フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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用語集
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1 (2017-02-18 (土) 07:48:58)
2 (2017-02-19 (日) 03:01:37)
3 (2017-02-20 (月) 05:08:26)
4 (2017-02-23 (木) 13:16:44)
5 (2017-02-26 (日) 06:55:42)
6 (2017-03-03 (金) 07:26:49)
7 (2017-03-16 (木) 05:47:03)
8 (2017-03-16 (木) 07:59:38)
9 (2017-03-19 (日) 12:48:29)
10 (2017-05-03 (水) 06:51:57)
11 (2017-05-04 (木) 02:44:50)
12 (2017-05-18 (木) 12:25:21)
13 (2017-11-03 (金) 21:49:59)
14 (2018-02-20 (火) 11:34:15)
15 (2018-02-20 (火) 16:15:33)
16 (2018-02-21 (水) 04:27:35)
17 (2018-03-06 (火) 14:30:54)
18 (2018-06-13 (水) 03:31:40)
19 (2018-06-14 (木) 13:04:29)
20 (2018-08-25 (土) 07:41:37)
21 (2018-09-12 (水) 15:03:38)
22 (2018-09-17 (月) 08:10:48)
23 (2018-09-20 (木) 08:53:44)
24 (2018-09-30 (日) 20:45:13)
25 (2018-10-03 (水) 12:43:00)
26 (2018-10-19 (金) 13:20:16)
27 (2018-10-21 (日) 00:01:23)
28 (2018-10-26 (金) 09:31:10)
29 (2018-10-26 (金) 22:38:08)
30 (2018-12-23 (日) 13:27:06)
31 (2019-02-02 (土) 12:24:48)
32 (2019-02-19 (火) 00:31:08)
33 (2019-02-21 (木) 01:20:52)
34 (2019-02-22 (金) 04:07:42)
35 (2019-05-01 (水) 22:26:02)
36 (2019-07-29 (月) 23:51:27)
37 (2019-08-09 (金) 13:20:59)
38 (2023-02-11 (土) 09:37:39)
39 (2023-03-17 (金) 16:42:50)
40 (2023-03-19 (日) 09:54:03)
「For Honor」に関する用語集。
殆どの大切な用語は
初心者基本ガイド
に書いてあります。
用語
解説
Art of Battle
右スティックを利用して攻撃を行う本ゲーム戦闘システムの名称。
スティール
Steel。ゲーム内通貨。
モディファイア
装備のレベルのようなもの。武具のアップグレードで上がるが、レアリティによって制限がある。
レアリティ
装備の希少度。モディファイアの数値や実際の性能に大きく影響する。レアリティが高まると外見の種類も増える。
チャンピオンステータス
試合終了後に経験値を余分にもらえるなどのブースト状態。
販売情報
参照。
エクセキューション
処刑。強攻撃でトドメを刺した後に発生するコマンド入力で発生する派手なエモーション。エクスキューションを喰らった側は蘇生不可となる。
テイクダウン
敵プレイヤーをkillすること。
スタン
マヒのこと。一時的にユーザーインターフェースが見えなくなり敵の動きが読みづらくなる。主に頭部への打撃技で発生する他、英語表記ではStunのため。
パリー
敵の攻撃をこちらの強攻撃で跳ね返す防御。成功させると敵をよろめかせる。
ロック
敵をターゲットし、防御やムーブを出せる状態にすること。
ムーブ
ムーブセットに記載されているコマンド技のこと。格闘ゲームでいうところのコンボや必殺技。
ディフレクト
「アサシン」タイプのヒーローが使える防御手段。
ヒーロー
プレイヤーが操作できるプレイアブルキャラクター。AIも使用。
スタミナ
行動の源。切れると様々な行動制限が生じる。
ソフトフェイント
ムーブセットに記載されている、特定の攻撃の始動をキャンセルして出せるフェイント。剣聖の3段目上強→左右攻撃が代表格。またバグ技によるガード崩しのフェイントを指す場合がある。
ハードフェイント
強攻撃キャンセルボタン(○)によるフェイント。通常の強攻撃ならばチェーン中でも出せるが、大きなスタミナ消費やモーション推移が悪いなどのデメリットを持つ。
キルストリーク
デスせずに連続キルすること。8キルストリークのコンストラクトオーダーが存在する。
ガード
右スティックで方向を指定する防御行為。ガード崩しはこの防御を破ること。
ブロック
ガードに近い意味合いだが、こちらは敵の攻撃を受け止めることを指すことが多い。パリーとの区別として敵の攻撃(主に弱攻撃)を防ぐことを指す事が多い。(例:ヴァルキリーのステップ攻撃はパリーせずともブロックすればガード崩しが確定で入る)
オデン
ウォーデン
の呼び名の一つ。
PK
味方を倒そうとするPlayer Killerの意味もあるが、このゲームでは
ピースキーパー
の呼び名の一つでもある。
守護姫
守護鬼
の呼び名の一つ。誤変換から。単に姫と略することも
鰤
ロウブリンガー
の呼び名の一つ。ロウブリンガー→ロウブリ→鰤(ブリ)
バッシュ
タックルとも。
ウォーデン
のショルダーバッシュや
ウォーロード
のヘッドバットなど、盾や肉弾を叩きつける技。ブロック・パリー不能であり、命中すればプッシュバック・スタミナダメージに加え殆どのヒーローは追撃が入る。
コメント
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暴れについては書いてないんだね --
2018-09-20 (木) 07:32:33
書いておきました
その他の「○○がない・書いてもいいんじゃないの?」の指摘がありましたらお願いします
というか格ゲー用語を少し引っ張ってきました --
2018-09-20 (木) 17:54:08
すばやい追加ありがとうございます。 --
2018-09-20 (木) 19:07:48
カ行に硬直の項目あっても良いかもね このゲームだと、食い硬直に強ガード硬直、後はモーション後の硬直とかかな? --
2019-02-03 (日) 07:57:02
食い硬直検索してもこのwikiのこのページしか出てこねえ... --
2019-02-21 (木) 10:16:03
ごめん、そのコメント書いたの私です 変な文章になってました申し訳ない 相手の攻撃をガードミスして、被弾した時の硬直を言いたかった 怯みとか怯み硬直って言うべきでした --
2019-02-21 (木) 16:47:22
ソフトキャンセルとハードキャンセルを見に来たけどなくて、初心者基本ガイドにあった --
?
2019-02-19 (火) 09:22:12
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