用語集 のバックアップ(No.12)

「For Honor」に関する用語集。
殆どの大切な用語は初心者基本ガイドに書いてあります。

用語解説
Art of Battle右スティックを利用して攻撃を行う本ゲーム戦闘システムの名称。
スティールSteel。ゲーム内通貨。
モディファイア装備のレベルのようなもの。武具のアップグレードで上がるが、レアリティによって制限がある。
レアリティ装備の希少度。モディファイアの数値や実際の性能に大きく影響する。レアリティが高まると外見の種類も増える。
チャンピオンステータス試合終了後に経験値を余分にもらえるなどのブースト状態。販売情報参照。
エクセキューション処刑。強攻撃でトドメを刺した後に発生するコマンド入力で発生する派手なエモーション。エクスキューションを喰らった側は蘇生不可となる。
テイクダウン敵プレイヤーをkillすること。
パリー敵の攻撃をこちらの強攻撃で跳ね返す防御。成功させると敵をよろめかせる。
ロック敵をターゲットし、防御やムーブを出せる状態にすること。
ムーブチェーンとも。流れのある連続攻撃。格闘ゲームでいうところのコンボ。
ディフレクト「アサシン」タイプのヒーローが使える防御手段。
ヒーロープレイヤーが操作できるプレイアブルキャラクター。AIも使用。
スタミナ行動の源。切れると様々な行動制限が生じる。
ソフトフェイントムーブセットに記載されている、特定の攻撃の始動をキャンセルして出せるフェイント。剣聖の3段目上強→左右攻撃が代表格。
ハードフェイント強攻撃キャンセルボタン(○)によるフェイント。通常の強攻撃ならばチェーン中でも出せるが、大きなスタミナ消費やモーション推移が悪いなどのデメリットを持つ。
キルストリーク連続キル。
ガード「ブロック」とほぼ同じ。右スティックで方向を指定するガード行為。ガード崩しとはブロックを崩すこと。
ブロック「ガード」とほぼ同じ。パリーとの区別として敵の攻撃(主に弱攻撃)を防ぐことを指すこともある。
オデンウォーデンの呼び名の一つ。
PK味方を倒そうとするPlayer Killerの意味もあるが、このゲームではピースキーパーの呼び名の一つでもある。
守護姫守護鬼の呼び名の一つ。誤変換から。
バッシュタックルとも。ウォーデンのショルダーバッシュやウォーロードのヘッドバットなど、盾や肉弾を叩きつける技。ブロック・パリー不能であり、命中すればプッシュバック・スタミナダメージに加え殆どのヒーローは追撃が入る。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 暴れについては書いてないんだね -- 2018-09-20 (木) 07:32:33
    • 書いておきました
      その他の「○○がない・書いてもいいんじゃないの?」の指摘がありましたらお願いします
      というか格ゲー用語を少し引っ張ってきました -- 2018-09-20 (木) 17:54:08
      • すばやい追加ありがとうございます。 -- 2018-09-20 (木) 19:07:48
  • カ行に硬直の項目あっても良いかもね このゲームだと、食い硬直に強ガード硬直、後はモーション後の硬直とかかな? -- 2019-02-03 (日) 07:57:02
    • 食い硬直検索してもこのwikiのこのページしか出てこねえ... -- 2019-02-21 (木) 10:16:03
      • ごめん、そのコメント書いたの私です 変な文章になってました申し訳ない 相手の攻撃をガードミスして、被弾した時の硬直を言いたかった 怯みとか怯み硬直って言うべきでした -- 2019-02-21 (木) 16:47:22
  • ソフトキャンセルとハードキャンセルを見に来たけどなくて、初心者基本ガイドにあった --  ? 2019-02-19 (火) 09:22:12
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