テストグラウンド のバックアップ(No.23)
不定期に設置されるテストグラウンドはフォーオナー開発チームが実装予定の変更点を事前にプレイヤーの皆さんがテストできるモードです。 第3回 戦闘システム改善 : 2020年2月28日午前2時~2020年3月13日午前1時
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-360779-16&ct=tcm:162-76770-32 今回のテストグラウンドでは、攻撃と整合性を改善するための変更点をテストします。 変更の目的と概要
攻撃の強化
整合性の改善 改善内容
テストグラウンドパッチノート 2/28
テストグラウンドパッチノート フェイントの公正化 スタミナ消費 ダメージ軽減 攻撃リカバリー 一部攻撃の弱体化 範囲攻撃の入力改善 カスタムマッチ テストグラウンドパッチノート 3/5 v2.17.2 ダメージ調整
https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/fdh2ey/testing_grounds_update_march_5_2172_patch_notes/
攻撃表示変更の詳細
攻撃がどのように変化するか 現環境における攻撃の表示方法
バッファリング攻撃とディレイ攻撃
新技術がもたらすもの 公式アンケート和訳
これらのフィードバックを元に調整されます。 公式アンケート(英語) アンケートの和訳
第2回 ブリーチの最適化 : 2020年1月16日23時~2020年1月30日23時
現状の問題点や変更の目的詳細は日本公式サイト
第1回 PHASE 1 : 2019年8月29日~9月12日
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