過去のニュース のバックアップ(No.13)

2019/7/17 Warrior's Denと新シーズン情報 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-352492-16/warriors-den-livestream-recap-july-11
発売以来、毎週放送されてきたWarrior’s Den(開発陣によるストリーミング配信)はYear3シーズン3から不定期となります
Year3シーズン3での放送スケジュールは以下のようになり、配信のない週は公式サイトでの情報発信が行われます
また、7月25日(日本時間26日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3情報公開、8月1日(日本時間2日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3スタートの放送となります
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2019/7/5 7月ロードマップ Edit

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2019/6/11 観戦モードの2019年導入を発表 Edit

E3 2019(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)において観戦モードを2019年中に導入することが発表されました

2019/6/11 (終了)「人斬りの影」イベント開催中 Edit

6月11日から6月28日まで

  • イベントゲームモード「ソウルラッシュ」
    概要:ソウルポイントを1000点以上獲得し敵チームを崩壊状態にした上で敵を殲滅
    ミニオンや敵ヒーローを倒すことでソウルポイントを獲得
    この状態はドミニオンにおけるソフトポイント扱いとなるがソウルポイントを所持したまま倒されるとソウルポイントは消滅
    敵ヒーローを倒した場合は所持ソウルポイントの一部を奪える
    獲得したソウルポイントを2ヶ所あるソウルゾーンに収めるとドミニオンにおけるハードポイントとなる
    ソウルゾーンでソウルポイントを納めると反撃発動+HP全回復するが戦技すべて未開放になる
    ただしミニオン等を倒すことによる戦技の解放ははやい
    ミニオン1体5ソウルポイントだが50ソウルポイント貯めると、その後の獲得ソウルポイントが10倍になる(ミニオン1体50ソウルポイント)
  • イベント限定アイテム
    ドロップ品 新しい武器(各ヒーロー1)・戦闘衣装・装飾・エフェクト(通常・戦闘・処刑)
    ※PvAIデュエル以外のモードでドロップする
    購入品 名誉衣装・エモート
  • バンドル販売
    武器以外のイベントアイテムが購入可能

2019/6/7 E3スペシャルライブストリーム Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-351007-16/warriors-den-livestream-recap-june-6
E3開催に合わせて3日連続のライブストリームが予定されています

  • Ubisoft Live E3 Broadcastでのフォーオナー枠
    日本時間 6月12日 午前3時
    ゲーム紹介、開発者インタビューなど
  • For Honor Livestream Special E3 Edition Showmatches
    日本時間 6月12日 午前7時30分
    日本時間 6月13日 午前7時30分
  • For Honor Warrior's Den Special E3 Edition
    日本時間 6月14日 午前1時

ライブストリームの視聴により10万スティールを獲得できる企画も行われます
詳しくは日本公式サイト
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-351110-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/6/5 「フォーオナー」コミュニティ エモートコンテスト Edit

ゲーム内に欲しいエモートのコンテストが開催されています
あなたのエモートアイディアがゲーム内に登場するチャンスです
詳しい募集要項は日本公式サイトを確認ください
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-350749-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/5/10 Year3シーズン1(シーズン9)データ公開 Edit

(日本公式サイト)https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349399-16&ct=tcm:162-76770-32
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349399-16/state-of-balance-vortiger-year-3-season-1
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349493-16/state-of-balance-methodology

  • データ収集の条件
    1.シーズン全体(ミッドシーズンパッチ前・後)
    2.PC+CS
    3.信望1以上
    4.試合に参加しているプレイヤーのレートが全員同じレート帯であること
    ※元記事には分析記事もあります
  • デュエル
    • 全人口 勝率データ
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    • プラチナランク以上 勝率データ
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    • コミュニティのTierリスト(reddit)
      Competitive For Honor(reddit)(英語)で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終)
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    • ピックレート(全人口 プラチナランク以上)
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  • ドミニオン
    • 全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%)
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    • コミュニティのTierリスト(reddit)
      Competitive For Honor(reddit)(英語)で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終)
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  • ブリーチ
    • 全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%)
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2019/5/9 桜公開記念コミュニティコンテスト開催 Edit

詳細は日本公式サイトで確認できます
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349090-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/5/8 「ダイナミック報酬システム」について Edit

https://forums.ubi.com/showthread.php/2051399-For-Honor-Dynamic-Rewards-System
今シーズン導入されたこのシステムにおいて特定のケースで報酬が低下することを把握しています
現在、調整のためのデータを収集しています
※ダイナミック報酬(パッチv2.08.0より)
ランクデュエルを除いた全てのゲームモードに「ダイナミック報酬」を実装します。
つまり、プレイヤー戦績(キル数、処刑の回数など)、ゲームモード、対戦タイプ(PvPまたはPvAI)、対戦結果(勝利、敗北、引き分け)のみならず、その対戦に費やした総時間も加味されるようになります。

2019/5/4 (終了)ライトセーバー実装中 Edit

ヒーローの武器がライトセーバー仕様になる現象が発生しています
公式アナウンスはありませんが5月4日「スターウォーズの日」に関連したイベントだと思われます
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2019/5/3 5月ロードマップ Edit

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2019/5/3 Year3シーズン2(シーズン10)SAKURA 開幕 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/status/
日本時間 5月2日 23時からのメンテナンス後(180分予定)

  • 新ヒーロー 人斬り(女性名:桜 男性名:夜刀)
    人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。
    Year3パス所有者は5月3日から使用可能
    その他のプレイヤーは5月9日から15,000スティールで登用可能
  • その他アップデート
    5月3日からすべてのプレイヤーが利用可能
    • 新マップ カノピー
    • ヒーローアップデート ロウブリンガー・レイダー
    • 新しい武器他
      詳細はパッチ情報のv2.08.0とv2.09.0を確認ください
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2019/4/30 累計プレイヤー数2000万人達成! Edit

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1122697009876459520
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2019/4/26 Year3シーズン2(シーズン10)情報3 Edit

Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明)

  • デモプレイや装備紹介

2019/4/24 Year3シーズン2(シーズン10)情報2 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348619-16/for-honor-new-season-and-hitokiri-hero-coming-may-2
Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明)

  • 新ヒーロー:「人斬り」
    人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。
    女性ヒーロー名「桜(さくら)」
    男性ヒーロー名「夜刀(やと)」
    Year3パス所有者は5月2日(日本時間不明)から使用可能
    その他のプレイヤーは5月9日(日本時間不明)から15,000スティールで登用可能
  • その他アップデート
    5月2日(日本時間不明)からすべてのプレイヤーが利用可能
    ヒーローアップデート:ロウブリンガー・レイダー
    新マップ「カノピー」
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2019/4/19 Year3シーズン2(シーズン10)情報 Edit

来週のWarrior's Den(公式ストリーム)は来シーズンの情報を明らかにする特別配信
日本時間 4月26日 午前1時から
https://www.twitch.tv/forhonorgame
またこの配信では視聴によりゲーム内報酬(10万スティールなど)を獲得できる企画が行われます
詳しくはこちらから
YEAR 3 シーズン2 - WARRIOR'S DENライブストリーム – TWITCH DROPSと新ヒーロー

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2019/4/5 4月のロードマップ公開 Edit

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2019/4/1 (終了)スペシャルイベント「RABBIDS INVADE FOR HONOR」 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-346332-16/rabbids-invade-for-honor-in-special-event
日本時間 4月1日 13時 ~ 4月2日 13時 24時間限定
スペシャルミュージックや効果音、ゲーム内のミニオンがラビッツに変更されています
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2019/3/29 各マップで奇妙なモニュメント出現中 Edit

詳細は不明です
昨夜の公式放送では2~3日の間に奇妙な出来事があると語られていました
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2019/3/15 (終了)Black Prior's Riposteイベント Edit

  • イベントゲームモード
    ドミニオンベース(1000ポイント獲得後に敵を全滅)
    ポイント獲得条件が非対称なゲームモードとなっています
    防衛側:ミニオンとヒーローキル及び中央ゾーン支配でポイント獲得
    攻撃側:ゾーン支配でポイント獲得
    各ゾーンの支配ソフトポイント500
    攻撃側が中央ゾーン以外のゾーンを支配すると防衛側が奪還することはできない
  • イベント限定アイテム
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    ドロップ獲得可能:戦闘衣装・エフェクト・武器1セット
    ※PvAIデュエル以外のゲームモードでドロップ
    購入限定:アニマ衣装・エモート
    ストアバンドル販売:武器セット以外はセット購入可能
    アニマ衣装のみイベント終了後も販売

2019/2/22 シーズン8データ Edit

PC版・CS版を合わせたデータ
デュエル勝率(全人口)
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デュエル勝率(プラチナランク以上)
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デュエルヒーローピック(全人口・スキルレート上位4%)
ドミニオン勝率(スキルレート上位4%・全人口)
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ブリーチ勝率(スキルレート上位4%)
ブリーチヒーローピック(スキルレート上位4%・全人口)
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2019/2/6 (終了)PS4版フォーオナー100円セール開始 Edit

情報元

海外版はフリープレイですが日本版はCERO:Zのため100円での販売となっています
昨年から専用サーバーを導入しゲームの安定性は改善しています
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2019/2/1 Year3シーズン1(シーズン9)開幕 Edit

  • 新ヒーロー ブラックプライア
    Year3パス所有者は2月1日から利用可能、未所有者は2月8日から15,000スティールで登用可能
  • ヒーローアップデート 守護鬼・ピースキーパー・ウォーロード
  • 新マップ
    パッチv2.04.0 v2.04.1の詳細はこちらパッチ情報

情報元
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2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開 Edit

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2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始 Edit

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2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました

販売内容

  • 2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス
  • 新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装
  • 各ヒーローが使える限定エフェクト
  • 30日間のチャンピオンステータス
  • スカベンジャーの木箱5つ

※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます



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コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました
販売内容

  • ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む

2018/11/22 シーズン7データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7
デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率
ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了) Edit

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11月9日まで予定

  • イベントゲームモード「終わりなき行進」
    ドミニオンベース
    スケルトンミニオンのダメージ14
    スケルトンミニオンキル3ポイント
    プレイヤーキル15ポイント
    ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200
    拠点ブーストによるポイントなし
  • 限定コンテンツ
    • 武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート)
      全てのゲームモードで獲得可能
    • マスク衣装(1週目)
      初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール
      イベント終了後も販売継続
    • ジャックオーランタンエモート(2週目)
      9日まで限定販売
    • エモート(月に吠える)
      昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻
      9日まで限定販売

発表資料
https://imgur.com/a/56qY88p


2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕 Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/
メンテナンス
日本時間 10月17日 午前1時
ダウンタイム 3時間予定
マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕)
パッチノート
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010
詳細はパッチ情報
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2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始 Edit

マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000
PC版
https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/

本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION
マーチングファイア紹介はこちら。
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です
販売内容

  • 武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権
    拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます
  • 新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権
    拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です
  • 予約特典「武林の者エリートパック」
    28,000スティール相当のエリート衣装各1着
    マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です
    1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません
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2018/10/5 新防具が公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ
今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー

ヴァイキング_0.jpg
武林.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/x0UZkjD
発表の動画

2018/9/28 新防具が一部公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ

ナイト8.jpg
侍8.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/CeFhC8M
発表の動画
https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s

2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化






2018/9/27 シーズン6データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap
デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率
ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版) Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/
日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時
Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。
SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)
テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能)
NDA(秘密保持契約)なし

  • 公開テスト内容
    新ヒーロー4人
    ブリーチモード(3マップ)
    新パークシステム
    UIアップデート
    専用サーバーのカスタムマッチ
    グラフィックアップデートなど
    opentest2.jpg
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2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中! Edit

無料配布は終了しました
8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!
是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください!
https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/
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2018/8/22 Marching Fire追加情報 Edit

10月17日発売のフォーオナー拡張
新PvEモード「アーケード」



2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8) Edit

8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。
新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。
また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。
オープンテスト時の内容はこちら。
特典
資料はこちら
https://imgur.com/a/lCE9Piy
放送の該当部分はこちら
https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s

2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕 Edit

日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります
https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2


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  • ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加)
  • 新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可)
  • 新ランクシステム
    マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加
    ランクデュエルからトーナメント分離
    トーナメントは週末等にイベント開催
    ランクドミニオンの一時削除
  • 信望上限を60へ引き上げ
  • 新しいレジェンダリーギア
    詳細はパッチ情報

2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表 Edit

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833
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2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化








  • 2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕
    日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります
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    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇)
    • 新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可)
    • 新しい武器
    • 新しい武具管理システム
      変更の詳細はパッチ情報

  • 2018/4/19 新トレーニングモードの導入
    日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    詳細はトレーニング

  • 2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)
    日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式
    これにより試合の安定性が向上
    シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース
    PC版ではすでに切替済

  • 2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕
    日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります
    File not found: "5_0.jpg" at page "過去のニュース"[添付]

    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー)
    • レベルキャップを50へ引き上げ
    • XPブースト・ランキングアップデート等
    • 新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定
      詳細はパッチ情報

  • 2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕

    • 2人の新ヒーロー(シャーマン荒武者
      シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能
    • 2つの新マップ(市場、ガントレット)
    • 新たな4v4モード「トリビュート
    • ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定)


  • 2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(剣闘士ハイランダー
      シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村)
    • ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備
    • レベルキャップを40へ引き上げ


  • 2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(センチュリオン
      シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭)
    • ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備
    • 装備品システムの大幅な変更


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