センチネル のバックアップの現在との差分(No.3)
マップ || ■砦の門 | ■シャード | ■大聖堂 | ■シンダーミル | ■鍛冶場 | ■センチネル | ■リング | ■辺境の城 | ■港 | ■壁のある都市 || 「センチネル」はFor Honorに登場するナイト勢力の支配地域。 アッシュフェルドには廃墟が点在している。何度も持ち主を変えるその廃墟において、山肌に転がる岩々だけは変わらない。 かつては賑やかな前哨地であった。今、残っているのは古い塔と、眼下に広がる谷の素晴らしい景色だ。
アッシュフェルドには廃墟が点在している。何度も持ち主を変えるその廃墟において、山肌に転がる岩々だけは変わらない。かつては賑やかな前哨地であった。今、残っているのは古い塔と、眼下に広がる谷の素晴らしい景色だ。 ゲームモード別マップ
デュエル
ブロウルドミニオンドミニオン バリスタの使えるA、C地点を奪い合うことになるマップ。 A地点:バリスタが二門あるがバリスタ自体はエリアの外にあるためエリアブーストを行うことができない。またそれによって敵の接近に気づきにくいため危険も伴う。 爆弾系戦技でB地点の有利も維持できるためナイトのヒーローはここで陣取るといい。 B地点:敵と味方がどのエリアのどのバリスタを使っているかを常に意識しておこう。直接画面にバリスタを写さずとも誰かがバリスタを使おうとすればアイコンが表示される。 戦術バリスタの使えるゾーンA、Cを奪い合うことになるマップ。 ゾーンA:バリスタが二門あるがバリスタ自体はエリアの外にあるためエリアブーストを行うことができない。またそれによって敵の接近に気づきにくいため危険も伴う。 爆弾系戦技でゾーンBの有利も維持できるためナイトのヒーローはここで陣取るといい。 ゾーンB:敵と味方がどのエリアのどのバリスタを使っているかを常に意識しておこう。直接画面にバリスタを写さずとも誰かがバリスタを使おうとすればアイコンが表示される。 味方がバリスタを使っていれば狙いやすいようにバリスタ側から見て横に並ぶように敵と向かい合おう。バリスタはヒーローを貫通するためバリスタと自分で敵を挟むようにすると自分も射撃を受けることがある。 C地点:バリスタが1門とA地点より少ないがエリア内にある上、敵がエリアに侵入してからバリスタのある場所まで距離があるため不意打ちの危険は少ない。 ゾーンC:バリスタが1門とゾーンAより少ない代わりにエリア内にある上、敵がエリアに侵入してからバリスタのある場所まで距離があるため不意打ちの危険は少ない。 A地点の中心部はC地点のバリスタから狙い放題になるため数で劣勢でもそこに陣取れば味方の射撃によるアシスト次第で有利を取れる。 逆にC地点は場リストによる攻撃はほとんど届かない。バリスタ付近とB地点に繋がる通路の階段の手前くらいまでは狙えるため注意。 理想の状態としては爆弾系戦技持ちがA、B地点を維持。C地点は常に敵に取られていてもいいがバリスタに集中させないために一人か二人は時間を稼ぎに行こう。 残りは遊撃としてA地点の味方の援護などを行うといい。 お勧めのヒーローはA地点を維持するために爆弾持ちで耐久力の高いロウブリンガーかコンカラー、C地点では対複数に強いヒーローで時間を稼ぐといいだろう。 ゾーンAの中心部はゾーンCのバリスタから狙い放題になるため数で劣勢でもそこに陣取れば味方の射撃によるアシスト次第で有利を取れる。 逆にゾーンCはバリスタによる攻撃はほとんど届かない。バリスタ付近とゾーンBに繋がる通路の階段の手前くらいまでは狙えるため注意。 理想の状態としては爆弾系戦技持ちがゾーンAをブーストしながら爆弾でゾーンBを維持。ゾーンCは敵に取られていてもいいがバリスタに集中させないために一人か二人は時間を稼ぎに行こう。 残りは遊撃としてゾーンAの味方の援護などを行うといい。 お勧めのヒーローはゾーンAを維持するために爆弾持ちで耐久力の高いロウブリンガーかコンカラー、ゾーンCでは対複数に強いヒーローで時間を稼ぐといいだろう。
エリミネーション
スカーミッシュ
トリビュート未対応。
映像2017年8月15日シーズン3で追加されたマップ。 コメント |
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