭け。 -- 2024-04-30 (火) 23:13:58
    • 難しいというかどの選択でも苦しいな。AまたはCに向かえばBを処理した敵2がAに来て苦しいし、Bに行っても疲弊したBの味方と逆転できるとは思えないし。Cに走ってそのままBかAに直帰なら多少は延命できるだろうか。 -- 2024-05-04 (土) 12:48:21
  • 海外で動画投稿してる奴が自慢気にオレツエー投稿してる内容のほとんどが大蛇忍少林バサカアフィーラ海賊なの草生える。ロウブリウォロとか滅多に見ねえぞ -- 2024-04-29 (月) 23:27:03
    • 鰤ウォロ(個人的には追加でヴァル)が格段に終わってるだけで他は結構見るから普通に多様性あると思う -- 2024-04-30 (火) 00:39:48
    • pk is okって動画見てこい。最強を見れるぞ。 -- 2024-05-01 (水) 00:31:01
      • peacekeeper is OKだね。間違いすまん。かなり上手くて見とれたわ。 -- 2024-05-01 (水) 00:32:44
      • ほんと上手いんだけどさ、なんか敵の動きも悪いよな。人数有利でも合わせ意識せず反撃溜めるのを躊躇わないで打ち込みまくってるし。初手弱ばかりのワンパターン攻めが多いから弱パリも狙いやすいし。 -- 2024-05-01 (水) 10:30:00
      • 多分君はどんな動画を見ても納得しないと思うからユーチューブ見るのやめたほうがいい -- 2024-05-01 (水) 16:48:52
      • 友人や知人同士でなれ合うなら誉めそやすけどこんな場所で知らん相手に忖度する必要もないだろよ。しかも最強を見れるなんて謳ってりゃ猶更色眼鏡で見るわ。 -- 2024-05-01 (水) 17:13:39
      • いや、そういう話じゃなくて。敵の弱連打の時もpk側がミリだったりの状況で別に不自然ではないんだよね。しかもちゃんとpkが動いてる時に攻撃してて、それに対して攻撃をキャンセルして対処して読み勝ってるだけの場面が多い。バッシュだって飛んできてるしガード不能にもきれいに対処してる。ディフレクト率も狂ってるレベルで異常だしそりゃ勝つわって内容。もちろん20分もあるクリップなんだからヌルい敵だっていたかもしれない。でも全てぬるかったように上から目線で語るあなたは多分悪いところしか見ないタイプの人だから他人のプレイなんか見ないほうがいいってことね。 -- 2024-05-01 (水) 18:12:56
      • 長文の返信ありがたいのだが、俺はちゃんと「上手い」と言って認めているしすべてぬるいなんて否定もしてないんだわ。頭冷やしてくれ。 -- 2024-05-01 (水) 18:18:03
      • ここのサイト見てて思ったが長文で説明する人って変なの多いな。 -- 2024-05-01 (水) 18:21:42
      • ワンパターンな攻めが多くて動きが悪いとも言ったし、色眼鏡で見てるとも自分で言ってるじゃん。全部を否定してないなら最低限「でも〇〇はすごいと思った」くらいは添えると思うよ。とはいえマジで感じ悪い対応をした自覚がないなら、あんまり相手する意味なさそうなんでこのくらいにしとくね。 -- 2024-05-01 (水) 18:36:11
      • 絶対に自分の非を認めたくない長文君なんだね把握。 -- 2024-05-01 (水) 18:43:12
      • youtube見るな(束縛)どんな動画でも納得しない(盲信)メンヘラ女かよw -- 2024-05-01 (水) 19:05:40
      • ガノタやらラオタみたいなくっさい雰囲気の長文打つヤツらね、わかるわぁ -- 2024-05-02 (木) 08:27:56
      • これ以上はオーバーキルだから長文メンをいじめないで -- 2024-05-02 (木) 14:29:31
    • 全部1人で打ってそうなくさいコメント -- 2024-05-07 (火) 13:02:18
      • 可哀想に。素直に謝れずそんな捨て台詞しか思いつかないならそりゃ非を認めない人って言われるわ -- 2024-05-07 (火) 21:44:30
      • 何か勘違いしてるようだから長文ニキの名誉のために言っとくけど別人やで -- 2024-05-07 (火) 22:34:48
      • お、そうか。君と長文ニキに謝っとくわ。スマンな。 -- 2024-05-08 (水) 09:07:55
  • おおおおん!トーナメント景品装飾が欲しい!特に大蛇のVアンテナとグラのトゲトゲ画鋲ヘッドが欲しい! -- 2024-05-08 (水) 23:16:00
  • 海外の有名な人のデュエル動画見てるとやっぱ運ゲだよなと感じる。ウォーデン同士の対戦動画だったのだが、互いにひたすらタックル択とGBを擦るだけ。択への対応に弱をたまに振る(それさえも択の一部で弱パリィとったりとられたりする)が、それ以外はほんとにひたすらタックルとGB。リスクをとことん削っているから睨み合いでオープナー弱なんてまず振らない。別キャラの動画もあったがどれも虚無を感じた。 -- 2024-05-09 (木) 10:04:52
    • まあその人は超うまいけど俺は違うから関係ない話よ! -- 2024-05-09 (木) 15:34:42
      • そのとおりなんだけど上手くなるために上手いひとの動きを自然と真似してて自分に虚無ってる。効率と最適解を突き詰めるとこうなるのかぁと... -- 2024-05-09 (木) 17:19:14
    • 普段は集団戦だし、スキルレベルもまちまちだからね。オープナー弱振らない立ち回りしてたら逆に大蛇のバッシュ食らいまくって死ぬようなことも普通にあるはず。達人が二人でやるからそうなるだけなんで、参考にするのはいいけど真似るのもちょっと違う気がする。ドミニオン三試合やればそういう虚無のゲームじゃないって分かるだろ。 -- 2024-05-09 (木) 17:47:32
    • 結局格ゲーしかり「超カッコつけて複雑化したただのじゃんけん」だからなぁ…そこに気づき始めたら逆に強くなった -- 2024-05-09 (木) 18:53:50
  • 最近ガー不に対して最速で強振ってフェイント潰そうとする奴が増えた気がするのだが流行りなのか?以前はほぼ弱で暴れてたよな? -- 2024-05-10 (金) 18:51:25
  • 出会ったチーターみんな弱パから弱出したり奇天烈な行動するんだけど何でだろう -- 2024-05-12 (日) 19:16:47
    • 負ける、というストレスがないと反省して立ち回り改善しようとは思わないんじゃない。 -- 2024-05-12 (日) 20:06:13
  • 剣聖とか武器が長い奴が相手の時狭いとこ行って「ここならその武器は振れねえな!」ってするのすき -- 2024-05-14 (火) 08:38:21 New
  • トレーニングの戦術モードでディフレクトからの崩しがメニューに入ってたんだけど別に確定でもなんでもないんだよな。なんで入れてあるのこれ。剣聖とかのスペリオルガードから崩しが確定するのは知ってるけど。 -- 2024-05-11 (土) 16:38:01
    • バーサーカーのトレーニングかな? -- 2024-05-15 (水) 14:32:25 New
      • それはディフレクト派生じゃん。PKだね -- 2024-05-15 (水) 23:06:47 New
    • 対BP戦のディフ攻撃読み防壁カウンター対策用カリキュラムですね間違いありません -- 2024-05-15 (水) 17:27:27 New
      • もうそこまで行くとあらゆる行動のあとに崩しするトレーニング作らないと駄目なんだよねぇw -- 2024-05-16 (木) 00:48:53 New
  • まっっじでずっっっっとプレイヤーvsAIのドミニオンに籠もりきって、ようやくほしかったイベントエフェクト手に入れたわ。多分12時間以上やった。欲しいキャラにエクセキューションのエフェクトこなさすぎて発狂しそうだったわ。マジで人生で一番虚無な時間過ごした。本当に疲れた。みんなもマラソン終わったか? -- 2024-05-16 (木) 00:52:20 New
    • 6時間くらいやって成果なし -- 2024-05-17 (金) 20:30:29 New
      • マジか、つらすぎる。この仕様ガチでやめてほしいよな。せめてスティールで買えるようにしてくれ。買える時もあるんだけど、復刻イベントだからかな……。 -- 2024-05-18 (土) 08:30:17 New!
  • 中華辺りで辞めて最近復帰を考えてるんだけど、今のフォーオナーはどんな感じ?
    好きだったのはおでん、コンカラー、鰤、足プチおじさん辺り -- 2024-05-18 (土) 01:26:02 New
    • その頃に比べればキャラ格差は縮まった方だがなんか個性がなくなってきてる。アサシン勢やディフレクト勢が乱戦で踊りまくって、大蛇と忍とアフィーラ、シャーマンやバサカが初心者を刈り取ってる。 -- 2024-05-18 (土) 09:36:39 New!
      • ヘビー級みたいなどっしり構えての殴り合いが好きなんだけど、やっぱキツそうやね...アフィーラの動画見てきたけど、これもう武というより舞ですわ -- 2024-05-19 (日) 01:34:43 New!
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