過去のニュース のバックアップ(No.10)

2019/4/5 4月のロードマップ公開 Edit

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2019/4/1 (終了)スペシャルイベント「RABBIDS INVADE FOR HONOR」 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-346332-16/rabbids-invade-for-honor-in-special-event
日本時間 4月1日 13時 ~ 4月2日 13時 24時間限定
スペシャルミュージックや効果音、ゲーム内のミニオンがラビッツに変更されています
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2019/3/29 各マップで奇妙なモニュメント出現中 Edit

詳細は不明です
昨夜の公式放送では2~3日の間に奇妙な出来事があると語られていました
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2019/3/15 (終了)Black Prior's Riposteイベント Edit

  • イベントゲームモード
    ドミニオンベース(1000ポイント獲得後に敵を全滅)
    ポイント獲得条件が非対称なゲームモードとなっています
    防衛側:ミニオンとヒーローキル及び中央ゾーン支配でポイント獲得
    攻撃側:ゾーン支配でポイント獲得
    各ゾーンの支配ソフトポイント500
    攻撃側が中央ゾーン以外のゾーンを支配すると防衛側が奪還することはできない
  • イベント限定アイテム
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    ドロップ獲得可能:戦闘衣装・エフェクト・武器1セット
    ※PvAIデュエル以外のゲームモードでドロップ
    購入限定:アニマ衣装・エモート
    ストアバンドル販売:武器セット以外はセット購入可能
    アニマ衣装のみイベント終了後も販売

2019/2/22 シーズン8データ Edit

PC版・CS版を合わせたデータ
デュエル勝率(全人口)
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デュエル勝率(プラチナランク以上)
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デュエルヒーローピック(全人口・スキルレート上位4%)
ドミニオン勝率(スキルレート上位4%・全人口)
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ブリーチ勝率(スキルレート上位4%)
ブリーチヒーローピック(スキルレート上位4%・全人口)
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2019/2/6 (終了)PS4版フォーオナー100円セール開始 Edit

情報元

海外版はフリープレイですが日本版はCERO:Zのため100円での販売となっています
昨年から専用サーバーを導入しゲームの安定性は改善しています
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2019/2/1 Year3シーズン1(シーズン9)開幕 Edit

  • 新ヒーロー ブラックプライア
    Year3パス所有者は2月1日から利用可能、未所有者は2月8日から15,000スティールで登用可能
  • ヒーローアップデート 守護鬼・ピースキーパー・ウォーロード
  • 新マップ
    パッチv2.04.0 v2.04.1の詳細はこちらパッチ情報

情報元
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2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開 Edit

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2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始 Edit

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2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました

販売内容

  • 2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス
  • 新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装
  • 各ヒーローが使える限定エフェクト
  • 30日間のチャンピオンステータス
  • スカベンジャーの木箱5つ

※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます



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コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました
販売内容

  • ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む

2018/11/22 シーズン7データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7
デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率
ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了) Edit

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11月9日まで予定

  • イベントゲームモード「終わりなき行進」
    ドミニオンベース
    スケルトンミニオンのダメージ14
    スケルトンミニオンキル3ポイント
    プレイヤーキル15ポイント
    ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200
    拠点ブーストによるポイントなし
  • 限定コンテンツ
    • 武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート)
      全てのゲームモードで獲得可能
    • マスク衣装(1週目)
      初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール
      イベント終了後も販売継続
    • ジャックオーランタンエモート(2週目)
      9日まで限定販売
    • エモート(月に吠える)
      昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻
      9日まで限定販売

発表資料
https://imgur.com/a/56qY88p


2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕 Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/
メンテナンス
日本時間 10月17日 午前1時
ダウンタイム 3時間予定
マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕)
パッチノート
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010
詳細はパッチ情報
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2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始 Edit

マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000
PC版
https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/

本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION
マーチングファイア紹介はこちら。
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です
販売内容

  • 武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権
    拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます
  • 新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権
    拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です
  • 予約特典「武林の者エリートパック」
    28,000スティール相当のエリート衣装各1着
    マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です
    1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません
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2018/10/5 新防具が公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ
今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー

ヴァイキング_0.jpg
武林.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/x0UZkjD
発表の動画

2018/9/28 新防具が一部公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ

ナイト8.jpg
侍8.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/CeFhC8M
発表の動画
https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s

2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化






2018/9/27 シーズン6データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap
デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率
ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版) Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/
日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時
Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。
SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)
テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能)
NDA(秘密保持契約)なし

  • 公開テスト内容
    新ヒーロー4人
    ブリーチモード(3マップ)
    新パークシステム
    UIアップデート
    専用サーバーのカスタムマッチ
    グラフィックアップデートなど
    opentest2.jpg
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2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中! Edit

無料配布は終了しました
8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!
是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください!
https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/
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2018/8/22 Marching Fire追加情報 Edit

10月17日発売のフォーオナー拡張
新PvEモード「アーケード」



2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8) Edit

8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。
新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。
また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。
オープンテスト時の内容はこちら。
特典
資料はこちら
https://imgur.com/a/lCE9Piy
放送の該当部分はこちら
https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s

2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕 Edit

日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります
https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2


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  • ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加)
  • 新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可)
  • 新ランクシステム
    マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加
    ランクデュエルからトーナメント分離
    トーナメントは週末等にイベント開催
    ランクドミニオンの一時削除
  • 信望上限を60へ引き上げ
  • 新しいレジェンダリーギア
    詳細はパッチ情報

2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表 Edit

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833
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2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化








  • 2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕
    日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります
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    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇)
    • 新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可)
    • 新しい武器
    • 新しい武具管理システム
      変更の詳細はパッチ情報

  • 2018/4/19 新トレーニングモードの導入
    日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    詳細はトレーニング

  • 2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)
    日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式
    これにより試合の安定性が向上
    シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース
    PC版ではすでに切替済

  • 2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕
    日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります
    File not found: "5_0.jpg" at page "過去のニュース"[添付]

    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー)
    • レベルキャップを50へ引き上げ
    • XPブースト・ランキングアップデート等
    • 新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定
      詳細はパッチ情報

  • 2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕

    • 2人の新ヒーロー(シャーマン荒武者
      シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能
    • 2つの新マップ(市場、ガントレット)
    • 新たな4v4モード「トリビュート
    • ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定)


  • 2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(剣闘士ハイランダー
      シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村)
    • ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備
    • レベルキャップを40へ引き上げ


  • 2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(センチュリオン
      シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭)
    • ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備
    • 装備品システムの大幅な変更


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