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		トリビュート  のバックアップ(No.5)
		
		 ゲームモード | デュエル | ブロウル | ドミニオン | ブリーチ | アーケード | トリビュート | スカーミッシュ | エリミネーション | ランクデュエル | ランクドミニオン | トリビュート   | 
| プレイ人数 | 4vs4+AI | 
| 勝利条件 | 証を3つ獲得して防衛するか、タイムアップ時にリードを奪う。 | 
| リスポーン | あり | 
| 戦技 | 使用可 | 
フィールドに3つ配置された証を奪い合ういわゆるフラッグモード。証を3つ回収して自陣の社に捧げることで敵が崩壊し(リスポーンはする。)数十秒の間、証を守り切れば勝利となる。またタイムアップ時には証をより多く社に捧げている側の勝利。同数の証を捧げていれば最初にリードを奪った側の勝利となる。
他のモードとの違いとしては

ゲーム開始時には3つの証が双方の陣から均等になるように配置されている。3つの証が同程度の距離に配置されるマップや、証が1つずつ陣の近くに配置されるマップもある。
証の回収、社へ捧げるとき、敵の社から奪うときのインタラクションには一定時間必要だが後述の祝福によって必要な時間は変化する。
証を持っている時に攻撃を受けてひるんだり、崩されたりすると証を落としてしまう。(崩し返しを行えば証は落とさない。)
証を捧げる社は3つあり、それぞれ証を捧げたときに異なる祝福を得ることができる。

トリビュートで効果的な戦術や注意点を記載していく。


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