テストグラウンド のバックアップ(No.14)

不定期に設置されるテストグラウンドはフォーオナー開発チームが実装予定の変更点を事前にプレイヤーの皆さんがテストできるモードです。
テスト期間中は全てのプラットフォームで利用可能となり、特別なクライアント不要で通常ゲームのワールドマップからアクセス可能です。
テストグラウンドはテストの場であり、この内容が全て正式に導入することを保証するものではありません。
皆さんのフィードバックを受けて何を導入し、何を再調整するかを判断することが目的です。
フィードバックは公式アンケート(英語)公式フォーラム(英語)For Honor(reddit)(英語)まで。

第3回 戦闘システム改善 : 2020年2月28日午前2時~2020年3月13日午前1時 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-360779-16&ct=tcm:162-76770-32
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-360778-16/testing-grounds-how-attacks-are-changing

今回のテストグラウンドでは、攻撃と整合性を改善するための変更点をテストします。
どなたでもゲームをさらに楽しめるように、攻撃を出しやすくかつ当てやすくして、受けるダメージを若干軽減し、攻撃アニメーションとインジケーターの整合性を改善します。
今回の変更点をお楽しみいただければ幸いです。

 詳細

第2回 ブリーチの最適化 : 2020年1月16日23時~2020年1月30日23時 Edit

現状の問題点や変更の目的詳細は日本公式サイト
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-359964-16/testing-grounds-breach-mode-optimizations

 主な変更点

第1回 PHASE 1 : 2019年8月29日~9月12日 Edit

 センチュリオン・ウォーロード・グラディエーターの改善

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