ブリーチ のバックアップ(No.14)
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バリスタ、炎の大釜、弓隊で厳重に要塞化された城を攻撃または防衛する攻城戦。攻撃側は破城槌を使って城門を突破し、対する防衛側はどんな代償を支払ってでもそれを阻止して領主を守る必要がある。 概要中央に大きな道があり、指揮官への接近を防ぐ城門が二基、その奥に指揮官が配置されている。 攻撃側リスポーン数に制限があるため蘇生や回復手段が非常に重要。テイクダウンしてしまったら仲間が蘇生に駆けつけれるかどうかを見極める状況判断が勝敗を分けると言っても過言ではない。 攻撃側の戦術大まかな流れとして、第一・第二ステージでは 第一ステージまず開戦後に行うことは拠点の奪取もしくは破城槌の進行(兵士狩り)のどちらかになる。 第二ステージリスポーン数や破城槌の耐久度によってパターンが増えるためここから一気に立ち回りが難しくなる。 最終ステージ (仮)奥にいる指揮官を倒すと攻撃側の勝利。残リスポーン数が一桁でも勝機はあるので機転を利かせた立ち回りで味方を勝利へと導こう。 防衛側こちらはリスポーンに制限がない。 防衛側の戦術防衛側の立ち回りについて。 第一ステージ基本的には拠点の防衛を考えよう。いきなり狙撃地点を奪取されると後々に響きやすい。 第二ステージ最終ステージ破城槌攻撃側の兵士は破城槌を前進させ、防衛側の兵士は破城槌にダメージを与える。破城槌の周りにいる兵士を倒すことで破城槌を加速/減速させることができる。 破城槌にダメージを与える手段基本的にダメージが発生する行動であればあらゆる方法で耐久値を減らすことが可能。
破城槌周辺での戦闘敵と対峙したら味方側の槍兵がいる所に誘導し戦うと、味方槍兵の攻撃ダメージ+処刑されそうになっても槍兵の横槍で助かる事があるのを意識しておこう。 槍兵ブリーチモードに登場する槍と盾を装備した槍兵。一人あたりHP50。 拠点狙撃地点中央の道の両端には狙撃地点が設けられている。 コルドロン(大釜)エリア城門の上にはコルドロンエリアが存在する。 その他オブジェクトと守護者旗・第一ステージ、第二ステージ共に開始後3分で出現。使用後4分で再出現。 バリスタ多くの場合狙撃地点を狙えるような位置に配置されている。中央の道全体や狙撃地点の敵を狙えるため有効。背後からの攻撃に注意。 守護者・第二ステージ開始後2分で出現。倒した後は4分で再出現。 各種バフ・各ステージ開始後45秒で出現。使用後3分で再出現。 マップ映像コメント |
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